【時のオカリナ】絶対知らない!時のオカリナボス完全解説・紹介【ゼルダの伝説】

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  • เผยแพร่เมื่อ 4 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 29

  • @土鍋カツ丼
    @土鍋カツ丼 ปีที่แล้ว +25

    ヴァルバジアは姫川漫画版時オカだと少年時代のリンクが助けて仲良くなった竜でガノンドルフに操られて悪さをしてるって設定になってました。
    また、ヴァルバジアが死の間際に正気に戻り、涙を流しながらリンクの名前を呼び続けるというせつない最後に変わってます。

  • @がぞうむ
    @がぞうむ ปีที่แล้ว +21

    続編が出てゴロン族は相当強い設定が明らかになると共に評価がインフレするキングドドンゴ君とヴァルバジア君

    • @もいもいぶるぺん
      @もいもいぶるぺん 8 หลายเดือนก่อน +4

      岩を食べ、溶岩にも耐えうる肌を持つゴロン族を
      バリバリ食べる古代竜
      かつてはたくさんいたのかなぁ

  • @nagitorio
    @nagitorio ปีที่แล้ว +9

    13:57 画面を見にくくすることで難易度を上げるゲームがこの時代は多かったですね。どんな名作シリーズでもそういう時代があって、ゲーム業界全体で見ても黒歴史の時代だと思う。

  • @あい姉-t9w
    @あい姉-t9w ปีที่แล้ว +6

    今回も面白い動画ありがとうございます。やはりガノン系に関する説明になると解説役がリンクになるんですね。これはこれで面白いです。ありがとうございます

  • @5ne371
    @5ne371 ปีที่แล้ว +6

    ダメージを与えた時の効果音(声)が
    ゴーマとヴァルバジア、ライクライクが全く同じって最近知った…

  • @メロンのつくね
    @メロンのつくね ปีที่แล้ว +18

    ツインローバを改めて見ると世界の色々なモチーフが混ざっていそうで興味深いです
    西洋の魔女がモデルでありながらデザインには砂漠の民らしさもあって
    二人合わせて約800歳というところや後半若い姿になる点から日本に伝わる八百比丘尼の伝説も連想させるという

    • @risaki1981
      @risaki1981 ปีที่แล้ว +2

      ガノンはある意味猪之助の先取り!

    • @ashithinking6429
      @ashithinking6429 ปีที่แล้ว +1

      考察が捗りますね

  • @Aoneko429
    @Aoneko429 ปีที่แล้ว +8

    コウメとコタケのやり取りがめちゃくちゃ好きで倒した後リセットして何回も戦ってたなw

  • @藤原保介-f8v
    @藤原保介-f8v 17 วันที่ผ่านมา +1

    仮面のファントムガノンは結構好きなんだよなー。

  • @依頼人あられ
    @依頼人あられ ปีที่แล้ว +4

    リメイク版は知らないけど、ヴァルバジアは倒した直後なら頭蓋骨に注目が可能でナビィの解説が聞けるんだよな(倒す前と変わらないけど)

  • @reu8760
    @reu8760 ปีที่แล้ว +6

    ほとんどの人が知らない事はジャンプ斬りが最強という事

    • @みつばち-m5w
      @みつばち-m5w ปีที่แล้ว +2

      ジャンプ斬りをやろうと意識はするけど、
      ちょっと距離取らないとヒットさせれないからボス戦のときは結局やたらめったら斬りになっちゃいます...
      きっと私が下手なだけですが😢

    • @弾正だんじょう
      @弾正だんじょう ปีที่แล้ว

      最初の説明やから見てなかったりするんかな。

  • @ハセヲハセヲ-k4j
    @ハセヲハセヲ-k4j ปีที่แล้ว +3

    わかりやすい

  • @森川淳平-b9m
    @森川淳平-b9m ปีที่แล้ว +2

    ジャージさん可也、御久し振りですね☺️
    コメント為るのが可也、遅く成り済みません_(._.)_
    まさか、モーファさんが氷を使用出来るとは思いませんでした

  • @忠黒-m1u
    @忠黒-m1u ปีที่แล้ว +4

    ハメや楽しい技満載

  • @幽々子-f6m
    @幽々子-f6m 6 หลายเดือนก่อน

    キングドドンゴとヴルヴァジア戦のBGMは、神だと思ってます

  • @ぺろぺろペペロンチーノ
    @ぺろぺろペペロンチーノ ปีที่แล้ว

    ガノンドロフは光の矢を当てた後攻撃せず復活させて光弾リレーと光の矢を繰り返すとドロフのマントだけどんどんボロくなったり
    怯み中はフックショットが刺さって飛んでいけるとか
    逆に周りの壁の白い部分もフックショット刺さらなかったっけ
    リンクが下から登って来た場合の初動はリンクが中央の台座に居座っても台パンしてこないから超至近距離で光弾リレーが出来るそして近過ぎてすぐ終わる(自分の場合も
    唯一何回も戦ってくれるボスだから色々遊んだなぁ
    瓶は気付かなかったけど

  • @覚醒·犬神様アヌビス
    @覚醒·犬神様アヌビス 4 หลายเดือนก่อน

    子どもの頃から思っていたこと。
    なぜ自分の弱点となるアイテムを自分のいるダンジョンに置くんだろう。
    (ゲーム的にはそうするべきだけど)

  • @risaki1981
    @risaki1981 6 หลายเดือนก่อน

    ちなみに時のオカリナと不思議の木の実のツインローバは同一人物らしい

  • @KuronekoCollection
    @KuronekoCollection 6 หลายเดือนก่อน

    こう考えるとデクの実めっちゃ便利だな

  • @リア-c8i
    @リア-c8i ปีที่แล้ว +1

    ゴーマまさか最新作で来るとは思わなかった

  • @汰一大久保-t3x
    @汰一大久保-t3x 2 หลายเดือนก่อน +1

    モーファを倒すと水が天井に吸い込まれるの、何で?

  • @やまちゃん-k1u
    @やまちゃん-k1u ปีที่แล้ว +2

    3DS版って光弾が当たった時に重くなるよね。64版にはある?

  • @さくたろう-h1n
    @さくたろう-h1n ปีที่แล้ว +2

    台パンワロタ