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ブルース版プレイヤーでした。エリスチ連打してサーチカオスでダメージ底上げするのが好きでした。チャージ中にポーズ連打して紫チャージ確認できたらBボタン離してポーズ解除するのはみんなやったよね?
ダークチップがくっそ安値でめちゃくちゃ出回ってるけどこれある意味で終盤の伏線だよな
それな
カーネルカオス、そのソードは飾りか…
ナンバーソウルの見た目好きすぎる
分かります。僕は数学が好きで、あまり数を操るキャラはいないのでこういうデザインいいなと思います。
@@YA-rf1xq ニヤリ顔がたまらんです
頭部のバイザーみたいなので顔隠れてるのまじ好き
毎回そうだけど、なんか参考バトルの映像が下手だし、あんまり関係ない映像だったりするから分かりづらい
辛辣w
この動画主、エアプ疑惑あるんですよね
@@ドンマイグーグル スパイシーwww
チャージ使わずバスターで倒したりしてるしなそれカオスになった意味ある?ってなる
ゲーム下手な中華広告以下
チャージ成功させるためにstart連打したの懐かしい。
オーラ大きくなったら離すやつだっけか、やってたわ☺️
無印ロックマン伝統の『タイム連打』が、こんな形で蘇るなんて当時マジで予想外だった
サーチカオスのエリアスチールからの敵が中央にいる時にうまく合わさったら1200ダメージ入るのマジで強すぎた
シャドーカオスが最強って言う人いるけどABDのフォルダが整ってればの話だしそうなるとカオスユニゾンはカーネル版よりブルース版のほうが戦略的に強いと思ってる
自力でタイム連打チャージショット見つけた時は感動した
5が初めてのロックマンエクゼだったけど、カオスユニゾンは中二病患者としてめちゃかっこよかった記憶がある
カオスユニゾンのチャージ完了したらポーズ連打して画面が紫の時に離せば絶対成功するんだよな
ツインリーダーズでダークサンダーやビッグノイズ連発しなくなったからPA覚えさせてたけど、使ってたやつが暗転系だったからDSナビ戦が地獄だった…
メディカオス使いこなせたらほんと強い
改めてダークチップの入手法見ると安価で買えたり何かの景品だったりで簡単に手に入りやすすぎるな…使ってたのはサンダー・メテオ・ソードのカオスユニゾンだな。使いやすかったし
ダークチップの扱いが現実でいう麻薬系統をモチーフにしてる感じがあるね
ブルースカオスになってZセイバーとチャージショットのダークソードコマンド失敗しても楽に1000減らせるから良かったなぁ
オーシャンシードをレギュラーチップにしてマグネットカオスなら大体のボス3秒~5秒前後で倒せてました
シャドーカオスがヤバかった、ABD戦法の容量でやるとダークサンダーやビッグノイ連発出来るという極めつけはダークサンダーを撃って悪人になるまであるという
あーやったなそれ^_^AIにダークサンダー教えるためだけに1回しかダークチップ使わなくて済むのが助かったフォルダの制約が厳しいがシャドーカオスのダークインビジが成功すればほぼ勝ちになるのは魅力的
Switch版発表されて嬉しいな!!リクエストですが主様のSwitch版の気になる点や搭載してほしい点などを紹介してほしいです!!
ブルースカオスのカラーが良いよねコレクションの発売決定したからエグゼ系の豆知識動画は需要増すかな、これから。
ブルース版のカオス全体的に強いよなぁ。
ナンバーカオスの映像が、トードカオスになってるような…
カーネルカオスカッコよさならカオスユニゾンダントツ1位なんだけどなぁ‥。
カオスユニゾンを使うときはヘビーゲージも組み込んでました
うまいこと使いこなせなかったので普通のユニゾン使ってましたねアドバンスドコレクションでは積極的に活用しようかな……
タイム連打の小技もあるから頑張ってねー
当時もってるのがブルースだったからサーチとナパームのダークソウルしてましたねサーチはインビジも食えるから通常のサーチソウル共々愛用してた
12:00ああ!それってハネクリボー?たいかいでゆいいつ きんしになった カオスユニゾンさいしょくばんでは プリズムともどもキョセイされているよキョセイのいみはママにでもきくんだな!
ジャイロ、メディ、トマホークカオスは使い勝手が悪かった思い出逆にマグネットカオス、ナパームカオスが凄い有能だった
チャージ中にポーズするとチャージが紫かどうか落ち着いて確認出来て紫だったらボタン離してポーズ解除するだけで確定発動できた思い出通信対戦時も使える方法だけどその場合相手もポーズ解除できるから仁義無きポーズ連打合戦になった
PAUSE戦法、やったなぁ!
チャージショットが成功する度にチャージの成功タイミングが短くなったりとかあったなー
ラスボスでダークトードのチャージショットを撃ちまくったのを思い出した懐かしいなぁ…
うぽつです。今回はカオスユニゾン特集ですか。ブルース版のサーチカオスとカーネル版のナイトカオスには特にお世話になりましたね。主にSPナビ戦のタイム短縮で。カーネルSPのデリートタイムが12秒辺りからどうやっても縮められず、カーネルSPチップの攻撃力が280止まりで終わったのは少々苦い思い出ですねwカオスユニゾンに頼り過ぎたのが重な原因でしょうけどw
カーネルカオスの実用法として、ダークサウンドでマヒってる相手にリセットボムを投げれば確実に当てられて強いのでは?と思ったのですがそれだったら素直にマヒ系チップ当てるかカウンター当てたほうが早くねってなりましたorz
カオスユニゾン。。。小学生の時の俺には刺激が強すぎた
ブルース版だったから ダークソード、ダークサーチ、ダークサンダーと使ってた。ダークソードが一番使いやすかったなぁ
チャージ2回目以降スタートボタン使って発動してたw対戦ではできないけど
カーネルカオスって冷静に考えるとチャージ成功させたらチップ不要で相手エリアにアーミー召喚できるから結構便利だと思うんだけど、シャドーとかサーチの強さが際立ちすぎて霞むんだよなぁ
あれ、麻痺効果のラッパじゃないでしたっけ?
@@新しきボンドルド-b1v 最前列でチャージショットするとダークサウンド発動してからアーミー化する
@@XX-ij5lp そっかアーミーってなんか置き物の後ろから出るんだっけ
最前列を指定するカオスユニゾンの溜め打ちで目の前にカーネルアーミーって弱くないか…?
カオスユニゾンは面白いですね。
主の動画のエンディングでかかってるBGMの名前誰か知りませんか???
お気に入りはサーチカオス
カーネルカオスのチャージショットはわざと相手のエリアに置いて攻撃に使う方法と選べる分まだいいですが。ナンバーカオスさぁ…
ダークインビジが強すぎた
カオスソウルって実質シャッフル1ターン増えて通常のサーチソウルと合わせて最大5ターン使えるから好きだった
カーネルカオス存在自体がバグでしょ
来年が待ち遠しいですね。
カオスユニゾンはチャージ使わなくても強いのがいいなー。こんどSwitchでやるとき楽しみ!
ブルース版のユニゾンがチップなしでもかなりの性能だけどカーネル版のカオスはトード以外使いにくいんだよな(インビジは例外とする)。善ならブルースで悪ならカーネルだな。
地味にコロコロの漫画版ではトマホークしか出てないのよね、ソウルユニゾンの発動条件が違うしカオスはもっと経緯が特殊だからそうそう出せるモンでもないんで仕方ないけど
トマホークが描かれただけマシなんすよねアニメだと5のソウルユニゾンはジャイロしか出ていないという事実
@@fusai307 そもそもソウルユニゾンですらそれだしカオスユニゾンってアニメに出てましたっけ?
@@fusai307 一応映画ではサーチソウルも使ってたね
@@user-kame999 アレは4からの続投組なので…5で初登場したソウルだとジャイロしか出なかったって意味かと…
実はカーネルカオスを、カーネルクロスと併用すると言う手があったのを、他のTH-cam動画で出ているのを確認出来た
見損なったぞカーネル!
コイツエグゼでも見損なわれてんな
switch版楽しみですね❗
かっこいいんだけどね、カーネルカオス…
ナパームカオスがカラミティガンダムに見える(笑)
リメイク決まったのに何故更新がないのだ!?!?
5はリベレートむずかったなーカーネル版使い勝手のいいナビが少なかった覚え…
裏シナリオの最後のリベレートだけはカーネル版(というかトードマン)が強いんよね
@@ミニ竜 そうですね、ネビュラホールエリア5のリベレートミッションはブルース版だと14フェイズ以内にクリア出来る人は神レベルの腕前と言えるけれど、カーネル版なら並みの腕前でも5フェイズ、神レベルの腕前で4フェイズクリア出来るくらいには相性良いですね✨
エンディングの曲、夜汽車は走るのイントロの最初に似てる
anyone know the BGM of 2:19
カーネルフォースはめちゃくちゃ強いのにカーネルカオスは弱い…
カーネルカオス君・・・
カオスチャージのスタート連打が成功した試しがないのは自分だけだろうか…🤔
メディカオスクソ強いけど結構ミスるんよな〜
カーネルは置物系っていう設定が仇になった気がする。一応バレルが軍人っていう設定ならキャノン、バルカン、センシャホウとかでソウルユニゾンができる設定にすれば良くね?前作のダークバルカンかダークキャノン、新規でダークセンシャホウとかの方がカッコよかった。
俺もそう思う
ブルースはブルースカオスとサーチカオスが、カーネルはナンバーカオスとトードカオスがやばすぎたカーネルカオスは...
最初のためのタイミングは同じだからずっとそれで出してた…笑
そろそろ4.5の特集したいよね( ̄▽ ̄)
コンボについて、両Ver共やはり基本はエリアスチール・スチールゼリーとの組み合わせだろう。相性のいいカオスユニゾンはほぼ均等にあると思うけれど、その点カーネル版は更にトードソウル発動も兼ねてのスチールゼリー(水属性)のセッティングに便利なアドバンテージがある。通信対戦も考慮するならエリアの争奪戦は必至になるから、ナンバーソウル・カオス共相性抜群なクラウドマン・スチールパニシュ・スチールリベンジ・カラーポイント等も組むと良いかも。
使ってるbgmがエグゼっぽいけどなんの曲か分からん・・・知ってる人おる?
サーチカオスの最大ダメージは1200じゃないの?エリスチ2回使って相手が最後列真ん中にいれば4ヒットしたはず
アドコレの解説をさいかいしてくれてもいいのよ?
普通にエアプだから結構です
うp主良かったねリメイクされて
見てますよーアドバンスドコレクション発売するし動画お願いします😢
アドバンスドコレクション出るけど早期購入特典でガラケー版とかワンダースワン版出来るコード付きとかだったら号泣してたなま、ある訳ないけど…ʅ(๑ ᷄ω ᷅ )ʃさすがにツインリーダーズ、GP 、4.5は出ないか、後はトランスミッション?
カオスチップがあれば良いなダークチップとはまた違った奴で光と闇の両方を合わせもつという奴で
Que layos dijo
よくカーネルカオス弱いって言われるけどサウンド維持すれば相手をかなり制圧できるから結構強いけどな。個人的にメディカオスとトマホークカオスが1番使えんかった。
マジか…メディカオスは同意だけど、トマホークカオスが使えないって嘘だろ?と思う。草パネル(パネル変更による穴パネ・ヒビパネの回復やリジェネ)やクラウドマン瞬殺でお世話になる分使えるようなぁ。
@@ハーメルンクラウド トマホークカオスはクラウドマンにお世話になったけどチャージが使いにくすぎるんよな。草むらパネルにするのは強いけど、それだったら普通のトマホークソウルでいいし、対戦だとユニゾンした時点でバレるから当たらないしね。エリアスチールで端まで追い詰めたら強いけど、それならサーチカオスやブルースカオスの方が強力だから見劣りする。
ナンバーとサーチがお手軽
たしかにトマホークカオスはクラウドマン対策でしか使えない
@@YAMADA-DON2 エリアスチール2枚→一生ダークランス撃つだけで敵死ぬからクソ強いと思うんだけどな。他のダークチップより圧倒的に後隙少ないし俺は好き
なつーwポーズしてからチャージショットするの見つけたとき感動したの覚えてる
ブルース版プレイヤーでした。エリスチ連打してサーチカオスでダメージ底上げするのが好きでした。
チャージ中にポーズ連打して紫チャージ確認できたらBボタン離してポーズ解除するのはみんなやったよね?
ダークチップがくっそ安値でめちゃくちゃ出回ってるけどこれある意味で終盤の伏線だよな
それな
カーネルカオス、そのソードは飾りか…
ナンバーソウルの見た目好きすぎる
分かります。
僕は数学が好きで、あまり数を操るキャラはいないのでこういうデザインいいなと思います。
@@YA-rf1xq ニヤリ顔がたまらんです
頭部のバイザーみたいなので顔隠れてるのまじ好き
毎回そうだけど、なんか参考バトルの映像が下手だし、あんまり関係ない映像だったりするから分かりづらい
辛辣w
この動画主、エアプ疑惑あるんですよね
@@ドンマイグーグル
スパイシーwww
チャージ使わずバスターで倒したりしてるしな
それカオスになった意味ある?ってなる
ゲーム下手な中華広告以下
チャージ成功させるためにstart連打したの懐かしい。
オーラ大きくなったら離すやつだっけか、やってたわ☺️
無印ロックマン伝統の『タイム連打』が、こんな形で蘇るなんて当時マジで予想外だった
サーチカオスのエリアスチールからの敵が中央にいる時にうまく合わさったら1200ダメージ入るのマジで強すぎた
シャドーカオスが最強って言う人いるけどABDのフォルダが整ってればの話だしそうなるとカオスユニゾンはカーネル版よりブルース版のほうが戦略的に強いと思ってる
自力でタイム連打チャージショット見つけた時は感動した
5が初めてのロックマンエクゼだったけど、カオスユニゾンは中二病患者としてめちゃかっこよかった記憶がある
カオスユニゾンのチャージ完了したらポーズ連打して画面が紫の時に離せば絶対成功するんだよな
ツインリーダーズでダークサンダーやビッグノイズ連発しなくなったからPA覚えさせてたけど、使ってたやつが暗転系だったからDSナビ戦が地獄だった…
メディカオス使いこなせたらほんと強い
改めてダークチップの入手法見ると安価で買えたり何かの景品だったりで簡単に手に入りやすすぎるな…
使ってたのはサンダー・メテオ・ソードのカオスユニゾンだな。使いやすかったし
ダークチップの扱いが現実でいう麻薬系統をモチーフにしてる感じがあるね
ブルースカオスになってZセイバーとチャージショットのダークソード
コマンド失敗しても楽に1000減らせるから良かったなぁ
オーシャンシードをレギュラーチップにしてマグネットカオスなら大体のボス3秒~5秒前後で倒せてました
シャドーカオスがヤバかった、ABD戦法の容量でやるとダークサンダーやビッグノイ連発出来るという
極めつけはダークサンダーを撃って悪人になるまであるという
あーやったなそれ^_^
AIにダークサンダー教えるためだけに1回しかダークチップ使わなくて済むのが助かった
フォルダの制約が厳しいがシャドーカオスのダークインビジが成功すればほぼ勝ちになるのは魅力的
Switch版発表されて嬉しいな!!
リクエストですが主様のSwitch版の気になる点や搭載してほしい点などを紹介してほしいです!!
ブルースカオスのカラーが良いよね
コレクションの発売決定したから
エグゼ系の豆知識動画は需要増すかな、これから。
ブルース版のカオス全体的に強いよなぁ。
ナンバーカオスの映像が、トードカオスになってるような…
カーネルカオスカッコよさならカオスユニゾンダントツ1位なんだけどなぁ‥。
カオスユニゾンを使うときはヘビーゲージも組み込んでました
うまいこと使いこなせなかったので普通のユニゾン使ってましたね
アドバンスドコレクションでは積極的に活用しようかな……
タイム連打の小技もあるから頑張ってねー
当時もってるのがブルースだったからサーチとナパームのダークソウルしてましたねサーチはインビジも食えるから通常のサーチソウル共々愛用してた
12:00
ああ!それってハネクリボー?
たいかいでゆいいつ きんしになった カオスユニゾンさ
いしょくばんでは プリズムともどもキョセイされているよ
キョセイのいみはママにでもきくんだな!
ジャイロ、メディ、トマホークカオスは使い勝手が悪かった思い出
逆にマグネットカオス、ナパームカオスが凄い有能だった
チャージ中にポーズするとチャージが紫かどうか落ち着いて確認出来て紫だったらボタン離してポーズ解除するだけで確定発動できた思い出
通信対戦時も使える方法だけどその場合相手もポーズ解除できるから仁義無きポーズ連打合戦になった
PAUSE戦法、やったなぁ!
チャージショットが成功する度にチャージの成功タイミングが短くなったりとかあったなー
ラスボスでダークトードのチャージショットを撃ちまくったのを思い出した
懐かしいなぁ…
うぽつです。
今回はカオスユニゾン特集ですか。
ブルース版のサーチカオスとカーネル版のナイトカオスには特にお世話になりましたね。
主にSPナビ戦のタイム短縮で。
カーネルSPのデリートタイムが12秒辺りからどうやっても縮められず、カーネルSPチップの攻撃力が280止まりで終わったのは少々苦い思い出ですねw
カオスユニゾンに頼り過ぎたのが重な原因でしょうけどw
カーネルカオスの実用法として、ダークサウンドでマヒってる相手にリセットボムを投げれば確実に当てられて強いのでは?
と思ったのですがそれだったら素直にマヒ系チップ当てるかカウンター当てたほうが早くねってなりましたorz
カオスユニゾン。。。小学生の時の俺には刺激が強すぎた
ブルース版だったから ダークソード、ダークサーチ、ダークサンダーと使ってた。
ダークソードが一番使いやすかったなぁ
チャージ2回目以降スタートボタン使って発動してたw
対戦ではできないけど
カーネルカオスって冷静に考えると
チャージ成功させたらチップ不要で相手エリアにアーミー召喚できるから結構便利だと思うんだけど、
シャドーとかサーチの強さが際立ちすぎて霞むんだよなぁ
あれ、麻痺効果のラッパじゃないでしたっけ?
@@新しきボンドルド-b1v 最前列でチャージショットするとダークサウンド発動してからアーミー化する
@@XX-ij5lp そっかアーミーってなんか置き物の後ろから出るんだっけ
最前列を指定するカオスユニゾンの溜め打ちで目の前にカーネルアーミーって弱くないか…?
カオスユニゾンは面白いですね。
主の動画のエンディングでかかってるBGMの名前誰か知りませんか???
お気に入りはサーチカオス
カーネルカオスのチャージショットはわざと相手のエリアに置いて攻撃に使う方法と選べる分まだいいですが。ナンバーカオスさぁ…
ダークインビジが強すぎた
カオスソウルって実質シャッフル1ターン増えて通常のサーチソウルと合わせて最大5ターン使えるから好きだった
カーネルカオス存在自体がバグでしょ
来年が待ち遠しいですね。
カオスユニゾンはチャージ使わなくても強いのがいいなー。
こんどSwitchでやるとき楽しみ!
ブルース版のユニゾンがチップなしでもかなりの性能だけどカーネル版のカオスはトード以外使いにくいんだよな(インビジは例外とする)。善ならブルースで悪ならカーネルだな。
地味にコロコロの漫画版ではトマホークしか出てないのよね、ソウルユニゾンの発動条件が違うしカオスはもっと経緯が特殊だからそうそう出せるモンでもないんで仕方ないけど
トマホークが描かれただけマシなんすよね
アニメだと5のソウルユニゾンは
ジャイロしか出ていないという事実
@@fusai307 そもそもソウルユニゾンですらそれだしカオスユニゾンってアニメに出てましたっけ?
@@fusai307 一応映画ではサーチソウルも使ってたね
@@user-kame999 アレは4からの続投組なので…
5で初登場したソウルだとジャイロしか出なかったって意味かと…
実はカーネルカオスを、カーネルクロスと併用すると言う手があったのを、他のTH-cam動画で出ているのを確認出来た
見損なったぞカーネル!
コイツエグゼでも見損なわれてんな
switch版楽しみですね❗
かっこいいんだけどね、カーネルカオス…
ナパームカオスがカラミティガンダムに見える(笑)
リメイク決まったのに何故更新がないのだ!?!?
5はリベレートむずかったなー
カーネル版使い勝手のいいナビが少なかった覚え…
裏シナリオの最後のリベレートだけはカーネル版(というかトードマン)が強いんよね
@@ミニ竜
そうですね、ネビュラホールエリア5のリベレートミッションはブルース版だと14フェイズ以内にクリア出来る人は神レベルの腕前と言えるけれど、カーネル版なら並みの腕前でも5フェイズ、神レベルの腕前で4フェイズクリア出来るくらいには相性良いですね✨
エンディングの曲、夜汽車は走るのイントロの最初に似てる
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カーネルフォースはめちゃくちゃ強いのにカーネルカオスは弱い…
カーネルカオス君・・・
カオスチャージのスタート連打が成功した試しがないのは自分だけだろうか…🤔
メディカオスクソ強いけど結構ミスるんよな〜
カーネルは置物系っていう設定が仇になった気がする。
一応バレルが軍人っていう設定ならキャノン、バルカン、センシャホウとかでソウルユニゾンができる設定にすれば良くね?
前作のダークバルカンかダークキャノン、新規でダークセンシャホウとかの方がカッコよかった。
俺もそう思う
ブルースはブルースカオスとサーチカオスが、カーネルはナンバーカオスとトードカオスがやばすぎた
カーネルカオスは...
最初のためのタイミングは同じだからずっとそれで出してた…笑
そろそろ4.5の特集したいよね( ̄▽ ̄)
コンボについて、両Ver共やはり基本はエリアスチール・スチールゼリーとの組み合わせだろう。
相性のいいカオスユニゾンはほぼ均等にあると思うけれど、その点カーネル版は更にトードソウル発動も兼ねてのスチールゼリー(水属性)のセッティングに便利なアドバンテージがある。
通信対戦も考慮するならエリアの争奪戦は必至になるから、ナンバーソウル・カオス共相性抜群なクラウドマン・スチールパニシュ・スチールリベンジ・カラーポイント等も組むと良いかも。
使ってるbgmがエグゼっぽいけどなんの曲か分からん・・・知ってる人おる?
サーチカオスの最大ダメージは1200じゃないの?
エリスチ2回使って相手が最後列真ん中にいれば4ヒットしたはず
アドコレの解説をさいかいしてくれてもいいのよ?
普通にエアプだから結構です
うp主良かったね
リメイクされて
見てますよーアドバンスドコレクション発売するし動画お願いします😢
アドバンスドコレクション出るけど
早期購入特典で
ガラケー版とかワンダースワン版出来るコード付きとかだったら号泣してたな
ま、ある訳ないけど…ʅ(๑ ᷄ω ᷅ )ʃ
さすがにツインリーダーズ、GP 、4.5は
出ないか、後はトランスミッション?
カオスチップがあれば良いなダークチップとはまた違った奴で光と闇の両方を合わせもつという奴で
Que layos dijo
よくカーネルカオス弱いって言われるけどサウンド維持すれば相手をかなり制圧できるから結構強いけどな。個人的にメディカオスとトマホークカオスが1番使えんかった。
マジか…
メディカオスは同意だけど、トマホークカオスが使えないって嘘だろ?と思う。
草パネル(パネル変更による穴パネ・ヒビパネの回復やリジェネ)やクラウドマン瞬殺でお世話になる分使えるようなぁ。
@@ハーメルンクラウド
トマホークカオスはクラウドマンにお世話になったけどチャージが使いにくすぎるんよな。草むらパネルにするのは強いけど、それだったら普通のトマホークソウルでいいし、対戦だとユニゾンした時点でバレるから当たらないしね。
エリアスチールで端まで追い詰めたら強いけど、それならサーチカオスやブルースカオスの方が強力だから見劣りする。
ナンバーとサーチがお手軽
たしかにトマホークカオスはクラウドマン対策でしか使えない
@@YAMADA-DON2
エリアスチール2枚→一生ダークランス撃つだけで敵死ぬからクソ強いと思うんだけどな。
他のダークチップより圧倒的に後隙少ないし俺は好き
なつーw
ポーズしてからチャージショットするの見つけたとき感動したの覚えてる