ロックマンエグゼ4〜6のぶっ壊れチップTOP11【ゆっくり解説】

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  • เผยแพร่เมื่อ 7 ก.พ. 2025
  • 懐かしのゲーム「ロックマンエグゼ」をみんなで振り返って、
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ความคิดเห็น • 118

  • @bgxx-px
    @bgxx-px 2 ปีที่แล้ว +28

    リスキーハニーは「火属性は防げない」けど「火属性じゃないブレイク効果持ちは防げる」という特性があることに注意。
    後、「ガードした際にハチを追加で出す」に触れられてないような…

  • @とく-f3r
    @とく-f3r 2 ปีที่แล้ว +9

    ロックマンエグゼに関する質のいい情報が今でも発信されてるの最高っすね~

  • @らん豚しゃるるん
    @らん豚しゃるるん 2 ปีที่แล้ว +31

    動画では触れられてなかったけどエクゼ6のジャンゴにはコマンドが存在して消えるまで打ち込むとジャンゴが敵を斬りつけるというのがある

  • @れみりあちょん
    @れみりあちょん 2 ปีที่แล้ว +19

    6のジャンゴはバイクが過ぎるまでにLLAでジャンゴがソードを振る
    みたいな隠しコマンドがあるのがこのゲームめっちゃ好きだった

    • @Yuzuki_night
      @Yuzuki_night ปีที่แล้ว +2

      あったよな。紹介されてないから、記憶違いかと思った

  • @YasuyaM
    @YasuyaM 2 ปีที่แล้ว +9

    エグゼ6でのレッドサンとブルームーンのPAでなんでアンインストールのチップが必要なのかずっと謎だったけど4のブルームーンにアンインストールの効果があるからなのか…
    長年の謎が今判明した嬉しさってこんな気持ちなんだ笑

  • @らぴ-y8s
    @らぴ-y8s 2 ปีที่แล้ว +26

    キラーセンサーは6だとコードKがあるからキラーマン関係と同時に選ぶことができるのが強いよね
    あと実感しづらい強さだけどバグデスサンダーとサイトバッチはやっぱり壊れてると思う

  • @izayoinaifuful
    @izayoinaifuful 2 ปีที่แล้ว +18

    実はジゴクホッケー3打つよりもエアホッケー3を連続3回使った方が強い
    特に善状態
    エアホッケー当てればほぼ確定でフルシンクロ状態になるので
    後+系チップも使えるし

  • @ft8684
    @ft8684 2 ปีที่แล้ว +38

    こうしてみると4のデューオって攻撃が強かったのもあるけどパネルがないからエアホッケーが効かなかったりパイルドライバーが実質威力半減してたりと強いチップが効かない、威力が下がるのも強さの理由だったんだなって思う。

    • @user-cl1fr1fd97
      @user-cl1fr1fd97 ปีที่แล้ว +5

      穴なのを逆に利用してカンケツセン使えばだいぶ楽になる

    • @kzhr-t1l
      @kzhr-t1l 4 หลายเดือนก่อน +3

      @@user-cl1fr1fd97 それアクサソウルあるブルームーン限定の話やん…
      レッドサンはカンケツセンだと火力不足でしかない。あっちはガッツソウル等あるから楽っちゃ楽だが

    • @user-cl1fr1fd97
      @user-cl1fr1fd97 4 หลายเดือนก่อน

      @@kzhr-t1l
      いやいやレッドサンでもカンケツセンは有効だぞ?4はチップの威力低いからどのバージョンでもカンケツセンは有効。
      てかそれ言うならレッドサンはサーチソウルやガッツソウルとかあるしブルームーンよりソウル優秀だろ

    • @長次郎-b8z
      @長次郎-b8z 3 หลายเดือนก่อน

      @@user-cl1fr1fd97
      サーチソウルって一週目は取れなくなかったっけ?
      チップやナビカスが揃ってない一週目のラスボスが一番大変だから、アクアソウルで一週目から火力を上げられるのはかなり有利だと思うな

    • @user-cl1fr1fd97
      @user-cl1fr1fd97 3 หลายเดือนก่อน

      @@長次郎-b8z
      取れないからカンケツセンはどのバージョンでも有効って言ってる

  • @TRHS-123
    @TRHS-123 2 ปีที่แล้ว +2

    本日のお品書き
    0:27 エアホッケー
    1:52 ダブルポイント
    3:25 ブルームーンレイ
    5:02 ガンデルソル
    6:39 オテンコサマ
    7:37 ジャンゴ
    9:33 キラーセンサー
    10:59 ホワイトカプセル
    12:21 カーネルフォース
    13:43 リスキーハニー
    15:04 トレインアロー

  • @みやくも
    @みやくも 2 ปีที่แล้ว +5

    コラボ系チップは5のギガクラスにある不死鳥も好き。ブルース版のデスフェニックスの追加効果でナビチップ再発動が好き

  • @energyofcosmicable
    @energyofcosmicable 2 ปีที่แล้ว +28

    ホワイトカプセルは未来のお話でもある流星のロックマンでも「マヒプラス」と名前を変えて続投してたよね。多段ヒットする攻撃カードと組み合わせれば拘束時間が長くなるから、連続攻撃の起点づくりや多段ヒットの全命中確保に重宝しました。

    • @fusai307
      @fusai307 2 ปีที่แล้ว +3

      ベストコンボ作るためのお供よな

    • @ONESHOTA.WO.MAMORU
      @ONESHOTA.WO.MAMORU 2 ปีที่แล้ว +1

      ネバーレインが捗る

  • @riceturkey
    @riceturkey ปีที่แล้ว +2

    昨日からロックマン始めたけどロックバスターしか使ってないからオススメバトルチップ動画は嬉しい

  • @sabatakurenai1781
    @sabatakurenai1781 2 ปีที่แล้ว +1

    うぽつです。
    どれもこれもぶっ壊れで草。
    エアホッケーは特に印象に残ってますね。
    友人との対戦時にジゴクホッケーで瞬殺されたトラウマ故に・・・w

  • @山口ヤマト-o4b
    @山口ヤマト-o4b 2 ปีที่แล้ว +4

    ガンデルソルはインジビブル状態だけじゃなく、ガード状態の相手にも効果がありますね。

  • @user-hj9dz6qs2q
    @user-hj9dz6qs2q 2 ปีที่แล้ว +3

    エグゼ6はダブルポイントとスーパーバルカン、ホワイトカプセルとアタック系で殆どのボス即死させられたの思い出した。

  • @yukkuripopai
    @yukkuripopai 2 ปีที่แล้ว +34

    やっぱり「リフレクメット」の性能が異常すぎる。ウイルス戦どころかナビ戦、ラスボス戦でも有効だしカウンターを取りやすい。
    あとぶっ壊れってほどじゃないけど「ゴーレムパンチ」はスタンダードにしてはかなり強力だと思う。
    敵エリア最前列限定とはいえ1の時点で威力140、3に至っては250とメガクラスにも匹敵する威力を持ち、更にブレイク性能持ちで攻撃が速いからうまくいけばカウンターも十分狙える。

    • @ロックマンエグゼオタクの電脳世界
      @ロックマンエグゼオタクの電脳世界  2 ปีที่แล้ว

      前の動画で何回か説明しちゃったので省いちゃいましたが、そうですね。入れればよかったです

    • @izayoinaifuful
      @izayoinaifuful 2 ปีที่แล้ว +8

      6はチップのクラスは関係無い
      チップ要領が重要
      だからメガクラスは全部ナビチップになっているし同じナビチップでも複数枚容れられるしスタンダードチップでも1枚しか容れられないチップもある

    • @kuroganei0606
      @kuroganei0606 2 ปีที่แล้ว +2

      リフレクメット強すぎてウィルスバトラーカード手に入れたらレアメットールからリフレクメットのコード*取りにいくのが定番になってるわ

  • @たくら-n3i
    @たくら-n3i ปีที่แล้ว +1

    エリアスチール×2 ワラニンギョウ フルシンクロドリームソードは良くやった記憶😁

  • @まる-f9l1c
    @まる-f9l1c 2 ปีที่แล้ว +3

    ロックマンは脳トレにめちゃええよな
    かれこれ15年やってるわ

  • @漆黒ノカラス
    @漆黒ノカラス 2 ปีที่แล้ว +1

    エアホッケーは強かったですね。あとエグゼ4だとガンデルソルとそのPAのパイルドライバーも。
    ダブルポイントはデメリットもあって自分は使いませんでした。ハイリスクハイリターンですね。
    メタルソウルでエアホッケーをチップチャージで使うとジゴクホッケーよりも強かったw
    あと、スーパーバルカンにアタック+30とダブルポイントを使ってチップチャージで撃つと...

  • @geki-8320
    @geki-8320 2 ปีที่แล้ว +3

    1からの復活ではあるが6のバブルラップもなかなかだと思う
    オーラやバリアみたいに風で飛ばされないし、電気属性攻撃以外の攻撃を防ぐ。そして何より時間経過で復活する

    • @仮面の地球人DB
      @仮面の地球人DB 2 ปีที่แล้ว +2

      対戦だと
      エレキクロスやバグデスサンダーの
      使用率に隠れるけど
      なかなか強力ですよね

  • @minnnanihanaisixyo
    @minnnanihanaisixyo 2 ปีที่แล้ว +3

    ブルームーンレイはナビスカウトで寝返らずバリア越しでもナビカスオフ効果があるから対戦で滅茶苦茶採用率が高いのよね

    • @ryosugi913
      @ryosugi913 10 หลายเดือนก่อน

      そんなに高いですかね?
      4のギガチップはデューオがぶっちぎりの採用率ですし、ブルームーンならシグナルレッドの方が価値が高いと思います。
      アドコレのマスターズならナビカスオフ効果は相当ですが、そちらはレーザーマンでいいですし。

  • @もぐらp
    @もぐらp ปีที่แล้ว +2

    エグゼ6のジャンゴはコマンドがあるのでバイクが通りすぎるまでにコマンドをすれば
    ジャンゴが追撃してくれるからな
    そしてv3入手には対ウイルス戦を連勝しないといけない

  • @Kawazirikotoha0922
    @Kawazirikotoha0922 2 ปีที่แล้ว +7

    ぶっ壊れがあったほうが意外とゲームって面白くなるんだよね

  • @ナトリウムイオン-m4b
    @ナトリウムイオン-m4b 2 ปีที่แล้ว +1

    こういうの見るとほんとに面白いゲームだった。
    今なら使いこなせたりしそうだからまたやりたいものです。
    あと戦車砲は好きだった。

  • @犬スケ
    @犬スケ 3 หลายเดือนก่อน

    昔見た実況で、敵ナビにトドメを刺そうとジゴクホッケー放ったら手を払う動作と敵の仰け反り動作が同じタイミングだったのがビンタしてる様に見えて
    誰が呼んだか「ジゴクビンタ」

  • @RostigesMetall
    @RostigesMetall 2 ปีที่แล้ว +3

    キラーセンサーは3でも愛用してた

    • @仮面の地球人DB
      @仮面の地球人DB 2 ปีที่แล้ว

      3でアレだけ暴れたのに
      少々の弱体化で
      復活出来るとは......

    • @YA-rf1xq
      @YA-rf1xq 2 ปีที่แล้ว +2

      @@仮面の地球人DB 3のキラーセンサーすごいですよね。
      チップ使用したら、すぐに攻撃するし、滞在時間も長いですしね。
      ていうか3の電気属性チップはおかしいくらい強い。
      ただ、反動で4には電気属性のチップが少ない気が。

  • @ex_volt
    @ex_volt 2 ปีที่แล้ว +22

    4は攻撃時以外にも容易にカウンター取れちゃうから、エアホッケーがさらに火力お化けになったのも...
    カーネルは部下が優秀で本人は見損なわれる風潮

    • @ONESHOTA.WO.MAMORU
      @ONESHOTA.WO.MAMORU 2 ปีที่แล้ว +3

      ジゴクよりホッケー3枚のが強いという

  • @太郎山田-q4p4j
    @太郎山田-q4p4j 2 ปีที่แล้ว +56

    エアホッケー強すぎ!この性能ならラスボスも楽勝やろなあ

    • @micchismusicmmc1972
      @micchismusicmmc1972 2 ปีที่แล้ว +16

      オレもジゴクホッケーは多用してたから、デューオが地上のラスボスだったら本当にそれは思う。

    • @alno8331
      @alno8331 2 ปีที่แล้ว +19

      宇宙空間に放り出されるダーマ先輩かわいそう

    • @kenken37kenken
      @kenken37kenken 2 ปีที่แล้ว +8

      ホッケーゲーやってたらロックマンds戦で苦しむゾ

    • @izayoinaifuful
      @izayoinaifuful 2 ปีที่แล้ว +7

      @@kenken37kenken DS戦はホッケーよりもブルームーンレイの方が怖いんだけど
      ブルームーンレイ連発してくるから

    • @ryuseithkmkthkmk
      @ryuseithkmkthkmk 3 หลายเดือนก่อน

      ほんと楽勝だったなぁ(遠い目)

  • @首狩りサニー
    @首狩りサニー 2 ปีที่แล้ว +26

    6の場合、トレインアローさえあれば序盤のブラストマンSP倒してブラストマンSPが入手出来るので攻略が捗る捗る
    ついでにブラストマンSPも歴代ガッツマンみたいに素直な全体攻撃系だからカプコンはわざとこの流れを作ったんじゃないかって思うくらい最序盤のトレインアローとブラストマンは噛み合ってる

    • @ZZ-ug5zv
      @ZZ-ug5zv 2 ปีที่แล้ว +8

      コードBだからブルースやダブルヒーローやドリームソードと共有できる

  • @あくろぎむさい
    @あくろぎむさい 4 หลายเดือนก่อน

    獣化ダブルポイント+Sバルカン+アタック30+WカプセルでカーネルSP蹂躙したのはいい思い出

  • @YA-rf1xq
    @YA-rf1xq 2 ปีที่แล้ว

    水属性はロックマン問わず好きなので、トレインアロー3は大好きでした。

  • @north_country_channel
    @north_country_channel 2 ปีที่แล้ว

    動画に使われているBGMは何の作品のものでしょうか?エグゼ公式っぽい作りのBGMでとてもかっこいいと思ったので、よかったら教えて欲しいです。

  • @alno8331
    @alno8331 2 ปีที่แล้ว +9

    カーネルフォースといえばやっぱTH-camにアップされてた公式大会の決勝戦なんだよなぁ。

    • @らぴ-y8s
      @らぴ-y8s 2 ปีที่แล้ว +2

      一気に行ったァカーネルフォースぅ!

    • @japanezeboyOK
      @japanezeboyOK 2 ปีที่แล้ว

      ミントさん…

    • @sugarautumn614
      @sugarautumn614 2 ปีที่แล้ว +1

      あの場面、間違いなく自分はドリームオーラ選んでいただろうな・・・

  • @uta84y
    @uta84y 2 ปีที่แล้ว +1

    今更だけど、どの解説者もロックマンエグゼのモバイル版について誰も解説してないけどもはや黒歴史として扱われてんのかな・・・・
    ナビカス(?)の仕様なんかもめちゃくちゃわかりやすく作られてるので、紹介してほしいってめっちゃ思うんですよね・・・
    ファントムオブネットワークとか・・・・もう一作は題名忘れてしまったけど、もう一作目のほうがゲーム性がエグゼ6に近い仕様になってたので、好きだったなぁ

  • @aeon1798
    @aeon1798 2 ปีที่แล้ว +1

    リスキーハニーの巣、ガードした回数分追加で蜂が突撃するのよね。ファルザー版はこれと数値付加とトマホーククロスでフォルテBXも瞬殺出来たりするという。

  • @八雲白龍
    @八雲白龍 2 ปีที่แล้ว +5

    たしか6のジャンゴはコマンド入力で追撃ありましたね

    • @仮面の地球人DB
      @仮面の地球人DB 2 ปีที่แล้ว

      擬似的に追撃でブルースの動き
      出来るのは
      ウイルスにもボスにも便利ですね
      (穴が天敵)

  • @あは-o8f
    @あは-o8f ปีที่แล้ว

    敵陣でホッケーして遊ぶ男ッ!ダーマッ!

  • @黎明-u9w
    @黎明-u9w 2 ปีที่แล้ว +1

    エグゼ4ではナンバーボールが強かった印象。レギュラー一枚で500近いダメージ出せるので重宝してました

  • @ぶんぶんやん
    @ぶんぶんやん 2 ปีที่แล้ว +1

    エクゼ6のジャンゴって確かLLLAだったかLAAAみたいな感じでコマンド打つと追加攻撃しませんでしたっけ?あれ?クロスオーバーだったかな?

  • @ohasaito
    @ohasaito 2 ปีที่แล้ว +1

    ホワイトカプセルの所でも言ってたけどぶっちゃけ6のトルネードが一番やばい
    アイス(クサムラ)シードダブルポイントトルネードホワイトカプセルそろってたら獣化してうつだけで終わる

  • @kira-yosikage
    @kira-yosikage 2 ปีที่แล้ว +17

    ジャンゴもガンデルソルも強いけどリメイクされない理由の一つなんだろうなぁ…

  • @DE-yn8kk
    @DE-yn8kk ปีที่แล้ว

    ホワイトウェブとブルームーンレイのコンボはDirge氏の事かな?
    トレインアロー乱射してたらフォルテBXがかいつの間にか死んでたww

  • @田中-r4l1w
    @田中-r4l1w 2 ปีที่แล้ว +1

    ブルームーンレイの火力が上がる仕様知らなかった。

  • @Nagasaki-blues
    @Nagasaki-blues 2 ปีที่แล้ว +2

    友人間で、4はエアホッゲーと呼ばれてました。

    • @YA-rf1xq
      @YA-rf1xq 2 ปีที่แล้ว +2

      確かにエアホッケーのあるなしでストーリーの難易度が変わりますよね。

  • @仮面の地球人DB
    @仮面の地球人DB 2 ปีที่แล้ว +1

    カーネルフォースの
    何が恐ろしいかって
    無暗転で自動射撃なせいで
    プレイヤーはその間
    自由に動けるっていうことよね
    マヒしてる相手に
    獣化マシンガンぶっぱなしたり
    対戦ではオーラ張られたのをみてから
    オーラはがし出来たり
    あぁ恐ろしい...(ワシファルザー版)
    話変わりますけど
    今回の動画結構説明が長いですね
    チップ枚数もそうなんですが
    派生チップや変身の説明は
    軽く触れるぐらいでいいかなと
    思います
    (元のチップ説明が入ってこない(?))

  • @ONESHOTA.WO.MAMORU
    @ONESHOTA.WO.MAMORU 2 ปีที่แล้ว

    カーネルフォースはあの大会の印象凄いよな

  • @TEPPEN-Albus
    @TEPPEN-Albus 2 ปีที่แล้ว +5

    カーネルフォースはやっぱりあの大会を思い出すなぁ

    • @八雲白龍
      @八雲白龍 2 ปีที่แล้ว +3

      一気にいったァ!カーネルフォース!!

  • @AliceSakayanagi
    @AliceSakayanagi ปีที่แล้ว +2

    この霊夢何も知らなすぎだろ…

  • @kelberous471
    @kelberous471 2 ปีที่แล้ว +1

    ブルームーンレイは火力やアンスト効果は強いけど、コマンド入力で効果が変わるレーザーマンSPの方がずっと強いと思う。ナビスカウトに弱い、火力は劣るけど横一列だから当てやすい。

  • @ねぷを-y9l
    @ねぷを-y9l 2 ปีที่แล้ว

    ダブルポイントほんとイカれてて4での
    ナンバーソウルでチップ揃えてからのメタルソウル
    ダブルポイントスーパーバルカンアタック+30は本当ヤバすぎだった記憶

  • @シャロム-f1t
    @シャロム-f1t ปีที่แล้ว +5

    チップの説明してる時にそのチップと関係無い映像流したり、アタック+やシンクロ状態での戦闘シーンを編集入れてそれ意味あるの?
    大袈裟に言ってるだけにしか聞こえず、魅力が何も伝わらない

  • @matunaga0530
    @matunaga0530 4 หลายเดือนก่อน

    スプレッドガン* (でフルシンクロをとる) ダブルポイント トレインアローとやると最悪のヒートマンが瞬殺できるので簡単に最大威力ヒートマンがとれる

  • @ZZ-ug5zv
    @ZZ-ug5zv 2 ปีที่แล้ว +1

    トレインアロー、アクアクロスで撃ちまくるとサーカスマンは死ぬ

  • @なおぴーや-v8u
    @なおぴーや-v8u ปีที่แล้ว

    ガンデルソルの仕様初めて知った。。。

  • @HOPE-rv9hm
    @HOPE-rv9hm ปีที่แล้ว

    トレインアロー3って4枚入れられたっけ?

  • @シャア-o3v
    @シャア-o3v 6 หลายเดือนก่อน

    デューオの攻撃大体避けれるけど、拳降ってくるやつはキツかったな

  • @so8803
    @so8803 ปีที่แล้ว

    エリアスチールかゼリーやってからホッケーで大体片付いた

  • @hanamaru505
    @hanamaru505 2 ปีที่แล้ว +1

    A.B.D戦法『俺は!?』

    • @SN-vx7vj
      @SN-vx7vj 2 ปีที่แล้ว

      まぁパターンを記憶させるまで、かなりの手間が掛かりますからねw

    • @geki-8320
      @geki-8320 2 ปีที่แล้ว

      チップじゃないでしょあなたは
      「ダークインビジ」ならチップだけど

    • @仮面の地球人DB
      @仮面の地球人DB 2 ปีที่แล้ว

      あなただけで
      動画1本 &セーブデータ1本 に
      なってしまう

  • @shu3652
    @shu3652 2 ปีที่แล้ว

    カーネルフォースのついになるサイトバッチもたしかに強いが
    カーネルフォースに比べるとどうも…。
    リカバリー300、パレスがあるJをどう活かすか。
    カーネルフォースのQはスチールリベンジしかなかったはず

  • @chrysalissparkle8073
    @chrysalissparkle8073 2 ปีที่แล้ว +3

    6のジャンゴのチップにはコマンドが有ることは言わないのか

  • @tenmus.tendon
    @tenmus.tendon 2 ปีที่แล้ว

    6のジャンゴの追加コマンドあったよね?

  • @沖臭
    @沖臭 2 ปีที่แล้ว

    6のジャンゴって追加コマンドなかった?

  • @olphin_d
    @olphin_d ปีที่แล้ว +1

    30+60+30+30=150
    150×3×12×2=😨

  • @白い虚塔
    @白い虚塔 2 ปีที่แล้ว +1

    歴代最強のぶっ壊れはやっぱりフォルダリターン?

  • @ボノボノ-n8c
    @ボノボノ-n8c 2 ปีที่แล้ว

    名前忘れたけど、隕石出るやつが強かった気がする

  • @ブラッシュ-b3o
    @ブラッシュ-b3o 2 ปีที่แล้ว

    自分は4はレッドサンだったので、ブルームーンを持っていた弟とよく対戦していましたが、ブルーム―ンレイを使われるとナビカスオフ効果があるので厄介でした。
    メテオレッドサンは合計攻撃力はブルームーンレイより高く、パネルヒビ効果があるというどちらかといえば攻撃型のチップでしたね。ガッツソウルと組み合わせれば大ダメージを与えられます。
    キラーセンサーはエグゼ3でメットール3からカスタムスタイルでしか出せないグレートウェーブをゲットするのに使いましたね。
    メットール3はガードするし、同時に出現するウイルスにも最速で出現するウラインターネット4では同じくガード状態のラウンダラウなどのウイルスが出現するから、対インビジ&ブレイク性能を持ったキラーセンサー3が活躍してくれました。

  • @user-ok8fe7je5c
    @user-ok8fe7je5c 2 ปีที่แล้ว +1

    エグゼは多段チップが凶悪なんだよな

    • @YA-rf1xq
      @YA-rf1xq 2 ปีที่แล้ว +1

      4~6の場合だと4とか特にその傾向強いですよね。
      だから、よく4はチップの威力が低いと言われますが、多段ヒット系は多いので使い方次第で6よりも強力なチップ多い気がします。

    • @user-ok8fe7je5c
      @user-ok8fe7je5c 2 ปีที่แล้ว

      ホッケーが凶悪すぎるだけで、ストーリー対戦もの汎用性だとナンバーボールもやばいですもんね。
      ガッツソウルと組み合わせると相手は消える

  • @ber910love5
    @ber910love5 2 ปีที่แล้ว +3

    トレインアロー3は遠くにいるほど威力が高いし、特にブラストマンの攻撃も間合いが大きいからカウンター取れれば2回使うだけでSP瞬殺できるほど!
    やられっぷりはまさにウイルスマン笑笑

    • @YA-rf1xq
      @YA-rf1xq 2 ปีที่แล้ว +3

      ブラストマンはアクアクロスでトレインアロー3で3秒台で倒せました。

  • @SN-vx7vj
    @SN-vx7vj 2 ปีที่แล้ว +7

    「ダブルポイント(カラーポイント系)」のチップは痛いデメリットこそあれ、
    「後で選んだチップの威力を+する」と言う「アタック+」系のチップとの微妙な仕様の差によって、
    (ターンは挟みますが)「ゼータ系プログラムアドバンスを強化する」と言う「アタック+」には出来ない芸当が可能な事を考えたら、確かにブッ壊れですね。

    • @geki-8320
      @geki-8320 2 ปีที่แล้ว

      カラーポイントとダブルポイントの登場する456にはゼータ系P.A.は無いですよ

    • @SN-vx7vj
      @SN-vx7vj 2 ปีที่แล้ว

      @@geki-8320
      「(ゼータ系の様に)同じチップをアルファベット順に並べて発動するプログラムアドバンス」です。
      (まぁ、効果はゼータ系プログラムアドバンスとは全然違いますねw)
      4,5,6のこの条件のプログラムアドバンスは、殆どの場合連撃技となりますから数値付与の恩恵も大きいんですよね。

    • @まる-h8l
      @まる-h8l 2 ปีที่แล้ว +1

      カラーポイントを前のターンに使ってカスタムゲージに入って次ターンに選択したPAを強化するって事ですか??
      チップ持ち込みバグを使えば可能ですが、正規の方法でそんな事出来ましたっけ…?

    • @SN-vx7vj
      @SN-vx7vj 2 ปีที่แล้ว

      @@まる-h8l
      カラーポイントが強化出来るのはターン内に選んだチップだけでしたかねw
      後付け強化なので、同じく後付けの「ダークプラス」でユニゾン出来る「ナンバーカオス」みたいに、
      「アルファベット順のプログラムアドバンス」も強化出来るものと勘違いしてました。

  • @Roberta0701
    @Roberta0701 2 ปีที่แล้ว

    どなたかダブルポイントの
    名前の由来を教えてください
    なぜダブルなのでしょうか?
    カラーポイントの2倍だから?

  • @apatite530
    @apatite530 ปีที่แล้ว

    ビデオマンとか記憶になさすぎる

  • @こなるよ
    @こなるよ 2 ปีที่แล้ว +8

    エグゼを取り上げられるのは懐かしいけど説明が冗長だなぁ
    SEも耳障りの良いものが少ない

  • @くろろんクロウ
    @くろろんクロウ 2 ปีที่แล้ว

    隠しコマンドが入ってないやん()

  • @nanashino-netuo
    @nanashino-netuo 2 ปีที่แล้ว

    エグゼ2のプリズム&フォレストボム3かな、使うとゲームがつまらなくなる

  • @ナナシ先輩
    @ナナシ先輩 ปีที่แล้ว

    ダーマ系大嫌いで今でもスタート押して軌道みてるゾ