Stapler Model WITH Subdivision Surfaces

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 25 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 10

  • @Element8909
    @Element8909 หลายเดือนก่อน

    I am a graphic designer in my 30's with a goal of transitioning into 3D professionally. Your tutorials have been invaluable for my understanding on the workflow and mechanics of modeling, and very inspirational too. Thank you so much Christopher.

  • @satglob4839
    @satglob4839 5 หลายเดือนก่อน +3

    You are a fantastic teacher and very well detailed workflow, thanks a lot Christopher.

  • @Aiyoros
    @Aiyoros 6 หลายเดือนก่อน +1

    Great tutorial! I always though that we need to use quads every time, but this proves me wrong

  • @Specter_1125
    @Specter_1125 6 หลายเดือนก่อน +6

    If you press the e key when doing a loop cut, it makes the cut perfectly even to one of the two edge loops it’s in between. The f key changes which edge loop it’s parallel to. There’s no need to inset.

    • @christopher3d475
      @christopher3d475  6 หลายเดือนก่อน +2

      That's a great tip, thanks for that.

    • @Seppnick
      @Seppnick 4 หลายเดือนก่อน

      Nice. Thanks for sharing!!!

  • @arresha_ar
    @arresha_ar 6 หลายเดือนก่อน

    Thank you, I learned a lot of things from this video.

  • @artbybruno1734
    @artbybruno1734 6 หลายเดือนก่อน

    Fantastic tut! Thanks for that well explained workflow!

  • @rbettsx
    @rbettsx 6 หลายเดือนก่อน +2

    I thoroughly recommend adjusting your theme so the Face Orientation overlay is fully transparent front-facing, and a pleasant tint, backfacing. That way you can leave it switched on all the time while modelling, making it easier to see what you're doing, and to spot inconsistent normals straight away. I honestly don't know why the default overlay is in such vicious colours.

  • @kohpler
    @kohpler 6 หลายเดือนก่อน

    Fantastic Christopher, thank you