Da kriege ich direkt " Straight to Gold" Vibes als ich mit meinem Kumpel Zerg und Terraner nach den Buildorders auf Bonjwa geübt habe 😍 Man ist das lang' her.
Zum Nachlesen hab ich mir mal die BO grob festgehalten. Zur exakten Umsetzung braucht man natürlich das Video. Wichtigste Anhaltspunkte sind mit "#" markiert, Anmerkungen mit "-". Darf bei Bedarf weiter benutzt oder gelöscht werden :D TC an Wald nahe Gold 1 Villager baut Obo 5 Villager auf Schaf - Wenn Gold nicht am TC: 3 Villager auf Holz - Bei 100 Holz, die 3 Villager auf Gold (mit Ger) # Bis 10 Villager auf Schaf, ab dann Villager auf Holz # Bei 150 Holz Stall an Obo # 4 Villager von Schaf bauen Hirschsteine, anschließend zurück auf Schaf # Zwischenstand: 6 Food, 3 Gold, Rest Holz 2. Age # Villager-Richtlinie: ca. doppelt so viele Villager auf Food wie Holz, 4 auf Gold Der Reihe nach bauen, wenn genug Holz da ist: # 2. Stall Ger an Wild # Schmiede Markt Upgrades der Reihe nach so früh wie möglich: # Schubkarre im Ger (wenn Hirschsteine fertig) # Reiter Upgrade (wenn Stall fertig) # Melee-Angriff (wenn Schmiede fertig) # Überlebenstechniken # Range-Verteidigung (nach Melee) # Melee-Verteidigung (falls Gegner Speerträger baut) # 8 Villager auf Gold (weiterhin Food: 2x Holz) - Durchgehend Villager und Reiter produzieren - Angepeilt sind 1200 Food, 600 Gold für Steppenretoute # Steppenredoute mit 5 Villager von Holz am Gold bauen (Villager jetzt: 18-8-8) 3. Age Wir bauen: Weiden nur bei Holz Überschuss (insg. 5 Stück) # 3 Ställe (2 Ställe am neuen Obo; insg. 5) Obo an neuem Stein durchgehend Ritter Upgrades: # Reiter Upgrade # Melee-Angriff # Range-Verteidigung # Melee-Verteidigung # Belagerungswerkstatt offensiv -> Mangonellen # Villager: ca. gleich viele auf Food und Holz GG
AoE bei Bonjwa macht durch Niklas und Leons Leidenschaft echt Spaß. Egal ob Dönjwa, Eis machen, TAB, New World oder AoE die Streams mit Niklas sind unterhaltsam und man schaltet immer gerne ein. Bleib stabil!
Tipp vom Experten: 1. Wenn ihr euer Dorfzentrum zwischen Holz und Gold stellt - anstatt nur ans Holz - würdet ihr euch das sammeln von 100 Holz fürs Ger und dessen Bauzeit sparen. 2. Wenn ihr euer Hirschstein baut, macht es Sinn sämtliche Dorfbewohner dorthin zu schicken - sofern ihr genügend Nahrung habt um weiter Dorfbewohner zu bauen, sonst die Nahrungssammler nicht - und anschließend zu ihrer regulären Arbeiten per Befehlsfolge zurück zu schicken. Da alle Dorfbewohner einen Boost bekommen würde man zwar kurz kein Einkommen mehr haben, aber alle Dorfbewohner schneller mehr Einkommen generieren. Der Hirschstein lässt Dorfbewohner nicht schneller sammeln, sondern schneller laufen. 6:40 3. Ihr braucht keine/n Steuergruppe oder Hotkey für euer Dorfzentrum setzen, da ihr mit [F4] euer Haupt-Dorfzentrum und alle Wahrzeichen anwählt. ([F4] ist übrigens auch leichter zu erreichen als [9]) 4. 10:00 bei Kavallerie macht Fernkampfrüstung keinen Sinn. Zum einen sind Reiter schon der Konter zu Bogenschützen und sobald der Feind Palisaden gebaut hat, nützt auch die zusätzliche Rüstung nichts mehr. Auch gegen das Dorfzentrum hat man mit der zusätzlichen Rüstung keine Chance. Besser die Nahkampfrüstung entwickeln die dir auch bei Speerkämpfern hilft, wenn du einem Kampf nicht ausweichen kannst/willst. 5. 12:16 wie beim Dorfzentrum braucht der Markt keine Steuergruppe, da er mit [F2] schon standartmäßig auszuwählen ist. 6. 13:15 es wäre besser wenn man sämtliche Goldsammler für den Bau der Steppen-Redoute benutzt, da dieser zum einen schneller gebaut ist, als auch schneller - wie beim Hirschstein - den Bonus gewährt. Zusätzlich werden die Goldsammler das alte Ger benutzen, da diese näher ist als die Redoute. (Bei 16:04 oder 19:05 gut zu sehen, dass man beim Ger nur 15 und bei der Redoute 22 Gold bekommt) 7. 15:20 Wenn ihr einen Ger nicht mehr benötigt, verschiebt ihn zum nächsten Vorkommen, um keinen neuen bauen zu müssen. (Unten das Wild war erschöpft und der Ger wird nicht mehr genutzt). 8. 16:40 dafür benötigt ihr nicht viel "Makron", sondern einfach [F1] drücken und entsprechend die Bauliste kurz checken. Wenn ihr nun zusätzliche Einheiten ausbildet, werden diese auf die untätigsten Gebäude aufgeteilt. 9. Wenn ihr in einer Steuergruppe mehrere Produktionsgebäude habt, könnt ihr diese mit [Tab] durchwechseln und die entsprechenden Gebäude einzeln auswählen. 10. Eure Dorfbewohner sollten nachdem sie einen Bauauftrag erhalten haben immer einen Folgebefehl mit [Umschalt]+[Befehlklick] erhalten, damit sie nicht nach Errichtung nutzlos rumstehen. - Ist auch nützlich um direkt nach dem Abbau des ersten Goldfeldes das nächste anzugraben.
Random Kommentar hier aufgrund höflicher Bitte! Seit Release in der Bibliothek, seitdem 3 Missionen spielen können. Dann hol ich mir das feeling zwischendurch doch einfacher und kurzweiliger mit Niklas! Danke dafür, super content! :)
Gutes Video, aber eine Sache ist mir aufgefallen. Um den Obo Effekt zu bekommen braucht das Gebäude zb der Stall nur ein Feld drinstehen. Baut also am besten als erstes an allen 4 Ecken eine Militärgebäude und füllt dann innen auf.
So Frage: Spiele immer die Rus aber verliere so gut wie jedes Game gegen die Mongolen. Wenn ich früh das Ding zumachen will produziert der Mongole so viel nach, dass ich den Push nie zu Ende bekomme. Im Lategame hat er permanent +50/ Supply mehr als ich und kann dadurch entspannt an 2-3 Fronten kämpfen. Dazu kommt, dass ausschließlich Elite Ritter und die Elite Mangodai gespammt werden. Wenn man mal einen Kampf gewinnt, ist er so schnell wieder auf reSupply. Habe das Gefühl, dass der AutoShoot ziemlich gut ist. Man bewegt einmal die Speere nach vorne, der Mongole muss lediglich die Reiter wegmoven und passiv zerballert er einem die Frontline. Bin für jeden Tipp dankbar. Spiele im 2on2 Mongolen, aber 1on1 only Rus.
Gegen Ritter helfen Armbrustschützen und gegen Mangodai einfache Bogenschützen, die du hinter deine mächtigen Palisaden stellen kannst. Bau keine Speerkämpfer, sondern Waffenknechte, wenn Infanterie. Rus haben für das spätere Spiel ziemlich starke Rutten, die hinter Palisaden auch ziemlich heftig sind.
Versuche Mangen an die Mangos ranzubringen, am besten ein paar Speere rumstellen um die zu schützen. Wenn du das schaffts radierst du die aus. Early hilft leider nur massiver Archerspam
Anmerkung von mir (oder liege ICH falsch?): das Gold-Wahrzeichen hast du zwar ans Gold gebaut, die Villagers sind aber trotzdem weiter zum Ger gelaufen. Stattdessen hättest du das Ger an dein Holz umlagern können, zumindest aber alle Arbeiter am Gold zum Gold-wahrzeichen schicken, nicht zum Ger. Sonst bringt der Gold-Bonus leider nichts.
Weiß einer wie man Truppen die man bereits einer Nummer z.B. 1 zugeordnet hat wieder "entlassen" kann? also das z.B. eine Einheit die aus versehen zugeteilt wurde, nicht der Gruppe angehört? Geht das überhaupt?
Wenn man eine Gruppe 1 hat und z.B. Dorfbewohner unbeabsichtigt da reingesteckt hat, kann man die Gruppe 1 (1 auf der Tastatur) aufrufen und die zuviel gewählten Einheiten mit Strg+Linksklick einzeln aus der Auswahl schmeißen. Wenn alle draußen sind, einfach die Gruppe neu vergeben (Strg + 1)
@@DrNoSk1ll Wenn wir schon dabei sind :D weißt du z.B. wenn man den Späher auf 1 und auf 3 gelegt hat wie man ihn ohne ihn zu töten von der 3 weg packen kann? So das wenn ich auf die 3 drücke nicht mehr auf den Späher gehe? der vorherige Tipp funktioniert da nicht, da wenn ich das so mache er dann nur kurz nicht im Bild ist und ich STRG+ in dem Beispiel 3 drücke und dieser dennoch in der Gruppe ist
Der direkte Counter wären Bogenschützen, da kann man mal ein zwei Hände voll mitnehmen wenn man viel auf Cav geht, so zumindest sehe ich es bei vielen Franzosen: sehr effizient!
Die Bezeichnung Civ-Guide ist aber sehr irreführend, zumal AoE4 nicht mit im Titel steht. Ich dachte, es handelt sich um einen Guide für die Mongolen in *Civilization VI.* Ich hatte mich schon gewundert, dass Niklas Civ zockt. 😂
Also der Guide hilft vllt gegen KI's [eher ineffizient ab Schwer] aber sonst, tut mir Leid, eher nutzlos. Mongolen rusht man zum Gegner und holt dann vllt die Erweiterung gegen Pfeile. Online PvP Alles auf Speerschutz
Ich spiele das Spiel seit 4 Stunden als Mongole, und der erste Fehler den du gemacht hast ist das dorfzentrum nicht in der Reichweite des Obos gebaut hast, so dass du nicht für viele Gebäude 🏘 den 2x Bonus zum preis von 1x profitieren kannst 🤓 darin liegt einer See wichtigsten benefits der Mongolen 🇲🇳
Ich hab keinen Plan, was da abgeht, aber der alte Mann freut sich so nett.
Da kriege ich direkt " Straight to Gold" Vibes als ich mit meinem Kumpel Zerg und Terraner nach den Buildorders auf Bonjwa geübt habe 😍 Man ist das lang' her.
Zum Nachlesen hab ich mir mal die BO grob festgehalten. Zur exakten Umsetzung braucht man natürlich das Video.
Wichtigste Anhaltspunkte sind mit "#" markiert, Anmerkungen mit "-". Darf bei Bedarf weiter benutzt oder gelöscht werden :D
TC an Wald nahe Gold
1 Villager baut Obo
5 Villager auf Schaf
- Wenn Gold nicht am TC: 3 Villager auf Holz
- Bei 100 Holz, die 3 Villager auf Gold (mit Ger)
# Bis 10 Villager auf Schaf, ab dann Villager auf Holz
# Bei 150 Holz Stall an Obo
# 4 Villager von Schaf bauen Hirschsteine, anschließend zurück auf Schaf
# Zwischenstand: 6 Food, 3 Gold, Rest Holz
2. Age
# Villager-Richtlinie: ca. doppelt so viele Villager auf Food wie Holz, 4 auf Gold
Der Reihe nach bauen, wenn genug Holz da ist:
# 2. Stall
Ger an Wild
# Schmiede
Markt
Upgrades der Reihe nach so früh wie möglich:
# Schubkarre im Ger (wenn Hirschsteine fertig)
# Reiter Upgrade (wenn Stall fertig)
# Melee-Angriff (wenn Schmiede fertig)
# Überlebenstechniken
# Range-Verteidigung (nach Melee)
# Melee-Verteidigung (falls Gegner Speerträger baut)
# 8 Villager auf Gold (weiterhin Food: 2x Holz)
- Durchgehend Villager und Reiter produzieren
- Angepeilt sind 1200 Food, 600 Gold für Steppenretoute
# Steppenredoute mit 5 Villager von Holz am Gold bauen (Villager jetzt: 18-8-8)
3. Age
Wir bauen:
Weiden nur bei Holz Überschuss (insg. 5 Stück)
# 3 Ställe (2 Ställe am neuen Obo; insg. 5)
Obo an neuem Stein
durchgehend Ritter
Upgrades:
# Reiter Upgrade
# Melee-Angriff
# Range-Verteidigung
# Melee-Verteidigung
# Belagerungswerkstatt offensiv -> Mangonellen
# Villager: ca. gleich viele auf Food und Holz
GG
Sehr sehr geil! Gerne mehr Aoe4 Strategien/Buildorder/Guides :)
AoE bei Bonjwa macht durch Niklas und Leons Leidenschaft echt Spaß. Egal ob Dönjwa, Eis machen, TAB, New World oder AoE die Streams mit Niklas sind unterhaltsam und man schaltet immer gerne ein. Bleib stabil!
Diese guides sind mega, richtig guter content für den yt channel
Bitte noch ein Mongolen guide für die Mangudai und silbernen Baum build!
Genau was ich gebraucht habe!
Danke für den Guide, starke Arbeit.
Ich find's so geil das du auch Mongolen spielst. Hab mir damals schon Toss Builds in SC2 bei dir abgeguckt. Einfach Fedebonal ! :D
Danke für die super Videos. Imo großer Wert für eine wachsende Community
Gutes Video - einfach und sinnvoll erklärt.
Gute Einführung ins Mongolen-Gameplay vom Experten. Danke dafür.
Ich glaube da hat sich ein Rechtschreibfehler eingeschlichen. Müsste es nicht "Hörschsteine" heißen?
Hier mal meine Expertenmeinung: Top Video!
Tipp vom Experten:
1. Wenn ihr euer Dorfzentrum zwischen Holz und Gold stellt - anstatt nur ans Holz - würdet ihr euch das sammeln von 100 Holz fürs Ger und dessen Bauzeit sparen.
2. Wenn ihr euer Hirschstein baut, macht es Sinn sämtliche Dorfbewohner dorthin zu schicken - sofern ihr genügend Nahrung habt um weiter Dorfbewohner zu bauen, sonst die Nahrungssammler nicht - und anschließend zu ihrer regulären Arbeiten per Befehlsfolge zurück zu schicken. Da alle Dorfbewohner einen Boost bekommen würde man zwar kurz kein Einkommen mehr haben, aber alle Dorfbewohner schneller mehr Einkommen generieren. Der Hirschstein lässt Dorfbewohner nicht schneller sammeln, sondern schneller laufen. 6:40
3. Ihr braucht keine/n Steuergruppe oder Hotkey für euer Dorfzentrum setzen, da ihr mit [F4] euer Haupt-Dorfzentrum und alle Wahrzeichen anwählt. ([F4] ist übrigens auch leichter zu erreichen als [9])
4. 10:00 bei Kavallerie macht Fernkampfrüstung keinen Sinn. Zum einen sind Reiter schon der Konter zu Bogenschützen und sobald der Feind Palisaden gebaut hat, nützt auch die zusätzliche Rüstung nichts mehr. Auch gegen das Dorfzentrum hat man mit der zusätzlichen Rüstung keine Chance. Besser die Nahkampfrüstung entwickeln die dir auch bei Speerkämpfern hilft, wenn du einem Kampf nicht ausweichen kannst/willst.
5. 12:16 wie beim Dorfzentrum braucht der Markt keine Steuergruppe, da er mit [F2] schon standartmäßig auszuwählen ist.
6. 13:15 es wäre besser wenn man sämtliche Goldsammler für den Bau der Steppen-Redoute benutzt, da dieser zum einen schneller gebaut ist, als auch schneller - wie beim Hirschstein - den Bonus gewährt. Zusätzlich werden die Goldsammler das alte Ger benutzen, da diese näher ist als die Redoute. (Bei 16:04 oder 19:05 gut zu sehen, dass man beim Ger nur 15 und bei der Redoute 22 Gold bekommt)
7. 15:20 Wenn ihr einen Ger nicht mehr benötigt, verschiebt ihn zum nächsten Vorkommen, um keinen neuen bauen zu müssen. (Unten das Wild war erschöpft und der Ger wird nicht mehr genutzt).
8. 16:40 dafür benötigt ihr nicht viel "Makron", sondern einfach [F1] drücken und entsprechend die Bauliste kurz checken. Wenn ihr nun zusätzliche Einheiten ausbildet, werden diese auf die untätigsten Gebäude aufgeteilt.
9. Wenn ihr in einer Steuergruppe mehrere Produktionsgebäude habt, könnt ihr diese mit [Tab] durchwechseln und die entsprechenden Gebäude einzeln auswählen.
10. Eure Dorfbewohner sollten nachdem sie einen Bauauftrag erhalten haben immer einen Folgebefehl mit [Umschalt]+[Befehlklick] erhalten, damit sie nicht nach Errichtung nutzlos rumstehen. - Ist auch nützlich um direkt nach dem Abbau des ersten Goldfeldes das nächste anzugraben.
So toll diese Einleitung ins Video 😂😂
Perfekt! Danke Niklas!
Bitte mehr solcher Guides 😍👌
Random Kommentar hier aufgrund höflicher Bitte! Seit Release in der Bibliothek, seitdem 3 Missionen spielen können. Dann hol ich mir das feeling zwischendurch doch einfacher und kurzweiliger mit Niklas! Danke dafür, super content! :)
Endlich wieder Guides :)
Hey :) Super Erklärung. Ich würde gerne mal solche Tipps auch gern mal zur Probe im 1vs1 sehen.
hier nochmal meine expertenmeinung:
-tschäd niemals sagen, was er nicht machen sollte
und
-mehr mondbrunnen bauen
grüße und ein schönes wochenende :)
Arbeit, Arbeit.
Hier mal meine Expertenmeinung: gutes Video von dir
Kenn mich net mit dem Spiel so aus. Aber der werte Herr hat sich Kommentare gewünscht. Da möchte ich ihn natürlich unterstützen.
Gutes civ Guide
Fühlt sich hier fast so an, wie damals bei SC2 :)
gerne mehr solche guids👌
Hey super guide danke.
Was passiert denn wenn ich mit dem push nicht Gewinne was sind die go to tragets für die Mongolen im LATe?
Super Video, danke! Kannst du auch ein Fortgeschrittenen Video zu den Mongolen machen mit silbernen Baum und Mangudai?
Mehr Mongolen Guides
Was mache ich denn wenn nun Seerkämpfer kommen? Bogenschützen zumischen, und meine eco?
Kannst du das selbe nochmal für die bogenschützen-Reiter machen?
kann man den guide irgendwie auch in geschriebener form bei euch einsehen?
Top guide, vielen Dank! Im ersten Versuch gg. KI - Mittel gleich mal auf 20 Speermänner gestoßen 🤣
habs probiert, hat gut geklappt
Gutes Video, aber eine Sache ist mir aufgefallen. Um den Obo Effekt zu bekommen braucht das Gebäude zb der Stall nur ein Feld drinstehen. Baut also am besten als erstes an allen 4 Ecken eine Militärgebäude und füllt dann innen auf.
So Frage: Spiele immer die Rus aber verliere so gut wie jedes Game gegen die Mongolen. Wenn ich früh das Ding zumachen will produziert der Mongole so viel nach, dass ich den Push nie zu Ende bekomme. Im Lategame hat er permanent +50/ Supply mehr als ich und kann dadurch entspannt an 2-3 Fronten kämpfen. Dazu kommt, dass ausschließlich Elite Ritter und die Elite Mangodai gespammt werden. Wenn man mal einen Kampf gewinnt, ist er so schnell wieder auf reSupply. Habe das Gefühl, dass der AutoShoot ziemlich gut ist. Man bewegt einmal die Speere nach vorne, der Mongole muss lediglich die Reiter wegmoven und passiv zerballert er einem die Frontline. Bin für jeden Tipp dankbar. Spiele im 2on2 Mongolen, aber 1on1 only Rus.
Gegen Ritter helfen Armbrustschützen und gegen Mangodai einfache Bogenschützen, die du hinter deine mächtigen Palisaden stellen kannst. Bau keine Speerkämpfer, sondern Waffenknechte, wenn Infanterie. Rus haben für das spätere Spiel ziemlich starke Rutten, die hinter Palisaden auch ziemlich heftig sind.
Versuche Mangen an die Mangos ranzubringen, am besten ein paar Speere rumstellen um die zu schützen. Wenn du das schaffts radierst du die aus. Early hilft leider nur massiver Archerspam
Und was mache ich gegen die 1000 Speerkämpfer die dann auf mich rauf laufen? ^^
Sie sind der Meinung das war " Spitze " ( für die Alten unter Uns :)
Mehr davon
Wie kann man die HP-Leisten einblenden? Ich spiele momentan noch die Kampagne und habe das mit der Anzeige irgendwie nicht hinbekommen
nevermind. Das war scheinbar ein Bug der alten Version
Anmerkung von mir (oder liege ICH falsch?): das Gold-Wahrzeichen hast du zwar ans Gold gebaut, die Villagers sind aber trotzdem weiter zum Ger gelaufen.
Stattdessen hättest du das Ger an dein Holz umlagern können, zumindest aber alle Arbeiter am Gold zum Gold-wahrzeichen schicken, nicht zum Ger. Sonst bringt der Gold-Bonus leider nichts.
Ich hoffe auf zahllose Guides und Orders von Honor und RedPanda! HRR und Rus in Advanced wären noch nice
könntest du auch für Anfänger mal England oder Frankreich machen ? wäre sehr nice !
Gern mehr davon
Direkt sub rausgehauen. Ihr seid ja nice
Hi ich feier deine Videos sehr, ich spiele sehr gerne die Chinesen kannst du bzw kommt ein Chinesen guide... liebe grüße und viel Spaß👌
Weiß einer wie man Truppen die man bereits einer Nummer z.B. 1 zugeordnet hat wieder "entlassen" kann? also das z.B. eine Einheit die aus versehen zugeteilt wurde, nicht der Gruppe angehört? Geht das überhaupt?
Wenn man eine Gruppe 1 hat und z.B. Dorfbewohner unbeabsichtigt da reingesteckt hat, kann man die Gruppe 1 (1 auf der Tastatur) aufrufen und die zuviel gewählten Einheiten mit Strg+Linksklick einzeln aus der Auswahl schmeißen. Wenn alle draußen sind, einfach die Gruppe neu vergeben (Strg + 1)
@@DrNoSk1ll Vielen lieben Dank für die Antwort!
Gerne 🙂
@@DrNoSk1ll Wenn wir schon dabei sind :D weißt du z.B. wenn man den Späher auf 1 und auf 3 gelegt hat wie man ihn ohne ihn zu töten von der 3 weg packen kann? So das wenn ich auf die 3 drücke nicht mehr auf den Späher gehe? der vorherige Tipp funktioniert da nicht, da wenn ich das so mache er dann nur kurz nicht im Bild ist und ich STRG+ in dem Beispiel 3 drücke und dieser dennoch in der Gruppe ist
@@OrLLoPlays einfach keine unit auswählen und dann strg+3 drücken. Dann wird die Gruppe 3 quasi gelöscht.
Was sollte man bauen wenn der Gegner mit Speer Typen gegen hält?
Der direkte Counter wären Bogenschützen, da kann man mal ein zwei Hände voll mitnehmen wenn man viel auf Cav geht, so zumindest sehe ich es bei vielen Franzosen: sehr effizient!
Moin, gutes Video.
Weiß jemand wie ich in der Lobby das supply höher als 200 stellen kann?
trainer wemod zb.
schöner guide solltest mal darüber nachdenkn eine online schule für esport aufzubauen auch für starcraft 2 :D
Ich hab als erstes Volk im 1vs1 direkt die Mongolen gespielt und bis jetzt spiele ich mit ihnen auch am besten
ich probier jetzt mal aus.
Die Bezeichnung Civ-Guide ist aber sehr irreführend, zumal AoE4 nicht mit im Titel steht. Ich dachte, es handelt sich um einen Guide für die Mongolen in *Civilization VI.*
Ich hatte mich schon gewundert, dass Niklas Civ zockt. 😂
Booster Kommentar für mehr coolen Content! :)
Top
Aber ich will doch Mangudai spielen können! 😢
Super Video trotzdem! gerne auch andere Völker!
ein bisschen mehr davon
Als nächstes Chinesen für Anfänger
wär 200% besser wenn er ohne shirt erklären würde
Supp.comm.
Gott zum Gruße lieber TH-cam Algorithmus!
Also der Guide hilft vllt gegen KI's [eher ineffizient ab Schwer] aber sonst, tut mir Leid, eher nutzlos.
Mongolen rusht man zum Gegner und holt dann vllt die Erweiterung gegen Pfeile. Online PvP Alles auf Speerschutz
Ich check nicht was ihr an Mongolen so hart findet
Geilo aoe4
Obligatorischer Kommentar zur Unterstützung des AOE4 Contents auf diesem Kanal
Der titel ist echt nicht gut gewählt, anstatt Civ Einführung könnte man ao4 guide oder sowas schreiben
Stronk
Ich spiele das Spiel seit 4 Stunden als Mongole, und der erste Fehler den du gemacht hast ist das dorfzentrum nicht in der Reichweite des Obos gebaut hast, so dass du nicht für viele Gebäude 🏘 den 2x Bonus zum preis von 1x profitieren kannst 🤓 darin liegt einer See wichtigsten benefits der Mongolen 🇲🇳
Kannst du auch mal Deutsche Wörter benutzen du redest nur Denglisch das nervt krass