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미첼 하면 퍼즈루프 시리즈랑 팡 시리즈 제작사로 알고 있는데, 슈팅 게임도 만들었군요.
6th stage looks similar to the final boss from the first Raiden.
The whole game is merely a Raiden spinoff
왜 섬네일과 게임이 다르지? 당시에 라이덴이 영향을 준게 한둘이 아니라지만 결국 이것도... 근데 죽으면 일정 구간 제시작이라 다들 싫어했죠. 참고로 1년뒤에 악마의 게임 찰리 닌자를 이 회사가 만듭니다. 찰리 닌자 2인용 클리어는 과연 존재하는가?
찰리 닌자가 그 정도로 어려운가요?
@@해방된제라핌 오락실 기준 탁치면 억하고 죽습니다. 최종보스는 발악을 3번이나 합니다.
@@해방된제라핌 제가 3스테이지 보스전에서 돈써야 넘길정도입니다.
@@게임공략월드 적들이 진짜 강력하다는 얘기로군요. 체력 게이지 의미가 없을 정도로...
생각해보니 이제야 적는건데, 썸네일 사실 주인공 파일럿 두명 일러스트로 만들어본 겁니다. 아예 관계없지는 않아요.사실 저도 만들면서 약간 이상하다 생각은 했지만..
미첼 하면 퍼즈루프 시리즈랑 팡 시리즈 제작사로 알고 있는데, 슈팅 게임도 만들었군요.
6th stage looks similar to the final boss from the first Raiden.
The whole game is merely a Raiden spinoff
왜 섬네일과 게임이 다르지? 당시에 라이덴이 영향을 준게 한둘이 아니라지만 결국 이것도... 근데 죽으면 일정 구간 제시작이라 다들 싫어했죠. 참고로 1년뒤에 악마의 게임 찰리 닌자를 이 회사가 만듭니다. 찰리 닌자 2인용 클리어는 과연 존재하는가?
찰리 닌자가 그 정도로 어려운가요?
@@해방된제라핌 오락실 기준 탁치면 억하고 죽습니다. 최종보스는 발악을 3번이나 합니다.
@@해방된제라핌 제가 3스테이지 보스전에서 돈써야 넘길정도입니다.
@@게임공략월드 적들이 진짜 강력하다는 얘기로군요. 체력 게이지 의미가 없을 정도로...
생각해보니 이제야 적는건데, 썸네일 사실 주인공 파일럿 두명 일러스트로 만들어본 겁니다. 아예 관계없지는 않아요.
사실 저도 만들면서 약간 이상하다 생각은 했지만..