Como criar um INVENTÁRIO na Unreal Engine

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  • เผยแพร่เมื่อ 16 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 24

  • @MundodaCarolDias
    @MundodaCarolDias ปีที่แล้ว +2

    Valeu!

  • @escapeboxent
    @escapeboxent 5 หลายเดือนก่อน +1

    Nosso primeiro jogo não vai contar com sistema de inventário, mas aprendi mt com esse tutorial

  • @gamerarrepiado
    @gamerarrepiado หลายเดือนก่อน

    Amei o video! foi de grande ajuda! mas as vezes tem uns cortes que me deixou perdido umas 3 vezes...

  • @HimuraPN
    @HimuraPN ปีที่แล้ว +1

    Obaaa!, estava há procurar está aula :3

  • @yurimanoel1150
    @yurimanoel1150 ปีที่แล้ว

    cara comecei um curso de unreal, mas so peguei paixão pela coisa recentemente, então fiz meio de qualquer jeito a parte mais inicial do curso, entao so muito bom com programação de materiais lend scape, level design mas nao me lembro como programa uma porta se quer, teus vídeos vão me ajudar muito valeu ,

  • @IsabellaFrancoo
    @IsabellaFrancoo ปีที่แล้ว

    Ótimo aula!

  • @megamult2290
    @megamult2290 ปีที่แล้ว

    otimo video, podia fazer uma séria de projeto RPG, a maioria é projeto de GTA mas não vi nenhum do tipo projeto "Skyrim", "Dragons Dogma" ou "D&D", de qualquer forma vlw meu querido, ajudou muito.

  • @dionataps2828
    @dionataps2828 ปีที่แล้ว +1

    Opa mano ensina por favor a como clicar numa tecla e deixar o personagem pulando enquanto fica segurando a teclas, ou clicar e ela pular apenas uma vez depois ter que clicar de novo para ele pular pfv.

    • @herovinehl
      @herovinehl ปีที่แล้ว

      N é simples kkk kd coisa

  • @logandoejogando...7532
    @logandoejogando...7532 9 หลายเดือนก่อน

    Salve brother, e pra rotacionar qual seria os seguintes comando, pega o item e inspecionar girar, na 5.1 e complicado ir fazendo esse passo a passo vai bugando...

  • @buiabrbr
    @buiabrbr 4 หลายเดือนก่อน

    Eu achei a parte do 14:52 muito manual, não tem como modularizar isso ? Imagine supondo que fosse sei lá, 1000 slots, 100000 slots ? Exemplo hipotético.

  • @lavierefrediani790
    @lavierefrediani790 8 หลายเดือนก่อน

    Opa amigo, tudo bem? Sabe como posso criar um invetario fixo na tela? Aquele inventario onde ficam alguns itens e com scrol do mouse ou com os tumeros do teclado posso escolher o iten, sem ter que ficar abrindo o inventario toda hora e trocando o item, como por exmeplo a barra na parte inferior da tela no minecraft

    • @yuminishida3080
      @yuminishida3080 9 วันที่ผ่านมา

      se não encontrar nenhum tutorial, o chat gpt está me ajudando com algumas coisas especificas que preciso!

  • @NicolasBlay
    @NicolasBlay ปีที่แล้ว

    eu nao entendi sobre o curso, onde encontro ele completo? ou ja tem no canal ele completo de graca?

    • @artificialbeyond
      @artificialbeyond  ปีที่แล้ว

      Olá Nicolas, obrigado pelo interesse. O curso está sendo desenvolvido através de financiamento recorrente no Apoiase. Os tutoriais saem aqui no youtube e ficam acessíveis para todos e aqueles que podem contribuir recebem como recompensa o material de apoio para o curso, que são os assets, o arquivo do projeto Unreal com as blueprints comentadas e um texto sugerindo a sequencia de tutoriais para seguir. Se quiser dar uma olhada está em apoia.se/artificialbeyond

  • @OndeAchoCapoeira
    @OndeAchoCapoeira 10 หลายเดือนก่อน

    Não esta dando certo, a tela de inventário aparece só q quando pego o item ele não vai para tela de inventário e da esse erro:
    Blueprint Runtime Error: "Accessed None trying to read property CallFunc_Array_Get_Item" . Node: Adicionar Item Graph: EventGraph Function: Execute Ubergraph BP Interacao Coletavel Blueprint: BP_InteracaoObjetoColetavel
    Fiz umas 4 vezes do zero e sempre da o mesmo erro e o item nao vai para o inventario, alguem pode me ajudar?

    • @matheuschester
      @matheuschester 4 หลายเดือนก่อน +2

      eu tambem achei o erro. ele fez no video mas esqueceu de falar. no item, aonde esta a bueprint "get all widget of class" . vc precisa desmarcar a caixa "top level only". repara q estava marcada...porem mais pra frente no video, a opção esta desmarcada. quebrei muito a cabeça pra ver isso, mas quando desmarquei, deu certo

  • @paulogameon3315
    @paulogameon3315 3 หลายเดือนก่อน

    Opa vey. Eu nao entendi uma coisa só... Vc fala que podemos criar varios outros tipos, ja que ele guarda a referência. Mas em referência, você salva ele mesmo, e utiliza da função do próprio depois. como eu adaptaria outros itens?

    • @ezeckiel987
      @ezeckiel987 หลายเดือนก่อน

      vc usa a mesma base e só muda quantidade de slots ou aparencia etc

  • @L3o0914
    @L3o0914 10 หลายเดือนก่อน +1

    E para itens acumutiveis?

    • @hqeproducoes6027
      @hqeproducoes6027 8 หลายเดือนก่อน +2

      Man! pra itens cumulativos e inventario completasso assiste essa playlist completa, criei meu inventario seguindo esses passos! TOP demais(Link Abaixo)
      th-cam.com/video/dtr7CikUXGU/w-d-xo.html

    • @yuminishida3080
      @yuminishida3080 9 วันที่ผ่านมา +1

      @@hqeproducoes6027 puts eu tava seguindo o passo a passo dessa playlist mas não consigo aprender nada com a didática dele. Mas pelo menos é bem completinho...

  • @HighLammer
    @HighLammer 9 หลายเดือนก่อน

    Bom bom

  • @silvafe23
    @silvafe23 5 หลายเดือนก่อน

    O inventário não funciona no seu tutorial