El lao shang lung es mi monstruo favorito xd, ese tipo de misiones donde son "aquí tienes un monstruo gigante al cual le importas menos que una piedra, intenta hacer algo" me encanta.
Sinceramente, llevo en la saga desde la primera entrega, siempre jugando en la plataforma original, y MHFU fue mi favorito por muchísimo tiempo seguido de cerca del Tri Ultimate de PSP (ejem... hay ROMs por ahí en inglés aunque no saliera de japón) hasta la llegada de MH: World. Aún así, sigo guardándolo con muchísimo cariño y de vez en cuando, cuando tengo que viajar o algo, me llevo la PSP y echo una caza bien sufrida para mantener vivo ese viejo cazador.
El FU tendra muchos problemas, pero los Wyverns y el contenido es superior a la 3ra y 4ta generación, aparte que lo de Gravios para mi no es molestó, me gusta que uno tenga que lidiar romper su abdomen, Etc Me gusta mucho el llevar objetos correctos para cada wyvern, sientes que cada caza es distinta aún cuándo era muy limitado, tanto cómo que es mucho contenido cómo para que el juego fue hecho en menos tiempo que otros
Me acuerdo que contra plesihot me dejó tan traumado que me llevaba a las misiones no solo bombas sónicas sino también todo el material posible para crear todavía más bombas sonicas
Muy buen video. Me alegra que en estas últimas entregas trabajen mucho en reinventar monstruos antiguos para hacerlos más divertidos, como el Rathalos Plateado en Iceborne o Shagaru Magala en Rise
De echo hay un truco que yo use para matar al cephandrome y es que hay carriles que la inteligencia artificial sigue en la arena entonces puedes quedarte esperando en los carriles y tarde o temprano el pasará por ahí
No sabía eso de la inteligencia, lo que hacía era intentar adivinar adónde hiba, incluso fue gracioso, en una lo perdí y creyendo que lo encontré empezar a pelear, luego de unos golpes lo mato, y recién me doy cuenta que era un cephalos, no el cephadrome😂😂 Lo busque como 5 min después de eso💀
@@dv_mikiel freedom unite tendra mas contenido pero la jugabilidad es totalmente asquerosa . Simplemente desde la 3gen la todos son infinitamente superiores al FU
Freedom Unite tiene todo lo de la primera generación y parte de la segunda (sin contar con mHDOS...) y algun añadido más como hipnocaptryze...en un solo juego....y miles de horas de diversión , solo o con amigos , por eso fue un superventas
MMM creo que se le pide mucho al juego que sento las bases de todo, si le preguntas al 100% de los jugadores de MH, el 80% o mas te va a decir que su primer MH fue el Freedom Unite por ende no se conocia el 1º lo cual lleva a que no va al caso que existan wyverns de 1º o 2º generacion exlusivos de cada juego ya que la mayoria nisiquiera sabia la existencia de la primera generacion de monstruos (salvo el plesioth, ese condenado no deberia existir ni en la primera edicion). Y asi y todo ya despues de tantas generaciones de monstruos la gente sigue exigiendo que se añadan los wyverns de generaciones antiguas a los juegos actuales por ende no veo tanta logica en eso de que deberian obviar wyverns de anteriores generaciones y sacar solo nuevos en cada edicion.
Mas aparte que para eso existe el MH Freedom 2, el MHFU es una mega expansión Sería cuestionar los wyverns del MHF2, el MHFU no se debería cuestionar el expandir a 1ra y 2da generación puesto que es una expansión
Un excelente video para un buen viernes por la noche, en donde me doy cuenta que después de haber visto tus videos acerca de la primera y segunda generación, aprecio más los MH con un diseño de monstruos entretenidos, sin importar que el contenido no sea el mismo que en entregas anteriores, ya que se puede ver que permea la calidad ante la cantidad, 3 y 3u son un ejemplo de ello.
Ballesta pesada para el plesioth,gravios,y y despidete de su caderazo men,la verdad siento mas facil hacer armas de artilleria que de gran espada o martillo,asi que no creo que sea escusa eso,aunque es cierto que el diseño del combate sin usar objetos es muy tediosos para un maestro espada,pero pienso yo que si tienes una amplia gama de armas a usar por que solo te limitarias a usar una?,tigrex con lanza se vuelve controlable,y los fatalis con lanza pistola son fusilables xd,buen video da mucho de que hablar la verdad.
6:47 el el detalle es que en esos años no existia gente que se quejara por ese tipo de cosas, miralo por el lado del pasado y no desde tu presente, la primera y segunda generacion no es injugable porque todos la hemos jugado :v y nos la hemos pasado, aca el problema no es que no mejoraran a los monstruos ( cosa que si hicieron porque compara un rathalos de primera y uno de segunda y veras) el problema de verdad es que hay gente que aun sabiendo que este juego tiene 14 años lo comparan con entregas posteriores y hasta las mas actuales....Fu es el visabuelo de tu MH tri y el tataratatara abuelo del Rise que mania de decir que son injugables solo porque en sus cabezitas no se les ocurre pensar y decir "mmmmm soy maestro de katana pero el plesioth se me complica...ya se y si practico con el arco o la ballesta ? ) ademas eso de irrelevante usar ballesta pesada es una chorrada porque tu intenta matar un plata con ballesta pesada sin saber muy bien de que va el combate...a pero si cambias a gran espada lo bajas en nada, de eso se trata hijos mios del Rol de armas un cazador no puede quedarse con una katana desde el inicio dejen de pensar que el juego fue hecho con la intencion de ser mecanicamente correcto, el juego fue hecho con la intencion de ser lo mas natural y logico posible en cuanto a los monstruos y esto se vio afectado por las propias limitaciones de las consolas, si la primera y segunda generacion hubieran sido y fueran tan malas como este tipo de videos afirman entonces no existiria ni P3rd ni tri y mucho menos el simulador de Spiderman que llaman Rise.
El problema es que ni siquiera los comparo con monstruos de hoy en día..., los comparo con monstruos del mismo Freedom Unite. Rajang, teostra, kushala, cenataur, narga, blangonga, congalala son todos monstruos mucho más entretenidos e interesantes que Plesioth o Cephadrome.
@@Unacosapoca es un hecho no digo que FU sea perfecto solo que ultimamente eh visto a muchos criticar a los MH en general y la verdad el caso que mas me molesta es el de FU porque capaz para los que critican no es su primer juego o solo lo ven como un pasatiempo pero no hay que dejar de ver lo que ofrece, ningun MH es malo ni diferente ya que todos son hijos de MH PS1 y siempre sera asi, y la verdad no se porque hay tanto afan por crear divisiones entre los juegos de MH....no son juegos competitivos todo lo contrario son juegos que premian al formar amistades entonces porque criticar eso y porque criticar tanto los juegs que nos gustan si al final todos somos cazadores que nos dejamos los dedos matando un fatalis blando en los primeros juegos o los que se dejaron las manos enteras matando alatreon en world, al final es crear disgustos por nada o asi lo veo yo.
Entiendo tu punto, pero también creo que a uno puede gustarle algo, aceptar que tiene fallos y también hablar sobre ellos. Por ejemplo hace poquito estaba jugando World base (no iceborne), y si bien disfruto de varios de sus combates mecánicamente, no puedo negar que el diseño de los ataques y de los monstruos en sí se siente muy poco inspirado. Casi todos te muerden o te cargan o te tiran un coletazo. Esta esterilidad en el diseño de los monstruos de World es aun más decepcionante cuando se le compara con el juego anterior 4U, que tenía monstruos mucho más creativos. Incluso en rango bajo. Pero bueno, a pesar de estas fallas yo sigo disfrutando el juego. Si al final lo importante es que a uno le guste, independiente de si tiene fallas o no. Aunque tampoco tiene sentido tratar de cegarse a estos problemas.
0:54 Seguro que en alguna entrega futura habrá alguna mecánica que nos permita literalmente caminar sobre el agua y hacer eso. Porque pasamos de un juego donde el cazador hace super técnicas (que me encantan) hasta el cazador siendo prácticamente Spider-Man xdxd
4:01 Aqui abro una pequeña excepción con el Kushala, no se si sea por la version del juego ya que solo he jugado FU y no los Freedom como tal, pero el Kushala es el unico dragon anciano que le puedes romper todo (incluyendo cuernos) sin necesidad del elemento dragon.
Cephadrome tiene paradas no aleatorias....en el mapa hay como cuatro esquinas ensu recorrido hay que aprenderselas, cuando se para en una en la siguiente vuelta se parará en la esquina anterior en su recorrido y así es fácil intuir dónde parará y no estar persiguiendolo a lo menso, esto lo aprendido farmeando cephalos liver, para tener recursos y la bendita armadura.
Recuerdo la primera vez que me enfrenté a este tiburón de arena, fue EXTREMADAMENTE estresante. No bastaba que estuviera acompañando a 2 menores y no supiera de las bombas, pero tampoco sabía que salió de la arena a dormir. y lo hizo varias veces mientras yo corría por ese desierto buscando al bastardo. Solo logré pasarlo cuando vi en TH-cam que el tiburón del infierno hizo eso.
Divertida edición. Por cierto. ¿Podrías hacer un video hablando de los monstruos con los que combates varias veces en la aventura, como el Gore Magala y el Velkhana? Sería interesante ver como consiguen (o fallan) en mantener fresco el mismo combate.
Sería super interesante, buenisima idea. El único drama técnico que le veo es que no se si puedas rejugar los enfrentamientos como de "historia" de esos monstruos.
El cephadrome es bastante fácil de matar porque al "nadar en la arena" sigue un patrón sencillo, una vez entra a dar vueltas por el mapa siempre vuelve a un punto un poco más alejado del punto del que salió antes pero por detrás del mismo, o sea que de a poco va retrocediendo a menos que por el rng te empiece a atacar lanzandose él mismo hacia ti, la forma correcta sería predecir donde estará haciendo un mini caclulo con respecto a donde estuvo antes e interceptarlo, y cuando ataca metiendose mas profundo y saliendo allí puedes atacarle tanto mientras está en el aire como mientras se queda a medio salir lanzando arena en una zona amplia, perdón si me explique mal pero quizá a alguien le pueda servir este consejo
Contra el plesioth es algo más aburrido a decir verdad pero siempre puedes molestarlo con las bombas sonicas, con mínimo 2 o 3 el sale del agua enojado, la hitbox del bicho es absurda pero bueno. por último cuando se va y desaparezca de tu zona usa una rana para atraerlo y pezcarlo, lo cual le quita bastante vida y también fuera del agua luego de haber hecho eso estará enojado haciendo que sus ataques sean más rápidos y con más daño aún, la idea es quedarte lejos de él, esperar a que lance el agua por la boca y mientras hace la animación te vas acercando de antes para anticipar dicho ataque y empiezas a darle en sus piernas o en medio de ellas, se puede aprovechar cuando intenta golpearte dando vueltas, mientras estés en medio de sus piernas con un ataque que te permita quedarte en el sitio es como la zona segura, eso si, con las espadas grandes, katanas, martillos y la lanza quedarse allí algunas de sus pisadas no te afectarán en tema de que te hagan tropezar, pero el daño se acumula si sigues allí lo cual haría que cuando menos te lo esperes te desmayes y vuelvas a la base
Vaya que tus videos de Freedom Unite me han motivado a emularlo en PPSSPP... además de que soy un Katanero que se mueve como si jugará Freedom con los pies Igual, me gustaria sumergirme en una experiencia en Monster Hunter más clásica y... llena de Plesioths
Algo gracioso...creo es que yo entrené muchísimo con sephadrome con catana de la primera catana que te dan que se hace con piel de velociprey y lo termine matando en tiempo récord después de comer para tener ataque x 2 y después ataque x2 peleando un poco ose x4 y lo termine matando en 1min y 27seg
Y después lo peor es que haciendo eso cuando me tocaba plesioth pense q lo iba a matar en no se 8, 10min maximo y al final me mato 4 veces seguidas solo lo pude matar desp de ponerme a farmear otros monstruos de forma cai enfermisa
Es verdad que no había necesidad de hacer que fuera una perdida de tiempo la cacería solo porque no llevas cierto equipo, pero siento que es la escencia de ser un buen cazador, llevar lo correcto para lo que vayas a cazar no llevar cosas inútiles para todas las cacerías porque eso no es efectivo
Estoy en desacuerdo. Si te vas a enfrentar a cualquier monstruo siempre va a ser necesario llevar los objetos ¡necesarios! y si no llevas lo ¡necesario! se hace imposible o complicado, pues si, ese es el chiste, eso es lo que hace diferente a cada especie. Ademas al plesioth lo puedes pescar con ranas.
Creo que es para que aprendas como hacer los cebos de peces dorados, no creo que el motivo sea para que pierdas el tiempo esperando que los dorados aparezcan
@@Unacosapoca Claro, "entendamos que es para eso", pero para que sirve el cebo de peces dorado fuera de esta misión? dios es que esa misión es un coñazo y lo peor es que en la aldea es obligatoria.
@@juancarloslaramartinez1257 Nah bro. Es peor la de las larvas de khezu. Yo cuando la hize no sabia que se podian crear transportadores y solo lleve el que compras. Imaginate ir y volver 5 veces a la zona mas leja del mapa de nieve 💀
@@ricardoguerrero3901 naaah, no es peor, aparte te enseña a que puedes hacer transportador, cosa que es muy útil, y subir bajar no es tan coñazo como ponerse a buscar peces dorados
@@juancarloslaramartinez1257 Eso mismooo. Además larvas de Khezu te la dan rápida. Habían veces que me tardaba media hora en salir todos los peces dorados, aun saliendo y entrando de mapa, x"D
Creo que el problema no es tanto que haya tanta primera generación en FU (aunque estoy de acuerdo en que las mecánicas mal envejecidas de sus monstrous no ayudaron mucho), sino que no hay suficiente segunda generación. Monster Hunter 2 (el original de PS2, no el bootleg portátil que salió para PSP) introdujo nuevos monstruos, pero no demasiados (sólo Bulldrome, tres cangrejos, tres monos y los demás son dragones ancianos), los demás monstruos fueron los de la primera generación, y el resto de novedades del juego eran las estaciones, que para colmo sólo se quedaron en ese juego. Normalmente, Freedom 2 añadiría varios nuevos monstruos para darle más frescura e identidad a la segunda generación, pero sólo trajo tres (Giadrome, Tigrex y Akantor), por lo que nuevamente parecía que estabas jugando a lo mismo. Fue casi un milagro que Freedom Unite, al incluir monstruos de Frontier y algunos totalmente nuevos como el rey Shakalaka, la reina Vespoide o el Nargacuga, lograra que la experiencia no se sintiera repetitiva duranto los rangos alto y bajo, puesto que las nuevas subespecies sólo aparecían en rango G. Sé que este aspecto no tiene mucho que ver con el que comentaste en el video, pero siento que si Capcom iba a reciclar mucho de la primera generación en Freedom Unite (al punto de incluir nuevamente todos sus mapas), entonces al menos debieron introducir más monstruos y mecánicas (por lo menos sí introdujeron por primera vez a los camaradas Felyne aquí) para equilibrar la balanza
Estoy sufriendo mucho ahora mismo con la mision de Rathalos P y Rathian D de Nekoth Mientras tanto a relajarnos un ratito con este grande Muy cierto lo de Lao Shan y amo a Shen Gaoren la verdad,a pesar de ser aburrido me gusta cazarlo en grupo Recuerdo la vez que estuve matando dragones ancianos para crear la Gran espada oxidada para Lao Shan de Ceniza Mas de 15 Chameleos 2 Teostras 7 Lunastras y 2 Daoras para eso Al final gane pero no hare eso nunca mas
O y sobre el combate de cephadrome para los nuevos solo es cuestión de ver el mapa como bruja por decir norte1 este2 sur3 y oeste4 el solo avanza 3 veses hay lo puedes esperar
@@Unacosapoca Nah! Plesioth es tan predecible y ya después que te comes unos cuantos desmayos jamás vuelves a caer contra el. Más fácil que un gypcero.
Perdón si te contesto tarde pero tines razón hora si me disculpas el diablos del nekoht me está asiendo todas la posiciones del kamasutra posibles XDXDXD
Personalmente siento qué la generación freedom era más importante la mecánica de crafteo para las bombas y trampas, era muy importante y era divertido hacerlo en grupo cuando nos juntamos para atacar mientras otros crafteaba y cambiar roles. Psdt: siento qué poco a poco está perdiendo la importancia del crafteo. Buen vídeo, nuevo sub.
sigo sin entender como nunca jugue a monster hunter cuando era niño si cualquier juego que tuviera un dinosaurio o algo medianamente parecido lo jugaba (capaz ni siquiera llego a argentina el mh)
Los monstruos que se meten bajo tierra me mataron las ganas de jugar freedom y unite, al menos portable 3rd no tiene eso, ya mismo termino las misiones de aldea y nada que me quite las ganas hasta el momento😅
hombre pues sabiendo que FU es la expansión de freedom 2 y que este es la version psp de MH2 pues es dificil que no haya monstruos de primera gen, y con mh tri, si innovo pero esta muy corto y mas aun cuando ni rango G tiene ni el online que era el rango alto y que le faltan clases de monstruos(bestias de colmillos) para jugar tri mejor jugar P3rd la verdad
lo que no entiendo es.. Monster Hunter Freedom Unite empiezas en la misma habitacion que en MH freedom 2, es el mismo juego? lei que es su expancion pero como si empiezas en la misma cama y misma mision 1 y mismo intro donde caes de la nieve... es el mismo?
es una expansion, con rango G, un rango superior al rango alto, cosa que el Freedom 2 no tiene, ya que solo tiene rango alto, y en el fu añaden algunos monstruos como el narga
Totalmente injusto. El juego no está mal, solo que Capcom fue puliendo la franquicia. Hoy día las mecánicas están mucho más refinadas, pero también se ha convertido en un juego muy accesible en cuanto a la dificultad. De todas formas son solo opiniones. Y me encantó la edición del vídeo. Éxitos.
yo creo q todo está en la mamera en que lo enfocas. Es cierto que hay muchos combates que caen en lo absurdo, pero no puedo quitarle merito a lo bien q se sentía prepararse para el próximo combate, y si no lo hacias, pues eres mal cazador, creo que este tipo de juegos a pesar d ser viejos tienen algo que los de ahora no, y es hacerte sentir que juegas con tu ingenio y no con juegos q prácticamente se juegan solos, la realidad es que ahora los monster hunters son más de entrar, ver un montón de lucecitas mod discoteca, volar, ver más lucecitas, matar (súper fácil la vaina de hecho) y ya, solo eso, deberían cambiarle el nombre la verdd
Solo e jugado mhfu, y realmente, siento lo mismo que tu, aun cuando no juego me quedo pensando en como ganar, como mejorar armas, creando calculos de cuantos golpes nesesitaria para ganarle a determinado monstruo, amo el sentimiento de: "estoy listo, pero no se si gano". Al llegar a la cazada, empiezo una pelea bestial y estrateguica contra el monstruo, uso todo el arsenal de bombas, trampas choque, gasto todas las curas, semillas atmadura y ataque, pero llega el final de la pelea, en la que el monstruo esta en las ultimas, y yo estoy en las ultimas, sin pociones, curas, ni comida ni afilado, entonces el monstruo entra en modo furia una ultima vez, y tienes rl sentimiento de que, o tu vives, o el monstruo vive, y entonces tienes solo 5 min mas para ganar, una rmbestida brutal, el ultimo golpe, dara el venzedor, el corazon late, las manos sudan, y entonces...
@@Unacosapoca le tengo mucho cariño al cangrejo, ojalá hicieran una misión de asedio divertida y difícil con el o con alguno de sus variants, aunqie el Dahren me llama mucho
Creo que la gente sobrevalora al mhfu y las primeras generaciones. Si, fu tiene muchisimos monstruos, pero casi todos iguales (te dan un placaje, embisten y dan coletazos) y algun ataque mas caracteristico. Pero hay monstruos mas agradables de luchar con ellos como el rajan o narga. Un ejemplp de lo que digo es el cephadrome y plesioth, monoblos y diablos, testroa y kushala daora y lunastra, etc. Tampoco es por criticar el juego, pero si es verdad que es muy tosco y frustrante. De hecho yo lo deje por esto ultimo al jugar mas de 500 horas, y hace poco lo volvi a jugar y lo deje en rango alto por lo frustrsnte y estresante que es pelear con monstruos como rathalos o plesioth. Por eso me gusta mas la 3ra generación, que los monstruos en verdad empiezan a parecer monstruos bien distinguidos, y no bestian qie solo dan coletazos y te embisten
1 lao es divertido no es nada aburrido su batalla es corta , unite es superior a tri pero inferior a 3ultimate , presiot rathalos y etc son facil de matar y casi nunca vuelan sin contar que se quita más el aura con veneno además ninguna batalla como la del tigrex esta mal hecha todos están perfectamente indicados y creados de una manera cuidadosa y hermosa
Y que querías? Que sea todo golpes y golpes? Que el monstruo tenga un hitbox del tamaño de una piedra? Las complicaciones era lo divertido , ahora el monstruo te lleva por delante y no te hace daño
yo siempre he visto los primeros juegos de este tipos de sagas como si se tratase de una veta (M.H. pokemon, la saga soul, smas bros, final fantasy, zelda etc) por que son juegos innovadores pero al no tener algo anterior para saber que están haciendo mal siempre se cometen descuidos y/o fallos tontos. por eso no me gusta las tier list que pillan el primer juego de este tipo de sagas aunque no venga a cuento y que demasiado que el juego es jugable
Claro, pero mi problema es que entre la primera y segunda generación si hubo mejoras en cuanto al diseño de los monstruos, pero esto no se reflejó en los monstruos más antiguos.
sobre análisis a un juego muy antiguo se me hace muy injusto. y creo que premiar a un jugador preparado esta bien si no que sentido tendrían los objetos ?
Pero si hasta le tiro halagos al diseño de los monstruos en la segunda generación D:, mi problema es que los monstruos que arrastraron de la primera generación son horribles.
@@Unacosapoca bueno amigo es que es solo una expansión para el freedon no es ni intenta ser un juego nuevo cosa que si fue el tri. De echo dices que los combates son: citando tus propias palabras COMBATES PESIMAMENTE DISEÑADOS. No digo que mhfu sea perfecto pero si se me hace injusto sobre analizar un juego tan antiguo con estándares actuales.
Honestamente, pase lo que pase, para mí, Freedom Unite nunca será un juego divertido o bueno. fue mi primera experiencia (jugando) con la franquicia y tambien la peor esas peleas que mencionaste fueron terribles especialmente Gravios y khezu fueron terribles los únicos monstruos que recuerdo con cariño de sus batallas son el velocidrome, geadrome, iodrome, gendrome y congalala el resto solo fueron estorbos y eso ni lo digo por hitbox, he intentado repetir freedom unite varias veces pero nunca se convierte en algo divertido
@@Unacosapoca Yo diria que a partir de Tri Capcom se empezo a dar la molestia de rediseñar algunos monstruos viejos para que fuesen mejores y mas disfrutables, MH World Iceborne y MH Rise Sunbreak por ahora son los que mejor lo hicieron entre todos los MH, se tomaron la molestia de rediseñar combates horribles o no muy buenos como Yian Garuga, Teostra, Kushala Daora y Rathalos.
El enfrentamiento contra el Lao me pareció la mayor estafa y todos los combates en ese mapa lo son. En el 1 en el trailer online lo pintaban durisimo pero es basura.
Bien ah jorge, ahora entiendo el Hilo q salio ayerde jna hora funandote x hablar mal de FU, prefijo el futuro, ahorafueradechistes hay q tener huevos para hablar mal de FU XD, Y AUN MAS IMPORTANTE Hablaste de Rathalos, Cephadrome, Plesioth y Gravios, todos esto salieron en un mismo juego, asies, en MH1 LAS SEÑALES JORGE LAS SEÑALES
creo que aquí nadie entiende que mh esta pensado principalmente para un publico japonés y a ellos no les importa la opinión de los jugadores promedio occidentales por lo cual viven la experiencia de la caza al máximo con niveles de dificultad superiores pues a ellos les encantan los retos les encanta jugar juegos de farmeo y cazar kaijus costrosos que atormenten a los bebes llorones y les complique su existencia así que esta de mas pensar que monstruos o no deberían de haber estado pues es una cultura diferente a la de occidente y a ellos les encanta a si tal y como es mhfu
El lao shang lung es mi monstruo favorito xd, ese tipo de misiones donde son "aquí tienes un monstruo gigante al cual le importas menos que una piedra, intenta hacer algo" me encanta.
Si lo pones asi es más divertido xd.
A mi también me encantó, de verdad el subir a la espalda y ponerle bombas, el tratar de matarlo antes de que escapé, etc, me gustó muchísimo
Sinceramente, llevo en la saga desde la primera entrega, siempre jugando en la plataforma original, y MHFU fue mi favorito por muchísimo tiempo seguido de cerca del Tri Ultimate de PSP (ejem... hay ROMs por ahí en inglés aunque no saliera de japón) hasta la llegada de MH: World. Aún así, sigo guardándolo con muchísimo cariño y de vez en cuando, cuando tengo que viajar o algo, me llevo la PSP y echo una caza bien sufrida para mantener vivo ese viejo cazador.
El FU tendra muchos problemas, pero los Wyverns y el contenido es superior a la 3ra y 4ta generación, aparte que lo de Gravios para mi no es molestó, me gusta que uno tenga que lidiar romper su abdomen, Etc
Me gusta mucho el llevar objetos correctos para cada wyvern, sientes que cada caza es distinta aún cuándo era muy limitado, tanto cómo que es mucho contenido cómo para que el juego fue hecho en menos tiempo que otros
Me acuerdo que contra plesihot me dejó tan traumado que me llevaba a las misiones no solo bombas sónicas sino también todo el material posible para crear todavía más bombas sonicas
Muy buen video. Me alegra que en estas últimas entregas trabajen mucho en reinventar monstruos antiguos para hacerlos más divertidos, como el Rathalos Plateado en Iceborne o Shagaru Magala en Rise
0:30 agradezco mucho estar jugando en un amulador donde puedo aumentar la velocidad del juego
De echo hay un truco que yo use para matar al cephandrome y es que hay carriles que la inteligencia artificial sigue en la arena entonces puedes quedarte esperando en los carriles y tarde o temprano el pasará por ahí
Bua tenemos los dos 3000 de iq, yo hacía lo mismo y facilitaba una barbaridad el combate
@@Omega-AlexGt si XD total no es algo muy difícil de adivinar debe ser poca gente la que no se dió de cuenta
No sabía eso de la inteligencia, lo que hacía era intentar adivinar adónde hiba, incluso fue gracioso, en una lo perdí y creyendo que lo encontré empezar a pelear, luego de unos golpes lo mato, y recién me doy cuenta que era un cephalos, no el cephadrome😂😂
Lo busque como 5 min después de eso💀
finalmente hori acepta que Tri es superior a Freedom Unite
Siempre lo fue
Siempre me gustó Tri (aunque odie el agua). La estética de Tri sobre todo es super bonita.
En otro universo tal vez
Hola guapo 💟
@@dv_mikiel freedom unite tendra mas contenido pero la jugabilidad es totalmente asquerosa . Simplemente desde la 3gen la todos son infinitamente superiores al FU
0:46 Moises estaría orgulloso de esa referencia (?
Cómo siempre buen video, Jorge. Se ve que te divertiste con la edición, eh??
jaja si, photoshop fue mi amigo durante todo el proceso :copium:
@@Unacosapoca Usaste Adobe?? Mis condolencias...
Cephadrome arruinó mis ganas de vivir, abro hilo.
La tuya y la de todos los que han tenido la desgracia de cazarlo D:
Nah, yo no, lo bajo facilito. Aunque bueno, no sé si mi opinión valga si solo pude enfrentarlo en la 4ta gen (Generations y Double Cross)
@@murderstar297 yo lo derrote en 10 minutos en 4U, con las bomba sonicas lo dejas aturdido mil años
Cephadrome era entretenido, el Pletshiot si era un dolor de bolas
Freedom Unite tiene todo lo de la primera generación y parte de la segunda (sin contar con mHDOS...) y algun añadido más como hipnocaptryze...en un solo juego....y miles de horas de diversión , solo o con amigos , por eso fue un superventas
MMM creo que se le pide mucho al juego que sento las bases de todo, si le preguntas al 100% de los jugadores de MH, el 80% o mas te va a decir que su primer MH fue el Freedom Unite por ende no se conocia el 1º lo cual lleva a que no va al caso que existan wyverns de 1º o 2º generacion exlusivos de cada juego ya que la mayoria nisiquiera sabia la existencia de la primera generacion de monstruos (salvo el plesioth, ese condenado no deberia existir ni en la primera edicion).
Y asi y todo ya despues de tantas generaciones de monstruos la gente sigue exigiendo que se añadan los wyverns de generaciones antiguas a los juegos actuales por ende no veo tanta logica en eso de que deberian obviar wyverns de anteriores generaciones y sacar solo nuevos en cada edicion.
Mas aparte que para eso existe el MH Freedom 2, el MHFU es una mega expansión
Sería cuestionar los wyverns del MHF2, el MHFU no se debería cuestionar el expandir a 1ra y 2da generación puesto que es una expansión
5:40 xDDDDDD gran video Jorge :)
Top 10 enemigos del Una Cosa Poca
3.- Los perros
2.- Las armas a distancia
1.- Los objetos
Increíble video Pepo, jakob seguro estaría orgulloso
Un excelente video para un buen viernes por la noche, en donde me doy cuenta que después de haber visto tus videos acerca de la primera y segunda generación, aprecio más los MH con un diseño de monstruos entretenidos, sin importar que el contenido no sea el mismo que en entregas anteriores, ya que se puede ver que permea la calidad ante la cantidad, 3 y 3u son un ejemplo de ello.
Amo tus videos sobre temas de monster hunter ya sean mecánicas o los mismos mounstros son de las cosas q me hacen amar a esta saga aun más
3:16 literalmente te lo pregunté en directo🤣
Ufff, jamás imaginé que iba a encontrar un canal de Monster Hunter tan bueno, y encima en español.
Ballesta pesada para el plesioth,gravios,y y despidete de su caderazo men,la verdad siento mas facil hacer armas de artilleria que de gran espada o martillo,asi que no creo que sea escusa eso,aunque es cierto que el diseño del combate sin usar objetos es muy tediosos para un maestro espada,pero pienso yo que si tienes una amplia gama de armas a usar por que solo te limitarias a usar una?,tigrex con lanza se vuelve controlable,y los fatalis con lanza pistola son fusilables xd,buen video da mucho de que hablar la verdad.
6:47 el el detalle es que en esos años no existia gente que se quejara por ese tipo de cosas, miralo por el lado del pasado y no desde tu presente, la primera y segunda generacion no es injugable porque todos la hemos jugado :v y nos la hemos pasado, aca el problema no es que no mejoraran a los monstruos ( cosa que si hicieron porque compara un rathalos de primera y uno de segunda y veras) el problema de verdad es que hay gente que aun sabiendo que este juego tiene 14 años lo comparan con entregas posteriores y hasta las mas actuales....Fu es el visabuelo de tu MH tri y el tataratatara abuelo del Rise que mania de decir que son injugables solo porque en sus cabezitas no se les ocurre pensar y decir "mmmmm soy maestro de katana pero el plesioth se me complica...ya se y si practico con el arco o la ballesta ? ) ademas eso de irrelevante usar ballesta pesada es una chorrada porque tu intenta matar un plata con ballesta pesada sin saber muy bien de que va el combate...a pero si cambias a gran espada lo bajas en nada, de eso se trata hijos mios del Rol de armas un cazador no puede quedarse con una katana desde el inicio dejen de pensar que el juego fue hecho con la intencion de ser mecanicamente correcto, el juego fue hecho con la intencion de ser lo mas natural y logico posible en cuanto a los monstruos y esto se vio afectado por las propias limitaciones de las consolas, si la primera y segunda generacion hubieran sido y fueran tan malas como este tipo de videos afirman entonces no existiria ni P3rd ni tri y mucho menos el simulador de Spiderman que llaman Rise.
comentario 0% toxico 100% contundente
El problema es que ni siquiera los comparo con monstruos de hoy en día..., los comparo con monstruos del mismo Freedom Unite. Rajang, teostra, kushala, cenataur, narga, blangonga, congalala son todos monstruos mucho más entretenidos e interesantes que Plesioth o Cephadrome.
@@Unacosapoca es un hecho no digo que FU sea perfecto solo que ultimamente eh visto a muchos criticar a los MH en general y la verdad el caso que mas me molesta es el de FU porque capaz para los que critican no es su primer juego o solo lo ven como un pasatiempo pero no hay que dejar de ver lo que ofrece, ningun MH es malo ni diferente ya que todos son hijos de MH PS1 y siempre sera asi, y la verdad no se porque hay tanto afan por crear divisiones entre los juegos de MH....no son juegos competitivos todo lo contrario son juegos que premian al formar amistades entonces porque criticar eso y porque criticar tanto los juegs que nos gustan si al final todos somos cazadores que nos dejamos los dedos matando un fatalis blando en los primeros juegos o los que se dejaron las manos enteras matando alatreon en world, al final es crear disgustos por nada o asi lo veo yo.
Entiendo tu punto, pero también creo que a uno puede gustarle algo, aceptar que tiene fallos y también hablar sobre ellos. Por ejemplo hace poquito estaba jugando World base (no iceborne), y si bien disfruto de varios de sus combates mecánicamente, no puedo negar que el diseño de los ataques y de los monstruos en sí se siente muy poco inspirado. Casi todos te muerden o te cargan o te tiran un coletazo. Esta esterilidad en el diseño de los monstruos de World es aun más decepcionante cuando se le compara con el juego anterior 4U, que tenía monstruos mucho más creativos. Incluso en rango bajo. Pero bueno, a pesar de estas fallas yo sigo disfrutando el juego. Si al final lo importante es que a uno le guste, independiente de si tiene fallas o no. Aunque tampoco tiene sentido tratar de cegarse a estos problemas.
0:54 Joder, es edicion 🚬
0:54 Seguro que en alguna entrega futura habrá alguna mecánica que nos permita literalmente caminar sobre el agua y hacer eso. Porque pasamos de un juego donde el cazador hace super técnicas (que me encantan) hasta el cazador siendo prácticamente Spider-Man xdxd
literal
No puedo esperar a que nuestro cazador se pueda poner chakra en los pies.
@@Unacosapoca Sería gracioso xdxd
4:01 Aqui abro una pequeña excepción con el Kushala, no se si sea por la version del juego ya que solo he jugado FU y no los Freedom como tal, pero el Kushala es el unico dragon anciano que le puedes romper todo (incluyendo cuernos) sin necesidad del elemento dragon.
Y aún así, le queremos a freedom unite XD
Ase mucho tiempo que ya no juego moster hunter pero me siguen entretenido estos videos
si concuerdo totalmente contigo y mas cuando quieres iniciar desde cero nuevamente
Bien ahí con esa edición, ese cazador caminando por el agua para golpear al Plesioth estuvo genial jaja.
“Y como nuestro cazador no es Jesús” xDdd oe haces unos pedazo de vídeos sigue así
Jakop confirma que no sabe el patrón del Cephadrome
2:04 "Todo aguanta poco contra la ballesta" jajaja la ballesta no tiene ninguno de los anteriores problemas mencionados y tiene alto daño
y otro videazo demi youtuber de mh favorito
puedes sacar a plesioth del agua usando bolas de pintura, que puedes llevar 99 o con flechas y balas pero necesitas punteria
Cephadrome tiene paradas no aleatorias....en el mapa hay como cuatro esquinas ensu recorrido hay que aprenderselas, cuando se para en una en la siguiente vuelta se parará en la esquina anterior en su recorrido y así es fácil intuir dónde parará y no estar persiguiendolo a lo menso, esto lo aprendido farmeando cephalos liver, para tener recursos y la bendita armadura.
Recuerdo la primera vez que me enfrenté a este tiburón de arena, fue EXTREMADAMENTE estresante.
No bastaba que estuviera acompañando a 2 menores y no supiera de las bombas, pero tampoco sabía que salió de la arena a dormir.
y lo hizo varias veces mientras yo corría por ese desierto buscando al bastardo.
Solo logré pasarlo cuando vi en TH-cam que el tiburón del infierno hizo eso.
Divertida edición. Por cierto. ¿Podrías hacer un video hablando de los monstruos con los que combates varias veces en la aventura, como el Gore Magala y el Velkhana? Sería interesante ver como consiguen (o fallan) en mantener fresco el mismo combate.
Sería super interesante, buenisima idea. El único drama técnico que le veo es que no se si puedas rejugar los enfrentamientos como de "historia" de esos monstruos.
(Contestando la miniatura) y... supongo que sí. Siendo la fusion de freedom y freedom 2 deberia ser así
10/10 Mi amigo, como siempre entregando un buen video con calidad
El cephadrome es bastante fácil de matar porque al "nadar en la arena" sigue un patrón sencillo, una vez entra a dar vueltas por el mapa siempre vuelve a un punto un poco más alejado del punto del que salió antes pero por detrás del mismo, o sea que de a poco va retrocediendo a menos que por el rng te empiece a atacar lanzandose él mismo hacia ti, la forma correcta sería predecir donde estará haciendo un mini caclulo con respecto a donde estuvo antes e interceptarlo, y cuando ataca metiendose mas profundo y saliendo allí puedes atacarle tanto mientras está en el aire como mientras se queda a medio salir lanzando arena en una zona amplia, perdón si me explique mal pero quizá a alguien le pueda servir este consejo
Contra el plesioth es algo más aburrido a decir verdad pero siempre puedes molestarlo con las bombas sonicas, con mínimo 2 o 3 el sale del agua enojado, la hitbox del bicho es absurda pero bueno. por último cuando se va y desaparezca de tu zona usa una rana para atraerlo y pezcarlo, lo cual le quita bastante vida y también fuera del agua luego de haber hecho eso estará enojado haciendo que sus ataques sean más rápidos y con más daño aún, la idea es quedarte lejos de él, esperar a que lance el agua por la boca y mientras hace la animación te vas acercando de antes para anticipar dicho ataque y empiezas a darle en sus piernas o en medio de ellas, se puede aprovechar cuando intenta golpearte dando vueltas, mientras estés en medio de sus piernas con un ataque que te permita quedarte en el sitio es como la zona segura, eso si, con las espadas grandes, katanas, martillos y la lanza quedarse allí algunas de sus pisadas no te afectarán en tema de que te hagan tropezar, pero el daño se acumula si sigues allí lo cual haría que cuando menos te lo esperes te desmayes y vuelvas a la base
Ame la edicion ajajsjjsks
Yo sé que lao Shang lung es poco entretenido para la mayoría pero yo me hice esa misión decenas de veces solo para verlo desde el puentesito, lo amo
Vaya que tus videos de Freedom Unite me han motivado a emularlo en PPSSPP... además de que soy un Katanero que se mueve como si jugará Freedom con los pies
Igual, me gustaria sumergirme en una experiencia en Monster Hunter más clásica y... llena de Plesioths
Suerte, encuentro que uno termina agarrándole cariño a los juegos más viejos.
Algo gracioso...creo es que yo entrené muchísimo con sephadrome con catana de la primera catana que te dan que se hace con piel de velociprey y lo termine matando en tiempo récord después de comer para tener ataque x 2 y después ataque x2 peleando un poco ose x4 y lo termine matando en 1min y 27seg
Y después lo peor es que haciendo eso cuando me tocaba plesioth pense q lo iba a matar en no se 8, 10min maximo y al final me mato 4 veces seguidas solo lo pude matar desp de ponerme a farmear otros monstruos de forma cai enfermisa
y si, cephadrome es muy molesto bajo tierra pero esta balanceado con el tema de hp, igual es típico monstruo que matas pq la armadura esta genial
Es verdad que no había necesidad de hacer que fuera una perdida de tiempo la cacería solo porque no llevas cierto equipo, pero siento que es la escencia de ser un buen cazador, llevar lo correcto para lo que vayas a cazar no llevar cosas inútiles para todas las cacerías porque eso no es efectivo
Me dio risa el título en el video... mucho freedom en mi unite
Recuerdo que de adolescente aprendí a cheesear al gravios y plesiot con arcos elementales
Estoy en desacuerdo.
Si te vas a enfrentar a cualquier monstruo siempre va a ser necesario llevar los objetos ¡necesarios! y si no llevas lo ¡necesario! se hace imposible o complicado, pues si, ese es el chiste, eso es lo que hace diferente a cada especie.
Ademas al plesioth lo puedes pescar con ranas.
Esperaba con ansías otro de tus vídeos, me encantan!
Otro cosa que no veo que la gente habla. Que onda con las misiones de los peces dorados? de quien fue la idea y por que la repitieron en MHFU.
Creo que es para que aprendas como hacer los cebos de peces dorados, no creo que el motivo sea para que pierdas el tiempo esperando que los dorados aparezcan
@@Unacosapoca Claro, "entendamos que es para eso", pero para que sirve el cebo de peces dorado fuera de esta misión? dios es que esa misión es un coñazo y lo peor es que en la aldea es obligatoria.
@@juancarloslaramartinez1257 Nah bro. Es peor la de las larvas de khezu. Yo cuando la hize no sabia que se podian crear transportadores y solo lleve el que compras. Imaginate ir y volver 5 veces a la zona mas leja del mapa de nieve 💀
@@ricardoguerrero3901 naaah, no es peor, aparte te enseña a que puedes hacer transportador, cosa que es muy útil, y subir bajar no es tan coñazo como ponerse a buscar peces dorados
@@juancarloslaramartinez1257
Eso mismooo. Además larvas de Khezu te la dan rápida. Habían veces que me tardaba media hora en salir todos los peces dorados, aun saliendo y entrando de mapa, x"D
t quiero Jorge
Pense que era un video de FelipeUbg!
Creo que el problema no es tanto que haya tanta primera generación en FU (aunque estoy de acuerdo en que las mecánicas mal envejecidas de sus monstrous no ayudaron mucho), sino que no hay suficiente segunda generación. Monster Hunter 2 (el original de PS2, no el bootleg portátil que salió para PSP) introdujo nuevos monstruos, pero no demasiados (sólo Bulldrome, tres cangrejos, tres monos y los demás son dragones ancianos), los demás monstruos fueron los de la primera generación, y el resto de novedades del juego eran las estaciones, que para colmo sólo se quedaron en ese juego. Normalmente, Freedom 2 añadiría varios nuevos monstruos para darle más frescura e identidad a la segunda generación, pero sólo trajo tres (Giadrome, Tigrex y Akantor), por lo que nuevamente parecía que estabas jugando a lo mismo. Fue casi un milagro que Freedom Unite, al incluir monstruos de Frontier y algunos totalmente nuevos como el rey Shakalaka, la reina Vespoide o el Nargacuga, lograra que la experiencia no se sintiera repetitiva duranto los rangos alto y bajo, puesto que las nuevas subespecies sólo aparecían en rango G.
Sé que este aspecto no tiene mucho que ver con el que comentaste en el video, pero siento que si Capcom iba a reciclar mucho de la primera generación en Freedom Unite (al punto de incluir nuevamente todos sus mapas), entonces al menos debieron introducir más monstruos y mecánicas (por lo menos sí introdujeron por primera vez a los camaradas Felyne aquí) para equilibrar la balanza
Hola buen video soy nuevo suscriptor y quisiera aparecer en el siguiente video :D
nunca jugue un monster hunter solo,creo que por eso nunca tuve los problemas que mencionas
Lo más probable, MH se siente como un juego bien distinto con gente.
Estoy sufriendo mucho ahora mismo con la mision de Rathalos P y Rathian D de Nekoth
Mientras tanto a relajarnos un ratito con este grande
Muy cierto lo de Lao Shan y amo a Shen Gaoren la verdad,a pesar de ser aburrido me gusta cazarlo en grupo
Recuerdo la vez que estuve matando dragones ancianos para crear la Gran espada oxidada para Lao Shan de Ceniza
Mas de 15 Chameleos 2 Teostras 7 Lunastras y 2 Daoras para eso
Al final gane pero no hare eso nunca mas
O y sobre el combate de cephadrome para los nuevos solo es cuestión de ver el mapa como bruja por decir norte1 este2 sur3 y oeste4 el solo avanza 3 veses hay lo puedes esperar
Honestamente mi orientación debe ser horrible, porque en un directo me dieron el mismo consejo pero nunca logro prever donde parará.
@@Unacosapoca jajaja ntp y gracias por los videos
Plesioth es el mejor combate de la historia de MH
Mejor q el Gravios si lo veo xd
Antes creía que no existía un juego igual que dark souls asta que conocí al plesioth XD
Plesioth no solo te hace perder el tiempo sino que después te pega con sus hitbox invisibles... que gran monstruo.
@@Unacosapoca literal mente la primera vez que lo enfrente pensé que suba hacks i eso que juego a aló kamikaze y gran video
Dark Souls tiene más iFrame al rodar
@@Unacosapoca Nah! Plesioth es tan predecible y ya después que te comes unos cuantos desmayos jamás vuelves a caer contra el. Más fácil que un gypcero.
Perdón si te contesto tarde pero tines razón hora si me disculpas el diablos del nekoht me está asiendo todas la posiciones del kamasutra posibles XDXDXD
Jorge, Kreygasm
Al presioth le tiras una bola de pintura, piedra o bomba Sonica y sale del agua saludos
Personalmente siento qué la generación freedom era más importante la mecánica de crafteo para las bombas y trampas, era muy importante y era divertido hacerlo en grupo cuando nos juntamos para atacar mientras otros crafteaba y cambiar roles.
Psdt: siento qué poco a poco está perdiendo la importancia del crafteo.
Buen vídeo, nuevo sub.
sigo sin entender como nunca jugue a monster hunter cuando era niño si cualquier juego que tuviera un dinosaurio o algo medianamente parecido lo jugaba (capaz ni siquiera llego a argentina el mh)
Los monstruos que se meten bajo tierra me mataron las ganas de jugar freedom y unite, al menos portable 3rd no tiene eso, ya mismo termino las misiones de aldea y nada que me quite las ganas hasta el momento😅
Como se nota el laburo🗿
Logré matar a un Lao shan lung y un Shen gaoren y es una buena sensación, el problema es q no da tiempo de carvearlos por completo xd
hombre pues sabiendo que FU es la expansión de freedom 2 y que este es la version psp de MH2 pues es dificil que no haya monstruos de primera gen, y con mh tri, si innovo pero esta muy corto y mas aun cuando ni rango G tiene ni el online que era el rango alto y que le faltan clases de monstruos(bestias de colmillos) para jugar tri mejor jugar P3rd la verdad
El mh3u si que tiene rango g
@@Omega-AlexGt y también combate acuático...
@@prototipolq-84i46 Eso está bien cuando los controles no son medio chafa
Eres pollo
lo que no entiendo es.. Monster Hunter Freedom Unite empiezas en la misma habitacion que en MH freedom 2, es el mismo juego? lei que es su expancion pero como si empiezas en la misma cama y misma mision 1 y mismo intro donde caes de la nieve... es el mismo?
es una expansion, con rango G, un rango superior al rango alto, cosa que el Freedom 2 no tiene, ya que solo tiene rango alto, y en el fu añaden algunos monstruos como el narga
SE Q NO ME VAS A LEER 《PERO ME HACE FALTA UN FAVOR 《DONDE PUEDO ENCONTRAR UNA COLA DE TIGREX ME HACE FALTA》× favor has un video
Totalmente injusto. El juego no está mal, solo que Capcom fue puliendo la franquicia. Hoy día las mecánicas están mucho más refinadas, pero también se ha convertido en un juego muy accesible en cuanto a la dificultad. De todas formas son solo opiniones. Y me encantó la edición del vídeo. Éxitos.
Coincidimos que el Cephadrome es un bicho asqueroso, pero a mi Yian Kut-Ku me lo respetas. 🔪
yo creo q todo está en la mamera en que lo enfocas. Es cierto que hay muchos combates que caen en lo absurdo, pero no puedo quitarle merito a lo bien q se sentía prepararse para el próximo combate, y si no lo hacias, pues eres mal cazador, creo que este tipo de juegos a pesar d ser viejos tienen algo que los de ahora no, y es hacerte sentir que juegas con tu ingenio y no con juegos q prácticamente se juegan solos, la realidad es que ahora los monster hunters son más de entrar, ver un montón de lucecitas mod discoteca, volar, ver más lucecitas, matar (súper fácil la vaina de hecho) y ya, solo eso, deberían cambiarle el nombre la verdd
Solo e jugado mhfu, y realmente, siento lo mismo que tu, aun cuando no juego me quedo pensando en como ganar, como mejorar armas, creando calculos de cuantos golpes nesesitaria para ganarle a determinado monstruo, amo el sentimiento de: "estoy listo, pero no se si gano". Al llegar a la cazada, empiezo una pelea bestial y estrateguica contra el monstruo, uso todo el arsenal de bombas, trampas choque, gasto todas las curas, semillas atmadura y ataque, pero llega el final de la pelea, en la que el monstruo esta en las ultimas, y yo estoy en las ultimas, sin pociones, curas, ni comida ni afilado, entonces el monstruo entra en modo furia una ultima vez, y tienes rl sentimiento de que, o tu vives, o el monstruo vive, y entonces tienes solo 5 min mas para ganar, una rmbestida brutal, el ultimo golpe, dara el venzedor, el corazon late, las manos sudan, y entonces...
Sigo esperando una reinvención del combate con Shen Gaoren en el Sunbreak 🤞
Mejor una de las ballenas no? Jhen o Dharen
@@Unacosapoca le tengo mucho cariño al cangrejo, ojalá hicieran una misión de asedio divertida y difícil con el o con alguno de sus variants, aunqie el Dahren me llama mucho
Lo de que la cabeza de kushaka y teostra solo se puede romper con dragón no es cierto. Yo la rompía armas de trueno o fuego
Parece que tienes razón, trate de buscar donde había leído sobre esto y no encontré nada... que loco. juré que había leído algo sobre eso.
@@Unacosapoca kushala daora su cuerno se rompe con trueno también lunastra y teostra agua también
Eso ustedes los maestros espada xD los artilleros nos pasamos por el arco del triunfo lo de esperar a que se acerquen jajaja
Es que los artilleros no tienen que interactuar con el monstruo jaj
@@Unacosapoca ventajas de un rol que viene con más desventajas que otra cosa jaja (rol de artillero)
Jajajaja este video trae muy malos recuerdos de viejas caserias.
Creo que la gente sobrevalora al mhfu y las primeras generaciones. Si, fu tiene muchisimos monstruos, pero casi todos iguales (te dan un placaje, embisten y dan coletazos) y algun ataque mas caracteristico. Pero hay monstruos mas agradables de luchar con ellos como el rajan o narga. Un ejemplp de lo que digo es el cephadrome y plesioth, monoblos y diablos, testroa y kushala daora y lunastra, etc. Tampoco es por criticar el juego, pero si es verdad que es muy tosco y frustrante. De hecho yo lo deje por esto ultimo al jugar mas de 500 horas, y hace poco lo volvi a jugar y lo deje en rango alto por lo frustrsnte y estresante que es pelear con monstruos como rathalos o plesioth. Por eso me gusta mas la 3ra generación, que los monstruos en verdad empiezan a parecer monstruos bien distinguidos, y no bestian qie solo dan coletazos y te embisten
A mi si me gusta luchar contra el lao Shan lung
1 lao es divertido no es nada aburrido su batalla es corta , unite es superior a tri pero inferior a 3ultimate , presiot rathalos y etc son facil de matar y casi nunca vuelan sin contar que se quita más el aura con veneno además ninguna batalla como la del tigrex esta mal hecha todos están perfectamente indicados y creados de una manera cuidadosa y hermosa
Y que querías? Que sea todo golpes y golpes? Que el monstruo tenga un hitbox del tamaño de una piedra? Las complicaciones era lo divertido , ahora el monstruo te lleva por delante y no te hace daño
Nuestro cazador no es Jesús jaja crack
Aun..
yo siempre he visto los primeros juegos de este tipos de sagas como si se tratase de una veta (M.H. pokemon, la saga soul, smas bros, final fantasy, zelda etc) por que son juegos innovadores pero al no tener algo anterior para saber que están haciendo mal siempre se cometen descuidos y/o fallos tontos.
por eso no me gusta las tier list que pillan el primer juego de este tipo de sagas aunque no venga a cuento y que demasiado que el juego es jugable
Claro, pero mi problema es que entre la primera y segunda generación si hubo mejoras en cuanto al diseño de los monstruos, pero esto no se reflejó en los monstruos más antiguos.
Lo unico que sobra en el universo de MH es la edicion Rise aka braindead Hack&Slash 👍
Ni he visto el video. solo vengo a decir que NO sobra, y le da mucho contenido al juego, de eso también nos vamos a quejar?
La verdad es que no estoy desacuerdo con tu opinión, excepto en todo lo que dices de plesioth
sobre análisis a un juego muy antiguo se me hace muy injusto. y creo que premiar a un jugador preparado esta bien si no que sentido tendrían los objetos ?
Pero si hasta le tiro halagos al diseño de los monstruos en la segunda generación D:, mi problema es que los monstruos que arrastraron de la primera generación son horribles.
@@Unacosapoca bueno amigo es que es solo una expansión para el freedon no es ni intenta ser un juego nuevo cosa que si fue el tri.
De echo dices que los combates son: citando tus propias palabras COMBATES PESIMAMENTE DISEÑADOS.
No digo que mhfu sea perfecto pero si se me hace injusto sobre analizar un juego tan antiguo con estándares actuales.
@@Unacosapoca sabiendo que capcom hizo todo lo posible para aprovechar la consola a todo lo que daba.
@@angelguerrerox5486
Man, eso no importa si es antiguo. Si estas cosas se les critica desde hace años en foro
@@Unacosapoca
Siiisi. Gran video como siempre por cierto, :D
Honestamente, pase lo que pase, para mí, Freedom Unite nunca será un juego divertido o bueno.
fue mi primera experiencia (jugando) con la franquicia y tambien la peor
esas peleas que mencionaste fueron terribles
especialmente Gravios y khezu fueron terribles
los únicos monstruos que recuerdo con cariño de sus batallas son el velocidrome, geadrome, iodrome, gendrome y congalala
el resto solo fueron estorbos
y eso ni lo digo por hitbox, he intentado repetir freedom unite varias veces pero nunca se convierte en algo divertido
No coincido pero entiendo los puntos
Totalmente entendible, al final todo esto es subjetivo jaj
¿No pasa algo parecido en algunos monstruos de monster hunter generation?
Se nota mucho los monstruos que fueron un copiar y pegar.
Absolutamente, incluso en 4U se nota harto la diferencia de calidad entre ciertos monstruos de primera gen y el resto de monstruos nuevos.
@@Unacosapoca se confirma la existencia de los monstruos boomer.
@@Unacosapoca Yo diria que a partir de Tri Capcom se empezo a dar la molestia de rediseñar algunos monstruos viejos para que fuesen mejores y mas disfrutables, MH World Iceborne y MH Rise Sunbreak por ahora son los que mejor lo hicieron entre todos los MH, se tomaron la molestia de rediseñar combates horribles o no muy buenos como Yian Garuga, Teostra, Kushala Daora y Rathalos.
@@Unacosapocaro por lo menos en 4U y GU actualizaron a algunos monstruos
Cephadrome es dificil??..... hahahahaha un arma electrica y listo
Pov: dices que "x" MH es el mejor del mundo.
*Un ramdon saliendo del basurero*
Nunca jugaste MHFU?
Usted se tiene que arrepentir
Monster hunter freedom unite es el mejor por que tiene más contenido (bait)
Atentamente el wey q solo jugo los de PSP o emulo en el PPSSPP xd jeje si los
hay
@@flare1547 buscar como jugar moster junter fridom unait j2 prime 60 fps full HD
@@theandro-playyReboot texture pack
El enfrentamiento contra el Lao me pareció la mayor estafa y todos los combates en ese mapa lo son. En el 1 en el trailer online lo pintaban durisimo pero es basura.
Igual supongo que esta como para dar ese momento impresionante solamente. Onda "ooh ese dragón es super grande" o algo así.
@@Unacosapoca No sabes el fiasco que me lleve intentando cortarle la cola. Spoiler, sale mal.
Aunque su armadura estaba genial.
Juegas, sólo para pros 😎
Bien ah jorge, ahora entiendo el Hilo q salio ayerde jna hora funandote x hablar mal de FU, prefijo el futuro, ahorafueradechistes hay q tener huevos para hablar mal de FU XD,
Y AUN MAS IMPORTANTE
Hablaste de Rathalos, Cephadrome, Plesioth y Gravios, todos esto salieron en un mismo juego, asies, en MH1
LAS SEÑALES JORGE LAS SEÑALES
Cuál huevos para hablar mal de FU?.. uno dice la palabra hitbox y todos los fans calladitos xd gran juego pero q envejeció mal
Algún día volveré al farmeo de kut kus D:
@@flare1547 en las Hitbox si todos concuerdan, pero si dices algo malo de FU q no sea eso te saltan a la Yugular
Me a pasao
@@Unacosapoca es la experiencia MH Jorge
Cazar kukus para hacerte la armadura y tener q vender sus materiales para cazarlo y hacer su armadura
@@raywave9362 es q en si el juego malo no es, solo q el tiempo no le jugó muy bien.. y eso es lo q les cuesta admitir.
El lloros😂
creo que aquí nadie entiende que mh esta pensado principalmente para un publico japonés y a ellos no les importa la opinión de los jugadores promedio occidentales por lo cual viven la experiencia de la caza al máximo con niveles de dificultad superiores pues a ellos les encantan los retos les encanta jugar juegos de farmeo y cazar kaijus costrosos que atormenten a los bebes llorones y les complique su existencia así que esta de mas pensar que monstruos o no deberían de haber estado pues es una cultura diferente a la de occidente y a ellos les encanta a si tal y como es mhfu
La edicion te quedo divertida, gran video ヾ(•ω•`)o
muchas gracias :D