"Si dans 12 mois, les promesses sont pas tenues, cette fois, c'est sûr, les joueurs y croiront plus". C'est pas ce qui se dit chaque année sur Star Citizen depuis 10 ans? XD
@@sam_laxbah le truc c'est que quand les promesses sont pas tenu on as juste moins de fonctionnalités, et les trucs viennent plus tard, c'est la qualité avant la quantité, fin bon perso je joue au jeux je connais le potentiel et surtout l'État actuel du jeu... Essayer pas de descendre le jeu sans y avoir jouer
@@_kazuma_ De quoi tu parle, le mec dis litteralement "si les promesse sont pas tenue c'est pas grave, on se contente de ce qu'on a", si c'est pas du déni ça je vous pas ce que c'est, ouvre un dictionnaire... En plus il dis qu'on descend le jeu alors qu'on ne fait que dire la vérité et rappeler les fait, il n'y a pas de jeu et il n'y en aura sûrement jamais, vous le savez, on le sait tous, ca fait 11ans que ca dure, il serait temps de redescendre sur terre un peu. Bref continuer de faire semblant de vous amuser avec votre coquille vide en alpha à 600M qui crash toute les 2min, c'est pas grave 🤦♂️
Déni, colère, marchandage, dépression, acceptation. Ils y sont pas toujours tous et pas forcément dans l'ordre. Mais si le jeu est un bide, c'est ce qui se passera pour les fans, assurément 😂. (Comme moi avec la saison 8 de Game of Thrones 😅)
Reste a espérer que squadron soit vraiment en phase de polish. Si oui ça devrait accélérer le dév de sc, par migration de contenu (hud starmap etc) et de dév.
@@elvadrieclyaL’excuse de la migration technologique, c’était déjà celle qui était sorti pour expliquer le fait que Squadron42 était en pause. Soit disant, les éléments développés pour le multijoueur étaient censés accélérer le déc du solo… ouais bon, hein.
Je pense c’est l’avantage pour certains comme moi, c’est un des jeux que j’attends le plus mais j’ai laissé ça dans un coins de ma tête en m’informant régulièrement des nouveautés. Du coup j’ai pas trop d’attentes de date mais je suis bien content quand ça avance 👌🏻
@@Absolutely_puck_fakestine Oula, calme-toi, je voulais pas t'énerver à ce point, désolé de t'avoir fait péter un plomb en t'humiliant publiquement. Tu ferais bien de relire 1984 d'ailleurs, si tant est que tu l'aies déjà lu, ce qui serait étonnant au vu de ton incompréhension flagrante de l'oeuvre, parce que tu ne sais clairement pas ce que novlangue veut dire. Et d'ailleurs: Inadaptée* Sûrement* Là*
En même temps, les fanboys sont déjà des haters : ils attaquent déjà tous ceux qui disent du mal de leur oeuvre (coucou Antoine), donc c'est pas compliqué pour eux de faire la transition, car s'il y a quelque chose de pire qu'un hater, c'est un hater frustré !!!
queuah ? j'ai jamais attaqué personne! pourquoi vous dites qu'on attaque des gens ? C'est parce que vous nous détestez ?! A l'attaaaaque ! *jet de dés pour initiative* :)
Je joue pas à star citizen mais je vois pas en quoi c’est être un hater de croire en un projet de jeu vidéo et d’être déçu parce que les devs tiennent pas leurs promesses alors que le jeu a un bon potentiel
Je me suis fait la même réflexion, genre comment est-ce que tu rentres dans un vaisseau qui se pose sur le dos ??? faut faire de l'accrobranche pour atteindre le poste de pilotage genre
"On peut mentir 1000 fois à une personne, on peut mentir 1 fois à 1000 personnes, mais on peut pas mentir 1000 fois à 1000 personnes" Star Citizen: "hold my beer"
Je suis en charge de la page wiki. Pour la finaliser, avec toutes les nouvelles MAJ, j'aurais besoin de votre participation financière. Les dons premiums abonnements recevront des nouvelles ponctuations sur la page. Merci.
@@Kushiba.Sensei "Woha trop fort, il a inventer l'alphabet et les ponctuation, c'est la preuve que le projet avance car il est partie de 0, à la base c'était une feuille blanche. Vous voyez ça peu pas être un scam, c'est trop des génie, ils ont revolutionné l'orthographe en seulement 10ans, ca mérite bien 1 milliards d'euro. Vous verrez quand la page sera fini vous la ramènerez moins" 😂
"Un fan boy se transforme très facilement en hater. Le gens qui s'en foutent s'en foutent quoi qu'il arrive, mais ceux pour qui ça compte c'est différent. " Cette sagesse dans ces mots. L'amour et la haine, comme émotions, sont toute deux charactèrisés par une intensité maximale. Elles ont donc une charge positive ou négative de force équivalente. Ce qui leur permet de facilement engendrer l'une ou l'autre. Qui haïssons nous le plus ? Des gens que nous avons aimé mais qui nous ont trahis. Des gens qui nous ont pris ceux que nous aimions. Les relations amour haine sont aussi liées à ce phénomène. Le jour où on se libère d'une personne n'est pas celui où on la déteste, mais celui où elle nous indiffère.
Je vais pas dire le contraire, quand la saison 8 de got est sorti, je les vraiment pris pour une trahison, ça m'a pas rendu violant pour autant mais bon la haine était présente
@@taharboudjennad1710 Le sujet n'est pas Star Citizen, mais la passion en général. Qu'elle soit orienté vers une personne, une organisation, une œuvre ou autre chose, le principe reste le même.
Je rappel que GTA6 est en DEV depuis 10ans les gas, alors qu'eu non pas besoins de créée de studio, n'ont pas besoins de recruté des centaine de DEV car ils sont déja des millier, ils n'ont pas besoins de créée des technologie vu qu'ils récupèrent les techno qu'ils DEV depuis 20ans. @@Mad77max77 Et ça leurs prend déja 10ans... Donc 11ans pour un studio qui n'existait pas en 2011 et qui essaie de rattraper 20ans de DEV pour s'aligner au Triple A actuelle c'est rien du tout.
c'est claire que tout ne sera pas tenu dans les 12 mois qui viennent mais le développement est clairement en phase d'accélération, pyro est bien près et ne dépend plus que du server meshing qui lui aussi est en bonne voix. Le boost est très net dans plein de domaine du jeu donc on peu être raisonnablement optimiste pour la première fois depuis longtemps.
bah blizzard, ikea, lego, warhammer, la planète des singes, les billes, molière, sonic, etc. c'est pas propre à "lol les joueurs blizzard" comme si vous aviez besoin de cité un éditeur à la mode... c'est juste une banalité de l'esprit humain : les gens excessifs ont tendance à basculer d'un extrème à l'autre. La déception est à la hauteur de la passion vous pouvez trouver cela dans les écrits de Flaubert hein ... auteur du 19e siècle bien avant vos fandoms de jeux vidéos et d'éditeurs ricains aux noms de tempêtes... de la banalité.
On est quand même face à une situation de femme battue version JV "Cette fois! Cette fois si il change pas JE PARS" alors qu'on sait que même si y'a rien (yorarien) il viendra nous dire en 2024 qu'il attend encore la bonne
@@nixotane9660 Les devs de FF XVI ont annoncé lors d'interview avant la sortie du jeu qu'ils ne reviendraient pas à la version RPG du VII, VIII, IX, X... quand j'ai entendu ça, c'était vraiment la pire nouvelle de l'année. En gros, le dernier vrai FF... c'était le XII ?! omg
@@Mad77max77 J'ai rien contre le fait que la série s'oriente Action RPG, je ne suis pas nostalgique du tour par tour, mais ca fait des plus d'une décennie que Square Enix ne sais plus faire de jeu vidéo, en particulier avec Final Fantasy. Que le projet Fabula Nova Crystallis se soit rétamer, ok soit, FFXV aura été le dernier clou du cercueil, et on aurais bien aimer que ce triste échec soit enfin derrière nous, mais FFXVI n'a clairement rien de glorieux, un jeu insipide, au game design désastreux, au scénario médiocre, techniquement à la ramasse, non vraiment ça n'avais pas l'âme d'un FF, j'en viens même à pardonner au XIII qui me parait plus si mauvais en comparaison à ces 2 dernier opus... Puis le remake de FFVII, que dis-je, le reboot, qui chie complètement sur le scénario du jeu et qui est un grand couloir morne, aux texture baveuse, avec un gameplay rigide et des arrièré plan en jpeg, omg ce foutage de gueule. Alors ok les dialogue sont bien écrit, le chara design est excellent et le doublage est pas dégueux donc on est happer dans l'action plutôt bien rythmé, mais une fois fini, à tête reposer, ca ne va tellement pas, c'est tellement du gachis... Et quand je vois la tronche de Rebirth qui n'est pas mieux ça fait franchement peur, pourtant gros fanboy que je suis je vais quand même le pré-commander et kiffer cette pilule de nostalgie avant de prendre le recule qui s'impose et réaliser encore une fois que c'est un jeu bâclé. Square Enix a clairement perdu son aura et ses talent, seul Dragon Quest et Kingdom Hearts subsiste au millieu de ces échec de premier plan qui se vendent par palette pendant que des pépite comme Dragon Quest Builders et Les Guardiens de la Galaxie font le bidé de l'année 😭, quelle injustice, comment voulez vous qu'ils comprennent avec un publique comme ca aussi... Mais KH3 était tout de même bien vide, le 4 me fait peur et Dragon Quest XII encore plus vue qu'ils ont annoncé vouloir le moderniser... Bref Sakaguchi me manque, et c'est triste de le voir galèrer avec son petit studio que Microsoft a fait couler en annulant Cry On... Il avait pourtant prouvé avec Lost Odyssey qu'il etait encore capable de grande chose, ce génie gâché son talent pendant que les actionnaire incapable de Square Enix s'empiffrent ='(
@@nixotane9660 C'est clair, FF7r était une horreur à faire... Et s'ils avaient annoncés que la suite aurait un résumé du 1er chapitre, je n'aurai jamais subi ce calvaire. C'était un couloir aussi ch#ant que FF XIII.
Si sorti console il y a un jour, il est fort probable que ça soit dans un deuxième temps par rapport à la sortie PC. Pour aller plus dans les détails du développement : Pour une sortie console, qui n'a (il faut le rappeler) jamais été annoncé par les devs qui veulent avant tout un jeu PC, il faut que le jeu soit compatible avec l'API graphique de Microsoft et de Sony (DirectX et GNM). Actuellement, Star Citizen tourne sur une veille version de DirectX qui va bientôt être abandonné pour passer sur Vulkan qui est excellent pour PC mais qui ne tourne pas sur console. Lorsque l'implémentation de Vulkan sera parfaitement fini, et seulement à ce moment-là, alors la petite équipe qui travaille sur cette partie du moteur pourra s'atteler à rajouter une implémentation de GNM et de la version récente de DirectX comme ont dû faire les devs de Doom qui avaient aussi fait un jeu avant tout pour Vulkan mais qui ont aussi fait des sorties console.
@@labuse718 C'est possible qu'il n'y ai jamais de sortie console, par contre c'est mal connaître Chris Roberts que de dire que l'élément bloquant c'est la manette, surtout sur un jeu solo où les contrôles peuvent être simplifiés. Il a toujours voulu jouer à ses jeux à la manette, on a pleins de vieilles images de lui où il test les premières versions de l'alpha d'SC avec une manette, et beaucoup des démos live ont étaient faites à la manette pour ça. Ça change rien au fait que oui, l'alpha de Star Citizen est actuellement très très peu ergonomique à la manette, je pense notamment beaucoup à la fonction d'interaction pas du tout adapté. Et justement d'ailleurs, la refonte vu à la CitizenCon va justement dans le sens d'une bien meilleur gestion à la manette, notamment avec des menus radial.
2:50 si on part du principe qu'ils étaient en train de concevoir la base du jeu, l'architecture, le moteur et que celui ci est assez finalisé pour passer à l'étape suivante. Dans ce cas il parait logique que tout ce que les joueurs attendent c'est à dire autre chose que la structure de base du jeu arrive plutot rapidement maintenant. Voir meme une première version officielle genre Squadron 42...
peu crédible le projet est mal géré, et l'ambition de Star Citizen (qui était le but àl'origine, pas squadron 42) est titanesque. C'est à la fois trop ambitieux et pas assez bien tenu. ils auraient du stabiliser une base, lancer des serrveurs publics viables, commencer là, et progressivement amener fonctionnalités nouvelles et systèmes solaires, villes, etc. mais est-ce excitant ? manifestement non ! :)
@@oomusdtu dis que de la merde, SC avance vite si on prend en compte le fait qu'ils doivent créer un mmo, un jeu solo, un moteur de jeu, le tout en partant de rien. Et c'est SQ42 qui était prévu avant SC
En vérité on s'en fout que ce soit un scam ou pas. Tout le monde est là en mode : JDG ouvre enfin les yeux, dans un an il aura enfin compris, blablabla... Je pense qu'il s'en fout et que ça ne l'empêchera pas de continuer à jouer. Parce qu'il s'amuse quand même. Il sera déçu de ne pas avoir le jeu dont il rêvait mais il ne sera aigri de s'être fait "arnaquer". Tout du moins c'est ce que je pense. Vivement la fin d'année pour voir si j'ai raison :)
Comme je l'ai dit, quand tout le monde aura lâché l'affaire sur ce jeux, Fred, le grand prêtre de la secte Star Citizen, continuera encore d'y croire et coulera avec le navire. Il s'est trop investi dans SC pour faire machine arrière.
mais y a déjà un truc en ligne et les gens paient pour un rêve. c'est si compliqué à admettre ? après... est ce que le jeu aboutira à un état stable de MMO avec des centaines de milliers de joueurs simultanément ? ça... nul ne sait. bah.
La vérité c'est qu'on peut déjà y jouer, on peut déjà s'amuser. Et ils sont en train de créer le plus puissant moteur de jeu existant a l'heure actuelle. Même si les gens aiment pas SC ils devraient au moins soutenir le projet juste pour obtenir le StarEngine qui sera bénéfique aux autres jeux.
3:15 En faite, c'est surtout car avant, l'équipe star citizen était assez réduite. La majorité des équipes étant sur le jeux solo. Cependant!! Maintenant que le jeu solo est fini, ils viennent dur star citizen. C'est pour ca que ca ira plus vite.
@@papacarry6715 tout le monde semble oublier (ou ne pas savoir) que la question a été posée en 2013: que faire après avoir atteint les 23 millions (somme symbolique qui marque l'indépendance totale vis-à-vis d'un éditeur externe). Et la réponse de la communauté a été claire: 88% a voulu que le projet continue aussi loin que possible. Qualité avant tout, qu'importe la date de release.
@@mhchx3non le gogole fan boy trop débile et lechant trop le fion des développeurs de star citizen pour voir que c'est un scam qu'est ce qu ils ont fait depuis 10 ans cedt toujours aussi beuger et instable des vaisseaux c'est pas dur à faire sur le market de unreal engine il y en a des des conductible même des amateurs sur gmod code modelise et créer des vaisseaux conductible alors que ce sont des amateurs qui font ça deux heure par semaine donc arrêter d'être être soumise et voit le scam au lieu d'être toxique
@@Woshimoshi la qualité prend du temps, sachant d'où ils viennent (de zéro). Ils font ce que personne n'a encore fait. Leur tech, ils sont les seuls à la faire, normal que ça prenne du temps. D'autant plus normal quand ils ont concentré leurs efforts sur deux jeux en simultanés, et que l'autre (Squadron 42) a eu la priorité jusqu'à maintenant. Tu ne me sembles pas très bien informés de ce qu'il se passe sur ce développement, ni comment se passe le développement en général.
Dès le départ, ils ont été clairs: post-release, il devrait y en avoir pour encore dix ans de mises à jour. Quand on parle de "finir" un MMO, ça dit bien ce que ça veut dire: il est fini, mort. Évidemment qu'ils vont continuer à le développer. Et au passage, Squadron 42 est prévu en trois chapitres.
Deja y a squadron 42 qui est absolument hors norme alors qu il n est qu un jeux dans Le jeux... c est le future du jeux video et il se construit tres méticuleusement soigneusement et serieusement
J'adore le nouveau ship de chez Gatac et le poste de pilotage dos au train d'atterrissage, très exotique, pas franchement plus utile qu'un autre ship mais il ajoute de la diversité 😊
La marque c'est Gatac, pas Gatak 😊. Mais oui il est très original. Après normal qu'il soit pas particulièrement meilleur qu'un autre, c'est un vaisseau starter. Aucuns vaisseau starter n'est particulièrement bon, il sert à découvrir le jeu avec un peu de polyvalence en attendant de passer a autre chose.
@@malodetremarg8567les starter ont chacun leurs petite spécificité et celle-ci est utile alors que le poste de pilotage a la verticale ici a pas beaucoup d'intérêt.
@@malodetremarg8567 le mustang est le plus agile et peut-être aussi l'un ou le plus rapide, l'aurora est le moins cher et passe partout. Le "Gatac" (oublié sont vrai blase) lui a la limite a pour avantage d'avoir des compétences moyen en tout par rapport a ces homologues et encore...
@@baroodemospas vraiment, l'Aurora est rapide en ligne droite, est paradoxalement meilleur en fight que le Mustang. Le mustang coûte le même prix que l'aurora.
5:45 "Papy ! Papy ! Tu nous racontes une histoire ?" ; "Oh ! Vous faites ch... Je n'ai pas le temps : il y a mon équipage qui m'attend pour le décollage ..."
4:42 Je confirme. J'étais dans la commu de Elite Dangerous et ils ont transformé 90% de la fanbase en haters avec Odyssey. Personne ne comprends pourquoi Frontier à fait ça si ce n'était pour abandonner le jeu et se focaliser sur jurassic world, mais vraiment tous les fans de Elite sont maintenant des haters, moi y compris. Et pourtant c'était des promesses bien plus simples que SC, on voulait juste pouvoir marcher dans nos vaisseaux et on était prêts à attendre des années pour atterrir sur des planètes avec atmosphère ou dans des villes. Maintenant ED est mort et Frontier est dans la tourmente.
@@fabdidi2379 Mah je ne leur souhaite pas que SC crève. Et c'est clair qu'Odyssey c'est intolérable. J'avais 90/140 fps constant tout au max avec une GTX1070 avant Odyssey (3440*1440) , je suis passé à 15/20 fps dans Odyssey à pied, et même avec ma 4070ti de maintenant c'est pratiquement injouable. Nous ne sommes pas gatés en tant que fans de Space Sim. Le meilleur du moment je dirais que c'est X4 mais ça n'a pas les mêmes ambitions ou frissons.
@@RoyalGuardGeine nan relancé ED c'est du 40 fps stable au sol c'est vraiment correcte comparé a sa sortie. on verra bien dans 12 moins pour SC je souhaite que leur ambition de serveur meshing fonctionne sans ralentissement car je joue pratiquement que a des jeu open world mais au vue de la qualité depuis 10 ans, enfin il y a des commande dans la consol pour que le jeu fonctionne plus ou moins ....
Non mais c est bien, comme ça, j y retourne dans environ 1 a 2 ans et ptêtre que ça sera a peu près jouable et sympa. Pendant ce temps j vais farm des primo, genshin c est beau et c est déjà sorti
Mais c'est déjà a peu près jouable et sympa mdrrr. Rien que pour finir le contenu de base ( quête, acheter des vaisseaux ) en partant du principe que tu met que 50€ dans le jeu, y'en a pour 200h de jeu facile 😅
@@malodetremarg8567 bah j ai déjà le jeu. Je l avais tenté il y a quelques années, et ça buggais vraiment trop, donc bon, je pense attendre encore un peu, j ai pas une machine de guerre, j ai même pas de SSD
@@TheGabriellegrandah ouais faut une bonne config après, c'est sur. Perso mon PC c'est un pre construit a 950€, acheté chez Cybertek nommé le Ravager. Donc sa config est entièrement trouvable sur leur site. Et ça le fait tourner nickel ( bon je dis nickel mais si je dois être parfaitement honnête j'ai des petites pertes de FPS quand je vais a l'IAE, l'expo de cette année. Partout ailleurs tout va bien et y'a pas l'IAE le reste de l'année )
La différence qu'il y a entre les anciennes promesses et les promesses de cette année : le dev de Squadron est terminé ! On peux imaginer qu'une bonne partie de l'équipe de dev a migré vers Star Citizen, ce qui expliquerais pourquoi ils sont si confiants sur la sortie de (quasiment) tout ce qu'on a vu dans les 12 mois
Perso, je suis team je m'en fous. J'ai kickstarté le jeu tout au début, lancé une fois l'alpha, je suit le jeu de loin mais j'attendrais d'avoir une véritable sortie (sans doutes squadron 42) pour jouer. Je me suis trop fait avoir par des jeux en early access permanente et autres kickstarters ratés pour m'impliquer plus.
La fameuse technique du « je branle rien pendant toutes les vacances et je commence à faire mes devoirs le jour juste avant la rentrée pour pas que le prof m’engueule ». C’est mignon quand t’es au collège, mais quand t’es un studio à plusieurs centaines de millions de dollars ça pue un peu quand même.
xD Tu sais cb de temps a pris Avatar 2 pour sortir alors qu'il était déjà en projet quand le 1 est sorti? Juste, ils ont bloqué longtemps faute de technologie, qu'il a fallu dév. Tu sais cb de temps a pris Red Dead 2? Ben voila, maintenant dit toi qu'en plus de dév le mmo sc, ils dev aussi le jeu solo squadron 42, et de la technologie serveur, et bidouillé à fond un moteur graphique pour faire ce qu'ils veulent.
@@elvadrieclyaPutain mais la fausse équivalence la :D Avatar 2 ils ont fait le scénario et ils ont attendu la techno. Ils ont pas pompé du fric au public pendant 10 ans en promettant la sortie du film pour la fin de l’année chaque premier janvier. SC, c’est plus de 500 millions de dollars de budget dépensés et 10 ans de dev… ça explose tout les records dans le monde du jeu AAA et ce qui est sorti est juste risible par rapport à ce qui a été investi. Et le problème est pas le jeu, mais l’équipe de direction derrière. Franchement, perso, je suis un super client pour Squadron 42. J’ai même foutu mon obole dedans lors du KS initial. Mais il faut savoir reconnaître quand on a fait confiance aux mauvaise personnes…
La vérité c'est que le jeu avance. Il avance à une lenteur abominable, mais il avance. Tant que le projet ne sera pas abandonné les gens continueront à y croire et à être là. Mais si au cours de l'année 2024 on a Pyro, le server meshing et Squadron 42, là ce sera la folie
N'ayant joué à aucun des deux jeux, je ne me rends pas bien compte : passer d'une fixation/addiction à Star Citizen à une fixation/addiction à Starfield 2, c'est comme passer de l'héroïne à la cocaïne ou le contraire ?
Je pense que s'ils ont annoncé 12 mois c'est qu'ils sont quasi sûr de sortir à minima la moitié de ce qui a été annoncé (ils prendraient pas un aussi gros risque s'ils pouvaient sortir que 10% honnêtement. Sinon le retour de flamme serait monstrueux mdr)
@@ghizbot2811 justement j'avais entendu dire que CIG était contre ça pour préserver la santé des dev ! Après on verra si de telles histoires se vérifient à l'avenir
Si tu savais tout les trucs qu'ils ont promis... ils s'en foutent. Le jeu a réussi à obtenir 600 millions d'euros sans avoir à fournir quoi que ce soit de fini. Si ça s'arrêtent demain tous les gens qui ont montés ça ont déjà gagné assez d'argent pour toute leur vie
Honnêtement je comprends ton scepticisme, c'est largement justifié ! Moi j'ai encore de l'espoir mais faut rester prêt à se manger un énième retard / mauvaise nouvelle ahah@@grawa4278
Ce qu il dit sur les fanboy et les haters est très réel. Faut voir à quel point une partie ultrafan de la communauté des Souls a DÉTESTÉ elden ring à sa sortie, et considère encore aujourd'hui qu'ils ont été trahis
En même temps les critiques sur Elden Ring c'est seulement que cet opus est le plus accessible et "mainstream" en apportant beaucoup de néophytes dans la communauté plus nichée
C'est pas faux, mais objectivement Elden Ring est un mauvais jeu par rapport à ses grands frères : - La DA des zones est souvent pas folle, y a quand même quelques bonnes voir excellentes idées mêlées dans un bordel de zones sans cohérences entre elles. - Le jeu est feignant as fuck sur son bestiaire, encore plus sur ses boss. Ça se ressent tellement que ça été géré comme un projet beaucoup trop ambitieux et qu'il a été rush à coup de c/c dégueu sur la fin. - Le fait de nous avoir vendu l'histoire écrite par GRRM qui en fait a écrit 3 lignes de scénar' random et que celle-ci est au final une vraie purge ni intéressante, ni profonde à part dans son incohérence, ça rend le truc vraiment ridicule. - il n'y a eu pendant très longtemps aucun équilibre dans tous les aspects du jeu. Tous les souls sont breakables, mais Elden Ring c'était la passoire de grand-mère même pour des novices qui comprenaient rien au gameplay. - Là où on va surtout retenir l'un des pires points négatifs pour les joueurs des souls classique qu'on retrouvera pas chez les nouveaux joueurs, c'est que l'open world dessert complètement la nature de la franchise car aucune difficulté ne peut être établie quand tu peux faire tous tes boss avec 100 lvl de plus que le nécessaire établi. Perso, j'ai vraiment pas aimé Elden Ring malgré 20 premières heures agréables et quelques bons moments (les souterrains masterclass et Lyndell, le reste est puant), après je reconnais qu'il a ses qualités parmi son nombre fou de défaut. Je trouve qu'il mérite son GOTY mais seulement parce que 2022 est une des années les plus triste dans le JV.
@@Knox628 mhé il y a quand meme beaucoup de mauvaise foi autant la difficulté je veux bien par contre la cohérence "scénaristique" de l'univers le sujet a etait moins bien bosser en revanche totalement d'accord que GRRM n'a pas eu d'impact car le probleme des souls de elden et des jeux from soft c'est qu'ils ont un univers incroyable mais une scénarisation a la ramasse ou c'est juste un "elu random qui passe par la " qui détruit des dieux , créature , grand personnage du royaume/lieu ou se situe la malédiction et basta genre sur elden ring aucun signe du peuple , d'enfant , de femme etc de vie de tout les jours qui laisserai supposé justement un royaume prospère ou en décadence l'open world est bien pensé c'est le système de niveau qui doit disparaitre ainsi chaque bestioles/boss doit avoir ses paterne et ses dégâts associer ta oublier les invocation qui font le taff du joeurs , autant je suis pas contre autant une invocation qui tue le boss pour moi j'ai du mal c'est loin d'etre un mauvais jeu mais c'est pas le meilleur des "souls" je le voie comme un laboratoire avec quoi on implémente des idées bonne ou mauvaise ( qui sera amélioré ou non par les extension ) mais qui connaitra son véritable potentielle dans un tres probable elden ring 2 car je prefere de loin l'univers de elden ring que celui des souls ou on est totalement paumer du point de vue lore et narration ( meme si scénario etablie comme tout soul dans les objet mais bon te taper 400 heure pour avoir le scénario espérer raconter dans des objet ... c'est bien et en meme temps non car du point de vu de ton perso tu fonce et du bute des truc
Mon calcul est simple StarField a pris genre une 7 ans à ce faire (depuis 2015) et Star Citzen est censé être StarField puissance 4 DONC FORCÉMENT ÇA PREND DU TEMPS (ça a commencé en 2012) !!! D’autant que c’est pas Bethesda derrière comme pour StarField ! Donc C’est NORMAL que ça prennent du temps ! StarField est pas un MMO, a encore des menu dés système de teleportation la ou Citizen est censé être la vrai vie en virtuel au point que quand il va sortir y’aura un avant SC et un après car tu pourras vivre dans le jeu limite Déjà ce qu’il montre actuellement est impressionnant sachant les gros remaniement qu’il te font pour la stabilité et tout donc c’est normal que ça prenne du temps
Je me souviens d'une époque où on nous disait "après la version 3.9, vous aurez la version alpha 4.0 du jeu qui mettra en place le server meshing et qui optimisera le jeu de fou" suivi de "on a peut être été ambitieux, on fait une 3.10 pour patienter en attendant la 4.0". Fast forward, on est à la version 3.21 de l'Alpha du jeu, pas de 4.0 et de server meshing à l'horizon à part dans les discours des devs qui veulent rattrapper le retard colossal du jeu en 12 mois donc server meshing, autres systèmes stellaires, optimisation des perfs, persistance des serveurs... Le tout en 12 mois... Pour contexte, les mises à jour sont tout les 3 mois donc entre ma 3.9 et la 3.21, il y a eu 22 mises à jour donc 2 ans de retard rien que pour la feature du server meshing qui était censée marquer un grand coup pour passer de l'Alpha 3 à l'Alpha 4... Et on parle même pas de bêta et encore moins de sortie officielle... Je comprend jdg, en tant que grand fan de space opera j'ai vraiment envie d'y croire et je pense que les devs veulent y croire aussi de bonne foi, mais tout ce rêve démesuré se heurte au mur de la réalité du marché, de la communication (désastreuse) des finances (ou ils sont obligés de demander aux rares convaincus par la com désastreuse de dépenser toujours plus pour porter ce projet à bout de bras) et simplement de gestion de projet, où Chris Roberts se situe plus du côté john Romero de la force : génie créatif mais manager du dimanche... J'ai vu des commentaires accusant les détracteurs du jeu de ne pas avoir teste le jeu mais sachant que de base il faut un mec à 2000 balles mini pour le lancer, c'est mas donné à tout le monde, sans compter que les packs de vaisseaux minimums d'accès sont à 50-60 balles... Un peu cher pour une démo qui débouchera probablement jamais sur un jeu complet... Ceci étant, je vois des gens être véhéments envers les supporters de SC. Ça sert à rien d'être agressifs, comme d'autres ont précise, il y a des étapes à un deuil et je pense qu'un truc aussi grandiose, un rêve commun reduit à néant, ça implique une période de deuil avant de tourner la page. Respect et bonnes nuit à tous ✌️
J'ai un pc à 1500 euro et le jeux tourne relativement bien. 50 balles, même si c'est une sommes reste tout de même moins chère que la plupart des jeux. La démo comme tu dis peut facilement te faire passer 500h dessus et même si le jeux ne sort jamais l'important c'est de s'amuser maintenant si ce qu'il propose te plait.
-j'ai mis 180boules dans le jeu , le premier que j'ai pas regretté , on vous passera des overwatch diablo ect ( j'etait plutôt fan de blizzard ) sans compter une pléthore de jeu vendus 60 balles a peine retravaillés ou fini . -concernant ton 1er paragraphe il ne faut pas oublier que la majeure partie de l'équipe était juste a donf dans sq42 ( selon les devs et qui ne m'interresse pas ) -concernant ton 3eme paragraphe : le même conseil peut être appliqué que celui donné a des vrais actionnaires "tout investissement comporte des risque faites vos propres recherches" personnellement j'ai passé un bon nombres d'heures sur ce jeu j'accroche grave mais ca reste de la simu c'est pas pour tout le monde ! le mieux étant de simplement tester le jeu quand les évents gratuits sont la moi avec un pc a 1300-1400 je tourne sans soucis faut juste savoir optimiser ses paramètres. il est clair que si le jeu ne sort jamais ca me ferait chier mais j'ai passé tellement de bons moments qu'au final ce serait pas la fin du monde on verra bien ce qu'il vont faire entre 2024 et 2025 !
@@vashe9 tu connais ne serait qu'un seul jeu qui te propose de voyager de serveurs en serveurs sans chargement ? moi pas . ca s'appelle une nouvelle tech , voila pourquoi je suis patient je suis de la génération de fred j'ai connu les très vieux jeu pour moi c'est juste waouh
Je comprends pas ce qui est terrifiant. En 10 ans un studio a été créé, 5 pôles dans le monde, un prototype, un moteur de jeux, 2 jeux en développement. Et là tu sors un jeu où le titre indique justement qu'il y a au moins 5 jeux avant lui qui sont sorti. Ils ont eu de quoi faire comme itération. Le moteur de GTA 6 est une évolution du 5 et de RDR2, les équipes étaient déjà présente. Et en terme d'ambission, GTA 6 ne sera pas un MMO avec des 10ènes de planètes et de métiers différents. Donc justement, GTA 6 met du temps à sortir, normal vu les ambitions des GTA. Mais SC et SQ42 ont une ambition jamais vu auparavant, donc c'est encore plus long.
il est bon de rappeler que sc est bourré de problèmes, même après 10 ans de développement et un des budget les plus cher du jeu video. Ca doit être brossard qui gère le jeu.
En vrai, au vu de la compression énergétique que l'on aura, ce qui se passera le plus vraisemblablement, c'est ça : *compression énergétique rend impossible les lan de papy dans les EPAHD* Part Fred: Vas y, niquez vous, je quitte la vie !
Je réitère : SC sortira quand la rtx X070 aurait 16 go en standard. 5070 ? 6070 ? 7070 ? celle qui aura 16go de vram en standard (donc avec des versions boostées à 20, 24 et peut-être 32 go).
il a rien admis il dit juste qu'il devrait respecter les deadline que le studio s'impose l'escroquerie comme tu dit est en feature complet la réalité vas vous faire mal
Mouais... On est au milieu de l'année est ils ont tenu 50% de leurs promesses pour l'instant. S'ils continuent sur cette lancée, c'est Fred qui dira "je vous l'avait dit"
Ce que je trouve ouf c’est qu’on Critique un jeu comme SC qui est technologiquement parlant au dessus d’absolument tout les jeu qui existe mais les joueurs continuent de critiquer comme si on les avaient « scammé »… c’est ouf …
la raison est qu'il aime " rêver " ce que je veux dire par la c'est qu'ils sont pas habituer a voir les coulisse d'un dev d'un jeu en total transparence et les probleme qui en découle quand un jeu comme read dead est annoncé c'est 6 mois avant sa sortie avec quelque article en mode " le jeu est fonctionnelle , l'équipe est contente etc etc" on a 0 info sur quel condition il a etait dev on le sais que des année apres apres la consommation et ou les gens sont passé à autre chose donc chaque probleme est du pain beni pour ces inculte qui se disent que parce que ça se "repete" c'est que le projet va mal et qu'il est donc ( et doit etre considérer comme un scam/escroquerie en gros on voit ceux qui ont fait des cours d'économie et ceux qui ont participer a des projets ... et les prolos qui n'y connaisse pas grand chose que ce soit en jeu video , en dev ou simplement en entreprise artistique surtout que la tel une tele realité on voit tout ce qui va et va pas du coup ces imbécile qui VONT TOUS jouer aux jeux quand le retournement de veste va débuter seront les première personne a dire a leur futur gosse ce jeu est mon préférer dans une 10 aine d'année et ta les autres qui n'auront que l'alcool pour s'admettre que durant 10 ans ils savaient pas et disait que de la merde de par leur tres médiocre inculture c'est un peu la communauté x box contre celle de sony ta les fan boy sony qui mouille sur un trailer de leur entreprise ( les rageux anti sc ) et la communauté x box qui elle mouille sur du concret sur une date d'un jeu précis ou simplement une fonctionnalité bienvenue qui change leur confort ( gamepasse etc ) ou sur les possibilité qu'offre un jeu c'est la meme rengaine a chaque fois il y a 10 ans tout le monde se fouter de la geule de la x box one sur la connexion obligatoire ( on est d'accord c'etait pas bien ) 10 ans plus tard , aujourd'hui ils achètes TOUS diablo 4, assassin creed , call of duty , alan wake 2 ... qui nécessite une connexion obligatoire l'enfumeur qui se fait fumer , l'aroseur arroser , le baiseur et le baiser en somme
QUI y croie encore ? Mais vraiment... Le pire c"est que si jamais ils sort, il sera toujours moins bon que n'importe quel Mass Effect, hahaha... *3:18** ils ont promis encore plus, en 12 mois ? Juste pour tirer un maximum d'argent avant d'annoncer l'abandon du projet ! ça pu encore plus l'arnaque !!!*
Ils ont pas promis plus, ils ont juste montré l'état du développement des choses promises depuis le début et dit que ça sera sur le serveur public d'ici a 12 mois rien de plus. Apres ceux qui y croient pas bah... qu'il l'achete pas, je vois pas ce qu'il y a de compliqué ... Y a le risque de pas avoir le jeu au final dans tous les crossfunding, suffis d'aller voir le jeu le plus attendu de steam qui est surement un scam vu le studio derriere, mais si certains veulent y croirent ? Ca les regarde.
@@Mad77max77je dis renseigne toi dans le sens où si ils voulaient vraiment partir avec l'argent ils créeraient pas toute ces technologies, tout ces nouveaux vaisseaux, etc... Leur développement est entièrement transparent, on peut littéralement voir ou ça l'argent, et il va dans les dev et le studio, pas dans les grands patrons ( enfin si aussi mais bien moins )
"il sera toujours moins bon que n'importe quel Mass Effect" le fameux mass effect avec Serveur meshing - réplication layer - persistent univers - technologie volumétrique - destrucabilité - pas de temps de chargement sur une Map énorme, en multijoueur et solo . ha pardon j'oublier mass effect n'a rien de tout ça
1- Tout s'accelere depuis 2/3 mois. 2- Tous les dev's qui travaillaient sur les features SQ42 sont maintenant sur SC. Ca veux dire qu'ils ont 3 fois plus de devs sur SC et pleins de features à intégrer. Pour beaucoup, elles sont probablement déjà intégrable mais pas supportable par les serveur sans le meshing. 3 - On a eu une démo du serveur meshing et il sera probablement en PTU dans les prochains mois. Tout ça me laisse pensais que toutes les annonces faite seront tenu. Bien sur il faudra un temps pour optimiser les bugs lier à tout les ajouts. SC rentre dans une nouvelle ère.
@@thomates30 Personne n'a jamais proposé un MMORPG avec un graphise AAA donc oui ca prend du temp. Tout le jeu repose sur le serveur meshing. Et non il n'y a pas rien, y'a de quoi s'amuser sur la 3.21 Le dev n'a pas commencé le jour du crowdfounding donc stop de parler de 10 ans. Il faut compté le dev de SQ 42 et celui de SC.. bref tout vas aller plus vite maintenant et le jeu va devenir fou d'ici peu
@@labuse718 oui j'y joue et le jeu est tjr vide ça fait 10ans que les gens en ont plein le cul d'attendre avec le budget qu'ils ont le jeux est tjr dans un état moyen c'est pas si beau que ça vraiment faut arrêter d'être aveugle
@@thomates30 Encore cette argument de 10 ans^^. Le projet a 10 ans oui... Dans ce cas le projet GTA 6 à comencé avant meme la sortie du 5. Doit on blamé Rockstar pour ça. Seule différence, pas d'alpha chez Rockstar...
😂😂😂. Promesses non tenues… ils ont développé SQ42 , ils ont un verse MMO qui sert de test et en même temps ils développent des technologies jamais vues pour permettre d’implémenter une multitude de gameplay et dérivés de ces gameplay à un niveau jamais vu dans l’histoire du jeu video. On te dit : SQ42 est en polissage et désormais 500 devs en plus passent sur le MMO ! Ils balancent une road map à courte échéance pour 2024 avec un max de gameplay. Normal avec le meshing ils vont enfin pouvoir implémenter tout ce qui était impossible avant…. C’est quoi la question et les interrogations ? Encore une vidéo de daube pour faire le buzz sur rien
Encore un gogole fan boy de son son scam qui inventé des choses les quêtes fedex et les vaisseaux ils ont rien inventer ça existe déjà sur un unreal engine en plus c'est beuger pnj texture map serveur tout est nase ton scam que tu nomme jeu souffre du même problème que le remake de dire nukem ou d'autre jeu du genre il va finir dépasser et les petit mouton rageux et faible d'esprit qui se sont fait arnaquer et insulte des gens qui critiquent star citizen vont chialer comme de grosse gamine
Tiens, ça fait plaisir de vous voir ici, vous ! Elle est belle notre époque de négativisme de principe qui consiste à vouloir se donner l'air cooooool juste en tapant sur un projet plus grand et plus beau que soi...
@@Woshimoshi j'ai une question. Pourquoi tu déteste autant le jeu ? S'il t'interesse pas... bah joue pas, et insulte pas les joueurs. Et puis nier que le jeu apporte des révolutions du jeu vidéo, et nier qu'il avance, c'est franchement immature
Quand tout le monde aura lâché l'affaire sur ce jeu, Fred, le grand prêtre de la secte Star Citizen, sera le dernier à continuer d'y croire et coulera avec le navire... C'est très poétique, en fait.
@@dead_muppet mdr de proposer un scam de grande ampleur oui c'est les seuls mdr et je connais pas star field mais si il est fini il est déjà mille fois mieux que votre demo de jeu trop cher mdr
@@Woshimoshi Le jeu est jouable et propose pas mal de gameplay. Le serveur meshing est pour bientot. Peu importe quand il sortira, il est déja incontournable sur son secteur. Et les technos serveurs qui arrivent sont inédite sur le marché du jeu vidéo. Bref seul un idiot peut ignorer le taff accomplie... Tu à le droit de ne pas accrocher au jeu et au concept de MMORPG dans l'espace. Mais pourquoi craché sur SC ? Juste car c'est la mode sur internet? Ou alors tu à un vrai avis critique sur le jeu? Dans ce cas j'écoute...
Alors je suis pas au fait de ce qui est promis et encore manquant dans le jeu mais si tous les systèmes et mécaniques sous-jacentes sont là, implanter tout le reste en 12 mois si la team est assez complète c'est faisable. Après faudra pas mal de polish je pense mais c'est faisable.
12 mois c'est ce qu'il faut comme polish pour un triple A en fait. Donc non c'est pas faisable vu l'échelle du jeu. Que toutes les features soient implantées (ce qui n'est pas le cas) a un an de la fin du développement, c'est la base pour un très très gros jeu de nos jours (surtout les jeux en monde ouvert). Le contenu ça se rajoute pas a l'arrache dans la dernière ligne droite de développement.
@@Kupperdurden En soit c'est pas le développement lui-même qui prend du temps pour les jeux. Donc pas l'ajout de mécaniques et de contenu mais bien le polish. Je ne joue pas au jeu ni ne regarde de vidéos donc il y a peut-être beaucoup à faire. Cependant un an est faisable pour implémenter les mécaniques. Restera à les debug et polish. Mais oui je te rejoins sur le fait que les devs sortent les jeux en alpha aujourd'hui.
@@Gyratus Alors non, dire que le plish c'est ce qui prends le plus de temps c'est faut, enfin tout dépend de quels jeux on parle. Moins tu as de features et de contenu, forcément plus en proportion tu pourras faire du polish (d'ou le fait que les jeux a petite échelle soient souvent beaucoup mieux fini). Forcément, plus tu as de mécaniques de jeux, d'éléments différents, de quantités d'assets, plus tu as de chance d'avoir des bugs, mais aussi des règles qui se chevauchent ou se contredisent. Plus un jeu est grand, plus l'équilibrage et le débugging est long, encore plus pour un jeu en monde ouvert non linéaire. Maintenant, pour des questions de cout, tu peux faire passer 50% de temps sur le polish du jeu pour tout un tas de raisons (budget, technologie qui va devenir datée... SC risque de tomber dans ce travers là d'ailleurs). Même chez Nintendo, ou le dernier Zelda a été "repoussé" d'un an pour du polish justement, il reste un paquet de bug ou de petits manque de finition. Et pourtant Nintendo fait parti des éditeurs qui sortent les jeux les plus carrés au lancement (avec Rockstar et Sony). Et Tears of the Kingdom est encore un bon exemple, ça reprends 70/80% des assets de Breath of the Wild, ça rajoute quelques mécaniques de jeux, et boom, 6 ans de développement (même si oui Nintendo travaille aussi a plus petite échelle qu'un Rockstar). Honnêtement, vu l'ambition de SC, je vois mal le jeu sortir moins de 4 ans après S42, ou alors très éloigné de l'ambition d'origine. Ça fait quoi, du 2029... Vu sa taille, un Starfield en si peu de temps c'est déjà miraculeux, et encore, c'est au prix de nombreux archaïsmes, et mécaniques de jeux repompés allégrement sur les autres jeux du studio et un retard technique sur beaucoup d'aspect. Mais c'est le prix a payer pour avoir un jeu d'une telle échelle (et Starfield est énorme, vraiment)
@@Kupperdurden Depuis l'IAE le SRV, le Storm, le C1, le A1, le Syulen, le Santokaï, le nouveaux système de personnalisation de persoannge, la fonction broyage dans le salvage, et les avants postes en ruines ont été ajouté. Ils l'avaient dit à la CitizenCon. On dirait que ça avance hein, trop bizarre. Et ils ont pas dit que SQ42 sortirait dans 12 mois
J'aime bien à quel point la section commentaire de clips de jdg qui parle de sc c'est pépite, mais genre tu peux sortir les popcorns xD Entre ceux sous copium qui parle au futur et qui croient tout ce que la citizencon a promis, enfin, surtout les délais énoncés, alors que justement tenir les délais c'est pas leur fort justement. Ceux qui n'ont qui ne sont pas renseigné sur sc qui interprète les précédents comme un secte et qui font tout les ralliés dans leur camp en mode "tu vois bien que c'est un scam", quasiment tel une secte anti-sc. Et meanwhile moi qui les regardent s'entretuer x) qui n'attend rien et qui lance le jeu de temps en temps pour se détendre et faire une petite quête.
Après si on me demande de créer un jeu ultra innovant et que je doit construire mes propres outils avant, normal que le projet avance pas trop, par contre une fois mes outils prêts, je vais pouvoir enchaîner.
@@Woshimoshitellement délabré que y’a de plus en plus de joueurs et de plus en plus de features, mais oui, il y as des bugs, c’est courant dans un cycle de développement. J’ai toujours du mal à comprendre comment on peut qualifier SC de scam, alors qu’on peut y jouer actuellement et qu’on as ingame, ce qu’on as payé sur la boutique en ligne(hormis pour quelques concepts pas encore sortis).
@@Treenity ils se font manipuler c'est comme une secte la preuve tu degnes ton jeu jusqu'à la mort et des guignol de votre communauté insulté dee que l'on dit du mal du scam que vous apeller jeu
@@Treenity mdr il y a que ça des beug et de développement mdr ça fait 3 ans qu il y a plus rien et ils ont toujours pas patch le jeu mdr. Car vous payer comme des pigeons des skins pour un jeu qui sera toujours en alpha et bêta avant de mourir mdr
@@Woshimoshije voit que j’ai affaire à un champion toutes catégories, je te laisse t’exciter tout seul hein ;) Pendant ce temps je vais me faire une petite partie sur mon scam ! Bye
Je persiste à croire que l'épisode ultime de JDG sera sur Star Citizen, à ce moment-là, la boucle sera réellement bouclée.
En plus vu les retards qu'il prend il sera du rétrogaming dès sa sortie comme ça ce ne sera même pas un hors sujet 😂
au début de l'épisode il va dire "Star Citizen, jamais sorti"
Jidège aura alors 265 ans et le jeu entrera tout juste en bêta.
@@user-bc1rk9km4i Star Citizen sera alors le nouveau Half-Life 3 🙃
Ou un papy grenier sur une version non finie malgré tout ce temps 😂😂😂
"Si dans 12 mois, les promesses sont pas tenues, cette fois, c'est sûr, les joueurs y croiront plus". C'est pas ce qui se dit chaque année sur Star Citizen depuis 10 ans? XD
Clairement je vois mal les cultistes actuels arrêter leur foi du jour au lendemain sur des promesses non tenues s'ils ne l'ont pas déjà fait avant...
@@sam_laxbah le truc c'est que quand les promesses sont pas tenu on as juste moins de fonctionnalités, et les trucs viennent plus tard, c'est la qualité avant la quantité, fin bon perso je joue au jeux je connais le potentiel et surtout l'État actuel du jeu... Essayer pas de descendre le jeu sans y avoir jouer
@@skaners8 Ce deni sérieux vous êtes irrécupérable 🤦♂️
@@nixotane9660comment nier des choses qui sont pourtant ingame au bout d'un moment ? Factuellement parlant, si tu y jouais tu le saurais
@@_kazuma_ De quoi tu parle, le mec dis litteralement "si les promesse sont pas tenue c'est pas grave, on se contente de ce qu'on a", si c'est pas du déni ça je vous pas ce que c'est, ouvre un dictionnaire...
En plus il dis qu'on descend le jeu alors qu'on ne fait que dire la vérité et rappeler les fait, il n'y a pas de jeu et il n'y en aura sûrement jamais, vous le savez, on le sait tous, ca fait 11ans que ca dure, il serait temps de redescendre sur terre un peu. Bref continuer de faire semblant de vous amuser avec votre coquille vide en alpha à 600M qui crash toute les 2min, c'est pas grave 🤦♂️
3:56 " 5 ou 10%" Ça y est on à la phase de négociation dans la courbe du deuil. xD
"Ah vous voyez on a eu 20%, c'es beaucoup mieux que ce qu'on espérait !"
Déni, colère, marchandage, dépression, acceptation.
Ils y sont pas toujours tous et pas forcément dans l'ordre. Mais si le jeu est un bide, c'est ce qui se passera pour les fans, assurément 😂.
(Comme moi avec la saison 8 de Game of Thrones 😅)
@@themis6958 pour que le jeu soit un bide, il faudrait qu'il sorte
Marrant on a déjà + de 50%
Au final je me demande qui sera la en premier entre Star Citizen et le prochain What The Cut
4:42 "Un fanboy ça se transfrome très vite en hater" Mark David Chapman approuve ce message
Si ils arrivent à faire 1/5ème de ce qu'ils ont promis dans ces 12 mois c'est déjà la folie par rapport à ce qu'ils ont fait depuis 3 ans.
Ceci 😥
Ils ont déjà coché beaucoup de cases. La technologie développée est folle.
Reste a espérer que squadron soit vraiment en phase de polish. Si oui ça devrait accélérer le dév de sc, par migration de contenu (hud starmap etc) et de dév.
@@elvadrieclyaL’excuse de la migration technologique, c’était déjà celle qui était sorti pour expliquer le fait que Squadron42 était en pause. Soit disant, les éléments développés pour le multijoueur étaient censés accélérer le déc du solo… ouais bon, hein.
@@WillysedomEuh… ouais… ok… Si tu le dis… Perso, j’attendrais de le voir en jeu, avant de faire cette affirmation…
Est-ce que je suis le seul à avoir lu le "Dernière chance!" de la même manière qu'il le dit quand il joue à Virtual Hydlide?
Il perd la foi
Rak qui traîne sur les rediff de live de jdg :)
Je pense c’est l’avantage pour certains comme moi, c’est un des jeux que j’attends le plus mais j’ai laissé ça dans un coins de ma tête en m’informant régulièrement des nouveautés. Du coup j’ai pas trop d’attentes de date mais je suis bien content quand ça avance 👌🏻
@@Absolutely_puck_fakestineMerci pour ta correction ô grand grammar Nazi. À bientôt sur internet 👍
encore un gars qui dit novlangue en faisant le cultivé mais qui au final se révèle ignorant par son discours
@@Absolutely_puck_fakestine osef, Idc in English if you like
@@Absolutely_puck_fakestine Ok donc tu ne sais clairement pas ce que novlangue veut dire.
De plus:
Là*
Voilà*
Eue*
@@Absolutely_puck_fakestine
Oula, calme-toi, je voulais pas t'énerver à ce point, désolé de t'avoir fait péter un plomb en t'humiliant publiquement.
Tu ferais bien de relire 1984 d'ailleurs, si tant est que tu l'aies déjà lu, ce qui serait étonnant au vu de ton incompréhension flagrante de l'oeuvre, parce que tu ne sais clairement pas ce que novlangue veut dire.
Et d'ailleurs:
Inadaptée*
Sûrement*
Là*
Hâte de suivre le lancement du ZEHPAD quand Zerator prendra sa retraite
En même temps, les fanboys sont déjà des haters : ils attaquent déjà tous ceux qui disent du mal de leur oeuvre (coucou Antoine), donc c'est pas compliqué pour eux de faire la transition, car s'il y a quelque chose de pire qu'un hater, c'est un hater frustré !!!
queuah ? j'ai jamais attaqué personne! pourquoi vous dites qu'on attaque des gens ? C'est parce que vous nous détestez ?! A l'attaaaaque ! *jet de dés pour initiative* :)
Je joue pas à star citizen mais je vois pas en quoi c’est être un hater de croire en un projet de jeu vidéo et d’être déçu parce que les devs tiennent pas leurs promesses alors que le jeu a un bon potentiel
Au pinaise! La vision de l'EPAD du futur me hype! La team club Dorothée, je veux en être !
Si on considère qu'habituellement ils se posent sur leur ventre, alors lui se pose sur son cul. Parce que le dos c'est l'autre côté du ventre
Je me suis fait la même réflexion, genre comment est-ce que tu rentres dans un vaisseau qui se pose sur le dos ??? faut faire de l'accrobranche pour atteindre le poste de pilotage genre
JCVD sors de ce corps XD
@@oxymore13 J'ai pas la ref ^^'
@@gim8377 dans l'espace ce serait peut-être possible ou selon la configuration du vaisseau, mais sur une planète ... x)
@@gim8377 la configuration du vaisseau est assez particulière mais pour la faire court, le siège du pilote bascule à 90 degré
"On peut mentir 1000 fois à une personne, on peut mentir 1 fois à 1000 personnes, mais on peut pas mentir 1000 fois à 1000 personnes"
Star Citizen: "hold my beer"
😂 excellent tu m'a tué x)
Prenez un chewing gum, j'insiste
@@NoriTheBlackCatun fanboy du scam star citizen qui rage ?
@@Woshimoshi j'en ai rien à fichtre se SC xD. C'était une réf à la cité de la peur
@@NoriTheBlackCat ah j'ai pas ,et comme il ya une armée de fanboy de star citizen qui est venu chialer
Afin de rendre le jeu accessible aux débutants j'espère qu'il existe un wiki complet des choses à ne surtout pas faire sous peine de le faire crash :|
C'est ca qu'il appel le tuto 😂
Ne pas lancer le jeu 😂
Ne pas installer le jeu, et ton Pc ira mieux.
C'est marqué à l'arrière de la boite ;)
Je suis en charge de la page wiki. Pour la finaliser, avec toutes les nouvelles MAJ, j'aurais besoin de votre participation financière.
Les dons premiums abonnements recevront des nouvelles ponctuations sur la page.
Merci.
@@Kushiba.Sensei "Woha trop fort, il a inventer l'alphabet et les ponctuation, c'est la preuve que le projet avance car il est partie de 0, à la base c'était une feuille blanche. Vous voyez ça peu pas être un scam, c'est trop des génie, ils ont revolutionné l'orthographe en seulement 10ans, ca mérite bien 1 milliards d'euro. Vous verrez quand la page sera fini vous la ramènerez moins" 😂
"Un fan boy se transforme très facilement en hater. Le gens qui s'en foutent s'en foutent quoi qu'il arrive, mais ceux pour qui ça compte c'est différent. "
Cette sagesse dans ces mots.
L'amour et la haine, comme émotions, sont toute deux charactèrisés par une intensité maximale.
Elles ont donc une charge positive ou négative de force équivalente. Ce qui leur permet de facilement engendrer l'une ou l'autre.
Qui haïssons nous le plus ? Des gens que nous avons aimé mais qui nous ont trahis. Des gens qui nous ont pris ceux que nous aimions. Les relations amour haine sont aussi liées à ce phénomène.
Le jour où on se libère d'une personne n'est pas celui où on la déteste, mais celui où elle nous indiffère.
Je vais pas dire le contraire, quand la saison 8 de got est sorti, je les vraiment pris pour une trahison, ça m'a pas rendu violant pour autant mais bon la haine était présente
Philosophé pour star citizen y'a mieux je pense
@@taharboudjennad1710 Le sujet n'est pas Star Citizen, mais la passion en général. Qu'elle soit orienté vers une personne, une organisation, une œuvre ou autre chose, le principe reste le même.
"C'est un vaisseau extraterrestre". La Terre est présente dans Starfield 2 ?
oui il y a une map des systèmes solaires sur leur site si tu es intéressé
oui mdr, techniquement TOUT est extraterrestre dans ce jeu xD à la limite "alien" serait un terme plus adéquat
Je pense qu'il disait extraterrestre dans le sens de "non-humain".
Dans le lore oui
oui c'est terra
franchement respect à Fred pour avoir autant de patience, ça se fait rare de nos jours ! moi j'aurais give up depuis longtemps hein x)
après avoir dépensé 1000 euros sur star citizen qui est en retard de 10 ans, c'est plus de la patience
@@grawa4278 le serveur meshing en retard de 10 ans, oui
Psychologiquement, c'est autre chose que de la patience.
C'est pas de la patience, c'est de l'obstination...
Je rappel que GTA6 est en DEV depuis 10ans les gas,
alors qu'eu non pas besoins de créée de studio,
n'ont pas besoins de recruté des centaine de DEV car ils sont déja des millier,
ils n'ont pas besoins de créée des technologie vu qu'ils récupèrent les techno qu'ils DEV depuis 20ans. @@Mad77max77
Et ça leurs prend déja 10ans... Donc 11ans pour un studio qui n'existait pas en 2011 et qui essaie de rattraper 20ans de DEV pour s'aligner au Triple A actuelle c'est rien du tout.
Le jour est enfin arrivé 😮
Le matin quand je me lève, je me fais un café clope. JDG lui, il checke les avancements sur Star Citizen.
On a tous nos addictions.
c'est claire que tout ne sera pas tenu dans les 12 mois qui viennent mais le développement est clairement en phase d'accélération, pyro est bien près et ne dépend plus que du server meshing qui lui aussi est en bonne voix. Le boost est très net dans plein de domaine du jeu donc on peu être raisonnablement optimiste pour la première fois depuis longtemps.
2:58 Wallah on va cruncher sa mère sans voir la lumière du soleil et sans être payé
"ils vont cruncher leur mère", en général le patron il fait ses heures, faut pas pousser 🙃
" un fanboy, ça se transforme très vite en hâter " j'ai les paroles de la chanson Stan de Eminem en tête.
J'ai vu la versio nconsole de squadron 42 il y' a peu... j'ai travaillé pour une oite qui s'occupe du portage au Danemark
"Un fanboy ça se transforme en hater" lol les joueurs Blizzard
la faute à qui ?
bah
blizzard, ikea, lego, warhammer, la planète des singes, les billes, molière, sonic, etc.
c'est pas propre à "lol les joueurs blizzard" comme si vous aviez besoin de cité un éditeur à la mode... c'est juste une banalité de l'esprit humain :
les gens excessifs ont tendance à basculer d'un extrème à l'autre. La déception est à la hauteur de la passion
vous pouvez trouver cela dans les écrits de Flaubert hein ... auteur du 19e siècle bien avant vos fandoms de jeux vidéos et d'éditeurs ricains aux noms de tempêtes...
de la banalité.
Après l'Arcadia, l'EHPAD du Grenier.
Joueur de l'EHPAD
@@PEEWII ou tout simplement papy grenier
J'aime bien l'idée des LAN dans les EHPAD en vrai 🤣 quel papy fera le premier 360 noscope comme au bon vieux temps, là est toute la question
On est quand même face à une situation de femme battue version JV
"Cette fois! Cette fois si il change pas JE PARS" alors qu'on sait que même si y'a rien (yorarien) il viendra nous dire en 2024 qu'il attend encore la bonne
On dirais moi avec Final Fantasy 😅
@@nixotane9660 Les devs de FF XVI ont annoncé lors d'interview avant la sortie du jeu qu'ils ne reviendraient pas à la version RPG du VII, VIII, IX, X... quand j'ai entendu ça, c'était vraiment la pire nouvelle de l'année. En gros, le dernier vrai FF... c'était le XII ?! omg
@@Mad77max77 J'ai rien contre le fait que la série s'oriente Action RPG, je ne suis pas nostalgique du tour par tour, mais ca fait des plus d'une décennie que Square Enix ne sais plus faire de jeu vidéo, en particulier avec Final Fantasy. Que le projet Fabula Nova Crystallis se soit rétamer, ok soit, FFXV aura été le dernier clou du cercueil, et on aurais bien aimer que ce triste échec soit enfin derrière nous, mais FFXVI n'a clairement rien de glorieux, un jeu insipide, au game design désastreux, au scénario médiocre, techniquement à la ramasse, non vraiment ça n'avais pas l'âme d'un FF, j'en viens même à pardonner au XIII qui me parait plus si mauvais en comparaison à ces 2 dernier opus...
Puis le remake de FFVII, que dis-je, le reboot, qui chie complètement sur le scénario du jeu et qui est un grand couloir morne, aux texture baveuse, avec un gameplay rigide et des arrièré plan en jpeg, omg ce foutage de gueule. Alors ok les dialogue sont bien écrit, le chara design est excellent et le doublage est pas dégueux donc on est happer dans l'action plutôt bien rythmé, mais une fois fini, à tête reposer, ca ne va tellement pas, c'est tellement du gachis... Et quand je vois la tronche de Rebirth qui n'est pas mieux ça fait franchement peur, pourtant gros fanboy que je suis je vais quand même le pré-commander et kiffer cette pilule de nostalgie avant de prendre le recule qui s'impose et réaliser encore une fois que c'est un jeu bâclé.
Square Enix a clairement perdu son aura et ses talent, seul Dragon Quest et Kingdom Hearts subsiste au millieu de ces échec de premier plan qui se vendent par palette pendant que des pépite comme Dragon Quest Builders et Les Guardiens de la Galaxie font le bidé de l'année 😭, quelle injustice, comment voulez vous qu'ils comprennent avec un publique comme ca aussi... Mais KH3 était tout de même bien vide, le 4 me fait peur et Dragon Quest XII encore plus vue qu'ils ont annoncé vouloir le moderniser...
Bref Sakaguchi me manque, et c'est triste de le voir galèrer avec son petit studio que Microsoft a fait couler en annulant Cry On... Il avait pourtant prouvé avec Lost Odyssey qu'il etait encore capable de grande chose, ce génie gâché son talent pendant que les actionnaire incapable de Square Enix s'empiffrent ='(
@@nixotane9660 C'est clair, FF7r était une horreur à faire... Et s'ils avaient annoncés que la suite aurait un résumé du 1er chapitre, je n'aurai jamais subi ce calvaire. C'était un couloir aussi ch#ant que FF XIII.
Si sorti console il y a un jour, il est fort probable que ça soit dans un deuxième temps par rapport à la sortie PC.
Pour aller plus dans les détails du développement :
Pour une sortie console, qui n'a (il faut le rappeler) jamais été annoncé par les devs qui veulent avant tout un jeu PC, il faut que le jeu soit compatible avec l'API graphique de Microsoft et de Sony (DirectX et GNM). Actuellement, Star Citizen tourne sur une veille version de DirectX qui va bientôt être abandonné pour passer sur Vulkan qui est excellent pour PC mais qui ne tourne pas sur console.
Lorsque l'implémentation de Vulkan sera parfaitement fini, et seulement à ce moment-là, alors la petite équipe qui travaille sur cette partie du moteur pourra s'atteler à rajouter une implémentation de GNM et de la version récente de DirectX comme ont dû faire les devs de Doom qui avaient aussi fait un jeu avant tout pour Vulkan mais qui ont aussi fait des sorties console.
Pas de sortie console. Ni aujourd'hui ni demain. Suffit de voir la complexité des contrôles pour comprendre que ce n'est pas un jeu manette.
@@labuse718 C'est possible qu'il n'y ai jamais de sortie console, par contre c'est mal connaître Chris Roberts que de dire que l'élément bloquant c'est la manette, surtout sur un jeu solo où les contrôles peuvent être simplifiés.
Il a toujours voulu jouer à ses jeux à la manette, on a pleins de vieilles images de lui où il test les premières versions de l'alpha d'SC avec une manette, et beaucoup des démos live ont étaient faites à la manette pour ça.
Ça change rien au fait que oui, l'alpha de Star Citizen est actuellement très très peu ergonomique à la manette, je pense notamment beaucoup à la fonction d'interaction pas du tout adapté. Et justement d'ailleurs, la refonte vu à la CitizenCon va justement dans le sens d'une bien meilleur gestion à la manette, notamment avec des menus radial.
2:50 si on part du principe qu'ils étaient en train de concevoir la base du jeu, l'architecture, le moteur et que celui ci est assez finalisé pour passer à l'étape suivante. Dans ce cas il parait logique que tout ce que les joueurs attendent c'est à dire autre chose que la structure de base du jeu arrive plutot rapidement maintenant. Voir meme une première version officielle genre Squadron 42...
peu crédible
le projet est mal géré, et l'ambition de Star Citizen (qui était le but àl'origine, pas squadron 42) est titanesque. C'est à la fois trop ambitieux et pas assez bien tenu.
ils auraient du stabiliser une base, lancer des serrveurs publics viables, commencer là, et progressivement amener fonctionnalités nouvelles et systèmes solaires, villes, etc.
mais est-ce excitant ? manifestement non ! :)
@@oomusdtu dis que de la merde, SC avance vite si on prend en compte le fait qu'ils doivent créer un mmo, un jeu solo, un moteur de jeu, le tout en partant de rien.
Et c'est SQ42 qui était prévu avant SC
"si tu fait le tuto tout est facile"
Eve online : "hold my beer"
5:23 "En vrai dans 30 ans les EPHAD ce sera des LAN gigantesques" 😂
Pour être dans un ephad, il faut être retraité. Penses-y.
La retraite est un nécrologisme pour nos générations, et je devrais l'avoir dans 25 ans.
En vérité on s'en fout que ce soit un scam ou pas. Tout le monde est là en mode : JDG ouvre enfin les yeux, dans un an il aura enfin compris, blablabla... Je pense qu'il s'en fout et que ça ne l'empêchera pas de continuer à jouer. Parce qu'il s'amuse quand même. Il sera déçu de ne pas avoir le jeu dont il rêvait mais il ne sera aigri de s'être fait "arnaquer". Tout du moins c'est ce que je pense. Vivement la fin d'année pour voir si j'ai raison :)
Comme je l'ai dit, quand tout le monde aura lâché l'affaire sur ce jeux, Fred, le grand prêtre de la secte Star Citizen, continuera encore d'y croire et coulera avec le navire.
Il s'est trop investi dans SC pour faire machine arrière.
mais y a déjà un truc en ligne
et les gens paient pour un rêve.
c'est si compliqué à admettre ?
après... est ce que le jeu aboutira à un état stable de MMO avec des centaines de milliers de joueurs simultanément ? ça... nul ne sait.
bah.
@@Shuyin781 "Il s'est trop investi dans SC pour faire machine arrière."
ça serait quoi "faire machine arrière" ?
@@oomusd ça serait perdre tout espoir et, à minima, ne plus rien investir en argent et en énergie dans le SC.
La vérité c'est qu'on peut déjà y jouer, on peut déjà s'amuser. Et ils sont en train de créer le plus puissant moteur de jeu existant a l'heure actuelle. Même si les gens aiment pas SC ils devraient au moins soutenir le projet juste pour obtenir le StarEngine qui sera bénéfique aux autres jeux.
OMG la LAN EDPHAD... ce futur utopique incroyable !
3:15
En faite, c'est surtout car avant, l'équipe star citizen était assez réduite. La majorité des équipes étant sur le jeux solo. Cependant!! Maintenant que le jeu solo est fini, ils viennent dur star citizen. C'est pour ca que ca ira plus vite.
Je me rappelle il y a des année j'avais acheté un pack aurora car CIG avait teaser l'annonce de squadron 42, c'était il y a bien 10 ans 😂
Merci pour l'info jean Michel. Mais ça veut dire aussi qu'ils ont menti il y a dix ans tête de gland.
@@papacarry6715 tout le monde semble oublier (ou ne pas savoir) que la question a été posée en 2013: que faire après avoir atteint les 23 millions (somme symbolique qui marque l'indépendance totale vis-à-vis d'un éditeur externe). Et la réponse de la communauté a été claire: 88% a voulu que le projet continue aussi loin que possible. Qualité avant tout, qu'importe la date de release.
@@mhchx3non le gogole fan boy trop débile et lechant trop le fion des développeurs de star citizen pour voir que c'est un scam qu'est ce qu ils ont fait depuis 10 ans cedt toujours aussi beuger et instable des vaisseaux c'est pas dur à faire sur le market de unreal engine il y en a des des conductible même des amateurs sur gmod code modelise et créer des vaisseaux conductible alors que ce sont des amateurs qui font ça deux heure par semaine donc arrêter d'être être soumise et voit le scam au lieu d'être toxique
@@cabritsanscorgamingdonc la communautés sont des pigeons car la qualité est pas la
@@Woshimoshi la qualité prend du temps, sachant d'où ils viennent (de zéro). Ils font ce que personne n'a encore fait. Leur tech, ils sont les seuls à la faire, normal que ça prenne du temps. D'autant plus normal quand ils ont concentré leurs efforts sur deux jeux en simultanés, et que l'autre (Squadron 42) a eu la priorité jusqu'à maintenant.
Tu ne me sembles pas très bien informés de ce qu'il se passe sur ce développement, ni comment se passe le développement en général.
Tant que des personnes donneront des millions pour le développement du jeu ... le finir serait une faute industrielle .... 😂
Exactement ! Pourquoi arrêtez un truc qui rapporte ?? Comme pour les scams, ce jeu s'arrêtera ou sortira le jour où ils ne feront plus de pognon
Dès le départ, ils ont été clairs: post-release, il devrait y en avoir pour encore dix ans de mises à jour. Quand on parle de "finir" un MMO, ça dit bien ce que ça veut dire: il est fini, mort. Évidemment qu'ils vont continuer à le développer. Et au passage, Squadron 42 est prévu en trois chapitres.
@@cabritsanscorgamingmais la ton mmo raté est même pas bien commencer
@@cabritsanscorgaming 3 chapitres !! ben tiens sans déconner ! 🤣
LE légendaire "SOON (tm)"
Deja y a squadron 42 qui est absolument hors norme alors qu il n est qu un jeux dans Le jeux... c est le future du jeux video et il se construit tres méticuleusement soigneusement et serieusement
6eme phase du deuil be like
J'adore le nouveau ship de chez Gatac et le poste de pilotage dos au train d'atterrissage, très exotique, pas franchement plus utile qu'un autre ship mais il ajoute de la diversité 😊
La marque c'est Gatac, pas Gatak 😊. Mais oui il est très original.
Après normal qu'il soit pas particulièrement meilleur qu'un autre, c'est un vaisseau starter. Aucuns vaisseau starter n'est particulièrement bon, il sert à découvrir le jeu avec un peu de polyvalence en attendant de passer a autre chose.
@@malodetremarg8567les starter ont chacun leurs petite spécificité et celle-ci est utile alors que le poste de pilotage a la verticale ici a pas beaucoup d'intérêt.
@@baroodemospas vraiment, l'Aurora a rien de spécial, le mustang aussi, etc...
@@malodetremarg8567 le mustang est le plus agile et peut-être aussi l'un ou le plus rapide, l'aurora est le moins cher et passe partout.
Le "Gatac" (oublié sont vrai blase) lui a la limite a pour avantage d'avoir des compétences moyen en tout par rapport a ces homologues et encore...
@@baroodemospas vraiment, l'Aurora est rapide en ligne droite, est paradoxalement meilleur en fight que le Mustang. Le mustang coûte le même prix que l'aurora.
En fait quelque part, ils en sont à 12 mois lumière de faire ce qu'ils ont promis
5:45 "Papy ! Papy ! Tu nous racontes une histoire ?" ; "Oh ! Vous faites ch... Je n'ai pas le temps : il y a mon équipage qui m'attend pour le décollage ..."
Les promesses n'engagent que les gens qui y croient
À dans 12 mois pour des promesses non tenues donc
backer depuis 2012 j y crois encore un peu par contre les ehpade gamer je suis 100% sur qu il y en aura :D
4:42 Je confirme. J'étais dans la commu de Elite Dangerous et ils ont transformé 90% de la fanbase en haters avec Odyssey. Personne ne comprends pourquoi Frontier à fait ça si ce n'était pour abandonner le jeu et se focaliser sur jurassic world, mais vraiment tous les fans de Elite sont maintenant des haters, moi y compris. Et pourtant c'était des promesses bien plus simples que SC, on voulait juste pouvoir marcher dans nos vaisseaux et on était prêts à attendre des années pour atterrir sur des planètes avec atmosphère ou dans des villes.
Maintenant ED est mort et Frontier est dans la tourmente.
RIP. mais peut etre si SC creve dans 12 mois résurrection de élite ils on bien debug. odyssey tout de meme sur les planète c'est 45 fps stable ...
@@fabdidi2379 Mah je ne leur souhaite pas que SC crève. Et c'est clair qu'Odyssey c'est intolérable. J'avais 90/140 fps constant tout au max avec une GTX1070 avant Odyssey (3440*1440) , je suis passé à 15/20 fps dans Odyssey à pied, et même avec ma 4070ti de maintenant c'est pratiquement injouable.
Nous ne sommes pas gatés en tant que fans de Space Sim. Le meilleur du moment je dirais que c'est X4 mais ça n'a pas les mêmes ambitions ou frissons.
@@RoyalGuardGeine nan relancé ED c'est du 40 fps stable au sol c'est vraiment correcte comparé a sa sortie.
on verra bien dans 12 moins pour SC je souhaite que leur ambition de serveur meshing fonctionne sans ralentissement car je joue pratiquement que a des jeu open world
mais au vue de la qualité depuis 10 ans, enfin il y a des commande dans la consol pour que le jeu fonctionne plus ou moins ....
Mon dieu, Jidège qui râle sur Star Citizen, je devienne fou !
c'est pourtant une routine.
@@oomusd Le plus souvent il l'adule complétement et occulte les soucis en fidèle dévoué
Non mais c est bien, comme ça, j y retourne dans environ 1 a 2 ans et ptêtre que ça sera a peu près jouable et sympa. Pendant ce temps j vais farm des primo, genshin c est beau et c est déjà sorti
Yayyyy team genshin ici aussi, bon farming ! (Et la quête d'archons de la 4.2 déchire a mort 😳😳😳 que je voie personne dire du mal de genshin après ça)
Trop de blabla dans Genshin, c'est ce qui m'a fait arrêter ^^
Mais c'est déjà a peu près jouable et sympa mdrrr.
Rien que pour finir le contenu de base ( quête, acheter des vaisseaux ) en partant du principe que tu met que 50€ dans le jeu, y'en a pour 200h de jeu facile 😅
@@malodetremarg8567 bah j ai déjà le jeu. Je l avais tenté il y a quelques années, et ça buggais vraiment trop, donc bon, je pense attendre encore un peu, j ai pas une machine de guerre, j ai même pas de SSD
@@TheGabriellegrandah ouais faut une bonne config après, c'est sur.
Perso mon PC c'est un pre construit a 950€, acheté chez Cybertek nommé le Ravager. Donc sa config est entièrement trouvable sur leur site. Et ça le fait tourner nickel ( bon je dis nickel mais si je dois être parfaitement honnête j'ai des petites pertes de FPS quand je vais a l'IAE, l'expo de cette année. Partout ailleurs tout va bien et y'a pas l'IAE le reste de l'année )
"Un fanboy ça se transforme très vite en hater".
Je crois que c'est la chose la plus vraie que j'ai jamais entendu haha
Les adorateurs de Star Citizen me font penser à la blague du chasseur qui n'arrive pas à tuer l'ours..
Fred qui veut garder les vaisseaux en disant que pourtant ils sont pas cher ce radin de l'extrême 🤣
La différence qu'il y a entre les anciennes promesses et les promesses de cette année : le dev de Squadron est terminé ! On peux imaginer qu'une bonne partie de l'équipe de dev a migré vers Star Citizen, ce qui expliquerais pourquoi ils sont si confiants sur la sortie de (quasiment) tout ce qu'on a vu dans les 12 mois
En fait, plus factuellement, ils ont dit lors de la Citizencon 2023 qu'ils ont déjà commencé à migrer une bonne partie des équipes de SQ42 vers SC.
Perso, je suis team je m'en fous. J'ai kickstarté le jeu tout au début, lancé une fois l'alpha, je suit le jeu de loin mais j'attendrais d'avoir une véritable sortie (sans doutes squadron 42) pour jouer. Je me suis trop fait avoir par des jeux en early access permanente et autres kickstarters ratés pour m'impliquer plus.
5:00 star wars fandom
*"EHPAD Warriors Legends" , team Alzheimer vs team Parkinson*
EHPAD*
@@SaigneurAgoniuM1296 😅
J'suis sûr que quand ça sortira on en parlera plus d'une semaine, contrairement à Starfield
ça fait plus d'1 mois et on est encore en train d'en parler, la preuve tu l'as mentionné
Personne ne parlera de Star Cotizen car ça sortira jamais
oui et non, c'est un peu comme les jeux Elite : ça touche un public de passionné mais pas nécessairement énorme.
@@PuetDeMachinc'est déjà l'un des mmo les plus joué, de quoi on en parle jamais mdrr
Starter pack avec un lifetime insurance à -15%... Il ne faut même pas réfléchir :D J'ai acheter un 2ême starter en mode FOMO lol
Ah bon cetait pas deja le goty assuré avec l'annonce du fameux "feature completed" de 42 ? XD
La fameuse technique du « je branle rien pendant toutes les vacances et je commence à faire mes devoirs le jour juste avant la rentrée pour pas que le prof m’engueule ». C’est mignon quand t’es au collège, mais quand t’es un studio à plusieurs centaines de millions de dollars ça pue un peu quand même.
Si le prof te donne toujours des montagnes de fric après 10 ans de devoirs en retard...
T'as l'air bien renseigné.
xD
Tu sais cb de temps a pris Avatar 2 pour sortir alors qu'il était déjà en projet quand le 1 est sorti? Juste, ils ont bloqué longtemps faute de technologie, qu'il a fallu dév. Tu sais cb de temps a pris Red Dead 2?
Ben voila, maintenant dit toi qu'en plus de dév le mmo sc, ils dev aussi le jeu solo squadron 42, et de la technologie serveur, et bidouillé à fond un moteur graphique pour faire ce qu'ils veulent.
Si tu penses qu'ils branlent rien dans le studio, c'est une preuve de plus que tu critiques le jeu sans même savoir de quoi tu parles
@@elvadrieclyaPutain mais la fausse équivalence la :D
Avatar 2 ils ont fait le scénario et ils ont attendu la techno. Ils ont pas pompé du fric au public pendant 10 ans en promettant la sortie du film pour la fin de l’année chaque premier janvier.
SC, c’est plus de 500 millions de dollars de budget dépensés et 10 ans de dev… ça explose tout les records dans le monde du jeu AAA et ce qui est sorti est juste risible par rapport à ce qui a été investi.
Et le problème est pas le jeu, mais l’équipe de direction derrière.
Franchement, perso, je suis un super client pour Squadron 42. J’ai même foutu mon obole dedans lors du KS initial. Mais il faut savoir reconnaître quand on a fait confiance aux mauvaise personnes…
Pareil j'attends d'aller en maison de retraite pour jouer à 100% 😂
en esperant que pz fasse pas comme sc avec la b42 . Ils ont déja supp la moitié de ce qui était prévu et on a encore rien de concret pour 2023
La vérité c'est que le jeu avance. Il avance à une lenteur abominable, mais il avance. Tant que le projet ne sera pas abandonné les gens continueront à y croire et à être là. Mais si au cours de l'année 2024 on a Pyro, le server meshing et Squadron 42, là ce sera la folie
non, tant que les gens continueront A PAYER...
@@vashe9 quand on connais pas le principe du crowfunding on évite de parler pour rien dire mdr
N'ayant joué à aucun des deux jeux, je ne me rends pas bien compte : passer d'une fixation/addiction à Star Citizen à une fixation/addiction à Starfield 2, c'est comme passer de l'héroïne à la cocaïne ou le contraire ?
c'est marrant sauf que l'addiction à la cocaine et celle de l'héroïne ont rien à voir ensemble
alors que starfield 2 c'est juste un nom pour la meme chose
Ca fait plaisir de voir Fred avec un peu de lucidité... Encore 12 mois donc à tenir et faire semblant.
j'ai bien peur que si il sort la même année qu'un GTA .... il va finir en dommage collatéral omg
mouai pas d'avancé depuis 10 ans donc le PES, le salvage, le gameplay medic,le cargo physicalisé c'est pas du tout arrivé dans l'année passée xD
Je pense que s'ils ont annoncé 12 mois c'est qu'ils sont quasi sûr de sortir à minima la moitié de ce qui a été annoncé (ils prendraient pas un aussi gros risque s'ils pouvaient sortir que 10% honnêtement. Sinon le retour de flamme serait monstrueux mdr)
Ça va partie en crunch d'1 an pour l'équipe pour sortir leur features lets gooo...
Moi je crois surtout qu'ils voulaient dire 12ans...
@@ghizbot2811 justement j'avais entendu dire que CIG était contre ça pour préserver la santé des dev ! Après on verra si de telles histoires se vérifient à l'avenir
Si tu savais tout les trucs qu'ils ont promis... ils s'en foutent. Le jeu a réussi à obtenir 600 millions d'euros sans avoir à fournir quoi que ce soit de fini. Si ça s'arrêtent demain tous les gens qui ont montés ça ont déjà gagné assez d'argent pour toute leur vie
Honnêtement je comprends ton scepticisme, c'est largement justifié ! Moi j'ai encore de l'espoir mais faut rester prêt à se manger un énième retard / mauvaise nouvelle ahah@@grawa4278
Ce qu il dit sur les fanboy et les haters est très réel. Faut voir à quel point une partie ultrafan de la communauté des Souls a DÉTESTÉ elden ring à sa sortie, et considère encore aujourd'hui qu'ils ont été trahis
En même temps les critiques sur Elden Ring c'est seulement que cet opus est le plus accessible et "mainstream" en apportant beaucoup de néophytes dans la communauté plus nichée
C'est pas faux, mais objectivement Elden Ring est un mauvais jeu par rapport à ses grands frères :
- La DA des zones est souvent pas folle, y a quand même quelques bonnes voir excellentes idées mêlées dans un bordel de zones sans cohérences entre elles.
- Le jeu est feignant as fuck sur son bestiaire, encore plus sur ses boss. Ça se ressent tellement que ça été géré comme un projet beaucoup trop ambitieux et qu'il a été rush à coup de c/c dégueu sur la fin.
- Le fait de nous avoir vendu l'histoire écrite par GRRM qui en fait a écrit 3 lignes de scénar' random et que celle-ci est au final une vraie purge ni intéressante, ni profonde à part dans son incohérence, ça rend le truc vraiment ridicule.
- il n'y a eu pendant très longtemps aucun équilibre dans tous les aspects du jeu. Tous les souls sont breakables, mais Elden Ring c'était la passoire de grand-mère même pour des novices qui comprenaient rien au gameplay.
- Là où on va surtout retenir l'un des pires points négatifs pour les joueurs des souls classique qu'on retrouvera pas chez les nouveaux joueurs, c'est que l'open world dessert complètement la nature de la franchise car aucune difficulté ne peut être établie quand tu peux faire tous tes boss avec 100 lvl de plus que le nécessaire établi.
Perso, j'ai vraiment pas aimé Elden Ring malgré 20 premières heures agréables et quelques bons moments (les souterrains masterclass et Lyndell, le reste est puant), après je reconnais qu'il a ses qualités parmi son nombre fou de défaut. Je trouve qu'il mérite son GOTY mais seulement parce que 2022 est une des années les plus triste dans le JV.
@@Knox628 mhé il y a quand meme beaucoup de mauvaise foi
autant la difficulté je veux bien
par contre la cohérence "scénaristique" de l'univers le sujet a etait moins bien bosser
en revanche totalement d'accord que GRRM n'a pas eu d'impact car le probleme des souls de elden et des jeux from soft c'est qu'ils ont un univers incroyable mais une scénarisation a la ramasse ou c'est juste un "elu random qui passe par la " qui détruit des dieux , créature , grand personnage du royaume/lieu ou se situe la malédiction et basta
genre sur elden ring aucun signe du peuple , d'enfant , de femme etc de vie de tout les jours qui laisserai supposé justement un royaume prospère ou en décadence
l'open world est bien pensé c'est le système de niveau qui doit disparaitre ainsi chaque bestioles/boss doit avoir ses paterne et ses dégâts associer
ta oublier les invocation qui font le taff du joeurs , autant je suis pas contre autant une invocation qui tue le boss pour moi j'ai du mal
c'est loin d'etre un mauvais jeu mais c'est pas le meilleur des "souls" je le voie comme un laboratoire avec quoi on implémente des idées bonne ou mauvaise ( qui sera amélioré ou non par les extension ) mais qui connaitra son véritable potentielle dans un tres probable elden ring 2
car je prefere de loin l'univers de elden ring que celui des souls ou on est totalement paumer du point de vue lore et narration ( meme si scénario etablie comme tout soul dans les objet mais bon te taper 400 heure pour avoir le scénario espérer raconter dans des objet ... c'est bien et en meme temps non car du point de vu de ton perso tu fonce et du bute des truc
A chaque fois que tu dis Starfield 2, moi j'entend Starfoulah
J'ai jamais réussi a mettre mon casque... j'ai stoppé là
Le jour ou SC sort, ça sera déjà du rétrogaming ! 🤣
Non car ses techs évoluent en même temps que le développement avance
Mon calcul est simple StarField a pris genre une 7 ans à ce faire (depuis 2015) et Star Citzen est censé être StarField puissance 4 DONC FORCÉMENT ÇA PREND DU TEMPS (ça a commencé en 2012) !!! D’autant que c’est pas Bethesda derrière comme pour StarField !
Donc C’est NORMAL que ça prennent du temps ! StarField est pas un MMO, a encore des menu dés système de teleportation la ou Citizen est censé être la vrai vie en virtuel au point que quand il va sortir y’aura un avant SC et un après car tu pourras vivre dans le jeu limite
Déjà ce qu’il montre actuellement est impressionnant sachant les gros remaniement qu’il te font pour la stabilité et tout donc c’est normal que ça prenne du temps
JDG not ready pour les coupures et restrictions d'électricités au moment où il sera en ephad.
nan mais ils ont dis qu'ils voulaient livré la techno dispo dans Sq42 dans les 12 mois.
Je me souviens d'une époque où on nous disait "après la version 3.9, vous aurez la version alpha 4.0 du jeu qui mettra en place le server meshing et qui optimisera le jeu de fou" suivi de "on a peut être été ambitieux, on fait une 3.10 pour patienter en attendant la 4.0". Fast forward, on est à la version 3.21 de l'Alpha du jeu, pas de 4.0 et de server meshing à l'horizon à part dans les discours des devs qui veulent rattrapper le retard colossal du jeu en 12 mois donc server meshing, autres systèmes stellaires, optimisation des perfs, persistance des serveurs... Le tout en 12 mois...
Pour contexte, les mises à jour sont tout les 3 mois donc entre ma 3.9 et la 3.21, il y a eu 22 mises à jour donc 2 ans de retard rien que pour la feature du server meshing qui était censée marquer un grand coup pour passer de l'Alpha 3 à l'Alpha 4... Et on parle même pas de bêta et encore moins de sortie officielle...
Je comprend jdg, en tant que grand fan de space opera j'ai vraiment envie d'y croire et je pense que les devs veulent y croire aussi de bonne foi, mais tout ce rêve démesuré se heurte au mur de la réalité du marché, de la communication (désastreuse) des finances (ou ils sont obligés de demander aux rares convaincus par la com désastreuse de dépenser toujours plus pour porter ce projet à bout de bras) et simplement de gestion de projet, où Chris Roberts se situe plus du côté john Romero de la force : génie créatif mais manager du dimanche...
J'ai vu des commentaires accusant les détracteurs du jeu de ne pas avoir teste le jeu mais sachant que de base il faut un mec à 2000 balles mini pour le lancer, c'est mas donné à tout le monde, sans compter que les packs de vaisseaux minimums d'accès sont à 50-60 balles... Un peu cher pour une démo qui débouchera probablement jamais sur un jeu complet...
Ceci étant, je vois des gens être véhéments envers les supporters de SC. Ça sert à rien d'être agressifs, comme d'autres ont précise, il y a des étapes à un deuil et je pense qu'un truc aussi grandiose, un rêve commun reduit à néant, ça implique une période de deuil avant de tourner la page.
Respect et bonnes nuit à tous ✌️
J'ai un pc à 1500 euro et le jeux tourne relativement bien. 50 balles, même si c'est une sommes reste tout de même moins chère que la plupart des jeux. La démo comme tu dis peut facilement te faire passer 500h dessus et même si le jeux ne sort jamais l'important c'est de s'amuser maintenant si ce qu'il propose te plait.
-j'ai mis 180boules dans le jeu , le premier que j'ai pas regretté , on vous passera des overwatch diablo ect ( j'etait plutôt fan de blizzard ) sans compter une pléthore de jeu vendus 60 balles a peine retravaillés ou fini .
-concernant ton 1er paragraphe il ne faut pas oublier que la majeure partie de l'équipe était juste a donf dans sq42 ( selon les devs et qui ne m'interresse pas )
-concernant ton 3eme paragraphe : le même conseil peut être appliqué que celui donné a des vrais actionnaires "tout investissement comporte des risque faites vos propres recherches"
personnellement j'ai passé un bon nombres d'heures sur ce jeu j'accroche grave mais ca reste de la simu c'est pas pour tout le monde !
le mieux étant de simplement tester le jeu quand les évents gratuits sont la moi avec un pc a 1300-1400 je tourne sans soucis faut juste savoir optimiser ses paramètres.
il est clair que si le jeu ne sort jamais ca me ferait chier mais j'ai passé tellement de bons moments qu'au final ce serait pas la fin du monde on verra bien ce qu'il vont faire entre 2024 et 2025 !
"Ca sera réglé avec le server meshing", phrase préférée de Fred quand il y a un bug =D
@@vashe9 tu connais ne serait qu'un seul jeu qui te propose de voyager de serveurs en serveurs sans chargement ? moi pas . ca s'appelle une nouvelle tech , voila pourquoi je suis patient je suis de la génération de fred j'ai connu les très vieux jeu pour moi c'est juste waouh
Le fait de se dire que gta 6 sortira avant que le jeu ne soit que fini est terrifiant.
Non
Je comprends pas ce qui est terrifiant. En 10 ans un studio a été créé, 5 pôles dans le monde, un prototype, un moteur de jeux, 2 jeux en développement.
Et là tu sors un jeu où le titre indique justement qu'il y a au moins 5 jeux avant lui qui sont sorti. Ils ont eu de quoi faire comme itération. Le moteur de GTA 6 est une évolution du 5 et de RDR2, les équipes étaient déjà présente. Et en terme d'ambission, GTA 6 ne sera pas un MMO avec des 10ènes de planètes et de métiers différents.
Donc justement, GTA 6 met du temps à sortir, normal vu les ambitions des GTA. Mais SC et SQ42 ont une ambition jamais vu auparavant, donc c'est encore plus long.
Il compare quand même Rockstar Games qui appartient à Take Two et CIG qui est indé.
il est bon de rappeler que sc est bourré de problèmes, même après 10 ans de développement et un des budget les plus cher du jeu video. Ca doit être brossard qui gère le jeu.
@@dirge1708 Encore une fois c'est les ambitions du jeu qui fait qu'il est long a développer et donc coûte cher y'a rien de déconnant la dedans
Ho ptin mais let's go pour les LAN en ephad vraiment il y aura de l'ambiance dans la salle de repos ça va être fou furieux
En vrai, au vu de la compression énergétique que l'on aura, ce qui se passera le plus vraisemblablement, c'est ça :
*compression énergétique rend impossible les lan de papy dans les EPAHD*
Part Fred: Vas y, niquez vous, je quitte la vie !
Je réitère : SC sortira quand la rtx X070 aurait 16 go en standard. 5070 ? 6070 ? 7070 ? celle qui aura 16go de vram en standard (donc avec des versions boostées à 20, 24 et peut-être 32 go).
Il a admis qu'il était dans une escroquerie. Maintenant la prochaine étape c'est d'en sortir...
il a rien admis il dit juste qu'il devrait respecter les deadline que le studio s'impose
l'escroquerie comme tu dit est en feature complet
la réalité vas vous faire mal
Antoine dans 1an: "VOILÀ JE VOUS L'AVEZ BIEN DIT"
AVEZ SÉZAR
Mouais... On est au milieu de l'année est ils ont tenu 50% de leurs promesses pour l'instant. S'ils continuent sur cette lancée, c'est Fred qui dira "je vous l'avait dit"
SQ42 sur PS5 ? LOL 😂 pour info Spiderman tourne en qualité à 30fps et en performance à 60fps max !
S'abreuver des larmes de sel des haters... Quoique le sel ça donne soif ! Plus de larmes !!!
Ce que je trouve ouf c’est qu’on
Critique un jeu comme SC qui est technologiquement parlant au dessus d’absolument tout les jeu qui existe mais les joueurs continuent de critiquer comme si on les avaient « scammé »… c’est ouf …
Et le plus drôle c'est que moins ils ont mis dedans, plus ils pleurent ! 😂
la raison est qu'il aime " rêver "
ce que je veux dire par la c'est qu'ils sont pas habituer a voir les coulisse d'un dev d'un jeu en total transparence et les probleme qui en découle
quand un jeu comme read dead est annoncé c'est 6 mois avant sa sortie avec quelque article en mode " le jeu est fonctionnelle , l'équipe est contente etc etc" on a 0 info sur quel condition il a etait dev
on le sais que des année apres apres la consommation et ou les gens sont passé à autre chose
donc chaque probleme est du pain beni pour ces inculte qui se disent que parce que ça se "repete" c'est que le projet va mal et qu'il est donc ( et doit etre considérer comme un scam/escroquerie
en gros on voit ceux qui ont fait des cours d'économie et ceux qui ont participer a des projets ... et les prolos qui n'y connaisse pas grand chose que ce soit en jeu video , en dev ou simplement en entreprise artistique
surtout que la tel une tele realité on voit tout ce qui va et va pas
du coup ces imbécile qui VONT TOUS jouer aux jeux quand le retournement de veste va débuter seront les première personne a dire a leur futur gosse ce jeu est mon préférer dans une 10 aine d'année
et ta les autres qui n'auront que l'alcool pour s'admettre que durant 10 ans ils savaient pas et disait que de la merde de par leur tres médiocre inculture
c'est un peu la communauté x box contre celle de sony
ta les fan boy sony qui mouille sur un trailer de leur entreprise ( les rageux anti sc ) et la communauté x box qui elle mouille sur du concret sur une date d'un jeu précis ou simplement une fonctionnalité bienvenue qui change leur confort ( gamepasse etc ) ou sur les possibilité qu'offre un jeu
c'est la meme rengaine a chaque fois
il y a 10 ans tout le monde se fouter de la geule de la x box one sur la connexion obligatoire ( on est d'accord c'etait pas bien )
10 ans plus tard , aujourd'hui ils achètes TOUS diablo 4, assassin creed , call of duty , alan wake 2 ... qui nécessite une connexion obligatoire
l'enfumeur qui se fait fumer , l'aroseur arroser , le baiseur et le baiser en somme
QUI y croie encore ?
Mais vraiment... Le pire c"est que si jamais ils sort, il sera toujours moins bon que n'importe quel Mass Effect, hahaha...
*3:18** ils ont promis encore plus, en 12 mois ? Juste pour tirer un maximum d'argent avant d'annoncer l'abandon du projet ! ça pu encore plus l'arnaque !!!*
Ils ont pas promis plus, ils ont juste montré l'état du développement des choses promises depuis le début et dit que ça sera sur le serveur public d'ici a 12 mois rien de plus. Apres ceux qui y croient pas bah... qu'il l'achete pas, je vois pas ce qu'il y a de compliqué ... Y a le risque de pas avoir le jeu au final dans tous les crossfunding, suffis d'aller voir le jeu le plus attendu de steam qui est surement un scam vu le studio derriere, mais si certains veulent y croirent ? Ca les regarde.
Par pitié renseigne toi
@@malodetremarg8567 Nah... osef. Ce jeu va être oublié avant même qu'il sorte.
@@Mad77max77je dis renseigne toi dans le sens où si ils voulaient vraiment partir avec l'argent ils créeraient pas toute ces technologies, tout ces nouveaux vaisseaux, etc...
Leur développement est entièrement transparent, on peut littéralement voir ou ça l'argent, et il va dans les dev et le studio, pas dans les grands patrons ( enfin si aussi mais bien moins )
"il sera toujours moins bon que n'importe quel Mass Effect"
le fameux mass effect avec
Serveur meshing
- réplication layer
- persistent univers
- technologie volumétrique
- destrucabilité
- pas de temps de chargement sur une Map énorme, en multijoueur et solo .
ha pardon j'oublier
mass effect n'a rien de tout ça
1- Tout s'accelere depuis 2/3 mois.
2- Tous les dev's qui travaillaient sur les features SQ42 sont maintenant sur SC. Ca veux dire qu'ils ont 3 fois plus de devs sur SC et pleins de features à intégrer.
Pour beaucoup, elles sont probablement déjà intégrable mais pas supportable par les serveur sans le meshing.
3 - On a eu une démo du serveur meshing et il sera probablement en PTU dans les prochains mois.
Tout ça me laisse pensais que toutes les annonces faite seront tenu. Bien sur il faudra un temps pour optimiser les bugs lier à tout les ajouts.
SC rentre dans une nouvelle ère.
Ça fait 10ans ils avancent des trucs et y'a rien arrête le jeu est tjr en bêta voir alpha bref
@@thomates30 Personne n'a jamais proposé un MMORPG avec un graphise AAA donc oui ca prend du temp. Tout le jeu repose sur le serveur meshing. Et non il n'y a pas rien, y'a de quoi s'amuser sur la 3.21
Le dev n'a pas commencé le jour du crowdfounding donc stop de parler de 10 ans.
Il faut compté le dev de SQ 42 et celui de SC..
bref tout vas aller plus vite maintenant et le jeu va devenir fou d'ici peu
@@thomates30tu joues ? Pour être aussi "informé"?
@@labuse718 oui j'y joue et le jeu est tjr vide ça fait 10ans que les gens en ont plein le cul d'attendre avec le budget qu'ils ont le jeux est tjr dans un état moyen c'est pas si beau que ça vraiment faut arrêter d'être aveugle
@@thomates30 Encore cette argument de 10 ans^^.
Le projet a 10 ans oui...
Dans ce cas le projet GTA 6 à comencé avant meme la sortie du 5. Doit on blamé Rockstar pour ça.
Seule différence, pas d'alpha chez Rockstar...
Et si le tuto a bugé ?
Les fans de SC sont les plus gros consommateurs de copium sur Terre
😂😂😂. Promesses non tenues… ils ont développé SQ42 , ils ont un verse MMO qui sert de test et en même temps ils développent des technologies jamais vues pour permettre d’implémenter une multitude de gameplay et dérivés de ces gameplay à un niveau jamais vu dans l’histoire du jeu video. On te dit : SQ42 est en polissage et désormais 500 devs en plus passent sur le MMO ! Ils balancent une road map à courte échéance pour 2024 avec un max de gameplay. Normal avec le meshing ils vont enfin pouvoir implémenter tout ce qui était impossible avant…. C’est quoi la question et les interrogations ? Encore une vidéo de daube pour faire le buzz sur rien
Encore un gogole fan boy de son son scam qui inventé des choses les quêtes fedex et les vaisseaux ils ont rien inventer ça existe déjà sur un unreal engine en plus c'est beuger pnj texture map serveur tout est nase ton scam que tu nomme jeu souffre du même problème que le remake de dire nukem ou d'autre jeu du genre il va finir dépasser et les petit mouton rageux et faible d'esprit qui se sont fait arnaquer et insulte des gens qui critiquent star citizen vont chialer comme de grosse gamine
Tiens, ça fait plaisir de vous voir ici, vous !
Elle est belle notre époque de négativisme de principe qui consiste à vouloir se donner l'air cooooool juste en tapant sur un projet plus grand et plus beau que soi...
@@labuse718 mdr tiens encore un fna boys du scam qui prétends que le projet est incroyables et superbe
@@Woshimoshi j'ai une question. Pourquoi tu déteste autant le jeu ? S'il t'interesse pas... bah joue pas, et insulte pas les joueurs. Et puis nier que le jeu apporte des révolutions du jeu vidéo, et nier qu'il avance, c'est franchement immature
@@malodetremarg8567 j'insulte le jeux pas les joueurs sauf les esclaves de leurs jeux qui Les arnaques mdr
Ce jeu va être le banger de la décennie 2030 !
2030 ?
Tu es optimiste, dis moi !
Ce sera plutôt pour 2050 😂
Punaise, les lans en epad c'est mon rêve !
Quand tout le monde aura lâché l'affaire sur ce jeu, Fred, le grand prêtre de la secte Star Citizen, sera le dernier à continuer d'y croire et coulera avec le navire...
C'est très poétique, en fait.
On en reparle sur le jeux bientôt ^^
@@phamtom-hmg2010ah tu veux dire dans tes rêves car il sortira jamais
en attendant c'est le seul jeux/alpha a proposé ca sur le marché, et pour 40e t'as un meilleur kiff que starfield a 70e
@@dead_muppet mdr de proposer un scam de grande ampleur oui c'est les seuls mdr et je connais pas star field mais si il est fini il est déjà mille fois mieux que votre demo de jeu trop cher mdr
@@Woshimoshi Le jeu est jouable et propose pas mal de gameplay. Le serveur meshing est pour bientot.
Peu importe quand il sortira, il est déja incontournable sur son secteur.
Et les technos serveurs qui arrivent sont inédite sur le marché du jeu vidéo.
Bref seul un idiot peut ignorer le taff accomplie...
Tu à le droit de ne pas accrocher au jeu et au concept de MMORPG dans l'espace. Mais pourquoi craché sur SC ?
Juste car c'est la mode sur internet?
Ou alors tu à un vrai avis critique sur le jeu?
Dans ce cas j'écoute...
Alors je suis pas au fait de ce qui est promis et encore manquant dans le jeu mais si tous les systèmes et mécaniques sous-jacentes sont là, implanter tout le reste en 12 mois si la team est assez complète c'est faisable. Après faudra pas mal de polish je pense mais c'est faisable.
12 mois c'est ce qu'il faut comme polish pour un triple A en fait. Donc non c'est pas faisable vu l'échelle du jeu.
Que toutes les features soient implantées (ce qui n'est pas le cas) a un an de la fin du développement, c'est la base pour un très très gros jeu de nos jours (surtout les jeux en monde ouvert). Le contenu ça se rajoute pas a l'arrache dans la dernière ligne droite de développement.
@@Kupperdurden Ils ont pas annoncé que le jeu serait finit dans 12 mois, seulement ce qui a été montré à la citizen con ( hors Squadron 42)
@@Kupperdurden En soit c'est pas le développement lui-même qui prend du temps pour les jeux. Donc pas l'ajout de mécaniques et de contenu mais bien le polish. Je ne joue pas au jeu ni ne regarde de vidéos donc il y a peut-être beaucoup à faire. Cependant un an est faisable pour implémenter les mécaniques. Restera à les debug et polish. Mais oui je te rejoins sur le fait que les devs sortent les jeux en alpha aujourd'hui.
@@Gyratus Alors non, dire que le plish c'est ce qui prends le plus de temps c'est faut, enfin tout dépend de quels jeux on parle. Moins tu as de features et de contenu, forcément plus en proportion tu pourras faire du polish (d'ou le fait que les jeux a petite échelle soient souvent beaucoup mieux fini).
Forcément, plus tu as de mécaniques de jeux, d'éléments différents, de quantités d'assets, plus tu as de chance d'avoir des bugs, mais aussi des règles qui se chevauchent ou se contredisent. Plus un jeu est grand, plus l'équilibrage et le débugging est long, encore plus pour un jeu en monde ouvert non linéaire. Maintenant, pour des questions de cout, tu peux faire passer 50% de temps sur le polish du jeu pour tout un tas de raisons (budget, technologie qui va devenir datée... SC risque de tomber dans ce travers là d'ailleurs).
Même chez Nintendo, ou le dernier Zelda a été "repoussé" d'un an pour du polish justement, il reste un paquet de bug ou de petits manque de finition. Et pourtant Nintendo fait parti des éditeurs qui sortent les jeux les plus carrés au lancement (avec Rockstar et Sony).
Et Tears of the Kingdom est encore un bon exemple, ça reprends 70/80% des assets de Breath of the Wild, ça rajoute quelques mécaniques de jeux, et boom, 6 ans de développement (même si oui Nintendo travaille aussi a plus petite échelle qu'un Rockstar).
Honnêtement, vu l'ambition de SC, je vois mal le jeu sortir moins de 4 ans après S42, ou alors très éloigné de l'ambition d'origine. Ça fait quoi, du 2029...
Vu sa taille, un Starfield en si peu de temps c'est déjà miraculeux, et encore, c'est au prix de nombreux archaïsmes, et mécaniques de jeux repompés allégrement sur les autres jeux du studio et un retard technique sur beaucoup d'aspect.
Mais c'est le prix a payer pour avoir un jeu d'une telle échelle (et Starfield est énorme, vraiment)
@@Kupperdurden Depuis l'IAE le SRV, le Storm, le C1, le A1, le Syulen, le Santokaï, le nouveaux système de personnalisation de persoannge, la fonction broyage dans le salvage, et les avants postes en ruines ont été ajouté. Ils l'avaient dit à la CitizenCon. On dirait que ça avance hein, trop bizarre. Et ils ont pas dit que SQ42 sortirait dans 12 mois
Il y a intérêt à avoir des joueurs de KOF dans mon futur EHPAD 😆
On va venir le développer nous-même ce jeu si ça continue...
J'aime bien à quel point la section commentaire de clips de jdg qui parle de sc c'est pépite, mais genre tu peux sortir les popcorns xD
Entre ceux sous copium qui parle au futur et qui croient tout ce que la citizencon a promis, enfin, surtout les délais énoncés, alors que justement tenir les délais c'est pas leur fort justement.
Ceux qui n'ont qui ne sont pas renseigné sur sc qui interprète les précédents comme un secte et qui font tout les ralliés dans leur camp en mode "tu vois bien que c'est un scam", quasiment tel une secte anti-sc.
Et meanwhile moi qui les regardent s'entretuer x) qui n'attend rien et qui lance le jeu de temps en temps pour se détendre et faire une petite quête.
Starfield: cest moi la blague de l'année.
Star Citizen: tien ma biere.
Gott kvöld herra Giorno! 🇮🇸
Gott kvöld herra pylsa!
Après si on me demande de créer un jeu ultra innovant et que je doit construire mes propres outils avant, normal que le projet avance pas trop, par contre une fois mes outils prêts, je vais pouvoir enchaîner.
Non mais la le projet est en l'état de construction délabrée mdr et vous y croyez encore et défendez votre scam
@@Woshimoshitellement délabré que y’a de plus en plus de joueurs et de plus en plus de features, mais oui, il y as des bugs, c’est courant dans un cycle de développement.
J’ai toujours du mal à comprendre comment on peut qualifier SC de scam, alors qu’on peut y jouer actuellement et qu’on as ingame, ce qu’on as payé sur la boutique en ligne(hormis pour quelques concepts pas encore sortis).
@@Treenity ils se font manipuler c'est comme une secte la preuve tu degnes ton jeu jusqu'à la mort et des guignol de votre communauté insulté dee que l'on dit du mal du scam que vous apeller jeu
@@Treenity mdr il y a que ça des beug et de développement mdr ça fait 3 ans qu il y a plus rien et ils ont toujours pas patch le jeu mdr. Car vous payer comme des pigeons des skins pour un jeu qui sera toujours en alpha et bêta avant de mourir mdr
@@Woshimoshije voit que j’ai affaire à un champion toutes catégories, je te laisse t’exciter tout seul hein ;)
Pendant ce temps je vais me faire une petite partie sur mon scam ! Bye
Il suffit de voir le cv non bullshit de Chris Roberts pour savoir que ce truc est la plus grosse arnaque de l`histoire du jeu vidéo.
Ça doit être ça