FF16の売上についてスクエニが異例のコメントを発表した件について

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  • เผยแพร่เมื่อ 30 ก.ย. 2024
  • #ff16
    FF16の販売本数は一週間で全世界約300万本を突破したと発表されました。そして、スクエニはこの結果に対する更なるコメントを表明しています。
    ※旧FF14動画はこちらからお借りしました
    • FFXIV: 1.0 vs ARR (2.0...
    ★FF16とは
    1987年から続く全世界で絶大な人気を誇るRPGファイナルファンタジーシリーズ。
    そのFFシリーズの記念すべきナンバリングタイトル最新作。
    本作のプロデューサーは『FF14ディレクター&プロデューサー』の吉田直樹氏(通称吉P)
    ディレクターは高井浩氏。
    コンバットディレクターはデビルメイクライ等にも携わった元カプコン鈴木良太氏。
    『ファイナルファンタジーXVI』はPS5独占で2023年6月22日発売!
    シリーズ初の本格アクションRPGになっており、戦闘・シナリオともに期待大!多数のトレーラーが公開されています。
    ■良かったらこちらも
    FF16実況→ • FF16実況
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ความคิดเห็น • 172

  • @榛名-p5r
    @榛名-p5r ปีที่แล้ว +41

    今日からスクエニがFF16に関してのアンケートをスクエニメンバーズで実施しているからプレイした人は思いの丈をぶつけましょう。

  • @siopan2309
    @siopan2309 ปีที่แล้ว +31

    東洋証券の安田氏の過去エントリー見ればわかるけど、この人は何年も延々PS系をネガる記事書き続けてますから、そういう役割の人なんでしょう。
    ちなみに彼の古巣のエース証券は潰れてますし、東洋証券も赤字で今期予想すら出せてませんから、まずは自社分析から始めてみては?と思う次第です。

  • @kazukishi4728
    @kazukishi4728 ปีที่แล้ว +2

    FF15の売り上げって、正確には「売り上げ」ではなく「出荷本数」なんじゃなかったっけ?

  • @裏技宇宙
    @裏技宇宙 ปีที่แล้ว +128

    誰が何と言おうと俺はこのゲームが好きだわ

    • @zudayaHD7256
      @zudayaHD7256 ปีที่แล้ว +16

      誰が何と言おうと私はこのゲームが嫌いだわ

    • @Ah2h2
      @Ah2h2 ปีที่แล้ว +11

      @@zudayaHD7256ここまで粘着するほど嫌う理由が分からん。スクエニのソシャゲ関係での炎上とかps5独占とかの恨みでピキってんの?実際にやったなら分かるけど普通にクオリティ高いゲームだよ

    • @チョコチップ-i5l
      @チョコチップ-i5l ปีที่แล้ว +3

      @@zudayaHD7256期待しすぎ

    • @太朗たぬき
      @太朗たぬき ปีที่แล้ว

      @zudayaHD7256
      君のチャンネルで実況してよ🤣

    • @Dがあだ名
      @Dがあだ名 ปีที่แล้ว

      @@zudayaHD7256
      いちいち好きな人のコメントで発言せんで大丈夫なんで黙ってて下さい

  • @酒樽-r2c
    @酒樽-r2c ปีที่แล้ว +7

    実際ps5のみだから300万本だけど PCやら他でも出てたら凄く売れたと思うこのゲーム 自分もまだクリアしてないけど凄く良いゲームだと 批判でよくこんなストーリーFFじゃなくても良かったって言ってる人いるけど 召喚獣がメインのストーリーでどうやって他のゲームにするんだよと思ったは…

  • @くりす-w6s
    @くりす-w6s ปีที่แล้ว +31

    これをPS4でやってもロード時間が長すぎて無理だったから英断だったよ。
    DL版がどのくらい売れてるのかが気になるね。

  • @NimnoYuki
    @NimnoYuki ปีที่แล้ว +39

    売り切りのゲームは、その時その時、製作者が考えた世界(システム)を自分がいかに楽しむか、だと思ってます
    FFの場合は、更にそれぞれ違いや新しい挑戦をしてきた訳なので、過去作と同じなら良かっただなんて、私は思いません
    賛否両論という言葉は、必ず言われるのが当たり前なので、あまり好きではありませんが、悪い評価にも良い評価にも左右されず、PS5を持ってて遊べる人には、ぜひ楽しんでもらいたいなと素直に思います

    • @ds1100wk
      @ds1100wk ปีที่แล้ว +6

      賛否両論があるからこそ、PS5所有者は無料の体験版がオススメかと思いますよ
      購入して合わない人だと、損した気分になる可能性があります
      逆に合うと思ったら買ってみても良いと思いますね
      私は残念ながら合いませんでした
      どうしても、苦手な要素があったので…

    • @NimnoYuki
      @NimnoYuki ปีที่แล้ว

      @@ds1100wk
      御自身の判断で決められたのであれば、個人的には残念ですが、良かったと思います
      そうですね、せっかくプレイできるのであれば、体験版遊んでから、ぜひ判断して欲しいですね

  • @go-satoru
    @go-satoru ปีที่แล้ว +1

    FF16はゲーム単体としては面白いけど・・・FFナンバリングタイトルとしてはどうだろう~?
    ・仲間との旅がほぼトルガルだけ。
    ・シドやジルやジョシュアがいても、戦ってる間彼らを動かせないし、何してるかわからない。
    ・ジョブ的な要素がないから、みんな切って叩いてアビリティふりかけるがデフォルト。みんな同じ作業。
    ・属性という概念がないから、ボムを火の魔法やアビリティで攻撃する。吸収されずやられてくれる。
    ・クライブ視点で話がずっと進む(序盤ジョシュアもあるが)。映像にしないで、ジョシュアpartやジルpart、ディオンpartでキャラを動かして、そのキャラの背景を深堀しても良かった(過去作にはあった)
    ・FF15も主人公が死ぬが、最後は結ばれてなんとなくハッピーエンドで終わってプレイしてる側も救われる。FF16は、兄弟ともほぼ死んでるエンドで、最後に森の中の子供たち見せられても、ハッピーなのかバッドなのかわかりづらく、素直にエンドが喜べない。純粋に大団円ではない。
    「FFらしくない」といわれるのはこんなところだろう。
    ただFF15と違ってパッケージでストーリが完結してるし、ストーリーもしっかりしてて良かった。戦闘もエフェクトが強すぎてよく見えないこともあったが、クライブだけの戦闘としては十分面白かったと思う。

  • @フューラーレオ
    @フューラーレオ ปีที่แล้ว +33

    ff16が何本売れたかでは無く、ff16がキラーコンテンツとなりどれだけPS5本体が売れたかがFF16が商業的に成功したか否かを決めると思う。それこそがSONYが肩入れした理由でありFFが流石FFと言われる所以なのではないだろうか。しかしFF16発売後のPS5売上本数動向を調べた動画はまだ一度もお目にかかっていない。

    • @LENA-cb9cv
      @LENA-cb9cv ปีที่แล้ว +4

      そんなすぐ出ないで。なぜならスクエニがps5普及のために動いた第一陣が16ってだけやからな。無論7リバースも第二陣で続くで。時間かけて普及率上げるんや

  • @Lia-q6l6t
    @Lia-q6l6t ปีที่แล้ว +17

    dlc早くやりたいですねえ

  • @zman5259
    @zman5259 ปีที่แล้ว +22

    5年ぶりに買ったのがFF16

    • @escbl2643
      @escbl2643 ปีที่แล้ว

      どうやった?

    • @zman5259
      @zman5259 ปีที่แล้ว

      @@escbl2643. 久しぶりに毎日ゲームやりましたわ。DLCを信じてる

  • @三等兵-q7v
    @三等兵-q7v ปีที่แล้ว +6

    16はしょーもなきストーリーだった

  • @海陸空天
    @海陸空天 ปีที่แล้ว +48

    そもそもが子供向けのSwitchじゃ無いし、やたら高い年齢制限もあるのに、
    ティアキンやハクスラゲーと同じ土俵で比較して再生稼ぎをしている変なアンチが多くてうんざりしてます。
    口パクが合わないって、吹き替え映画やゲームを観たこともやった事も無いの?って。
    大人は今更ディスク版なんて買わないし、Switchのソフトも売る前提で買わないからDLのみ。
    元々ダークな作品だったのに、天野さんのデザインが怖いからか、途中から可愛らしくイメージが変わったと思っていたら
    ホストみたいな主人公が続いて離れていた往年ファンとしては
    2の現代復刻版みたいな感じてとっても満足しております。
    時間のかかる探索要素やオープンワールド、パズルや死にゲーみたいにハードな戦闘だったら買わなかった。
    体験版が長らく求めていたFFの世界観を表現していると感じたから急遽買いました。
    主人公がニーアみたいなエロキャラだったら評価変わる人、山ほどいると思う。

    • @user-ga8pqdgt9
      @user-ga8pqdgt9 ปีที่แล้ว +1

      ベネディクタの口のデザイン変じゃね

    • @5ukeD
      @5ukeD ปีที่แล้ว +10

      年齢制限じゃなくて対象年齢です
      制限はされてません

    • @ハルソロ-j3s
      @ハルソロ-j3s ปีที่แล้ว +23

      先に比較してきたのはFF信者だったけどね。ティアキン発売前のどの動画みても「FFにくらべてグラがひどい」とかいっぱいあった

    • @半額-n1y
      @半額-n1y ปีที่แล้ว +10

      やったら大人向け大人向け言ってるけど雰囲気暗いだけでは?

  • @豆腐メンタルやっくん
    @豆腐メンタルやっくん ปีที่แล้ว +51

    DLCはほんと楽しみですねぇ

  • @ah-muzyou
    @ah-muzyou ปีที่แล้ว +3

    僕も大好きです。
    持ってて間違いないでしょうと思う人間の1人です。

  • @哲六
    @哲六 ปีที่แล้ว +36

    FF7Rに関しては、FF7という大きな土台があるのも大きいよなぁと思います。もともとリメイクはずっと望まれてたし

  • @おまんじゅうちゃん-m3b
    @おまんじゅうちゃん-m3b ปีที่แล้ว +54

    少年少女がわちゃわちゃする萌声ゲームは正直年齢的にきつかったので16は今の方向性でうれしかったです。16をきっかけにゲームに戻ってくる大人たちも居たと思いますよ!
    東洋証券は特に定期的にスクエニをカバーしてるわけでもないです。(何年か分遡ってスクエニのレーティング遡って見てみましたが名前はないです)
    株やってるので色んなレーティング情報は目を通しますが、東洋証券の名前は滅多に見ないです。仮にそこが格付けしたとしても株価的は無風ですね。自分的にはそんくらいの証券会社の認識です。多分、ゲーセクは3月に東洋証券が採用した安田って人が分析していると思いますが、ググると逆神ってサジェストでるので 癖が強い方なのかもしれません。

    • @Studio_Nirv.
      @Studio_Nirv. ปีที่แล้ว +12

      私も、日本のアニメやスマホゲーによくあるような、やたらテンション高いテンプレ芝居が年齢的にお約束として楽しめなくなってきたので、今回のFF16は本当にありがたいなあ、と思いました。日本の人口分布としては50歳前後くらいが一番多い年齢層なので、そこをターゲットにした大作ゲームっていうのもアリなのかな、と今回のFF16を見て思ったです。

    • @sigehasi9058
      @sigehasi9058 ปีที่แล้ว +13

      16をきっかけに戻ってくる、そんな人はほとんどいないだろうね。
      そもそも、少年少女わちゃわちゃゲーが苦手な人は完成度の高い洋ゲーやってるから。
      だからFFにはほとんど戻ってこないだろうし、戻ってきても今回のFF16の中途半端に少年漫画チックなストーリーのせいで見限っただろうね。

    • @太朗たぬき
      @太朗たぬき ปีที่แล้ว +14

      @sigehasi9058
      全部ただの願望で草
      FFが盛り上がって欲しく無いだけやろ。

    • @sigehasi9058
      @sigehasi9058 ปีที่แล้ว +12

      @@太朗たぬき 願望ではなく、年々減少しているFFの販売本数から見た推測だよ。
      減少はいまだに止まらない。もはやFFというIPは過去の思い出になりつつある。大変残念だが、FFに未来はなさそうだ。

    • @ポポラス-g1n
      @ポポラス-g1n ปีที่แล้ว

      @@sigehasi9058
      評論家気取りで草

  • @ぜっとん-o6f
    @ぜっとん-o6f ปีที่แล้ว +36

    過去のFFからかけ離れていたって言うけど、過去の固定観念に囚われたままだと今作の様なゲームは絶対出てこなかったと思います。
    自分はFF16最高でした!

    • @Pencilnnn
      @Pencilnnn ปีที่แล้ว +2

      固定観念…

    • @ぜっとん-o6f
      @ぜっとん-o6f ปีที่แล้ว

      ​@@Pencilnnn結構よく聞く言葉だったのですが、調べると確かに間違えてますね...
      ご指摘ありがとうございます。

  • @sanoji4142
    @sanoji4142 ปีที่แล้ว +1

    吉田は良くも悪くも語りすぎる、反応しすぎる
    ユーザーの意見を聞くのは間違ってないが何事も程度ってのが大事

  • @ラスカル-c8b
    @ラスカル-c8b ปีที่แล้ว +25

    初日で500万売れて、そこからどれだけFFファンを減らしたんだ?あの呪物は……

  • @karashionigiri
    @karashionigiri ปีที่แล้ว +5

    未プレイでの印象としても15より全然いいんですよね。
    それに過去作とかけ離れてるって言ってるけど、それも全く思わない。
    むしろ過去作が大人っぽくアレンジされた正当な続編だと思ってる。
    いつからか、スクエニ作品のターゲットが厨二病界隈に向いて気色悪いナルシシズム(ナルシズム?)に冒されてるなって印象が強くなってた。
    今回はそれを払拭しているというか、過去のスクウェア作品のような万人に向けたファンタジーな世界観に戻っている気はする。
    youtubeではアンチで刺激的な言葉でゲームを批判する動画も多く、ゲームの購入者層はそういった動画を情報源に購入を踏みとどまってる人も少なからずいるのでは?
    プレステ5のみの先行販売でいまだ未プレイなのが悔しいですが、PCに出てくれたら絶対買います。

  • @koudi668
    @koudi668 ปีที่แล้ว +1

    転売屋と本体製造サプライチェーン悪化が無くて、日本国内の本体販売台数が伸びていれば、あと数10万本の伸びはあったと思う

  • @sunnysunny3228
    @sunnysunny3228 ปีที่แล้ว +14

    一連のニュースに対して個人的には、据え置き型のゲーム機業界に限界というか転換期に来てるんじゃないかな?と感じた。
    吉田も以前言ってたけど、遊びがこれだけ多様化した時代にわざわざモニターの前に座って5万円するゲーム機に電源を入れて遊ぶ人って減ってきてる。
    FF16はユーザーにそれをさせる求心力のある作品だと思うけど、それでも歴代に比べて数字が下がってるのは遊びの需要の変化だと思う。
    2028年にソニーが次世代機を計画してる噂を聞いたけど、マイクロソフトと高品質を競っている間に、遊びやすさに重きを置いた任天堂の一人勝ちじゃんってなりそう。
    計画されてるであろうFF17とPS6はどうやって売るんだ?って心配になる。DLCも来るだろうし本作の本当の評価はまだ先になりそうですね。バイロンおじさん好き。

    • @hiroshii6686
      @hiroshii6686 ปีที่แล้ว +2

      遊ぶ人減ってきてると言っときながら、ps5買え買え言ってるんだから言ってることとやってること無茶苦茶。

    • @猫又スミス
      @猫又スミス ปีที่แล้ว +1

      @@hiroshii6686 PC版出せ出せ言うからだろ。簡単に行くわけがない。あんなのまともに動くわけがない。PS4じゃ動かねぇよ、FF16は。
      処理の重さの桁が違う。

  • @ぺそ-r5n
    @ぺそ-r5n ปีที่แล้ว +11

    なんて言ったって、FF16のためにプレステ5を買いましたからね!!!
    スクエニさんには愛しかないです!!
    ほんと大好き!
    ありがとう!!

  • @masato1963
    @masato1963 ปีที่แล้ว +1

    一年半の販売計画にしてもちょい販売数の減りが厳しい感じ
    こうなるとスクエニはセールしがちですが安易な割引はゲームの価値を下げるのでなるべくやらないようにしてほしい

  • @やよちん-k9p
    @やよちん-k9p ปีที่แล้ว +32

    初見プレイ時も思いましたがべあとりさんの実況見てるとますます実感します。
    FF16最高にFFじゃん!

  • @太朗たぬき
    @太朗たぬき ปีที่แล้ว +22

    単一プラで300万本ならかなり売れてる方
    新規のFFユーザーも増えてそう

  • @Coco_Twice
    @Coco_Twice ปีที่แล้ว

    最後のアナリストの件、べあとりさんの言わんとする事が手に取るようにわかりますw
    あえて言葉には出しませんが!

  • @esosokki9896
    @esosokki9896 ปีที่แล้ว +14

    私はFF16を凄く楽しめましたし大好きです!
    べあとりさんの実況も大好きです!
    現在2周目ですが私の中では全然熱が冷めずに14と16を並行してずっと遊んでいます。
    エンタメは楽しんでこそ!
    べあとりさんの実況や動画をこれからも楽しみにしています!

  • @大盗賊カンダタ
    @大盗賊カンダタ ปีที่แล้ว +3

    FF16は主人公がアイテムを渡すモーションを〇か×ボタンで省略できれば神ゲーでした

  • @kumano7777
    @kumano7777 ปีที่แล้ว +9

    自分は100点満点!とまでは行かなかったけど、それでも面白いと思うよFF16。なんかFFって過去作絶対正義厄介懐古厨が、昔のFFガーをしだすのまでもはや様式美……。

    • @ねるマレ
      @ねるマレ ปีที่แล้ว +5

      同意。
      思い出って美化されやすいので😅

  • @hachune_mick
    @hachune_mick ปีที่แล้ว +17

    ロードが速いからできる、映画的な止めどなく進むゲームなんだなぁと思えたので
    グラフィック落としたりなんだりしてPS4やPCに縦マルチしても
    面白さが減ってしまうと思ってしまう
    これPC移植で出ても、推奨PCはSSDとかになりそうですね
    それこそ、ロード面に目をつむったとしても、クソ移植だなんだと叫ぶひとは出てきそうだなぁと思ってしまう
    てか、ゲーム本篇の内容って、体験版とかトレーラーとかじゃ、ほとんど出て無かったイメージが凄いあるなぁ・・・・・・
    だからこそ、楽しめたのかなとも思えている

  • @ファルク-r4z
    @ファルク-r4z ปีที่แล้ว +27

    普通にFF16面白かった!

  • @申舜
    @申舜 ปีที่แล้ว

    かけ離れたモノの意味が
    RPGからアクションならば
    わからなくもないのでは

  • @sidshin4
    @sidshin4 ปีที่แล้ว +3

    評価割れてる印象強いけど好みじゃなかった人たちの声がでかいだけなんよね

  • @gdqmawg
    @gdqmawg ปีที่แล้ว

    良くも悪くも王道って事でシリーズ仕切り直しにはなるだろ
    次回作への布石も視野にした作品だと思うよ。

  • @やきそば-b4t
    @やきそば-b4t ปีที่แล้ว +29

    今の時代にFF10がリリースされたとして、16以上に叩かれてたと思う。

  • @HR-wj6yx
    @HR-wj6yx ปีที่แล้ว +16

    過去のFFからかけ離れてた?
    このアナリストの人シリーズやったことあるのかな……

    • @Naruto-Chasyu-Menma
      @Naruto-Chasyu-Menma ปีที่แล้ว +7

      かけはなれてただろwお前こそ過去作やったのか?wまさか15だけとか言わんよな?

    • @HR-wj6yx
      @HR-wj6yx ปีที่แล้ว +3

      @@Naruto-Chasyu-Menma 世界崩壊はは6等色々似たようなところあったろ?

    • @Naruto-Chasyu-Menma
      @Naruto-Chasyu-Menma ปีที่แล้ว +9

      @@HR-wj6yx
      まさか「世界崩壊」の要素だけで「過去作と一緒!」とか言ってんのか?wだったらFF関係無いだろw
      こういう場合はATB、武器選択、アイテム探索、属性、育成できるパーティーメンバー、とかのシステムの部分がかけ離れてるってことだよw
      発想が斜め上すぎて驚いたわw

    • @HR-wj6yx
      @HR-wj6yx ปีที่แล้ว +2

      @@Naruto-Chasyu-Menma 他にも色々あるだろ
      ネタバレになるから言わないが、あれやこれが似た設定あるだろ?
      気づかないとかないわなwww

    • @Naruto-Chasyu-Menma
      @Naruto-Chasyu-Menma ปีที่แล้ว +2

      @@HR-wj6yx
      だーかーらw返信読んだ?それとも国語力が貧相な方?竜騎士とかチョコボとかのキャラクターやストーリー的な要素じゃないのwシステム的要素っつってんだろw分かる?

  • @kokoa8889
    @kokoa8889 ปีที่แล้ว +15

    アナリスト歴代FFやってないなこれ😂レビュー割合みると賛が多くて賛否両論ですらない、好評。
    人間の心理的に一部のネガティブ要素って記憶に残りやすい。
    DLCもストーリーとボリュームありきの新マップとか色々ボリューム有れば良い。

  • @岩本涼-o7p
    @岩本涼-o7p ปีที่แล้ว +5

    過去のFFって多分一般的に認知されてるFF像って意味でしょ。それならかけ離れていると思うよFF16は。良い悪いは置いといて、水星の魔女がガンダムっぽいかって話だよ。

  • @Super-Dodon-Channel
    @Super-Dodon-Channel ปีที่แล้ว +6

    やっぱり自分みたいなおじさんは今のFFに着いていけないです

  • @沙羅曼蛇-k7q
    @沙羅曼蛇-k7q ปีที่แล้ว +3

    FF16ももう一回作り直そう!!これはダメだ

  • @KK-lj5dp
    @KK-lj5dp ปีที่แล้ว +6

    東洋証券がFFの何をわかるんだよw

    • @abc-nz8ig
      @abc-nz8ig ปีที่แล้ว +1

      発売したメーカーの人以外は一切発言するなってこと?

    • @KK-lj5dp
      @KK-lj5dp ปีที่แล้ว

      @@abc-nz8ig メーカーの人以外は一切発言するなってことではないですよ。

  • @raiko-zo1tn
    @raiko-zo1tn ปีที่แล้ว +14

    当時FF7を遊ぶ為にPSを買った人、FF10を遊ぶ為にPS2を買った人は多かったと思います

    • @フェンリルえんと
      @フェンリルえんと ปีที่แล้ว +26

      当時ゲームをするにはCSがほぼ必須の中の4万円弱のハード
      今や暇つぶしならスマホで十分なご時世の6万円強のハード
      ハードルが違いすぎる

    • @鼻糞一発
      @鼻糞一発 ปีที่แล้ว +13

      ここに居ますよ🙋‍♂️
      ついでに言うとFF13の為にPS3、FF15の為にPS4・PS4Pro、FF16の為にPS5を買ってます😊

    • @kokoa8889
      @kokoa8889 ปีที่แล้ว +4

      ついでに言うと日本人庶民が貧乏になって買えなくなったと思う、日本では子供も親に頼める額ではなくなった。

    • @ああ-g3h8y
      @ああ-g3h8y ปีที่แล้ว +1

      ​​​@@kokoa8889PSよりもSwitchのほうがおもろいし安いもんな…買う意味ないと思う

    • @コンタミ-o5e
      @コンタミ-o5e ปีที่แล้ว +9

      いくらカネ持ってても現状のPS5は要らん。何も独自ソフトが無い。PCで同じのが出てるやつばかり。なら当然、金持ちゲーマーはハイエンドPCにはしる。
      で、「PS5のキラータイトルを」ってFFを選んだのだろうがもうそんな時代はとうに終わっている。
      そもそもPS5が日本で通常販売開始されたの、 つい最近の2023年2月1日からだぞ。それまで抽選販売…流行る訳が無いだろう。本体が無いところにソフトだけ売ってどうすんだよ?

  • @初香藤花
    @初香藤花 ปีที่แล้ว +1

    アナリスト「過去のFFからあまりにもかけ離れていた」
    FF2「戦闘時の行動で成長したりしなかったり、逆にステータスダウンすることもあります」  FF8「魔法は消耗品です。召喚獣?うちではGFと呼んでいます」  FF12「仲間の行動設定をしっかり組んで戦います(ガンビット)」  複数のFF達「クリスタル....?」

  • @MUGINEKOO
    @MUGINEKOO ปีที่แล้ว +5

    変な言い訳しないで、黙っておけばいいのに・・・プライドだけは一流

  • @hachikouchannel
    @hachikouchannel ปีที่แล้ว

    最後のアナリストの分析...
    過去作とあまりにもかけはなれていた...
    ってことだけど...
    全部世界観違うし
    なんで同じ世界線じゃないといけんのやろか?
    FFってナンバリングタイトルだけど
    それぞれが独立してるって考えた方がいいような...
    なんかシステムもなんもかんもナンバリングタイトルなんだから同じじゃないとダメって人多い気がする。
    12なんか戦闘システム全然違うし、それ以前も以降もシステムってそれぞれ違うし
    前のやつを受けて次のナンバリングの物語が作られてもないし...
    俺は毎回どんな戦闘システムなんだろ?どんな世界観なんだろ?ってめっちゃ楽しみにしてたけどなぁ。
    FF14をやってなくて吉Pのこと知らなかったとしてもFF16買ってただろうし、これおもろいわ!って言ってたと思う。です。

  • @MarcoGrinigde
    @MarcoGrinigde ปีที่แล้ว +4

    ff16普通に楽しい問題
    プロには叱られるかもしれないけど
    バトルとストーリーめっちゃハマったし
    エンディング鳥肌だったんだが…

  • @kurochan20
    @kurochan20 ปีที่แล้ว +1

    賛否両論分かれてますね。
    自分はこんなにゲームでガチ泣きしたの初めてだった。
    すげー楽しめた。

  • @hiroshii6686
    @hiroshii6686 ปีที่แล้ว +3

    FF10の時はps2爆売れしてるからねぇ。ハードの普及率をソフト売る側が発言するってマーケティング的にも無能を晒すだけと思う。それ言うなら今までよりコストかけてない等、売上に対する利益率の高さを示さないと意味ない。

  • @user-haruka3120
    @user-haruka3120 ปีที่แล้ว +17

    出来について文句のつけどころがないから本数ぐらいしか叩くところがないんでしょうね😅アンチも必至です(笑)

    • @煩悩具足の凡夫
      @煩悩具足の凡夫 ปีที่แล้ว +25

      FFシリーズをやってきた人で不満を上げる人は結構いますよ
      なんでもかんでもアンチ呼ばわりはいかがなものでしょうか?

    • @半額-n1y
      @半額-n1y ปีที่แล้ว +9

      ハードの性能があがったぶんだけ
      グラ表現や演出が向上しただけの20年前のゲームやな

    • @Naruto-Chasyu-Menma
      @Naruto-Chasyu-Menma ปีที่แล้ว +5

      冷静に見れば文句だらけ、吉田信者は文句無し😅

    • @ookkotita
      @ookkotita ปีที่แล้ว

      信者も必死やなぁ☺️

  • @ナタ-i1x
    @ナタ-i1x ปีที่แล้ว +1

    PS5持ってないから出来ない

  • @アダム-b8w
    @アダム-b8w ปีที่แล้ว +7

    情報操作で必死やなぁ。

  • @たいまる君
    @たいまる君 ปีที่แล้ว +1

    ffを下げよう下げようとする人達が過剰に叫んでるんだと思う。
    ポリコレ配慮をやめろ!とかいいながら、実は自分達が一番色々なゲームの演出に文句を言ったり広めたりしてる人達がいるけど、あいつらと同類。
    同性愛表現が少し出てきただけでギャーギャー文句言ったりする心の荒んだ人達。

  • @tomos7312
    @tomos7312 ปีที่แล้ว +20

    FF7Rは楽しみにしてたけど、ティファが媚びすぎてて気持ち悪く、やる気失せました。
    恐らく7も10も今出たら批判されてただろうし、16も10年前に発売されてたら神ゲーだったかもしれない。
    今の時代は批判ありきで、民度も低いし、どんどん国内でチャレンジする人減るでしょうね…
    それが開発者が高齢化してる証拠かも。あと給料も安そうですしね…
    仮にDLC出ても、また批判されるだろうし、難しい世の中になりましたね。

  • @or7466
    @or7466 ปีที่แล้ว +2

    正直な話、FF16が面白いかどうかより、PS5に魅力を感じません。
    値段高い、デカくて場所取る、欲しいソフトがFF16以外に無い、抽選販売のマイナスイメージなどなど、PS5を購入したい理由が無いのです。
    バイオre4なんかはSteamで快適にプレイできてるし、FF16もSteam版が同時発売されてたら買ってました。
    ニンテンドースイッチはゲーム機としてPS5とは対極にあり、だからこそ購入する意欲も湧きますが、個人的な感想としてPS5は「ゲーミングPCの下位互換」でしかないので、購入する意欲が湧きません。
    いや、正確に言うなら、FF16のあかげでわずかに購入意欲は刺激されましたが、やはり値段や置く場所という現実問題を考えると、購入までには至りませんでした。

    • @ookkotita
      @ookkotita ปีที่แล้ว +3

      同じ価格でPC組んだら「PS5下位互換なガラクタ」が出来上がることに目を向けたらどうかな?
      バカだからわからないか😢

    • @or7466
      @or7466 ปีที่แล้ว +2

      @@ookkotita
      そうですね。
      PS5の魅力はバカにはわからないので、ゲーミングPCで十分です。

    • @NaoQun
      @NaoQun ปีที่แล้ว +2

      実際プレステ5のコスパはめっちゃ良いですよ

    • @or7466
      @or7466 ปีที่แล้ว

      @@NaoQun ゲーミングPCを持っていないなら、PS5の購入もアリだと思います。
      FF14もプレイできますしw
      ただ、PS5にできて、ゲーミングPCにできないことって「PS5専用ソフトのプレイ」だけですよね。
      Steam同時発売のソフトなら、どちらでもプレイできますし。
      そして昨今、同時発売のソフトが多いので、すでにゲーミングPCを持ってる私のような環境では、コスパが良いとは思えないです。
      私がもしPS5を購入しても、FF16をクリアしたら、もう起動すらほとんどしなくなると思います。
      PS3のときも似たような状況で、ソフトをクリアすると起動率がガタ落ちしました。
      吉田Pは「(PS5専売契約が切れる)半年でのPC版発売は、開発作業的に無理」と答えていますが、出さないとは言っていませんので、いずれ期待に応えてくれると信じて待っています。

  • @gulacolo77
    @gulacolo77 ปีที่แล้ว +1

    世界300万本を押すけどそれってどれだけ凄いことなんだろ?
    イマイチわからない、だって日本ではミリオンすら達成されてないんでしょ?昔のFFは日本だけで数百万本だったはず
    あと世界でって言わないのがまたイヤラシイ。パッと見日本でそれだけ売れてるのかと思う人いると思う。

  • @さくら999
    @さくら999 ปีที่แล้ว +1

    開発陣が嘘つきだから評価が悪くなってんでしょ
    体験版後の意見でムービークソ長い
    開発陣、ムービー多いのは序盤だけだから!
    実際は全編に渡ってムービークソ長い!
    QTE多いんでしょ?
    開発陣、QTEは殆どありません!
    実際はQTEだらけなんですけど!
    マジで何で嘘の回答したのか意味が分からんかった

  • @こすぎ-o7z
    @こすぎ-o7z ปีที่แล้ว +5

    1.4万人の人がこのPVを鑑賞して…イイネが数百。これをどお捉えるか…

  • @Blue0winter
    @Blue0winter ปีที่แล้ว

    シナリオの破綻が気になって途中で飽きてしまいました。感情移入できない状態で長いムービーを見させられるのは正直辛い。
    映像は綺麗でよかったですけどね。

  • @コロッケ太郎-x9d
    @コロッケ太郎-x9d ปีที่แล้ว +6

    PS4なら買ってたよ。
    もう5までついていけないわ…

  • @鈴の音ちりん猫
    @鈴の音ちりん猫 ปีที่แล้ว +2

    スクエニの弱点は、脚本家ですね。戦闘シーン、キャラクターデザイン、フィールドの景観、吉田さんが10年間に渡って、オンラインゲームの覇権を争ってきた分野だから、絶対的な自信がある。負ける気がしません。しかし脚本は、10年前のゲームと現代のゲームでは、雲泥の差がある。しかも映画やテレビドラマの分野で、韓流に負けて、よい脚本家が育ってきませんでした。しかしアニメは違います。世界的にもハイレベルになっているので、スクエニやバンダイナムコは積極的にヘッドハンティングしてもらいたい。韓国や中国のガチャゲーが好調です。韓流ドラマの才能が、ゲームに流れてくる前に勢いをつけてほしい。時間との勝負ですね。パナソニックや東芝のようになってほしくない。すぐれた脚本家を囲い込めるかどうかが、勝負の分かれ目だと思います。イーロン・マスクが経営者だったら、金に糸目をつけずに脚本家をヘッドハンティングする。スクエニに足りないものは、超一流の脚本家だけですもの。脚本家だけは、新人研修で作ることはできない。持って生まれた才能が必要です。

  • @シュヴァル-b5h
    @シュヴァル-b5h ปีที่แล้ว +4

    東洋証券の安田アナリストですね

  • @りつ-u6k
    @りつ-u6k ปีที่แล้ว

    信者って言われてもいい、自分は誰になって言われようがFF好きだよ

  • @プロミス-c5z
    @プロミス-c5z ปีที่แล้ว

    初動売れ悪かったのは15のせい
    批判が多かったのはPS5限定にソニーが縛ったせい

  • @Hs-ho3xy
    @Hs-ho3xy ปีที่แล้ว

    投資家向けの説明だけど、彼等や役員達は数字しか興味ないし、言い訳は聞かない、社会人なら皆、その残酷な現実に向き合っている。

  • @KentaMokugen
    @KentaMokugen ปีที่แล้ว +6

    PS4の販売台数はあくまで累計なんだよな・・・じゃぁ、どれだけ稼働しているの。っていう話がわからんから、比較ネタとしては弱い。
    まぁ、PS5も転売で実際どれだけ稼働しているか。って話がわからんから、これまたなんとも言えないところw
    18ヶ月、ジワうれどこまで頑張れるのかな・・・。

    • @kokoa8889
      @kokoa8889 ปีที่แล้ว +3

      実際に持ってる人が得するようなDLCとかかな、ストーリーもそうだがホライゾンみたいに新マップありきでボリュームが望まれる

    • @ds1100wk
      @ds1100wk ปีที่แล้ว +4

      ジャンルは異なるけど、似たような環境のソフトとして、ゴーストオブツシマがある
      あっちはPS独占でCERO「Z」でグロがかなりキツいにも関わらず、じわじわ売れて2年で世界累計973万本と公式が発表しました
      なお、ゲームカタログのダウンロード数は除いた本数なので、カタログに入れなければ1000万本超えてたかもしれませんね
      じわ売れしてくれればいいんですが、FF16にそのポテンシャルはあるのでしょうか?

    • @kokoa8889
      @kokoa8889 ปีที่แล้ว +2

      @@ds1100wk ツシマじわ売れするなら1000万本いくのでは?面白かったですよね。
      FF16も面白かったですし、ほぼみんな面白いって言ってるのでポテンシャルはあるのでは無いでしょうか、

    • @ハルソロ-j3s
      @ハルソロ-j3s ปีที่แล้ว +1

      いま中古で5000円くらいで売ってるからじわ売れはもう無理

  • @岩本涼-o7p
    @岩本涼-o7p ปีที่แล้ว +5

    これファンが他のFFシリーズより売れてない理由で言っちゃうのはまだ良いけど、スクエニ自体が堂々と言うのは1スクエニファンとしてマジで情けない。ここまで落ちぶれたかって感じましたね。スクエニ復活はFFⅦR2、DQ12、KHⅣに期待です。

  • @beeken777
    @beeken777 ปีที่แล้ว +19

    現実のFF16の評価は、中古品の買取価格(2500円)をみれば一目瞭然です。ユーザー数が少ないなら、ここまで低くなりません。
    また、凡作でも、発売一か月でここまで下がりません。ゲーム市場は駄作と判断してます。
    誤記ごめんなさい。販売→買取

    • @soratoriku0621
      @soratoriku0621 ปีที่แล้ว

      Ff15はもっと下がってた記憶ですが、違いますでしょうか

  • @あべしげん
    @あべしげん ปีที่แล้ว +11

    スクウェアエニックスは、プライドを捨てられないんだな。
    出すゲームが酷評だらけの中
    、素直に認める事が出来ないわけだ。
    全員がいい、楽しいと言うゲームは無理だが、任天堂の作品を見れば良く分かる。
    評価も売り上げも、勿論Switchが普及し、人気、
    皆が持っているような携帯ゲーム機な部分はあるが、
    昔の栄光に執着し、会社企業が一生懸命言い訳を探しているようではもう終わりだろうな。
    このゲームが良かったのかそうでないかは、売り上げが真実を語っているさ。
    本当に良い作品ならジワ売れするだろう。

    • @shimanagac1087
      @shimanagac1087 ปีที่แล้ว +1

      プレイもしてないのにこういうこと書く理由ってなんなんですか?素朴な疑問です!

    • @あべしげん
      @あべしげん ปีที่แล้ว +4

      @@shimanagac1087 プレイしていますが?プレイして昔からファイナルファンタジーのシリーズをプレイしているからこそ、言っているのですがね。

    • @あべしげん
      @あべしげん ปีที่แล้ว +1

      ファイナルファンタジー以外にもこれまで色々なスクウェアエニックス作品をやりましたし、他のメーカーブランドのゲーム作品も沢山やりましたよ?
      何故プレイしてない前提でお話ししてるんでしょうか?

    • @shimanagac1087
      @shimanagac1087 ปีที่แล้ว

      @@あべしげん ご自身のプレイした感想というよりは「観測範囲内のレビュー」「売上」などをもとにゲームの評価をされていたので、てっきりプレイしていないのかと!プレイしてどこが楽しくなかったですか?

    • @あべしげん
      @あべしげん ปีที่แล้ว +5

      @@shimanagac1087 映像、描写は優れています。ps5のソフトとして申し分ないと思います。
      面白く感じない理由、面白くないと感じる方の理由として、まず昔のFFをプレイしている人は、シリーズごとに良かった部分や印象、体感、体験がある記憶があります。
      それらのシリーズにあったFFらしい要素、FFがRPGとしてドラゴンクエストに並ぶ2大RPGとしての魅力がある訳です。
      15と16、7リメイクは元来のシリーズと違い、アクションRPGになっていますが、問題はそこでは有りません。
      この16は今までのシリーズにあった良さ、魅力、FFらしさの要素、RPGとしての部分をほぼカットした作品になっています。
      要は映像作品なのか、RPGゲーム作品なのかハッキリしない風な作品になってしまったからでしょう。
      飲み物で例えるなら、カルピスが有ってそれを特保として出す為に薄めたり、健康に重視(映像)、味が美味しくなく、高い価格になったと。
      あとはプロデューサーが、シリーズの最初の作品からプレイしていたFF好きな方だから期待が高くなりすぎたのもあるでしょうね。
      昔のナンバリングを数々プレイしている人ほど、掛け離れすぎた今作を受け入れ難かったのですね。
      ストーリー等せっかくの良い物を色々薄めすぎちゃって微妙になっちゃったって感じですかねー。
      これがナンバリングでは無く、外伝作、映像作品としてなら、恐らく評価が良かったと思われます。
      最後に16が楽しかった、面白いと言う方々を否定、間違っていると言う気はありません。
      新しい時代になって、変わっていくものもある、新しい手法、生み出したものも必要で大事ですから。
      昔が大事、こうじゃないとダメみたいに言いたくは無いですが、ユーザーを大事にしないと会社企業は壁にぶつかり、良くなって行かないとお伝えしたかったのです。

  • @サービス-k2y
    @サービス-k2y ปีที่แล้ว +3

    FF16の評価割れの最大の原因は「尖っていて、尚且つクソゲーでも神ゲーでもない良ゲー」である点。兄が優秀すぎる名家みたいのに近い。

  • @坂上桃太郎
    @坂上桃太郎 ปีที่แล้ว

    PS5の販売台数にしては、好調な売り上げていっても、前作のFF15より売り上げは減ってるわけだ。売り上げが前作に比べて落ちてるのに、FF16は成功て言えるのスクエニさん?ホグワーツレガシーだって、マルチプラットフォームで販売して一千万やで、今時PS5独占て商売が失敗した原因じゃねえの?失敗した原因を正しく分析できない奴は、また同じ事を繰り返すぜw

  • @yuki_04_takemura
    @yuki_04_takemura ปีที่แล้ว +1

    GTA6は2億本以上はいくやろうな。

  • @roRo-wf9rp
    @roRo-wf9rp ปีที่แล้ว

    ソフトと本体だけで6万、テレビも4Kで新調したら10万は下らないですね。
    PS4が3万で5が5万、デフレで少ないお小遣いから捻出してまで買う価値があるのか?と自問自答。
    他に優先すべき所があると考える。

  • @24control96
    @24control96 ปีที่แล้ว +4

    過去のファイナルファンタジーからあまりにもかけ離れていた
    ほんとその通りだと思うよ
    宣伝も今までのFFとは違い盛り上がらなかったし、宣伝も世間の盛り上がりもゲーム内容もFFとは思えなかった

  • @菅原文太-z8v
    @菅原文太-z8v ปีที่แล้ว +2

    スクウェア"・"エニックス、の表記、中黒忘れてますよ(スクエニ警察)

  • @ao3704
    @ao3704 ปีที่แล้ว

    FF16程度のゲームで本体欲しいとは思わないのに😂PS4で出したとしても買わんよ😂

  • @ぷーちゃん-t3f
    @ぷーちゃん-t3f ปีที่แล้ว +3

    過去のFFから余りにもかけ離れていたとの分析だが、自分は本作は制作側の自己満足だけのゲームという感想ですね。本体販売台数に3倍の開きがあるかもしれんが、RPG系を遊ぶ人間がどれだけ買っているかってとこでしょ?本作も当然ゲーム系youtuberが実況してるけど、それ見るだけで十分ですね。戦闘に面白味もないし、連打ゲーになりがちだし。誰でもエンディング行けるをモットーにしてるようだが、その方針がやらされてる感になってるし、挫折がないのは面白くもない。逆に何が面白いのかと問いたいね。
    FFは、過去作がRPGの観点で素晴らしい。BGMも良く相乗効果となっているが、今は何だ?BGMは無いに等しいし、ゲーム内容はシナリオ進めてクエやって終わり。魔法も使えなければ、装備で悩むこともなし、アイテムもほぼなく、戦略もいらない。ストーリーの内容はいいかもしれんが、それなら普通に映画やドラマでいいだろうと思う。
    恐らく、16楽しいという人は最近のFFが普通と思ってる人なんだろう。16つまらんと思う人は、過去のFF(やり込み要素の強い)シリーズが普通と思ってる人かな。

  • @piropiropiro4092
    @piropiropiro4092 ปีที่แล้ว +16

    売れた数も重要だけどかなり注ぎ込んでると言われてる製作費や広告費、他いろいろにいったいいくら使ってんの?って話なんだよなぁ
    PS5世界普及台数3,200万台↑なのに発売一週間で世界累計300万しかも一番売れてる国が日本て...
    しかも翌週から販売数が激減これって売れてるって言えるのかね?

  • @高橋ケン
    @高橋ケン ปีที่แล้ว +3

    「暗いヴ」は結構ダメージあったかと
    あんなんPVで見せられたら不安にもなるわ

    • @名前-k3l
      @名前-k3l ปีที่แล้ว +1

      知らない人からしたらただの無愛想でいつもこっち睨んでる変なやつ

  • @沙羅曼蛇-k7q
    @沙羅曼蛇-k7q ปีที่แล้ว +20

    第三開発室はオフラインは向いてないね。オンラインだけしててスクエニに収益出してた方が良いわ^ ^

    • @wr9362
      @wr9362 ปีที่แล้ว +27

      子供部屋おじさん

  • @沙羅曼蛇-k7q
    @沙羅曼蛇-k7q ปีที่แล้ว +15

    あまりにもかけ離れてユーザーを置いてきぼりにしたはほんまそのまま正確に的を得てるわ…。だから残念やったわ

  • @TAKES511111
    @TAKES511111 ปีที่แล้ว +1

    国内でなんか基本的にどうでもいいが、国民の70%がゲーマーであるとされるサウジアラビアから販売停止措置を受けたことは問題視されて当然。
    Final Fantasy XVI - Review (Spoiler-free)
    TH-cam上で簡単に把握される、「海外」の方のリアルな声ならこういったチャンネルに多数寄せられているし、アクセスも高いから反論するのもアリかもしれない。
    次回作はきっとFPSだろうとか、サイドクエストがそもそもまったく必要じゃないとか、批判の声はその数もさることながらこの世界にはきちんと存在している。
    国を挙げて他国の情報を禁止しているワケでもないのだし、事実や真実を踏まえない姿勢で「物語」などを云々する目など根本的に養われていない。
    この世の中は甘くないという単なる事実に触れられるから、少しは成長するだろうしオススメだ。

  • @沙羅曼蛇-k7q
    @沙羅曼蛇-k7q ปีที่แล้ว +1

    ps4とps5の当時の普及率はバラバラやで。ほぼ一緒って数字もあるし

  • @tabino-sora477
    @tabino-sora477 ปีที่แล้ว +1

    体験版しかプレイしてませんけど、DLCデルならば仲間システム、コマンドシステム等やって欲しいなと思います