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これをヒットボックス付きで見れるのはなかなか贅沢!待ってたこういうの
全キャラ分のカウンター攻撃初めて見ました影絵の犬は笑っちゃいますね(笑)
ネオジオポケットのKOF R2でデフォルメされたレオナは実際に影絵の犬をやっていたんですよ!
京のカウンター攻撃を見ると95の時を思い出して何気に戦慄しますwあそこから七拾五式・改で永久にお手玉された事が何度あったことか…。
ケンスウは真面目に技を出してるようにすら見えない
ギース好きなのでいつか当て身投げ特集やって欲しいです98ではビリーの三節棍中段打ちの出がかり取れたりする一方でブライアンのタックルは取れなかったりした記憶が...(うろ覚え)もし解説してくれるならありがたいです
ケンスウのやる気の無さがやばいw これ近距離通常技より短いじゃん!
全キャラのどの攻撃よりも短いんすよコレやる気出して…
あなたのビデオシリーズで素晴らしい仕事を続けてください。UMFEは私のお気に入りのKoFゲームです。ここニュージーランドでもっと多くの人がプレイしてくれたらいいのにと思います。私は日本語をよく理解していませんが、あなたが示しているテクニックはまだ理解できます。このすべての情報を含むWikiはありますか?サイドプロジェクトとして英語に翻訳したいです。(グーグル翻訳で書かれています 😅)
さすが忍者の判定汚いボスチームは判定がボスしてて良し。
解説と共に紹介に茶目っ気あったのも面白かったです!そもそもの性能自体も中々微妙なのに今回まで…ケンスウに救いはないんですかね…
ケンスウ自体はなかなか勝てる仕様ですぜ!ただ運用の際はできるだけ緊急回避を選択したい所…
カウンター攻撃やる気ない四天王エースのリョウ トップのケンスウ 重鎮タクマ ボスラッキー
紅丸が多分四天王の五人目
99のかわし攻撃の時はとんでもなく光ってたラルフくんはいったいどこに・・・
あれは強かったなー
前々から思ってたけどシェルミーの避けってそれ避けてるの?って動きなんだよなぁ
さりげなくああさりげなく
リ、リョウさんのは99アーマーモードかわし移動攻撃で猛威を振るってますから…(全力白目)
95で草薙の肘は本当によく見たしよく使ったのは覚えてるけどそこからはあんまカウンターって使ってなかったなぁ
エイジのやけくそ判定ワロタw
やっぱリーチがあるかが大事なんですね、なんかチームの二番手に優秀なのが集まってる気も…ギースのが強い強いと思ってたけどヒットボックスで見たら想定以上だった…。とおもったら影二の判定の巨大さでさらにわけわからなく…
必要なのはリーチとキャンセルできる技!影二は…、うん。反則!!
影二の判定に草そこもデカイのか
確信犯でしょこれ!!!
千鶴、卍寸前(笑)
いつかフロントステップで同じような動画作っていただきたいです!あれもキャラによる性能差があまりに酷すぎて一部キャラだともはやハンデ戦みたいになるレベルですから。
なるほど考えときますー
チャンはここでも不遇かぁ
元からこんなもんなのが泣けますな…
追加キャラ連中はほんと判定が雑!🤣
判定つける時に参考にしたキャラが悪かった説あると思います
復帰時にちゃんと 周囲を確認してきて欲しいですよね・・・とくに如月君には、君は昔から「空気読めない子」って言われて無かった?と小一時間ほど問い詰めたい。
これをヒットボックス付きで見れるのはなかなか贅沢!待ってたこういうの
全キャラ分のカウンター攻撃初めて見ました
影絵の犬は笑っちゃいますね(笑)
ネオジオポケットのKOF R2でデフォルメされたレオナは実際に影絵の犬をやっていたんですよ!
京のカウンター攻撃を見ると95の時を思い出して何気に戦慄しますw
あそこから七拾五式・改で永久にお手玉された事が何度あったことか…。
ケンスウは真面目に技を出してるようにすら見えない
ギース好きなのでいつか当て身投げ特集やって欲しいです
98ではビリーの三節棍中段打ちの出がかり取れたりする一方でブライアンのタックルは取れなかったりした記憶が...(うろ覚え)
もし解説してくれるならありがたいです
ケンスウのやる気の無さがやばいw これ近距離通常技より短いじゃん!
全キャラのどの攻撃よりも短いんすよコレ
やる気出して…
あなたのビデオシリーズで素晴らしい仕事を続けてください。UMFEは私のお気に入りのKoFゲームです。
ここニュージーランドでもっと多くの人がプレイしてくれたらいいのにと思います。私は日本語をよく理解していませんが、あなたが示しているテクニックはまだ理解できます。
このすべての情報を含むWikiはありますか?サイドプロジェクトとして英語に翻訳したいです。
(グーグル翻訳で書かれています 😅)
さすが忍者の判定汚い
ボスチームは判定がボスしてて良し。
解説と共に紹介に茶目っ気あったのも面白かったです!
そもそもの性能自体も中々微妙なのに今回まで…ケンスウに救いはないんですかね…
ケンスウ自体はなかなか勝てる仕様ですぜ!
ただ運用の際はできるだけ緊急回避を選択したい所…
カウンター攻撃やる気ない四天王
エースのリョウ トップのケンスウ 重鎮タクマ ボスラッキー
紅丸が多分四天王の五人目
99のかわし攻撃の時はとんでもなく光ってたラルフくんはいったいどこに・・・
あれは強かったなー
前々から思ってたけどシェルミーの避けってそれ避けてるの?って動きなんだよなぁ
さりげなく
ああさりげなく
リ、リョウさんのは99アーマーモードかわし移動攻撃で猛威を振るってますから…(全力白目)
95で草薙の肘は本当によく見たしよく使ったのは覚えてるけどそこからはあんまカウンターって使ってなかったなぁ
エイジのやけくそ判定ワロタw
やっぱリーチがあるかが大事なんですね、なんかチームの二番手に優秀なのが集まってる気も…
ギースのが強い強いと思ってたけどヒットボックスで見たら想定以上だった…。とおもったら影二の判定の巨大さでさらにわけわからなく…
必要なのはリーチとキャンセルできる技!
影二は…、うん。反則!!
影二の判定に草
そこもデカイのか
確信犯でしょこれ!!!
千鶴、卍寸前(笑)
いつかフロントステップで同じような動画作っていただきたいです!あれもキャラによる性能差があまりに酷すぎて一部キャラだともはやハンデ戦みたいになるレベルですから。
なるほど考えときますー
チャンはここでも不遇かぁ
元からこんなもんなのが泣けますな…
追加キャラ連中はほんと判定が雑!🤣
判定つける時に参考にしたキャラが悪かった説
あると思います
復帰時にちゃんと 周囲を確認してきて欲しいですよね・・・
とくに如月君には、君は昔から「空気読めない子」って言われて無かった?
と小一時間ほど問い詰めたい。