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《劍靈》國服公測日期是2013年11月28號,視頻中寫岔了,不好意思兄弟們
说说国产之光鬼谷八荒吧!!
@@SckYr-rp5dh 被骂的不行了
說穿了!老蝦當年會選靈族,因為老蝦是個蘿莉控!🤣🤣🤣🤣
@@ur83189 他毀謗我啊,毀謗我
@@sssyyy240 鬼谷八荒怎麼了嗎?當初評價超高耶,可惜是體驗版,我原本打算出完整版再購入玩的,怎麼現在被罵得不行?
當初跟朋友劍靈玩到逃課早上在打,把角色當自己女兒去養, 然後多少個晚上去刷怪收集時裝,公會的朋友每天一起去打副本,玩劍士的我把boss的攻擊模式都記熟幫隊友扛好傷害拉仇恨那段時間真的很快樂,到了後期武器強化變得愈來愈難,每天副本刷光都只能拿幾個素材,最後還是忍痛退出了這帶給了我很多歡樂的遊戲
是阿那段時期真的很快樂,然而不知不覺間一切都變了
@@z05681230 不管什麼遊戲都是小時候初期最好玩後面就被遊戲公司玩爛了! 裡面一大堆不用上班上課的才能辦到的事情紛紛出籠還有最噁心的狂暴系統! 副本完全是製造紛爭!不是增進人與人的互動! 我們打遊戲是休閒不是折磨啊!
看得出來曾經很有愛,下一款會更好。
@@pennygj946 可惜劍靈後電腦網路遊戲就像消失了一樣只剩手遊有新作
還記得~第一次~用貓壓倒閻王~~
劍靈的技能互動跟打擊感是真的沒話說沒有補師 格檔看技術 還有配合雙斷這些是這遊戲有趣的地方所以我在開服初期那個強化武器只能靠刷 千年殭屍我朋友 金剛力士一直打墓穴打到吐 蘭蘭虐我千百遍 我待蘭蘭如初戀的時期還是練了4~5隻腳色從跟團把把倒 墓穴雙斷失敗被滅團 九葆火烤就是美味 蘭蘭送你上天到後來可以拉狗坦蘭斷BBQ那時候玩得真的很快樂後來復刻活動 看那些課金大老直跳50等 結果被限定40等打蘭蘭 沿路死沿路虐就更開心了(X然而後面人越來越少 主線武器越來越難強化 陷入了沒面板不給打團 但不打團就沒辦法強化面板的死循環心累之後也退了至今還找不到打擊感跟技能互動比得上劍靈的遊戲真的可惜
嚐嚐火辣辣的滋味吧
玩到後面真的是面板遊戲 只能跟公會團一起刷副本 還記得以前搬磚狂尾刀 35攻金剛石抽到手軟 半小時入賬5千金 回憶啊~ 萬夫莫敵 氣功師路過~ 有以前史詩公會的可以來相認唷XD
復刻限定那個超有印象!一堆空有裝備,卻不會玩的人,一進去馬上現形XD
最初期的 蘭蘭年代 真的 是操控大神年代 以前 打 MMORPG 真的沒有想過可以單抗BOSS 可惜 這類食操控 ONLINE GAME 一 LAG 必死 當年 還是到國內服務器 本身已經不太順 但都有繼續打 蘭蘭因為之前的 都是打血量 裝備 補血補BUFF 頂多 是 拉仇恨值 已經叫做 有難度 終於難得有一隻可以 打 格檔 記得 之前 玩過一隻 都是比較食 操控的就是 "瑪奇" 可惜代理 爛 服務器 更 爛 LAG 不在話下 還 要不 時維修 MMORPG 最重要就是 24 小時不停 而且 最討厭的是 所謂補償 記得最後一次 停了 幾天 最 後 修不好 就來一個大回溯 TMD 玩時光倒流 一怒之下就 離開了
黑色沙漠
最好玩的時期停留在水月時期,白青開始遊戲明顯變得困難、要跟上遊戲第一第二梯隊不只花錢還要花時間,不然就得花很多時間農材料;副本對新手玩家不友善,無法打高級副本就沒有升級裝備的材料,慢慢陷入死循環⋯
我原本也很喜歡劍靈這遊戲 數一數二的打擊感 以及不單調的戰鬥系統 有趣的副本機制 但就是農的很硬 對於只剩零碎遊戲時間的人很不友善 尤其還要花幾個小時打12人本 只能慢慢退出 更不用說後期的外掛滿天飛 加速遊戲死亡
不是開服就外掛滿天飛了嗎
還有台服出的龍泉啤酒劍
早期是24人本 更麻煩 農材料我個人覺得無所謂 最主要是外掛開始滿天飛 加上 後期一大堆坑 三不五時一直出
@@楊朝博-y5c 中期有改包月刷怪才會掉錢,戰場加速掛多少有在抓,外掛少很多。後期就是放推了,根本沒在抓。
@@ddrush 我是一出就玩 然後都一堆掛機專門打王的牌子
劍靈打擊感就現在網路遊戲還是數一數二前期海量的裝備材料對玩家很不友善後期極魔魂這裝備直接讓遊戲涼涼....現在等金亨泰領軍的 妮姬:勝利女神
韓遊只要不那麼肝還是很有市場的,但偏偏它們就喜歡做的很肝
如果只搞到上班還上班還是有人會玩但常常會要時間又要大課長的才混的開而且錢不是充一次就行而是像你在上班還要給對方“薪水“一樣最後遊戲收了,都被代理商賺走
@@WR01018 而且肝就算了 有些東西還不是肝就有的 要是沒花錢去數字網跟別的玩家買 在怎麼肝也沒用因為他一天能取得的量撐死就固定那些而已....
其實在一開始台服這邊初期,就有工作室的力士火車人擾亂遊戲平衡,有些任務目標都要跟他們搶著打。再後來是,武器升級很困難,金幣收入超低。技術打是有上限的,裝備武器很重要。
重要素材都被炒爛了,玩到後面連修武器的錢都沒有呵呵
@@Neeba-q5x +1....如果有固定打副本解任務 錢其實還是勉強夠的問題就是那個素材 不管在怎麼肝也沒用他一天固定就是給你少少的那點數量要嘛你就去拍賣拉高價的 要嘛就去數字網買我都花月卡玩遊戲了還要多花這筆錢 (翻白眼
最著名的事件是龍泉劍事件老夫花了大把大把鈔票結果龍泉劍還沒衝到好就先出了比龍泉劍還強的武器!也導致一堆玩家受不了退坑的退坑..不退坑的也在心裡埋下未來退坑的種子。
哈哈哈,记得当时我很久不玩了,朋友说出新版本,非要带我们玩,说自己多厉害多厉害,进了游戏,回归玩家,我秒升满级,送的装备比他的还好,当时他心态就炸了,然后当天退游了
真的後來魔靈石 精靈寵都是錢坑
我自己也是做龍泉的玩家XD 那時候還做了朱雀玄武青龍飾品 一件5000台幣.....不過龍泉系列的主要是打PVP用的就是了 那時候還沒有公平比武打得很開心XDD 算是副本能用打架好用的武器 再接這後面聽說又出了PVP專用武器 然後PVE副本武器也有後 龍泉系列的武器定位就不知道在哪了..反正我也幾年前就退坑了 哈哈
那怕你PVP技術練得多好 哪抵得過浮空天隙 XD
當時台服最大退潮是螺旋迷宮設超難 大家都狂暴 當時出龍拳有人衝上去還是狂暴 大家都退了迷宮才下修血量
最重點的是外掛吧 有玩過都清楚知道 一群人看到外掛就殺 完全殺不完清不完 到後期靈石需求 你只能跟那些外掛工作室去買靈石 變相你幫他打工 他用你的金去換錢 完全是免費勞工 我想到這一點我果斷退坑 想當年的時候...
來了!他們來了!!力士毛毛蟲!!!
@@ningwuyu2515 笑死 打架也是 外掛力士秒人 捉來強暴
早期真的很好玩, 遊戲劇情帶入感強, 裝備材料也算好取, 每個職業都可以在副本裡找到配合跟定位, 還有各種組合技在副本裡一起發揮功用, 跟幾個好友花幾個小時, 在語音裡又喊又鬧的才開荒成功一個副本, 那成就跟歡樂感別說有多滿足後面就是材料太農太肝, 取得也越來越難, 沒面板也沒得打門檻更高的副本,每天就是重複在刷那一點點材料哪時候才能結束?受不了這種麻木感退坑後我唯獨忘不了這遊戲劇情, 久久才會開上去跑一下後段, 但要繼續玩真的是沒辦法了
說真的 我也是玩到火炮藍的時候用拳師當了好幾團的主坦位置,那時候的每天上線被人搶著組隊的感覺是真的很爽W不過 有一點我想反駁 靈劍在PVP根本多到爆炸,而且他PVP的平衡根本沒做好導致我退坑才是主因被靈劍踢上去你就直接滿血接到死,容錯率簡直誇張玩到開放龍泉套裝的時候就知道這遊戲要課很多PVP才打得下去了
當初炎魔跟火砲蘭的老闆團真的爽,尤其是雙馬尾 老闆直接200金包了,那個時候幾乎老闆團,一天運氣好 1500金不是問題
我記得比武後來有裝備平衡,但平衡性真的很差拳師少太多解控了。下水道不是說假的XD
當初天下第一天隙大會 還真是個笑話XD
拳師PVP還有個問題就是你就只有那一套 幾乎也沒負面狀態可上 CC技也少
當時靈劍pve確實醬油啊 要輸出只能靠雷斬切成拔刀姿態 打到沒魔或放其他技能就中斷拔刀姿態了
劍靈真的是超令人難忘的遊戲我個人是外觀黨&劇情黨所以光是捏臉就可以捏超過一小時還會在論壇上分享自己捏臉的成果到了有轉盤的地方一定是狂打怪來轉盤拿衣服像是第一關的殭屍王 第二關的蠍子 第三關那隻白色滲藍色不知道是什麼的第四關是一隻更難搞的殭屍常常八卦牌都滿了衣服還是刷不到這遊戲的打擊感真的是很棒打個小怪都像是格鬥一樣非常有臨場感可是一對一還行 如果是一大群怪根本惡夢更別說打副本了 我個人真的很難以適應滿等後要衝裝備就更困難了所以就跑去前面幾關把沒拿到的衣服拿到手陣營衣服就狂刷小怪刷完以後...就不知道要做什麼了PVP我完全沒興趣更後面的副本我打不了就只好離線了
當時我玩斧頭的,記得第一個抽獎活動是吸血寶石,五級還是六級,抽了2000沒有出,有的人抽了10塊錢就出了,然後我就退游了,一直以為騰訊是吸血鬼,後來我才發現,我玩了十八年的大話西遊代理商騰訊,才是吸血鬼
能力值全點去做時裝的遊戲好可惜阿..造型真的都好看到爛..這幾年再也等不到這麼美的東方類型網遊了..全是手遊QQ
哀... 劍靈讓我難忘的遊戲.... 初期那超棒的打擊感跟動作美學堅持了我玩了五年 最後變成全程點右鍵就行不需要技術 然後技能特效全程光汙染 毫無技術可言的遊戲
花了好幾個月拼命爆肝刷裝備,終於達到大概的程度後 恭喜更新嘍,更新送的裝備比我這幾個月的努力結晶還要好,讚啦
台服鼎盛時期也是差不多火炮蘭跟爺爺那時候後面白青也是直接下坡,沒先課金很難打過開始懷念24人本 過關那時候的尖叫雀躍現在端遊越來越少 很難體驗到最後武器升到龍神 就賣號退坑了....
一流的美術音樂,九流的遊戲設計理念和運營
重頭到尾都沒講到外掛的部分這才是加速滅亡這遊戲的原因喔對吼 我忘記中國服大家都覺得開掛正常不開是白癡的概念
台服挂才多吧,无论是什么游戏,我玩lol台服遇到的挂都不会被封号,大陆服秒封
不止劍靈 還有很多好遊戲都是被策劃跟吸金搞垮的好的遊戲也要有好的營運策略玩家不怕花錢課金 就怕只想吸金的廠商搞垮遊戲
就是为了赶紧吸金,收回资本,不然麻花疼的水晶棺材怎么定制的了?
火砲蘭那時真的好玩啊 劇情也很讚 後來實在是太農了....
本來是不用氪金的遊戲 現在一定要氪才能在這遊戲生存實在是太累了 不然很喜歡這遊戲呢
台服剛開就開始玩 到白青退坑,為了回坑跟上部隊砸些錢,最後泰天畢業後 正式棄坑。真的很懷念大家一起上線拓荒打大型副本,最開始會長還會固定八點開團戴我們打24LL跟24YY。之後沙漠打靈氣,大家都會喊幾線是武林或混天。
我对剑灵唯一的印象就是12小时下载游戏,3小时排队,1小时捏人,玩30分钟就删游戏了
在我的狀況跟介紹天差地遠,我確實有課會員,但是升裝備等等的錢都是能滿足的,最大的問題是大陸的外掛氾濫導致很多人退遊,我就是因為外掛氾濫身邊朋友退光才不得已退的,大陸人來玩過的遊戲沒有一個沒被搞死的。
中國把自己封死 怕錢外流 很多遊戲都要買斷才肯上架
我打到爺爺出來就退坑了,一直刷裝又天天打架每天都一樣,解每日還一直遇到敵對戰鬥簡直煩死了,只有到處拍風景跟工會盟友聊天室我上線樂趣但也是支持不久,還是早期天堂最好了...每天上線就是去打寶,再將打到的東西賣人作商人也是不錯
劍靈這個遊戲剛出來兩三年內,你電腦設備一定要更新升級,只要不更新升級你就別想玩,因為電腦絕對跑不動,還會卡住,因為遊戲本身的畫質很高,許多人為了玩這個垃圾遊戲噴了不少錢,很多絕大部分都是噴在電腦升級設備上,我自己是有升級電腦,錢對我來說還可以,但我那時候比較喜歡去網咖,都是約朋友去居多,這個垃圾遊戲我沒花半毛錢手遊也有出劍靈,出手遊版我馬上能預言到接下來手機版本的命運,不出所料還真的撐不下去最近又出一個劍靈2笑死為什麼撐不下去,主要就是捏臉系統跟電腦版完全不一樣,我也是衝著捏臉和身材去下載,當下看到沒辦法捏我要的身材直接反安裝😀相信很多人下載手機版本劍靈也是衝著這個玩的,快涼了我看劍靈2這個垃圾遊戲有沒有學到前面的教訓顯然是沒有😀
記得以前創角選種族的時候故意選坤族男性還把身高數值調最大,進遊戲跟朋友碰面後跟他的燐族站在一起,他的角色整體身高連我的靴子都沒超過🤣
白青平原之前的都不錯玩 後面鬼門關 雪人 都是固定團在打了 材料有時還出不了幾個 一天下來50幾個裝備材料還3個人分.....升一把武器要幾百個 太累就退抗了
真的,那該死的毒針!!!
逼我退坑是副本機制的懲罰與獎勵不對等成功就扣一點血,讓整團全力輸出10秒打得還比較多失敗就全滅,後期副本需要做事的人越來越多,一人失敗整團重來,那個壓力實在頂不住裝備的部分,那個魂跟寵物就是一切惡夢的開始,到底是哪個白痴想出這種只能課金升級的裝備啊飾品更新跌代的速度太快,也沒有像武器那樣一路往上做,這套都還沒拿到下一套就出了,正在農的直接變垃圾,導致升這一套浪費材料,不升又打不過新副本刷新套的惡性循環遊戲很美好,企劃一坨屎
台服2014年玩到現在,那怕正在看這影片的我,劍靈也還開著。這些年來陸陸續續課掉不少錢,勉強也還算是一位大腿。不過今年小孩要出生了,差不多也要退坑了。
退坑的話 可以給我帳號回味 培養嗎
當時最灰心的是一堆疊在一起的力士跑遍全世界…
在看到「騰信就拿下了《劍靈》的代理權」時已經可以看到結局了..........哈哈哈哈哈哈
还好不是网易哈哈哈哈
其實跟騰訊無關,台灣韓國一樣死透了
好遊戲就死在策畫手裡,原神也準備步上後塵
一開始真的很好玩啊,不過還好當初有走在大部隊前面,該玩得該拿的都體驗過了,後面都在陣營殺人,穿著陣營最高服裝裝逼,開白青沒多久就意識到這遊戲的缺點,果斷把材料賣光退坑了,後來聽朋友說改版內容就覺得自己退坑的決定很正確!
真的是一天不割玩家韭菜就渾身難受
以前我是个老玩家,你能找到这些素材确实牛。 脱坑的主要原因有三点:1、装备跟不上,辛苦打满一套了,在更新版本后就成垃圾了。2、时代原因,我们这一代都结婚成家去了。3、腾讯原因,他的口碑臭得要死,挣黑心钱对社会无贡献。
不外乎死在相似的主大要點.1.營運方式(遊戲設定 商城)2.外掛虛商(破壞生態 操弄市場)3.更新內容了無新意(沒有不敗的遊戲 只有無限的創意)火炮蘭前後退役.為了極低時裝率 曾經瘋狂過.
對不起師父,老么我已經沒錢守護洪門了
老么口袋已破
台服好像還有但是玩的人很少了
和天堂2一樣,有人,但人很少。
当年在韩服玩到迷宫风雷神然后国服开了,回国服玩刚开始还行后来基本没法玩了,腾讯真垃圾,策划真是为了钱脸都不要了,韩服的服装买了以后不想要了还能卖金币,国内的呢?简直没有下限,这么搞不完蛋才怪,我超喜欢这游戏的战斗系统,只要技术好,自己就能单挑BOSS,想当年用拳师在队友全死的状态下单挑了BOSS,韩服更有大神气功自己单挑风神雷神!
身為劍靈台服開服玩了6年老玩家路過,我就是平民小課玩家(我就爛XD是的,最後就是因為回歸玩家獎勵送魂直接追上當時每天解每日任務、每週跟團打24人團到12人團的我。加上每天解幾乎相同任務導致慢性怠倦,最後就退坑了。退坑前的頂端風氣是,要嘛台幣買金幣去買材料升裝備,不然就是藏寶閣儲值抽抽(抽到還是有要足夠金幣買下來😰自己打副本集材料那是超級花時間。每日任務給的金幣少,還不如打團讓人競標材料來得賺。但那金幣到底哪來的呢?(呵呵後期剩下的多的是幾千、幾萬、幾十萬台幣在花來抽抽的重課玩家。有些平民玩家乾脆在遊戲裡當期貨商,金都存起來等降價買主要升裝材料(靈石等),漲了再賣出存錢升裝。或是不升裝,存著賣台幣當起兌幣商人,反正主流12人團有團跟就好,輸出靠重課。小號創多點,缺降神、缺團保就出小號。後期6人副本都有團滅機制,不容失誤下平民玩家也難跟困難副本,因為會團滅所以乾脆高DPS玩家們自己組一團拚快速擊殺減少秒殺機制觸發,還能多刷幾場。沒記錯,最後解每日任務都直接解一般副本,不過有些材料一般副本不會掉。雖然還是會有玩家邀請打困難副本,甚至陪著讓我學坦王跑機制,但是看著DPS表明顯輸出少別人一半甚至以上。當時玩拳士,只要會坦還是會有人邀請啦。但時間久了就是唉…累了、倦了。啊,不過我最近一直有想回歸看一下主線劇情到哪了,有夠拖戲的啦。
我是国服玩家,白青版本离开了游戏后来新版本咒术师的时候我回来了体验了一下。因为我是老玩家回归,直接送了一个让角色满级的道具,我就直接开了个满级的咒术师 还送了一身装备,后来做每日回归任务 强行送了100+人民币的点券 我直接在商城买了时装😂回归奖励领完比以前的账号强太多了
曾经因为这游戏的CG去玩的,这游戏的操作方式还蛮顺手的,背景设计也是非常有创意……我个人当年也喜欢可可爱爱的大耳朵灵族!!哈哈!!不过后来是因为越往后玩越没意思,就玩别的去了……😂🙃不过看见这个抽八卦牌这一幕还挺怀念呢,当年是真的和一堆人在那里排队摇啊摇~🙃🙃并且我就是那种佛系、欢截图看风景、逛各种地方的玩家……😂🤣
騰訊代理,怪不得。。。騰訊為了賺錢害死不少遊戲。。。雖然我有好幾個遊戲是騰訊代理,但這些遊戲真的隨時暴斃。。。
只能說騰訊代理 遊戲必沉 火炮蘭那版微課和中課至少還能玩 後面更新的版本根本不給我們小玩家活路 果斷棄坑
我记得第一次看到剑灵时,很惊艳。。。现在再看,画面粗糙得很。。也没有美感,那些大长腿我觉得比例失衡,并不好看。。。是我审美提高了吗?
現在看到騰訊代理 就知道這遊戲完了 沒有要課金的玩家請迴避
本來是很好玩的,後來外掛越來越多,每次都要擠上線就算了,一堆練功解任務的地方都被外掛佔著
每款网游玩到毕业退坑后几年再登陆,都能看到一群群新人接掌游戏.只有剑灵一直劝退新人,几年后进剑灵仍然是老人,还能玩个DER.
看中国网游都和这一个尿性,前几天回锅天刀感觉也快了,什么氪金外装氪金盒子都感受到了浓浓的最后疯狂的味道。一个坐骑400+人民币(约台币2000左右)升级需要约5000+人民币(约台币22500左右)不过升级看脸失败要重来。淘宝买价格要看区,我在老区价格还算便宜的一口价8000人民币(约台币36100左右),赤裸裸的吃像难看,推出手游最近也在疯狂吸金。我在此衷心希望腾讯尽快完蛋🙏
可惜⋯劍靈昇華成錢靈後轉生為死靈了火砲蘭還有爺爺⋯真懷念啊
开服前本来很期待,等了好几个月,等开了发现没码玩不了,要好几百。果断放弃。隔了几个月吧,再上去,发现没啥玩的欲望了。。
真是非常棒的遊戲尤其是裝了果體模組
鹅厂是一流程序二流宣传三流策划
NC的嘴臉不是一直都這樣嗎? 一堆人NC一出新遊戲花大錢玩好香,之後又在罵NC,一直循環學不乖。
所有网游最后的结局都是死在策划手里,无一例外
當初是看動畫才去玩的,後來電腦設備跟不上還要上班,就漸漸退ㄌXD
難過
老么~我沒有錢再守護師父了.....一把龍虎從龍泉作到龍虎真的課到吐血還作不到頂。光龍泉先抽個幾萬,龍虎買材料又1-20萬....真不是人幹的事....為了打風神雷神的背後飾品,刷了幾百場刷不到...真的刷到爆氣
哎,多少好游戏毁在了国内的代理手上,,剑灵本可以媲美FF14的,,可惜了
最喜歡自己設計角色的造型新手時期, 所有新手副本都沒有活人錢又難賺, 很快退坑
台服劍靈一開始真的很好玩 ,真的在火炮嵐那時段真的很棒!! 各職業都有特色,獨特的合作技能(雙虛弱、雙擊倒、雙暈眩)、自己喝水,打破傳統鐵三角。雖說開放式世界,但唯一可惜得就是輕功竟然是定點飛。後面為了劍靈的白青山脈,還組了一台新電腦。結果換到是一場空 什麼跨服統合F8、人越來越少,更好笑的是後面的副本就是火炮嵐後下一個副本,真的超鳥!!製作新的武器---材料要什麼冰毒針。一團10個人 一場大家只能分2~4根針 ,好一點4~6;搞到後面大佬用包針的,甚至逼迫你氪金買針。你不買幣?不好意思升級到最頂的平民武器可是要1000多根毒針以上,誰有那美國時間陪你一直刷成裝,而且又要配合機制、刷到吐。擺明的你們這些人不想做龍泉武器的玩家也要給我花錢,不然你就要綁一票隊友一直刷重複的副本打毒針......,你知道玩到最後變成這樣嗎,你會被哭怎麼不去買幣買針 WTF。 過了好幾年在上線一下下 玩家都只剩下在武神塔了,各種翅膀長得像四不像....哀回不去了。
呃 那個... 輕功沒有定點飛啊.. 那是傳送才是定點飛吧?
定點飛的是傳送龍脈。人物輕功是自由的 連樹都能爬
火炮蘭版本 打完退坑 2~3幾年前又有回去玩了幾個月 完全跟不上進度 之後砸錢下去玩 找我回遊的一群人強度馬上被我超過 之後就又退了 裝備夠用之後 又是副本一直刷 幾個禮拜就無聊了
其實到血鯊那邊還是能玩的 白青一開就直接爛了
誰雷斬有六芒星誰就是爸爸的年代
台服老玩家+1 但也心累退坑了武器.耳環.戒指.腰帶.手套.都得花錢升 農當然能農 但升滿又出新裝備了另外PVE得一套裝 PVP得一套裝 真的太累了.... 而且魂.靈.守護石.這一定幾乎得花錢才上的去 週任.每日.給的 幾個月才能讓你合成一次(機率成功) 但不否定他給了我 美好的回憶 尤其是研究副本BOSS機制 然後打通的成就感不過現在只要不是熟練的 幾乎都火力壓掉了 誰還跟你研究機制
改檔、腳本、加速,一堆巴拉巴拉的外掛到處跑 還怎麼玩得下去?
素材被外掛壟斷~討厭到處都外掛 但是不跟外掛買素材又不行乾脆退坑
3:52 那不是開發遊戲的摳門 韓版完全不一樣 是騰訊摳 調了數值
當初是被劇情畫風戰鬥系統吸引玩的,真的很好玩,可惜了。現在希望原神能好好營運下去。
未看先留言以前是真的好玩,特別是拳師結果幾年後回鍋完全變了將技能強制分成兩個流派操作感像坨屎一樣普攻變成百裂腳;暴拳、抓技全不見;反擊只剩一種,又加上優化爛…
但是说了这么多,真的不得不说剑灵的风景和BGM是真的好听我现在甚至弃坑多年了某些BGM依然拉出来时不时听听最近在准备琢磨着怎么弄单机版,这样就能享受风景和剧情不用氪金了
當時也是到火炮蘭就退坑,,後續更新材料貴到一個靠北,又一堆力士火車,完全玩不下去= =
只想赚钱割韭菜,从来没考虑游戏的可持续发展
劍靈是少數我提早好幾年拉了幾十號人一起等的遊戲當時我玩的所有遊戲基本都是從測試版就一路開始玩開始關注沒想到一到亞洲 神作直接被垃圾代理弄臭吃相好看點 賺的都是他們已經賺到的幾十倍起跳或許這是有錢人大公司的思維 我一個小小屌絲無法理解但無可避免的 他們成為了很多人眼中的垃圾公司只是確實還是一堆垃圾喜歡當韭菜集體罷玩一段時間 讓它們股票下跌 耗費時日挽救流失的玩家後面看代理膝蓋跪的好不好看再回去玩就好可惜韭菜終究是韭菜
韓國遊戲都是一開始好玩後面只剩硬肝沒新意
為了玩劍靈 特性全開 看看女兒漂亮的樣子我還他X的花了大價錢組了當時最新最強的電腦.............真香
還真有愛
事實上是迷宮版本剛出時連頂裝大老都打不過白清版本毒針掉率大幅調低 雪人洞刷到吐或者瘋狂課金用抽的橘武連前1%玩家幾乎都做不起雪獄宮版本 人家韓版難度是跟進進度的,其餘所有國家版本因為在NC財務危機以後跟騰訊合作,騰訊因前版壓制裝備,雪獄宮身為一個指標性高難度副本直接打趴所有人迷宮走一波 武神塔走一波 白清走一波 雪獄宮直接死透 人數大不如前 更別提要帶什麼新手這才是真正的問題至於勢力搬磚又是另一個故事風毒龍無限拉脫戰 守復活點刷頭 力士火車 同勢力吵架玩得比上班還累 地獄島直接壓垮駱駝的最後一根稻草給的什麼蝦雞吧爛獎勵絕對不是影片中這麼簡單的原因
大陆服务器的剑灵风气很恶心,35级的时候打炎皇,没炎皇装备不组,45级的时候打火炮兰,没有海蛇装备的不组,48的时候打血鲨,依然是没有血鲨装备不组。还好我玩的是刺客,炎煌到血鲨都是单刷。就是很恶心,不知道是优越感还是什么,那些人根本没想过不进组哪来的装备,那段时间就算花钱都不一定找得到人拖过去。还有拍卖行,一千个灵石,不给自己决定购买数量。传说武器出来之前这些都是忍一忍还是能玩,但传说武器出来之后各种高昂费用,买得到的不值钱,买不到的副本也刷不了,又回到了没版本装备不组的死循环
迷宮剛出真的是大退潮 劍神
現在只要是NC的遊戲都可以避開了,有這錢可以買多少3A遊戲
當時我玩台服劍靈 也是在白青退坑的想不到國服也是這個時期走下坡火砲蘭版本真的是讓人玩到沒日沒夜的神作螺旋迷宮就開始爛了到現在我的頻道還有那個第一天就刷通武神塔八層的影片…竟然破萬點擊🤣看著還是很懷念
真的 血浪鯊灣也是很有趣的副本
@@durrrr-c6h 刷頭髮標高價
我在台版剛出時有玩,需要花費大量的時間玩,比魔獸世界還農…當時還賣遊戲內的東西換成台幣,有小賺一筆😶
當年也是瘋過一陣子,待的公會為了搶先首通副本,一大群人每天有上班上課的副本練4小時以上,遇到休假日,連續練副本8-12小時以上,直到通關為止,肝到一個不行,課金就別提了(都是淚);懷念是有,但是後面副本越來越複雜,要記的攻略越來越多,魚腦如我真的跟不上隊友,身為休閒玩家的我,第一次玩遊戲肝列隊,然後確切的認知到,自己的能力真的跟不上,就很挫敗,別人看攻略爬塔幾遍就能過,我死了一百場UP才過,說多都是淚。
只能说活该 国内私服都开了几个月 国服都还没开
我覺得主要變爛的地方是外掛太多 基本素材都被炒很高像是毒針一根要七八金 升武器一次就要幾百根
看大來家也對這毒針印象很深刻😂,基本上都是在這邊退坑
同路人,而且我就不想把錢花在這,變相要綁一票朋友跟你打副本為了那一點點的針。搞到後面不氪還被罵怎麼不買幣....,搞得好像不弄龍泉還要花點錢買毒針
@@a122443 原本幾個朋友一起玩 有人玩劍士就練的比較快 後來都跑去跟公會的刷更高級的本了
老玩家幾乎都是被毒針逼退六人一場不到4根吧 四人運氣好一點8根左右 根本逼死人但也是這裡開始變重課遊戲
@@fir0218 真的很血尿
想当年我的剑士可是靠一招格挡加拔剑一路单挑boss
劍靈真的好玩,無奈機器人跟幣商太猖獗,NCsoft根本管不動,遊戲裡的重要素材幾乎都被炒上天了普通玩家不花錢買幣買素材根本玩不了...
真的裝備超難升魂材料超難搞大地根源等等的一包兩千六我小課玩家三千下去就不夠用了,還要轉轉完了再升然後這都還都有機率才會過然後再加額外材料光是升一階就要耗費一堆東西超燒錢
剑灵最好玩的还是pvp。灵剑很厉害啊能控能输出没延迟的话带个召唤双飞困难兰兰都不难,国服顶着300多ping没办法只能4人打困难,美服的时候召唤跟灵剑都能双飞任何困难本。感觉当时召唤才是酱油连普通本都没人愿意带后来组了6召唤无脑趴猫过。剑灵最后还是毁在了挂美服后期各种减公共cd自动反制真的是恶心到家。
當時打一周的12.24人大型副本那叫一個熱鬧跟有趣阿....後面都簡化了 獎勵也是各種縮水 沒花錢也打不贏 大佬因為獎勵少的可憐也沒意思帶了
我是内测玩家,并且公测后我们小队是我们区第一个打通炎煌副本的,趟地图过去打的,后来打到火炮兰以及她爷爷,再然后就不玩了,玩法以及战斗系统真的不错,但是策划是真傻逼
當初為了劍靈組了人生第二台電腦,我算是蠻好奇加入的了!基本人數已經少很多了,但是玩著玩著發現外掛越來越多,人越來越少!然後資源有夠難取得,痛苦太多收穫太少!最後還是選擇退坑去玩家機了~但現在還是會回憶起劍靈那段時光,魔獸之後很少有玩到這麼需要默契的副本了。打擊感跟副本其實都不錯加上腳色技能的接招其實都不錯,腳色也是可愛到不行~最一開始玩刺客後面練了招喚師那個太陽花跟刺客卡刀。我的滑鼠現在還存著當時的卡刀熱鍵XD 不用巨集真的輸出有差
外掛其實是其次的 主要原因是遊戲開發商跟代理商的態度問題 第一次強化副本難度開始就能夠看出來 為了不讓玩家太輕鬆 故意將原本能打贏的副本基本難度提升到不使用全新裝備就打不贏的程度後面又改了幾次 逼玩家花錢花時間在同樣的過程劍靈原本是一個依靠時裝跟抽包作為主要收入來源的遊戲。遊戲內容可玩性公平性很好但是中後期完全是圈錢 沒錢就沒裝備 連副本都不讓你打我覺得吧 遊戲還是要靠大眾基數取勝 如果有10萬玩家 每個人都買月包 一個月遊戲公司就進帳將近5千萬 更何況還有那些瘋狂買抽包的大佬們 就算扣除成本 年度結算也是上億元會變成這樣完全是上層單純想短期圈錢 人員變動是很大的一個因素 反正不是自己的鍋 能圈多少算多少 根本不會在乎遊戲能生存多久沒有
對我來說外掛是我主要的退坑原因 太不爽了
確實,後面先是24人再來改12人的本開始就不斷要花錢,6人新本熟練要求裝備也是越來越嚴格
@@謝孟熹-z3e 外掛能掛的只有大地圖 副本裡是沒用的 而且能夠在大地圖大量開小號掛機也是因為遊戲官方自爆 跑跑主線就什麼都有了這個遊戲在設計初期 就是為了不讓人外掛 走技術流 後來改成裝備流 當然變成這樣了
劍靈大陸版是買斷的, 可以自行亂改.死因是因為韓國原廠, 把大陸弄的地圖和新遊戲模式塞入了其他國家.那一段的改版是最無聊, 最不好玩, 最垃圾的.正正是這一段就走下坡了, 永不翻身.
唉 現在回來看覺得感慨 當初真的很喜歡這遊戲的流暢 打擊感 跟劇情很肝 想追到前面中間的玩家都很困難 一堆外掛 所有關鍵素材貴 武器一直被卡著 就連增加輕功耐力的素材也要賣這麼貴八卦牌從一開始的千年八卦牌到水色八卦牌 接著就卡著了副本難度設計很奇怪 我記得當初所有只要不是副本的任務都過的了 千年殭屍 蠍子阿 一進副本第一隻小boss就有秒殺你的能力記得當初南艦隊16等就能進去的關卡 進去就被秒殺 一直拖到30等 八卦牌也換成水色 進去還是秒殺完全沒有等級優勢 能讓你坦幾下的感覺 最後都是靠滿等大老速通關 拼命追上大老腳步 要不然就被燒死
當初買龍銀會員 玩兩天果斷退坑
花錢、農副本、再花錢、再農副本裝備武器永遠趕不上進度以前光是海賊武器就夠猛了結果享受不到多久新武器出來馬上被比下去久而久之就膩了
入坑時正好是火炮蘭剛出之時,於是和太太及朋友組個小小門派拓荒。身為小氪玩家,前期真的很努力想跟上大部隊,只好每天精進操作。但裝備差距體現在輸出,看到自己永遠都是團隊輸出墊底的。最後看開退居佛系玩家,每天去漂亮景點找點拍照,或解個每日、或看看自己花了很多功夫捏的女兒和在老家的小熙妍。另外劍靈的音樂真的是一絕,作曲是岩代太郎,之前有名的作品包括電影赤壁,所以聽到主題曲是又熟悉,又很澎湃。真的可惜,劍靈陪伴我度過研究所最黑暗的時期,我們懷念它
我早前玩韓版的 那時候月費玩的很開心 裝備製作難度雖有但沒那麼誇張後來萬惡的企鵝教NC一堆損招 後面的內容可想而知害了韓版 結果自己企鵝版的也活不久 可悲的遊戲公司
本人 在韩服剑灵玩了 4-5年 初期做的真心不错 特别是 轻功~ 真的 当时没有一款游戏 可以比拟 但是中后期的 游戏运营 可以说直接把 游戏给毁掉了 每周都会出 氪金礼包 装备等等 这就直接导致 氪金玩家和非氪金玩家的差距~到后期 直接变成了 氪金游戏 ,甚至后来高端公会 都是看装备收人 更不用说下一些 高难度的副本了。
當初還在找攻略怎麼單刷副本或是抗王教學…結果發現台版的王血量是人家兩倍我人都麻了
師父~~我沒錢守護洪門了
泡菜遊戲都長那樣~死要錢
這就是有用心跟沒用心的差別………劍靈認真來說也是一款很好的遊戲,只是…………遊戲公司是要賺錢沒錯,就是太急了……還有後續的劇本真的………不是很好。很典型的一手好牌因為自身的傲慢氣衣食父母…………涼了那是理所當然。沒有真正結局的「網路遊戲」本來就是要更用心經營,否則就跟現在爛大街的手機遊戲一樣………其實從這點也可以看得出來………還是有一群人認為「遊戲只是給小孩子玩的」這種刻板印象…………我就講白一點的,現在的遊戲………真的別放太多時間在上面,浪費太多時間只是自身的損失罷了。真正會為玩家製作遊戲的………去作夢比較快。
《劍靈》國服公測日期是2013年11月28號,視頻中寫岔了,不好意思兄弟們
说说国产之光鬼谷八荒吧!!
@@SckYr-rp5dh 被骂的不行了
說穿了!老蝦當年會選靈族,因為老蝦是個蘿莉控!🤣🤣🤣🤣
@@ur83189 他毀謗我啊,毀謗我
@@sssyyy240 鬼谷八荒怎麼了嗎?當初評價超高耶,可惜是體驗版,我原本打算出完整版再購入玩的,怎麼現在被罵得不行?
當初跟朋友劍靈玩到逃課早上在打,把角色當自己女兒去養, 然後多少個晚上去刷怪收集時裝,公會的朋友每天一起去打副本,玩劍士的我把boss的攻擊模式都記熟幫隊友扛好傷害拉仇恨那段時間真的很快樂,到了後期武器強化變得愈來愈難,每天副本刷光都只能拿幾個素材,最後還是忍痛退出了這帶給了我很多歡樂的遊戲
是阿那段時期真的很快樂,然而不知不覺間一切都變了
@@z05681230 不管什麼遊戲都是小時候初期最好玩
後面就被遊戲公司玩爛了!
裡面一大堆不用上班上課的才能辦到的事情紛紛出籠
還有最噁心的狂暴系統! 副本完全是製造紛爭!
不是增進人與人的互動! 我們打遊戲是休閒不是折磨啊!
看得出來曾經很有愛,下一款會更好。
@@pennygj946 可惜劍靈後電腦網路遊戲就像消失了一樣只剩手遊有新作
還記得~第一次~用貓壓倒閻王~~
劍靈的技能互動跟打擊感是真的沒話說
沒有補師 格檔看技術 還有配合雙斷
這些是這遊戲有趣的地方
所以我在開服初期那個強化武器只能靠刷 千年殭屍我朋友 金剛力士一直打
墓穴打到吐 蘭蘭虐我千百遍 我待蘭蘭如初戀的時期
還是練了4~5隻腳色
從跟團把把倒 墓穴雙斷失敗被滅團 九葆火烤就是美味 蘭蘭送你上天
到後來可以拉狗坦蘭斷BBQ
那時候玩得真的很快樂
後來復刻活動 看那些課金大老直跳50等 結果被限定40等打蘭蘭 沿路死沿路虐就更開心了(X
然而後面人越來越少 主線武器越來越難強化 陷入了沒面板不給打團 但不打團就沒辦法強化面板的死循環
心累之後也退了
至今還找不到打擊感跟技能互動比得上劍靈的遊戲
真的可惜
嚐嚐火辣辣的滋味吧
玩到後面真的是面板遊戲 只能跟公會團一起刷副本 還記得以前搬磚狂尾刀 35攻金剛石抽到手軟 半小時入賬5千金 回憶啊~ 萬夫莫敵 氣功師路過~ 有以前史詩公會的可以來相認唷XD
復刻限定那個超有印象!一堆空有裝備,卻不會玩的人,一進去馬上現形XD
最初期的 蘭蘭年代 真的 是操控大神年代
以前 打 MMORPG 真的沒有想過可以單抗BOSS
可惜 這類食操控 ONLINE GAME 一 LAG 必死 當年 還是到國內服務器
本身已經不太順 但都有繼續打 蘭蘭
因為之前的 都是打血量 裝備 補血補BUFF 頂多 是 拉仇恨值 已經叫做 有難度
終於難得有一隻可以 打 格檔
記得 之前 玩過一隻 都是比較食 操控的就是 "瑪奇"
可惜代理 爛 服務器 更 爛 LAG 不在話下 還 要不 時維修
MMORPG 最重要就是 24 小時不停 而且 最討厭的是
所謂補償 記得最後一次 停了 幾天 最 後 修不好 就來一個大回溯
TMD 玩時光倒流 一怒之下就 離開了
黑色沙漠
最好玩的時期停留在水月時期,白青開始遊戲明顯變得困難、要跟上遊戲第一第二梯隊不只花錢還要花時間,不然就得花很多時間農材料;副本對新手玩家不友善,無法打高級副本就沒有升級裝備的材料,慢慢陷入死循環⋯
我原本也很喜歡劍靈這遊戲 數一數二的打擊感 以及不單調的戰鬥系統 有趣的副本機制 但就是農的很硬 對於只剩零碎遊戲時間的人很不友善 尤其還要花幾個小時打12人本 只能慢慢退出 更不用說後期的外掛滿天飛 加速遊戲死亡
不是開服就外掛滿天飛了嗎
還有台服出的龍泉啤酒劍
早期是24人本 更麻煩 農材料我個人覺得無所謂 最主要是外掛開始滿天飛 加上 後期一大堆坑 三不五時一直出
@@楊朝博-y5c 中期有改包月刷怪才會掉錢,戰場加速掛多少有在抓,外掛少很多。後期就是放推了,根本沒在抓。
@@ddrush 我是一出就玩 然後都一堆掛機專門打王的牌子
劍靈打擊感就現在網路遊戲還是數一數二
前期海量的裝備材料對玩家很不友善
後期極魔魂這裝備直接讓遊戲涼涼....
現在等金亨泰領軍的 妮姬:勝利女神
韓遊只要不那麼肝還是很有市場的,但偏偏它們就喜歡做的很肝
如果只搞到上班還上班
還是有人會玩
但常常會要時間又要大課長的才混的開
而且錢不是充一次就行
而是像你在上班還要給對方“薪水“一樣
最後遊戲收了,都被代理商賺走
@@WR01018
而且肝就算了 有些東西還不是肝就有的 要是沒花錢去數字網跟別的玩家買 在怎麼肝也沒用
因為他一天能取得的量撐死就固定那些而已....
其實在一開始台服這邊初期,就有工作室的力士火車人擾亂遊戲平衡,有些任務目標都要跟他們搶著打。再後來是,武器升級很困難,金幣收入超低。技術打是有上限的,裝備武器很重要。
重要素材都被炒爛了,玩到後面連修武器的錢都沒有呵呵
@@Neeba-q5x +1....
如果有固定打副本解任務 錢其實還是勉強夠的
問題就是那個素材 不管在怎麼肝也沒用
他一天固定就是給你少少的那點數量
要嘛你就去拍賣拉高價的 要嘛就去數字網買
我都花月卡玩遊戲了還要多花這筆錢 (翻白眼
最著名的事件是龍泉劍事件
老夫花了大把大把鈔票結果龍泉劍還沒衝到好就先出了比龍泉劍還強的武器!
也導致一堆玩家受不了退坑的退坑..
不退坑的也在心裡埋下未來退坑的種子。
哈哈哈,记得当时我很久不玩了,朋友说出新版本,非要带我们玩,说自己多厉害多厉害,进了游戏,回归玩家,我秒升满级,送的装备比他的还好,当时他心态就炸了,然后当天退游了
真的
後來魔靈石 精靈寵都是錢坑
我自己也是做龍泉的玩家XD 那時候還做了朱雀玄武青龍飾品 一件5000台幣.....不過龍泉系列的主要是打PVP用的就是了 那時候還沒有公平比武打得很開心XDD 算是副本能用打架好用的武器 再接這後面聽說又出了PVP專用武器 然後PVE副本武器也有後 龍泉系列的武器定位就不知道在哪了..反正我也幾年前就退坑了 哈哈
那怕你PVP技術練得多好 哪抵得過浮空天隙 XD
當時台服最大退潮是螺旋迷宮
設超難 大家都狂暴 當時出龍拳有人衝上去還是狂暴 大家都退了迷宮才下修血量
最重點的是外掛吧 有玩過都清楚知道 一群人看到外掛就殺 完全殺不完清不完 到後期靈石需求 你只能跟那些外掛工作室去買靈石 變相你幫他打工 他用你的金去換錢 完全是免費勞工 我想到這一點我果斷退坑 想當年的時候...
來了!他們來了!!力士毛毛蟲!!!
@@ningwuyu2515 笑死 打架也是 外掛力士秒人 捉來強暴
早期真的很好玩, 遊戲劇情帶入感強, 裝備材料也算好取, 每個職業都可以在副本裡找到配合跟定位,
還有各種組合技在副本裡一起發揮功用, 跟幾個好友花幾個小時, 在語音裡又喊又鬧的才開荒成功一個副本, 那成就跟歡樂感別說有多滿足
後面就是材料太農太肝, 取得也越來越難, 沒面板也沒得打門檻更高的副本,每天就是重複在刷那一點點材料哪時候才能結束?
受不了這種麻木感退坑後我唯獨忘不了這遊戲劇情, 久久才會開上去跑一下後段, 但要繼續玩真的是沒辦法了
說真的 我也是玩到火炮藍的時候用拳師當了好幾團的主坦位置,那時候的每天上線被人搶著組隊的感覺是真的很爽W
不過 有一點我想反駁 靈劍在PVP根本多到爆炸,而且他PVP的平衡根本沒做好導致我退坑才是主因
被靈劍踢上去你就直接滿血接到死,容錯率簡直誇張
玩到開放龍泉套裝的時候就知道這遊戲要課很多PVP才打得下去了
當初炎魔跟火砲蘭的老闆團真的爽,尤其是雙馬尾 老闆直接200金包了,那個時候幾乎老闆團,一天運氣好 1500金不是問題
我記得比武後來有裝備平衡,但平衡性真的很差拳師少太多解控了。下水道不是說假的XD
當初天下第一天隙大會 還真是個笑話XD
拳師PVP還有個問題就是你就只有那一套 幾乎也沒負面狀態可上 CC技也少
當時靈劍pve確實醬油啊 要輸出只能靠雷斬切成拔刀姿態 打到沒魔或放其他技能就中斷拔刀姿態了
劍靈真的是超令人難忘的遊戲
我個人是外觀黨&劇情黨
所以光是捏臉就可以捏超過一小時
還會在論壇上分享自己捏臉的成果
到了有轉盤的地方一定是狂打怪來轉盤拿衣服
像是第一關的殭屍王 第二關的蠍子
第三關那隻白色滲藍色不知道是什麼的
第四關是一隻更難搞的殭屍
常常八卦牌都滿了衣服還是刷不到
這遊戲的打擊感真的是很棒
打個小怪都像是格鬥一樣非常有臨場感
可是一對一還行 如果是一大群怪根本惡夢
更別說打副本了 我個人真的很難以適應
滿等後要衝裝備就更困難了
所以就跑去前面幾關把沒拿到的衣服拿到手
陣營衣服就狂刷小怪
刷完以後...就不知道要做什麼了
PVP我完全沒興趣
更後面的副本我打不了
就只好離線了
當時我玩斧頭的,記得第一個抽獎活動是吸血寶石,五級還是六級,抽了2000沒有出,有的人抽了10塊錢就出了,然後我就退游了,一直以為騰訊是吸血鬼,後來我才發現,我玩了十八年的大話西遊代理商騰訊,才是吸血鬼
能力值全點去做時裝的遊戲好可惜阿..造型真的都好看到爛..這幾年再也等不到這麼美的東方類型網遊了..全是手遊QQ
哀... 劍靈讓我難忘的遊戲.... 初期那超棒的打擊感跟動作美學堅持了我玩了五年 最後變成全程點右鍵就行不需要技術 然後技能特效全程光汙染 毫無技術可言的遊戲
花了好幾個月拼命爆肝刷裝備,終於達到大概的程度後 恭喜更新嘍,更新送的裝備比我這幾個月的努力結晶還要好,讚啦
台服鼎盛時期也是差不多火炮蘭跟爺爺那時候
後面白青也是直接下坡,沒先課金很難打過
開始懷念24人本 過關那時候的尖叫雀躍
現在端遊越來越少 很難體驗到
最後武器升到龍神 就賣號退坑了....
一流的美術音樂,九流的遊戲設計理念和運營
重頭到尾都沒講到外掛的部分
這才是加速滅亡這遊戲的原因
喔對吼 我忘記中國服大家都覺得開掛正常
不開是白癡的概念
台服挂才多吧,无论是什么游戏,我玩lol台服遇到的挂都不会被封号,大陆服秒封
不止劍靈 還有很多好遊戲
都是被策劃跟吸金搞垮的
好的遊戲也要有好的營運策略
玩家不怕花錢課金
就怕只想吸金的廠商搞垮遊戲
就是为了赶紧吸金,收回资本,不然麻花疼的水晶棺材怎么定制的了?
火砲蘭那時真的好玩啊 劇情也很讚 後來實在是太農了....
本來是不用氪金的遊戲 現在一定要氪才能在這遊戲生存
實在是太累了 不然很喜歡這遊戲呢
台服剛開就開始玩 到白青退坑,為了回坑跟上部隊砸些錢,最後泰天畢業後 正式棄坑。
真的很懷念大家一起上線拓荒打大型副本,最開始會長還會固定八點開團戴我們打24LL跟24YY。之後沙漠打靈氣,大家都會喊幾線是武林或混天。
我对剑灵唯一的印象就是12小时下载游戏,3小时排队,1小时捏人,玩30分钟就删游戏了
在我的狀況跟介紹天差地遠,我確實有課會員,但是升裝備等等的錢都是能滿足的,最大的問題是大陸的外掛氾濫導致很多人退遊,我就是因為外掛氾濫身邊朋友退光才不得已退的,大陸人來玩過的遊戲沒有一個沒被搞死的。
中國把自己封死 怕錢外流 很多遊戲都要買斷才肯上架
我打到爺爺出來就退坑了,一直刷裝又天天打架每天都一樣,解每日還一直遇到敵對戰鬥簡直煩死了,只有到處拍風景跟工會盟友聊天室我上線樂趣但也是支持不久,還是早期天堂最好了...每天上線就是去打寶,再將打到的東西賣人作商人也是不錯
劍靈這個遊戲剛出來兩三年內,你電腦設備一定要更新升級,只要不更新升級你就別想玩,因為電腦絕對跑不動,還會卡住,因為遊戲本身的畫質很高,許多人為了玩這個垃圾遊戲噴了不少錢,很多絕大部分都是噴在電腦升級設備上,我自己是有升級電腦,錢對我來說還可以,但我那時候比較喜歡去網咖,都是約朋友去居多,這個垃圾遊戲我沒花半毛錢
手遊也有出劍靈,出手遊版我馬上能預言到接下來手機版本的命運,不出所料還真的撐不下去最近又出一個劍靈2笑死
為什麼撐不下去,主要就是捏臉系統跟電腦版完全不一樣,我也是衝著捏臉和身材去下載,當下看到沒辦法捏我要的身材直接反安裝😀相信很多人下載手機版本劍靈也是衝著這個玩的,快涼了我看劍靈2這個垃圾遊戲有沒有學到前面的教訓
顯然是沒有😀
記得以前創角選種族的時候故意選坤族男性還把身高數值調最大,進遊戲跟朋友碰面後跟他的燐族站在一起,他的角色整體身高連我的靴子都沒超過🤣
白青平原之前的都不錯玩 後面鬼門關 雪人 都是固定團在打了 材料有時還出不了幾個 一天下來50幾個裝備材料還3個人分.....升一把武器要幾百個 太累就退抗了
真的,那該死的毒針!!!
逼我退坑是副本機制的懲罰與獎勵不對等
成功就扣一點血,讓整團全力輸出10秒打得還比較多
失敗就全滅,後期副本需要做事的人越來越多,一人失敗整團重來,那個壓力實在頂不住
裝備的部分,那個魂跟寵物就是一切惡夢的開始,到底是哪個白痴想出這種只能課金升級的裝備啊
飾品更新跌代的速度太快,也沒有像武器那樣一路往上做,這套都還沒拿到下一套就出了,正在農的直接變垃圾,導致升這一套浪費材料,不升又打不過新副本刷新套的惡性循環
遊戲很美好,企劃一坨屎
台服2014年玩到現在,那怕正在看這影片的我,劍靈也還開著。
這些年來陸陸續續課掉不少錢,勉強也還算是一位大腿。
不過今年小孩要出生了,差不多也要退坑了。
退坑的話 可以給我帳號回味 培養嗎
當時最灰心的是一堆疊在一起的力士跑遍全世界…
在看到「騰信就拿下了《劍靈》的代理權」時已經可以看到結局了..........哈哈哈哈哈哈
还好不是网易哈哈哈哈
其實跟騰訊無關,台灣韓國一樣死透了
好遊戲就死在策畫手裡,原神也準備步上後塵
一開始真的很好玩啊,不過還好當初有走在大部隊前面,該玩得該拿的都體驗過了,後面都在陣營殺人,穿著陣營最高服裝裝逼,開白青沒多久就意識到這遊戲的缺點,果斷把材料賣光退坑了,後來聽朋友說改版內容就覺得自己退坑的決定很正確!
真的是一天不割玩家韭菜就渾身難受
以前我是个老玩家,你能找到这些素材确实牛。 脱坑的主要原因有三点:1、装备跟不上,辛苦打满一套了,在更新版本后就成垃圾了。2、时代原因,我们这一代都结婚成家去了。3、腾讯原因,他的口碑臭得要死,挣黑心钱对社会无贡献。
不外乎死在相似的主大要點.
1.營運方式(遊戲設定 商城)
2.外掛虛商(破壞生態 操弄市場)
3.更新內容了無新意(沒有不敗的遊戲 只有無限的創意)
火炮蘭前後退役.為了極低時裝率 曾經瘋狂過.
對不起師父,老么我已經沒錢守護洪門了
老么口袋已破
台服好像還有
但是玩的人很少了
和天堂2一樣,有人,但人很少。
当年在韩服玩到迷宫风雷神然后国服开了,回国服玩刚开始还行后来基本没法玩了,腾讯真垃圾,策划真是为了钱脸都不要了,韩服的服装买了以后不想要了还能卖金币,国内的呢?简直没有下限,这么搞不完蛋才怪,我超喜欢这游戏的战斗系统,只要技术好,自己就能单挑BOSS,想当年用拳师在队友全死的状态下单挑了BOSS,韩服更有大神气功自己单挑风神雷神!
身為劍靈台服開服玩了6年老玩家路過,我就是平民小課玩家(我就爛XD
是的,最後就是因為回歸玩家獎勵送魂直接追上當時每天解每日任務、每週跟團打24人團到12人團的我。
加上每天解幾乎相同任務導致慢性怠倦,最後就退坑了。
退坑前的頂端風氣是,要嘛台幣買金幣去買材料升裝備,不然就是藏寶閣儲值抽抽(抽到還是有要足夠金幣買下來😰
自己打副本集材料那是超級花時間。每日任務給的金幣少,還不如打團讓人競標材料來得賺。
但那金幣到底哪來的呢?(呵呵
後期剩下的多的是幾千、幾萬、幾十萬台幣在花來抽抽的重課玩家。
有些平民玩家乾脆在遊戲裡當期貨商,金都存起來等降價買主要升裝材料(靈石等),漲了再賣出存錢升裝。
或是不升裝,存著賣台幣當起兌幣商人,反正主流12人團有團跟就好,
輸出靠重課。小號創多點,缺降神、缺團保就出小號。
後期6人副本都有團滅機制,不容失誤下平民玩家也難跟困難副本,
因為會團滅所以乾脆高DPS玩家們自己組一團拚快速擊殺減少秒殺機制觸發,還能多刷幾場。
沒記錯,最後解每日任務都直接解一般副本,不過有些材料一般副本不會掉。
雖然還是會有玩家邀請打困難副本,甚至陪著讓我學坦王跑機制,但是看著DPS表明顯輸出少別人一半甚至以上。
當時玩拳士,只要會坦還是會有人邀請啦。
但時間久了就是唉…累了、倦了。
啊,不過我最近一直有想回歸看一下主線劇情到哪了,有夠拖戲的啦。
我是国服玩家,白青版本离开了游戏后来新版本咒术师的时候我回来了体验了一下。因为我是老玩家回归,直接送了一个让角色满级的道具,我就直接开了个满级的咒术师 还送了一身装备,后来做每日回归任务 强行送了100+人民币的点券 我直接在商城买了时装😂回归奖励领完比以前的账号强太多了
曾经因为这游戏的CG去玩的,这游戏的操作方式还蛮顺手的,背景设计也是非常有创意……我个人当年也喜欢可可爱爱的大耳朵灵族!!哈哈!!不过后来是因为越往后玩越没意思,就玩别的去了……😂🙃不过看见这个抽八卦牌这一幕还挺怀念呢,当年是真的和一堆人在那里排队摇啊摇~🙃🙃并且我就是那种佛系、欢截图看风景、逛各种地方的玩家……😂🤣
騰訊代理,怪不得。。。騰訊為了賺錢害死不少遊戲。。。雖然我有好幾個遊戲是騰訊代理,但這些遊戲真的隨時暴斃。。。
只能說騰訊代理 遊戲必沉 火炮蘭那版微課和中課至少還能玩 後面更新的版本根本不給我們小玩家活路 果斷棄坑
我记得第一次看到剑灵时,很惊艳。。。现在再看,画面粗糙得很。。也没有美感,那些大长腿我觉得比例失衡,并不好看。。。
是我审美提高了吗?
現在看到騰訊代理 就知道這遊戲完了 沒有要課金的玩家請迴避
本來是很好玩的,後來外掛越來越多,每次都要擠上線就算了,一堆練功解任務的地方都被外掛佔著
每款网游玩到毕业退坑后几年再登陆,都能看到一群群新人接掌游戏.
只有剑灵一直劝退新人,几年后进剑灵仍然是老人,还能玩个DER.
看中国网游都和这一个尿性,前几天回锅天刀感觉也快了,什么氪金外装氪金盒子都感受到了浓浓的最后疯狂的味道。一个坐骑400+人民币(约台币2000左右)升级需要约5000+人民币(约台币22500左右)不过升级看脸失败要重来。淘宝买价格要看区,我在老区价格还算便宜的一口价8000人民币(约台币36100左右),赤裸裸的吃像难看,推出手游最近也在疯狂吸金。我在此衷心希望腾讯尽快完蛋🙏
可惜⋯劍靈昇華成錢靈後轉生為死靈了
火砲蘭還有爺爺⋯真懷念啊
开服前本来很期待,等了好几个月,等开了发现没码玩不了,要好几百。果断放弃。隔了几个月吧,再上去,发现没啥玩的欲望了。。
真是非常棒的遊戲
尤其是裝了果體模組
鹅厂是一流程序二流宣传三流策划
NC的嘴臉不是一直都這樣嗎? 一堆人NC一出新遊戲花大錢玩好香,之後又在罵NC,一直循環學不乖。
所有网游最后的结局都是死在策划手里,无一例外
當初是看動畫才去玩的,後來電腦設備跟不上還要上班,就漸漸退ㄌXD
難過
老么~我沒有錢再守護師父了.....
一把龍虎從龍泉作到龍虎真的課到吐血還作不到頂。
光龍泉先抽個幾萬,龍虎買材料又1-20萬....真不是人幹的事....
為了打風神雷神的背後飾品,刷了幾百場刷不到...真的刷到爆氣
哎,多少好游戏毁在了国内的代理手上,,剑灵本可以媲美FF14的,,可惜了
最喜歡自己設計角色的造型
新手時期, 所有新手副本都沒有活人
錢又難賺, 很快退坑
台服劍靈一開始真的很好玩 ,真的在火炮嵐那時段真的很棒!! 各職業都有特色,獨特的合作技能(雙虛弱、雙擊倒、雙暈眩)、自己喝水,打破傳統鐵三角。
雖說開放式世界,但唯一可惜得就是輕功竟然是定點飛。
後面為了劍靈的白青山脈,還組了一台新電腦。結果換到是一場空 什麼跨服統合F8、人越來越少,更好笑的是後面的副本就是火炮嵐後下一個副本,真的超鳥!!
製作新的武器---材料要什麼冰毒針。一團10個人 一場大家只能分2~4根針 ,好一點4~6;搞到後面大佬用包針的,甚至逼迫你氪金買針。你不買幣?不好意思升級到最頂的平民武器可是要1000多根毒針以上,誰有那美國時間陪你一直刷成裝,而且又要配合機制、刷到吐。擺明的你們這些人不想做龍泉武器的玩家也要給我花錢,不然你就要綁一票隊友一直刷重複的副本打毒針......,你知道玩到最後變成這樣嗎,你會被哭怎麼不去買幣買針 WTF。 過了好幾年在上線一下下 玩家都只剩下在武神塔了,各種翅膀長得像四不像....哀回不去了。
呃 那個... 輕功沒有定點飛啊.. 那是傳送才是定點飛吧?
定點飛的是傳送龍脈。人物輕功是自由的 連樹都能爬
火炮蘭版本 打完退坑 2~3幾年前又有回去玩了幾個月 完全跟不上進度 之後砸錢下去玩 找我回遊的一群人強度馬上被我超過 之後就又退了 裝備夠用之後 又是副本一直刷 幾個禮拜就無聊了
其實到血鯊那邊還是能玩的 白青一開就直接爛了
誰雷斬有六芒星誰就是爸爸的年代
台服老玩家+1 但也心累退坑了
武器.耳環.戒指.腰帶.手套.都得花錢升 農當然能農 但升滿又出新裝備了
另外PVE得一套裝 PVP得一套裝 真的太累了....
而且魂.靈.守護石.這一定幾乎得花錢才上的去 週任.每日.給的 幾個月才能讓你合成一次(機率成功)
但不否定他給了我 美好的回憶 尤其是研究副本BOSS機制 然後打通的成就感
不過現在只要不是熟練的 幾乎都火力壓掉了 誰還跟你研究機制
改檔、腳本、加速,一堆巴拉巴拉的外掛到處跑 還怎麼玩得下去?
素材被外掛壟斷~討厭到處都外掛 但是不跟外掛買素材又不行
乾脆退坑
3:52 那不是開發遊戲的摳門 韓版完全不一樣 是騰訊摳 調了數值
當初是被劇情畫風戰鬥系統吸引玩的,真的很好玩,可惜了。現在希望原神能好好營運下去。
未看先留言
以前是真的好玩,特別是拳師
結果幾年後回鍋完全變了
將技能強制分成兩個流派
操作感像坨屎一樣
普攻變成百裂腳;暴拳、抓技全不見;反擊只剩一種,又加上優化爛…
但是说了这么多,真的不得不说剑灵的风景和BGM是真的好听
我现在甚至弃坑多年了某些BGM依然拉出来时不时听听
最近在准备琢磨着怎么弄单机版,这样就能享受风景和剧情不用氪金了
當時也是到火炮蘭就退坑,,後續更新材料貴到一個靠北,又一堆力士火車,完全玩不下去= =
只想赚钱割韭菜,从来没考虑游戏的可持续发展
劍靈是少數我提早好幾年拉了幾十號人一起等的遊戲
當時我玩的所有遊戲基本都是從測試版就一路開始玩開始關注
沒想到一到亞洲 神作直接被垃圾代理弄臭
吃相好看點 賺的都是他們已經賺到的幾十倍起跳
或許這是有錢人大公司的思維 我一個小小屌絲無法理解
但無可避免的 他們成為了很多人眼中的垃圾公司
只是確實還是一堆垃圾喜歡當韭菜
集體罷玩一段時間 讓它們股票下跌 耗費時日挽救流失的玩家
後面看代理膝蓋跪的好不好看再回去玩就好
可惜韭菜終究是韭菜
韓國遊戲都是一開始好玩後面只剩硬肝沒新意
為了玩劍靈 特性全開 看看女兒漂亮的樣子
我還他X的花了大價錢組了當時最新最強的電腦........
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真香
還真有愛
事實上是迷宮版本剛出時連頂裝大老都打不過
白清版本毒針掉率大幅調低 雪人洞刷到吐或者瘋狂課金用抽的
橘武連前1%玩家幾乎都做不起
雪獄宮版本 人家韓版難度是跟進進度的,其餘所有國家版本因為在NC財務危機以後跟騰訊合作,騰訊因前版壓制裝備,雪獄宮身為一個指標性高難度副本直接打趴所有人
迷宮走一波 武神塔走一波 白清走一波 雪獄宮直接死透 人數大不如前 更別提要帶什麼新手
這才是真正的問題
至於勢力搬磚又是另一個故事
風毒龍無限拉脫戰 守復活點刷頭 力士火車 同勢力吵架玩得比上班還累 地獄島直接壓垮駱駝的最後一根稻草給的什麼蝦雞吧爛獎勵
絕對不是影片中這麼簡單的原因
大陆服务器的剑灵风气很恶心,35级的时候打炎皇,没炎皇装备不组,45级的时候打火炮兰,没有海蛇装备的不组,48的时候打血鲨,依然是没有血鲨装备不组。还好我玩的是刺客,炎煌到血鲨都是单刷。就是很恶心,不知道是优越感还是什么,那些人根本没想过不进组哪来的装备,那段时间就算花钱都不一定找得到人拖过去。还有拍卖行,一千个灵石,不给自己决定购买数量。传说武器出来之前这些都是忍一忍还是能玩,但传说武器出来之后各种高昂费用,买得到的不值钱,买不到的副本也刷不了,又回到了没版本装备不组的死循环
迷宮剛出真的是大退潮 劍神
現在只要是NC的遊戲都可以避開了,有這錢可以買多少3A遊戲
當時我玩台服劍靈 也是在白青退坑的
想不到國服也是這個時期走下坡
火砲蘭版本真的是讓人玩到沒日沒夜的神作
螺旋迷宮就開始爛了
到現在我的頻道還有那個第一天就刷通武神塔八層的影片…竟然破萬點擊🤣
看著還是很懷念
真的 血浪鯊灣也是很有趣的副本
@@durrrr-c6h 刷頭髮標高價
我在台版剛出時有玩,需要花費大量的時間玩,比魔獸世界還農…當時還賣遊戲內的東西換成台幣,有小賺一筆😶
當年也是瘋過一陣子,待的公會為了搶先首通副本,一大群人每天有上班上課的副本練4小時以上,遇到休假日,連續練副本8-12小時以上,直到通關為止,肝到一個不行,課金就別提了(都是淚);懷念是有,但是後面副本越來越複雜,要記的攻略越來越多,魚腦如我真的跟不上隊友,身為休閒玩家的我,第一次玩遊戲肝列隊,然後確切的認知到,自己的能力真的跟不上,就很挫敗,別人看攻略爬塔幾遍就能過,我死了一百場UP才過,說多都是淚。
只能说活该 国内私服都开了几个月 国服都还没开
我覺得主要變爛的地方是外掛太多 基本素材都被炒很高
像是毒針一根要七八金 升武器一次就要幾百根
看大來家也對這毒針印象很深刻😂,基本上都是在這邊退坑
同路人,而且我就不想把錢花在這,變相要綁一票朋友跟你打副本為了那一點點的針。搞到後面不氪還被罵怎麼不買幣....,搞得好像不弄龍泉還要花點錢買毒針
@@a122443 原本幾個朋友一起玩 有人玩劍士就練的比較快 後來都跑去跟公會的刷更高級的本了
老玩家幾乎都是被毒針逼退
六人一場不到4根吧 四人運氣好一點8根左右 根本逼死人但也是這裡開始變重課遊戲
@@fir0218 真的很血尿
想当年我的剑士可是靠一招格挡加拔剑一路单挑boss
劍靈真的好玩,無奈機器人跟幣商太猖獗,NCsoft根本管不動,遊戲裡的重要素材幾乎都被炒上天了普通玩家不花錢買幣買素材根本玩不了...
真的裝備超難升魂材料超難搞大地根源等等的一包兩千六我小課玩家三千下去就不夠用了,還要轉轉完了再升然後這都還都有機率才會過然後再加額外材料光是升一階就要耗費一堆東西超燒錢
剑灵最好玩的还是pvp。灵剑很厉害啊能控能输出没延迟的话带个召唤双飞困难兰兰都不难,国服顶着300多ping没办法只能4人打困难,美服的时候召唤跟灵剑都能双飞任何困难本。感觉当时召唤才是酱油连普通本都没人愿意带后来组了6召唤无脑趴猫过。剑灵最后还是毁在了挂美服后期各种减公共cd自动反制真的是恶心到家。
當時打一周的12.24人大型副本那叫一個熱鬧跟有趣阿....後面都簡化了 獎勵也是各種縮水 沒花錢也打不贏 大佬因為獎勵少的可憐也沒意思帶了
我是内测玩家,并且公测后我们小队是我们区第一个打通炎煌副本的,趟地图过去打的,后来打到火炮兰以及她爷爷,再然后就不玩了,玩法以及战斗系统真的不错,但是策划是真傻逼
當初為了劍靈組了人生第二台電腦,我算是蠻好奇加入的了!基本人數已經少很多了,但是玩著玩著發現外掛越來越多,人越來越少!然後資源有夠難取得,痛苦太多收穫太少!最後還是選擇退坑去玩家機了~但現在還是會回憶起劍靈那段時光,魔獸之後很少有玩到這麼需要默契的副本了。打擊感跟副本其實都不錯加上腳色技能的接招其實都不錯,腳色也是可愛到不行~最一開始玩刺客後面練了招喚師那個太陽花跟刺客卡刀。我的滑鼠現在還存著當時的卡刀熱鍵XD 不用巨集真的輸出有差
外掛其實是其次的
主要原因是遊戲開發商跟代理商的態度問題 第一次強化副本難度開始就能夠看出來 為了不讓玩家太輕鬆 故意將原本能打贏的副本基本難度提升到不使用全新裝備就打不贏的程度
後面又改了幾次 逼玩家花錢花時間在同樣的過程
劍靈原本是一個依靠時裝跟抽包作為主要收入來源的遊戲。遊戲內容可玩性公平性很好
但是中後期完全是圈錢 沒錢就沒裝備 連副本都不讓你打
我覺得吧 遊戲還是要靠大眾基數取勝 如果有10萬玩家 每個人都買月包 一個月遊戲公司就進帳將近5千萬 更何況還有那些瘋狂買抽包的大佬們 就算扣除成本 年度結算也是上億元
會變成這樣完全是上層單純想短期圈錢 人員變動是很大的一個因素 反正不是自己的鍋 能圈多少算多少 根本不會在乎遊戲能生存多久沒有
對我來說外掛是我主要的退坑原因 太不爽了
確實,後面先是24人再來改12人的本開始就不斷要花錢,6人新本熟練要求裝備也是越來越嚴格
@@謝孟熹-z3e 外掛能掛的只有大地圖 副本裡是沒用的 而且能夠在大地圖大量開小號掛機也是因為遊戲官方自爆 跑跑主線就什麼都有了
這個遊戲在設計初期 就是為了不讓人外掛 走技術流 後來改成裝備流 當然變成這樣了
劍靈大陸版是買斷的, 可以自行亂改.
死因是因為韓國原廠, 把大陸弄的地圖和新遊戲模式塞入了其他國家.
那一段的改版是最無聊, 最不好玩, 最垃圾的.
正正是這一段就走下坡了, 永不翻身.
唉 現在回來看覺得感慨 當初真的很喜歡這遊戲的流暢 打擊感 跟劇情
很肝 想追到前面中間的玩家都很困難 一堆外掛 所有關鍵素材貴 武器一直被卡著 就連增加輕功耐力的素材也要賣這麼貴
八卦牌從一開始的千年八卦牌到水色八卦牌 接著就卡著了
副本難度設計很奇怪 我記得當初所有只要不是副本的任務都過的了 千年殭屍 蠍子阿
一進副本第一隻小boss就有秒殺你的能力
記得當初南艦隊16等就能進去的關卡 進去就被秒殺 一直拖到30等 八卦牌也換成水色 進去還是秒殺
完全沒有等級優勢 能讓你坦幾下的感覺 最後都是靠滿等大老速通關 拼命追上大老腳步 要不然就被燒死
當初買龍銀會員 玩兩天果斷退坑
花錢、農副本、再花錢、再農副本
裝備武器永遠趕不上進度
以前光是海賊武器就夠猛了
結果享受不到多久
新武器出來馬上被比下去
久而久之就膩了
入坑時正好是火炮蘭剛出之時,於是和太太及朋友組個小小門派拓荒。身為小氪玩家,前期真的很努力想跟上大部隊,只好每天精進操作。但裝備差距體現在輸出,看到自己永遠都是團隊輸出墊底的。最後看開退居佛系玩家,每天去漂亮景點找點拍照,或解個每日、或看看自己花了很多功夫捏的女兒和在老家的小熙妍。
另外劍靈的音樂真的是一絕,作曲是岩代太郎,之前有名的作品包括電影赤壁,所以聽到主題曲是又熟悉,又很澎湃。
真的可惜,劍靈陪伴我度過研究所最黑暗的時期,我們懷念它
我早前玩韓版的 那時候月費玩的很開心 裝備製作難度雖有但沒那麼誇張
後來萬惡的企鵝教NC一堆損招 後面的內容可想而知
害了韓版 結果自己企鵝版的也活不久 可悲的遊戲公司
本人 在韩服剑灵玩了 4-5年 初期做的真心不错 特别是 轻功~ 真的 当时没有一款游戏 可以比拟 但是中后期的 游戏运营 可以说直接把 游戏给毁掉了 每周都会出 氪金礼包 装备等等 这就直接导致 氪金玩家和非氪金玩家的差距~到后期 直接变成了 氪金游戏 ,甚至后来高端公会 都是看装备收人 更不用说下一些 高难度的副本了。
當初還在找攻略怎麼單刷副本或是抗王教學…結果發現台版的王血量是人家兩倍我人都麻了
師父~~我沒錢守護洪門了
泡菜遊戲都長那樣~死要錢
這就是有用心跟沒用心的差別………
劍靈認真來說也是一款很好的遊戲,只是…………
遊戲公司是要賺錢沒錯,就是太急了……還有後續的劇本真的………不是很好。
很典型的一手好牌因為自身的傲慢氣衣食父母…………涼了那是理所當然。
沒有真正結局的「網路遊戲」本來就是要更用心經營,否則就跟現在爛大街的手機遊戲一樣………
其實從這點也可以看得出來………還是有一群人認為「遊戲只是給小孩子玩的」這種刻板印象…………
我就講白一點的,現在的遊戲………真的別放太多時間在上面,浪費太多時間只是自身的損失罷了。
真正會為玩家製作遊戲的………去作夢比較快。