@@kazelot321 Tak jest, i w tym sensie każdy z tych dźwięków jest polski, jako występujący w naszym języku. Choć mamy to szczęście, że oboje zrozumieliśmy co OP miał na myśli hahae.
Dokładnie mam to samo. Dlatego nadal wolę TES III od uproszczonych TESIV czy TESV. Ale wiesz co mnie najbardziej kuje w grach bethesdy? Rozmowy z npc-ami. Gry mają w sobie przemoc ale dialogi tak ugrzecznione, że wybija z imersji. Np. Skyrim z opisów fabularnych jest to kraina mroźna i niebezpieczna, a wędrujesz sobie po świecie i tego nie czujesz. Ehh.. a odpale chociażby Wiedźmina 3 i od razu wiesz gdzie jesteś. Bethesda ma świetnie wykreowany świat ale do dupy ludzi, a szczególnie tego idiotę Todda H którzy nie potrafią wykorzystać owego potencjału swojej marki. Choć ESO nie trawię, to np w dlc zachodni skyrim potrafili zrobić faktycznie śnieżyce i efekt zamarzania bohatera jak za bardzo udawałeś się na północ. Więc jak widać można nadać danemu światu klimatu niebezpieczeństwa. Kurczę naprawdę szkoda mi świata TESa czy Gothica że są czy też były w nieodpowiednich rękach. Choć Gothic ma szanse się odrodzić, to jednak poprzednia ekipa mocno zniszczyła wizerunek owej marki.
Oblivion wygląda okropnie nawet bardziej od Morrowinda ale jeszcze dało się w niego zagrać i przejść kilka razy innymi rasami, niż Skyrim, który choć ładniejszy, to po dziś nie mogę odnaleźć dawnego klimatu serii. Morrowind ma swoje ograniczenia czy też przestarzałą grafikę itd. ,to nawet ta mgła ograniczająca pole widzenia dawała owej grze klimatu. Oblivion był cukierkowy ale otchłań czy dlc z krainą księcia szaleństwa ratowały owy świat gry, a Skyrim znowu za bardzo depresyjne kolory. Możliwe że chcieli zrobić Skyrim mrocznym, strasznym ale jak widać nawet tego nie potrafią. Jakość gier po Morrowindzie zaczął drastycznie spadać. Bethesda to nie ta sama Bethesda sprzed kilku lat mimo że nadal siedzi tam ten zgred Todd H.
Naprawdę robota ai się poprawiła od czasu jak oglądałem filmiki anonimana, polskie litery bardzo dobrze brzmią.
Nie jestem ekspertem, ale wydaje mi się, że litery nie mogą brzmieć, bo litery są pisane. Brzmieć, zdaje się, mogą głoski.
@@kazelot321 Tak jest, i w tym sensie każdy z tych dźwięków jest polski, jako występujący w naszym języku. Choć mamy to szczęście, że oboje zrozumieliśmy co OP miał na myśli hahae.
To jest logiczne. AI już nigdy nie będzie gorsze niż w tym momencie, będzie się wykładniczo rozwijać. TO THE MOON
nie przepadam za mrocznym bractwem
Dokładnie mam to samo. Dlatego nadal wolę TES III od uproszczonych TESIV czy TESV. Ale wiesz co mnie najbardziej kuje w grach bethesdy? Rozmowy z npc-ami. Gry mają w sobie przemoc ale dialogi tak ugrzecznione, że wybija z imersji. Np. Skyrim z opisów fabularnych jest to kraina mroźna i niebezpieczna, a wędrujesz sobie po świecie i tego nie czujesz. Ehh.. a odpale chociażby Wiedźmina 3 i od razu wiesz gdzie jesteś. Bethesda ma świetnie wykreowany świat ale do dupy ludzi, a szczególnie tego idiotę Todda H którzy nie potrafią wykorzystać owego potencjału swojej marki. Choć ESO nie trawię, to np w dlc zachodni skyrim potrafili zrobić faktycznie śnieżyce i efekt zamarzania bohatera jak za bardzo udawałeś się na północ. Więc jak widać można nadać danemu światu klimatu niebezpieczeństwa.
Kurczę naprawdę szkoda mi świata TESa czy Gothica że są czy też były w nieodpowiednich rękach. Choć Gothic ma szanse się odrodzić, to jednak poprzednia ekipa mocno zniszczyła wizerunek owej marki.
No jest to faktycznei 1:1 xD. Chociaż jednak angielski ma czasem więcej emocji, no i co by nie mówić o Obku, to Wes Johnson jest kozacki.
Oblivion wygląda okropnie nawet bardziej od Morrowinda ale jeszcze dało się w niego zagrać i przejść kilka razy innymi rasami, niż Skyrim, który choć ładniejszy, to po dziś nie mogę odnaleźć dawnego klimatu serii. Morrowind ma swoje ograniczenia czy też przestarzałą grafikę itd. ,to nawet ta mgła ograniczająca pole widzenia dawała owej grze klimatu. Oblivion był cukierkowy ale otchłań czy dlc z krainą księcia szaleństwa ratowały owy świat gry, a Skyrim znowu za bardzo depresyjne kolory. Możliwe że chcieli zrobić Skyrim mrocznym, strasznym ale jak widać nawet tego nie potrafią. Jakość gier po Morrowindzie zaczął drastycznie spadać. Bethesda to nie ta sama Bethesda sprzed kilku lat mimo że nadal siedzi tam ten zgred Todd H.
Cudne, lepsze niż w oryginale, kontynuujcie, zapłaciłbym wam, ale mnie nie stać. Mogę wam zapłacić dobrym słowem. "Dobre Słowo", trzymajcie.
O skurwensen, grałbym jak głupi.
Nie jest tak źle, zwłaszcza że dialogi w oryginale były drewniane.
Najlepszy TES
Ojoj fatalnie ten dubbing brzmi
Lepiej niż Skyrim
pół na pół na arenie zajebiście brzmiał
Czyli jak w oryginalnym obku, piszę to jako fan obliviona.
@@Smykuu96 Nie no w oryginale był idealnym ornamentem całej gry, nie wiem o co Ci chodzi hahahae.
Nie jest aż tak źle. W oryginale te dialogi też były drewniane.