ВАЖНОЕ: Текст и основной монтаж был сделан до того как IXBT выпустили свой обзор по этому я не знал кто делал игру, в подобном видео я предпочитаю рассматривать игру а не студию, это не подкаст про игру а именно что обзор - впечатление от игры, но да, про свои впечатления от того кто делал игру решил не вырезать, ибо впечатления они на то и впечатления.
Спасибо за обзор. С ним в целом согласен. Как платформер игра очень средняя с редкими интересными моментами. По сравнению с Gris ввели боевку, но она тоже звезд с неба не хватает. Сюжета как и лора по сути нет, а конец игры - вялая попытка выдавить слезу. Визуал неплох, но, как по мне, в Gris он был лучше. В той игре чувствовалась ручная работа, а тут как будто тупо на фоне геометрические фигуры расставили и заливкой прошлись: зима в этом плане особенно унылой получилась. Да и такое явное заимствование персонажей из другого мультфильма(те самые из Унесенных призраками) - это сразу минус бал. В общем от студии испанского художника ожидал большего.
Интересный обзор. Хочется указать автору на несколько вещей 1) для nomada studio это вторая игра. Первая была GRIS. По сути - это платформер бродилка с небольшими паркур секциями про девушку, которая собирает свои эмоции. Боёв там нет вообще и главной фишкой игры было именно визуальное повествование. Собственно в новой своей игре после успеха первой студия хотела привнести ИГРУ в игру и найти баланс между экшеном и красивыми картинками. 2. Мне как в некоторой степени художнику было довольно интересно проходить эту игру. Босфайты проходились максимум с 5 раза. Не было чувства усталости (проходил с перерывами дня 3-4). Сцены просто пробегания локации с любованием природой смотрятся естественно и приятно. Каждому своё как говорится. 3. Концовка. Как я понял сюжет таков: сцена интро, переброс в прошлое к маленькой Неве, убийство японской бабы, возвращение в настоящее с показыванием, чем закончился махач. Ну и субъективно: для первой игры с боссами после пустой бродилки - вполне себе не плохо. Не hollow knight конечно (с которого кстати и списывала ori) но всё же. Но 1000 кровных наверное не стоит) Даже HK стоит всего рублей 370 по скидке. Поэтому проходил кряк))
Да все нормально) Про концовку, видите ли, вы как художник должны понимать что визуальное искусство должно показывать а не рассказывать, а то что каждый по своему ее толкует, это не из-за обилия намеков по всей игре а лишь попытка найти смысл там где его нет и вот это плохо) а так, я тоже от визуала кайфанул)
Спасибо за обзор. Увидев игру в наминантах ТГА я захотел попробовать её (до этого я прошел "nine soul" и "Бо: путь голубого лотоса", я от них кайфанул!). Я успел поиграть в игру минут 30 и понял что скорее всего она меня разочарует. В обзоре я узнал все, что хотел о ней узнать. Мне кажется одна из главных проблем игры это ГГ. Она настолько скучная (как типичный персонаж проходного, низкобюджетного аниме), что аж вызывает некое отвращение. Если хочется интересной инди игры для современного игра - "дух севера" (spirit of the north). Там и сюжет есть, и метафоры, и гг представляет из себя хоть мизер необходимого. А на артики да, посмотреть интересно, но играть в это я точно больше не хочу.
Интересное видео. Конец игры мне тоже показался странным. Про весну ещё можно подумать, что её попыталась не отпустить зима. Я живу на севере и время от времени наблюдаю данную картину. Но вот то что они просто вставили одинаковую сцену вначале и конце игры это так лениво. Я глазам своим не поверила когда это увидела.
@@Snowyowl3000 про север соглашусь, что такое возможно, но опять же, почему додумывать нам надо из личного опыта а не из намёков в самой игре?) А про лень, да, я сам на стрим офигел
ВАЖНОЕ: Текст и основной монтаж был сделан до того как IXBT выпустили свой обзор по этому я не знал кто делал игру, в подобном видео я предпочитаю рассматривать игру а не студию, это не подкаст про игру а именно что обзор - впечатление от игры, но да, про свои впечатления от того кто делал игру решил не вырезать, ибо впечатления они на то и впечатления.
Спасибо за обзор, за то что поделился впечатлениями, но сейчас бы на Немагию от игрожура ориентироваться, чел
Спасибо за обзор. С ним в целом согласен. Как платформер игра очень средняя с редкими интересными моментами. По сравнению с Gris ввели боевку, но она тоже звезд с неба не хватает. Сюжета как и лора по сути нет, а конец игры - вялая попытка выдавить слезу. Визуал неплох, но, как по мне, в Gris он был лучше. В той игре чувствовалась ручная работа, а тут как будто тупо на фоне геометрические фигуры расставили и заливкой прошлись: зима в этом плане особенно унылой получилась. Да и такое явное заимствование персонажей из другого мультфильма(те самые из Унесенных призраками) - это сразу минус бал. В общем от студии испанского художника ожидал большего.
Интересный обзор. Хочется указать автору на несколько вещей
1) для nomada studio это вторая игра. Первая была GRIS. По сути - это платформер бродилка с небольшими паркур секциями про девушку, которая собирает свои эмоции. Боёв там нет вообще и главной фишкой игры было именно визуальное повествование. Собственно в новой своей игре после успеха первой студия хотела привнести ИГРУ в игру и найти баланс между экшеном и красивыми картинками.
2. Мне как в некоторой степени художнику было довольно интересно проходить эту игру. Босфайты проходились максимум с 5 раза. Не было чувства усталости (проходил с перерывами дня 3-4). Сцены просто пробегания локации с любованием природой смотрятся естественно и приятно. Каждому своё как говорится.
3. Концовка. Как я понял сюжет таков: сцена интро, переброс в прошлое к маленькой Неве, убийство японской бабы, возвращение в настоящее с показыванием, чем закончился махач.
Ну и субъективно: для первой игры с боссами после пустой бродилки - вполне себе не плохо. Не hollow knight конечно (с которого кстати и списывала ori) но всё же.
Но 1000 кровных наверное не стоит) Даже HK стоит всего рублей 370 по скидке. Поэтому проходил кряк))
Прочёл коммент выше. Получается зря пояснял 😅
Да все нормально)
Про концовку, видите ли, вы как художник должны понимать что визуальное искусство должно показывать а не рассказывать, а то что каждый по своему ее толкует, это не из-за обилия намеков по всей игре а лишь попытка найти смысл там где его нет и вот это плохо) а так, я тоже от визуала кайфанул)
Спасибо за обзор. Увидев игру в наминантах ТГА я захотел попробовать её (до этого я прошел "nine soul" и "Бо: путь голубого лотоса", я от них кайфанул!).
Я успел поиграть в игру минут 30 и понял что скорее всего она меня разочарует. В обзоре я узнал все, что хотел о ней узнать.
Мне кажется одна из главных проблем игры это ГГ. Она настолько скучная (как типичный персонаж проходного, низкобюджетного аниме), что аж вызывает некое отвращение.
Если хочется интересной инди игры для современного игра - "дух севера" (spirit of the north). Там и сюжет есть, и метафоры, и гг представляет из себя хоть мизер необходимого.
А на артики да, посмотреть интересно, но играть в это я точно больше не хочу.
Оу, спасибо за столь подробный отзыв! ) порадовал сутра пораньше;)
Спасибо, учту в будущем)
Интересное видео. Конец игры мне тоже показался странным. Про весну ещё можно подумать, что её попыталась не отпустить зима. Я живу на севере и время от времени наблюдаю данную картину. Но вот то что они просто вставили одинаковую сцену вначале и конце игры это так лениво. Я глазам своим не поверила когда это увидела.
@@Snowyowl3000 про север соглашусь, что такое возможно, но опять же, почему додумывать нам надо из личного опыта а не из намёков в самой игре?)
А про лень, да, я сам на стрим офигел
@Duhnyi Такое додумывание мне тоже не нравится, но к сожалению этого становиться больше.
К сожалению да
Первый раз проходишь с Нивой, а потом тебе дают Ладу)😅😅😅 Не спойлер))
Ахахаха
Спасибо за обзор, хорошо выразил свои мысли. Похвалил и сказал минусы. Найс
Спасибо за просмотр!)
Ори-это топ!