Как играется Satisfactory глазами новичка в 2024 ?

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 30 ก.ย. 2024
  • 🧡ЛУЧШИЕ ИГРЫ ПО ПОДПИСКЕ У STEAMPASS - bit.ly/3XU8ey0
    🧡СКИДКА 15% ПО КОДУ - LYCH
    ---
    Как играется Satisfactory глазами новичка в 2024? Что такое Satisfactory с точки зрения глаз новичка в 2024 году? Нужно понимать, что для такого рода игры вам придётся смотреть много роликов из разряда: Гайд для новичков satisfactory или всякого рода: Обзор Satisfactory в 2024, как к примеру вот этот ролик где я вам расскажу про то, как ощущается эта игра и стоит ли играть в satisfactory в целом.
    ---
    Мой ТГ - t.me/lych_yt
    ---
    По вопросам рекламы - t.me/xwhitewx

ความคิดเห็น • 478

  • @Lych
    @Lych  6 วันที่ผ่านมา +2

    Действительно годнота для вашего кошелька!
    🧡ЛУЧШИЕ ИГРЫ ПО ПОДПИСКЕ У STEAMPASS - bit.ly/3XU8ey0
    🧡СКИДКА 15% ПО КОДУ - LYCH

    • @1X1V1X1-ixivixi
      @1X1V1X1-ixivixi 6 วันที่ผ่านมา

      У меня не активируется купон

    • @Losos476-z5p
      @Losos476-z5p 5 วันที่ผ่านมา

      Поиграй в факторку тебе очень понравится по ней делали стасисфактори

    • @Raidan2319
      @Raidan2319 5 วันที่ผ่านมา +1

      ОООООООО!
      Лич, добро пожаловать в сообщество заводчиков.
      Осталось поиграть ещё в Factorio и Mindustry)))))

    • @vanek_9397
      @vanek_9397 5 วันที่ผ่านมา

      Не хочу сильно душнить, но постарайся обращать внимание на цифры, которые написаны в тех же угольных генераторах, в бурах, в насосах воды и других постройках. Это поможет найти оптимальное количество тех или иных построек и их комбинаций чтобы тратить мало, а получать много.
      Например:
      !!! ОСТОРОЖНО, ВЫСОКИЙ РИСК УДУШЕНИЯ ДЛЯ НЕПОДГОТОВЛЕННЫХ ЗАВОДЧАН !!!
      1 угольный генератор потребляет 45 воды / мин и 15 угля / мин
      Один насос (помпа) выкачивает 120 воды / мин
      Один бур 1 лвла на обычном месторождении без разгонов добывает 60 угля / мин
      Т.е. несложными вычислениями можно понять, что на 8 генераторов нужно всего 3 помпы и 2 бура на уголь. Тогда как на твоей базе стоит очень много помп и только по одному генератору на каждую. При этом буры на месторождениях можно разгонять, чтобы получать до 2,5х ресурса, можно поставить бур мк2 или найти богатую залежь чтобы опять же мочь запитать больше генераторов. Воды в игре как правило довольно много, но если озёра маленькие и воды не хватает, то и её добычу можно разогнать (как и, в общем, почти любую постройку)
      Если очень захотеть, можно на твоём этапе игры (ранняя 3 фаза) взять 1 богатое или 2 обычных месторождения угля с бурами второго уровня, разогнать их до 200%, получить 480 угля / мин и тем самым, добавив воду, получить 2400 МВатт электричества, чтобы до нефтянки ни в чем себе не отказывать. А дальше там уже посмотреть в сторону труботоплива и терраватты электричества уже не за горами😅

    • @flanchchanel9693
      @flanchchanel9693 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Скажу тебе что это по сути одна карту просто ты спавнишься в разных участках

  • @Spaggeti-fq8cp
    @Spaggeti-fq8cp 6 วันที่ผ่านมา +80

    как человек который перфекционист и у которого 3к часов в сатисфактори у меня был культурный шок при виде вашей базы

    • @fatrider9601
      @fatrider9601 6 วันที่ผ่านมา +9

      Все были новичками, многие через "спагетти-завод" прошли. Да и автор неоднократно говорил что у него был спидран)
      Отчасти соглашусь что видок так себе

    • @Spaggeti-fq8cp
      @Spaggeti-fq8cp 5 วันที่ผ่านมา +3

      @@fatrider9601 да соглашусь, у меня первый завод был в котором все конвееры вели на склад возле хаба и он был не одноярусным))

    • @thindrew
      @thindrew 2 วันที่ผ่านมา +2

      Полное отсутствие фундаментов очень пугает

    • @creeperlegend2015
      @creeperlegend2015 2 วันที่ผ่านมา

      Такая жиза ребята

    • @insaneklim
      @insaneklim 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Теперь меня тоже пугает, но когда я начинал на Update 3, то у меня было такое же)

  • @andtit8408
    @andtit8408 6 วันที่ผ่านมา +136

    Для новичка, эту игру можно описать одной фразой: Чем дальше в лес, тем страшнее крафты.

    • @Abylai21
      @Abylai21 5 วันที่ผ่านมา +6

      Чем Глубже в лес, Тем больше Скибиди доп доп иес иес

    • @Darion_Mograine
      @Darion_Mograine 5 วันที่ผ่านมา +2

      чем дальше в лес, тем больше эксель таблица

    • @kodubot9378
      @kodubot9378 4 วันที่ผ่านมา +1

      Чем дальше влез, тем ближе вылез

    • @Velanteg
      @Velanteg 4 วันที่ผ่านมา +3

      Ветерана Factorio этим не отпугнешь.

    • @Vortex_Play7605
      @Vortex_Play7605 4 วันที่ผ่านมา +1

      @@Velanteg посчитай схему на поддержку петливиковой ЭС на 10 конструкций(без калькулятора) и тогда поймёшь о чём они

  • @tender6275
    @tender6275 6 วันที่ผ่านมา +147

    Луч, поясню моменты которые ты по-видимому не понял:
    1) Когда создаёшь мир в начале ты выбираешь одно из 4 МЕСТ СПАВНА, карта на деле одна, но огромная.
    2) Количество угольных генераторов НЕ зависит от водяных помп 1к1. У тебя в трубу (1 уровня) влезает 300 кубов воды в минуту, а генератор потребляет 45 кубов, если ты тремя помпами (именно столько и надо) заполнишь 1 трубу до максимума, то сможешь запитать 300/45 = 6 угольников и еще в запасе вода останется)
    3) По кнопке N открывается поиск, в который встроен калькулятор, просто пишешь туда что на что умножить/поделить и радуешься)
    Видос зачет, обожаю эту игру, щас с другом строим поезда, и я рад что ты открыл для себя этот проект именно на финальной его стадии разработки. Удачи в нелёгком конвеерном мире!

    • @Stay_Away_from_the_Voodoo
      @Stay_Away_from_the_Voodoo 6 วันที่ผ่านมา +10

      ого, не знал про калькулятор, я в винде использовал)
      по 2 пункту - вести воду никуда не нужно, легче конвейер привести к воде и там уже строить генераторы т.к. вода имеет зависимость от перепада высот в отличии от конвейеров.
      по 1 пункту - карта реально одно, я до какого то момента это не понимал пока не наткнулся на прошлое место своей постройки
      что самое забавное крайние 2 трая начинал в пустыне (считая текущий) и за время того как игра пришла к 1.0 версии подзабыл многое, в итоге вчера дошел до фильтров которые нужны для йодных фильтров и пол часа не мог понять почему у меня нет этих самых фильтров в крафте, потом уже понял что в пустыне просто все деревья были без мицелия и я просто эту ветку прокачки пропустил дойдя до 7-8 уровня прогресса
      а еще в игре люди делают базы абсолютно без конвейеров создавая базу только на основе тракторов

    • @nikitashilov9758
      @nikitashilov9758 6 วันที่ผ่านมา +1

      Я щас просчитывал уже ионизированное топливо. По старой привычке посчитал переработку 600 нефти и получилось чуть больше 2100 ионизированного. Ну думаю вроде норм... Хорошо, что глянул на потребление. 700 топливных генераторов это малость дохрена. Пересчитал на 600 топлива и 200 генераторов

    • @AirwavesSM
      @AirwavesSM 6 วันที่ผ่านมา +2

      Поправочка - 300 кубов воды в минуту помпой вырабатывается при условии что помпа была ускорена с помощью энергомодулей на 250%

    • @tender6275
      @tender6275 6 วันที่ผ่านมา +1

      @@AirwavesSM я написал что для заполнения трубы нужно 3 помпы

    • @AirwavesSM
      @AirwavesSM 6 วันที่ผ่านมา

      @@tender6275 понял, извиняюсь, однако в таком случае можно снизить производство каждой трубы до 100 в минуту.

  • @animeartswork
    @animeartswork 6 วันที่ผ่านมา +104

    Идеально для заводчанина, чтобы после работы строить уже свой завод

    • @limezhitel
      @limezhitel 6 วันที่ผ่านมา +6

      Чтобы твои заводчане приходя домой строили свои заводы

    • @Symisteck
      @Symisteck 6 วันที่ผ่านมา

      Бля ребят, я рили работаю на заводе, пришёл домой и меня кент позвал играть в сати и строить свой завод😂😂😂😂😂 А я ему говорю, бля Влад это пизда, ебашу на заводе, прихожу домой и ебашу в игре на заводе

    • @JohnnyTannerPriest
      @JohnnyTannerPriest 6 วันที่ผ่านมา

      Подтверждаю 😅

  • @SkasperS
    @SkasperS 6 วันที่ผ่านมา +36

    Эх как же он много ещё не знае об этой игре:) ты прозреешь на 200 часу:)

    • @Sodville
      @Sodville 5 วันที่ผ่านมา +1

      на 200-м часу ты только поймёшь что твои познания об этой игре крошечные и ты совсем малыш в этом огромном мире
      =)

    • @victor22879
      @victor22879 5 วันที่ผ่านมา

      Да где этот ваш железная руба и уголь поблизости?!?!

    • @SkasperS
      @SkasperS 5 วันที่ผ่านมา

      @@Sodville поэтому и прозреет:)

    • @Engineergalaxy
      @Engineergalaxy 3 วันที่ผ่านมา

      @@SkasperS я думаю он и 100 часов не наиграет)

  • @Gorast
    @Gorast 6 วันที่ผ่านมา +23

    Сатисфектори любит когда игрок считает.
    Тут все делается по минутам и на всех плавильнях и т.д. написано сколько та или иная вещь кушает ресурс и сколько даёт продукта.
    Пример с плавилнями
    Бур даёт 60 руды, плавильня забирает 30
    Выходит, ты можешь поставить 2-ве плавилни и так со всем в игре, благодаря чему игра становиться быстрее.
    В игре много нюансов и микро моментов, как и исследования очень упрощают игру.
    Тут не 4-ре мира, а это Биомы, планета огромная поэтому в игре есть поезда, они дешевле в производстве чем лента.
    Понимаю спидран и все такое, но, в погоне даже не знаю за чем, ты упускаешь тонкие нюансы игры.
    И да, что, ждём Факторию в октябре?))

    • @PhantomXTR
      @PhantomXTR 6 วันที่ผ่านมา +2

      Больше того, транзит ресов поездом жрёт меньше ресурсов компа, да и сохранения проходят быстрее

    • @Stay_Away_from_the_Voodoo
      @Stay_Away_from_the_Voodoo 6 วันที่ผ่านมา +1

      в точку, калькулятор просто необходим что бы все в 0 вывести

    • @thepotdied
      @thepotdied 6 วันที่ผ่านมา

      Ну это в основном полезно в начале, в лейте лучше делать с запасом и излишки в облако грузить иначе умрешь для каждой детальки делать микропроизводство.

    • @PhantomXTR
      @PhantomXTR 6 วันที่ผ่านมา +2

      @@Stay_Away_from_the_Voodoo не всё, но чтоб полностью реализовать добычу ресурса, да

    • @hasagiri
      @hasagiri 6 วันที่ผ่านมา

      @@thepotdied никогда не делал отдельные микропроизводства деталей для собственного пользования. Что на момент покупки игры, что спустя тысячи часов (если брать схожий опыт с факторио) - всегда делителем выводил в хаб, который постепенно заполнялся до предела, откуда я и всегда беру ресурсы. А учитывая постоянное масштабирование базы, "кража" ресурсов вообще не бьёт по скорости производства. В то же время постройка отдельных мини заводов только забирает на себя часть электроэнергии и полезных ресурсов, которые по мере заполнения хранилищ перестают работать и простаивают зря, если их не соединять с основным производством (шиной там или прямым подключением к таргетному производству).

  • @Lych
    @Lych  6 วันที่ผ่านมา +28

    Satisfactory удивительная игра с точки зрения наполненности контентом! За 60 часов я открыл, может 50-60 процентов потенциала этого проекта.
    Действительно с чем нет проблем, так это с контентом. Мне она очень зашла и похитила меня буквально на неделю!
    Как вам Satisfactory, что думаете на её счёт?

    • @MARK2580
      @MARK2580 6 วันที่ผ่านมา

      Sanctum не упомянул, козёл это у них не первая игра

    • @arthur5531
      @arthur5531 6 วันที่ผ่านมา

      Хорошая игра расслабиться и в тоже время подумать под музычку или видео)

    • @PhantomXTR
      @PhantomXTR 6 วันที่ผ่านมา +2

      Строительство антимакаронного завода занимает многа времени, у меня на данный момент в моем последнем мире уже 220 часов (а не, натрындел, сейчас 250 часов на сохранении), а я еще с 5 апдейта в игре, к тому же мой последний завод претерпел аж 3 полных перестройки, что пипец, и продолжает расширятся, а есть челы и на 1к+ и на 3к+ часов в одном мире....

    • @Stay_Away_from_the_Voodoo
      @Stay_Away_from_the_Voodoo 6 วันที่ผ่านมา +1

      взяли в EGS как только она вышла 9000 лет назад, тогда она была еще маленькой и ни без багов в мультиплеере, рад что игра наконец релизнулась и у нее все хорошо

    • @rm4xi607
      @rm4xi607 6 วันที่ผ่านมา +3

      Думаю не 50-60% а 30-40 от силы... Каждая следующая стадия в 2-3 раза масштабнее предыдущей.

  • @Megivriart
    @Megivriart 6 วันที่ผ่านมา +23

    "Максимальное потребление" это не то сколько ты можешь произвести энергии, а сколько ты будешь потреблять если все заводы разом будут работать. Соответственно растёт этот параметр не от количества угольников, а от количества построенных заводов. А параметр который ты имел ввиду называется "ёмкость"

  • @gslkod1897
    @gslkod1897 6 วันที่ผ่านมา +11

    В 1.0 версии она просто шикарна, я кайфую, тупо три дня по 14 часов на заводе с перекурами с другом просто невероятна. В последний раз играли компанией года три назад, а сейчас мы просто буд-то по новой и нас просто засосало на три великолепных, наилучших дня

  • @xStStSx
    @xStStSx 6 วันที่ผ่านมา +13

    Игрушка на любителя, сам от неё в восторге.
    0-50 часов - тык сюда.. тык сюда, на ранних версиях бродил по карте, изучал контент, строил спагетти на земле.
    50-200 - новый сэйв, первым делом в углу поставил цепь на создания бетона в контейнера. Пока делал первые фазы и цепи закатал всю базу в бетон.
    200-500 - тот же сэйв , только просто переехал. База с нуля. вся такая ровная и просчитанная. Всё поделенно в локальные цепи (базы - нефтянка, алюминий, сталь, железо, электро станции) самодостаточных производств. Поезда развозят ресурсы из базы в базу если есть какие-то сложные детали.
    з.ы. чтоб fps не так садило 1)избегать длинных конвееров - всё максимально близко и в притык. 2) есть опция в настройках на дальность прорисовки конвееров и частоты кадров.

    • @oneplusmanager3183
      @oneplusmanager3183 5 วันที่ผ่านมา +1

      Дропнул на второй день, после Factorio неиграбельно. Даже несмотря на то что в Factorio не гамал уже три года.
      В Satisfactory шикарная оптимизация 300 FPS на Ультрах, но при гигантских заводах скорее всего будет упор в процессор.
      В общем супер качественная игра. Но после Factorio неиграбельный мусор, перенос этого жанра в 3D это худшее решение, всё очень неудобно и долго.
      В Factorio огромное количество скилловых фишек и разных приёмов с конвеерами, из за того что там 2 ряда ресурсов на каждом.
      И в Factorio лучший в мире движок по оптимизации, невозможно построить завод что бы просел FPS, даже с учётом того что там бесконечная карта и все чанки мира всегда активны.
      Все конвееры и здания всегда работают на любом отдалении от игрока, там не оптимизаций что прогружено только то что рядом с игроком, как в майнкрафте.
      Но завод без понижения FPS можно построить в сотни раз больше чем в Satisfactory.
      Satisfactory очень неудобный и упрощенный из за отсутствия некоторых возможностей.
      3D вообще не подходит для такой игры, нереально неудобно.
      Неудобные конвееры и для них вообще нет основных приколюх из Factorio.
      Неудобные и гигантские разделители, да и вообще как будто они не нужны. Из за того что на конвеере только 1 линия продукции, к тому же очень низкой плотности, а не 2 очень плотных как в Factorio, пропадает смысл в разделителях, т.к. часто даже если один основной конвеер разделить один раз, то сразу появится дефицит ресов на этих двух линиях.
      В основном будет лучше сделать с нуля вторую производственную цепочку и вывести так же отдельно куда надо, что бы обе линии были забитыми.
      В Factorio скоро большая обнова, к тому же у неё есть нативный Linux клиент который люто летает.
      А nVidia уже перевели свой Linux драйвер на опенсурс с обновой драйвера 560.
      Скоро можно будет перейти на Manjaro и как раз жёстко загамать в Factorio.
      У меня ASUS TUF RTX4070Ti SUPER O16G купил новую за 125к руб в Москве в Ситилинке.
      16гб видеопамяти, карта почти как 4080, но у меня FullHD 270гц моник, карта с запасом.
      Даже в Satisfactory 300 FPS на Ультрах без апскейлеров карта не нагрузилась на 100%, а в The Finals 200 FPS тоже без DLSS карта грузится не больше 50%.

  • @loking7719
    @loking7719 6 วันที่ผ่านมา +19

    Ещё 2 года назад с друзьями купили игру и каждое новое крупное обновление начинали строить всё заново, одной из любимых игр стала

  • @MARK2580
    @MARK2580 6 วันที่ผ่านมา +14

    Satisfactory зло, он уже сожрала 880ч моей жизни.

    • @PhantomXTR
      @PhantomXTR 6 วันที่ผ่านมา

      Доте и кс это расскажите, не в вашем и не в моем случае конечно

    • @bombuzler8046
      @bombuzler8046 4 วันที่ผ่านมา +2

      Хватит ныть электричество упало

    • @MrNSKNSK
      @MrNSKNSK 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Надо давать себе отдохнуть, например, играя в Факторио 😂

    • @PhantomXTR
      @PhantomXTR 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@bombuzler8046 та всмысле упало, я нафига на ядерку разорялся.....

  • @YaSuperBot
    @YaSuperBot 6 วันที่ผ่านมา +11

    Всем любителям Факторки однозначно стоит попробовать, ну и тем кто любит строить.
    (начинал играть с версий 0.4)
    За видос отдельный 👍.

  • @W1ckSoND
    @W1ckSoND 6 วันที่ผ่านมา +5

    Я наиграл 90 часов за почти 2 недели, сначала было адски тяжело, я того конвейер шатал считать на калькуляторе количество ресурсов для производства и это головная боль но когда все уже просчитал и построил и все идеально работает то получаешь каеф, другая степень кайфа это постройка железной дороги, строишь ее долго ( можно и быстро ну будет коряво ) и потом кайфуешь и когда на ней ездишь и пускаешь на автопилоте поездка

    • @fatrider9601
      @fatrider9601 6 วันที่ผ่านมา +1

      О да. Мы с товарищем как раз на той стадии "ЖД есть, но по нормальному надо сносить нах*й всё что бы хотя бы нормально всё подключить и развести"

  • @vladimir_82rus90
    @vladimir_82rus90 6 วันที่ผ่านมา +7

    Да, с колокольни не одной сотни часов завод на траве смотрится малость смешно и очень хаотично, но, если быть честным, то все с этого начинали. Кто-то переходит на фундаменты и начинает строить большие кластеры производства на плоскости, кто-то начинает строиться в высоту, чтобы оптимально задействовать площади, а кто-то умудряется делать красивое производство всё так же на земле, показывая завидную гармонию с природой, которые многие часто корректируют под свои нужды 😁. Кто-то строит красивое производство, кто-то строит эффективное производство, где борьба идёт за каждую единицу ресурса и работу построек без простоев и переизбытка, чтобы работа не прекращалась ни на секунду, а кто-то в равной степени делает красивое производство с высокой эффективностью. Но всё это приходит с опытом и временем, когда появляются ресурсы. Так что я не считаю заводы на траве чем-то нелицеприятным, а лишь средство для достижения минимальных целей, чтобы потом пойти дальше, ведь любой завод в выживании без режима бога и с "голой задницей" начинается с зубила и сжигателей биомассы. Единственное, что не очень нравится видеть, это когда постройки проходят одна через другую так, что это по логике не может быть: ленты в земле или пересекаются одна с другой (без соединителя или разветвителя), столбы в камнях.
    А началось мое погружение в мир виртуальных заводов весной 2019-го года. Тогда даже говорили, что не будет жидких ресурсов. И с тех пор я периодически заходил в игру, так как выходили обновления, рецепты менялись, заводы на сотни часов ломались... И вот, вышло обновление 1.0. Ощущение, будто играю в очень похожую игру: вроде, всё знакомо, но в то же время и есть отличия.

    • @Velanteg
      @Velanteg 4 วันที่ผ่านมา

      На старте банально не производится столько бетона чтобы юзать большие фундаменты так что стартовая база всегда так выглядит.
      Я потом уже не стал париться и только поставил навесные дорожки сверху со спусками к ключевым точкам чтобы не скакать через конвейеры.

    • @vladimir_82rus90
      @vladimir_82rus90 4 วันที่ผ่านมา

      @@Velanteg ну, всё же не всегда. Когда появляется опыт, появляются и возможности для установки фундаментов хотя бы частично, чтобы били видны производственные кластеры.
      А здесь уже до угольной эгергии дошло. С этого момента производство сильно увеличивается в размерах и уже всё начинает закатываться в фундаменты если не одним сплошным пластом, то хотя бы по цехам.

  • @ScOutOff
    @ScOutOff 6 วันที่ผ่านมา +15

    26:44
    Это не 4 разных мира, это просто начальная локация в одном мире

  • @АртемТаганов-ы2и
    @АртемТаганов-ы2и 2 วันที่ผ่านมา +2

    Lych, в этом обзоре ты упустил (скорее всего просто не нашел) просто огромный пласт технологий чужих - которые существенно упрощают твою игру.
    Помимо ресурсов, которые ты показывал - в игре есть СИМ-руда, использование которой позволяет тебе использовать те самые "мистические" камни, которые ты собирал. А уже с их помощью ты сможешь создать и пространственные хранилища чтобы не мотаться по контейнерам и складам в поисках ресурсов (они всегда будут в облаке), и умножители производимой продукции без увеличения затрат. Туда же и порталы.
    В общем посмотри гайды или карту в поисках СИМ-руды (хотя бы одно месторождение) и игра раскроется с еще одной, гораздо более комфортной стороны.

  • @Karlayl
    @Karlayl 6 วันที่ผ่านมา +2

    Автор - любитель макарон, иначе и не скажешь, глядя весь тот ужас, что творится на экране :)
    По поводу энергии - идея с запиткой отдельных частей базы отдельными генераторами - ну такое, нужно упарываться с расчетом производства и потребления, иначе будет либо выбивать предохранители либо бессмысленный перерасход энергии, которая может пригодится в другом месте. Намного проще единую сеть сделать и просто подключать к ней новые генераторы

  • @шашлык_кишлака
    @шашлык_кишлака 4 วันที่ผ่านมา +2

    это не разные миры, это локации которые находятся в одном мире, их все можно посетить зайдя в любой.

  • @rizon7133
    @rizon7133 6 วันที่ผ่านมา +5

    Поиграл в сатисфактори без режима арахнофоба? Зря.

    • @makssof5220
      @makssof5220 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Он же неудобный... Непонятно куда бить котейку, чтобы откинулся, не можешь поймать хитбокс
      С пауками да, страшно, но зато легче и быстрее избавляться от этих тварей

  • @prorom27
    @prorom27 6 วันที่ผ่านมา +4

    Так рассказыаает как будто Factorio никогда не было

    • @eurobelarus1988
      @eurobelarus1988 5 วันที่ผ่านมา +1

      Тут главное отличие что факторио 2д и строишься ты только вширь. Тут же 3д, и строишьсяи вверх и вниз. Мозги закипают быстрее

  • @Fill_perovo
    @Fill_perovo 6 วันที่ผ่านมา +4

    интересный факт: в настройках можно включить режим арахнофобии и пауки станут мяукающими 2д котятами

    • @7thelik
      @7thelik 4 วันที่ผ่านมา

      Меня они ещё больше пугают 😂

    • @makssof5220
      @makssof5220 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Он же неудобный... Непонятно куда бить котейку, чтобы откинулся, не можешь поймать хитбокс
      С пауками да, страшно, но зато легче и быстрее избавляться от этих тварей

  • @dezmond8416
    @dezmond8416 6 วันที่ผ่านมา +4

    Игра крутейшая. У меня два года ушло на понимание того, как правильно строить, чтобы не было лапши и путаницы. Столько же ушло, чтобы понять, что не все пункты заданий обязательно открывать, а только нужные.

  • @De6ashir
    @De6ashir 5 วันที่ผ่านมา +1

    Я никогда не хейчу новичков в играх про заводы, потому что подобные игры реально комплексные и сложные, в них действительно нужно долго и муторно вливаться. Но я не могу не сказать этого. СВЯТЫЕ МАКАРОНЫ, ЭТОТ ЗАВОД ПРОЕКТИРОВАЛ ИТАЛЬЯНЕЦ?

  • @СмирновВладислав-е2щ
    @СмирновВладислав-е2щ 6 วันที่ผ่านมา +3

    Ооо, та самая первая макаронная фабрика) Прелесть)

  • @Fridorust
    @Fridorust 6 วันที่ผ่านมา +4

    как человек наигравший 1000 часов до релиза 100 после него могу сказать что 3 фаза это даже не середина игры 6:40

  • @АндрейПашков-р2х
    @АндрейПашков-р2х 5 วันที่ผ่านมา +1

    Играл с первых обновлений,каждый раз сначала) сразу ностальгия первого опыта, когда кроме тебя в твоем заводе не разберется никто и никогда😂

  • @drag0nfly772
    @drag0nfly772 6 วันที่ผ่านมา +2

    Factorio с space exploration куда лучше + контента на часов ≈300

    • @Spectre4490
      @Spectre4490 6 วันที่ผ่านมา

      Ты по часам считаешь качество? )
      А как на счет пройти Greg Tech New Horizon? Контента на 2000 часов )

  • @danyakawaii
    @danyakawaii 6 วันที่ผ่านมา +2

    О боже, ты сделал обзор на мою любимую игру! Лайк автоматом❤

  • @PoZITIF4EG16
    @PoZITIF4EG16 6 วันที่ผ่านมา +2

    Я вернулся спустя наверно 3 захода, 2 раза начинал соло, 1 раз с друзьями. Первые разы я далеко не уходил, 3яя фаза максимум, только открыл нефть. Сейчас я решил всё таки посмотреть что же там за 3й фазой. Так же дошел до нефти, построил свою первую жд линию, которая теперь возит пластик, закрыл всё что мог, открылись заводы на 4 входа и тут я понял, я хочу всё переделать) Сделать совой мини город где каждое производство будет в своём здании. В общем спешить пока не планирую, стараюсь всё рассчитывать, какая жила сколько даёт, сколько я могу перевозить конвейером, и сколько жрут производства. Планы конечно колоссальные, даже боюсь представить что меня ждёт дальше. И да, время съедает всё полностью. Работаю 3/3 и каждые выходные вот уже пару недель я только и делаю что строю и строю... Как наркоман которому всё мало, не могу остановиться.

  • @stasan_887
    @stasan_887 6 วันที่ผ่านมา +1

    Теперь го в Факторио

  • @silenthunter3617
    @silenthunter3617 6 วันที่ผ่านมา +1

    Project Zomboid ? Нет ? Ну ладно… КОГДА-НИБУДЬ Луч посмотрит комментарии.

  • @metal0-428
    @metal0-428 6 วันที่ผ่านมา +2

    Все на завод.

  • @andreirey
    @andreirey 5 วันที่ผ่านมา +2

    Ммм, смотреть на зеленых новичков в этой игре одновременно умилително и больно.
    После 500 часов в раннем доступе я на таком чилле зашел играть на релизе. За 80 часов я только построил фундамент огромного мега завода и цеха базовых ресурсов.
    Как итог, самые главные советы новичкам - это не спешить, строить завод сразу на фундаменте в месте, где есть огромное количество свободного места ( я свой строю над пустыней), ну и сразу свой завод строить на шине (погуглите), и не жалейте под все это места, лучше пу ть будет его побольше, чем вы будете потом страдать тесниться.

    • @nikolaib889
      @nikolaib889 5 วันที่ผ่านมา

      Прожил такое) тоже строюсь в пустыне, но иногда совершаю старые ошибки по размеры завода

    • @Velanteg
      @Velanteg 4 วันที่ผ่านมา +2

      Шина это тупиковый путь из-за маленькой пропускной способности конвейеров.
      Я сразу строю замкнутые заводы компонентов на локальных месторождениях и уже готовые везу к базе.

    • @andreirey
      @andreirey 4 วันที่ผ่านมา

      @@Velanteg шина это лучший и самый удобный вариант на начальных этапах

    • @Vortex_Play7605
      @Vortex_Play7605 วันที่ผ่านมา +1

      @@andreirey я строю запутанный город и жду пока моды оживут, т.к. мне нужен I.N ведь проект, это закрученный в кольцо город похожий на будущий mirror line в Аравии

    • @Vortex_Play7605
      @Vortex_Play7605 วันที่ผ่านมา

      @@Velanteg я лично всё совмещаю гигантской 5-10 этажной двух колейной железной дорогой, но сейчас на её месте будет замкнутый завод

  • @smokeycawa278
    @smokeycawa278 4 วันที่ผ่านมา +1

    кто будет плохо строить
    будут перестраивать!

  • @timf2529
    @timf2529 5 วันที่ผ่านมา +1

    Вот я смотрю и вижу свой завод правда я не делал парядок вплоть до ядерки я бы хотел посмотреть самому

    • @timf2529
      @timf2529 5 วันที่ผ่านมา +1

      Правда этот завод был создан 4года назад а потом умер от того что нечего не мог найти и решил не перестраивать а создать новый завод

  • @What-iy7nq
    @What-iy7nq 6 วันที่ผ่านมา +5

    23:30 структурировано вот так упорядочено глаз конечно же этому радуется
    Тем временем мои глаза ААААААА

  • @Engineergalaxy
    @Engineergalaxy 3 วันที่ผ่านมา

    Человек который наиграл 1200 часов в это). И смотреть как другой человек мучается угольками и биоммасой. Да да пошел я на...ер построив 3 раза ядерку с переработкой) Если бы он до этого дошел он бы удалил игру) хотя на стадии алюминия думаю уже бы сдулся. Игра не про лапшу которую я тоже строил) заводов 10 построить прийдеться что бы все довести до идеала.

  • @rabotati12
    @rabotati12 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    КАК ТАК МОЖНО ИГРАТЬ? Не понимать что есть пропускная способность конвееров и то что на генераторах написано сколько они производят, и делать такую ВЕРМЕШЕЛЬ из конвееров нет что бы посмотреть гайд для новичка надо же на 3 фазе литфта строить вермешель плюс использовать конвееры 1 уровня так и еще не считать не чего сколь ко выробатываеться и сколько потребляется

  • @32р1Гр1чо3
    @32р1Гр1чо3 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Я вообще в 20 ФПС играю на низких и всё равно я в старой 40 тысячной строке людей и с 300 часами игры и 500 часами в факторио).
    Я не ругая тебя я сам таким был и сам неебал как оно смогло работать и не решался задумываться

  • @Spacestationlover
    @Spacestationlover 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Играю в сатис с 3 апдейта и очень рад, что игра стала такой популярной в последнее время. Сатисфактори - игра про цифры и просто бездумно ставить угольные генераторы в надежде что их мощи хватит на запитку завода немного туповато, у каждого строения есть свои харрактеристики которые указаны при открытии их интерфейса, в описании строения или на вики. Например, угольный генератор потребляет 15 угля в минуту, 45 кубометров воды и выдаёт нам на выходе 75 мегаватт энергии. Также и у конвейеров есть свои харрактеристики, а именно сколько ресурсов они могут перенести в минуту и это характеристика указана в описании каждого конвейера. То-есть если например поставить 8 угольных генераторов и подключить их к конвейеру первого уровня то у вас будет работать лишь 4 генератора так как конвейер первого уроня переносит лишь 60 угля в минуту. В таком случае конвейер мы улучшаем до второго уровня и он уже может покрыть потребности генератора, но так же есть проблема в том что может не хватить пропускной способности труб так как труба первого уровня может пропускать всего 300 кубометров воды в минуту, а это всего лишь где-то 6 генераторов. Ещё стоит проверять сколько выдаёт месторождение ресурса и если вас не устраивает цифра - ускорить с помощью энерго кристаллов. Вообщем-то о чём это я ? Да о том что всё в этой игре завязано на математике и на вики даже есть формулы расчёта топлива на каждый генератор xd (Но я ими не пользуюсь, мне легче в голове считать) и поэтому если в игре про цифры на эти самые цифры забить - твой завод превратится в какой-то трындец. Так же я советую вам не забивать на красоту, компактность, фундаменты и конвейерные лифты. Если я буду пихать всё в один комент, то я тут с ума сойду так что советую просто не забивать на цифры, а я пожалуй пойду до пройду игру уже наконец-то раз уж появилась такая возможность после релиза.

  • @retr0fm946
    @retr0fm946 6 วันที่ผ่านมา +1

    Го видео про deep rock

  • @legiontay9041
    @legiontay9041 6 วันที่ผ่านมา +2

    Лучшая игра. Играю с 4 апдейта.

  • @GreatBAO2
    @GreatBAO2 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    16:24 - а не проще построить в одном месте несколько сжигателей биотоплива, и просто от них вести кабель по столбам и запитывать нужное производство?)
    26:40 - не несколько миров, а несколько зон появления, так как планета в игре одна, просто много биомов и выбор стартового биома дает выбор в какой части карты начать.

  • @lisa_v_tazike
    @lisa_v_tazike 6 วันที่ผ่านมา +1

    бро, у тебя реально есть скрытый талант к таким играм, продожай его скрывать

  • @Indigo1_1
    @Indigo1_1 6 วันที่ผ่านมา +1

    Лапша как же давно это было)

  • @insaneklim
    @insaneklim 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Мои 160 топливных генератора посмеялись над твоими 5ю угольными генераторами)

  • @mementovivere8121
    @mementovivere8121 6 วันที่ผ่านมา +3

    Тоже игре затянула и не могу оторваться. Позже нужно прокладывать логистику поездами, затем дронами, строить источник питания из гейзеров, ядерной энергии и т.д.

    • @nikitashilov9758
      @nikitashilov9758 6 วันที่ผ่านมา

      На дроны я никогда не полагался. Поезда надёжнее

    • @MrDerReiter
      @MrDerReiter 6 วันที่ผ่านมา

      ​​@@nikitashilov9758поездами не будешь возить суперкомпьютеры и прочий мелкоштучный стафф из поздней игры. Для этого как раз и нужны дроны. Плюс для них не надо дорогу прокладывать; это отличный вариант, когда надо сделать маршрут для одного конкретного "дорогого" продукта через всю карту.
      Железку для таких задач строить нерационально; тянуть 15 километров рельс, чтоб потом по ней один поезд раз в четыре часа ездил)
      Каждому предмету в игре есть своё применение, просто оно не всегда очевидно.

    • @Darion_Mograine
      @Darion_Mograine 5 วันที่ผ่านมา

      @@nikitashilov9758 дроны хороши в случаях, когда очень сильный перепад рельефа, плюс они быстрей поезда, у меня они отлично сочетались с производством дюральки, где было всё для производства аккумов, возили азот на соседнее с дюралькой производство систем охлаждения и сплавленных каркасов

    • @finchik8093
      @finchik8093 2 วันที่ผ่านมา

      @@nikitashilov9758 Да и ядерка такое удовольстивие. Построил ТЭС на Ракетном топливе, и то не полностью забил её дизельными гениками. А производится легче, чем стержни. Хватило до конца игры

  • @МаксимКельмяшкин
    @МаксимКельмяшкин 5 วันที่ผ่านมา +2

    26:50 я не осуждаю вы не знаете но это не разные миры это 1 мир это разные биомы )

  • @riderssoul-h9s
    @riderssoul-h9s 6 วันที่ผ่านมา +1

    Последний раз пишу тебе за это
    Я очень люблю сурвайволы и все игры где можно строить и развиваться. Для меня большим открытием и игрой которую я решил купить поиграть вечерок а залип на 2 месяца стала Рафт. Очень советую эту игру (прошу заметить что не первый раз пишу и уже год точно жду на нее обзор)
    Я уверен что тебе она понравится)
    P.s твои видосы топ, смотрю каждый уже несколько лет ❤

  • @we1t0r
    @we1t0r 2 วันที่ผ่านมา

    Могу действительно посоветовать посмотреть различные схемы построек, например для тех же угольных генераторов. Конечно, стоит попытаться самому сначала, потом посмотреть как это можно сделать и попробовать самому, а потом уже сделать примерно по схеме, возможно что-то добавляя от себя. Многие скажут "о нет, это же спойлер, зачем делать все готовенькое", но когда построил чужую схему и просто взглянул как она работает, я испытал нереальный кайф. Да, схема не моя, да придумал не я, но построил я её своими руками и работает она на мой завод и смотрю на неё я. В последствии, понимая суть игры конечно можно уже придумать свои схемы и кайфовать еще больше.
    Если вдруг случится кризис и желание играть пропадет, я в такие моменты иду смотреть обзоры на миры других людей. Которые уже не просто делают производство максимально идеальным и эффективным, но делают это очень красиво. Уходят в архитектуру и строят ну реально шедевры. Жаль ты мало рассказал в целом о возможности режима строительства, но видимо ты сам в этом не до конца разобрался. Там можно строить не какие то кубики из блоков как в майнкрафте. Используя только механики игры можно строить круглые поверхности, шарообразные даже, различной формы, размеров, с различным декором. И выглядит это прям эпично.
    К тому же хотелось бы посоветовать использовать какой нибудь онлайн калькулятор для сатисфектори. Это уже когда производство идет огромными масштабами и хочется максимальной эффективности, но считать такое действительно большой труд.
    В общем, желаю удачи и успехов в этой крайне непохожей на другие проекты игре.

  • @vovchikfil5032
    @vovchikfil5032 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Карта в игре одна, в начале игры выбирая уровень сложности, ты просто выбираешь место высадки на карте, а так карта просто гигантская!

  • @mrakvervolkov8597
    @mrakvervolkov8597 วันที่ผ่านมา

    26:54. Друже, тут не 4 мира) это 4 стартовых локации) А мир там один))) И где бы ты не стартовал, ты можешь спокойно перейти в другую стартовую локацию)

  • @TheRepairmobi
    @TheRepairmobi 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    20:40 - это как бы не 4 мира а 4 места старта (просто в разных биомах) на одной и той же карте :). Если кто не понял - карта в игре одна!

  • @НикитаЛомоносов-ъ6з
    @НикитаЛомоносов-ъ6з วันที่ผ่านมา

    ема ты конвейеров накрутил там .мне в своих производственных кластерах легче разобраться чем в этой паутине из конвейеров ахахахах

  • @caffeinehedgehog
    @caffeinehedgehog 2 วันที่ผ่านมา

    Ля, я последний раз в сатис играл года полторп назад, но этот ролик прям деза. Игруха до предела казуальная в плане механик, единственное, что в ней итересно - красивое производство (с эффективным проблем нет, если понимать чего и сколько нужно)

  • @4axes
    @4axes 2 วันที่ผ่านมา

    я тоже новичок, у меня 4 фаза щас и там ваще пиздец, столько всего надо... по энергетике у меня нефтянка и даже геотермальные станции уже есть, щас у меня пока что есть лишняя энергия, но это пока я крафт элементов 4 фазы не организовал...

  • @Yu_Paradise
    @Yu_Paradise 2 วันที่ผ่านมา

    эх дружище, ты пока еще не приблизился даже к середине айсберга сатиса, дальше-хуже, мозг начнёт работать на таких мощностях на которых раньше не работал, если конечно понимаешь механики игры, и всё ради того что бы сделать адекватное производство

  • @chpogurt
    @chpogurt 3 วันที่ผ่านมา

    Ну я с самого начала начал перерабатывать листья и траву в топливо, это топливо идёт в склад, из склада в твёрдое топливо(это долго и нудно) его делает сборщик от которого он уже расходится в цепь биосжигателей, хватает на долго, но не автоматическая она именно от того, что в неё нужно всё равно руками закидывать всё и постоянно.
    Угольный генератор из тир 1 на одном экструдере воды даёт 300МВт, это нефига себе на тир 2 уровне, тебе нужно буквально один раз подрубить его к биосжигателям, ОДИН раз карл! Далее от одной станции ты подводишь проводку к другой, далее к третей, четвёртой и так пока хватит сил. Но они питают сами себя, ты построил и забыл, поглядывай только, чтобы в перерасход не уйти, а то заглохнет не запустишь
    Сплошная боль для глаз, где бетон? Ты его не производишь? Почему я вижу траву, почему в экране зелень? Почему у тебя завод карта высот абьюзит? Самому играть то в это приятно? Почему конвееры распределены так будто ты вермишель на вилку намотал? Что там сложного, взял калькулятор тап-тап, посчитано, поставил вышку залез и давай в разметку. Изучил чертежи и забыл вообще о том, что можно что-то делать кроме дизайн проектов. Тебе же даже чтобы конвеер установить не нужно этот конвеер на заводе собирать. Почему этаж один? Почему так страшно, так больно, человек явно в Factorio не играл
    У меня 24 часа (7 из них я спал прошлой ночью, а гринд шёл) за 2 дня, я вырабатываю на текущий момент 370МВт, у меня сейчас 2 фаза, я делаю сталь и перехожу к тир 3 конвеерам, я нашёл касету, я собрал несколько жёстких дисков, в первые 30 минут игры я пытался понять как собрать свой труп лежащий у нижней границы мира близ пропасти, а теперь моё производство по линеечке выстраивается на платформе возвышающейся над бренной землёй

  • @EWGEN96RUS
    @EWGEN96RUS 3 วันที่ผ่านมา

    к такому этапу игры не изучил сферы и петлевики - фатальная ошибка))) Со сферами там можно сделать себе бесконечные ресурсы и строиться в итоге где угодно... А петлевики использовать в 2ух случаях: 1)Создание доп. энергии
    2)Увеличить х2 ресов в станках, но при этом пожирание энергии тоже...

  • @korocka
    @korocka 3 วันที่ผ่านมา

    Физика за 8 класс, последовательно соединенные источники питания выдают большую мощность, парралельно соединеные - большую работоспособность.
    изи лайф хак, хотите чтобы все источники работали как один, подключите их между собой, и у вас в конце будет основной столб. подключившись к нему, будет постоянная полная мощность

  • @miroslavpanda
    @miroslavpanda 2 วันที่ผ่านมา

    Сейчас бы от Луча видео про форзу 4/крю 2 посмотреть... Сейчас как раз недавно скидки были, ажиотаж подувеличился.

  • @Доброжелатель-ю8ц
    @Доброжелатель-ю8ц 4 วันที่ผ่านมา

    Игра про калькулятор про расчеты
    А когда откроешь satisfactory calculator в котором можно посчитать потребление ресурсов до степени 599,8 тогда вступает в игру умение пространственного мышления
    Не говорю про моды smart и модифицированные чертёжные столы при помощи модов можно строить гигантские заводы которые на вход требуют только базовую руду
    Но для этого надо наиграть 1000 часов
    На производстве алюминия будет ад новичка побочка в виде воды которую либо утилизировать либо создать закрытый цикл производства там будут нужны клапаны и точный расчет количества воды)

  • @altf4243
    @altf4243 6 วันที่ผ่านมา

    Смотрю я на это все....... и думаю вот каких размеров должен быть блокнот чтобы все советы для автора вместились........ а потом понимаю......... автора просто надо научить пользоваться калькулятором........ и все........
    п.с. это уже фишка на уровне "ПРО" но все же - для удобства.... ЛЮБОЕ меню в игре где можно вписывать цифры...... включает в себя функцию калькулятора......

  • @kosinuses
    @kosinuses วันที่ผ่านมา

    Говорю как профи в начале не наводи красоту,делай её в конце а то у тебя получится лапша и в голове и на зоводе😂😂😂😂😅😂😅😂

  • @mdz.777
    @mdz.777 2 วันที่ผ่านมา

    после прохождения Factorio, сатис какой-то лёгкий, ток минус что по карте насаещься туда сюда туды сюды _) весело

  • @MinecrafterPro-MP
    @MinecrafterPro-MP 6 วันที่ผ่านมา +1

    Я еë за 300₽ в эпике в новый год на 2023тее купил))

    • @WaffensystemaufLkw15tMAN
      @WaffensystemaufLkw15tMAN 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      Я за 200- скидка 80проц +купон на 40%скидку купил 2игры за400р

  • @ФедорКузнецов-ь1й
    @ФедорКузнецов-ь1й 3 วันที่ผ่านมา

    3 угольника - это не серьёзно. Я на старте (когда конструирую первую электростанцию на угле) делаю 16 штук. А потом расширяю аж до 64. В принципе, хватает до получения ядерки.

  • @vadimoparin8185
    @vadimoparin8185 4 วันที่ผ่านมา

    Утомительное говнище. До уровня 5 в принципе прикольно, когда открываешь 7 думаешь а пошло это все. Пытаешься делать красиво и более мене реалистично, потом максимально уродско и строишь мутные конвееры чтоб побыстрее. Из минусов, окружающая среда вообще ни как не интегрируется и не взаимодействует с постройками. Нету описания работы каких либо систем, по типу станций загрузок всего транспорта. Вообщем на один раз до половины пойдёт.

  • @ElvisBF
    @ElvisBF วันที่ผ่านมา

    Игра - просто космос!) На релизе опять заново начал)
    Строить просто надо все на фундаментах и более-менне ровно, тогда легче будет разобраться в сетях электричества и лентах)

  • @timmich630
    @timmich630 4 วันที่ผ่านมา

    Больно смотреть на нубские потуги когда у самого 3к часов, но на фоне потянет
    P.s. проблемы с электроэнергией нету если строить электростанции нормально, я вот на своем новом сейве поставил 54 сжигателя угля из 3 месторождений, так же я приверженец продумывания своих действий, 100% кпд и эстетики (без фундаментов уже на 2 фаже полная жопа)

  • @MigorTipri
    @MigorTipri 3 วันที่ผ่านมา

    По поводу крашей игры, у меня была такая проблема, в начале игры играется без вылетов, но чем больше построек, тем чаще начинает вылетать, главная проблема в оперативной памяти при привышении порога памяти игра провто вылетает, 8 гигов для это игры мало, ей нужно как мнимум 16 гигов.

  • @oneplusmanager3183
    @oneplusmanager3183 5 วันที่ผ่านมา

    Дропнул на второй день, после Factorio неиграбельно. Даже несмотря на то что в Factorio не гамал уже три года.
    В Satisfactory шикарная оптимизация 300 FPS на Ультрах, но при гигантских заводах скорее всего будет упор в процессор.
    В общем супер качественная игра. Но после Factorio неиграбельный мусор, перенос этого жанра в 3D это худшее решение, всё очень неудобно и долго.
    В Factorio огромное количество скилловых фишек и разных приёмов с конвеерами, из за того что там 2 ряда ресурсов на каждом.
    И в Factorio лучший в мире движок по оптимизации, невозможно построить завод что бы просел FPS, даже с учётом того что там бесконечная карта и все чанки мира всегда активны.
    Все конвееры и здания всегда работают на любом отдалении от игрока, там не оптимизаций что прогружено только то что рядом с игроком, как в майнкрафте.
    Но завод без понижения FPS можно построить в сотни раз больше чем в Satisfactory.
    Satisfactory очень неудобный и упрощенный из за отсутствия некоторых возможностей.
    3D вообще не подходит для такой игры, нереально неудобно.
    Неудобные конвееры и для них вообще нет основных приколюх из Factorio.
    Неудобные и гигантские разделители, да и вообще как будто они не нужны. Из за того что на конвеере только 1 линия продукции, к тому же очень низкой плотности, а не 2 очень плотных как в Factorio, пропадает смысл в разделителях, т.к. часто даже если один основной конвеер разделить один раз, то сразу появится дефицит ресов на этих двух линиях.
    В основном будет лучше сделать с нуля вторую производственную цепочку и вывести так же отдельно куда надо, что бы обе линии были забитыми.
    В Factorio скоро большая обнова, к тому же у неё есть нативный Linux клиент который люто летает.
    А nVidia уже перевели свой Linux драйвер на опенсурс с обновой драйвера 560.
    Скоро можно будет перейти на Manjaro и как раз жёстко загамать в Factorio.
    У меня ASUS TUF RTX4070Ti SUPER O16G купил новую за 125к руб в Москве в Ситилинке.
    16гб видеопамяти, карта почти как 4080, но у меня FullHD 270гц моник, карта с запасом.
    Даже в Satisfactory 300 FPS на Ультрах без апскейлеров карта не нагрузилась на 100%, а в The Finals 200 FPS тоже без DLSS карта грузится не больше 50%.

  • @Nikita-n4c
    @Nikita-n4c 5 วันที่ผ่านมา

    Лич, ну или как твой ник читать, я знаю что "Lych" с англ. это пиявка (DRG привет с своими личами\пещерными пиявками), но я не об этом, в игре можно включить режим арахнофоба, и все пауки заменяются голограммами котиков, так же заменяют их звуки, благодаря чему их можно услышать за километр, в отличии стандартных версий, который да в упор хрен услышишь, либо когда они на тебя уже летят). Также на счёт боёвки, да, за большую часть ресурсов или местности надо будет сразиться и иногда даже воевать (помню когда делал нефтянку, пришлось столько живности вырезать, по польшей части тех же пауков), так же некоторые виды врагов имеют разные размеры и особенности, например: кабаны, есть малые (основная часть фауны на трав. полях), средние, большие, а так же радиактивно-большие (излучают вокруг себя радиацию). Я могу так писать хоть часами, ведь игра, с первого взгляда ничего не тающая в себе, срывает ну ОЧЕНЬ много. Так же есть и пёсоящеры, которые можно приручить, а они тебе иногда будут приносить рандомный предмет в рандомном кол-ве. Я могу рассказать тебе и твоему другу много советов, если захочешь вот мой ДС: .nikita25 (с точкой в начале), я буду очень рад если помогу на вашем заводе, огромных вам заводов, Пионеры!

  • @gogi4
    @gogi4 6 วันที่ผ่านมา +2

    а в чём прикол не подключать все генераторы к общей сети?

    • @sertezzz3531
      @sertezzz3531 6 วันที่ผ่านมา +1

      Я конечно не играл, и я не электрик, но по логике надо распределять напряжение или чёт тип того

    • @gogi4
      @gogi4 6 วันที่ผ่านมา

      @@sertezzz3531 нет там ничего такого..

    • @gogi4
      @gogi4 6 วันที่ผ่านมา

      @@sertezzz3531 ничего подобного там нет

    • @MrGranaldo
      @MrGranaldo 6 วันที่ผ่านมา

      @@sertezzz3531 ирл может быть, но в игре ничего такого нет. Один провод спокойно проводит гигаватты электричества через всю карту.

    • @Velanteg
      @Velanteg 4 วันที่ผ่านมา

      @@sertezzz3531 В игре этого нет. Единственная игра где я такое видел - Stationeers. Но это вообще весьма хардкордная игра где одна ошибка может тебя убить - что реалистично в космосе. =)

  • @karapuznikus
    @karapuznikus 2 วันที่ผ่านมา

    Как же много всего изменилось с релизом игры, я олд этой игры, и вы не представляете как многострадально прибегать к каждому сжирателю твердого биотоплива и закидывать самому стак, и его хватало примерно на 15 минут, игра стала кратно лучше, шведы делают игры, а не коллабы с лгбт+ парашей, спасибо им, за то что это не очередная стрелялка или другая параша, что-то действительное новое, пусть и сильно похожее на ту же Factorio, раньше была проблема с гайдами по сатису и в целом, в основном играло в сатис англоговорящее комьюнити, а сейчас СНГ игроков прибавится за счëт хайпа релиза, тоже классно! Я знал что эта игра стрельнет, игра сделана с душой, и игроков слушали и наблюдали за тем что делают игроки, благодаря их новому строительному режиму, который пришëл к релизу, можно строить всë красиво, а не как у автора куча "спагетти", не в укор автору, электрика не сложная, как только доходишь до угля, всë становится легко, просто строишь угольные реакторы над водой и ведëшь дай бог 1 насос чтобы просто поднять воду, а провести конвееры с углëм проще нежели тянуть воду. Сам когда-то начинал и ничего не понимал, а теперь одна из лучших игр что я играл. Жаль что друзей в такое не затащишь, сейчас большинство предпочитают безмозглые шутаны и сесионки, чтобы потом похвастаться о том какой я сильный, но у меня есть надежда на то что я смогу найти тиммейта разделяющего мои интересы, приятно было увидеть что одна из моих любимых игр растëт и надеюсь наше СНГ комьюнити переборет себя и сможет заинтересоваться такой оригинальной игрой. Если что в начале это не 4 мира разных, а 4 разных места старта игры, вся игра на одной карте, есть куча пещер, и вроде даже в пещерах есть руды. Всем удачи!

  • @nikorin1944
    @nikorin1944 5 วันที่ผ่านมา

    Вообще уголные станции делают из 10 и более угольных генераторов, у каждой же 75 ватт выроботки, и того 750 ватт, ну и делают УЭС, ТЭС, АЭС и т.д. в местах где практически всё есть, но сети конвейеров у вас конечно ужас как много, ну ничего, потом научитесь строить заводы)

  • @dalleinit
    @dalleinit 3 วันที่ผ่านมา

    Хотел перейти с сжигателей биомассы на топливные генераторы, по итогу не хватает топлива, скорости его подачи, а получить более не могу т.к. ставлю генераторы на место сжигателей, и по итогу вернулся в сохранение где до сих пор стоят сжигатели, 2 часа в пустую, ненавижу трубы

  • @ne_tubik3912
    @ne_tubik3912 6 วันที่ผ่านมา

    Lych и все остальные. За 35 часов вы не познаете и 20% игры. Игра очень пластична и имеет очень много фишек и моментов до которых без лайфхаков или гайдов из инета вы никогда не догадаетесь сами. Простые примеры шина с ресурсами (старики не говорите, что это каждый понял может, нет), как можно быстрее начинать быстрее строить на фундаментах, не следить за уровнем лент и считать до каждой единички производства, ставить разветвитель или соединитель непосредственно на ленту, передвигаться через подкат быстрее. И это я молчу про что придумывают гении про умную доставку ресов со склада (посмотрите у satislab) или быстрое передвижение через гипертрубы. Пройти игру можно за 50+/- часов, но не новичку, а чтобы пройти игру с нормальными заводами, а не по-быстрому тогда для этой игры 100-200 будет пылью. Ну и конечно игра заиграет новым красками после того как новичок узнает про satisfactory calculator и это перевернет весь его мир снова. А после новичок ещё узнает про моды (после обновления нужно подождать пока авторы их обновят) то это снова перевернет мир и затянет ещё сильнее. Эта игра ещё много раз может удивить новичка

  • @maxfid7297
    @maxfid7297 3 วันที่ผ่านมา

    хотелось бы добавить, что на 26:45 - это не миры, это отрезки карты, на которых ты спавнишься. В игре карта 1, при выборе первого варианта ты спавнишься снизу, при выборе второго - слева сверху, третьего - примерно по середине, четвёртого - справа сверху

  • @volodya_blya4046
    @volodya_blya4046 3 วันที่ผ่านมา

    23:45 Это не отдельные миры, а просто стартовые локации на одной огромной карте. В начале тоже думал что всё это разные миры, но был очень удивлён когда увидел каждую локу во время путешествия по карте

  • @Velanteg
    @Velanteg 4 วันที่ผ่านมา

    Одно богатое угольное месторождение может питать 16 угольных генераторов. Главная проблема все их снабдить водой.
    Стало легче с появлением нефти, два бедных месторождения питают 3 генератора и хватает еще на терминал для заправки канистр для джетпака.
    Но остальная нефть далеко и уже нужны поезда чтобы ее привозить на базу.

  • @ТарасНовиков-н8в
    @ТарасНовиков-н8в วันที่ผ่านมา

    Голос Панасенкова при высадке надо запатентовать и предложить вставить в русскую озвучку!

  • @Velanteg
    @Velanteg 4 วันที่ผ่านมา

    Главное что приходит с опытом - понимание что старт в травяном биоме самый худший. Он просторный но очень бедный на ресурсы, месторождения плохие, все расположено далеко а до кварца не добраться без противогаза или бежать очень далеко в обход.
    С другой стороны пустыня названа сложным стартом но там множество богатых залежей и всего километр до кварца и нефти. И достаточно большое озеро там тоже есть.

  • @makar_a8781
    @makar_a8781 6 วันที่ผ่านมา

    ЛУЧ! Коль ты упомянул Гост шип гейминг, тоооо ждём обзор на deep rock galactic!
    Ребята, вы знаете что надо делать... Хлебнём кружку пива, поднимем кирку вверх и крикнем дружно
    ROCK AND STOUNE!!!

  • @ЮкиоКоннор-к8о
    @ЮкиоКоннор-к8о 4 วันที่ผ่านมา

    Купил еще в раннем доступе. Не был фанатом такого жанра и скорее думал, что игра мне не понравится. Но мне приглянулся стиль игры, из-за чего я и решил попробовать. И затянуло пиздец, не думал что я буду тратить свое время на что-то подобное. Жду когда друг купит, его тоже затянуло на пиратке

  • @djudo5621
    @djudo5621 4 วันที่ผ่านมา

    Друже, пожалуйста, сделай обзор на игру Overkings, как играется в неё в 2024 году, может добавишь ей популярности

  • @IlyuhaaaSuper
    @IlyuhaaaSuper 4 วันที่ผ่านมา

    Он ошибся, вы слышали? ОН ОШИБСЯ! Сказал что он будто бы играет в стратегию от третьего лица, а на футажах он всегда бегает от первого лица!

  • @ARLONGGG
    @ARLONGGG 5 วันที่ผ่านมา

    Ты не понял, что если ты подключишь между собой все провода они будут создавать общую сеть и не важно где потребитель. Либо ты так тупишь, либо это байт на комменты

  • @kasper1862
    @kasper1862 6 วันที่ผ่านมา

    Хочется поделиться своей историей задротсва, как у автора, но в другой игре. Я запуская киберпанк второй раз, но уже версии 2.0 успел пройти всю сюжетку, все абсолютно задания и всё такое(ну зачистка карты) за 100 часов(хз много это или нет). Но эти 100 часов я наиграл за 5-7 дней, даже не спал сутки, так как очень интересно было и так же ни одна игра не была для меня такой интересной

  • @МихаилБондаренко-к7ж
    @МихаилБондаренко-к7ж 5 วันที่ผ่านมา +1

    1:04 ааа мои глаза😅

  • @FROSTvTRUPPY
    @FROSTvTRUPPY 5 วันที่ผ่านมา

    Факторио кстати выходит обновленная 23 октября, точнее новое DLC
    Если будешь тестить
    Goodluck, там до хрена нового, даже появилась "редкость"

  • @kolika5910
    @kolika5910 5 วันที่ผ่านมา

    раньше очень много залипал в сатисфектори, нов моменте почему то наскучила, при этом я ооочень обожаю смотреть по ней ролики, может если бы у меня было не 20, а хотя бы 60 фпс я бы и играл, хотя я думаю это и стало причиной моего ухода, потому что от сплошных пикселей в 20 фпс, кайф особо не получишь

  • @ch4ffee
    @ch4ffee 6 วันที่ผ่านมา

    с сжигателями биомассы херню полную построил конечно, зачем пилить лес если можно от угля запитать вообще всё) хотя я тоже тупил когда в первый раз играл, во второй уже все гораздо понятнее становится. это же игра для ленивых, все за тебя делается) Единственное зачем сжигатели биомассы нужны это чтоб прикурить завод в начале, чтобы турбина работать начала))

  • @cerih2351
    @cerih2351 6 วันที่ผ่านมา

    Откройте окно сейчас будет душно.... Во первых миров не 4 а 1 просто меняется место спавна
    Во вторых простой совет, зачастую рядом с месторождениями угля есть небольшие водоëмы, по этому лучше всего строить электростанции по месту и тянуть провода от туда, потерь энергии всë равно нет.
    В третьих на карте есть места где есть все виды ресурсов и лучше не выбрасывать из головы мысль про исследования.
    В четверых, не заметил но может автор просто не упоминал, но не забывайте про энерго слизней они позволяют улучшить производства.
    В пятых железные дороги тоже не стоит выпускать из виду, и одна из тактик небольших производств по месту связанных железной дорогой которая свозит все материалы в одно место, всë равно постройки никто не атакует
    И наконец в шестых этот пост написан без негатива, а скорее с целью поделится опытом и помощи новичкам, от человека который 4 раза доводил мир с 1 по 4 фазу...

  • @k_real1141
    @k_real1141 5 วันที่ผ่านมา

    лайк поставил, жду видос по фростпанку 2)) чет неохото отдавать 2к вдруг не очень) первая прикольная, но больше как идея мне нравится по типу фильма сквозь снег) нравится такая тематика вечной зимы

  • @k0aik220
    @k0aik220 วันที่ผ่านมา

    Хочу раскрыть секрет, все вот эти "миры" Или уровни сложности, это одна и таже карта, теперь живите с этим)

  • @fayfay175
    @fayfay175 6 วันที่ผ่านมา

    на самом деле эта игра идеальна для релакса и отвлечения - просто идешь и строишь завод хотя-бы на 10 суперкомпьютеров в минуту и все лишние мысли и проблемы из головы как ветром сдувает. после 6-7 часов на заводе и уже во сне начинаешь считать сколько еще тебе цехов надо построить и сколько км железки проложить

  • @chrisfebro3643
    @chrisfebro3643 วันที่ผ่านมา

    игроки в завод делятся на два типа - перфекционисты и творческий беспорядок)))