Comme je ne me sert pas tous les jours de fusion, il est toujours bon de de pouvoir se rabattre sur vos tutos dans document texte, je me répète encore merci
Très bonne vidéo, merci pour les explications. C'est assez clair. J'ai réussi à reproduire l'exemple alors que j'ai fais mes premiers pas sur fusion 360 hier !! :)
Je connaissais pas tes tuto, ca me plait ce que tu fais puisque tu reproduis des pieces connus et qui peuvent servir tot ou tard si je veux concevoir une piece automobile...Cool ce que tu fais Merci
Bonjour, et merci pour ce que vous faites. Je recherche comment déplacer une pièce circulaire sur un plan (la faire rouler en fait). Je me perd dans les liaisons de mouvement... Pourriez-vous m'aider dans ce sens ? Je vous remercie pour votre attention. Daniel
Bonjour, merci pour cette vidéo. Cependant lorsque j'étend les héxagones ils transpercent la bordure et je n'arrive pas à reproduire la première image de votre vidéo avec la bordure intacte. Merci de votre aide
Tu en met 1 en bas, 1 en haut décalé puis une extrusion des 2 hexagones et ensuite tu fais un réseau circulaire de la fonction d'extrusion pour les repartir sur le diamètre et pour finir un réseau rectangulaire de la fonction d'extrusion + la fonction du réseau circulaire que tu répartis sur la hauteur cette fois :)
Ou alors dans l'esquisse 1 en bas, 1 décalé 1 aligné sur le 1er et 1 autre plus haut aligné sur le 2ieme et tu monte comme ça jusqu'en haut puis tu extrude ta ligne d'exagone et ensuite réseau circulaire de l'extrusion
Bonjour, j ai besoin de votre aide ... je ne peux pas sélectionner le profil du sweep, par contre pour le chemin pas de problème ( ca fait 20x que je recommence) vraiment je bloque
Salut ! merci de nous entrainer ! J'ai un soucis à 2:17 :/ je me retrouve tout les coups avec l'axe vert horizontal et l'axe rouge verticale, au lieu de l'inverse comme sur la video... si quelqu'un sait =P bis a tous
Parce que sur Fusion, il y a 100 façons différentes de faire exactement la même chose... Donc j'essaie de les montrer et ensuite c'est à vous d'assimiler et d'utiliser la meilleure et la plus simple façon de faire pour votre projet personnel.
Si tu n'as rien compris, soit tu n'as pas regardé la vidéo, soit tu n'as vraiment aucune base sur 360, ou soit tu oublies que tu peux retourner en arrière dans cette vidéo. Tuto pas si facile pour un néophyte comme moi (et toi), mais tu peux très bien arriver à faire un nid d'abeille grâce à ce tuto.
@@SyntheticMemoriesGuy je debute sur fusion, avec ce logiciel le temps d apprentissage est presque illimité tellement on a de possibilités. J'espere que tu t'en sors de ton coté en 1 an.
J'ai mis le pouce bleu de façon instinctive dès le "toute beauté" - sans doute un réflexe belge
Comme je ne me sert pas tous les jours de fusion, il est toujours bon de de pouvoir se rabattre sur vos tutos dans document texte, je me répète encore merci
Merci pour ton travail , toujours aussi intéressant
Très bonne vidéo, merci pour les explications. C'est assez clair. J'ai réussi à reproduire l'exemple alors que j'ai fais mes premiers pas sur fusion 360 hier !! :)
Je connaissais pas tes tuto, ca me plait ce que tu fais puisque tu reproduis des pieces connus et qui peuvent servir tot ou tard si je veux concevoir une piece automobile...Cool ce que tu fais Merci
Parfait, ça donne de bonnes idées pour la suite, merci !
Bonjour,
et merci pour ce que vous faites. Je recherche comment déplacer une pièce circulaire sur un plan (la faire rouler en fait). Je me perd dans les liaisons de mouvement... Pourriez-vous m'aider dans ce sens ? Je vous remercie pour votre attention. Daniel
Je cherche la méthode pour faire les polygones tangents à la forme et non droits par rapport à un plan. Savez vous faire ?
Tu peux faire la découpe avant de donner l'épaisseur ;)
@@ManuelWarland je vois pas comment en fait. Peut être pourrais tu faire un tuto ?
Bonjour, merci pour cette vidéo. Cependant lorsque j'étend les héxagones ils transpercent la bordure et je n'arrive pas à reproduire la première image de votre vidéo avec la bordure intacte.
Merci de votre aide
Merci pour ce tuto, je cherchais comment traiter les rayons de courbures dans FUSION !
merci beaucoup
Bonjour Super tuto ,tu pourrais me dire comment on le met sur un cylindre merci beaucoup de ton aide
Tu en met 1 en bas, 1 en haut décalé puis une extrusion des 2 hexagones et ensuite tu fais un réseau circulaire de la fonction d'extrusion pour les repartir sur le diamètre et pour finir un réseau rectangulaire de la fonction d'extrusion + la fonction du réseau circulaire que tu répartis sur la hauteur cette fois :)
Ou alors dans l'esquisse 1 en bas, 1 décalé 1 aligné sur le 1er et 1 autre plus haut aligné sur le 2ieme et tu monte comme ça jusqu'en haut puis tu extrude ta ligne d'exagone et ensuite réseau circulaire de l'extrusion
MAIS est ce que le trou suivent la courbe de l'objet si tu vois ce que je veut dire
Dans cet exemple non mais il suffit juste de faire l'épaisseur après les trous au lieu de avant, et la ça suivra bien la courbe
Bonjour, j ai besoin de votre aide ... je ne peux pas sélectionner le profil du sweep, par contre pour le chemin pas de problème ( ca fait 20x que je recommence) vraiment je bloque
lol idem je viens de test y'a 2mn !!
J'ai trouvé , il faut passer en mode surface !
Vous devez être dans l'environnement Surface comme indiqué dans le tuto ;)
@@team313 ah ! merci ca fonctionne !
@@team313 gosh you saved me!
Salut ! merci de nous entrainer !
J'ai un soucis à 2:17 :/
je me retrouve tout les coups avec l'axe vert horizontal et l'axe rouge verticale, au lieu de l'inverse comme sur la video... si quelqu'un sait =P
bis a tous
Mais dit , tu es super
Dans la version gratuite , peut-on créer , exporter , un fichier destiné à l'impression 3D ?
Oui en exportant en STL... (exporter le maillage)
De toute beauuuté 😂
Et qu'est ce qu'il y a de marrant ?
@@ManuelWarland c'est une ref je croyais que tu l'avais
@@laviedemamerejemabonne4837 non je l'ai pas ^^
Très bonne vidéo , mais pourquoi tu commences très simple et lons te comprend et après tu complique et nous mélange avec d’autre manière de le faire
Parce que sur Fusion, il y a 100 façons différentes de faire exactement la même chose... Donc j'essaie de les montrer et ensuite c'est à vous d'assimiler et d'utiliser la meilleure et la plus simple façon de faire pour votre projet personnel.
escusez moi mais vous expliquez très mal j'ai absolument rien compris
Et bien si j'explique très mal, je t'invite à aller sur une autre chaîne qui explique mieux... Que veux-tu que je te dise moi...
Si tu n'as rien compris, soit tu n'as pas regardé la vidéo, soit tu n'as vraiment aucune base sur 360, ou soit tu oublies que tu peux retourner en arrière dans cette vidéo. Tuto pas si facile pour un néophyte comme moi (et toi), mais tu peux très bien arriver à faire un nid d'abeille grâce à ce tuto.
@@SyntheticMemoriesGuy le gars t apprend a mettre le pied a l etrier cest pas lui qui va conduire ton cheval en gros🙄
@@mekateknik3717 Voilou, c'est bien ce que je disais ^^
@@SyntheticMemoriesGuy je debute sur fusion, avec ce logiciel le temps d apprentissage est presque illimité tellement on a de possibilités. J'espere que tu t'en sors de ton coté en 1 an.