Личи это буквально олицетворение и лучший архетип мага! Который действительно отражает сущность магов. Учёных исследующих загадочное явление которое зачастую совсем не техническая наука, а могущественное искусство.
Упомянули нежить-коллекционеров и тут я вспомнил Тразина Неисчислимого из вселенной Вархаммер 40k, любителя коллекционировать уникальные предметы и личностей, также конструировать исторические события из украденных с поля боя гвардейских полков.
фентези элементы достаточно архитипичны. Почти все атрибуты, что описаны тут, смело можно в общих чертах применять и во вселенную TES, и в герои меча и магии и много где ещё)) Хотя некроны из сорокотысячника несколько более обособлены и уникальны и атрибут нежити там очень поверхностный. Всётаки это бессмертные машины из живого металла
😂 это ЛОЖь! - Безразличен к вырезанию деревни Карен (Передумал, не стал воскрешать жителей) - Убить Ящеро-Людей, ради пополнения своей армии. ( изначальный план) - Самостоятельно организовал нападения на Назарик. - Напал на Империю под софбриковпнным провадом. - Использовал сфабрикованным повод, что бы захватить чужие земли. При этом убил массу людей. И это ещё не идёт речь про последний сезон.
По этой тематике , меня сильно вдохновила история из Фентези Батл, про королевство Сильвания , там более менее был достигнут баланс сосуществования Нежити (как правящей кастой) и Живыми . В Диабло 2 и 3 есть игровой класс Некромант , они якобы считают себя Хранителями баланса и какой то мишуры ... сомнительно , но всё таки .
Найти в Фентези нормальное Государство Некромантов сложно. Вот в pathfinder kingmaker можно спокойно поставить Некромантов на поток и обеспечить королевство рабочей силой и защитой. Все вокруг будут бухтеть и орать что это не правильно , но в итоге простые люди вполне примут.
Дружище! Не нарушайте идиллию! Не ставьте ЛАЙКИ этому видео, лучше дизы делайте и тоже до 666.!!!! Человек рождается обречённым на страдания и смерть !! Не забываем подписываться, если понравилось..а так же ставить лайкосы и обязательно комментировать. А так же вступайте во Фракцию Колокольчика, что бы не пропустить следующие ролики! Всем приятного просмотра)))
помню игрался в мод на Crusader kings 2 - Elder kings... ну в общем сам оригинал игры - это глобальная стратегия, но она крутится не вокруг стран, а вокруг персонажей с вертикалью, а земли - лишь их имущество. А мод Elder kigs переносит действие из средневековой европу во вселенную TES. Дык вот, я там отыгрывал мага, искал разные способы приумножить своё могущество и в конце-концов смог стат личем. А потом я стал ловить себя на том, что я вообщето постепенно полностью замкнулся в своих владениях, меня вообще не интересовало происходящее вокруг, потому что все вокруг умирают обычно, а я - нет. У меня владения мёртвые и кругом скелеты и прочая нежить, что тоже создаёт брьеры для взаимного понимания. И в общем через гдето 150 игровых лет всё моё поведение в игре ограничивалось тем, что я периодически вытряхивался из своей крепости с отрядами скелетов с целью набрать рабов и душ для своих изысканий, иногда на поиски какогонибуд артефакта. Отбивался от периодических набегов на себя в ответ, ну и ещё иногда насылал чуму и эпидемии куданибудь, ибо нефиг :D Потом и вовсе полноценно решил устроить вторжение на всех живых - а то чё вы тут такие жвёте счастливые? Развязал войнушку и благополучно её слил и был окончательн уничтожен. Идеально я считаю :))
Как по мне в тауих фэнтэзи-мирах некроманты должны быть сверх популярны. В мирах где регулярно вторгаются демоны сеят хаос. Некромант во главе легиона мёртвых стал бы той разниицей между жизнью и смертью. Один адепт тёмных сил дополнял или даже заменял бы регулярную армию. А что насчёт социальной составляющей? Думаю большинство бы согласилось чтобы вместо них на войну выступили бы трупы. Даже если будут и те кто сопротивляются этому, то перед ордами алчущих крови демонов эты возражения сошли бы на нет.
Так-то именно нежить во многих вселенных противопостовляюется демонам, по факту Смерть=Порядок, даже самая совершенная форма порядка, а демоны воплощение хаоса. Соответсвенно эти силы противоборствующие.
Не понимаю,такой прикольный контент и так мало подписчиков,жаль.Кстати у тебя было видео про нежить,старенький видос,не так давно смотрел Фентази Таверн,так этот товарищ прямым текстом слизал с тебя так много.Хорошо посмеялся)
В принципе, нежить - это нежить. Может быть любого мировоззрения. Но добрые люди не склонны превращать себя в нежить, ибо мерзко и ассоциируется в массовом сознании со злом. Вот и получается, что в нежить идут одни нейтралы и злодеи.
От культуры зависит. В Рашемене считается что стать телтором(духом, защищающим свои земли от вторжений чужаков) это величайшая честь которой может удостоиться человек. И там большинство духов добрые, сознание тоже искажается но основной доминирующей мыслью становится защита своего народа.
@@theMichaelFFF но так ведь духи и не являются нежитью. Нежить классифицируется как нежить, а духи - как духи. И если у рейнджера будет классовый навык против нежити, то на духов он не действует. Они - отдельный класс, хотя неупокоенные призраки нежитью считаются.
@@Arcanard-c4k да, с технической точки зрения так и есть. Но, на мой взгляд, невозможно установить однозначную грань между духом и призраком. Т.е. я допускаю вполне вероятным что в Рашемене могут быть добрые призраки, которых все считают телторами, хотя они таковыми и не являются.
В IWD был как раз андед-ученый, который помог отряду. А в "Маске предателя"(аддон к nwn2) был не упомянутый тут вид нежити(наверное, потому что случай уникальный) - нежить, у которой сразу множество душ. fanfics.me/character45549
Ларрел помог скорее из-за помощи отряда, который частично снял проклятия Лабеласа и тем самым вернул сознание колдуну, которым тот обладал при жизни. Думаю, если не игровые условности(убить нпс после смерти которого нельзя пройти игру) Ларрел в своем безумном состоянии должен был напасть на отряд, как на несчастную белку, особенно если в нем был бы дворф.
@@Lore_DnD ну да.. вспомнился некрополь из "Dark_Messiah" со своими библиотеками, лабораториями, бараками и мрачными залами) У них там вполне логичная идеология/философия!
Поймал себя на мысли, что представления живых о неразумной нежити очень во многом коррелирует с представлением разумной нежити о живых. Хотят, мол, только жрать да трахаться.
Если это описание "нежити" в мире Forgotten Realms, то оно какое то слишком примитивное и однобокое. Я бы даже сказал "неглубокое". Надеюсь в выходящей в ближайшее время Baldurs Gate 3 будет дана более интересная концепция нежити. Как минимум в презентации нам показали Вампира, который способен к эмпатии и сопереживанию живым.
Привет. Можно вопрос? Если к примеру поднять скелета из трупа ранее живого существа и после запереть этого скелета где-то, он исчезнет со временем или будет "жить" до тех пор пока ее не изгонял/очистят/уничтожат.
Отсуствие Морали не есть плохо.Даже среди людей есть тысячи людей у которых мораль отсутствует полностью и эти люди весьма добрые и ценимые обществом.Отсуствие эмотцый.Так Вообще отлично. везде и всюду это очень сильно ценится. Будь я нежитью я бы наверное не сразу это заметил а когда заметил был бы рад.Ведь можно делать кучу дел не опасаясь смерти.
Уже точно не помню, что в ролике. Может ошибся. Но как известно: привидение - это душа смертного, которая будет вечно обитать в материальном мире. А вот призрак - это концентрация темной энергии, которая принимает бестелесную форму и хочет истребить все живое
@@Lore_DnD а ты в видео выше вставил картинку конкретно привидения. Ещё и назвал его (ghost) призраком, а Рейфа (черную тучку из зла) - духом. В предыдущем, про нежить в целом, же ты сказал всё верно. Спасибо за разъяснение.
Да почему нежить это зло которое любит творить только зло.Это как то ограниченно,почему например добрая раса не может воскресить воинов прошлого для защиты своей родины от врага,а лич может быть нормальным и адекватным учёным,а не сумашедшим стремящимся заселить всё нежитью потому что только нежить совершенна.
1.Личу для поддержания жизни нужно скармливать филоктерию души что как бы.... ЕЩЕ ХУЖЕ УБИЙСТВА. 2.При превращении в лича душа мага искажается и сильно меняется в злую сторону.
Обидно, что ничего не сказали про нежить, которая хорошо к людям относится. Как ревенант, например, лютая ненависть на своих убийц, но к остальным в большинстве случаев нормально
На сколько мне известно, нет такой оф возможности. Но мы же говорим о ДнД. Договорись с ДМ-ом о хомруле. Но будь готов на то, что хилки на тебя работать не будут, а люди решат тебя сжечь)
@@uhzltnghjhjxtcndj9078 , по моему исключительно субъективному мнению достаточно одного комментария для того, чтобы обозначить эту позицию. Ну, впрочем Велшарун тебе судья)
Призрак и привидение в днд это разные вещи. Призрак это сгусток отрицательной энергии, воплощение зла, души у него нет и не было. Привидение - неупокоеная душа.
Какой кашмар, какая глубина анализа, у призраков у нас нет души, а еще они едят плоть, зачем? эээ, потому что не жить плохо. а еще не жить это не жизнь, поддерживаемая магически а некое "отстраненное" состояние, всех они ненавидят, всех они хотят убить, какой кашмар, когдаж ее перестанут клеветать?
Обожаю нежить и некромантию, спасибо за их популяризацию.
Личи это буквально олицетворение и лучший архетип мага! Который действительно отражает сущность магов.
Учёных исследующих загадочное явление которое зачастую совсем не техническая наука, а могущественное искусство.
грань тонкая
Про спасение живых от ужаса и слабостей жизни- тут я с ними полностью согласен. Нет хуже проклятия и наказания, чем смертная жизнь.
Упомянули нежить-коллекционеров и тут я вспомнил Тразина Неисчислимого из вселенной Вархаммер 40k, любителя коллекционировать уникальные предметы и личностей, также конструировать исторические события из украденных с поля боя гвардейских полков.
фентези элементы достаточно архитипичны. Почти все атрибуты, что описаны тут, смело можно в общих чертах применять и во вселенную TES, и в герои меча и магии и много где ещё)) Хотя некроны из сорокотысячника несколько более обособлены и уникальны и атрибут нежити там очень поверхностный. Всётаки это бессмертные машины из живого металла
Продолжение читайте в книге инквизитора Сигизмунда Фрёйдерсона "Нежить как эдипов комплекс"
филактерия как фалический символ
Вот ты шутишь а мне создавать нежить призрака и я не все понимаю в ее отыгрыше.
Прочитал Название и представил Лича на приеме у Психолога.
Только недавно познакомился с данным каналом. Просмотрел практически все видео. Спасибо большое за такой качественный и интересный контент!
Я ЛИЧ НЕ ЗЛОЙ ЕСЛИ НЕ ПЫТАТЬСЯ ОБВАРОВАТЬ ГРОБНИЦУ НАЗАРИК😇
Не ври. Я видел твои характеристики. Там чётко написано, что ты злой
@@МаксимПантионов А ТЫ В НАЗАРИК НЕ ВЛАМЫВАЙСЯ И Я НЕ БУДУ ЗЛИТЬСЯ😇😆😆😆😆
Коллега вы злодей по умолчанию. Посмотрите на меня я маленький скелетик в багряном плащике а вы злой и здоровый лич злюка.
😂 это ЛОЖь!
- Безразличен к вырезанию деревни Карен (Передумал, не стал воскрешать жителей)
- Убить Ящеро-Людей, ради пополнения своей армии. ( изначальный план)
- Самостоятельно организовал нападения на Назарик.
- Напал на Империю под софбриковпнным провадом.
- Использовал сфабрикованным повод, что бы захватить чужие земли. При этом убил массу людей.
И это ещё не идёт речь про последний сезон.
@@alexkireev6221Ну это нормально. Люди тоже таким занимаются ( не считая некромантии ).
По этой тематике , меня сильно вдохновила история из Фентези Батл, про королевство Сильвания , там более менее был достигнут баланс сосуществования Нежити (как правящей кастой) и Живыми . В Диабло 2 и 3 есть игровой класс Некромант , они якобы считают себя Хранителями баланса и какой то мишуры ... сомнительно , но всё таки .
к своему огромному удивлению , я не смог найти видос про Сильванию (((
Найти в Фентези нормальное Государство Некромантов сложно. Вот в pathfinder kingmaker можно спокойно поставить Некромантов на поток и обеспечить королевство рабочей силой и защитой. Все вокруг будут бухтеть и орать что это не правильно , но в итоге простые люди вполне примут.
@@Уробо́рос-м1й не смог найти где?
@@Ivan_Harkov где то на ютубе попадалась очень хорошое повествование , на столько хорошое что теперь я заполучил хороший Концепт (=
Я начинаю волноваться ! Куда делся Странсвующий Лич и скелет Алистар ! Я надеюсь они не встретили группу Преключенцев Т_Т
Ахахахах. ...это было так давно ) я уже сам за них стал переживать. Нужно будет открыть свои архивы и посмотреть, где я их видел последний раз)
@@Lore_DnD Проверь все Ломбарды Фаеруна ! Уверен они сдали его филактерию туда ))))
Лайк до просмотра, даже не обсуждается
Очередное отличное видео по вселенной ДнД. Благодаря вашему каналу всё интересней познавать этот мир. С нетерпением жду следующих работ.
Абу Аль-Хазим, учёный, историк, исследователь... и Лич.
если он будет таким же ли чем как и исследователем то не воскреснет после ритуала превращения в лича
О продолжение подъехало)!!!
Эх хотел поставить диз а тут большой палец отпал... Придётся ставить лайк!
Дружище! Не нарушайте идиллию! Не ставьте ЛАЙКИ этому видео, лучше дизы делайте и тоже до 666.!!!!
Человек рождается обречённым на страдания и смерть
!!
Не забываем подписываться, если понравилось..а так же ставить лайкосы и обязательно комментировать. А так же вступайте во Фракцию Колокольчика, что бы не пропустить следующие ролики!
Всем приятного просмотра)))
Можно линк на музыку фортепиано в конце ролика, пожалуйста?
Как домой приду.. скину )
@@henrysmolt9576 yadi.sk/d/yZduqYzNXSGKGQ
@@Lore_DnD Мерси)
Лвйк ваш, спасибо за хороший рассказ, новы забыли "Стражей" тех кто встал что бы защищать дорогое им при жизни
- культ смерти и культ знаний смерти - есть цель разумной нежити
Отличный лор! Спасибо!
Спасибо, очень интересно послушать про вселенную DnD, из игр не все удавалось понять.
Браво! Потрясающий выпуск, вдохновляет на создание персонажа плохиша.
все таки исключения есть, бессмертный двор Аеренала как пример
Мои рекомендации: it's time to start
помню игрался в мод на Crusader kings 2 - Elder kings... ну в общем сам оригинал игры - это глобальная стратегия, но она крутится не вокруг стран, а вокруг персонажей с вертикалью, а земли - лишь их имущество. А мод Elder kigs переносит действие из средневековой европу во вселенную TES. Дык вот, я там отыгрывал мага, искал разные способы приумножить своё могущество и в конце-концов смог стат личем. А потом я стал ловить себя на том, что я вообщето постепенно полностью замкнулся в своих владениях, меня вообще не интересовало происходящее вокруг, потому что все вокруг умирают обычно, а я - нет. У меня владения мёртвые и кругом скелеты и прочая нежить, что тоже создаёт брьеры для взаимного понимания. И в общем через гдето 150 игровых лет всё моё поведение в игре ограничивалось тем, что я периодически вытряхивался из своей крепости с отрядами скелетов с целью набрать рабов и душ для своих изысканий, иногда на поиски какогонибуд артефакта. Отбивался от периодических набегов на себя в ответ, ну и ещё иногда насылал чуму и эпидемии куданибудь, ибо нефиг :D Потом и вовсе полноценно решил устроить вторжение на всех живых - а то чё вы тут такие жвёте счастливые? Развязал войнушку и благополучно её слил и был окончательн уничтожен. Идеально я считаю :))
мне понравилось ! лайк и комментарий , для алгоритмов ютуба =)
Психология?
Боевой дух и элем психики в героях меча и магии 3: 😳
Когда-то, когда я был игроком, то мой персонаж-чародей мечтал стать некромантом и превратить нашего павшего соратника в лича.
смерть это покой...(лич охотник на отродий) лайк!
Расскажи про души и место где они рождаются!
P.s возможно ты уже делал про это видео, я хз
на канале есть видос про Мир смерти
Интересно было бы разобрать такие разновидности нежити, как ревенанты и баэлнорны
Спасибо за отличное видео!
лайк и ком в поддержку канала , для алгоритмов ютуба
Не разумные возможно но точно не тупые.Ведь управлять тем же мечём либо луком в разы сложнее чем огнестрельным оружием.
Как по мне в тауих фэнтэзи-мирах некроманты должны быть сверх популярны.
В мирах где регулярно вторгаются демоны сеят хаос. Некромант во главе легиона мёртвых стал бы той разниицей между жизнью и смертью. Один адепт тёмных сил дополнял или даже заменял бы регулярную армию.
А что насчёт социальной составляющей?
Думаю большинство бы согласилось чтобы вместо них на войну выступили бы трупы. Даже если будут и те кто сопротивляются этому, то перед ордами алчущих крови демонов эты возражения сошли бы на нет.
Так-то именно нежить во многих вселенных противопостовляюется демонам, по факту Смерть=Порядок, даже самая совершенная форма порядка, а демоны воплощение хаоса. Соответсвенно эти силы противоборствующие.
Не понимаю,такой прикольный контент и так мало подписчиков,жаль.Кстати у тебя было видео про нежить,старенький видос,не так давно смотрел Фентази Таверн,так этот товарищ прямым текстом слизал с тебя так много.Хорошо посмеялся)
Возможно они читали туже редакцию
В принципе, нежить - это нежить. Может быть любого мировоззрения. Но добрые люди не склонны превращать себя в нежить, ибо мерзко и ассоциируется в массовом сознании со злом. Вот и получается, что в нежить идут одни нейтралы и злодеи.
От культуры зависит. В Рашемене считается что стать телтором(духом, защищающим свои земли от вторжений чужаков) это величайшая честь которой может удостоиться человек. И там большинство духов добрые, сознание тоже искажается но основной доминирующей мыслью становится защита своего народа.
@@theMichaelFFF но так ведь духи и не являются нежитью. Нежить классифицируется как нежить, а духи - как духи. И если у рейнджера будет классовый навык против нежити, то на духов он не действует. Они - отдельный класс, хотя неупокоенные призраки нежитью считаются.
@@Arcanard-c4k да, с технической точки зрения так и есть. Но, на мой взгляд, невозможно установить однозначную грань между духом и призраком. Т.е. я допускаю вполне вероятным что в Рашемене могут быть добрые призраки, которых все считают телторами, хотя они таковыми и не являются.
либо не идиоты, мерящие все относительно слов среднего алкаша дяди васи, волшебники например
потому что нежить это именно конкретные душонки и тушки а духи это по рождения коллективного сознания
Смерть это только начало моего пути)
А можно линк на музыку фортепиано в конце пожалуйста?
В IWD был как раз андед-ученый, который помог отряду.
А в "Маске предателя"(аддон к nwn2) был не упомянутый тут вид нежити(наверное, потому что случай уникальный) - нежить, у которой сразу множество душ. fanfics.me/character45549
Ларрел помог скорее из-за помощи отряда, который частично снял проклятия Лабеласа и тем самым вернул сознание колдуну, которым тот обладал при жизни. Думаю, если не игровые условности(убить нпс после смерти которого нельзя пройти игру) Ларрел в своем безумном состоянии должен был напасть на отряд, как на несчастную белку, особенно если в нем был бы дворф.
"Асха - мать порядка"
Это же , вроде, из Героев? )
@@Lore_DnD ну да.. вспомнился некрополь из "Dark_Messiah" со своими библиотеками, лабораториями, бараками и мрачными залами)
У них там вполне логичная идеология/философия!
Поймал себя на мысли, что представления живых о неразумной нежити очень во многом коррелирует с представлением разумной нежити о живых. Хотят, мол, только жрать да трахаться.
спать личи не могут не думая о смертных, как же вы надоели со своими голословными обвинениями
9:05 а почему тысячи лет то? По идее, нежить может жить вечно, если только её не убьют.
Нормально)
Умм благая нежить. Нет состояния благосней чем трансформация в Благого Лича.
претензии?
Если это описание "нежити" в мире Forgotten Realms, то оно какое то слишком примитивное и однобокое. Я бы даже сказал "неглубокое". Надеюсь в выходящей в ближайшее время Baldurs Gate 3 будет дана более интересная концепция нежити. Как минимум в презентации нам показали Вампира, который способен к эмпатии и сопереживанию живым.
никому не интересна не жить) = иначе ее бы так не демонизировали
Привет. Можно вопрос? Если к примеру поднять скелета из трупа ранее живого существа и после запереть этого скелета где-то, он исчезнет со временем или будет "жить" до тех пор пока ее не изгонял/очистят/уничтожат.
Насколько понимаю если используешь "Восставший труп"
То через 24 часа просто потеряешь контроль над ним
А сама нежить продолжит жить
Отсуствие Морали не есть плохо.Даже среди людей есть тысячи людей у которых мораль отсутствует полностью и эти люди весьма добрые и ценимые обществом.Отсуствие эмотцый.Так Вообще отлично. везде и всюду это очень сильно ценится. Будь я нежитью я бы наверное не сразу это заметил а когда заметил был бы рад.Ведь можно делать кучу дел не опасаясь смерти.
А в прошлой части, Хазим, ты заикнулся, мол, у Привидений душа есть. Хм...ты тут ошибся, или там,я вот не до конца понимаю?
Уже точно не помню, что в ролике. Может ошибся.
Но как известно: привидение - это душа смертного, которая будет вечно обитать в материальном мире.
А вот призрак - это концентрация темной энергии, которая принимает бестелесную форму и хочет истребить все живое
@@Lore_DnD а ты в видео выше вставил картинку конкретно привидения. Ещё и назвал его (ghost) призраком, а Рейфа (черную тучку из зла) - духом. В предыдущем, про нежить в целом, же ты сказал всё верно. Спасибо за разъяснение.
Комментарий для продвижения канала
Да почему нежить это зло которое любит творить только зло.Это как то ограниченно,почему например добрая раса не может воскресить воинов прошлого для защиты своей родины от врага,а лич может быть нормальным и адекватным учёным,а не сумашедшим стремящимся заселить всё нежитью потому что только нежить совершенна.
Ещё как может, тогда он архиличем называется. Правда, в пятой редакции их, как и бэлнорнов, ещё не подвезли
1.Личу для поддержания жизни нужно скармливать филоктерию души что как бы.... ЕЩЕ ХУЖЕ УБИЙСТВА.
2.При превращении в лича душа мага искажается и сильно меняется в злую сторону.
Обидно, что ничего не сказали про нежить, которая хорошо к людям относится.
Как ревенант, например, лютая ненависть на своих убийц, но к остальным в большинстве случаев нормально
люди очень предвзяты и подверженных суевериям
@@uhzltnghjhjxtcndj9078 это я понимаю, я про, то что их в видео не упомянули
Бэлнорнам с архиличами вообще обидно
потом что психология камня воды ветра в общем всё что не одушевлённое ? =)
Пов: твоя компания
Само противоречие у души нет души xD Может быть сознания, памяти я поверю а так это слишком противоречиво
Можно ли в dnd 5 издания играть на нежить, за того же некроманта в качестве игрока?
На сколько мне известно, нет такой оф возможности. Но мы же говорим о ДнД. Договорись с ДМ-ом о хомруле. Но будь готов на то, что хилки на тебя работать не будут, а люди решат тебя сжечь)
да. Есть отличное хоумбрю и все мои знакомые мастера его одобряют. Могу скинуть ссылку
Мне одному кажется что 666 лайков это странно
Они там уже долго) думаю пусть так и остается)
Духи лишены души? Эммм ну ладно...
Зло,добро . инфантильно это как-то .
#DnD #DungeonsAndDragons
А как призраки пожирают детей, они ж бестелесные?
Вытягивание жизненной энергии.
но ведь призраки это воплощение душëнка, зачем ей ещë? а, да, не жить злая
@@uhzltnghjhjxtcndj9078 Чел, в чём твоя проблема?) Зачем под каждым комментарием обижаться на то, что нежить считают злой?)
мне не нравится подобное плоское и узколобое представление
@@uhzltnghjhjxtcndj9078 , по моему исключительно субъективному мнению достаточно одного комментария для того, чтобы обозначить эту позицию. Ну, впрочем Велшарун тебе судья)
То, что призраки (неупокоенные души, скитающиеся по миру) лишены души, это конечно весёлое заявление
Призрак и привидение в днд это разные вещи.
Призрак это сгусток отрицательной энергии, воплощение зла, души у него нет и не было.
Привидение - неупокоеная душа.
Какой кашмар, какая глубина анализа, у призраков у нас нет души, а еще они едят плоть, зачем? эээ, потому что не жить плохо. а еще не жить это не жизнь, поддерживаемая магически а некое "отстраненное" состояние, всех они ненавидят, всех они хотят убить, какой кашмар, когдаж ее перестанут клеветать?
Скелеты, выводящие детей из осаждённого города? в последнее время днд пишут некрофилы?