ЛУЧШИЕ и ХУДШИЕ НОВИНКИ ПАТЧА 2.7 в War Thunder

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 28 ส.ค. 2024

ความคิดเห็น • 1.2K

  • @kot32222
    @kot32222 3 ปีที่แล้ว +145

    7:35 типичные постановочные болванчики для видосов с "нагибом", у кого то еще остаются сомнения что все нагибаторы это режиссеры?

    • @myppitches7038
      @myppitches7038 3 ปีที่แล้ว +13

      Это постирония или это я даун?

    • @user-hr9uy7ru9n
      @user-hr9uy7ru9n 3 ปีที่แล้ว +5

      @@myppitches7038 да

    • @myppitches7038
      @myppitches7038 3 ปีที่แล้ว +3

      Спасибо

    • @elderdories
      @elderdories 3 ปีที่แล้ว +6

      Я тоже подумал ну хоть раз бы попасть в такой бой с такими слепыми, дцп-шниками... А это оказалась постановка

    • @elderdories
      @elderdories 3 ปีที่แล้ว +1

      Зайдите в полковые бои и сделайте там такой ультра нашиб. Сомневаюсь.

  • @Asholek
    @Asholek 3 ปีที่แล้ว +156

    Маус: попадает на красные пески
    Также маус: JJJJJJJJ
    Asholek2

    • @dredosso664
      @dredosso664 3 ปีที่แล้ว

      Улитки питают угробить Мауса:(

    • @Asholek
      @Asholek 3 ปีที่แล้ว +3

      @@dredosso664 не повезло тому кто его сиел и выкачивал днями;(

    • @A18G3
      @A18G3 3 ปีที่แล้ว

      Скорее всего карта для топов с их скоростями.

    • @_roketman_6000
      @_roketman_6000 3 ปีที่แล้ว +4

      @@A18G3 я на т35 stonk

    • @wer51b
      @wer51b 3 ปีที่แล้ว +3

      T28 со своими 12.8 км/ч: я успею...

  • @user-jk2yl5zp2k
    @user-jk2yl5zp2k 3 ปีที่แล้ว +138

    Следующая карта Москва - Берлин 🤣

    • @Heroy_KuZbassa
      @Heroy_KuZbassa 3 ปีที่แล้ว +10

      И карта будет настоящая и будет интересный гемплей на несколько лет)

    • @ZURTAN_L
      @ZURTAN_L 3 ปีที่แล้ว +4

      @@Heroy_KuZbassa не на симулятрные бои, 6000000 человек сойдёт

    • @DiadorII
      @DiadorII 3 ปีที่แล้ว +4

      Москва - Владивосток)

    • @Asholek
      @Asholek 3 ปีที่แล้ว +4

      Ну раз так то пусть Москва-США сразу
      Чтоб и самолеты и флот и вертолеты и круизные танки раз так

    • @Heroy_KuZbassa
      @Heroy_KuZbassa 3 ปีที่แล้ว

      @@Asholek нормально, страну городом делать это сильно)

  • @_lion_kun_924
    @_lion_kun_924 3 ปีที่แล้ว +31

    "Красные пески" : выходят
    "Фульда" : Наконец-то достойный противник! Наша схватка будет легендарной!
    Lion15pro

    • @gameover_wt7077
      @gameover_wt7077 3 ปีที่แล้ว +2

      Да че Фульда норм
      Вот Восточная европа брльшая ночью

  • @daniilaivazov921
    @daniilaivazov921 3 ปีที่แล้ว +37

    Саня: ракеты будут убивать всех от 7.3 до 9.3
    На фоне: попадание, криты...

  • @vokster3800
    @vokster3800 3 ปีที่แล้ว +20

    Тундра:становиться реалистичнее
    ЧСВ:ЫЫЫЫ РАКАДА, ДЕЛАЮТ ИГРУ АРКАДАЙ!1!!

    • @elneddo121
      @elneddo121 3 ปีที่แล้ว +2

      Реалистичные в плане, тактики игроков? Сидеть на краю карты на быстрейшей технике с СУО, разве это приятный геймплей? Игра должна оставаться игрой она должна приносить удовольствие, и эйфорию после твоей идеальной игры, а какой то кемперок может это испорить. Но нет это же реализм так давайте добавим карту на 40-100 км реализм же хуле. Если ты это сказал про рофлу, плохой рофл чел

    • @elneddo121
      @elneddo121 3 ปีที่แล้ว +1

      @@russianrainbowdash5070 рил, выводим теплаки и стабы, чтобы технологич. преимущество было незаметно))))

    • @morteetdabo7862
      @morteetdabo7862 3 ปีที่แล้ว +1

      Обожаю ехать минуты две, чтобы убить ерохина и потом умереть от васи пупкина, который мастурбирует где-то в неразглядных зарослях. И потом снова заспавниться, наслаждаться ходьбой ака невский минуты две, чтобы потом за 20 секунд убить алика кутакбашева и умереть от вокстера, который любит такую реалистичную битву.

    • @morteetdabo7862
      @morteetdabo7862 3 ปีที่แล้ว

      Чтобы игра стала еще реалистичнее, нужно сделать ремонт намного дольше, чтобы был 1 час, прямо как после того, как вышли тутлы тундры, и заделать материальный ствол, чтобы врезаться им в здания. В итоге онлайн тундры упадет до 20к, зато игра станет реалистичнее и вообще вокстер доволен.

    • @elneddo121
      @elneddo121 3 ปีที่แล้ว

      @@morteetdabo7862 а и еще надо сделать, чтобы у экипажа были мозги, чтобы те хотели или не хотели воевать

  • @Peregovori_po_racii
    @Peregovori_po_racii 3 ปีที่แล้ว +23

    ООоооо дааааа, новая карта, где никто не будет выезжать с респа после первой смерти из-за снайперов, осадивших все близлежащие холмогоры. Как же этого не хватало....
    Batcher_7

  • @Ferzzz57
    @Ferzzz57 3 ปีที่แล้ว +12

    15:50 так лазерные дальномеры и так в игре были, просто нужно было выставлять в ручную прицел

    • @bel4575
      @bel4575 3 ปีที่แล้ว +1

      Похоже для многих это открытие....

    • @user-sk2ft2bt1g
      @user-sk2ft2bt1g 3 ปีที่แล้ว +2

      Не путай тёплое с твёрдым....одно дело замерь и выставить и другое нажми кнопку и с ходу за 0.6сек кинь на 2.5км. Вчера на основе попробовали это супер фейл...некоторые карты были проблемными а теперь стали вообще неиграбельными. Более того эта дичь затронула и 6.7 и 7.7 а не только топы.

  • @squall_UA
    @squall_UA 3 ปีที่แล้ว +17

    По поводу СУО и комприцела, ну тут спорный момент. Топы, как по мне, должны отличаться. А то получается, какая разница между топами и не топами, если единственное изменение это пиксель танка. А так, механики всякие - теплаки,суо, дублёр ведения огня и прочее, отделяют топы от не топов.

    • @renamed_user1703
      @renamed_user1703 3 ปีที่แล้ว +1

      Именно. Топы, не топы - разница в модельках

    • @squall_UA
      @squall_UA 3 ปีที่แล้ว

      @@renamed_user1703 , а геймплей но бы не отличались. Какая была бы разница Шерман или Абрамс, если игрались бы они одинаково. А так, хоть понимаешь, что что-то меняется геймплейно

    • @user-re1jm5mr3g
      @user-re1jm5mr3g 3 ปีที่แล้ว

      Игра на топах это уже не вартандер, а контра какая то с бешеной динамикой и пиксель хантингом. С появлением теплаков, РБ превратилось в аркаду. Это уже всё не интересно.

    • @squall_UA
      @squall_UA 3 ปีที่แล้ว

      @@DIMON30780 , ну всё же большие карты, это на любителя. Она тоже у меня отправиться в бан. Поля, провинция, Фульда, и это гавно сразу.

    • @squall_UA
      @squall_UA 3 ปีที่แล้ว

      @@user-re1jm5mr3g , это субъективное мнение. Тут кому как. Мне игра на топах, как и на танках в целом не интересны. Но иногда играю

  • @ivasteon_a4122
    @ivasteon_a4122 3 ปีที่แล้ว +23

    Насчёт МиГ-23М.
    На нем вполне можно некоторое время удерживаться на шести даже у Ф-5Е, главное только использовать ручное управление стреловидностью.
    И после маневра можно будет быстрее набрать скорость, если установить максимальную стреловидность, инструктор же устанавливает её оптимальную для текущей скорости и не смотрит на возможное ускорение в будущем.

    • @kornilovec1918
      @kornilovec1918 3 ปีที่แล้ว

      согласен, я сразу как вылетел на нем в пробнике понял, что как с су-17 не получится. надо будет ручками со стреловидностью играть, а так самолет вполне не корм и изобразить на нем можно многое, хоть и тот же 21бис будет проше

    • @trazerboof3526
      @trazerboof3526 3 ปีที่แล้ว

      У тебя ролла и рн нет, дядя. Ты никак не попадёшь

    • @ivasteon_a4122
      @ivasteon_a4122 3 ปีที่แล้ว

      @@trazerboof3526 ролл вполне себе есть при разложенном крыле.

    • @trazerboof3526
      @trazerboof3526 3 ปีที่แล้ว +1

      @@ivasteon_a4122 хахаза и на какой это скорости? 500? Тебе нужно будет на 1к+ попадать по ф4 и ф5. А на этом дерьме сделать это не сможешь

    • @ivasteon_a4122
      @ivasteon_a4122 3 ปีที่แล้ว

      @@trazerboof3526 вот только почему-то у меня вполне получается забирать фантомасов с пушки в ближнем бою. Странно, да?

  • @andreyshaldybin3901
    @andreyshaldybin3901 3 ปีที่แล้ว +19

    Именно такую механику командирского прицела игроки и просили. Я доволен обновой

    • @Vinsant0Loy
      @Vinsant0Loy 3 ปีที่แล้ว +1

      как в жизни как бы...

  • @frikinifin5688
    @frikinifin5688 3 ปีที่แล้ว +10

    Не ну улитка заботится о игроках! Благодаря новой карте игрок не просто сможет заварить чай пока едет до точки но и полноценно покушать, а при желаний и поспать что зря что-ли в игре круиз контроль есть.

    • @RGames-qn5tl
      @RGames-qn5tl 3 ปีที่แล้ว +2

      Встречайте теперь не только в АВИА рб на бомберах, а ещё и в танковых)

    • @user-wq2mk3st6u
      @user-wq2mk3st6u 3 ปีที่แล้ว

      Это сделано для того чтобы мэверики реализовать. Типо быстрее обнаружил зенику и срезал её. Всё топ. А вы ноете👍🏼

  • @dmitriivolkov432
    @dmitriivolkov432 3 ปีที่แล้ว +10

    ну по поводу дальномера не понял бомбежа, по моему ничего не изменилось, разве что скорость ввода поправки, раньше вручную колесико ввода дальности крутили, сейчас автоматом, разница в половину секунды

    • @thedarksentinel5021
      @thedarksentinel5021 3 ปีที่แล้ว

      Ни один адекватный игрок в РБ дальномером не пользуется.

    • @dmitriivolkov432
      @dmitriivolkov432 3 ปีที่แล้ว +4

      @@thedarksentinel5021 ну да и стреляет мимо, если расстояние большое и есть возможность замерить дистанцию лучше потратить время и попасть чем сделать 1-2 выстрела мимо, на малых и средних дистанциях понятно это не нужно, там на глаз можно определить. По твоему если игрок решил замерить дистанцию что бы наверняка попасть он неадекватен, а если не замерил и 2 раза промахнулся это адекватный игрок, странное у тебя понятие адекватности. видел я таких адекватов)))

    • @thedarksentinel5021
      @thedarksentinel5021 3 ปีที่แล้ว

      @@dmitriivolkov432 "По твоему если игрок решил замерить дистанцию что бы наверняка попасть он неадекватен, а если не замерил и 2 раза промахнулся это адекватный игрок, странное у тебя понятие адекватности."
      Заметь, это ты сам придумал про 2 промаха, я этого вообще не говорил, это почему-то ты решил за меня додумать, а это уже попахивает шизой. В тундре дистанции боя дальше 1.5 км, как правило, нет, на 1.5 км спокойно стреляю без дальномера и попадаю с 1 шота, если ты находишь дистанцию свыше 1.5-1.8 км то ты у нас кемпер.

    • @andreyshaldybin3901
      @andreyshaldybin3901 3 ปีที่แล้ว +3

      @@thedarksentinel5021 Из 10 человек один может и не пользуется,которые хуеву тучу лет играет ежедневно

    • @dmitriivolkov432
      @dmitriivolkov432 3 ปีที่แล้ว +1

      @@thedarksentinel5021 2 промаха я сказал образно, а кемпер это не тот кто стреляет на большие расстояния а ток кто постоянно крысит, ты назвал людей которые пользуются дальномером неадекватами или же кемперами это исходя из твоей логики, если нет то зачем был тот высер что ты первый раз написал? если тебе легко стрелять на глаз это не значит, что это легко дается всем, у некоторых это вызывает трудности, я стреляю на дальние дистанции и замеряю её по мере необходимости а не постоянно,так что не стоит вешать ярлыки на тех кто не согласен с тобой или не играет так как ты, мой коммент под видео, был о том, что разницы с вводом этой механики в рб от того что было раньше практически не будет, так как большая часть игроков этим не пользуется, а у тех кто пользуется разница во времени между ручным выводом дальности и автоматическим будет минимальна ,так что вообще не понятно зачем ты написал ответ на мой комментарий. Если не знаешь за что зацепиться то лучше промолчать. шизой попахивает то что ты написал

  • @HET0PT
    @HET0PT 3 ปีที่แล้ว +23

    На счет Мардера, и не обитаемой башни. Не знаю, подрыв птура в установки бредли с ваншотом не дает мне спать по ночам, так что тут вопрос к реализации

    • @Ultra_300_X
      @Ultra_300_X 3 ปีที่แล้ว

      Радует, что теперь птур у него взрывается...

    • @HET0PT
      @HET0PT 3 ปีที่แล้ว

      @@Ultra_300_X всегда взрывался, даже когда его не было в установке.

    • @ArtasMenethil
      @ArtasMenethil 3 ปีที่แล้ว

      Насчёт

  • @гусь_от_Иисуса
    @гусь_от_Иисуса 3 ปีที่แล้ว +6

    ГА
    yaRIK_Barnaul

  • @alexegrl3909
    @alexegrl3909 3 ปีที่แล้ว +5

    Большие Карты для топов норм, мне вот нравится когда ты на Абрамсе по пустыне едешь

    • @Karkade_StG
      @Karkade_StG 3 ปีที่แล้ว

      Это да, но когда ты попадаешь на огромною карту на каком-нибудь Джамбо, сразу хочется самовыпилиться

    • @tihiy_penza
      @tihiy_penza 3 ปีที่แล้ว

      И флешбеки из Ирака...

    • @Tjecktjeck
      @Tjecktjeck 3 ปีที่แล้ว

      Я бы добавил огромные карты для самолетов на 9.3+, дабы можно было прятаться в ландшафте местности итд ...

  • @edolaga1783
    @edolaga1783 3 ปีที่แล้ว +20

    Обнова, честно говоря ,так себе
    Deimozz_26

    • @edolaga1783
      @edolaga1783 3 ปีที่แล้ว

      @Ден Кабан Соглы,на топах играть-себе дороже

    • @edolaga1783
      @edolaga1783 3 ปีที่แล้ว +2

      @Ден Кабан разработчики либо настолько преисполнились, что мы не понимаем их замысла,либо они просто не понимают что нужно АДЕКВАТНОЙ аудитории (т.е. не тем ебланам с форума,а людям , которые в большинстве в этой игре)

    • @rawil6751
      @rawil6751 3 ปีที่แล้ว

      Зато немца выкачаю)

    • @edolaga1783
      @edolaga1783 3 ปีที่แล้ว

      @Ден Кабан разрабы делают то что они хотят,и прикрываются дегродами с форумов,типа люди это хотели

  • @user-zl6ym8yt9g
    @user-zl6ym8yt9g 3 ปีที่แล้ว +3

    Лучше бы Волоколамск вернули , норм же карта была !

  • @_plasticarmor_8789
    @_plasticarmor_8789 3 ปีที่แล้ว +3

    Я думаю техника техникой , а вот механика на современных танка перекочевавшая с СБ в РБ это будет хорошо + нововведения !!!!

    • @bacardi81
      @bacardi81 3 ปีที่แล้ว

      Это наоборот плохо. И так для игры на топ тире много ума не надо, а тут ещё больше упростили.

    • @_plasticarmor_8789
      @_plasticarmor_8789 3 ปีที่แล้ว

      Улитки следуют реальности механики , соответственно у большинства техники современной все есть и СУО итд , да согласен лучше подходит для СБ эта механика , но тем не менее это нормально для РБ , опять же не на всей технике такое оборудование стоит....

  • @user-pw8yp1rk2i
    @user-pw8yp1rk2i 3 ปีที่แล้ว +3

    Скажи "спасибо", что не вводят АСЦ (автомат сопровождения цели) на той БТТ, где он есть. Вот это был бы настоящий аимбот

  • @ronaldfirst734
    @ronaldfirst734 3 ปีที่แล้ว +7

    А где обзор на новый вертолетный режим? Ах да разработчики же положили болт на вертолеты.

  • @1ufo784
    @1ufo784 3 ปีที่แล้ว +6

    15:20, а разве это плохо?
    Особенно на Топ рангах, где все танки напичканы электроникой по уши, это мне кажется логичным, не?)

    • @tankogradec
      @tankogradec 3 ปีที่แล้ว

      нихрена это не логично, игра перестает вообще быть игрой

    • @daruda7166
      @daruda7166 3 ปีที่แล้ว +1

      @@tankogradec так а что такого добавило СУО? помогает тебе не покрутить пару раз мышкой для выставления дальности??

    • @user-hn2mh2on7f
      @user-hn2mh2on7f 3 ปีที่แล้ว

      @@tankogradec а что, я только за, чтобы в игру вводили больше реалистичных механик. Ещё бы сделать такой режим, чтобы танк управлялся тремя игроками: водитель, наводчик и командир. И тогда игра вообще просто бомба была бы.

  • @kirflickers1806
    @kirflickers1806 3 ปีที่แล้ว +2

    В игре, которая зовёт себя "симулятором" ввели симуляцию командирского прицела и СУО. Внезапно.

    • @tankogradec
      @tankogradec 3 ปีที่แล้ว

      @@АнтонГородецкийНочнойДозор динамика ахахаах че вы несете

  • @user-ep9jg1ec3u
    @user-ep9jg1ec3u 3 ปีที่แล้ว +3

    то чувство когда завозят топ технику, а ты так и не прокачался до топов )
    Dalzr

  • @sagganokirin5848
    @sagganokirin5848 3 ปีที่แล้ว +3

    В целом хорошее видео,не затянуто и обо всех основных нововведениях. Но насчет карты поправочка - почти наверняка это самая большая из танковых карт в игре. Только из танковых. Морские для противостояния точно больше, да и авиационные крупнее тоже вроде как.

  • @winterschanel9657
    @winterschanel9657 3 ปีที่แล้ว +4

    Лол люди просят карты наоборот больше. Года три уже, никому компактные карты не нужны ( разве что неадекватам)

  • @ronaldfirst734
    @ronaldfirst734 3 ปีที่แล้ว

    Для танков производства 80-х годов и позднее созданы новые звуки траков. Всего 4 типа: траки для основных боевых танков, траки для лёгких танков, траки для амфибий, траки для боевых машин пехоты.

  • @ronaldfirst734
    @ronaldfirst734 3 ปีที่แล้ว

    В Танковые бои добавлена механика помощи в пожаротушении. Возможность пожаротушения всех союзников доступна лёгким танкам, а при игре в отряде можно оказать соответствующую помощь любому члену отряда вне зависимости от техники игрока (по аналогии с помощью в починке). Для оказания помощи у союзника не должно быть возможности потушиться самостоятельно - модуль ППО отсутствует или кончился его запас. При помощи в пожаротушении игрок потратит одну единицу собственного запаса ППО.

  • @pavuck6553
    @pavuck6553 3 ปีที่แล้ว +7

    Чсв: я запоминал дистанции что бы стать топ геймером Вар тандер
    Камень: хехе, дальномер делает бум
    Ник если чьо: arthuFoxy

    • @alanjackson8149
      @alanjackson8149 3 ปีที่แล้ว +1

      Это современные танки и что насчёт командирского прицела это в жизни есть

    • @alanjackson8149
      @alanjackson8149 3 ปีที่แล้ว +1

      И также дальномер также работает на новых танках

  • @user-ly8ge6gk1n
    @user-ly8ge6gk1n 3 ปีที่แล้ว +3

    мне кажется, что на большую карту нужно подключать большое количество игроков, чтобы игра была динамичнее
    bespoleznost_64

    • @user-mz5qt2qp3x
      @user-mz5qt2qp3x 3 ปีที่แล้ว

      там скорее всего движок просто не переварит большее, чем сейчас, количество игорьков

  • @Fuze85
    @Fuze85 3 ปีที่แล้ว +1

    Тортойз: попадает на красные пески
    Также Тортoйз:АААААААА!!! (клик;клик;клик) JJJJJJJJ!
    SamohodniiStalin

  • @Djek_Robin
    @Djek_Robin 3 ปีที่แล้ว +2

    Игроки : *Нам нужны небольшие карты!*
    Разрабы : *Вам нужны большие карты? Окай*
    Игроки : *Рука-лицо*

  • @user-yh5gs9fi4n
    @user-yh5gs9fi4n 3 ปีที่แล้ว +6

    Насчёт механики команда и наводчика такое есть в реальность и ето не плохо

  • @the_sanya
    @the_sanya 3 ปีที่แล้ว +8

    Попал в Красную пустыню на маусе...

    • @lonetrvllr
      @lonetrvllr 3 ปีที่แล้ว

      на арчере.=)

    • @negat1ve315
      @negat1ve315 3 ปีที่แล้ว

      А я иногда играю на Т95. А теперь представь мои ощущения когда я увижу эту карту на экране загрузки)

    • @danyemae
      @danyemae 3 ปีที่แล้ว

      На Т95)

  • @user-km5sb8uj7m
    @user-km5sb8uj7m 2 ปีที่แล้ว

    Тундра постепенно превращается в игру Mad Max. Сначала ввели территорию Брюхореза (Аральское море), теперь территорию Джита (красные пески), дальше будет территория Красноглазки и Газтаун.

  • @user-wg5di7cf5o
    @user-wg5di7cf5o 3 ปีที่แล้ว

    Красные пески: выходит на DEV
    Игроки: какой же это шлак
    Моздок: меня забыли
    Sergant_Bejker

  • @lavrentiy911
    @lavrentiy911 3 ปีที่แล้ว +4

    МиГ-23 таким дерьмом получился в сравнении с фантомом и МиГ-21бис, за что дали 11.0 - одному буланникову известно. БРы выставляют от балды просто
    Lavrentiy1

    • @user-hy4ly3dz5u
      @user-hy4ly3dz5u 3 ปีที่แล้ว

      Ну он вообще не настроен нормально его апать будут

  • @Mugenkrueger
    @Mugenkrueger 3 ปีที่แล้ว +11

    Ну, итальянский Dardo точно порадовал
    Ник: JinkoRonin

    • @shashel10
      @shashel10 3 ปีที่แล้ว +1

      Полностью согласен. Наконец-то итальянцам дали что-то стоящее. Теперь бы дождаться чего-нибудь получше Старфайтера. Вот например AMX ACOL неплохой штурмовик, что-то типо Ягуара. Не очень быстрый, зато неплохая нагрузка.

  • @ronaldfirst734
    @ronaldfirst734 3 ปีที่แล้ว

    F-4E Phantom II - в состав вооружения добавлены AGM-65B Maverick.

  • @Mazdai57
    @Mazdai57 3 ปีที่แล้ว +6

    а как же главная новика обновления - приводы для т72б3? (MaZeD)

    • @user-jk5ye8bl5i
      @user-jk5ye8bl5i 3 ปีที่แล้ว

      А что там завезли?

    • @user-jk5ye8bl5i
      @user-jk5ye8bl5i 3 ปีที่แล้ว

      @Василий Колотаев А было сколько? Я про просто до топов ещё не дошёл. Мне 2-4ранг больше зашёл.

    • @user-jk5ye8bl5i
      @user-jk5ye8bl5i 3 ปีที่แล้ว +1

      @Василий Колотаев Такими темпами может не такой убогий задний ход дадут. А то НАТО танки настраивают по брошуркам рекламным.

    • @user-jk5ye8bl5i
      @user-jk5ye8bl5i 3 ปีที่แล้ว +1

      @Василий Колотаев Вертикальной скорости наводки бы добавили, и тогда вообще заживут советские топы. А ну и Свинец 1 или 2 ещё бы не помешал.

    • @vv1zzard578
      @vv1zzard578 3 ปีที่แล้ว

      @@user-jk5ye8bl5i Так нет, Тебя тут дезинформировали).
      Как раз таки вертикальную и дали. Теперь по всем осям 40 градусов в секунду на асах.

  • @batmat1957
    @batmat1957 3 ปีที่แล้ว +3

    Сань, ну Красные пески нормальные, если сравнивать с Песками Туниса)
    karamsar-yetke

  • @unnamedperson3615
    @unnamedperson3615 3 ปีที่แล้ว

    Саня вставил рекламу в конец ролика, знак уважения к своим зрителям :)

  • @leesanderian6474
    @leesanderian6474 3 ปีที่แล้ว +2

    Не удивлюсь, если в следующем патче добавят зенитную газельку за СССР
    Tikey3

    • @QweQwe-nf4lh
      @QweQwe-nf4lh 3 ปีที่แล้ว

      Газель в 1994 появилась

  • @Foton_inc
    @Foton_inc 3 ปีที่แล้ว +4

    Новая обнова все: блин обнова так себе
    я: новая техника для немцев хехе бой
    цитата от Foton_inc

  • @desudio504
    @desudio504 3 ปีที่แล้ว +3

    18:40 Зделал все по инструкции ник Kryt9kc жду орлов : )

  • @asadurka1454
    @asadurka1454 3 ปีที่แล้ว

    asadurka
    Ну вообще по моему проблему больших карт можно было бы решить зафигачив на карту игроков гдето под +100, и большая карта уже тесной какойто становится, чтото похожее они помоему в энлистеде проворачивали

  • @Kocmokotik
    @Kocmokotik 3 ปีที่แล้ว +1

    Тундра всё ближе и ближе к картошке! Скоро от старого доброго РБ ничего не останется. Вот сделали бы они отдельный режим со старым РБ для ретроградов, а в этот пусть играют те кому всё это нужно! Спасибо!

  • @JagermeisterXXL
    @JagermeisterXXL 3 ปีที่แล้ว +1

    Следующая обнова: "Добавлена новая механика - нажатие кнопки "Mouse1" убивает всех противников на карте"
    theodor_bagwell

  • @aapinigin
    @aapinigin 3 ปีที่แล้ว

    Улитка: Мы добавили новую крутую карту
    Игрок на Т95: 🗿🗿🗿
    Hans_Zimmer

  • @paparoach6853
    @paparoach6853 3 ปีที่แล้ว

    Кто-то: выигрывает голоду. Мой внутренний еврей: А ПОЧЕМУ ОН Я НЕ Я! anzuinku

  • @Deep.Dark.SnuSnu
    @Deep.Dark.SnuSnu 3 ปีที่แล้ว

    Я: А можно настроить дамаг и убрать чернеющие бк?
    Вартандер: Командирский прицел и автокорректировка дальности :)))
    JIoBu_AnTe4Ky

  • @alexgebriel1930
    @alexgebriel1930 3 ปีที่แล้ว

    На тему вычислителя по вертикали.. У меня су-100П сейчас и там активно использую следующую фишку: определение дальности тем или иным способом и далее ввод дальности в прицел. Причём работает это вообще на всех танках, начиная с бт5...

  • @ronaldfirst734
    @ronaldfirst734 3 ปีที่แล้ว +1

    Создано звуковое оформление нескольких областей карты «Северск 13», чтобы подчеркнуть атмосферу и настроение локации.

    • @BCEbygemXOPOLLIO
      @BCEbygemXOPOLLIO 3 ปีที่แล้ว +1

      Это шо, одиночки теперь анекдоты у костра травят?

    • @scherbininjbl-4783
      @scherbininjbl-4783 3 ปีที่แล้ว

      @@BCEbygemXOPOLLIO На точке B в амфитеатре теперь будут выступать Бурановские Бабушки

  • @lanikola5034
    @lanikola5034 3 ปีที่แล้ว +1

    Миг23м может наравных крутить томкета ранних модификаций, с мигом ты опростоволосился

    • @trazerboof3526
      @trazerboof3526 3 ปีที่แล้ว +1

      Фантом за один виток выходит на 23. Ещё вопросы есть?

  • @ronaldfirst734
    @ronaldfirst734 3 ปีที่แล้ว

    Tiger H1 - добавлен «Однотонный серый камуфляж», доступный для покупки за ЗО. СЕРЫЙ ТИГР Н1!

  • @RedCornEater
    @RedCornEater 3 ปีที่แล้ว +2

    не понял бомбежки про СУО. Есть кнопка вычисления расстояния, есть возможность настройки вертикального упреждения. Их просто объединили в одну. В чем проблема? Сейчас итак можно стоять в кусте и стрелять на 5км, просто не одной, а двумя кнопками.

    • @TheDangerGames
      @TheDangerGames 3 ปีที่แล้ว

      Некоторые подпивковичи даже не залезали не смотрели настройки игры. С одной стороны для меня + т.к теперь не нужно крутить колесо, но с другой стороны - как в ворлд оф танксе хотят добавить бесплатную лампу для всех игроков

  • @davidson4070
    @davidson4070 3 ปีที่แล้ว

    Вот что действительно нужно сделать улиткам, так это не добавлять новую технику и карты, а хотябы переделать все карты и модельки домов, объектов, поменять текстурки (иногда неприятно смотреть на текстуры из 2013г.),улучшить паралакс текстурок, ну и в общем догнать детализацию до уровня Enlisted, пофиксить колизию танков, некоторые модели самолётов(на b-25 досихпор движки с плоской текстурой, а в бобрах нет детализации кабин), доделать физичные траки на все танки и выкатить как отдельный патч,
    А также добавить динамическую погоду на карты и побольше дневных боёв либо ночных, но когда солце не будет слепить ни одну из сторон, убрать эффект взрыва от почти любого контакта самолёта с картой, вернуть халбрейк, но разделить на секции зоны брони, пофиксить кусты которые видны лишь в прицел, убрать современную технику с низких рангов, а самое главное забалансить бр 6.3-6.7. Мой ник: Death_man123132.
    Чёт сильно мого написал...

  • @ronaldfirst734
    @ronaldfirst734 3 ปีที่แล้ว

    Новые физически достоверные гусеницы получили следующие танки:
    Германия: Panther A, Panther F, Panther G. Франция: Panther “Dauphine”.

  • @vv1zzard578
    @vv1zzard578 3 ปีที่แล้ว

    Если с тем же СУО всё спорно, то вот механику дубля и панорамный прицел ждали и просили ещё с выхода современных обт, так что ИМХО механика неплохая и очень давно просилась на ввод. Геймплей на топах застрял в развитии, и каких-то изменений там не было уже давно, просто добавляли новые модельки с новыми снарядами, брони побольше и вот, играйте. Так хоть какое-то разнообразие будет.
    Да и про СУО я бы не сказал, что прям всё плохо станет. Вот какой нужен скилл, чтобы стрелять на 2км, как ты говорил, когда есть лазерный дальномер? Просто раньше выставление дистанции занимало на 1-2 секунды больше.
    Ну и маверики... Может на малых высотах норды/булпапы лучше, вот только ф5 дали модификацию B с нормальным зумом. Лично я спокойно высматривал танки и зенитки с расстояния в 15км. Так что я бы всё же отдал предпочтение маверикам.

  • @user-gt9wp4zs4p
    @user-gt9wp4zs4p 3 ปีที่แล้ว

    На счет СУО несогласен хорошая тема, и проблему "2х кнопочек" решается рандомным разбросом снарядов(кво) то есть попасть с 1.5 2 км по противнику особенно укрытому на 1/2 2/3 рельефом местности будет сложно это и реалистично это и решает проблему "антискилла"

  • @ng1392
    @ng1392 3 ปีที่แล้ว

    Короче, с выходом обновы переставлю "замер дальности" с клавы на боковую кнопку мыши. И получится - клац-клац, минус один.
    HaNaNaMiTi

  • @doda3275
    @doda3275 3 ปีที่แล้ว +1

    Новая карта похоже как раз для новой нубо механики, для сверх снайперов ...
    Old_Crossaut

  • @neniAAinen
    @neniAAinen 3 ปีที่แล้ว

    Весь комментарий о миг-23 очень сильно не бьётся с полнейшим игнором функционала импульсно-допплеровской РЛС и крыла изменяемой стреловидности(КИС), оставленного инструктору.
    Т.е. ему отказывается ровно в том, что он как раз должен уметь делать лучше всего.

  • @ronaldfirst734
    @ronaldfirst734 3 ปีที่แล้ว

    Т-34-85 Gai - перенесён на IV ранг. Вешайте талисман на гея сейчас.

  • @MBorzov_oper
    @MBorzov_oper 3 ปีที่แล้ว

    МиГ-23М может дуэлиться, но только если вывести крыло на максимальный угол стреловидность в ручном режиме. Да и радар к основе починят, я надеюсь. Самолёт действительно не будет имбой, но и таким плохим, я думаю, он тоже не будет. И, кстати, вместе с МиГ-23М ввели доплеровские радары, захватывающие цели на фоне земли. Кроме советского топа такую механику получат фантомы. Ник:___Mixaly4___

  • @simcards2984
    @simcards2984 3 ปีที่แล้ว

    18:25 МегаСуперЧеловейник, есть только два типа карт:: пустыри пустырей и человейники- лабиринты
    TpoJLb_B_Tpycax

  • @MaGGot51RuS
    @MaGGot51RuS 3 ปีที่แล้ว

    Правой рукой тебе дают пряник в виде красивой модельки, а с левой тебе дают леща в виде нубских механик. Найс
    Curious_Cthulhu

  • @EvilInside13
    @EvilInside13 3 ปีที่แล้ว

    Эту новую карту надо было назвать не красные пески, а битва за марс.
    SaTaNiNsIdE

  • @nentro6973
    @nentro6973 3 ปีที่แล้ว

    Теперь можно будет и в танковых боях попить чайку пока едешь до противника, прям как в большом флоте, кайф)
    RailinQwest

  • @ronaldfirst734
    @ronaldfirst734 3 ปีที่แล้ว

    Для танков Германии добавлены новые трёхцветные камуфляжные схемы MHN и MAN.

  • @DoMinik5127
    @DoMinik5127 3 ปีที่แล้ว

    Танкисты ноют что карты маленькие, также танкисты ноют что карты большие

    • @opapipa_pa_pa_pa
      @opapipa_pa_pa_pa 3 ปีที่แล้ว

      Маленькие карты збс, чем больше - тем хуже.

  • @Artificial_Intelligence_Num8
    @Artificial_Intelligence_Num8 3 ปีที่แล้ว

    Улитка молодец, заботится о игроках теперь игроки пока едут до точки могут и покушать и чай попить не торопясь, и тикток посмотреть, а если занесет на Маусе или на т28 то можно поспать

  • @pricolchik2273
    @pricolchik2273 3 ปีที่แล้ว

    Как бы тупо не было, во флоте одни из самых интересных механик. Камера слежения за снарядом и катапульта гидросамолета на Шпее.

  • @stavangerpruss1989
    @stavangerpruss1989 3 ปีที่แล้ว

    Саня, Моё почтение из Калининграда. Насчёт суо - ну это же реализьмь! =). О птичках, предпалагаю будет ещё один советский МиГ-23, в ударном варианте - МиГ-27.

  • @gaster3064
    @gaster3064 3 ปีที่แล้ว +2

    После рекламы моргенштерна улиткам надо добавлять нубские механики для новых игроков и премы на топы да подороже

  • @user-kostenkoym
    @user-kostenkoym 3 ปีที่แล้ว

    Жутко раздражает быстрый ремонт гусениц. Реалистичность, ау ты где?!

  • @Naviirving
    @Naviirving 3 ปีที่แล้ว

    Не хватает упреждений корректирущих движение танков, как у самолетов)))

  • @haakonor
    @haakonor 3 ปีที่แล้ว

    Странный аргумент что механику командирских прицелов делают для новичков, подумай сам, им нужно будет настроить кучу кнопок чтобы реализовать эту механику, а ещё нужно все эти кнопки нажать и не перепутать за 5-6 секунд. Моё мнение, они вводят механику просто чтобы была
    Haakonor

  • @Robert_Dolinsky
    @Robert_Dolinsky 3 ปีที่แล้ว

    СУО и Панорамный прицел давно просили ибо жаловались что топы играются так же как и резервы без уникальной фичи, как по мне эта перемена только к лучшему.

  • @Jensen275
    @Jensen275 3 ปีที่แล้ว

    Надеюсь они не забудут 8.7-10.0 прем. самолёты 5го ранга - переместить на 6й
    Jensen275

  • @parnishaua
    @parnishaua 3 ปีที่แล้ว +1

    Интересно, когда добавлять каких то тяжолих танков для японцев или самолётов с обратным крылом было бы круто

    • @kartor2712
      @kartor2712 3 ปีที่แล้ว

      На счёт тяжёлых танков Японии не знаю , но самолётов с обрат. стреловидностью крыла не будет , их было мало , да и на больших скоростях они не летали б , законцовки крыльев гнулись , хотя в аркаде может и было бы что то

    • @kartor2712
      @kartor2712 3 ปีที่แล้ว

      th-cam.com/video/ENrxWQKYI1I/w-d-xo.html

  • @castik0
    @castik0 3 ปีที่แล้ว

    На средние ранги новою карту пожалуйста, там как раз куча медленных тяжей вот веселуха будет

  • @DonaldDickPick
    @DonaldDickPick 3 ปีที่แล้ว

    Саня это мистер Маки, ну ладненько, ну сделали, ну создали это, ну да, ладненько))

  • @Vinnie_Pooh35
    @Vinnie_Pooh35 2 ปีที่แล้ว

    Я ещё не докачался до топов, но уже чувьмвую как будет "весело". "Черт, теперь придётся поля полей из бана даставать и новую карту банить"
    ©Sir_Fiji

  • @user-jq2xs3lr9y
    @user-jq2xs3lr9y 3 ปีที่แล้ว

    Некоторые карты реально огромные... есть даже старые карты, типа вьетнама, на которых хоть глаз выколи, так еще и размер локации огромный.

  • @Strelok77734
    @Strelok77734 3 ปีที่แล้ว

    Танки, вертолёты, корабли, самолёты .. че тебе еще надо?

  • @devilishmilka4943
    @devilishmilka4943 3 ปีที่แล้ว

    Ходят слухи, что элефант пожалует к нам в игру? Правда ли?))

  • @UndeR2TakeR
    @UndeR2TakeR 3 ปีที่แล้ว

    16:26 будем надеяться что у таких игроков уже нет места лишнего на клаве)

  • @user-di5dc9zj1p
    @user-di5dc9zj1p 3 ปีที่แล้ว +1

    Следующую танковую карту улитки сделают пустыню 100 на 100 км.
    mrcccp

  • @ronaldfirst734
    @ronaldfirst734 3 ปีที่แล้ว

    В анализатор защиты и в камеру попаданий в игре добавлено отображение воздействия повышенного давления.

  • @BunCaster
    @BunCaster 3 ปีที่แล้ว +1

    А что, мне нравятся огромные карты, типа фульды, мажино, да даже вьетнам, на них хотя бы есть какое-то пространство для манёвра. Это лучше чем на топах, предтопах попадать на микро карты типа карелии и получать прострелы с респа на респ на первой секунде боя. Ник Viti4

  • @Kohegka
    @Kohegka 3 ปีที่แล้ว +1

    Почему панорамные прицелы, дубль и автоматический ввод при замере никто не просил? Это как раз новые механики которые нужны и развивают геймплей, не должны топы игратся как низкие/средние ранги.

    • @4CBtop1
      @4CBtop1  3 ปีที่แล้ว

      топы должные еще сильнее превратиться в камни на респе? неужели это интересный геймплей для топов и то, что должно их отличать от лоурангов?

  • @ZidarG1981
    @ZidarG1981 3 ปีที่แล้ว +1

    Подскажи, по какой причине у танка JaPz.K A2 (немцы 8.3) безумно дорогая прокачка модулей? Цена 18000 - 31000. У других того же ранга 7000-10000, примерно. Баг? Ник: Zidarg

  • @actahactah4281
    @actahactah4281 3 ปีที่แล้ว

    Дубль как по мне норм идея. Обычно выселяют башню с казенкой, а если каким то магическим образом остался командир, то флаг ему. А вот авто настройка дальности - полный шлак, весь кайф перестрелки за 2 км пропадает.
    Actah

  • @oleg1558
    @oleg1558 3 ปีที่แล้ว

    Вычислитель... Ну пусть будет, не отрицаю того факта что сам буду его часто юзать, когда соберу сетап из 3 Леопардов 2 (2А5 уже есть, осталось взять 2А6 и Курвопард). Тут хотя бы шансы более менее уровняли, что на той же Европейской провинции можно будет точно послать ответный чемодан тому, кто издалека настреливает. Если были бы еще средства для выкуривания кемперов, то было бы лучше (средства по типу дрона-камикадзе что стоял на ПТУРовозке "Гидра" из первоапрельского ивента)

  • @Виночерпий222
    @Виночерпий222 3 ปีที่แล้ว

    Картоделы где-то заразились гигантоманией. Однозначно карта в стоп-лист.

  • @adskiy_stolyar
    @adskiy_stolyar 3 ปีที่แล้ว

    Всё клёво конечно , но тот случай с ваншотом аубла на Тунисе , выше всяких похвал . Чпокнуть на ходу танк в верхушку башни , появившейся на 0,1 секунды в проеме стены , достойно уважения. Другие чуваки даже с читами так не могут .

  • @user-cc6jp5sx6l
    @user-cc6jp5sx6l 3 ปีที่แล้ว

    Я вот немного может упустил, но изменился ли урон у фугасных ракет, типо РС, хваров и тд после обновления механики фугасов?

  • @ronaldfirst734
    @ronaldfirst734 3 ปีที่แล้ว

    Модель повреждения эсминцев изменена и теперь соответствует «крейсерской».

  • @CCR5Delta32
    @CCR5Delta32 3 ปีที่แล้ว

    СУО полезная вещь, да отупляет, но смотри на это с такой стороны: пока нубас ждет секунду на вычисление дальномера ты уже делаешь выстрел как более опытный игрок понимающий и умеющий в баллистику. так же это всё-таки особенность топов, другой тип геймплея, отличный от средних рангов, не как в картошке где отсутствует разница между 1 и 10 лвл и все сводится к драчилово, у нас то в тундре лоу ранги рашат, на средних размеренный геймплей, ну а топы - это топы))) крысы конечно мешают но не то что бы их много на самом деле, да и их позиции уже давно известны, бери флангуй, зачищай другой фланг и шлепай их потом плёткой 120+мм по жопе