Los HORRIBLES Smash Finales en Ultimate

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  • เผยแพร่เมื่อ 1 ธ.ค. 2021
  • Bienvenidos de nuevo al canal! Yo soy Smashu, y hoy vamos a explorar las razones de por qué creo que en Ultimate, los Smash finales pasaron de ser al centro de atención, a algo que sólo está por estar.
    Espero que les guste!
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ความคิดเห็น • 495

  • @gaothhermesk1289
    @gaothhermesk1289 ปีที่แล้ว +201

    Algo que me encanta de esta clase de superataques en un crossover es la idea que transmiten al ejecutarla como si el personaje dijese "este soy yo, este es mi mundo, y estas son mis reglas" por un instante aunque sea

    • @SmashuFlashu
      @SmashuFlashu  ปีที่แล้ว +27

      Concuerdo totalmente 💜

    • @diegovaldes6195
      @diegovaldes6195 7 หลายเดือนก่อน

      Eso mismo pienso!!! concuerdo contigo desconocido

    • @emilianobouzas2680
      @emilianobouzas2680 6 หลายเดือนก่อน +1

      Literalmente una expansion de dominio

  • @Jumab
    @Jumab 2 ปีที่แล้ว +189

    Yo amaba la danza negativa de Luigi ya que además de hacer que los personajes obtengan efectos randoms y hagan taunts era la única forma en la que Luigi pueda matar de forma fácil con su Down Taunt.

    • @SmashuFlashu
      @SmashuFlashu  2 ปีที่แล้ว +43

      Usar el Down Taunt cuando todos estaban a tu merced era de las faltas de respeto más grandes que podías hacer en Brawl, y lo AMABA.
      En batallas de equipos con Daño Aliado, era muy divertido ver hasta a tu compañero todo mareado 😆

  • @hypnotower
    @hypnotower 2 ปีที่แล้ว +87

    Los smash finales era como cuando en el god of war ponías el modo espartano y mataba a todos de un golpe

    • @SmashuFlashu
      @SmashuFlashu  2 ปีที่แล้ว +24

      Básicamente! Especialmente las transformaciones! Era divertido poder tocar cualquier botón y algo iba a morir! Jajajaj

    • @juanjosearangoarenas3076
      @juanjosearangoarenas3076 ปีที่แล้ว +4

      @@SmashuFlashu el súper sonic de brawl 😰

    • @SmashuFlashu
      @SmashuFlashu  ปีที่แล้ว +5

      @@juanjosearangoarenas3076 Lo extraño :(

    • @Mr_polilla
      @Mr_polilla ปีที่แล้ว +4

      ​​@@SmashuFlashu hasta respetaban su velocidad en los escenarios de movilidad

  • @rdalessandro9552
    @rdalessandro9552 2 ปีที่แล้ว +401

    Personalmente entiendo la idea de hacer los smash finales mas rápidos, los que son una cinemática cumplen con esto y siento que funciona con combates con bola smash o con pocas personas. Pero cuando son muchos y con la barra smash llegan a ser muy molestos

    • @SmashuFlashu
      @SmashuFlashu  2 ปีที่แล้ว +74

      Exactamente lo que siento! Como cinemáticas son hermosas, pero es la primera vez que siento que se interrumpir el ritmo y el flow de una pelea, cosa que antes nunca había pasado. Siempre las peleas se llenan de caos pero técnicamente estás 100% en control de tu personaje! Con esas cinemáticas, lo perdes por varios segundos!
      Gracias por ver el video! :D

    • @SuperBryantime
      @SuperBryantime ปีที่แล้ว +15

      @@SmashuFlashu aunque siendo sincero, a mí nunca me gustaron lo de las transformaciones, no digo de que lo hallan cambiado a cinemáticas fue buena opción pero ... Los Smash de Transformaciones ERAN LOS MÁS ROTOS Y MOLESTO DEL JUEGO.
      Los personajes que tenían esto, al obtener la bola Smash , eran lo más molesto de todo el juego:
      -ni bien lo obtenían,lo activaban
      -se volvían invencibles y a veces intocables.
      -cortaba con la emoción de la pelea .
      -si tenías mala suerte, podían hacerte un doble K.O. con el Smash final.
      (Y eso que no conté los Bugs)
      Así que si...que los hubieran quitado en Ultimate realmente fue la mejor decisión.
      Más que aclaremos que a diferencia de los anteriores Smash que eran un Party Game, Ultimate se estableció cómo juego de pelea , si mal no recuerdo , tal vez por esa razón quitaron las transformaciones.

    • @Vanilla_Choco_Berry
      @Vanilla_Choco_Berry ปีที่แล้ว

      un smash de 8 xd

    • @LOL10427
      @LOL10427 ปีที่แล้ว

      @@SuperBryantime si

    • @FranDaniel1
      @FranDaniel1 ปีที่แล้ว +1

      El qué realiza el smash sólo lo tendría qué ver el qué lo hizo

  • @jdtp434
    @jdtp434 2 ปีที่แล้ว +58

    A mi me disgustaban los de transformaciones. En especial Fox o Bowser porque sentia que esos estaban mucho mas poderosos qie los de otros. Pero me gustaba la originalidad en algunos como el de Snake, y los de cinematica si cortan y se sienten casi lo mismo, y lo peor es que con los DLC salvo Kazuya, aunque le pegues a dos solo finciona en uno

    • @SmashuFlashu
      @SmashuFlashu  2 ปีที่แล้ว +7

      Exacto! Kazuya y Pyra/Mythra en teoría no son 100% cinemáticas, pero una vez que inicio el ataque, no hay como frenarlos y los demás están de adornos (y hay que conectarlo justo enfrente del rival).
      Qué te digo, a mí me gustaba que tras el esfuerzo que uno hizo para conseguir la Bola en Brawl, tenga como recompensa unos 8 segundos donde su personaje está bien OP. Pero, admito que ahora en Ultimate están todos casi al mismo nivel (Excepto Zelda que es sin discusión el mejor del juego)
      Gracias por ver el video! :D

  • @thetanuki299
    @thetanuki299 2 ปีที่แล้ว +40

    Sabes que algo está mal cuando es mejor idea desactivar la barra smash y hasta la bola mientras que en braw tengo buenos recuerdos de como con la aparición de una bola smash la pelea se volvía aún más intensa y el premio era tener la ulti lista

    • @SmashuFlashu
      @SmashuFlashu  2 ปีที่แล้ว +9

      El mayor culpable de que pierdan lo especial es el medidor de Final Smash. Es divertido de usarlo pero un ataque final roto era una recompensa incomparable antes!

  • @Andriu0u0
    @Andriu0u0 2 ปีที่แล้ว +37

    Yo viendo al smash final de sonic en ultimate: mira como masacraron a mi muchacho 😔

    • @SmashuFlashu
      @SmashuFlashu  2 ปีที่แล้ว +16

      Hasta el grito cuando lo activa fue masacrado ;_;
      RIP "NOW I'LL SHOW YOU!!"

  • @xBlaster
    @xBlaster ปีที่แล้ว +42

    Al inicio la comunidad consideró hacer que los final smashes por medidor fueran parte del competitivo, pero tras ver lo desbalanceados que estaban incluso tras las actualizaciones decidieron no incluirlos en ningún torneo. Yo tengo sets de reglas que los incluyen.
    En si me gustan algunos cinemáticos porque llegan a incorporar la escencia del personaje, pero algunos si se sienten muy poco inspirados.

    • @SmashuFlashu
      @SmashuFlashu  ปีที่แล้ว +9

      Recuerdo que se probaron por unos días pero al instante destacaron algunos como los de Zelda y Marth. Hubiera habido demasiado desbalance jajaja
      Eso sí, las cinemáticas aunque sean intrusivas, son hermosas!

  • @Shadow_Foxy64
    @Shadow_Foxy64 ปีที่แล้ว +49

    La verdad es que en mi opinión últimate tiene los mejores smash Finales de la Saga pero es cierto que algunos sean tediosos por el tema de la cinematica pero lo verdad me gustan un poco mas los que son cinematica ya que puede ver como el oponente es destrozado xD y otra razón por el cual la mayoría de Smash Finales fueron cinematicas es debido a que en los anteriores juegos la mayoría de Smash Finales eran difíciles de controlar o se Controlaban horrible y algunos se Quejaban de eso y por eso también Sakuria decidio que la mayoría de Smash finales fueran Cinematicas, aun con todo y eso me siguen pareciendo divertidos los smash Finales en Ultimate son un Caos en partidas casuales y si es de 8 Personas aun más pero aún así lo mejor que posee smash son los smash finales ya sean cinematicas o no le dan un toque único y divertido al combate :D

    • @SmashuFlashu
      @SmashuFlashu  ปีที่แล้ว +8

      Tiene sentido! Yo siempre voy a ser más un fan de por ejemplo esquivar la lluvia de Waddle Dees de King Dedede en Brawl que tener que esquivar su martillazo para que arranque la cinemática en Ultimate, pero para eso están los gustos! Gracias por ver el video! :D

  • @sarvelmoon3038
    @sarvelmoon3038 ปีที่แล้ว +11

    La danza negativa de Luigi se volvió mi smash final favorita luego de un vídeo que le hace teoría para explicar por que tiene un smash final así. Que lastima que no duró ni 2 generaciones y la cambiaron por la aspiradora

    • @SmashuFlashu
      @SmashuFlashu  ปีที่แล้ว +2

      Brawl era el lugar para experimentar y se dieron el lujo!!

    • @sarvelmoon3038
      @sarvelmoon3038 ปีที่แล้ว

      @@SmashuFlashu Yes, que mal que me enteré de su utilidad muy tarde, que mal que no tenga como usar mi wii para poder jugar de nuevo el brawl, y de paso conseguir a los 3 que me faltaron, chingado juego pirata nunca me dejo terminar emisario

  • @EF12-07
    @EF12-07 ปีที่แล้ว +37

    Un smash final que no me gusto que cambiaran era el de Goku en SSF2. Poder transformarte en SSJ por un rato, usar el puño del dragon con el SSJ3, y aventarle una genkidama a la cara a tu oponente antes de que se termine el efecto, me encantaba. Paso a ser una arremetida con varias transformaciones y terminaba con una genkidama. Y ahora es eso mismo, en una cinematica

    • @SmashuFlashu
      @SmashuFlashu  ปีที่แล้ว +27

      Es verdad! Ese Smash Final de SSJ era increíble. Me parecía super creativo poder elegir su usar la transformación entera o consumirla con un ataque potente. Mario podía hacer lo mismo con el Mario de Fuego, pero quitaron esas mecánicas

    • @Vanilla_Choco_Berry
      @Vanilla_Choco_Berry ปีที่แล้ว +4

      todos saben que la mejor smash final es la de luffy

    • @EF12-07
      @EF12-07 ปีที่แล้ว +4

      @@Vanilla_Choco_Berry Y todos saben que la gente opina distinto siempre y por eso siempre hay desmadre en twitter xd

    • @TruxySSJ
      @TruxySSJ ปีที่แล้ว +2

      primero paso a ser una transformacion, luego una acometida y luego una cinematica
      casi parece canon xd

    • @TruxySSJ
      @TruxySSJ ปีที่แล้ว

      @@Vanilla_Choco_Berry lastima que el personaje sea tan mierda

  • @Jorstar
    @Jorstar 2 ปีที่แล้ว +39

    Honestamente, nunca me gustaron los Smash Finales de transformaciones, pero tambien entiendo tu punto, tener a 8 personas luchando y que cada 2 segundos sea una cinematica puede llegar a ser molesto (Aun no he jugado Ultimate por lo que no se que tan molesto puede ser).
    Algunos SF como el de Pac-Man siento que eran mejor en Smash 4, pues podias controlarlo en cualquier direccion (Arriba,abajo,izquierda,derecha) y ahora Ultimate es solo Abajo y arriba

    • @SmashuFlashu
      @SmashuFlashu  2 ปีที่แล้ว +2

      Sin duda, la queja de que se interrumpe el match puede parece exagerada, pero siempre en las fiestas nos ponemos en grupos grandes a jugar con items y Smash Balls, entonces pasa MUY seguido, la primera vez es emocionante pero imaginate jugar 10 partidas y en cada una de ellas ver las mismas escenas constantemente. Smash nunca había tenido ese problema de pacing antes (a menos que haya 8 Falcons en Smash 4 pero ignoremos eso (? ).
      Y estoy 100% de acuerdo con vos, el de Pacman o Sonic eran "transformaciones" pero que te hacían sentir poderoso. El de Pacman era mucho más divertido porque estabas literalmente jugando Pacman con los controles direccionales y todo, ahora siento que es suerte si conectas o no.
      Pero bueno, es divertido debatir estas cosas! :D
      Gracias por ver el video!!

    • @sareku8491
      @sareku8491 8 หลายเดือนก่อน +1

      @@SmashuFlashu aquí en mi caso personal es muy diferente, debido a la limitación de controles que siempre hemos tenido la forma en que normalmente hemos jugado en smash es duelos de 1vs1 con solo la bola smash activa en donde esta solo salía 1 o 2 veces por combate (3 si se alargaba mucho y normalmente esa tercera decidía quien ganaba) y pues era super hype cualquier bola smash... menos las transformaciones, eran smash que bajaban mucho la intensidad porque era como tener al mismo personaje en pantalla pero mas dificil de controlar para quien lo usa y mas molesto para los demás, de hecho uno de mis amigos es main lucario desde Brawl pero dejó de usarlo en Smash 4 porque odiaba el smash final, y lo volvió a usar en ultimate. Para nosotros el cambio a cinemáticas es lo mejor, muchos son dificiles de conectar haciendo la batalla tensa e interesante por un tiempo y con una cinemática tipo derrotas a un boss como recompensa nos gustó mucho

  • @edgardj6184
    @edgardj6184 ปีที่แล้ว +7

    entiendo perfectamente tu punto, reciente mente juego smash brawl con mi hermano y tratar de esquivar a supersonic saltando, poner el escudo y apretar abajo para esquivar o dar volteretas es una emocion unica, al igual de jugar como 50 veces para aprender a controlar el land master e intentar atacar con todo es epico, es una emocion que se esta perdiendo y da tristeza el pensar que nunca se podra volver a sentir

    • @SmashuFlashu
      @SmashuFlashu  ปีที่แล้ว +1

      Me alegra no estar solo en esto! Me siguen gustando en Ultimate, pero perdieron eso que los hacía demasiado especiales cuando uno ocurría en Brawl!
      Gracias por ver el vid!

  • @JuanVazquez-dd9bf
    @JuanVazquez-dd9bf 2 ปีที่แล้ว +65

    No me había puesto a pensar en cuanto llegaban a cambiar las partidas, lo que mencionas es cierto con movimientos smach más dinámicos se podrían formar combates más caóticos lo cual vendría perfecto para partidas con varios jugadores o casuales. Gran video la verdad me interesa los que podría tener un hipotético Smash 6 con respecto a estos movimientos que han sido una de mis partes favoritas y que más aprecio del Juego en general.

    • @SmashuFlashu
      @SmashuFlashu  2 ปีที่แล้ว +6

      Lo que conté fue mi experiencia por lo menos. Jugué con 7 amigos en un proyector gigante y todo era una fiesta hasta que se cargaban todos los Smash Finales al mismo tiempo y como había tanta gente, todos pegaron el suyo y fue más de un minuto a pura cinemática. Tardé como medio minuto en poder volver al escenario jajaja
      Y es verdad que lo dinámicos causarían más caos. Pero cuando uno está con 8 jugadores e items, lo que menos tiene que esperar es orden! Si no Q U I L O M B O!
      Gracias por ver el video!! :D

  • @sticksap
    @sticksap ปีที่แล้ว +12

    Me vinieron recuerdos de mi yo de como 12 o 13 años (no recuerdo la edad) viendo absolutamente cada final smash del smash 4 antes que saliese. Y claro, de mas pequeño verme recopilaciones de calidad culebra de cada smash ksjjs. Con mi hermano amabamos tanto la mecanica en brawl (hasta el dia de hoy) que haciamos partidas quitandl todoa los objetos y solo dejando la bola smash activa *lágrimas de nostalgia*

    • @SmashuFlashu
      @SmashuFlashu  ปีที่แล้ว

      Hice exactamente lo mismo con los de Brawl, es hermoso 💜

  • @DDFernan1
    @DDFernan1 2 ปีที่แล้ว +16

    Antes de ver el video:
    Debo decir que el hecho de que los Final Smash fueran más automáticos que en Brawil me tiró mucho para atrás a Ultimate, más específicamente los Final Smash de transformaciones, cómo la Barrilada de Diddy Kong o Super Sonic
    Esos eran mis favoritos, aún los que no cambian mucho el Moveset, cómo Wario-Man o Giga Bowser
    No tenían el mejor control pero te sentías muy poderoso, ahora si bien son más precisos, no se sienten tan espectaculares (A parte que los dos que mencione, de Diddy Kong y Sonic son muy parecidos en Ultimate, con ellos volando por todo el escenario no más)

    • @SmashuFlashu
      @SmashuFlashu  2 ปีที่แล้ว +4

      Exacto! Me gustaba que eran tan poderosos que a veces hasta al propio usuario le costaba controlarlo y sacarle un uso apropiado. Simplificaron más todo, y es más fácil de entender. Pero añadían al caos de una partida, y daban más risas.
      Siguen siendo interesantes pero pasaron a un segundo plano a comparación de Brawl.
      Gracias por ver el video! :D

    • @DDFernan1
      @DDFernan1 2 ปีที่แล้ว +4

      @@SmashuFlashu De nada, y me sorprende que concordáramos en eso XD
      Extraño volar con un Jetpack explotando todo con Maníes :'v

    • @SmashuFlashu
      @SmashuFlashu  2 ปีที่แล้ว +4

      Es que ahí seguías teniendo el control del personaje. En Ultimate apretas un solo botón y Diddy hace todo el trabajo los siguientes segundos. Quiero tener éxito o fallar por mi cuenta ;_;

  • @erak7
    @erak7 ปีที่แล้ว +10

    Me "molesta" que los Smash finales hayan ido de ser divertidos, locos, y transformaciones para que estén más equilibrados.
    Ahora además hay muchos muy parecidos.

  • @nokian9560
    @nokian9560 2 ปีที่แล้ว +38

    A mi me parece una lastima que hayan decaido tanto, todavía me acuerdo cuando casi todos eran mucho mas controlables que ahora, y ver que la mayoría son cinematicas o los simplificaron mas, realmente da tristeza ver como ya no son lo mismo.
    Ahora que me doy cuenta, este video se me hizo bien corto, a pesar de que dura 15 minutos xD

    • @SmashuFlashu
      @SmashuFlashu  2 ปีที่แล้ว +6

      Los Smash Finales solían tener casi siempre alguna mecánica nueva y abrían la puerta a nuevas situaciones, por eso los amaba tanto, me imaginaba las posibilidades!
      Siguen siendo divertido y dinámicos, pero con lo que alguna fueron, se que están super simplificados. Mejor eso a que los hayan sacado supongo!
      Muchas gracias Nokia, un comentario así es el mayor cumplido que le podes a un creador de videos! ^^

  • @_0hank
    @_0hank ปีที่แล้ว +7

    Sinceramente aún me acuerdo cuando desbloqueaba un personaje en Brawl y ponía a todos los personajes para poder ver su Smash final

  • @oesr350
    @oesr350 2 ปีที่แล้ว +10

    Yo entiendo tu punto de vista, que la mayoría de los Smash Finales sean cinemáticos, pero en muchos casos donde los smash finales son manuales (osea controlables como si fuera un peleador) es que son muy poco efectivos y en brawl se nota mucho. Yo tengo la propuesta que eso smash Finales que son cinemáticos fueran mejor algo en plan semi-automático (que se ejecute pero puedas usar ciertos comando de botones para hacerlos más efectivos).

    • @hurakanlegatus5210
      @hurakanlegatus5210 2 ปีที่แล้ว +1

      Me gusta la idea

    • @SmashuFlashu
      @SmashuFlashu  2 ปีที่แล้ว +4

      Las transformaciones dependían demasiado del escenario y con qué facilidad podían ser esquivadas. Para mí los mejores eran los que llegaban un punto medio, donde se notaba pero no ocupada TODA la atención, como el de Snake o Samus.
      Tu idea me gusta mucho! Sería algo así como el de Bayonetta (que admito que sólo es 50% cinemático, tenés que trabajar para ganarte el ataque final). Me encantaría ver más así!
      Gracias por ver el video!

  • @andresblancoramos4772
    @andresblancoramos4772 ปีที่แล้ว +6

    En defensa de smash, uno de los únicos que merece "smash finales de cinemáticas" es Joker, prefiero mil veces el all out attack que es una referencia directa a que estar moviendome y atacando.
    Edit: que gran video, bro.(⁠≧⁠▽⁠≦⁠)

    • @SmashuFlashu
      @SmashuFlashu  ปีที่แล้ว +1

      100% de acuerdo! El All Out Attack es perfecto así como está! Interrumpirá pero es calcado del juego! 🤩
      Y muchas gracias!!

  • @AdrianSoto200
    @AdrianSoto200 ปีที่แล้ว +11

    Si llega a existir un Smash 6 o Sakurai estará ahí o no estará, esto que significa? Que lo más probable es que sea un juego gacha free to play en donde habrá millones de personajes, puede que incluyendo personajes de anime (rompiendo una de las reglas de Sakurai (ya lo hicieron con el online de Nintendo y su marketing, no me sorprendería que lo hicieran de nuevo)) pero que todos esos personajes solo se consiguen por qué te salga en algún gacha

    • @axes2569
      @axes2569 ปีที่แล้ว +2

      Estubo bueno lo que te fumaste?

    • @GakuseiGurunoah
      @GakuseiGurunoah ปีที่แล้ว

      Pasa tu vicio we

  • @pulidogod777
    @pulidogod777 ปีที่แล้ว +6

    Si smashu fuera un personaje de smash, ¿Cuál sería su final smash?

    • @Bf_savior_3527
      @Bf_savior_3527 8 หลายเดือนก่อน +2

      Invocaria truenos que seríamos nosotros los subs y que hagan 30% cada tureno y que dure 11 segundos smashu se vería igual pero con los ojos amarillos y más serio

  • @VicentLEGOgh
    @VicentLEGOgh ปีที่แล้ว +4

    14:1 si se llama "Ultimate" significa "Último" o "Definitivo" hay muchos problemas para un Smash 6
    Si tuviera material suficiente dedicaría un vídeo al respecto シ

  • @arandomhashbrown3756
    @arandomhashbrown3756 ปีที่แล้ว +2

    Me acabo de encontrar tu canal. Es interesante qué alguien siga hablando de Smash Ultimate

  • @sonicman5789
    @sonicman5789 2 ปีที่แล้ว +5

    creo que en algunos puntos tienes razón, pero creo que los smash final están mejor así por que para ser sincero a mi no me gustaban los smash de transformación, ya que para mi solo era el mismo personaje pero mas fuerte y ya además de que había que moverlo por el escenario y era frustrante cuando no podías darle a nadie.

    • @SmashuFlashu
      @SmashuFlashu  2 ปีที่แล้ว +2

      Es entendible, en Smash 4 había bastantes de esas y podían cansar.
      Pero para mí, las transformaciones te daban la posibilidad de que haya más variedad a la hora de usarlos o jugarles en contra. (Por ejemplo un Giga Bowser persiguiéndome en Rainbow Cruise fue tan ridículo que entramos a llorar con unos amigos). Los de cinemáticas causan que haya muchas veces en donde el ataque falle y no pase absolutamente nada. O que conecte y otro jugador no pueda controlar a su personaje aunque no tuvo nada que ver.
      Son diferentes formas de verlo!
      Gracias por ver el video! :D

  • @PitUltraBrawl
    @PitUltraBrawl 2 ปีที่แล้ว +19

    Ahorita que hablas de eso
    Sería una buena idea que el próximo juego tenga choque de poderes (o en este caso Smash finales) donde el que más gire el stick o pulse los botones gane el choque y ejecute el Smash final (y de paso no estaría más que cada personaje tenga 2 Smash finales que se cambien con el botón X)
    Y otra cosa genial sería que se pudieran hacer Smash finales en equipo como las técnicas supremas del Naruto Ultimate ninja storm Revolution y el 4

    • @SmashuFlashu
      @SmashuFlashu  2 ปีที่แล้ว +6

      Todas esas son ideas que PODRÍAN llegar a funcionar en el caso de que un futuro Smash, haya muchos menos personajes, porque se podrían concentrar en esos detalles! Me gustaría ver lo que pasaría!
      Gracias por ver el video!! :D

    • @kraymansh_87
      @kraymansh_87 2 หลายเดือนก่อน

      Yo creo que seria posible si el juego estuviera con uno 6 años de desarrollo

  • @hectormarioestradanunez9055
    @hectormarioestradanunez9055 2 ปีที่แล้ว +6

    Me gustó tu vídeo, me hubiese encantado que mencionaras que si un jugador usa Up-B y otro jugador usa un Final Smash de cinemática, el primer jugador podrá a usar Up-B una vez termine la cinemática (Obviamente hablando de si el jugador esta en el aire)

    • @SmashuFlashu
      @SmashuFlashu  2 ปีที่แล้ว +2

      Es verdad! La frenada tras la cinemática es un detalle que han afectado las partidas casuales. Estaba un amigo cayendo en free fall con K. Rool, y tras un Smash Final así, pudo hacer el Up B y salvarse! Gritó como si hubiera ganado el mundial! jajaja
      Gracias por el video! :D

  • @roxasg1546
    @roxasg1546 ปีที่แล้ว +3

    El smash final que mas me dolio fue el de pit, el del smash 4 era una hermosa y excitante smash final, ahora es la copia del objeto de kirby de 3 piezas, es el mismo puto efecto

    • @SmashuFlashu
      @SmashuFlashu  ปีที่แล้ว

      Literal, el de Pit en Smash no solo era uno de los mejores si no que era visualmente hermoso!

  • @AGuyWithoutProfilePicture
    @AGuyWithoutProfilePicture 2 ปีที่แล้ว +4

    3:52 Y en Ultimate nomas hay que quedarse un ratito en el aire (cosa la cual el mismo Sonic te ayuda a hacer) y ya lo esquivaste

    • @SmashuFlashu
      @SmashuFlashu  2 ปีที่แล้ว +2

      Y eso que en un parche lo buffearon un poquito, porque el día que salió el juego era el PEOR sin duda :(

  • @AxlTheDriveroftheAegisZX
    @AxlTheDriveroftheAegisZX 2 ปีที่แล้ว +14

    El Smash final que auténticamente extraño de Brawl es el de Snake y Donkey Kong QwQ

    • @SmashuFlashu
      @SmashuFlashu  2 ปีที่แล้ว +5

      Era uno de los más únicos e interactivos, es una tristeza que en Ultimate lo hayan simplificado tanto :(

    • @Howell919
      @Howell919 ปีที่แล้ว

      El de Snake es god en Brawl

  • @DrGrosso
    @DrGrosso 2 ปีที่แล้ว +9

    A mi me parecen malardos los smash finales en Ultimate, son super rápidos y muy aburridos. Lo peor es jugar con la barra activada, se spameam los ataques cada 10 segundos y no se sienten nada especial. Lo único bueno que hicieron es que ahora Greninja se transforma en Greninja Ash. Saludos Smashu, gracias por el vídeo.

    • @SmashuFlashu
      @SmashuFlashu  2 ปีที่แล้ว +4

      La pelea por la Bola Smash era parte de la magia. Me gusta jugar con medidor pero al haber tan poca variedad, es casi siempre lo mismo.
      Gracias a vos por mirarlo Lucas!

  • @alekayjaeger2772
    @alekayjaeger2772 ปีที่แล้ว +2

    Podrías hacer un vídeo del hipotético smash 6? A mí me pone sad que si hay un nuevo smash no regresen todos los personajes:(
    Pero supongo que es MUCHO pedir

    • @SmashuFlashu
      @SmashuFlashu  ปีที่แล้ว +1

      Sería divertido teorizar qué volvería, y qué no. En algún momento podría hacerlo 😁

  • @GuilleKurosaki
    @GuilleKurosaki 2 ปีที่แล้ว +5

    Bueno, en smash 4 y ultimate ya casi no le prestaba atención a los final smash, por el competitivo, ya no jugaba casual por qué mis panas se separaron, por eso siempre lo usaba en Brawl, pero bien es cierto que algunos bajaron en calidad por hacerlos cinemáticas.
    Velo como un fatality family friendly, y s joker como el mejor de los dramatic finish... Literal < 3

    • @GuilleKurosaki
      @GuilleKurosaki 2 ปีที่แล้ว +1

      Also... Cuando unas retas? Quiero ser humillado con mi Mario 👀

    • @SmashuFlashu
      @SmashuFlashu  2 ปีที่แล้ว +2

      Cuando se alinean los planetas y estoy jugando Joker en un match donde hay posibilidad de Smash Final, podes estar seguro de que voy a hacer mi mejor esfuerzo para lograr el final dramático 😎 The show is over!
      Gracias por ver el vid Guille!

    • @SmashuFlashu
      @SmashuFlashu  2 ปีที่แล้ว +1

      Uuuuh yo acepto! 👀
      Tengo que renovar mi online aún, estoy esperando a un compañero para que active su plan familiar, mientras tanto pasame tu código!

    • @GuilleKurosaki
      @GuilleKurosaki 2 ปีที่แล้ว +1

      @@SmashuFlashu te lo paso por Twitter en cuanto mi novia me preste la consola, que es de ella xD

    • @SmashuFlashu
      @SmashuFlashu  2 ปีที่แล้ว

      Entendido!

  • @Vanilla_Choco_Berry
    @Vanilla_Choco_Berry ปีที่แล้ว +1

    mi mayor queja con las ultimates de smash Ultimate es que Muchas son como la de Greninja alzas a un objetivo y le das de palos
    no me acuerdo bien pero en smash 4 la smash final siempre se hacia en tiempo real en smash5 te sale una cinematica que te descoloca un poco donde dejaste a tu mono cuando termina
    otra queja estas mas personal la Eliminacion de las transformaciones smash finales como la de yoshi .gigabowser o los tanques de starfox fueron eliminadas si esto hacen el juego mas rapido pero se extraña usar al yoshi con alas xd
    y una Imperdonable la smash final de Pit esa cosa era super epica en smash 4 sniff

  • @sheepmant.recolor3686
    @sheepmant.recolor3686 2 ปีที่แล้ว +4

    Yo descubri smash bros en el año 2015 con video de smash finales del 4

    • @SmashuFlashu
      @SmashuFlashu  2 ปีที่แล้ว

      Que genial!
      Yo descubrí Brawl por accidente queriendo buscar la página web de Smash 64, y ahí descubrí el juego!

  • @lacc3170
    @lacc3170 5 หลายเดือนก่อน +2

    Honestamente, yo siendo fan de Smash Finales, nunca encontré aburrido de ver la misma cinemática/animación una o otra vez, en lugar, lo encuentro mucho más caótico (y decir que nosotros jugamos 8 jugadores) entiendo los puntos que mencionastes pero para mi, jamás fueron un problema para mi, lo único son las de cinemática pero aún ellos los amo más. Y aunque el Smash Final se repitio como 7 veces, sigue siendo caótico. Los únicos que me molestan son de Peach/Daisy. Perooo, nosotros empezamos a gritar cuando uno se acerca de ti con el smash final activo, sobretodo el Sonic (que apesta), el de Diddy Kong, Ganondorf, Planta Piraña y Samus, para decir algunos

  • @josestar.ex3632
    @josestar.ex3632 ปีที่แล้ว +1

    a mi me parece que un juego llamado "Dragon Ball Kai: Ultimate Boutouden" para la nintendo ds hizo esto de manera mucho mejor ya que los ataques finales de los personajes si bien eran una cinematica supieron como hacerla muy interactiva poniendote minijuegos en los que el que hiciera mas puntos podia esquivar o efectuar su ataque de manera exitosa siendo algo muy equilibrado en el modo multijugador e incluso te dan la opcion de lanzar un poderoso contraataque a cambio de gastar gran parte de tu energia chi siendo sin dudas algo que no interrumpe para nada el combate y por el contrario lo hace muy dinamico y yo pienso que en un juego como smash ultimate teniendo bastantes personajes en pantalla adaptado de una forma parecida este formato de ataques finales habria hecho que estos ataques cumplieran el pie de la letra lo de poder ser mas rapidos y no tan intrusivos en el gameplay aportandole un muy buen dinamismo al mismo

  • @ArzanT
    @ArzanT 2 ปีที่แล้ว +8

    Uff si, yo tambien llegue a ver los videos de smash finales XD
    De hecho conoci smash gracias a smash flash 1 y 2, entiendo lo de hablar como el presentador con los smash finales, lo hacia asi con mis amigos de primaria en el cole, era lo maximo xdxdxd
    Yo pienso que tambien eran buenos los smash finales variados, transformaciones, especiales y cinematicas, ahora es cierto que se hizo muy monótono, espero que en el proximo smash se pueda volver a eso, en lo personal si tengo varios recuerdos, me encantaba usar a wario transformado o controlar por lo menos un poco super sonic o a little mac mamadisimo, sobre todo con smash flash que nos hizo pensar a mis amigos y a mi por un tienpo que lloyd, goku e ichigo estaban en smash cuando en ese tiempo no estaba ni megaman, yo amaba usar a goku super saiyan y volverlo a super saiyan 3 cuando hacia un especial X"DDD
    Grande smashu :3

    • @SmashuFlashu
      @SmashuFlashu  2 ปีที่แล้ว +4

      La primera vez que usé el Smash Final de Gokú me volví loco. Estaba contento hasta que por accidente hice la Genkidama y gasté toda mi transformación jajajaj.
      Pero eso era divertidísimo!
      Gracias por ver el vid Arzan! ^^

    • @ArzanT
      @ArzanT 2 ปีที่แล้ว +4

      @@SmashuFlashu LOL si, hacer la genkidama lo destransformaba aunque si era divertido ver como atrapaba a todos en pantalla sin dejarlo escapar, almenos eso pasaba en las primeras versiones X"DDD

    • @Ciborgwolf987
      @Ciborgwolf987 10 หลายเดือนก่อน

      @@SmashuFlashu Y oye bro, porque no un video de SSF2?

  • @PONTANYAK.
    @PONTANYAK. 2 ปีที่แล้ว +3

    Sabes que algo va mal cuando no se utiliza el medidor o bola smash en competitivo...

    • @SmashuFlashu
      @SmashuFlashu  2 ปีที่แล้ว +3

      Durante las primeras semanas se debatía si se iba a poder usar el medidor en competitivo, pero había algunos como los de Diddy, Zelda o Marth que lo hicieron imposible :(

  • @aluigiFromKart
    @aluigiFromKart ปีที่แล้ว +3

    lo unico que me molesta sobre los smash finales en Ultimate es como casi ninguno hace T.R.A.P.P.E.D (puede llegar a atrapar a 7 jugadores), me encantaria ver a muchos mas personajes hacer OHKO a 7 oponentes a la vez, como en las compilaciones de T.R.A.P.P.E.D en los dias de smash 4

    • @SmashuFlashu
      @SmashuFlashu  ปีที่แล้ว +1

      Siii es verdad!! Era una de las cosas más placenteras ver 7 KOs juntos!

  • @IshiG0D1278
    @IshiG0D1278 ปีที่แล้ว +2

    Recien probe smash ultimate de 8 y si es verdad que cuando son varios con smash de animaciones si se interrumpe mucho la batalla

    • @SmashuFlashu
      @SmashuFlashu  ปีที่แล้ว

      Me alegra no estar totalmente loco jajajaj

  • @RolNIx92
    @RolNIx92 8 หลายเดือนก่อน +1

    Me pasó exactamente lo mismo que a ti, yo pasé del 64 al brawl y ese vídeo pixelado yo lo descargué en un ciber y l llevava conmigo en una USB, recuerdo que unos primos tenían una wii y tenían en brawl, pero nos sabíamos que teníamos ese mismo gusto, hasta que en mi casa los reté a una partida de 64 y barrí el piso con ellos, ellos dijeron: "este es más difícil de jugar qué el que tenemos nosotros", ahí conocí que tenian wii :c y cuando me invitaron a su casa barrieron el piso conmigo :c (y recuerdo que usé a meta knight, es mi pj favorito de kirby) (y por cierto, nunca he migrado a smash 4 y mucho menos en ultimate, quedé congelado en brawl xd, donde juego con amigos sólo con la smash ball activa, se vuelve muy estratégico, y divertido, cuando aparece tienes variedad de opciones: golpearla para que se ponga en una posición incómoda para el rival que la rompa y luego golpearlo para quitarsela, esperar a que tu rival la debilite para luego tu dar el último golpe o molestar a tu enemigo si tu smash final no te interesa y dejar que la bola se vaya)

  • @Leonardofavela0577
    @Leonardofavela0577 ปีที่แล้ว +3

    Yo de niño, flipaba con los SMAHS de Brawl 🗿🍷

  • @PKFrisk
    @PKFrisk 2 ปีที่แล้ว +5

    Yo soy más jugador competitivo pero a veces cuando estoy con mis amigos activo los objetos solo para sabotear la partida y reírnos un rato XD

    • @SmashuFlashu
      @SmashuFlashu  2 ปีที่แล้ว +2

      Yo hace muchos años que juego competitivo, peeeero mis raíces fueron en lo casual y en el caos de Smash. Disfruto un montón usar lo random de los items pero estrategicamente cuanfo encuentro amigos que también les gusta usarlos! Hacen de varioa de las partidas más plagadas de risas que tenemos! 😁

  • @sirlohengrin6226
    @sirlohengrin6226 7 หลายเดือนก่อน +1

    Totalmente de acuerdo, es lo único que lamente del Ultimate, el anterior que había jugado era el Brawl

  • @juliocesarvargasmartinez
    @juliocesarvargasmartinez ปีที่แล้ว +2

    Culpa a Ciberconect2. Pensaron que estaban haciendo un Naruto UNStorm con puras cinemáticas por ataques finales.

  • @lynxarisuin
    @lynxarisuin ปีที่แล้ว +2

    En conclusion, hagan como con Bayonetta, que tienes que hacer algo antes de la cinematica (Osea, debes encadenar el combo antes de liberar a Gomorrah)

  • @ShiniWini
    @ShiniWini ปีที่แล้ว +1

    si tal fuere el caso el smash final de ike, capitan falcon, link, toon link etc también son de cinematica

  • @D4NIBL0CK
    @D4NIBL0CK 4 หลายเดือนก่อน +1

    Aun recuerdo cuando salia la bola smash era como todos tratando de agarrar el anillo del señor de los anillos

  • @Bf_savior_3527
    @Bf_savior_3527 8 หลายเดือนก่อน +2

    Es que yo pienso que si le reclamamos a nintendo que los smash finales se controlen como no se para evitar la de mufasa que hace yoshi presiones un boton a lo loco o que para escapar del golpe trifuerza de Young y toon link agitemos el joy-con que opinas smashu?

    • @Bf_savior_3527
      @Bf_savior_3527 8 หลายเดือนก่อน +1

      Y gracias a ti conoci smash gracias por enseñarme obras maestras como estas

  • @AdrianA-uj4wi
    @AdrianA-uj4wi ปีที่แล้ว +1

    Antes de que saliera el juego ya estaba hablando de este con mis amigos, Si ahora la mayoria de Smash finales van a ser cinamaticos entonces los combates se van a limitar mucho porque con que le pegues a uno solo se van a interrumpir constantemente los combates.

    • @AdrianA-uj4wi
      @AdrianA-uj4wi ปีที่แล้ว +1

      La barra de Smash final en parte me gusta porque ayuda a los nuevos jugadores casuales a descubrir sus smash finales ya que carecen de la experiencia de ir a romper la bola smash que esta flotando en el aire.
      Pero de a mas de 4 jugadores prefiero no activarla ya que es un combate caotico que a cada rato se interrumpe

  • @speedandsafe2266
    @speedandsafe2266 9 หลายเดือนก่อน +1

    Una pena que que conforme vayan avanzando las entregas se haya ido perdiendo esa "escencia y magia" que hacia único a los final smash como en Brawl por ejemplo que llegaba a costar que apareciera uno y cuando aparecía una bola final smash era como una oportunidad única por la que todos debian competir por obtenerlo y activarlo si querias eliminar a tus enemigos
    😢
    ¿Acaso soy el único que echa de menos a los Final Smash controlables? Ya que siento que esos apesar de su dificultad, (que en mi opinión solo debian equilibrar y pulir mejor los controles a nivel de gameplay), era eso lo que le daba esa ire "unico y mágico" a lo que son los final smash
    Un movimiento poderoso, pero no tan sencillo de obtener y controlar
    Pero bueno, supongo que por el agrado de demasiados personajes tuvieron que limitarlo solo a cinemáticas
    Pero bueno, esto es solo mi opinión
    ¿Ustedes que opinan?

  • @maxienojado5653
    @maxienojado5653 11 หลายเดือนก่อน +2

    Bueno al final los smashes finales solo los ocupas cuando juegas con amigos...o bueno eso supongo ya que yo nunca los uso cuando juego con alguien, solo en online cuando alguien tenga smashes en su rule.

  • @Nexus_1380
    @Nexus_1380 ปีที่แล้ว +1

    Se me han ocurrido una idea para evitar este problema. (Esto en caso que el siguiente Smash tenga muchos menos personajes que Smash ultimate)
    Reservar los Smash cinemáticos para la bola Smash.
    Así el sentimiento original de las cinemáticas se mantendría y no sería tan tedioso combatir con estas.
    En cuanto al medidor, creo que podrían poner Smash finales más interactivos pero menos poderosos por así decirlo.
    Esto conllevaría la reestructuración del medidor y hacer ataques nuevos para el medidor, por lo que sería mucho más tardío.... Eso o quitar el medidor Smash, que no es la gran cosa.
    Pd: y en cuanto a las transformaciones... Ojalá vuelvan

    • @SmashuFlashu
      @SmashuFlashu  ปีที่แล้ว

      Sería algo similar a lo que tienen Ryu y Ken con sus dos diferentes Smash Finales, no?
      Me gusta la idea!

  • @ojedaisidoroantonio2638
    @ojedaisidoroantonio2638 10 หลายเดือนก่อน +1

    1:17 se le ve al metal como una especie de calle

  • @senorpelusa2473
    @senorpelusa2473 ปีที่แล้ว +3

    La verdad me encantan los final smash de brawl porque son interactivos y te daba trabajo para derribar a tu enemigo pero en ultimate no me gustan los smash finales eso si me gustan los de mis personajes favoritos como mario o capitan falcon

  • @spowth
    @spowth ปีที่แล้ว +8

    A mi no me molesta que hayan convertido una gran parte de los smash finales en cinemáticas. Les da más epicidad y personalidad a cada uno aunque la mecánica sea la misma. Lo divertido de ellos es acertar los smash finales después de un combo para que actúen de finisher y quede súper badass

    • @SmashuFlashu
      @SmashuFlashu  ปีที่แล้ว +2

      Uuuuh eso es verdad! Con un amigo cuando usamos a los de Street Fighter o Terry/Kazuya, nos gusta cancelar movimientos especiales para combearlo al Smash Final, queda DEMASIADO bueno!

  • @ALDONueve
    @ALDONueve ปีที่แล้ว +2

    Estoy deacuerdo, de eso me di cuenta cuando juge, aunque por una parte alivia algo el lag con algunos que necesitan mas habilidad como el de Donkey, que jugando online era imposible de usar.

    • @SmashuFlashu
      @SmashuFlashu  ปีที่แล้ว +1

      En eso tenes razón! Ni había pensado en como lag podía arruinar la experiencia de usar algunos!

    • @ALDONueve
      @ALDONueve ปีที่แล้ว +1

      @@SmashuFlashu Bueno el Sakurainas pudo hacer eso...o hacer que su juego funcionara al menos decentemente online...eligio lo primero...

  • @choclaso153
    @choclaso153 2 ปีที่แล้ว +2

    Primero como siempre :D
    Para mi ver el super Sonic en Smash fue algo increíble y el de snake fue algo bien pensado y a la vez
    Y en ulti........ Es solo un Ctrl+V pero hay algunos que son un poco llamativo

    • @SmashuFlashu
      @SmashuFlashu  2 ปีที่แล้ว +1

      Se te adelantaron esta vez en la carrera por ser el primero! (?
      Digo lo mismo, Super Sonic en Brawl fue un antes y un después, el grito y poder controlarlo al 100% era mágico.
      Hay MUY pocos únicos en Ultimate, una verdadera lástima.
      Gracias por ver el video! :D

  • @pacoramon9468
    @pacoramon9468 ปีที่แล้ว +1

    Ahora en vez de controlar el Smash, tienes que ver una cinemática.

  • @abraham7276
    @abraham7276 ปีที่แล้ว +2

    Yo también iba al ciber a ver cualquier novedad de smash bros brawl, trucos, modo aventura, TODO Claro eso incluye los final smash que me sorprendia ver lo roto que estaban xD
    Mi yo de 10 años era feliz
    Respecto a los final smash de ultimate también me moleste en su momento por ya no tener a wario Man o charizard X en mi control

    • @elenanevarez7570
      @elenanevarez7570 ปีที่แล้ว

      Chale, y yo tenía 10 años cuando salió el Ultimate y me emocionaba al ver las cinemáticas en vídeos

  • @MathiasElGamer988_YT
    @MathiasElGamer988_YT 8 หลายเดือนก่อน +1

    3:52 y después tienes a súper Sonic que destruye todo a su paso

  • @Suzek_L
    @Suzek_L ปีที่แล้ว

    Soy fan de Castlevania desde muy pequeño y si que me emocioné con la inclusión de los dos Belmont más famosos al Smash, pero si, he de admitir que sus Smash finales me dejaron insatisfecho, creo que pudieron hacer un poco más (Quizá darle el "Hydro Storm" a Richter y a Simon el "Holy Cross" o hacer referencia al rosario que acababa con todos los enemigos en pantalla en los Classicvanias), pero aún así los uso pq me gusta su move set.

  • @syncdemonado99
    @syncdemonado99 2 ปีที่แล้ว +2

    pues si, muchisimas cinematicas, como Main Sora y Shulk, es como o conectar el final smash o perderlo, ademas si bien son bonitas las cinematicas, de no serlo, me daria mas juego como jugador de esos 2 personajes de que los demas luchadores cayeran en mi final smash, en vez de esperar el momento muy justo de lanzarlo.

    • @SmashuFlashu
      @SmashuFlashu  2 ปีที่แล้ว +2

      Creo que lo más molesto es pasar por el asunto de conseguir el Smash Final solo para que todo se resuma en casi siempre un "todo o nada". Antes apenas había algunos así, la estrategia es casi siempre la misma ahora. En vez de pensar nuevas estrategias, con alejarte, vas a probablemente estar bien!
      Gracias por mirar Syncro! :D

  • @pabloarias8849
    @pabloarias8849 ปีที่แล้ว +1

    0:58 También hay un vídeo de un usuario llamado Shadowofchaos que hackeó el juego para mover la cámara en batalla y meter dobles final smash a la vez, e hizo un vídeo donde presentaba a cada personaje en distintos escenarios con su ataque final a veces haciendo unos combos (ya que no habían cinemáticas) con muchas escenas divertidas de ver
    Para mí era el mejor video de Smash que me hizo desear el juego como nunca y lo veía una y otra vez cuando no lo tenía ya que ni el melee habia jugado

    • @SmashuFlashu
      @SmashuFlashu  ปีที่แล้ว +1

      Dioooos había olvidado ese video! Gracias por los recuerdos! 😁

  • @thekrepperr553
    @thekrepperr553 ปีที่แล้ว

    Eres el único brony qué veo que es normal papu 🙏🙏🙏

  • @acacialynx4876
    @acacialynx4876 ปีที่แล้ว +1

    A mi siempre me encantaron los final smash, al igual que tu me la pasava viendo en youtube los final smash de cada personaje xd en especial de Super Sonic que aunque lo hayan nerfeado en ultimate sigue siendo uno de mis favoritos.
    Aun asi, tienes razon, son aburridos ya pasado un tiempo desde que se usan, porque se siente anticlimatico que no le hagas el daño que la cinematica indica y que varios de los smash no son especiales por ser repetitivos....
    Solo espero que en el próximo smash buelvan los smash controlables, ya que salio frontiers yo DESEO CON TODA MI ALMA que super sonic tenga un moveset propio y no sea solo volar
    Que el siguiente smash tenga pocos personajes pero bien elegidos de anteriores smash y nuevos con arreglosba los personajes!!

  • @AIe.017
    @AIe.017 ปีที่แล้ว +1

    Smash Ultimate - Ultimate Smash osea el Último, no habrá más 😔🫡

  • @_Hark_306
    @_Hark_306 ปีที่แล้ว +2

    no se,pero cuando vi los smashes finales,y vi que ya no eran transformaciones me decepcione un monton,pero siento que algo que los hubiera mejorado un poquito sería algo como God of war osea un evento de tocar botones,no solo el rival te deberia picar el botón y ya,si no que debería seguir la serie de botones que le indiquen para lograr el smash y la cantidad de daño,eso para mí quedaría muy chido.

    • @SmashuFlashu
      @SmashuFlashu  ปีที่แล้ว

      Hey sería una buena idea! En los juegos de Dragon Ball Budokai hacían una mecánica similar! De ataque y defensa! Hacía la cinemática tensa siempre!

  • @alexanderpirelarincon5553
    @alexanderpirelarincon5553 5 หลายเดือนก่อน +1

    Los smash de cinemática en algunos casos es imposible hacer una recovery

  • @TruxySSJ
    @TruxySSJ ปีที่แล้ว +1

    A mi personalmente me encantan los smash finales donde los personajes se transforman como el Mega Lucario, Giga Bowser, Mega Charizard, Wario Man e incluso aunque no los puedas controlar me gustan como el TST de Pit en Sm4sh/SSF2

    • @SmashuFlashu
      @SmashuFlashu  ปีที่แล้ว

      El concepto de transformarse es demasiado entretenido! Nada como tener los mismos movimientos pero potenciados! Me da pena que los hayan sacado :(

  • @javestrella7perezc.147
    @javestrella7perezc.147 ปีที่แล้ว +2

    Me gustaban las transformaciones cómo el de súper Wario o Mega Charizard X o hasta el tanque de fox y falco no entiendo porque quitaron esas

    • @SmashuFlashu
      @SmashuFlashu  ปีที่แล้ว +2

      Entiendo por qué sacaron algunas, pero fue triste que se llevaran TODAS, incluso las icónicas :(

  • @AdrianSoto200
    @AdrianSoto200 ปีที่แล้ว +3

    La verdad es que si, los Smash finales de ultimates son aburridos. Y todo por el tema de hacer los Smash finales solo animaciones que son todas clones que nada más hace daño en frente tuyo nada emocionante, en cambio ver por ejemplo a Fox montar su Tanque, eso sí es epico por qué si puedes usar el tanque y no es una simple animación

  • @VicentLEGOgh
    @VicentLEGOgh ปีที่แล้ว +1

    Ultimate quemó las cinemáticas de final smash,cuando solo lo tenía Capitán Falcon

  • @jhangaviria14
    @jhangaviria14 ปีที่แล้ว +1

    Yo también veía el smash dojo todos los días haha pero era por qué no tenía Wii :c

  • @Ashtuber961
    @Ashtuber961 ปีที่แล้ว +1

    Una pregunta dónde se presiona para activar el final smash sin la bola smash

    • @SmashuFlashu
      @SmashuFlashu  ปีที่แล้ว +1

      Es una opción en la sección de Reglas! Se llama medidor de Smash Final

  • @GSBS123
    @GSBS123 ปีที่แล้ว +2

    1:14 el mejor Final Smash de la historia

  • @elultimozaterran5902
    @elultimozaterran5902 ปีที่แล้ว +1

    yo spre pense exactamente lo mismo, en brawl era muy variado cada final smash desp todo se centro en cinematicas xD

    • @SmashuFlashu
      @SmashuFlashu  ปีที่แล้ว

      Que están muy bonitas! Pero las interrupciones pueden fastidiar 😪

  • @Miiadoxd
    @Miiadoxd ปีที่แล้ว +1

    Recuerdo que en brawl empeze a jugar competitivo porque mi hermano usaba a Sonic y por su smash final siempre me ganaba

  • @Teban8861
    @Teban8861 ปีที่แล้ว +3

    en lo personal a mi si me gustaron estos smash finales debido a que ahora parecen los ataques finales de los juegos de peleas tradicionales
    pero entiendo el punto

    • @SmashuFlashu
      @SmashuFlashu  ปีที่แล้ว

      Me encantan también! Es solo una pena la forma que interrumpen la pelea en especial cuando son varios jugadores (cosa que casi no pasa en los tradicionales... creo?)

  • @alvarogarrido5334
    @alvarogarrido5334 2 ปีที่แล้ว +2

    Entiendo tu punto, pese a que mi no me afectado perse porque casi nunca pongo los smash finales y pues ningun amigo mio tiene smash, te digo que lo entiendo porque es claro que se interrumpe el ritmo del juego, y muchas veces pasa que los jugadores pierden la nocion de la ubicacion de su personaje en pantalla en especial porque no sabemos si es que los smash se llevaran la stock o te empujaran levemente.
    La cosa es que la solucion no la veo tan simple, porque volver por ejemplo al landmaster a veces es contraproducente porque a veces terminabas perdiendo stock porque el manejo se hacia algo tosco, una opcion como megalucario es interesante pero igual podria funcionar como una ventaja exagerada para ciertos momentos, creo que una solucion es un ataque semimortal que tambien te deje algo expuesto para que quien lo sepa librar tambien pueda aprovecharlo.
    Situacion complicada Smashu, en el proximo smash que de seguro llegara, creo que la mayor preocupación sera a quien iran a meter siendo el smash final tratado tal y como lo es ahora como un extra.
    Buen video.

    • @SmashuFlashu
      @SmashuFlashu  2 ปีที่แล้ว +2

      Es muy buen análisis el que hiciste. Ahora que existen los 8 jugadores, los Smash Finales tienen que pensarse con muchas más variantes en mente. Tarea mucho más difícil de lo que fue en Brawl con los +30 personajes. Bastante bien lo hicieron en Ultimate, mejor ir por lo seguro a romper el balance en el lado casual!
      Gracias a vos por ver el video! :D

    • @alvarogarrido5334
      @alvarogarrido5334 2 ปีที่แล้ว

      @@SmashuFlashu "mejor ir por lo seguro a romper el balance en el lado casual!"
      Creo que eso encierra la filosofia con la que se han hecho los ultimos smash.

  • @kurotao3616
    @kurotao3616 2 ปีที่แล้ว +1

    Wah, ese video pixeleado de los smash finales con final destination de fondo, cuantos recuerdos.

    • @SmashuFlashu
      @SmashuFlashu  2 ปีที่แล้ว +1

      Fue mi introducción a Brawl y lo tengo en la cabeza desde entonces! Legendario!

    • @kurotao3616
      @kurotao3616 2 ปีที่แล้ว

      @@SmashuFlashu Yo lo tenia transformado en DVD junto a la campaña del sub emisario XD
      No tenia la consola :c

  • @LefitaCalientita
    @LefitaCalientita ปีที่แล้ว +3

    La verdad yo no e tenido la suerte de poder jugar algun smash que no sea el melee o el 64 en emuladores ya que principalmente jugaba super smash flash y sinceramente entiendo el problema que puede llegar a representar por el hecho de la cantidad de jugadores y probablemente perder 30 segundos de tu vida ojo no son malos los smash con cinemáticas pero que sean el 99% de los smahs finales cinemáticas es algo que puede fastidiar
    Y mas cuando en súper smash flash habian personajes que tenian un smahs de transformación cuando jugue la versión mas actualizada sentí un bajon que la mayoría de personajes que tenian una transformación o fueran nerfeada o simplemente una cinemática aunque el hijupueta Sonic es un cancer la verdad

  • @pabloreaguiza8069
    @pabloreaguiza8069 ปีที่แล้ว +1

    ¿Qué opinan de un spin-off de Smash al estilo Card Saga Wars? En mi opinión, podrían hacer movesets más complejos con ataques que representen de mejor forma a cada personaje.

    • @SmashuFlashu
      @SmashuFlashu  ปีที่แล้ว

      Tendrían mucha más libertad con los movimientos sin duda! :D

  • @Shadow_da_hedgehog2003
    @Shadow_da_hedgehog2003 ปีที่แล้ว +1

    De una forma u otra este pegaso flasho siempre me hace reír
    Supongo que eso fue un SMASH en mi
    A!

  • @Akiha24
    @Akiha24 ปีที่แล้ว +1

    Wey, con este video aprendi que las cinematicas son god

    • @SmashuFlashu
      @SmashuFlashu  ปีที่แล้ว

      Más allá de que interrumpan, todos los Smash Finales se ven HERMOSOS!

  • @pablomelgarejo1673
    @pablomelgarejo1673 ปีที่แล้ว +1

    Es contradictorio con lo que propuso siempre nintendo, de que smash es un juego casual y no un competitivo, se olvidaron de los smash finales espectaculares de Brawl, las transformaciones y otros tipos, para supuestamentr balancear el juego. Sin embargo crearon poderes aburridos, repetitivos y clónicos para todos los pj.

  • @diegomega6839
    @diegomega6839 หลายเดือนก่อน

    Según yo el de Canela no era tanto de Cinematica, era igual al del Aldeano, lo maximo que pasaba es que que se acercaba la pantalla

  • @Captain_Skelletor3257
    @Captain_Skelletor3257 หลายเดือนก่อน

    Técnicamente con los que no tienen cinemática solo puedes hacer 3 cosas si no te conecta (estoy usando el smash de DK como ejemplo):
    1. Esperar
    2. Atacar al afectado para que tenga más daño
    3. Entrar al Smash Final por pendejo
    (ya no se si sucede lo mismo con otros smash finales)

  • @asphaltr76
    @asphaltr76 3 หลายเดือนก่อน +1

    Yo antes jugaba casual con objetos, hoy en día lo máximo de objetos que uso es la barra smash junto con la bola smash, la mayoría de otras veces juego sin objetos, y se me quedó la costumbre. Aunque eso es positivo porque el Héroe es posiblemente un personaje tan aleatorio que intentar jugar y con objetos contra el, solo hace disparar la dificultad con la de habilidades que tiene. Pero si hablamos del smash final, genial y curioso pa mi. De mil maneras entiendo la desilusión por el downgrade de estos. ¿Pero sabes? si matar a alguien con un platano de nada es super gracioso, la gente se olvidará de aquí a pocos días que el héroe tiene el suicidio yyy... sinceramente, es mi habilidad favorita🤣. Un me gusta que te llevas.

  • @starlightnavarro8624
    @starlightnavarro8624 ปีที่แล้ว +1

    Concuerdo en que los smash final de cinemática son algo aburridos creo que una mejor opción era hacerlos parecidos a los ataques de rayo o explosión (como los de samus, zelda, palutena, pikachu) para así aunque sea tener algo del control 💫.

  • @amilkargamer4486
    @amilkargamer4486 2 หลายเดือนก่อน +1

    Rey dedede Brawl siempre bailaba más que era poco raro Mewtwo en project M era una bomba con su smash final más que poco facil de evitar

  • @OptimalElementor98
    @OptimalElementor98 5 หลายเดือนก่อน +1

    Sakurai tiene mentalidad de un profesor. "Por uno pagan todos"

    • @SmashuFlashu
      @SmashuFlashu  5 หลายเดือนก่อน

      JAJAJAJA es verdad

  • @Protosilver97
    @Protosilver97 2 ปีที่แล้ว +2

    Ya que pusieron una barrita de energía sería mejor que los smash finales no fueran cinematicos y entonces pudieran haber dos o más al mismo tiempo. Sería hermoso.

    • @SmashuFlashu
      @SmashuFlashu  2 ปีที่แล้ว

      Hubiera sido hermoso, calculo que no lo hicieron porque se prendería fuego la Switch con varios Smashes al mismo tiempo 😆
      Aunque tan imposible no era porque el D O.N tenía esos ataques "finales" y se podían tirar todos a la vez. Y funcionaba perfecto!
      Gracias por ver el vid Proto!

    • @Protosilver97
      @Protosilver97 2 ปีที่แล้ว

      @@SmashuFlashu Alguien hizo un video de usar dos smash finales a la vez, se rompía solo por los giro de cámara y creo que también los estados del oponente cuando el jugador le acierta.

    • @Protosilver97
      @Protosilver97 2 ปีที่แล้ว

      @@SmashuFlashu ¿Qué es D.O.N.?

    • @SmashuFlashu
      @SmashuFlashu  2 ปีที่แล้ว

      Me imagino dos Smash Finales de los Ice Climbers a la vez. Seguro que crashearía el juego, similar a ese video jajaj
      D.O.N. es un juego de PS2 y Gamecube, está muy inspirado en Smash Bros y los personajes jugables son de Dragon Ball, One Piece y Naruto.
      Pronto le planeo hacer un video!

    • @Protosilver97
      @Protosilver97 2 ปีที่แล้ว

      @@SmashuFlashu Ahora busco el video para que lo veas.
      No conocía el D.O.N.

  • @Dingusocneg
    @Dingusocneg 2 ปีที่แล้ว +1

    Buenardo

  • @VicentLEGOgh
    @VicentLEGOgh ปีที่แล้ว +3

    Esta es la solución definitiva a este problema ¡CREEN MODS! ツ 😎 シ
    Mods de las viejas final smash de cada personaje

    • @elenanevarez7570
      @elenanevarez7570 ปีที่แล้ว +1

      Yo pienso que sería muy dificíl volver a hacer smashes interactivos en Ultimate, sería literal reprogramarlos desde 0, aunque en esta comunidad hay gente muy dedicada, por cierto

    • @VicentLEGOgh
      @VicentLEGOgh ปีที่แล้ว

      @@elenanevarez7570 Si 😎 ツ

  • @Anthony...S
    @Anthony...S ปีที่แล้ว +1

    09:15 que buena la iso jajsjajsskekesjwhsjnw

  • @JAJAD-ZNJgb20
    @JAJAD-ZNJgb20 5 หลายเดือนก่อน +1

    extraño jugar con ichigo en bankai naruto con la primera cola super sonic con jugabilidad ECT waaaaaa

  • @theserenityofsilence
    @theserenityofsilence 8 หลายเดือนก่อน +1

    Un dato inútil: el final smash de Ike en brawl grita con rabia "great eather" y en últimate lo dice como si nada.😢😢

    • @SmashuFlashu
      @SmashuFlashu  8 หลายเดือนก่อน +1

      Ese grito de Brawl lo tengo grabado en la mente desde siempre 💜