O Diablo 4 Merytorycznie z

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 24 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 388

  • @BlissStr
    @BlissStr ปีที่แล้ว +38

    Co do diablo 3 i masowym wypadaniu przedmiotów. To może przypomnę, że diablo 3 na premierę było mega trudne a dobre przedmioty pozwalające na ogarnianie poziomu piekła były mega ciężkie do zdobycia. Dopiero później zrobili z diablo 3 taki łatwy pazdzierz na wzór obecnego DIV.

  • @TheRobberto779
    @TheRobberto779 ปีที่แล้ว +7

    Panowie... DZIĘĘĘĘKI... Jeszcze wszystkiego nie obejrzałem/wysłuchałem, ale liczę, że spotkacie się jeszcze nie raz, nie dwa :) Dzięki!

  • @Bulsky
    @Bulsky ปีที่แล้ว +21

    Obawiałem się, że będzie to monolog Kiszaka, który jak ma w zwyczaju przytłoczy swoją formą dyskusji pozostałych. Na szczęście miło się zaskoczyłem.

    • @AleksBialadupa
      @AleksBialadupa ปีที่แล้ว +6

      To był głównie monolog Kiszaka.

    • @gromadon1144
      @gromadon1144 ปีที่แล้ว

      @@AleksBialadupa Właśnie nie, ale na początku czułem że Pidżam nie mógł dojść do głosu xD

    • @AleksBialadupa
      @AleksBialadupa ปีที่แล้ว +3

      @@gromadon1144 No wygląda to tak, że Kiszak robi popisy monologowe po czym z wymuszonej grzeczności pyta innych o zdanie. Udział Kiszaka to 3/4 w stosunku do innych.

  • @pakusz
    @pakusz ปีที่แล้ว +5

    Czekam na porównanie tego materiału po czasie

  • @Anieyoo
    @Anieyoo ปีที่แล้ว +4

    Ale to się źle zestarzało "Zabawa zaczyna się od pierwszego sezonu" XDDDDD

  • @darashere
    @darashere ปีที่แล้ว +35

    Pidżam grał w diablo jeszcze w łonie matki XD
    Zajebisty i kulturalny podcast.
    Nie mogę przestać patrzeć na Pidżama oraz na to jak Xazax kręci się na krześle XD

    • @Goldragon369
      @Goldragon369 ปีที่แล้ว +5

      Serio kulturalny? moim zdaniem toksycznosc az sie wylewa z tego podcastu

    • @marcin3583
      @marcin3583 ปีที่แล้ว +2

      @@Goldragon369 z której strony?

    • @damianpaega
      @damianpaega ปีที่แล้ว +1

      @@Goldragon369 No właśnie to samo mialem napisać 🤣

  • @kuciaoo
    @kuciaoo ปีที่แล้ว +4

    NIe dalej jak wczoraj, przeglądając YT w poszukiwaniu materiałów z wrażeniami z bety, pomyślałem sobie - "zajebiście byłoby posłuchać kilkugodzinnego, merytorycznego podcastu z ogarniętymi graczami". Chwilę później dostaję materiał Pidzam ft Kiszak, a teraz to cudeńko :) Dobra robota, liczę na więcej w przyszłości!

  • @janczumaczenko1590
    @janczumaczenko1590 ปีที่แล้ว +13

    4 godziny, Ale warto to zobaczyć, zwłaszcza dla osób które patrzą na ten produkt zero jedynkowo. Polecam, mnie się podoba!

  • @robertkocinski1474
    @robertkocinski1474 ปีที่แล้ว +22

    Xazax gratulacje , ja również jestem jednym z najstarszych graczy Diablo i kupiłem wersje Ultimate bo chcę pograć wcześniej nie wbić lvl prędzej.

  • @kubson1992
    @kubson1992 ปีที่แล้ว +4

    Przez 3h 49min patrzyłem jak Xazax buja się na fotelu

  • @kojotmajster
    @kojotmajster ปีที่แล้ว +6

    Skończyłem pracę i oglądałem całość przed tv. Taka debata to chyba jedna z ciekawszych rzeczy jakie w ostatnim czasie widziałem na YT.👍

  • @DeathisChannel
    @DeathisChannel ปีที่แล้ว +32

    Uważam, że Xazax ma rację, że ranking zaczyna się na sezonie. Ranking niepisany nigdy nie jest rankingiem równym jakkolwiek by na to nie patrzeć, a zwłaszcza na premierze gry. Na premierze kto ma dostęp do gry zależy od czynników takich jak działanie serwera, kompatybilność sprzętu z grą i wiele innych. Te dodatkowe 4 dni pozwolą graczom na granie być może przy stabilniejszym serwerze, ale nie jest powiedziane czy te osoby będą miały taki dostęp potem kiedy serwer będzie bardzo obciążony. Ta szansa przed sezonem nigdy nie będzie równa nawet jakby nie było tych dodatkowych 4 dni grania.

    • @delfinekpl1266
      @delfinekpl1266 ปีที่แล้ว

      nie zgadzam sie , bowiem ja bede mial 100 lvl 4 dni wczesniej niz TY w zwaizku z tyme bede mial szanse na lepsze przedmioty bo 4 dni wczesniej i jak wejsdzisz w strefe PVPV to Cie zmiote

  • @mezukiz1718
    @mezukiz1718 ปีที่แล้ว +43

    3 Godzinny seans tak przystojnych Panów. To powinno być nielegalne

  • @Belohun
    @Belohun ปีที่แล้ว +8

    Big Picture w mojej opinii jest taki, że speedrunnerzy są bez znaczenia bo stanowią jedynie promil grających. Natomiast z perspektywy speedrunera granie 4 dni wcześniej to P2W. Wasze community zapewne jest raczej bardzo wąskie. Ustalcie we własnym gronie od kiedy liczycie speedrun. To samo tyczy się ceny. Dla większości "normalsów" gra kosztuje 70e a dla speedrunnerów 90e (znów promil graczy)

  • @Pidzam1
    @Pidzam1 ปีที่แล้ว +33

    Ja chciałem tylko dodać że nie patrzcie na moją mimikę bo porozumiewałem się z chatem 😂

    • @GruByGuruOfficial
      @GruByGuruOfficial ปีที่แล้ว

    • @kamilszostek879
      @kamilszostek879 ปีที่แล้ว +4

      Z tymi kolejkami do logowania to wy chyba nie rozumiecie jak to działa. Jak się łączysz do gry to nie trafiasz na swój serwer na którym będziesz grać, więc dokupienia 1000 serwerów nic nie daje. Na początku łączysz się z serwerem logowania który dopiero przekierowywuje cię na serwer docelowy. Serwer logowania może być tylko 1!!! (Jak gra ma podział na niezależne regiony to każdy region ma swój) Kolejka się robi bo serwer jest w stanie zalogować x osób/sekundę i tego się nie da przeskoczyć jak w tym samym momencie chce się zalogować za dużo osób. Dokładnie tak to wygląda w PoE na start sezonu, ludzie ustawiają w kolejce i potem są po kolei rozdzielani już na serwery gry (widać że kolejka idzie w jednostajnym tempie).

    • @6MrCriminal6
      @6MrCriminal6 ปีที่แล้ว

      Szanuje gracza silkroada :)

    • @qdrom
      @qdrom ปีที่แล้ว

      Pidżam - nie pasowałes za bardzo do tego grona :) Ty jestes hardcore :)

  • @jasiekgreen8017
    @jasiekgreen8017 ปีที่แล้ว +1

    Xazax czaruje tym krzesłem , w pewnym momencie podcastu zorientowałem się , że też tak się bujam na swoim :) , a normalnie tego nie robię , super posiedzonko , ale na przyszłość dzielcie to chłopaki na części (jedna u mnie druga u ciebie trzecia u następnego itp. ,itd. ) pozdrawiam

  • @Wanat44
    @Wanat44 ปีที่แล้ว +10

    Xazax jest mistrz. Brawo

  • @kolekcjonerCN
    @kolekcjonerCN ปีที่แล้ว +2

    ale fajna rozmowa 😁 pozdrawiam

  • @JakubToorkyn
    @JakubToorkyn ปีที่แล้ว +4

    Właśnie skończyłem oglądać cały podcast. Ciebie Kiszak i Nadina oglądam na TTV najwięcej z resztą u każdego miałem przez pewien czas miałem lub mam suba. Nawet miałem twoja koszulkę która wysyłałeś ludziom za to że cie wspierali. Pidżama widziałem i słuchałem pierwszy raz Xazaxa jak grałem w D3, dużo oglądałem bo dowiadywałem się nowości o sezonach itp. Jestem w szoku ze zarówno Ty jak i Nadin przy rozmowie o itemach/legenarkach nikt z was nie nie wspomniał o taki statystykach jak FCR, FHR, Crushing Blow itp gdzie się podziały te wszystkie statystyki które tak się maksowało, żeby caster był jak najszybszy a melee champ jak najmocniej bił z jednego ciosu. Zastanawiam się czemu blizzard nawiązując do D2 w Diablo 4 zapomnial o takich rzeczach jak na przykład holy grail przecież to też daje grze dużo życia

    • @Ambr0ktn
      @Ambr0ktn ปีที่แล้ว +2

      Blizz olał FCR, FHR i inne staty bo nie oszujmy się, ale większość graczy by się od tego odbiła i nie ogarnęłaby tego systemu, a widać, że im zależy na masówce.

  • @Larii431
    @Larii431 ปีที่แล้ว +5

    Jest klimacik Mi się podoba

  • @Maciek426
    @Maciek426 ปีที่แล้ว +9

    Witam, Krytykują Panowie tą grę jakby już wyszła i była minimum rok na rynku i ciągle porównują ją do gry która jest *LATA* na rynku i miała czas się rozwijać oraz poprawiać słuchając przy tym community,
    A ciągle zapominają/nie chcą pamiętać lub po prostu słuchać tego co mówi Xazax, Który bardzo racjonalnie mówi że ta gra przecież jeszcze nie wyszła, A jak wyjdzie to będzie w wersji 1.0 bez żadnych usprawnień,
    W porównaniu do POE które ochoczo cały czas stawiają Panowie wyżej i ciągle podając argument że twórcy tej gry słuchają community... Może między innymi dlatego słuchają community I poprawiają grę ponieważ jest już lata na rynku?
    Proszę sobie przypomnieć jakie było POE na początek i wtedy porównywać z Diablo 4 (które jeszcze nie wyszło), I wtedy będzie można mniej więcej powiedzieć która gra *NA START* jest lepsza,
    To co się stanie z Diablo 4 w przyszłości nie wiemy, ALE porównywanie *BETY* Diablo do gry która jest już *LATA* na rynku i mogła się wiele razy zmieniać... Nie jest zbyt mądre lub po prostu uczciwe dla gry od Blizzard ;)

    • @vexel605
      @vexel605 ปีที่แล้ว +2

      a przypomnij ile kosztuje POE a ile DIABLO 4 "na początku"

    • @Maciek426
      @Maciek426 ปีที่แล้ว

      ​​@@vexel605 premiera POE na PC = 23 październik 2013
      Diablo 4 = 6 czerwca 2023 (od dziś 76 dni)
      Jak można porównywać te gry i mówić że jedna jest ewidentnie lepsza od drugiej?
      I co ma w ogóle cena gry do rzeczy? Przecież jedna gra jest prawie 10 Lat na rynku i była wiele razy zmieniana (tak, Naprawdę już tyle minęło) a druga ma premierę za 76 dni,

    • @brucesunleee1375
      @brucesunleee1375 ปีที่แล้ว +1

      @@Maciek426 co z tego że d4 jeszcze nie wyszło skoro diablo jest ponad 20 lat na rynku.

    • @szybkilewyprostyf231
      @szybkilewyprostyf231 10 หลายเดือนก่อน

      ​@@Maciek426Różnica jest diametralna między darmowa gra a gra za duży pieniądz. Po 1 jak darmowa gra Ci nie podejdzie to nara. A jak wydasz 70 e i gra jest słaba to jesteś lżejszy o sporo kasy które mogłeś wydać na inną grę. Druga sprawa Diablo o nie jakieś małe niezależne studio które się uczy robić gry. Blizard zdaje się stworzył cały gatunek gier jaki znamy pod nazwą hack and slash😁 To przynajmniej teoretycznie powinno o czymś świadczy.

  • @arturjanus5651
    @arturjanus5651 ปีที่แล้ว

    Super podcast panowie !
    Starałem was sluchać w pracy i nie powiem... Sporo się dowiedziałem!
    Wciągło mnie po prostu hehe 🙂

  • @qdrom
    @qdrom ปีที่แล้ว +3

    Dodam, że w Guild Wars , kazda postać była na poziomie 20 , mieliśmy dostęp do takich samych przedmiotów i statystyk. Liczyl się skill i zgranie z innymi ludzmi.

  • @ojciecswiety7846
    @ojciecswiety7846 ปีที่แล้ว +6

    Pidżam, jestem w ciąży

  • @Terromes
    @Terromes ปีที่แล้ว

    Chyba najdłuższy film na yt jaki zobaczyłem ale fajnie tego wszystkiego się słuchało

  • @borysov5580
    @borysov5580 ปีที่แล้ว +2

    Chciałem tylko powiedzieć, że po wczoraj wiem, że Pidżam jest mega człowiekiem i gdyby był grą to łączyłby ze sobą najlepsze cechy Diablo 2 i Diablo 3 w prawidłowy sposób a nie jak diablo 4

  • @smq_q7899
    @smq_q7899 ปีที่แล้ว +25

    A mi się podoba gra bo jest klimacik i fajna graficzka.

    • @luQ89
      @luQ89 ปีที่แล้ว +1

      A fabułka?

  • @Jonderski
    @Jonderski 4 หลายเดือนก่อน +1

    siema Kiszak, dawaj tych ludzi dzisiaj na drugą część

  • @tadekkakao5323
    @tadekkakao5323 ปีที่แล้ว +1

    Ja chciał bym tylko przypomnieć, że początkowe d3 było trudne. Pamiętam jak z kolega nie mogliśmy pokonać grupy elity co nie było dla mnie odpychające. Niestety dużo graczy casulowych wywierało nacisk, który doprowadził do obecnego D3. Przypomnę tylko, że po wielu godzinach w początkowym d3 znalazłem dwie legendy na których zarobiłem 300 zł obecnie w d3 leci tyle tych legend, że to wszystko jest nic nie warte

  • @szozi1980
    @szozi1980 ปีที่แล้ว +11

    Xazax... Dałeś się wciągnąć w absurdalną dyskusję pay to win. Oni wymyślili sobie zawody w speedrun, bo twich bo coś tam. Żenada. W dupie mam ich 100 i streamy. Nie ma żadnego pay to win.

  • @AleksBialadupa
    @AleksBialadupa ปีที่แล้ว +4

    Gównoburza o early access i porównania do systemu z WoW gdzie jest specjalny achievement " pierwszy na serwerze.." i do PoE gdzie na czacie gra komunikuje postępy graczy i tyle. Nie wiemy czy w D4 gra to odnotuje, czy gracz o ile będzie w stanie to ustalić wytatuuje se to na tyłku.
    Chcesz sie ścigać, to zapłać te 20 dolców więcej. 90% graczy ma to gdzieś a i tak znaczna z nich część je zapłaci. Trudno nazwać P2W grę w której określona liczba graczy ustala zasady między sobą a gra tego kompletnie nie wymaga.
    Item Power - World of Warcraft nie jest dobrym przykładem. Ma zupełnie inny system score. Score jest przypisane do kontentu. Wyższa mapa, wyższy dungeon wyższy rajd = wyższe item score = item w 90% zawsze był lepszy. 10% to niuanse konkretnej statystyki. D2, D3 i Poe też mają item lvl, ale tam jest tak wielka randomowość statów, że fakt, możesz biegać z jednym itemem 30 lvli bo przez długi czas nie znajdziesz lepszego. W wow taka randomowość nie występuje.
    Item power, item lvl, czy item score zwał jak zwał to w zasadzie to samo. Zgodzę się, że w D4 cyferki IP są za wysokie ale nie robiłbym z graczy idiotów, którzy bedą się tym kierować w ciemno.
    Level scaling w grach blizzarda 1 raz pojawił się w WoW. Nie wiem czy gracze o to prosili ale jednym z argumentów blizza było "bo low levelowe lokacje stoją puste więc teraz macie więcej miejsca do farmienia" a scalowanie świata kończy się z maksymalnym lvlem postaci. Wyżej są dungeony i rajdy. To samo jest w D3. Najwyższa scala świata to udręka XIII (nie pamiętam jaka jest najwyższa) zawsze możesz wybrać niższą lub wyższą na riftach. Nie wydaje mi się, żeby D4 od tego odbiegało. Scala świata skończy się na lvl 100 i udręka (tu wpisz nr). Gdyby to sie scalowało w nieskończoność np z paragonami to byłoby wręcz niemożliwe robienie zadań w świecie. Lvl scaling jest upierdliwy na początku gry podczas levelingu. W dalszej fazie i tak świat będzie na szota a scalować będziesz dungeony.

  • @Pogradane
    @Pogradane ปีที่แล้ว +2

    Elden ring jest jednym z najlatwiejszych soulsow, to tak apropo TGA (the game awards / goty). Wlasnie dlatego, zeby ER trafilo do wiekszej ilosci graczy. I nie kazda gra byla od FS byla GOTY. To dopiero ER stalo bardzo popularna gra.

  • @michapiekarski5232
    @michapiekarski5232 ปีที่แล้ว

    Fajny materiał. Chciałem wspomnieć o tym że aspekty które lecą z dungów mają rożne wartości wiec trzeba będzie poświęcić trochę czasu na dany dungon aby wypadła max wartosć aspektu,

  • @Masterczulkix
    @Masterczulkix ปีที่แล้ว

    Okrw.... Miałem to oglądać a to prawie 4h ... Podziękuję 🤣

  • @GramyWCoChcemy
    @GramyWCoChcemy ปีที่แล้ว

    W Dekaronie world bossy wyglądały tak, że cały serwer się zlatywał ale nagrodę dostawało tylko party, które zadało ostatni hit, w pt było max 6 osób, w gildii 50... Dodać 2 do 2ch łatwo, żeby wyfarmić takiego gagatka trzeba było konkurować z teammatami nawet. Jasne oni się pojawiali kilka razy daily, ale jak nie było przynajmniej kilkunastu pt hlvl nie szło tego zabić. Mimo to ten system się sprawdzał, robiliśmy wyprawy które wręcz kończyły się fajnymi wojenkami xD bo się robiło pt zabijające bossa, a kilka innych pkowała inne gildie ^^ bo tylko tak się dało rozbić wb na swoją korzyść ^^.

  • @grysiek6685
    @grysiek6685 ปีที่แล้ว

    4 godziny gdybania a bardzo fajnie się słuchało. Czekam na kolejne spotkanie po zapoznaniu się z całą zawartością i mechanikami.
    Uśmiałem się jak mówiliście o wymianie sprzętu na pałę bo iLVL wyższy i przy podejściu "po co mam się uzbrajać jak wyrówna mnie w pvp do innych?"

  • @msucik
    @msucik ปีที่แล้ว +2

    kiszak zorganizował tą pogadankę, żeby się wybielić, po krytyce jaka spłynęła na bzdury jakie wygadywał o grze, w którą nikt jeszcze w pełni nie zagrał. Tyle w temacie.

    • @Kiszak
      @Kiszak  ปีที่แล้ว

      No, szkoda że po takim samym filmie z D2R nie zrobiłem takiej debaty i mój kanał przez to podupadł. A nie, czekaj...

  • @bloomthejew738
    @bloomthejew738 ปีที่แล้ว +1

    No i jest odpowiedź SKĄD jest to zasypywanie gracza masą coraz lepszych itemów: jeśli tak by nie było, gracz faktycznie miałby problem z biciem kolejnych mobów przeskalowanych do levelu, wtedy potwory progresowalyby szybciej niż gracz dropiłby odpowiednie itemy. A więc problemem jest skalowanie, bo ono WYMUSZA częsty drop i zmianę ekwipunku. Ale po co jest to skalowanie: ano, bo jest otwarty świat, i gracze o różnych levelach biegają obok siebie i biją te same mobki na tych samych lokacjach, wiec system musi jakoś dopasować sile mobów do i ich siły. Więc problem główny D4, który sprowadza konieczne problemy dalsze z dropem i itemizacją, to jest pomieszanie single z pvp. Gracze mogliby się spotykać tylko w zamkniętych osadach, nie w terenie.

  • @Jacqlson
    @Jacqlson ปีที่แล้ว

    Bardzo fajny kontrast Xazax wniósł do tej rozmowy. Myślę, że gdyby nie różnice zdań w niektórych kwestiach to ta rozmowa mogłaby być nużąca a tak obejrzalem całość.

  • @Kamilek-xr8nz
    @Kamilek-xr8nz ปีที่แล้ว +8

    1. Pay2win - jak można nazywać grę w całokształcie jako Pay2win gdy te Pay2win dotyczy tylko części niewielkiej graczy, którzy się ścigają w (dla większości graczy nieznaczącej) kwestii, która nie daje prawie nic, poza samym faktem konkurowania kto pierwszy osiągnie coś, co oni sami sobie ustalają za ważne. Jest to mała grupa graczy, wiec dlaczego wy nazywacie grę ogólnie Pay2win. Gra Pay2win to gra, która za kasę daje dla wszystkich graczy możliwość realnej / faktycznej i znaczącej przewagi nad całą resztą graczy, a nie nad wąską grupą speedrunerów itp. Diablo 4 można by nazywać jako gra Pay2win np. gdyby każdy mógł kupić świetne legendy za prawdziwe pieniądze. Jeżeli już bardzo chcecie nazywać Diablo 4 Pay2win to możecie, ale dodać musicie, że jest to PAy2win dla grupy speedrunerów itp. a nie generalizujecie, że jest to gra Pay2win ogólnie, bo śmiało mogę postawić hipoteze, że 85% graczy jak nie więcej ma gdzieś taki styl gry. Podsumowując doprecyzujcie zawsze mówiąc Pay2win, bo w całokształcie to nie jest gra Pay2win...większość graczy chce sobie po prostu pograć i dla nich nie ma nic Pay2win, nawet jak kupią wersje droższą.
    2. Skończcie ludzie z tym item powerem czy ktoś wam broń przykłada do głowy i każe patrzeć tylko na item power? Co za problem, że jest taka opcja dla ludzi, którzy będą chcieli z tego korzystać? Czemu was to boli? znaczna część graczy (na pewno nie ja) nie lubi rozkminiać statystyk i patrzeć na buildy tylko chce sobie np. ponapieprzać potwory bez konieczności wnikliwej itemizacji. Nie rozumiem dlaczego Kiszak i Nadin jako najwięksi tu przeciwnicy i Ci oburzeni item powerem najwięcej na niego patrzą xD Olejcie temat skoro nie podoba wam się to i dajcie z tego korzystać ludziom, którzy chcą może.... Diablo 4 ma być grą dla wszystkich, a nie tylko na ludzi skupiających się na tworzeniu buildów itp, części graczy to nie obchodzi i item lvl jest dla właśnie dla nich.
    3. Już rzygam tym mistyfikowaniem i spuszczaniem się do Diablo 2, tak sam jestem wielkim fanem tej gry, bo według mnie jest jedną z najlepszych, ale nie wszystko ma się na niej wzorować... Diablo 4 miało klimatem i feelingiem nawiązywać do Diablo 2 i robi to świetnie, nikt tu nie mówił, że ma brać większość mechanik z D2...
    4. Kiszak i Nadin merytoryka , racjonalne, analityczne rozumowanie i ogólnie analiza tematu tragedia... Xazax i Pidzam jedyni ogarnięci tutaj. A i Kiszak niepotrzebne ukrywanie negatywnego nastawienia do Xazax'a i tak widać to mocno xD

    • @woombz4225
      @woombz4225 ปีที่แล้ว

      Jak ja się z tym zgadzam. Szczególnie z punktem 4. Momentami nie da się ich słuchac...

  • @Pab_llo
    @Pab_llo ปีที่แล้ว +1

    Elder ring grą roku? Who cares, nie gralem i nawet 10 min na filmy z tym tytulem nie poświęciłem. Kocham izometryczne hack'n'slash i wyjatkowo nasze rodzime produkcje, wiesiek, cyber. Jestesmy rozni i dlatego jednym diablo 4 przypadnie do gustu, inni wysmieja, a pozostali nawet nie zawieszą oka na tym tytule.

  • @rafahrycko3724
    @rafahrycko3724 ปีที่แล้ว +6

    Cała debata obejrzana na live polecam gorąco

  • @BarthezPL85
    @BarthezPL85 ปีที่แล้ว +2

    No i to jest gremium opiniotwórcze, takich ludzi miło się słucha ;)

  • @KingToniaaS
    @KingToniaaS ปีที่แล้ว +3

    NO I TO MI SIE PODOBA

  • @Tomecki1981
    @Tomecki1981 ปีที่แล้ว +1

    Dla mnie osobiscie Xazax ma racje I gram w gry rpg od 35 lat planszowki, pvp I pve, chlopaki nie rozumieja w ogole znaczenia pay2win sledzac rozrywke gier od Atari 130 xe z magnefonem cos o tym wiem pozdro

  • @Krzysztof.....................
    @Krzysztof..................... ปีที่แล้ว

    Mega się tego słuchało, najlepsza opinia i ocena gry, wielkie dzięki TOTAL PRO podejście i robota. Bardzo dziękuje. Super. ( Z tej strony gracz tylko HC - Aktualnie tylko POE HC Ruthless, 12lat D2, 12 lat POE HC ). D4 to dno i metr mułu, pozdro

  • @kontownikssxx
    @kontownikssxx ปีที่แล้ว +1

    Smutne czasy odnośnie gier, ja od 12 lat czuję się martwy w środku może człowiek ma za duże wymagania od gier, albo nie otwieram szeroko paszczy i nie łykam wszystkiego jak pelikan, chciałbym chyba mieć różowe okulary jak rock alone ale nie jestem wstanie. A co do ciebie Kiszak mam nadzieję że to nie ostatni filmik odnośnie wbijania kija w mrowisko, lepiej nie przyzwalać na to w jakim wstanie dostajemy gry. Albo zawsze się jakiemuś Januszowi się otworzą oczy co ma różowe okulary i łyka wszystko.

    • @aniopieka7155
      @aniopieka7155 ปีที่แล้ว

      łykanie wszystkiego nie ma sensu, ale z drugiej strony ludzie dzisiaj wszystkim się nudzą... bo mają za dużo w dupie.

  • @Karoldinho
    @Karoldinho ปีที่แล้ว +4

    Chłopy jak wygląda głosowanie portfelem? Przypomnę na podstawie diablo immortal. Bajkot gry!! Ura Bura nie kupować nie pobierać. Po tygodniu YT zasypany filmikami od x streamerów ile to setek tysięcy dolarów wydali, żeby się wygearowac. I to samo jest wszędzie i zawsze.

  • @Domislaw39
    @Domislaw39 ปีที่แล้ว

    Skalowanie świata ma celu możliwość gry tego samego kawałka gry graczowi z levelem 10 jak i 80 aby jednemu i drugiemu sprawiało taki sam kłopot. Skalowanie Świata po części wykluczyć TAXI. Możesz zaprosić znajomego co wchodzi do gry i robić z nim questa jak równy z równym.
    Dodatkowo co do skalowania świata. Świat skaluje się wraz z lvlem a nie z item power. Czyli moby będą skalować się do 100 lvlu później w grę wchodzi item power gdzie item power pozwoli Ci odczuwać to, że Twoja postać jest silniejsza.
    Tak to działa w WoW i raczej będzie działało w Diablo 4 - najprostszy przypadek to lvlowanie w Drafonflight - mając lvl 61 i itemy z Shadowlands - idziesz jak przecinak, im bliżej lvlu 70 tym idzie ciężej i trudniej ponieważ zbyt szybko wbijasz levele względem item leveli i dopiero po wbici lvl 70 i podnoszeniu ilvl te moby znowu stają się łatwiejsze.
    Kiszak fajnie mówiłeś o ilvlach w WoW classic tbc i wotlk - tylko tam często itemy z niższego contentu były bissowe ponieważ sec staty dla postaci dawły więcej niż primary. Teraz w Drafonflight i od kilku dodatków wstecz dla większości klas primary/main stat daje znacznie więcej niż secondary stat. Dlatego ilvl = lepszy item (wyjątkiem są ringi).
    Super materiał - czasem człowiek chciałby się wtrącić i uzupełnić Wasze celne wywody.

  • @Pr3torian
    @Pr3torian ปีที่แล้ว

    Bardzo dobry materiał, merytoryczny spór zawsze na propsie. Każdemu z nas jak i was zależy by ta gra była lepsza i coraz lepsza. Miałkość nikogo nie interesuje. Polecam niektórym zaglądnąć do serii The Division który jest looter shooterem. Próbowali zrobić ala diablo w świecie Tom Clancys. W obie części mam zrobione Około 2 tys godzin

  • @Dagobahr
    @Dagobahr ปีที่แล้ว +1

    O Bogowie, walka!

  • @seciak595
    @seciak595 ปีที่แล้ว +3

    Community speedrunnerów to jest po części abstrakcyjne założenie. Szczególnie jeśli mowa o grze w której nie ma systemów, które do tego wyścigu do np. 100 poziomu zachęcają. A nie ma czegoś takiego na tym "standardzie" po premierze. Blizzardowi nic do tego, że jakiś bardzo mały procent ich graczy chce sobie zrobić wyścig, który ma jakąś wagę POZA SAMĄ GRĄ. Dlatego dla mnie osobiście ten wcześniejszy start też nie jest P2W.

    • @seciak595
      @seciak595 ปีที่แล้ว +2

      ​@@marcdzikAle sezon zaczynasz nową postacią i każdy zacznie go o tej samej porze. Nie wiem kiedy wyjdzie pierwszy sezon, ale co najmniej miesiąc po premierze gry. Nie zabierzesz ze sobą na sezon niczego, co przez ten miesiąc robiłeś.

    • @Kiszak
      @Kiszak  ปีที่แล้ว

      "Blizzardowi nic do tego" - No i widać że Pan zupełnie nie wie o czym mówi. Blizzard sam organizuje takie wyscigi, tak jak było to w przypadku D2R.

    • @seciak595
      @seciak595 ปีที่แล้ว +2

      @@Kiszak Z tego co mi wiadomo Blizzard takiego wyścigu nie organizuje na premierę gry, robiąc "uprzywilejowanym" wcześniejszy dostęp do tegoż. To by było mega słabe i oczywiście, że bym się wtedy zgodził.

  • @vilender1556
    @vilender1556 ปีที่แล้ว +1

    Merytoryczne wypowiedzi, kilka odmiennych wizji tej gry. Fajnie się to słuchało na live i obyście się spotkali po premierze gry.

  • @GruByGuruOfficial
    @GruByGuruOfficial ปีที่แล้ว +6

    Byłem na żywo, mega ciekawa debata

  • @tomaszzegota3443
    @tomaszzegota3443 ปีที่แล้ว +1

    Zajebista dyskusja. Dzięki :). Dużo punktów podnieśliście. Ja się odniosę do może do dwóch.
    Gdzieś koło 3:15:00. Ja się cieszę, że nie ma setów. Nie lubię samego ich konceptu i implementacji w grach od blizzarda. Blokują wszystkie sloty i tracisz jakąkolwiek możliwość większej modyfikacji buildu.
    A co do słów runicznych to się zgodzę, ze szkoda że ich nie ma, bo rzeczywiście to jeden z fajniejszych sposobów na itemizację jaki kiedykolwiek widziałem w hns.
    Druga rzecz: unikaty. Jeśli rzeczywiście to ma być tak jak xazax mówi to moim zdaniem fun z dropu może być jeszcze całkowicie uratowany bo to co jest legendarką i co widzieliśmy w becie to tak naprawdę w d4 będzie odpowiednik rarki z d2 pod względem umiejscowienia na drabince mocy i rzadkości przedmiotów.

  • @mrdenixlolkoxu4570
    @mrdenixlolkoxu4570 หลายเดือนก่อน

    Dziękujemy.

  • @xVagam
    @xVagam ปีที่แล้ว

    I jest co słuchać na noc :D

  • @jakubmucha6629
    @jakubmucha6629 ปีที่แล้ว +1

    Soundtrack z A2 Diabełka drugiego w tle: miodzio; Xazax odpalający WW na fotelu straaaasznie rozprasza; Kiszczak - mega brakuje time stamps w opisie do filmu, bo ja chciałbym mieć 3h żeby was posłuchać a nie mam :( Gdybyś kiedykolwiek miał coś spróbować w PoE (bo po odejściu DDrasa mamy na polskiej scenie PoE dziurę) to bardzo chętnie bym Cię posłuchał.

    • @Kiszak
      @Kiszak  ปีที่แล้ว +1

      Brakuje ich fest, fajnie jakby ktoś je dodał w komentarzu.

    • @jakubmucha6629
      @jakubmucha6629 ปีที่แล้ว

      @@Kiszak fuck, teraz widzę że autokorekta cały czas mi zmienia Ciebie na Kiszczaka, sorry :o

    • @SoundChaser_
      @SoundChaser_ ปีที่แล้ว

      @@jakubmucha6629 dlaczego? obywatel Kiszczak był spoko gość 🤣

    • @jakubmucha6629
      @jakubmucha6629 ปีที่แล้ว +1

      @@SoundChaser_ tak długo jak siedział w szafie był faktycznie zajebisty. Teraz nie ma Kiszczaka, została szafa i Kiszak

    • @SoundChaser_
      @SoundChaser_ ปีที่แล้ว +1

      @@jakubmucha6629 hehe

  • @Fifus92
    @Fifus92 ปีที่แล้ว +2

    1. Jak dla mnie wszelkie wyścigi lvlowe / sezonowe tak naprawdę są bardzo słabe, to jest wyścig typu kto więcej czasu spędzi przy komputerze / kto nie ma innej pracy / kto potrafi wiecej wytrzymać bez spania. Czy dla casualowego gracza ma to znaczenie? NIE. Jaki %graczy zaczynających 4dni wcześniej odniesie z tego realne korzyści? Jednostki.
    2. Gówniane jest to ze nie ma baz przedmiotów ze stałym item powerem, jeden item może mieć 1-450 item lvl... nieskonczone skalowanie v2..Z tym Item Powerem można mieć nadzieję, że będzie jakaś mechanika która
    pozwoli zwiększyć moc przedmiotu.. nie tanim kosztem.. wtedy gracz myślący będzie nagradzany za zbieranie sobie gearu z perf affixami
    4. Level scaling + Otwarty świat = KAŻDA LOKACJA w świecie jest tym samym... to jest zaprzeczenie otwartego świata... Skalowanie byłoby spoko gdy osiągniemy np odpowiedni WorldTier.. poczucie progresu - 0 . Ok niech się skalują dungeony np cały czas, ale kurwa zaplanujcie jakoś ten otwarty świat żeby nie był gównem.. plz Blizzard
    9. Gówno XD ale jedna rzecz której niektórzy nie zauważają - za dużo jest skilli aktywnych "one point wonder" dasz barbem w rallying cry i po chuj tam w ogole te ranki nastepne sa? gowno daja, skill jest mocny na 1lvlu i elo - podobnie jest z większością skilli

  • @MASC.EMBRANCE
    @MASC.EMBRANCE ปีที่แล้ว

    Napisałem to też u Nadina
    Firmy teraz boją się stworzyć trudnej gry, bo boją się, że zrażą do siebie casualowych graczy. Według mnie to jest nietrafiony target. W D2 używałeś więcej niż prawy lewy prawy lewy prawy lewy, choć czasem się zdarzało. Ale patrzcie na te kolosy Sekiro Elder Ring albo Dark Souls, gry niemożliwie trudne, ale jak przejdziesz dają giga satysfakcję. A tutaj jest skok na kase, jak najwięcej graczy, żeby było łatwo żeby każdy chciał czuć się potężnie.

  • @hajTv
    @hajTv ปีที่แล้ว +2

    A mi sie podoba.

  • @Pioo166
    @Pioo166 ปีที่แล้ว

    Nie oszukujmy, się do premiery są około 2 miesiące. W takim czasie jakiś wielkich zmian już nie będzie. Co najwyżej zmienią czcionkę z Arial na coś lepszego no i może dostosują cyferki w postaci balansu dmg czy wypadaniu przedmiotów. Aczkolwiek sama podstawa, silnik gry są na tyle dobre, że w przyszłości mogą dodać wiele nowych i dobrych mechanik, coś na wzór jak dodatek do Diablo 3 Reaper of Souls zmieniło Diablo 3 na lepsze(mowa o mechanikach nie o ułatwieniu gry).

  • @bartezpl2195
    @bartezpl2195 ปีที่แล้ว +1

    w genshin impact jest wlasnie poziom swiata niezalezny od poziomu postaci czyli gra pozwala ci wylevelowac postac ponad poziom swiata i czuc ze szybciej zabijasz, utrzymujac przy tym ciagle aktualnie wybrany poziom mobow i bossow, do momemntu zrobienia specjalnego dunga ktory podniesie poziom swiata o +1 (o ok. 10 lvl) na stale - ale jesli pokonales tego bossa w dungu z trudnoscia i stwierdziles ze teraz swiat stawia ci opor to mozna obnizyc aktualny poziom swiata max o 1 w dol - ale jest pewien limit jak bardzo mozna byc ponad poziom swiata bo pewne surowce wymagane do wylevelowania postaci leca dopiero od pewnego poziomu swiata wiec gra troche zmusza zeby ten poziom predzej czy pozniej sobie podniesc - ale zeby wylevelowac postac na max lvl 90 nie trzeba grac na max poziomie swiata (8) wystarczy poziom (5) bo wtedy juz sa gwarantowane przedmioty w minimalnej ilosci zeby moc wymaksowac postac (wolniej ale sie da, a na wyzszym poziomie swiata bedzie tych itemow leciec wiecej) czyli np ja swoje postacie 4* mam na poziomie 70 a postacie 5* na poziomie 80 a swiat na poziomie 5 czyli moby i bossowie sa na +/- na 70, ale nie ma problemu (kwestia czasu i grindu) zeby wszystkie miec na lvl 90 ciagle majac moby na 70 bo swiat juz nie ogranicza jakosci dropu jedynie jego ilosc

  • @zagzar8012
    @zagzar8012 ปีที่แล้ว +1

    Dlaczego porównywać bete diablo IV do POE, world of warcraft i innych gier ? World of warcraft powstawał ile lat ? ile się zmieniło w tej grze ? A wy podchodzicie do tematu jakby D IV była po premierze przynajmniej kilka lat xD Dla mnie D IV zapowiada się fajnie świetnie się bije potwory a to w tym rodaju gier to połowa sukcesu, nie ma dla mnie sensu że coś z mapą nie tak że jakiś item power tam pisze świetnie się wyżyna potwory :D dawno mi się tak świetnie nie grało :)

  • @Caylahan
    @Caylahan ปีที่แล้ว +4

    1. Nie każda gra musi być stworzona pod speedrunning.
    2. Moim zdaniem level scaling jest super sprawą, ponieważ pozwala przejść kampanię bez cofania się by dofarmić, co zabija imersję. Po skończeniu kampanii można grać w trybie przygody, na wyższych poziomach świata i zdobywać coraz potężniejszy sprzęt, który da ci poczucie mocy. Ja liczę na tryb ruthless w D4.
    2. Odpowiadając na pytanie Pidzama, dlaczego nie są gratyfikowane osoby, które spędziły dużo czasu na farmie? Ponieważ większość ludzi ma życie poza grą. To jest pay to win, tylko płacisz swoim czasem, tak jak na początku to nazwaliście.
    3. Weźcie pod uwagę, że Diablo 4 jeszcze nie miało premiery, a PoE jest na rynku już 10 lat i dużo się zmienił od 2013 roku, nie mówiąc już o Diablo 2.

  • @karmer8807
    @karmer8807 ปีที่แล้ว

    Komentarz do statystyk, Kocham cię Pidżam

  • @qdrom
    @qdrom ปีที่แล้ว +9

    Zamiast skupić się konkretnie na samej grze to skupiliście się na samym początku na temat p2w :)

    • @arkadiuszostromecki9803
      @arkadiuszostromecki9803 ปีที่แล้ว +6

      Ciezko odpuscic kiedy xazax ma rację, a reszta nie akceptuje argumentu ze nie można nazwać gry Pay to win, kiedy oficjalna treść nie tworzy żadnego rankingu. Nadin nazwał to ukrytym Pay to win, ale wina nie leży po stronie twórcy - ponieważ to nie oni stworzyli przyczynę, która spowodowała skutek - tutaj w postaci wyścigu

    • @qdrom
      @qdrom ปีที่แล้ว +1

      @@arkadiuszostromecki9803 ja tam żadnego pay 2 win nie widzę . Nie przesadzajmy . Liczę tylko , ze nic innego w grze nie będzie , gdzie ktoś kto płaci za battle pass ma przewagę .

    • @xevik94
      @xevik94 ปีที่แล้ว

      ​@@arkadiuszostromecki9803 Ja mam trochę mieszane zdanie, to jest i nie jest jednocześnie P2W xD. Zależy, jak na to patrzymy. Oni na to patrzą tak, że chcą się ścigać od 1 dni, więc dla nich to jest P2W, ale dla większości już nie, bo pewnie i tak większość nawet nie ma tyle czasu na grę, żeby te 4 dni jakoś dużo zmieniły. Nie każdy może grać po 8-10h+ dziennie, a bez tego i tak można zapomnieć o rywalizacji z topka.

  • @bartezpl2195
    @bartezpl2195 ปีที่แล้ว +2

    level scaling dziala calkiem ok w guild wars 2 ze mozesz miec max lvl i max itemy ale jak sie cofniesz to poczatkowych obszarow zeby np zrobic jakies pominiete questy z kolega ktory dopiero zaczal to twoja postac zostanie dostosowana do poziomu obszaru zebys nie 1-hitowal tylko czul naturalna trudnosc jak twoj kolega ale i tak bedziesz troche silniejszy przez ilosc afixow i sufixsow na twoich itemach

    • @mateusz.mirkowski
      @mateusz.mirkowski ปีที่แล้ว

      Dokladnie. To jest super sprawa. Kiedys zaczalem grac w wowa, bo kolega gral, ale co z tego jak on max level a ja 5. On oneshotowal wszystko. Po godzinie przestalism grac razem.

  • @wapniak0291
    @wapniak0291 2 วันที่ผ่านมา +1

    Podkast z pidzamem i Nadin co grali 2 lata w diablo 😂 piękne Duo bez wiedzy o diablo

    • @Kiszak
      @Kiszak  2 วันที่ผ่านมา

      Czy Ty mi chcesz powiedzieć że ktoś posiadający kilka WR, nie ma wiedzy o grze?

    • @wapniak0291
      @wapniak0291 2 วันที่ผ่านมา

      @Kiszak osoba która gra 2 lata w grę która ma taką powierzchnię wątpię by wiedział aż tyle co gracz który gra od wielu lat w grę, po pidzamie i nadinie widać że wymienili rzeczy powtórzone przez ciebie tylko w prostszym rozumowaniu co widać że nie mają dużej wiedzy o Diablo, tak samo jakbyś wziął mechanika na kuter i by ci złowił rekina 🤣

    • @Kiszak
      @Kiszak  2 วันที่ผ่านมา

      Czyli mówisz że Nadin nie ma wiedzy o Diablo tak? Co byś powiedział na prosty quiz u mnie na streamie Ty vs Nadin albo jakiś wyścig? Chętnie to skomentuje. Pozdrawiam

  • @Pec3t
    @Pec3t ปีที่แล้ว

    Z punktu widzenia casuala headstart nie ma żadnego znaczenia. Jeżeli ja gram 1h dziennie i mam headstart, to osoba grająca 5h dziennie dogoni mnie już w dzień premiery, a następnego mnie przegoni. Z perspektywy pro gamera natomiast wybór jest prosty: bulisz 20e więcej, albo nie wiem... nie dosypiasz jeszcze bardziej po premierze, żeby nadrobić te 4 dni.
    Podziwiam stoicki spokój Pidzama:)

  • @Veranim
    @Veranim ปีที่แล้ว +1

    Ja mam dość specyficzne zdanie na temat tego, czy opcja grania wcześniej może być uznawana za p2w. To mocno zależy od tego jak osobiście definiujemy p2w. Ja podzielam zdanie pewnej osoby która zajmuje się fachowo ocenianiem gier mmo na yt (mowa już o 71 ogranych i ocenionych mmo).
    P2w istnieje wtedy gdy zachodzi ciągła i nielimitowana korelacja między pieniędzmi włożonymi do gry a tym ile w zamian otrzymamy siły w tej grze. W Diablo 4 ta korelacja nie zachodzi ponieważ ma się opcję tylko raz zapłacić by dostać boosta 4 dni grania w które możemy zdobyć pewną siłę. Więcej pieniędzy włożone w grę po tym 1 razie nie sprawi że będziemy silniejsi dlatego według tej definicji nie jest to już gra p2w.
    Oczywiście to nie jest tak, że jest tylko jedna prawda. Jeśli ktoś na przykład Kiszak uważa, że możliwość wbicia pierwszemu poziomu 100 za opłatą jest p2w to jak najbardziej należy się z nim zgodzić. Warto jest pogadać na takie tematy i podzielić się swoją opinią, ale nie można też narzucić komuś swojej definicji p2w i na tej podstawie sugerować że sięmyli.
    Spoko dyskusja, pozdrawiam!

  • @kamilzurek7504
    @kamilzurek7504 ปีที่แล้ว +1

    Heyah, czy możesz się wypowiedzieć na temat nieszczęścia jakim jest stonka maxroll ? Która zwiera słuszne buildy, którymi już wiadomo, że tak będzie, że będą wszyscy grać. Dla mnie osobiście to jest katastrofa, bo co z tego, że będę się bawił konfiguracjami, różnymi skillami jak no life w ciągu tygodnia zrobią listę najlepszych buildów. Troche chu.. nie nie uważasz ?

  • @basta_9136
    @basta_9136 ปีที่แล้ว +3

    Do kiszaka można mówić 5 lat ze czarne a on i tak widzi białe, chłop chce i chuj tak powinno być jak myśli.Jesteś spoko ale Xazax sobie nie dał na głowę wejść i to mi się podoba.Nadin poziom trzyma jak zawsze.Pidzam luźny ziomek bez napinki i wymądrzania się a napewno wiele więcej by mógł powiedziec. Spoko się oglądało, podziękować każdemu z osobna.

    • @Majsterius
      @Majsterius ปีที่แล้ว +2

      Xazax wlasnie jest targetem tej słabej gry, pozatym opłacony blizzardowicz. To tak jak baby z PiSu .... zagłosuje bo tak xD tak wiekszość argumentów tego Pana wygląda a raczej ich brak xD ojjj pozdro blizzardowicze 90 jurków żeby pobiegać 2 dni na endgamie xD

  • @TTomCD7
    @TTomCD7 ปีที่แล้ว +2

    To speedruner widząc w early accessie pay to win patrzy wąsko i ze swojej perspektywy a szeroko patrząc z perspektywy milionów casuali nie ma to większego znaczenia.

  • @Tom_Ash
    @Tom_Ash ปีที่แล้ว +1

    Każde zabudowania wyglądają tak samo: ściany, mury i droga :D Jak jarać się klimatem i światem gry jak nic właściwie nie można zobaczyć oprócz drogi ? Walka z łukiem na dystans max 15 metrów jest słaba :D do bossa za blisko nie podejdziesz i widać mu tylko nogi, nawet nie widzisz do kogo strzelasz. Rozumiem zbliżenie w pomieszczeniach, grotach ale nie w plenerze ! no i nie ma jak przemierzasz niebezpieczny świat gry, wkręcasz się na maksa a tu nagle cały klimat siada bo jakiś inny gracz przebiega i psuje wszystko :D nie ma to jak przygoda w Diablo 4 droga, mury i inni gracze których nie zapraszałeś :D

  • @bartezpl2195
    @bartezpl2195 ปีที่แล้ว +1

    ale w d4 jesli swiat mialby sie ciagle automatycznie podnosic na bazie naszego poziomu postaci ale jesli ty jako gracz nie bedziesz zwracal uwagi na swoj inwentarz lub slabo rzadko go ulepszal / wymienial to za chwile mozesz miec za maly dmg zeby cos zabic i za malo odpornosc i szybko ginac nie bedziesz mial sie gdzie cofnac zeby do farmic bo wszedzie bedzie tak samo trudno i jedynie musial bys stworzyc nowa postac ktora bedziesz budowal bardziej uwaznie i zostawiac sobie itemy dla tej slabszej postaci

  • @kamilroszyk2905
    @kamilroszyk2905 ปีที่แล้ว +1

    Jeśli gość w Wow się wybil na streamie bo wbił jako pierwszy 60 lvl, to jak ktoś ma takie ambicje to 20 euro inwestycji jest chyba do przejscia. Blizzard wyszedł ze słusznego założenia, że dzisiaj luzie chcą wszytsko tu i teraz, więc czemu nie skasować 20 euro na kimś kto nie umie usiedzieć na dupie 4 dni, gdzie prędzej czekał na grę 4 lata.

  • @prezydentpolski36
    @prezydentpolski36 ปีที่แล้ว +2

    Ahhh, te bronienie Blizzarda źle się zestarzało... "a mi się podoba i essa".

  • @katedra1706
    @katedra1706 ปีที่แล้ว

    Od siebie dodam, że "trudność" gier From Software wynika przede wszystkim z angażującego systemu walki opartego na animacjach. Opanowany do perfekcji pozwala przebiec grę na 1 poziomie z pałką w ręce. W Diablo liczy się jednak odpowiednia itemizacja, buildy oparte na łączeniu statystyk, planie postaci i progresji, wiem że wielu graczy nie lubi takich pokomplikowanych statystyk i czytania "tabelek". Więc typowy casual może czuć się wręcz przytłoczony mnogością statystyk i zależności. W grach from software jednak taki casual nie musi koniecznie optymalizować swojego builda żeby bawić się dalej (w sumie wystarczy że ulepsza bronie i podbija zdrowie), bo bardziej liczy się timing, zręczność i nauka animacji bossa, a to przychodzi po prostu podczas grania.
    Plus Elden Ring wprowadził do marki mnóstwo takich ukrytych ułatwień jak prochy, skakanie, jazda na koniu, czy otwarty świat który jest łatwiejszy niż Legacy Dungeony. W ten sposób stał się przystępniejszy do szerszego grona graczy, którzy nawet jeśli w soulsach sobie nie radzą, to w takim otwartym świecie coś zabiją, jakiegoś zombie utłuką, może uda im się w jaskinii jakiegoś Trolla pokonać. Szkoda, że D4 zaczął powstawać przed sukcesem Elden Ringa - bo zobaczyliby że da się połączyć content "łatwy" z "trudnym". Marzę, żeby reżyserem D5 był sam Miyazaki - albo chociaż jakiś jego psychofan.
    I dlatego właśnie Diablo IV ma problem. Walka w takich grach jest zależna w głównej mierze od builda i odpowiednich przedmiotów. Tak jak Kiszak powiedział: niemożliwe jest przebiegnięcie w samych gaciach do ostatniego bossa. Gra więc zmusza do czytania tych "tabelek" i optymalizacji buildów. A tam gdzie można optymalizować builda - tam pojawia się internet, gotowce i poradniki, które jak po sznurku prowadzą cię przez grę. Nie liczy się skill, tylko itemy. I chyba właśnie dlatego Blizzard nie do końca wie jak optymalnie zbalansować tutaj poziom trudności: niby jest scalling, dużo itemów, wybór "tier" świata: ale bardziej mi to pachnie szukaniem rozwiązań na problemy, które sam blizzard stworzył u podstaw.

  • @masq-nm9vy
    @masq-nm9vy ปีที่แล้ว +1

    Kiszak drugi raz w życiu widzę i słyszę Twoją osobę. Wygląda na to, że jesteś interesującą postacią dość charyzmatyczną, ale nad jednym aspektem musisz popracować. Jak prowadzisz takie grupowe casty to musisz poskromić w sobie swoje nieokiełznane pokłady chaosu i wlać nieco więcej porządku. Np mniej wchodzić ludziom w słowo i przy zadawaniu konkretnego pytania nie pomijać jakiegoś uczestnika nim przejdziesz dalej (tym razem notorycznie był to Pidzam). Ogólnie materiał oglądało i słuchało się lepiej niż gameplaye z D4, ale fajnie jakbyś moją uwagę wziął odrobinę do siebie i załączał tryb stadny przy okazji takich grupowych eventów jak tutaj.

    • @Kiszak
      @Kiszak  ปีที่แล้ว +2

      Niemożna się nie zgodzić, mam bardzo wybuchowy temperament, jak ktoś coś mówi to aż mnie telepie żeby kończyć za niego. Staram się na to zwracać uwagę ale nie zawsze wychodzi szczególnie w temacie w którym chce mówić

  • @Maciek426
    @Maciek426 ปีที่แล้ว +2

    3:30:50 a propo krytyki Blizzard za serwery i że specjalnie nie chcą dać większych,
    To polecam zaznajomić się z tematem serii gier FIFA i dużych eventów typu Team of The Year...
    Mam rozumieć że EA specjalnie daje mniejsze serwery podczas tego typu eventów aby gracze kupili mniej paczek i aby firma mniej zrobiła tak? Haha

  • @Fifka420
    @Fifka420 ปีที่แล้ว +1

    Nie rozumiem wiecznie słuchania że gra się nie nadaje do szybkiego przechodzenia najlepiej na czas. Serio ludzie robią z różnych gier szybkie przejścia i nikt nie zakłada z góry że ta gra się do tego nadaje. Xazax trzyma gardę i dobrze nie ma co ludzie pieją i wymyślają i narzucają reszcie swoje podejście. Gra nie będzie dla wszystkich ani dla nikogo. Dla mnie fabuła musi być , soczysty i różnorodny świat. Jutro ogram bete i napewno się nie zawiodę. Marudzenie i marudzenie odwoływanie się ciągle do przeszłości takie gry już nie powstaną chyba że ktoś poszuka wśród twórców nie zależnych. Aż mi się zachciało zagrać w D3

  • @TheRIPq
    @TheRIPq ปีที่แล้ว +2

    Super rozmowa. Odniosę się tylko do początku NT. P2W poprzez wcześniejszy dostęp. Moim zdaniem jeżeli jesteś content creatorem i wiesz że wcześniejszy dostęp, dzięki któremu na pewno masz większe szanse na 100 first nijak się ma do p2w. To jest inwestycja, która może się ci zwrócić poprzez zyskanie rozgłosu. Ale jeżeli jesteś ta osobą to 20€ dla ciebie to nic, a osoby biorące udział w takim wyścigu to jedynie promil całej społeczności. Największe szanse na 100 first maja osoby, które rozegrały zamkniętą będę z endgame contentem, bo znają już mechaniki i wiedzą jak budować postać. Ja i pewnie wiekszosc osób pierwszy miesiąc traktuję jako zapoznanie z grą, fabułą buildami i mechanikami. Po miesiącu mamy sezon, na którym dopiero zacznie się prawdziwa zabawa bo fabuła i reszta contentu za który zapłaciliśmy będzie mało ważna. Poza tym za dodatkowe 20€ nie otrzymujesz tylko wcześniejszego dostępu a dodatkową zawartość.

  • @zagzar8012
    @zagzar8012 ปีที่แล้ว +7

    2:40 Około Nadin wciskaj 2 klawisze w D2R farm mefista kilka tysięcy razy to Ci się nie nudzi 3 dni w Becie Diablo IV wszystko Ci się nudzi pesymistycznie podchodzisz gdzie twoi fani powtarzają twoje słowa a kto powie inaczej to oburzenie, Pidzam POE to gra gdzie nowy gracz wchodzi po kilku godzinach szuka najlepszego buildu i robi build od samego początku... czyli na 2 levelu wez to i to na 5 levelu to i to.... na 60 to i to... i robisz to samo co autor buildu chore... w D IV moge sie bawić postacią jak chce nie ważne czy używam tarana czy skoku u barba to i to się sprawdza mogę się bawić skilami resetować je bez konieczności zrobienia nie wiadomo czego jak w d2r... Nadin farmienie mefa 1000 x razy stawanie w odpowiedniej odległości i rzucanie 1 skila i czekanie jak zginie no fajnie to jest super ale robienie dungeonow w d4 nuda fee nadin nie lubi facet wracaj do D2R i sie już nie komentuj D4 ;) POE miałem build co wciskasz prawy klawisz robi się kręciołek wirlwind i pasywki sie odpalają i nic sie nie robi 1 klawisz pffff... Panowie sprawia wam przyjemność używania 1, 2 klawiszy i zabijaniu wszystkiego i o to jest moc w waszych grach ?... ok spoko fajnie bawcie sie tym ale po co negatywnie komentować bete gry że jest to samo :D :D :D Hipokryci nic więcej :) Mi diablo 4 daje poczucie swobody ze skilami moge sobie tego czy tamtego używać a nie od 1 minuty gry robić co musze co autor buildu... jakoś odpowiedzi Xazaxa mi pasują najbardziej może myśli podobnie jak ja... każdy niech robi co lubi... PoE fanboje do poe wracać i cisza, D2RR do Nadina i tam sobie speedranurujcie używając 2 klawiszy :P

    • @armatheos
      @armatheos ปีที่แล้ว +1

      No a wy casualowcy, ktorzy nie macie wymagan, grajcie sobie w ulepszone diablo immortal a w tle biebera pusccie, bo podobny poziom jakosci tworczej.

    • @zagzar8012
      @zagzar8012 ปีที่แล้ว +2

      @@armatheos a ty se graj w d2r gdzie robisz jedno i to samo wybierz se postać najlepiej z poradnika nadinwins szukaj przedmiotów farmiąc mefa 1000 razy i ciesz sie d2r i sie nie wypowiadaj na temat D4 :P :) Jakie masz wymagania ? idąc tropem gotowego buildu i farmiąc 1-2 bosy ? xD no to wymagania po hu... xD

    • @armatheos
      @armatheos ปีที่แล้ว

      @@zagzar8012 a ty myslisz ze co bedziesz farmil w diablo 4 w endgame? Ktory nawet frajdy nie bedzie przynosil... Jak to swiadczy o diablo 4, ze wiecej frajdy przynosi farmienie mepha niz granie w gre stworzona 20 lat pozniej xd

    • @zagzar8012
      @zagzar8012 ปีที่แล้ว +2

      @@armatheos A ty jak masz wymagania rób gotowe buildy w d2r czy poe farm mefa 1000 razy albo innego bosa czy otwieraj skrzynki w kurast po 1000 razy :) to faktycznie wymagające xD xD xD odrazu zrób postać co uber tristram zrobi solo wow :P No i przedewszystkim twórcze naprawdę se bełta puść wypij to i puść na tiktoku wtedy będziesz bardziej twórczy :)

  • @Myxirro
    @Myxirro ปีที่แล้ว

    Rod Fergusson właśnie ja Twitterze napisał, że drop został podkręcony na becie, żeby "give a fuller experience and better test during beta"

  • @Rhapsss11
    @Rhapsss11 ปีที่แล้ว +1

    Pierwsza część debaty na temat ceny jest jakimś wypaczeniem na wielu szczeblach. A pewne osoby powinny się teraz wstydzić.
    1. Doszło do podmiany pytania i prawdopodobnie manipulacji. Nikt się nawet nie zająknął ile D4 kosztuje realnie. 70 euro a nie 90. Jest to na tyle ważne, że przed debatą jedna osoba publicznie zarzuciła drugiej osobie kłamstwo. Prawdopodobnie jest to główny powód powstania tej debaty. Xazax choć w tej części miał wiele racji, to przez swoje nieprzygotowanie wypadł bardzo słabo.
    2. Najdroższa wersja D4 może uchodzić za pay to win tylko dla pewnej małej grupy, która nie może być żadnym statystycznym wyznacznikiem. Co najwyżej anomalią. Mamy tu do czynienia z malutkim pay to win, a nie czymś ohydnym. Ludzie naprawdę trudno sobie wyobrazić gorsze formy płacenia by wygrać? Raczej nie. Jak je nazwiemy, gdy tu dochodzi do poziomu ohydności. "Ekstremalnie ohydnymi", "ohydnymi +"? Nie zmienia to faktu, że najwyżej wyceniona wersja D4 jest nieopłacalna.
    3. Skoro najwyżej wyceniona wersja D4 jest taka zła, to dlaczego panowie się nie przyznali jaką wersję zakupili. Jest to kluczowe pytanie. Bo jeśli coś jest ohydne to lepiej w tym nie brać udziału. Jeżeli się zaś zabrało, to o czym mowa i co taka informacja mówi o konkretnej osobie. Co najmniej, że jest hipokrytą.
    Pozostała część debaty sztos. Wielkie gratki.

    • @Kiszak
      @Kiszak  ปีที่แล้ว

      Szanowny Panie, ja odebrałem klucz prasowy.

    • @Rhapsss11
      @Rhapsss11 ปีที่แล้ว +1

      @@Kiszak Królu złoty, ustosunkowałeś się tylko do jednego pytania, które dodatkowo jest pewną dygresją. Dlatego jest dopiero trzecie. W dodatku jest dużo głębsze niż można przypuszczać.
      Co do pierwszego. Jeżeli się wcześniej umówiliście wspólnie, że rozmowa ILE TAK NAPRAWDĘ D4 kosztuje nie będzie brana pod uwagę, to nie ma tematu. Nic mi do tego. Jestem tylko szaraczkiem z Internetu. Jeżeli specjalnie zostało lekko zmodyfikowane w sposób, który można nazwać manipulacją, to jest poważny problem. Wtedy ten ponad trzy godzinny materiał jest robiony pod tezę.
      A i jeszcze taka myśl mi przyszło do głowy. Dużo ich tam, niekoniecznie coś wnoszących. Przyjęło się, że prowadzący debatę nie powinien brać w niej udziału. Choćby dlatego, że tworzy pytania i pilnuje jej przebiegu. Jeżeli bierze czynny udział, to nie jest debata tylko wywiad. Ekstremalnie duża zmiana, tym bardziej, gdy wszyscy inni myślą, że zabierają udział w debacie i na nią też się przygotowali. Jeżeli mamy odgórnie stworzone pytania, to albo każdy uczestnik debaty wcześniej wie jaki będzie ich przebieg, albo nie. W drugim przypadku osoba prowadząca debatę tym bardziej nie powinna brać czynnego udziału. Choćby dlatego, że wtedy dochodzi do pewnej formy, jakby to powiedzieć - "Pay To Win". A to niedobre jest. Takie słuchy krążą na mieście.

  • @marcin3583
    @marcin3583 ปีที่แล้ว +2

    Kocham Pidżama ♥️

  • @bartezpl2195
    @bartezpl2195 ปีที่แล้ว +1

    ale np w diablo 3 dobijamy w koncu do sciany wynikajacej z poziomu trudnosci (udreka 16) i zeby miec jakies wyzwanie i lepszy drop trzeba non stop atakowac wyzsze greater rifty wiec cala inna aktywosc przestaje miec znaczenie, wiec jesli nie bedzie zadnego lvl scalingu to end game bedzie odbywal sie tylko na ostatnim obszarze z gdzie jest max lvl i najtrudniejsze dungeony - takze poziom trudnosci swiata powinnien dzialac jak w diablo 3 ze lvl mobow byl taki jak nasz ale ilosc hp i dmg jaki zadawaly byly regulowane przez poziom trudnosci // a to ze co poziom trzeba zmieniac itemy to troche patologia - bo lecace legendy w d4 byly o kilka lvli gorsze od zoltych ktore uzywalem np majac poziom 22 czy nawet 25 to legendy dropily mi na lvl15 i byly nie warte zakladania jedynie dla aspektow albo transmogow - mi legendy w d4 lecialy dosc czesto i na ok lvl18 bylem caly w legendach i jedynie pierscionki i naszyjnik za obole zdobylem (pierwsza legenda jeszcze w prologu mi dropnela na lvl6 z eventu co jest przy miescie zanim dotarlem do miasta

  • @rolandmeister3054
    @rolandmeister3054 ปีที่แล้ว +1

    Elden Ring jest pierwszym soulslike jaki przeszedłem. Był o wiele łatwiejszy niż taki Bloodborne czy Dark Souls. Właśnie dlatego ta gra tak się spodobała ludziom. Ofc były tam mega trudne momenty, ale jezeli taki laik soulsowy jak ja, przeszedł tą grę, to tak, była ona prostsza od poprzedników

    • @armatheos
      @armatheos ปีที่แล้ว

      Byla prostsza a i tak nieporownywalnie trudniejsza niz takie diablo 4.

    • @ksiadzrobak5369
      @ksiadzrobak5369 ปีที่แล้ว

      Soulsy 🤢

  • @XaFFaX
    @XaFFaX ปีที่แล้ว

    Odnośnie tej całej rozkminy czy 4 dni extra to jest pay2win czy nie - dla mnie odpowiedź jest prosta. Pay2win jest wtedy, kiedy cała gra jest oparta o to, że jak nie zapłacisz to nie ujedziesz. I ja nie mówię, o pro graczach, bo ci jak będą chcieli być de best to będą, bo naparzają naście godzin dziennie (albo i więcej). Mają wsparcie najczęściej klanów, społeczności itp. Do tego to ich praca, więc to w ogóle inna rozmowa, casuale mają jeszcze swoje życie, robotę, dzieci, żonę/męża itp. Gra jest pay2win wtedy, kiedy przyjdzie casual i po pare h grania nie może rozwalić bossa act 1 np. I wtedy jest info, że jak kupi sobie ten pakiecik za jedyne $4.99 to wtedy już go pokona. A żeby pokonać następnego to pakiecik za $29.99. To jest pay2win. I nie mylmy pojęć. Pro gracze to jest 0.0001% społeczności, reszta to casuale, więc dajmy spokój, że to jest pay2win bo 4 dni wcześniej. Pro i tak kupi (lub dostanie) grę z opcją grania te 4 dni wcześniej, bo on MUSI to mieć, a dla casuala to czy on zacznie 4 dni wcześniej czy pół roku później to nie robi. Ja np. spędziłem z 1000h w D2 i z 500+h w D3 i nie mam zamiaru kupować tej gry za tyle i być beta testerem przez pół roku. Niech stanieje nieco, niech naprawią co się da i wtedy można kupić. Gra sądząc po becie nie nadaje się do grania. Dodam jeszcze, jakby ktoś się czepiał, że te $20 więcej co się płaci to jest jakieś nie wiadomo co i jak tak można. No można bo kapitalizm. Dla pro gracza (ale nawet i causala) to jest NIC, bo jak pograsz tylko 50-100h w tą grę to na 1h grania to żadna różnica, a jak pograsz 500+h to już w ogóle nie zauważysz. A jak jesteś gupi i kupisz grę za $90 i pograsz w nią 2h i wywalisz to czyja to jest wina? Nie róbcie scen i nie rozkminiajcie bzdetów przez tyle czasu, bo to aż żal się robi, gra ma znacznie większe problemy.

    • @XaFFaX
      @XaFFaX ปีที่แล้ว

      Dodam jeszcze, że tym rozumowaniem dodatki są pay2win też, bo bez dodatku nic nie znaczysz w takiej grze jak Diablo.

  • @giddy8989
    @giddy8989 ปีที่แล้ว

    Witam. Czy tylko ja mam takie wrażenie nawiązując do tego czy system run zostanie wprowadzony czy nie, że te białe przedmioty które są tu widoczne ( w sensie w becie ) i dostepne już na starcie ( tzn dropią ) to jednak nie jest przypadek ? ^^ pozdro

  • @armatheos
    @armatheos ปีที่แล้ว +2

    to, ze graczy casualowych to zdecydowana wiekszosc, i na tym opieranie swojej obrony blizzarda, jest twierdzeniem mocno na wyrost.
    Top 5 gier steama:
    Counter-Strike: Global Offensive,
    Dota 2,
    Destiny 2,
    Apex Legends,
    PUBG: BATTLEGROUNDS,
    Oprocz tego poza steamem:
    League of Legends
    Fortnite.
    Wszystkie gry competitive.
    Gra roku: wymagajaca Elder Ring.
    Taki lol czy dota sa balansowane pod pro graczy, ktorzy rozknimiaja, tworza nowe taktyki, na casuali nikt nie patrzy mieszajac w mechanikach i dlatego te gry sa od lat na topie.

  • @mntemente
    @mntemente ปีที่แล้ว

    Kiszak, grałeś w Diablo 1 na battle necie w latach ~2003-2006?

  • @TheOrkachelsea
    @TheOrkachelsea ปีที่แล้ว +3

    Jesteś tak mega merytoryczny że jak na czacie na twitchu ludzie zadawali pytania to dostawali od Ciebie bana po minucie bez wytłumaczenia

    • @Kiszak
      @Kiszak  ปีที่แล้ว +6

      Na pewno tak było, podaj proszę jakikolwiek moment w którym to się stało, bo możesz nie być tego świadomy ale mój kanał na Twitchu nie jest moderowany :>

  • @janperka1237
    @janperka1237 ปีที่แล้ว +11

    Kiszak broni swojego stanowiska zohydzania gry, Nadin mu wtóruje jakby nie miał własnego zdania, Pidzam nie wiadomo co tam w ogóle robi, Xazax nie ma szans się przebić bo reszta generalnie ma gdzieś co mówi. To nie debata tylko popisy monologowe Kiszaka przez co rozwlekła się do 4h. Obejrzałem na speedzie x2. W większości tematów robicie sztuczne problemy.

  • @Wiktorino1984
    @Wiktorino1984 ปีที่แล้ว

    Bardzo dobre zestawienie różnych ludzi, myślę że Blizzard celowo uderza już jedynie w kałżali. Osobiście nic do nich nie mam ale jak gra jest robiona pod nich to przez całą resztę niestety będzie odrzucana bo bez wyzwań nie ma dla innych zabawy. D4 wygląda jak Immortal a tam ludzie potrafili zostawić chore pieniądze.

  • @tr3p4n4t0r
    @tr3p4n4t0r ปีที่แล้ว

    P2W - ogólne założenie, że gra pozwala nagradzać graczy za pieniądze, które wydają dodatkowo na grę. Nogroda i korzyści w tym pojęciu mają wymierny wpływ na szybkość rozwoju postaci(czas na rozwój, o którym mowa w tym materiale), jej ogólną moc ( o ile można to tak nazwać) lub dodatkowe funkcje, które ułatwiają grę.
    Kluczowe w tym pojęciu jest to, że to twórcy gry zakładają taką opcję, a nie jakies konkursy organizowane przez osoby trzecie.
    Generalnie Jak zwykle u blizzarda diablo 4 ma wycisnąć jak najwięcej kasy od graczy. Dlatego jest proste, łatwe i przyjemne. Ma to kupić jak najwięcej ludzi. A mechaniki z mobilek są dla rynku azjatyckiego. Tam jest największa kasa obecnie.

  • @Wlodi89LCT
    @Wlodi89LCT ปีที่แล้ว +1

    Nie moge zrozumiec tlumaczenia czegokoliwiek w grze za 70€ tym ze serwery na premiere nie beda dzialac jak należy... Jakis mindfuck.

  • @czarodziejnn1980
    @czarodziejnn1980 ปีที่แล้ว +1

    Silkroad

  • @Garnithron1
    @Garnithron1 ปีที่แล้ว

    Mam zajebisty pomysł - wyjebać legendarne przedmioty, a zostawić tylko drop legendarnych affixów + ew. skomplikować imprinting.