Мля, автор описал именно то из за чего я играю в сталкер, в частности второй сталкер. Это как вернуться домой в родные края спустя много лет, атмосфера и тот уют и капля грусти от того что так давно тут не был и как всё изменилось или даже наоборот так всё и осталось спустя года. . .
Кстати, я сразу узнал баржу Ноя. Так радостно побежал к нему надеясь снова его там увидеть. Не знаю почему такое чувство было, но я был очень рад, как будто вот вот увижу старого друга. Потом вспомнил его прикол встречать незванных гостей. Осторожно открыл дверь встав при этом сбоку от двери и прошел тот самый выстрел) я был рад этому приему, но с грустью обнаружил, что это была растяжка, а самогого Ноя там уже нет. Даже грустно как-то стало
На славах все просто. Нужно любить и знать эту вселенную. Прочитать с УДОВОЛЬСТВИЕМ хо тябы 50-70 книг. Пройти исходники и моды. А уже потом братся за игру.
@ROMANMARCHART я просто прошел все части по многу раз, и довольно много модов, и долго ждал продоожения оригинальной истории, с продолжением старого сюжета, с теми же персонажами, с теми же актерами озвучки и т.д. Сталкер 2 норм играется как продолжение старых частей, хоть нет некоторой части того что я ожидал. А почему я так люблю первые части сталкера? Это были первые игры в которые я играл.
Лайк автору за то что передал суть, за что я играю в сталкер 2? За ностальгию! За возможность вернуться в то далекое но приятное прошлое, как в родительский дом спустя долгое время отсутствия! Это шикарная серия игр, независимо от количества багов и недоделок! И плевать на политику, спасибо игроделам за то, что мы так долго ждали! P.S. тот трек у Сидоровича не противный, а что ни на есть родной! Аж всплакнул когда ее услышал.
в игре залип очень. Сюжет прям что-то нереальное, кайф) Последнее во что так залипал, был балдург гейт 3. люблю игры с свободой действий, а не линейную фи г ню кто ноет за баги, мля, нагадайте последний проект таких маштабов с опен вордом, на анриале 5 с motion capture и без багов на релизе...) самим не смешно багонойщикам то)
Спасибо за видео, согласен полностью. Правда раньше января нормально не поиграю, но жду вот Думаю бинокль убрали из-за ограничений - прогрузка вдаль слишком плохая Я бы на месте разрабов выдумал бы оправдание ограничения для видимости тем,что там аномалии. Равно как и баги - дайте фразу неписю,что мол, порой тут даже свет и тени ведут себя противоестественно и всё- успех. Как в рп было про баги с синхронизацией "его аномалит"
Автор вас приятно слушать! Какой у вас тембр классный. Не останавливайтесь в своем творчестве. Даже был удивлен что так мало подписчиков. Перспектив у вас много это точно.
Напомню, что багов в игре нет, только аномалии😁 А если серьезно, то спустя годы ожиданий, пройдя оригинальный сталкер далеко не один раз, видя изначальный релиз ТЧ, второй сталкер вышел очень даже хорошим на релизе. Я, как старый фанат Зоны, остаюсь в сугубо положительных эмоциях от игры, а встречающиеся баги вызывают улыбку, или банальную перезагрузку до момента без багов
Да в целом игра хорошая, оптимизация ? Так ее быстро(уже) поправляют , так что не понимаю придирок, кайфуйте ребята , так или иначе видно как разрабы с любовью подошли к проэкту, уверен что когда пройдут года, игру будут также разбирать на файлы, как тч
@@ProGreS1V то есть, по твоей логике, если у чувака карта 4090 возрастом в 1 год, + он украинец, и он кричит, что игра суперская и ни одного бага не встретил, то... ну, вы же поняли, да? Та же логика.
игра очень хорошая визуально, по музыке, но многие моменты нужно еще дотюнить (алайф, баланс? бинокль, завезут ли еще войну фракций будет вообще пушка)
Думаю бинокль убрали из-за ограничений - прогрузка вдаль слишком плохая Я бы на месте разрабов выдумал бы оправдание ограничения для видимости тем,что там аномалии. Равно как и баги - дайте фразу неписю,что порой тут даже свет и тени ведут себя противоестественно и всё- успех
Да, автор прав что это приятно, но это просто ностальгия, как будто игру сделали не создатели сталкера , а просто мододелы перенесли игру на новый движок. Игра состоит из 90% фанбазы и только 10% самой игры и новшеств. И это грустно. Ведь для меня сталкер это всегда было что-то большое, открытый живой мир, а тут просто новая графика и абсолютно пустой, сырой мир.
Алайф 2.0 отключили перед самым релизом. Игравшие в предрелизную версию видели алайф в действии - дальние перестрелки, стычки мутантов с мутантами, сталкеров с мутантами и многое другое. Боты действовали более тактически в перестрелках с ГГ. Игра была другая.
@@Trend-c3e я не верю в это просто. Т.к. люди даже сейчас говорят что Алайф есть. Да я видел что они убрали за два часа до релиза,но не верю что оно было и доэтого, с учетом того что скрипты по спавну сзади игрока есть,и они не пишутся за два часа до релиза. Я думаю те кто тестировали,не имею понятие что такое Алайф и им сказали - вот скрипт это Алайф. И тестеры поверили. Ведь даже если смотреть на старые демки то видно,насколько тупой там ИИ,и многие это подмечали(кроме тестировщиков конечно). И кстати у меня есть запись где мутанты деруться с сталкерами(спойлер- они не наносят друг другу урона,позже могу сделать рилс.пруфнуть так сказать)
Ну с Вартовцом то фигня,у меня рандомно начинает персонаж от пси-излучения страдать и все время нападают фантомы и духи,спасет на короткое время блокада но сон и фаст тревел не убирают это,пришлось искать сохранение до этого явления 😅
Это ещё только половинка Сталкера, тот самый будет когда озвучку доделают, советские плакаты вернут вместо дурацких заглушек, надписи русифицируют, музыку из оригиналов, разговоры бандитов, а-лайф какой никакой а не дурацкий респавн вокруг персонажа 100 метров, да и тупо баги поправят из-за которых кучу квестов пропустил, вот тогда будет другое дело, пока сюжет пробежал и хватит, буду ждать полноценного Сталкера.
Игра по сути квестов очень слабая, это очень обидно! Диалоги, постановка и сценарий, просто для детей! Ну а на фанатов 1:56 разработчикам было плевать почти с самого начала, это они дали ясно понять!
Весь сюжет основан на книге "Пикник у обочины" и осуждать разработчика что во второй части локации не так расположены глупо, ибо именно во второй части они и расположены как в книге.
Для тех Ветеранов серий игры интуитивно все локаций одновременно и шлак и родина. Не было смысла, к примеру, Армейские Склады отдалять от Бара за три километра. Пустота между каждым лагерем/базой - вот это ущербно. Никто не был против быть на карте маленькой, зато живой. Прилипший стереотип о том что игроки хотят изучать много всего сразу подряд и вообще бегать как ужаленные - не подходит Зоне. В старых частях это было насыщенным геймплеем за каждый метр пройденного ногами героя который, к слову, еще и был интересен как персонаж. Криминально мало оружия и его бесполезность против всего в Зоне в руках игрока. Губки-Кровососы между делом еще и бегают зигзагами, заставляя падать игрока в долги по ремонту своего же оружия. Химера, которую встретил новичок вошедший в атмосферу Сталкера, наверняка заставит обходить и то редкие встречи с мутантами в этой дыре, а не локациях. Говоря об этих же новичках серий - удачи им привыкать к техническим проблемам которым кишит весь Чернобыль. Ошибки заполнения памяти и оптимизация с каждым перезапуском игры будет выкидывать из этого погружения в атмосферу и не даст спокойно посидеть за костром у Залесья. Сталкер ни для одной аудиторий не готов, для ветеранов это сон при жаре 40 градусов и для новичков это очередной скип в угоду любой другой игры позволяющей в нее играть без особых проблем. Не говоря уже о политике которая возникла по неведомой причине. Обсуждать эту тему глупо и за минус не считаю, но такой ажиотаж поднимать явно лишнее. 35 часов игры и сотни перезапусков спустя - всем будет лучше перепройти моды или войти в старые сохранения ЧН дабы дать респект наследию, утерянного в политике и деньгах.
Кругом не прав. Не поленился, дочитал до конца. Итак. Большая местность - кайф. Минус тут только в том, что пока игра на ранней стадии - нет движка A-Life. Поэтому и кажется что некоторые места на карте пустые, без какой либо движухи. Но как только подрубят A-Life - вот тогда начнется движуха. Касательно оружия - тоже мимо. Хотя, отчасти я согласен с тобой. Оружия много, но мало какого нибудь уникального оружия, Типа ножей, гаусс пушки, да и пистолет - единственный интересный - револьвер. Касательно сложности - я играю на максимальной сложности, и да, химеру практически нереально убить если не использовать местность типа окон, коробок, дверей. На поляне - либо убегай, либо умирай. Остальные - очень тяжко убивать, но от того гораздо интереснее. Новичкам - стоит выбирать уровень Новичок. Там кровососы умирают с трех попаданий дробовиком. Насчет багов - игра сырая пока еще. На ранней стадии. И то ее выпустили только ради поступления денег, если быть честным. Ибо у разработчиков нет финансирования совершенно. Первые части принесли им мороженую и килограмм конфет. В сталкере нет ни рекламы, ни инвесторов, ни должного финансирования. Её делали за честное слово. Поэтому и выпустили с таким количеством багов. Но сейчас, получив некоторое количество денег от продажи второй части - они за 3 дня выпустили 2 патча!! И реально исправили кучу всего. Я играю не отрываясь второй день после патча, и там реально много чего исправили, я прошел все те забагованные миссии, на которых раньше игра крашилась. Ну кроме Миссии Султана, где нужно вернуть кейс. Потому что его помощник далбан сдох где то, а без него диалог не завершается. Говоришь что не стоило вмешивать сюда политику? А как? Посмотри фильм от создателей Сталкера, там рассказывается обо всем этом. У одного из разработчиков - сын погиб в школе от ракетного обстрела. Российская ракета прилетела в школу, было много погибших, среди которых и сын одного из разрабов. И каждый из них потерял кого то из родных из за вторжения России на территорию Украины. И заметь. Украина не нападает, она обороняется. Именно поэтому Россию сейчас ненавидят все, ну кроме Беларуси, кндр и Омана.
@557-fp7jj Сказать что поля пустые потому что А-Лайф нет, но при этом забыть что обещали А-лайв 2.0 так это запросто. Между двумя зданиями а-ля заправка и лагерем поблизости за 400 метров не бывает полей с болотами и бездорожье с холмами, неотрывно он два дня играет. Насчет выбора сложности - это и не должно имитировать Дарк Соулс в украине, это прием дешевых разработчиков что не могут придумать ничего лучше кроме повышения хп и урона противника. Запросто такой компаний стоило покумарить над ИИ у нпс что мог расти вместе с повышением "сложности". Нпс в ЧН были куда умнее и активнее болванок которые спавнятся за три метра сзади и имитируют Жизнь*. Эта же жизнь была куда слаще и красивее в одних Болотах ЧН чем за весь второй Сталкер. К слову, за два дня выпустив два патча можно было догадаться самому что это явно проблема была легкая, решить которую можно было за те же два дня До релиза*, не думаешь? Вдвое меньше оружия чем в зове припяти это хохма, где нас хотят порадовать* уникальными стволами которые тупо скины для Престижа непонятно кого и зачем. Бессмысленно с этим спорить перед цифрами, посчитай сколько было в прошлых частях и сколько есть в сталкер 2, вперед! Политика и опять политика всегда вплетается индивидумами которые хотят либо унизить сталкер либо похвалить его и ты этому не исключение. Мне до пизды кто где кому палец отстрелил, я вообще Казах живущий в другой стране который ищет продукт в виде игры в которую можно поиграть. Выросший на трех первых частях на ноуте дяди я обязан был заценить вторую часть и недоволен этим. А до политики? Пока меня на окопы не отправят мне честно плевать и это не относится к игре и не должно. Пусть говорят что от политики она стала лучше или это крик души украинцев, Пусть болтают о том что это провокация Россий или еще иную чушь, я оценил игру по параметрам вне этого. И будущим Защитникам или кому еще - я ни к одной стороне не склоняюсь, мне честно важнее моя жизнь чем другая за тысячи километров.
@@557-fp7jj "Но сейчас, получив некоторое количество денег от продажи второй части " Разработчики получили кучу денег от майков ещё до выхода игры за то, что она будет в гейм пассе. Но ты продолжай разгонку про создание "на коленке" игры с бюджетом в 100 млн$.
@@557-fp7jj "Российская ракета прилетела в школу, было много погибших, среди которых и сын одного из разрабов." - это очень печальное событие. На самом деле. Но у тебя не возникало вопроса, почему ракета упала на школу и почему во время "войны" школьники были в школах? Плюс вопрос в какой именно школе и кто этот разраб? Доверяй, но проверяй.
Мля, автор описал именно то из за чего я играю в сталкер, в частности второй сталкер. Это как вернуться домой в родные края спустя много лет, атмосфера и тот уют и капля грусти от того что так давно тут не был и как всё изменилось или даже наоборот так всё и осталось спустя года. . .
Кстати, я сразу узнал баржу Ноя. Так радостно побежал к нему надеясь снова его там увидеть. Не знаю почему такое чувство было, но я был очень рад, как будто вот вот увижу старого друга. Потом вспомнил его прикол встречать незванных гостей. Осторожно открыл дверь встав при этом сбоку от двери и прошел тот самый выстрел) я был рад этому приему, но с грустью обнаружил, что это была растяжка, а самогого Ноя там уже нет. Даже грустно как-то стало
На славах все просто. Нужно любить и знать эту вселенную. Прочитать с УДОВОЛЬСТВИЕМ хо тябы 50-70 книг. Пройти исходники и моды. А уже потом братся за игру.
Я играю в Сталкер 2, потому что это - Сталкер.
как раз таки играю в сталкер 2 потому что он не похож на сталкер 1. там графика убогая была. точнее сталкер 2 прошёл уже
@ROMANMARCHART я просто прошел все части по многу раз, и довольно много модов, и долго ждал продоожения оригинальной истории, с продолжением старого сюжета, с теми же персонажами, с теми же актерами озвучки и т.д.
Сталкер 2 норм играется как продолжение старых частей, хоть нет некоторой части того что я ожидал.
А почему я так люблю первые части сталкера? Это были первые игры в которые я играл.
@ROMANMARCHART насчет графики согласен, на 2007 год для Тч она была скажем так устаревшей, хотя у меня и комп игры покрасивше плохо тянул.
@@наш-слоняра th-cam.com/video/r6KBwBMG1ac/w-d-xo.html&ab_channel=SoraAI
ты клоун? типичьный данлайт
Лайк автору за то что передал суть, за что я играю в сталкер 2? За ностальгию! За возможность вернуться в то далекое но приятное прошлое, как в родительский дом спустя долгое время отсутствия! Это шикарная серия игр, независимо от количества багов и недоделок! И плевать на политику, спасибо игроделам за то, что мы так долго ждали! P.S. тот трек у Сидоровича не противный, а что ни на есть родной! Аж всплакнул когда ее услышал.
в игре залип очень. Сюжет прям что-то нереальное, кайф) Последнее во что так залипал, был балдург гейт 3. люблю игры с свободой действий, а не линейную фи г ню
кто ноет за баги, мля, нагадайте последний проект таких маштабов с опен вордом, на анриале 5 с motion capture и без багов на релизе...) самим не смешно багонойщикам то)
дякую за відео і панихида по планеті у сидоровича суупер пісня
Застреленная лично монолитом игровая логика вселенной в разработку не входила
Спасибо за видео, согласен полностью. Правда раньше января нормально не поиграю, но жду вот
Думаю бинокль убрали из-за ограничений - прогрузка вдаль слишком плохая
Я бы на месте разрабов выдумал бы оправдание ограничения для видимости тем,что там аномалии.
Равно как и баги - дайте фразу неписю,что мол, порой тут даже свет и тени ведут себя противоестественно и всё- успех.
Как в рп было про баги с синхронизацией "его аномалит"
В январе нормально поиграешь)
Обозревай игру, а не обсуждай мнение игроков...
То что тип за тобой бежал через всю карту это фича, они об этом говорили за долго до выхода игры, типо у тебя не получиться просто так дать дёру
А еще говорили что алайф будет
Главная фишка ждалкера это "слепой самообман"
Автор вас приятно слушать! Какой у вас тембр классный. Не останавливайтесь в своем творчестве. Даже был удивлен что так мало подписчиков. Перспектив у вас много это точно.
Напомню, что багов в игре нет, только аномалии😁
А если серьезно, то спустя годы ожиданий, пройдя оригинальный сталкер далеко не один раз, видя изначальный релиз ТЧ, второй сталкер вышел очень даже хорошим на релизе. Я, как старый фанат Зоны, остаюсь в сугубо положительных эмоциях от игры, а встречающиеся баги вызывают улыбку, или банальную перезагрузку до момента без багов
Передовая графика это не про сталкер 2
Да доведут до ума,терпения и мнение поменяться)Сколько уже игр мы таких «долгожданных» знаем - а потом все «рассосалось» само собой..
Да в целом игра хорошая, оптимизация ? Так ее быстро(уже) поправляют , так что не понимаю придирок, кайфуйте ребята , так или иначе видно как разрабы с любовью подошли к проэкту, уверен что когда пройдут года, игру будут также разбирать на файлы, как тч
Да ладно оптимизация, обычных багов очень много.
@TimShveller уже фикс вышел и ещё будет
лагалкер багалкер 2 10 фпс /10
сталкер любой ценой даже в 15 фпс
Дай угадаю твоей видео карте 8-15 лет? Возраст карт на которой лагает сталкер равен возрасту его хейтеров)
@@ProGreS1V у меня потужна картв 750 тыбу
@@ProGreS1V то есть, по твоей логике, если у чувака карта 4090 возрастом в 1 год, + он украинец, и он кричит, что игра суперская и ни одного бага не встретил, то... ну, вы же поняли, да? Та же логика.
игра очень хорошая визуально, по музыке, но многие моменты нужно еще дотюнить (алайф, баланс? бинокль, завезут ли еще войну фракций будет вообще пушка)
Думаю бинокль убрали из-за ограничений - прогрузка вдаль слишком плохая
Я бы на месте разрабов выдумал бы оправдание ограничения для видимости тем,что там аномалии. Равно как и баги - дайте фразу неписю,что порой тут даже свет и тени ведут себя противоестественно и всё- успех
Правильно все сказал... не вероятные чувства ностальгии и поэтому я играю в сталкер))
Игра крутая, кто бы что не говорил. Играю и кайфую, мне оч понравилась.
В смысле противной песней?) самая узнаваемая песня из сталкера
В точку 😊
Забавно что автор просто под копирку зачитал все то что делал стример GrantTM на своих стримах по сталкеру... Совпадение?
Одна нейронка текста пишет)
Задело за душу
как же хорошо ть1 описал то что я реально чу8ст8ую к этой игре но не мог описать, спасибо
Ура новое видео!
Наканецта оно вышло!!!
@@TimShvellerа поновее ничего нету?!)
@@tekbro6487 вот это как мёдом помазал
Да, автор прав что это приятно, но это просто ностальгия, как будто игру сделали не создатели сталкера , а просто мододелы перенесли игру на новый движок. Игра состоит из 90% фанбазы и только 10% самой игры и новшеств. И это грустно. Ведь для меня сталкер это всегда было что-то большое, открытый живой мир, а тут просто новая графика и абсолютно пустой, сырой мир.
Алайф 2.0 отключили перед самым релизом. Игравшие в предрелизную версию видели алайф в действии - дальние перестрелки, стычки мутантов с мутантами, сталкеров с мутантами и многое другое. Боты действовали более тактически в перестрелках с ГГ. Игра была другая.
@@Trend-c3e я не верю в это просто. Т.к. люди даже сейчас говорят что Алайф есть. Да я видел что они убрали за два часа до релиза,но не верю что оно было и доэтого, с учетом того что скрипты по спавну сзади игрока есть,и они не пишутся за два часа до релиза. Я думаю те кто тестировали,не имею понятие что такое Алайф и им сказали - вот скрипт это Алайф. И тестеры поверили. Ведь даже если смотреть на старые демки то видно,насколько тупой там ИИ,и многие это подмечали(кроме тестировщиков конечно). И кстати у меня есть запись где мутанты деруться с сталкерами(спойлер- они не наносят друг другу урона,позже могу сделать рилс.пруфнуть так сказать)
Путепровода не нашёл
Ну с Вартовцом то фигня,у меня рандомно начинает персонаж от пси-излучения страдать и все время нападают фантомы и духи,спасет на короткое время блокада но сон и фаст тревел не убирают это,пришлось искать сохранение до этого явления 😅
Это что за аномалия??
Григолахта
Это ещё только половинка Сталкера, тот самый будет когда озвучку доделают, советские плакаты вернут вместо дурацких заглушек, надписи русифицируют, музыку из оригиналов, разговоры бандитов, а-лайф какой никакой а не дурацкий респавн вокруг персонажа 100 метров, да и тупо баги поправят из-за которых кучу квестов пропустил, вот тогда будет другое дело, пока сюжет пробежал и хватит, буду ждать полноценного Сталкера.
ты описал сталкер для странных руфанов, а не допиленную игру
Сущие через штаны 😂😂😂
Игра по сути квестов очень слабая, это очень обидно! Диалоги, постановка и сценарий, просто для детей! Ну а на фанатов 1:56 разработчикам было плевать почти с самого начала, это они дали ясно понять!
Был бы настоящий вирт, я бы ушёл навсегда в Зону.
классный видос как всегда
Весь сюжет основан на книге "Пикник у обочины" и осуждать разработчика что во второй части локации не так расположены глупо, ибо именно во второй части они и расположены как в книге.
Противную песню???
Dirge for the planet лучшая песня этой игры
Тётка очень плохо поёт)
@@TimShveller ладно, тогда песня титров Зова Припяти )
Для тех Ветеранов серий игры интуитивно все локаций одновременно и шлак и родина. Не было смысла, к примеру, Армейские Склады отдалять от Бара за три километра. Пустота между каждым лагерем/базой - вот это ущербно. Никто не был против быть на карте маленькой, зато живой. Прилипший стереотип о том что игроки хотят изучать много всего сразу подряд и вообще бегать как ужаленные - не подходит Зоне. В старых частях это было насыщенным геймплеем за каждый метр пройденного ногами героя который, к слову, еще и был интересен как персонаж.
Криминально мало оружия и его бесполезность против всего в Зоне в руках игрока. Губки-Кровососы между делом еще и бегают зигзагами, заставляя падать игрока в долги по ремонту своего же оружия. Химера, которую встретил новичок вошедший в атмосферу Сталкера, наверняка заставит обходить и то редкие встречи с мутантами в этой дыре, а не локациях.
Говоря об этих же новичках серий - удачи им привыкать к техническим проблемам которым кишит весь Чернобыль. Ошибки заполнения памяти и оптимизация с каждым перезапуском игры будет выкидывать из этого погружения в атмосферу и не даст спокойно посидеть за костром у Залесья. Сталкер ни для одной аудиторий не готов, для ветеранов это сон при жаре 40 градусов и для новичков это очередной скип в угоду любой другой игры позволяющей в нее играть без особых проблем.
Не говоря уже о политике которая возникла по неведомой причине. Обсуждать эту тему глупо и за минус не считаю, но такой ажиотаж поднимать явно лишнее.
35 часов игры и сотни перезапусков спустя - всем будет лучше перепройти моды или войти в старые сохранения ЧН дабы дать респект наследию, утерянного в политике и деньгах.
Кругом не прав. Не поленился, дочитал до конца. Итак. Большая местность - кайф. Минус тут только в том, что пока игра на ранней стадии - нет движка A-Life. Поэтому и кажется что некоторые места на карте пустые, без какой либо движухи. Но как только подрубят A-Life - вот тогда начнется движуха. Касательно оружия - тоже мимо. Хотя, отчасти я согласен с тобой. Оружия много, но мало какого нибудь уникального оружия, Типа ножей, гаусс пушки, да и пистолет - единственный интересный - револьвер. Касательно сложности - я играю на максимальной сложности, и да, химеру практически нереально убить если не использовать местность типа окон, коробок, дверей. На поляне - либо убегай, либо умирай. Остальные - очень тяжко убивать, но от того гораздо интереснее. Новичкам - стоит выбирать уровень Новичок. Там кровососы умирают с трех попаданий дробовиком. Насчет багов - игра сырая пока еще. На ранней стадии. И то ее выпустили только ради поступления денег, если быть честным. Ибо у разработчиков нет финансирования совершенно. Первые части принесли им мороженую и килограмм конфет. В сталкере нет ни рекламы, ни инвесторов, ни должного финансирования. Её делали за честное слово. Поэтому и выпустили с таким количеством багов. Но сейчас, получив некоторое количество денег от продажи второй части - они за 3 дня выпустили 2 патча!! И реально исправили кучу всего. Я играю не отрываясь второй день после патча, и там реально много чего исправили, я прошел все те забагованные миссии, на которых раньше игра крашилась. Ну кроме Миссии Султана, где нужно вернуть кейс. Потому что его помощник далбан сдох где то, а без него диалог не завершается. Говоришь что не стоило вмешивать сюда политику? А как? Посмотри фильм от создателей Сталкера, там рассказывается обо всем этом. У одного из разработчиков - сын погиб в школе от ракетного обстрела. Российская ракета прилетела в школу, было много погибших, среди которых и сын одного из разрабов. И каждый из них потерял кого то из родных из за вторжения России на территорию Украины. И заметь. Украина не нападает, она обороняется. Именно поэтому Россию сейчас ненавидят все, ну кроме Беларуси, кндр и Омана.
@557-fp7jj Сказать что поля пустые потому что А-Лайф нет, но при этом забыть что обещали А-лайв 2.0 так это запросто. Между двумя зданиями а-ля заправка и лагерем поблизости за 400 метров не бывает полей с болотами и бездорожье с холмами, неотрывно он два дня играет. Насчет выбора сложности - это и не должно имитировать Дарк Соулс в украине, это прием дешевых разработчиков что не могут придумать ничего лучше кроме повышения хп и урона противника. Запросто такой компаний стоило покумарить над ИИ у нпс что мог расти вместе с повышением "сложности". Нпс в ЧН были куда умнее и активнее болванок которые спавнятся за три метра сзади и имитируют Жизнь*. Эта же жизнь была куда слаще и красивее в одних Болотах ЧН чем за весь второй Сталкер.
К слову, за два дня выпустив два патча можно было догадаться самому что это явно проблема была легкая, решить которую можно было за те же два дня До релиза*, не думаешь?
Вдвое меньше оружия чем в зове припяти это хохма, где нас хотят порадовать* уникальными стволами которые тупо скины для Престижа непонятно кого и зачем. Бессмысленно с этим спорить перед цифрами, посчитай сколько было в прошлых частях и сколько есть в сталкер 2, вперед!
Политика и опять политика всегда вплетается индивидумами которые хотят либо унизить сталкер либо похвалить его и ты этому не исключение. Мне до пизды кто где кому палец отстрелил, я вообще Казах живущий в другой стране который ищет продукт в виде игры в которую можно поиграть. Выросший на трех первых частях на ноуте дяди я обязан был заценить вторую часть и недоволен этим. А до политики? Пока меня на окопы не отправят мне честно плевать и это не относится к игре и не должно. Пусть говорят что от политики она стала лучше или это крик души украинцев, Пусть болтают о том что это провокация Россий или еще иную чушь, я оценил игру по параметрам вне этого.
И будущим Защитникам или кому еще - я ни к одной стороне не склоняюсь, мне честно важнее моя жизнь чем другая за тысячи километров.
@@557-fp7jj "Но сейчас, получив некоторое количество денег от продажи второй части " Разработчики получили кучу денег от майков ещё до выхода игры за то, что она будет в гейм пассе. Но ты продолжай разгонку про создание "на коленке" игры с бюджетом в 100 млн$.
@@557-fp7jj "Российская ракета прилетела в школу, было много погибших, среди которых и сын одного из разрабов." - это очень печальное событие. На самом деле. Но у тебя не возникало вопроса, почему ракета упала на школу и почему во время "войны" школьники были в школах? Плюс вопрос в какой именно школе и кто этот разраб? Доверяй, но проверяй.
Мне, по объективным причинам, добавить нечего))
Кастом круче , атмосфернее