Mandando esse vídeo p meu pai Agora! Ele eh o louco do som da família, tem um sistema de caixas e amps e dacs… e todo mundo que vai na casa dele passa pelo momento: vem cá, vem fazer uma audição - senta aqui no meio do sofá, AQUI, BEM AQUI…isso, agora fecha os olhos e escuta a música aí… hahaha adoro! Mais uma aula do Léo!
Seu pai deve ser a pessoa mais agradável do mundo, igual meu pai. rs Parece que tu falou do meu pai. É exatamente assim. O cara rouba meus amigos quando vamos a casa dele.
Interessante adicionar que o Dolby Atmos não é baseado em canais e sim objetos, suportando até 128 objetos diferentes (128 sons separadamente posicionados em um ambiente 3D, como uma sala, um cubo). Os objetos são, basicamente, "renderizados" nesse ambiente tridimensional como se fosse um jogo de videogame rodando em tempo real, com áudios se movimentando pelo espaço tridimensional. Acontece que o Atmos vai além dos canais, e por isso acontece a necessidade do suporte pro processamento dessa renderização, que nem todo dispositivo tem, e que necessita de uma licença pra isso. Os Samsung tem essa licença e renderizam em Atmos, sendo o Tidal Hifi Plus a melhor forma de experimentar o áudio em Dolby Atmos. Geralmente o formato em que Dolby Atmos é distribuído é o EAC3, que significa "Enhanced AC3", ficando em .eac3 no fim dos arquivos. É um arquivo de áudio com compressão de alta qualidade e de poucas perdas, que reduz o tamanho do arquivo que contém toda a informação do posicionamento tridimensional do áudio e do modo de processamento. O que faz existir a necessidade do processamento é justamente a forma que os áudios serão tratados. Nos Samsung Galaxy existem 4 opções na aba Dolby Atmos: Automático, Filme, Música, Voz. O processamento muda de acordo com o modo escolhido, e não apenas mudando a curva de equalização, mas mudando de fato como o arquivo está sendo interpretado em tempo real. Mudar do modo Filme pro modo Voz dá uma diferença absurda, instrumentos tem volume reduzido, o grave perde extensão e tem volume reduzido e as vozes, separadas no arquivo como objetos, podem ser processadas de forma mais inteligente, a evidenciar mais esse som específico, separado dos outros sons. O modo Filme possui um Surround diferente, ele é processado justamente para ser Surround, e o Tidal sempre vai ativar o Dolby Atmos no modo Filme quando uma música começar a tocar, esse é o processamento padrão do Dolby Atmos nos Galaxy. Você pode mudar para qualquer outro modo. O modo Música tem menos surround e maior separação do som, você consegue entender com mais precisão de onde cada som tá vindo, como se aproximasse mais de um estéreo melhorado. É toda a questão da diferenciação de cada objeto que faz o Dolby Atmos ser diferente de qualquer outro arquivo, porque os sons não estão realmente "misturados" nas faixas, cada som é completamente separado do outro, isso dá muito mais definição aos sons. Geralmente Dolby Atmos tem mais graves também, parece que p processamento tridimensional possibilita uma extensão maior do grave, já que acontece o mesmo com todos os outros objetos no espaço. O maior problema do Dolby Atmos, especificamente nas músicas, é que não é de fato a Dolby que está na produção do conteúdo, o que significa que a qualidade da masterização em Dolby Atmos depende completamente do estúdio encarrregado de tratar as músicas. Assim como existem péssimas masterizações em estéreo, existem em Dolby Atmos, como as da Ariana Grande e Alessia Cara, que são as piores que já ouvi, inclusive, as da Ariana Grande não tem diferença absolutamente NENNUMA em comparação com as versões em estéreo. Alguns estúdios simplesmente pegam as músicas feitas em estéreo, tacam no programa do Dolby Atmos sem otimizar nem masterizar nada decentemente e simplesmente jogam nas plataformas como se tivesse alguma coisa de diferente, e isso é escroto. Também acontece com todas as músicas antigas do Justin Bieber em Dolby Atmos, a produção só tá tacando no Tidal os álbuns antigos em Dolby Atmos pra dizer que tá em Dolby Atmos, quando não melhorou droga nenhuma. Vale lembrar também que mesmo as músicas em estéreo jogadas no ambiente tridimensional do Dolby Atmos ainda conseguem ficar melhores, com mais extensão e profundidade nos graves, sem contar com algo que o Leo não tocou muito, que é o fato de que o Dolby Atmos vai contra o Loudness War. Quando você compara uma música em estéreo do Spotify e toca a mesma música em Dolby Atmos no Tidal, a música em Atmos vai ter um volume mais controlado, mais baixo, mas isso significa muito mais alcance dinâmico, que as músicas em estéreo costumam pecar demais por seguir até hoje a tendência do Loudness War que vem desde o começo do áudio digital em CDs. Felizmente, artistas como Lady Gaga, Dua Lipa, Post Malone e outros, fazem músicas realmente otimizadas em Dolby Atmos e que podemos experimentar a diferença real e perceptível de espacialidade e extensão dos sons. Se quiserem testar, há meses eu organizo uma playlist no Tidal que compara Estéreo vs Master (MQA) vs Dolby Atmos, das músicas mais populares. O link é: tidal.com/playlist/b97f4cb9-6d45-434d-999b-2d127f2f55a5 essa é a minha playlist das músicas que eu considero como as pop de melhor qualidade de masterização Dolby Atmos, comparadas às outras: tidal.com/playlist/829ce6f6-54f1-4acc-9e58-3f7d3ceb312f as músicas clássicas em Dolby Atmos ficam incríveis também, mas eu fiz uma nova playlist onde eu mostro quais são de fato as músicas pop que tem a melhor masterização Atmos em comparação com suas versões estéreo original: tidal.com/playlist/2f1f7495-64ca-4ffe-a9c1-a2f6cc2d3022
Sinceramente, namoral.... Quando o cara entende do assunto é outra coisa, se todos os professores fossem assim, seria tudo mais fácil kkkkkkk Maiiis uma aula show de bola!!!!!
Explicação fenomenal ! Quem aí não se assustou ao colocar um fone de ouvido de qualidade pela primeira vez e ao tocar uma música levou um susto, parecia outro mundo ouvir tantos detalhes, seu cérebro vicia nessa qualidade e vc jamais será o mesmo kkkk.
A primeira vez comigo foi quando eu tinha 13 pra 14 anos; e coincidentemente foi meu primeiro fone de ouvido; um samsung preto original. A qualidade do áudio dele me impressionou tanto, que eu fiquei procurando um do mesmo nível por anos, mas nunca consegui um sucessor digno... Até que um dia desses eu resolvi pesquisar aqui no youtube, um review de um fone de ouvido custo beneficio, foi quando eu descobrir esse canal e meus olhos brilharam novamente. Não conhecia esse mundo dos fones de alta qualidade sonora até então. Encomendei meu CCA CRA no início dessa semana e estou ansioso pela sua chegada. Eu sei que não deveria criar expectativas, mas estou confiante de que ele vai me fazer sentir uma sensação ainda melhor daquela que meu antigo samsung preto me fez sentir, a tanto tempo atrás.
quando eu era moleque eu pegava meu minisystem desplugava os dois cabos negativos dos 2 canais de audio e juntava os dois, deixando assim apenas os fios positivos conectados. eu conseguia eliminar a voz dos cantores. as vezes pegava aquelas fitas cassete esterio desconectava um fio da cabeça de gravação (não sei o nome daquilo) gravando assim apenas em um canal, virava o lado da fita e gravava do outro lado... assim eu gravava o dobro da capacidade da fita. quando reproduzia saia duas musicas ao mesmo tempo uma em cada caixa. ai eu desconectava uma caixa e ouvia as musicas de boa kkkk quem manja do assunto deve ter conseguido entender. pobres dos radios da minha avó. eram minhas cobaias. kkkkk
@@MayconCesarFerreira mas era tudo na experiência mesmo. eu num tinha noção de como funcionava aquilo, ai fuçava até quebrar e descobrir uma nova função kkkk
quando menino lembro que quando eu mexia no cabo do fone de ouvido algo desconectava la dentro e eu ouvia a musica diferente, conseguia ouvir os sons no fundo da música, as backvocals, instrumentos que ficavam escondidos. Eu achava aquilo uma magica e vivia mexendo no cabo até achar a posição certa. Nunca entendia o que era, mas deve ser algo disso que vc explicou rss
Nos celulares Samsung é uma configuração! Ativei o meu ontem e escuto com o Kuba plugado no Dac. Ficou incrível o som, mas é como vc falou, depende da música
@@dylansantos5958 Não é a mesma coisa de um conteúdo de fato mixado em Dolby Atmos por que as soluções Dolby Atmos, em específico as mais antigas, disponíveis em celulares Android, utilizam processamentos de áudio que apenas expandem o palco sonoro de um conteúdo em estéreo, chamando isso de "virtualização surround" (o que não é verdade). Só vai ser de fato Dolby Atmos se o conteúdo estiver mixado em... Dolby Atmos. É possível sim ter a renderização binaural do Dolby Atmos nos celulares, porém você vai precisar ter acesso a serviços de streaming como Apple Music, Tidal e Amazon Music que oferecem músicas de fato mixadas em Dolby Atmos.
Vale lembrar que o Apple Music e o Tidal pedem por dispositivos compatíveis com a decodificação de conteúdo em Dolby Atmos. Somente a Amazon Music oferece renderização de conteúdo em Dolby Atmos para qualquer dispositivo. (Pelo menos por enquanto)
Bom dia, vc poderia fazer um comparativo entre o Dolby Atmos e o DTS:X? São programas super interessantes que não tem nada de conteúdo brasileiro sobre eles. Ótimo trabalho o seu, parabéns!!
Contribuindo com a lista de hardware compatível, minha Sharkoon Gaming DAC PRO S funciona perfeitamente com o Dolby Atmos no Windows. E nos 10:40 quando mostrou aquele rolê todo pra ativar, nem precisa disso tudo. Ao clicar com o botão direito no alto falante do Windows é só selecionar Dolby Atmos ali dentro de "Som espacial".
Tive uma experiência simples com o Atmos, através do Samsung S20 Fe. Com ele acessei o site da Dolby e consegui escutar as faixas demo que estão lá (Marvin Gaye, Prince etc.) Mas o resultado no PC com Windows 10 - feito a partir do tutorial desse vídeo - foi superior. Abraços de São Paulo, Leo 😉
nunca encontrei um conteúdo no youtube sobre isso, com essa qualidade, eu comprei o app em 2017 ou foi em 2018, sou bem viciado em som e entendo do assunto, em linhas gerais recomendo a compra do app, pois em qualquer notebook e com um fone de ouvido plugado ou mesmo uma caixa de som externa, uma pessoa leiga vai perceber um up no som do equipamento, para quem entende mais do assunto realmente vai perceber que não é tanto assim, que depende, mais é uma ótima opção de entrada, falo isso pq o pc é um equipamento que as pessoas costumam usar então no dia a dia a pessoa que tiver o app vai começar a perceber a diferença ao utilizar o ATMOS.
No Mac: Ligando o MacBook diretamente via cabo HDMI (USB-C pra HDMI) no receiver Marantz SR5008 e tive com sucesso 7.2 canais e imersão absurda pelo Apple Music e Apple TV+. Músicas em estéreo são tocadas nas caixas frontais. Não tive sucesso em vídeos tocados pelo navegador, como TH-cam, Netflix etc. Sendo interpretados como vídeos em 2 canais apenas. Abrindo o Audio MIDI Setup temos opções de configuração de disposição dos falantes, no meu caso mais 2 falantes traseiros em adição aos tradicionais 5.1. Pelo que entendi, a renderização é feita pelo próprio sistema operacional, já que é um receiver bem velhinho e ñ suporta Dolby ATMOS. Ok, obviamente o vídeo é focado para headphones, mas já que escrevi até aqui, acho que vale compartilhar :)
Eu amo este assunto! Estou estudando mixagem 3D, que ainda não é a mixagem para Dolby Atmos, mas já traz um ideia sobre espacialidade e psicoacústica. Me lembro bem, quando ainda criança queria ouvir musica em Estéreo, mas não tinha dispositivo para isto; então eu imaginava que estava ouvindo som estéreo, em apenas um alto-falante. Os graves pareciam estar contidos no alto-falante, enquanto os médios e agudos pareciam soar fora do alto-falante. Hoje entendo que esta sensação, ouvindo música em apenas canal mono, não era uma sensação real, mas de "pseudo" psicoacústica.
O Dolby Access é uma viagem sem volta! No Windows 11 a experiência é ainda melhor. Fones Bluetooth possuem reforço de grave, que precisa ser ativado nas propriedades do dispositivo.
Tenho Dolby Access no windows e funciona com a placa de som Soundblaster AE-7, ativa normal, só que o som da AE-7 com SBX ativado é muuuito melhor que só o Dolby Atmos ativado no windows. A minha conclusão é que Dolby Access só vale a pena se você não tiver uma boa placa de som externa, só para som da placa-mãe mesmo, pois aí melhora o som.
Essa foi a análise mais esperada pelo seu canal. Eu, como leigo, percebia que melhorava, mas ficava em dúvida se o que eu estava ouvindo era apenas aumento do som e dos graves. Uso um receiver Denon como amplificador e (atualmente) um SHP300, plugados ao computador pelo cabo ótico. E o resultado é satisfatório. Mas gosto muito do atmos pelo equalizador dele. Há ainda a possibilidade de usar um fone próprio para dolby atmos e ter uma experiência "3d", mas... imagino que esses fones podem deixar um pouco a desejar... sei lá.
Ótima explicação, Léo! Tomara que os conteúdos em Dolby Atmos aumentem e o acesso seja facilitado pelas plataformas e fabricantes de computadores/smartphones.
Mais um excelente conteúdo. Uma sugestão: comparar o Dolby Atmos das plataformas de streaming. Por exemplo, o disco The Future Bites do Steven Wilson tem no formato Atmos tanto na Amazon Music, quanto na Apple Music.
Muito didático, assertivo e detalhista. Meus parabéns. Minha primeira experiência com a tecnologia Atmos foi no TabA7 Samsung. É um tablet intermediário, mas o DA torna-o espetacular para consumo de audio. Os filmes e músicas vão a outro nível. Fico ansioso para experimentar em dispositivos mais robustos.
Você tem muito conhecimento e nos brinda com aulas como essa, muito obrigado. Sou seu fã. Também sou baixista há muitos anos e fiquei sabendo que você é um colega, abração.
Tenho um sistema de 7.2 canais... é muito da ora! Todos merecem ter uma coisa bóa desta dentro de casa,(assim como tudo q vc goste), mas é muito caro aquí no Brasil(o q não é?)....Tenho a intenção de comprar um receiver já com o dolby atmos nativo...mais p/ frente ,vou comprar.
Depois de um bom tempo experimentando essa tecnologia por meio da implementação nativa do Android no Samsung, venho dizer que pra música com fone de ouvido e sendo o áudio "normal" (2 canais) do Spotify/TH-cam a sensação é meramente de um efeito surround que só chama a atenção em algumas músicas clássicas; no geral não gosto de nenhum pós-processamento no sinal de saída, então, o recurso (pelo menos no formato de áudio convencional) não agrada. Já na função de melhorar a voz nos falantes do pŕoprio smartphone ajuda bastante para vídeos.
Léo, a parada é tão boa que de certa forma mudei um pouco as minhas playlists desde o ano passado para poder ouvir conteúdo majoritariamente em Atmos. Estou inclusive fazendo testes de produção em Dolby Atmos em casa (trabalho com áudio visual). E concordo contigo que é a nova revolução na indústria fonográfica. Uso Apple Music para Atmos tanto no MacBook Pro m1 quanto no iPhone e no iPad. Fones uso os AirPods Pro e um in ear que você recomendou. Parabéns pelo vídeo!
Meu MacBook Air M1 tem alto falantes (não sei q bruxaria é essa) q fazem o sim estar no ambiente, e não saindo daqueles dois alto-falantes “deitados na nossa frente.. Chega ser surreal… atmos vai ser uma característica a mais, pra eles.. kkk
ano passado comprei dolby atmos , o resultado é incrível tenho um fone simples da Sony um mdr alguma coisa da Sony e o resultado foi muito satisfatório pq antes pensava que tinha que ter um fone caro para poder ouvir musica com maior qualidade agora tenho um fone na casa dos 150 a 300 reais já da para ter uma experiência muito boa , principalmente com filmes .
Atualmente estou com o Xiaomi Mi 11i, e posso confirmar a influência extremamente positiva do dolby Atmos nos fones de ouvido 1:1 (em sua maioria) que testo em meu canal aqui no TH-cam. Em alguns, chega a salvar o fone, e investimento rsrs. Excelência em informação e edição. Abraço!
tem um tempinho ja que radio é estéreo amigo, FM sempre foi, e agora com a radio digital temos surround tranquilo nas rádios, e em breve dobe Atmos também
Opa Leo. Uma correção: quando você liga o Dolby Atmos for Headphones no Windows, ele só passa a usar o Atmos como o processador de áudio espacial. Portanto, somente áudio que for reproduzido através da API de áudio espacial usará o Atmos. Som estéreo normal não será convertido para surround. Então pode deixar ligado o tempo todo, não há risco de atrapalhar ouvir músicas estéreo (a menos que a aplicação que você está usando para tocar música faça isso de propósito, convertendo o estéreo em surround e enviando isso para o Windows através da API de áudio espacial). A diferença que você está ouvindo pode ser explicada pela equalização que o Dolby Access faz; Contudo, você pode desabilitar a equalização. E BTW: eu já usei todos os três (DTS Headphone: X, Dolby Atmos for Headphones e Windows Sonic for Headphones) no meu meridian explorer e funcionou beleza. Também usei ambos Windows Sonic e DTS no meu HifiMan Ananda-BT (que é USB e/ou Bluetooth) e também funcionou. Talvez é algum problema de configuração no seu PC? 🤔
meu smartphone tem suporte ao atmos, e otimização de definição, ao ativar o atmos com ele ligado as minhas caixas de som, aumenta um pouco o volume, definição, o som fica mais pra frente, o grave fica mais intenso...
em engine de game essa questão de som ser tratado como objetos aplicado de forma um fone de ouvido passe para o jogador uma noção espacial o mais próximo do ideal possível. Em FPS um bom áudio é muito importante para as mecânicas de gameplay.
cara, nas configurações de áudio in game qual opção devo utilizar? Surround ou Estéreo? (mesmo que o jogo não tenha atmos); Utilizo o Dolby Atmos for Headphones no Xbox One.
@@robocrazy10 pois é, cara... agora ficou ainda mais confuso hahaha tipo, no Battlefield 2042 oferece a opção mixagem fone de ouvido, fone de ouvido 3d entre outros... eu, por usar o Atmos eu coloquei configuração de som Surround e mixagem de som qual devo usar? é muito confuso 🤦🏼♂️
@@robocrazy10 mas no caso da opção 3D, não vai mixar duas vezes e ficar confuso? pois seria a mixagem do jogo mais a mixagem do atmos; E li algo sobre, quando estiver utilizando o Atmos é pra desligar qualquer mixagem do próprio fone de ouvido... Foi o que o Léo disse no vídeo, o Atmos é um sistema muito chato de ter acesso, e no site próprio deles não tem nenhuma informação relevante 🤦🏼♂️
Pra quem não entendeu ou ficou na dúvida na explicação, uma forma mais rápida e fácil de entender o que é esse tal de Atmos duma vez é assim, desde mono, stereo ou mais canais, o som é alinhado aos seus ouvidos, ou no caso de mais canais em 360°, já o Atmos ao invés de canais laterais, frontal e traseiro, você têm canais superiores, isso mesmo, no teto, no chão, ou seja, dando uma imersão de profundidade maior com sons vindo por exemplo do teto para o solo, e não mais somente dos canais frontais, laterais e traseiros. Espero ter contribuído.
Legal deixar a dica de que se você quer extrair o máximo do que o Dolby Atmos pode porporcionar é buscar conteúdos que sejam fornecidos no formato Dolby Atmos, sejam jogos, simulações ou então assistir filmes usando os aplicativos e não um browser comum ( até onde eu sei não tem suporte ainda ). Em filmes especialmente é incrivel que tem sons que simplesmente somem quando você desativa o Atmos. Obviamente não estou tirando o beneficio da conversão de outros formatos para o Atmos, pois já é incrivel!
Adorei o vídeo. Lá pra 2015 comprei um fone e Dolby Atmos for headphones (como upgrade), pra usar no Xbox, primeiro lugar onde saiu o suporte. Na época tinha muita pouca coisa com Dolby Atmos nativo, mas ainda em 2015 saiu Tomb Raider com Atmos nativo, e começou a ir tendo mais coisas. Aí no início de 2017, comprei um Razer Thresher stereo, e comecei a jogar Gears4 todo arrepiado. Incrível! Pra mim tenho certeza que o Razer Thresher com cabo (similar ao Kraken V2 mas com cabo curto pra console, e sem surround) ficou com um som melhor que o Thresher Ultimate, que custava 1400 e vinha com um surround parrudo da Dolby, e foi 100usd, na época 330 (saudades). Desde 2019 tá sendo pouco usado, mas posso confirmar. 1. O COD Warzone realmente é Atmos nativo e é incrível. 2. FILMES nativos são incríveis, ABSURDOS até. 3. Jogos não tem o logo Dolby Atmos (exceto Gears5), tem que pesquisar quais são nativos. EDIT: o Razer (KrakenV2/Thresher), principalmente tocando Atmos nativo, como em Gears, fazem os graves vibrar FISICAMENTE nas tuas orelhas (o Razer Nari juntou o melhor dos dois e adicionou vibradores pra aumentar esse efeito). Arrepia tudo. Ah, e não joguem Resident Evil VII com Atmos nativo. Nunca terminei.
A Tidal oferece muitos álbuns que são mixados em Dolby Atmos aí sim vc vê a diferença em dois canais. Mas o seu celular precisa ter Dolby Atmos. E caraca é perfeito, eu ouvi o mesmo álbum mixagem normal e depois ouvi a versão selada com o Atmos, vc ouve instrumentos e vozes nítidamente em fones HiFi. Eu ouvi o Jagged Little Pill da Alanis Morissette, album que ouço há mais de 20 anos, quando ouvi esse mesmo álbum que a Alanis relançou em Atmos, consegui ouvir até o barulho da baba dentro da boca da cantora. JURO. Um nitidez perfeita, parecia que a cantora estava na minha sala com sua banda. Mas é isso, precisa ter o Dolby Atmos no aparelho reprodutor e precisa ter as músicas mixadas em Atmos, a junção das duas coisas traz a experiência fiel do que é o Atmos. Se o álbum musical não tiver o selo que foi mixado e pensado para Atmos a experiência é incompleta. Eu ouvi o msm álbum na versão estéreo normal porém forçando a virtualização em Atmos pelo celular e apenas ficou um som 3D normal. O engenheiro de som também precisa saber oq ta fazendo quando remixa o álbum em Atmos. Porque já ouvi um álbum antigo que o cara mixou de forma pouco criativa e não me deu a sensação de imersão.
É sensacional mesmo. Uma sugestão é desativar as 'melhorias' (enhancements) do windows. Porque eles compactam o áudio e tira um pouco da qualidade. Deixando livre o caminho para o Dolby Atmos.
Os consoles Xbox tem esse app da Dolby. Funciona muito bem ! Pena ser meio caro kkk($50) Mas funciona muito bem !! Tem como testar gratiz eu comprei já tem um tempo e depois que você usa nos jogos é difícil jogar sem o efeito. E agora nós Xbox series a Dolby. Está usando tanto Dolby vision quanto o Dolby atmos para os jogos.
@@evertonbasilio1975 eu acho que está em um preço ok já que é vitalício, vejo muitas empresas por aí cobrando mais caro e sem acesso vitalício aos seus softwares/apps.
Leo, o Sony WH-1000XM3/M4 funciona muito bem com Dolby Atmos no Windows. Mas vou te dizer uma coisa. Conectando na LG OLED48C1 via Bluetooth, o Sony é reconhecido pela TV como dispositivo Dolby Atmos oficial e o som é simplesmente sensacional! Melhor que o som da TV, que já é bom e muito melhor que as soundbars Atmos de 2 canais.
Nos navegadores no PC o único que utiliza o dolby atmos é o edge pelo que percebi, utilizando o chrome por exemplo parece que nada muda mas no edge realmente dá uma melhorada.
Firefox no Windows 11, com uma aorus z370 (só para indicar a minha placa de áudio), home theater philips 5.1, mas usando a saída 7.1 da placa mae (cabeado), com um reforço de 2 caixas Bluetooth da Sony SRS-XB20 que tem aux de entrada pra formar o "7.1", pois bem... sua voz esta saindo só na caixa central , e os demais canais virtualizaram a musica que vc colocou de fundo nesse vídeo. o sub só reproduzindo o grave da musica e as caixas laterais e traseiras apresentando alguns artefatos (coisa normal quando se converte uma musica que nao foi preparada). mas o que eu queria frisar é: o quanto é incrível o que esse navegador, que tem suporte a 5.1 real, mais um sistema simples de som ,eu queria que mais pessoas tivessem acesso a essa maravilha que eu chamo de "ouvir as coisas do jeito certo"... e o mais incrível é que eu fico 1 mes sem ver um vídeo seu e quando eu vejo é como se fosse uma aula a nível de faculdade hahahahha... enfim esse setup só funciona com o software da placa mae habilitado e com o Dolby Átimos desligado. nao é qua quando vc liga ele nao funciona, é que vc tem que reconfigurar todo o audio, e uma ultima dica caso vc nao saiba, toda vez que vc trocar o modo de áudio no Windows vc deve reiniciar o PC ou notebook para aplicar a mudança , já que pode apresentar falhas e instabilidade no formato de como o programa interpreta o driver.
muito foda ouvir sua explicaçao usando o atmus no windows. pqp simplesmente td oq vc fala é absorvido instantaneamente fica mt mais facil entender. a 4 anos atras foi os 55 reais mais bem investidos q fiz
@@julianaalves6591 Único problema que vejo com o Windows Sonic é que ele abaixa a qualidade pra 16bit, mas ele também tem compatibilidade com vários jogos.
desse assunto eu gosto, eu tenho um PC como principal equipamento de multimedia, uso pra jogar, assistir filmes e escutar música, tenho um Home theater 7.1 conectado a placa de som do PC por P2, fora isso já usei um Edifier Hecate II e o KZ ZSN PRO. Minha experiência empírica com muitas dessas tecnologias de surround virtual é um pouco frustrante, já testei o Dolby for headphones, DTS:X, Xear, creative XFI surround... o que percebo é algo que o Leo chegou a comentar, essas tecnologias brincam com reverb, delay, phase e até já senti algo como fosse um Flanger, pra mim foi mais maleficio, algo que não valeu a pena, eu sinto um certo enclausuramento que tem um aspecto de sala que em algum grau me lembra binaural, isso muda um pouco quando sai de cena o fone e passo a utilizar o HT, mesmo que parcialmente virtualizado o Atmos se sai muito melhor dependendo da fonte, um bom exemplo é um demo de Atmos chamado "audiosphere", é simplesmente mágico o que o áudio desse vídeo consegue proporcionar, já no Shadow of tomb raider eu não percebi nada que seja melhor que o 7.1 e olha que eu cheguei até a concatenar soluções (xear+spatial sound, DTS:X+spatial, Windows sonic...), mesmo ele sendo listado como um jogo suportado. Resumindo... se tratando de fones eu particularmente nunca achei nenhum surround virtual que eu ache legal, HT parcialmente virtualizado vai depender do quão bem implementado foi. Pode ser assim pra mim justamente por eu estar acostumado ao 7.1 real e mesmo isso é em teoria melhor que a maioria dos Atmos/DTS virtualizados. Jogos no PC com DTS_X: Gears 5 Borderlands 3 Call of Duty Modern Warfare Forza Horizon 4 Shadow of the Tomb Raider Assassin’s Creed Origins For Honor Final Fantasy XV Resident Evil 2 Metro Exodus The Division 2 For casual music li ATMOS: Call of Duty: Modern Warfare (including Warzone) Call of Duty: Cold War Borderlands 3 Overwatch Battlefield 1 (PC) Star Wars: Battlefront Gears of War 4 (Xbox One X) Gears 5 Crackdown 3 (Xbox One/Xbox One X) Star Wars: Battlefront II Assassin’s Creed Origins (Xbox One X) Final Fantasy XV (Xbox One X) Rise Of The Tomb Raider (Xbox One X) Super Lucky’s Tale (Xbox One X) Mass Effect: Andromeda (PC) For Honor Forza Horizon 4 Metro Exodus Resident Evil 2 The Division 2 Zone of the Enders: The 2nd Runner Shadow of the Tomb Raider Ori and the Will of the Wisps Tom Clancy's The Division 2 Immortals Fenyx Rising Microsoft Flight Simulator Grounded GRID Resident Evil 2 Need for Speed Heat
Ótimo vídeo, meu Samsung ativa no bluetooth, tenho 2 fones, 1 HTC TWS e 1 Lenovo TH10, uso o app Jetaudio Plus, os graves fica bruto no HTC, olha que são fones baratos.
Músicas eu só ouço no monitor de áudio em casa. Celular uso um TWS da Edifier. Agora jogos já testei esse software da Dolby, o do DTS e o do próprio Windows e pra mim todos foram bem medianos, sendo que dos 3, o da Dolby se saiu melhor, apesar de ainda achar fraco, acho que o grande problema, é não ter conteúdo dolby atmos em jogos de forma oficial, então na real ele só faz a conversão (simulação) do Dolby Atmos ao meu ver, porém melhor jogar com ele ativo do que o estéreo padrão do Headset ou fone que utiliza para games. Agora dica de uma descoberta recente e feliz que tive, é o software Boom 3D, que na minha opinião é bem melhor que todos os citados acima, tanto em questão de resultado surround em jogos como em questão de usabilidade do software, achei ele realmente fantástico. Estou utilizando em um Headphone da Edifier W830BT por enquanto, mas o resultado já ficou muito bom, nem acreditei na hora. Comprei ontem o logitech g pro x wireless que já é voltado para jogos, e parece ficar bem perto do Astro A50 pelo que andei pesquisando, caso eu não goste do Surround do aplicativo da Logitech, já vou ter o Boom 3D para me salvar, aconselho todos a testarem, pois tem 30 dias grátis para experimentar o aplicativo, eu utilizei ele só por 5 horas e já comprei. Inclusiva outra dica, o lugar mais barato para comprar o Boom 3D, é na Steam custando 32 reais até onde eu lembro. Podia trazer uma analise dele também para o canal, seria um conteúdo ótimo, em vista que tem pouco conteúdo BR no TH-cam sobre ele.
O MixAmp do Astro a40 é a50 tem atmos, é excelente. Você consegue usar o mixamp com qualquer fone p3 tbm. Os celulares da linha galaxy S vem com dolby atmos tbm, excelente!
nos smartphones da Samsung (e alguns Motorola) o Dolby Atmos é uma configuração que dá pra acessar facilmente, já testei em serviços como HBO MAX e é realmente bem legal. Já testei no Apple Music e Tidal e é muito bom também, mas como você falou depende da música. Folklore da Taylor Swift e o Abbey Road dos Beatles pra mim são alguns dos masterpieces quando se trata de álbuns em Dolby Atmos, já o The Album do BLACKPINK que ganhou Atmos posteriormente e Chromatica da Lady Gaga achei tenebroso
Muito bom o vídeo, parabéns. A minha experiência com Dolby Atmos é sensacional. Uso os AirPods Pro em uma AppleTV. Dessa forma tenho conteúdos Dolby Atmos com rastreio de cabeça proporcionando uma experiência de som melhor do que alguns cinemas aqui da região onde eu moro. Alguns serviços de streaming que também tem bastante conteúdo em Dolby Atmos além da Netflix, como foi citado no vídeo, são a Disney+, AppleTV+ (catálogo todo tem suporte a D.A.), HBOmax e Star+. A maioria dos filmes disponíveis para compra e aluguel no iTunes também tem suporte a Dolby Atmos. Prime eu não consegui identificar se tem, pois o app não indica nada. Parabéns pelo vídeo mais uma vez!
Tenho um iPhone 13 pro, mais estou com fone tws da Oneplus: - oneplus pro - ele oferece toda tecnologia Dolby atmos e mto mais, queria saber se vale a pena o investimento do fone da Apple modelo pro ou aguardar o novos lançamentos futuramente?!
@@eduardobraz9244 Eu comprei os meus AirPods Pro em outubro do ano passado e não me arrependo. Valeu muito a pena. Agora, se vai valer a pena esperar os novos, é difícil dizer, pois mesmo que é sabido que está pra lançar um novo, não se sabe o que de diferente vai vir.
É o seguinte, existe uma diferença entre usar o Dolby Atmos em um sistema para usá-lo em todo seu potencial e em adaptações. Até os celulares e fones que vem com a certificação Dolby Atmos, precisam ter altifalantes capazes de reproduzir perfeitamente o som de uma gota pingando e o estrondo de um trovão que estremece tudo. E ainda as mídias já apropriadas para Dolby Atmos, do contrário serão sempre atualizações e simulações, e sempre precisará de algum ajuste. Mas a proposta é tentar melhorar. Em um sistema de vídeo, por exemplo, o IA terá que fazer muitas interpolação e realce de contrastes e cores em arquivos mais básicos, para tentar fazer parecer com um vídeo que já foi produzido naquele sistema.
É bom mais no casos da mais trabalho para configurar ou para ter acesso ao atmos por que nao e todos que vai funcionar como som ATMOS original mais sim com o ATMOS de ambiência virtual que da pra perceber que no e aquele som real no caso do ATMOS, GOSTEI DE MAIS DO VIDEO PARABENS
Minha opniao: eu tenho um receiver da pionner, bem atual, caixas da yamaha-ns333 para frontal, e o restante é pionner com subwoofer ativo. Uso ele conectado no meu notebook por meio do hdmi e tenho minha TV 4k que sai do receiver. Mando do notebook para o receiver e do receiver para a TV, maior parte do tempo assisto no notebook. Tenho o suporte Dolly porém não uso ele o tempo inteiro. O receiver tem opção de usar em estéreo, 5.1 e até sair o mesmo áudio em todas as caixas (sem ser dolby) e é assim que uso 90% do tempo a não ser quando assisto.filmes. o próprio receiver quando detecta um sinal de áudio(que sai do notebook) que seja Dolly ou dts ele aparece que tem a opção e eu escolho se quero reproduzir naquele codec ou deixo na configuração que eu quero. Receiver é muito bom, são várias opções e configurações, qualidade absurda e juntamente com o conjunto de caixas te dá uma experiência incrível.
Por causa desse vídeo, eu resolvi testar o Tidal de novo no meu S21. Sem tirar nem por, quando a fonte é Atmos, o hardware suporta e tem bons fones (No meu caso eu uso o DAC USBC da Samsung mesmo + um KZ AS10 com a compensação da curva do fone feita via Wavelet+AutoEq), o som é simplesmente indecente! Agora da pra dizer que vale em algum ponto o Tidal em relação a outros streamings, mas a variedade ainda é baixa.
Fala Leo, me surpreendi com sua opinião sobre o Dolby Atmos for Headphones no PC, levando em conta que você tinha os 2 pés atrás com surround a um tempo atrás 😂, fico feliz que você tenha revisitado o recurso e analisado mais a fundo, partilho da sua opinião aos19:35 Mas achei que na parte "audiófilos" vc pontuaria o efeito de normalização do Dolby Atmos que para a maioria pode soar como "melhor" por dar um boost significativo no volume geral. Mas que na verdade afeta negativamente a fidelidade das músicas. No preset Filmes é ativado tanto a virtualização quanto a normalização. No preset Musica é ativado apenas a normalização. Atualmente estou com um Orbit S que é sem dúvida o melhor headset que já tive, o stereo é ótimo, o high res faz bonito e Surround (3D) tbm é mt bom. Em conjunto utilizo o Dolby Atmos como equalizador custom e vale lembrar que atualmente ele suporta 24/96k.
Excelente vídeo, o Xbox tem suporte a Dolby atmos, e é bem tranquilo usar. Mas o modo fone e pago, 50 reais tbm, mas vc ganha a licença pra windows tbm.
Tenho uma soundbar 3.1.2 com atmos. Ligada em uma tv também com as atmos, a soundbar é linda, o som é bom, mas o atmos é fraco, já tive experiência melhor com fones de ouvido. O 5.1 do meu ht Pioneer da de 10 a 0
Lembro de quando tinha um Lenovo Vibe K6, vinha com dolby atmos e melhorava bastante o som e era muito simples de se ativar, meus amigoss... aquele celular tinha um som incrível para um celular
Eu assinei o Tidal em busca de qualidade, e apenas as músicas com o selo Dolby atmos que eu escutei um som extraordinário, mas depois eu entendi que todo o meu sistema estava preparado, meu celular é um s20 que tem Dolby atmos instalado e meu fone galaxy buds Live, que parece outro fone tocando qualquer música com o selo.
Cara, eu queria uma análise técnica de um 'nerd dos audios' e encontrei você! s2 obrigado pelas indicações, opinião honesta e por ganhar um novo inscrito! abraço e continue assim :D
Conteúdo legal, meu Samsung A8 2018 tem esse recurso, e pelo que pude notar em fone de ouvido e em um amplificador Analógico da gradiente ele parece apenas Dar ganho nos medios e agudos, simulei o mesmo ganho em um equalizador analógico, foi "meu" tira-teima...rsrsr
E pelo que percebo a função Dolby (Filtro de ruídos) em equipamentos antigos quando acionada corta agudos e medios e com isso realça os graves... já o Atmos realça os medios e agudos testes acima feitos com fone JBL e entrada p2....
Comprei o dolby access para usar no console Xbox, peguei na promoção por 35 reais da para usar em até 5 dispositivos. Da para usar no Windows também No console deu uma outra visão, gostei muito do resultado
Eu assisto filmes pelo Media Player Classic (arquivos .mkv). Eu deixo o Dolby Atmos for Headphones sempre ligado e o que tenho notado é que ele só faz o efeito surround quando estou assistindo um conteúdo que seja surround realmente, ou seja, em conteúdos stereo não noto diferença nenhuma. Não sei se é normal isso, mas prefiro assim. Não gosto de efeito surround se o conteúdo não foi pensado para tal.
Acabei de instalar no pc a versão de avaliação e o resultado ficou sensacional, aliás reconheceu na hora meu soundcore Q30 via bluetooth. Acho que vou comprar depois da avaliação. Ouvi Ottmar Liebert em binaural e ficou excelente
Eu comprei um fone 7.1 e comprei o software da DTS concorrente da Dolby foi dicou bem legal. Fiquei surpreso em saber que o safari suporta atmos tentei tentei no chrome e nao consegui.
Uso o atmos para headphones já a uns 2 anos, meu fone é um estéreo simples da Philips e tem dado bons resultados. Mas a coisa ficou interessante foi quanto decidi usar um par de caixas efígies 1000t4 na saída p2 do controle do Xbox, configurando o Xbox e o atmos como se fossem fones, posicionei os pedestais com as caixinhas a uns 45-50 cm paralelo à minha cabeça, lado esquerdo, lado direito. É não é que o negócio simulou legal?! Testei jogador número um e guerra do amanhã e joguei outlast, caraca, deu uma imersão bacana. É aí, alguém já fez um teste desses, de não fez fica a dica. Vamo combinar que muito tempo com fones por melhor que sejam é meio cansativo m.
Eu ativei de boa no meu corsair void pro e ele é usb...... no próprio dolby acess vc reproduz os conteúdos de teste lá, é interessante mas pra mim é um estéreo comum mixado...
Eu uso ele para jogos tem uns 3 anos já. Tem o modulo game que se vc colocar no detalhado ajuda muito em jogos de FPS, além de as musicas e filmes ficarem com uma qualidade incrível. Eu sugiro que quem não tem teste que vale a pena.
Fala sobre os concorrentes atmos que eu acho que é concorrente com o 3D tempest, e outros coisas do tipo, sei la não entendo muito e sua explicação no começo foi muito boa. Obrigado
Leo, mais um assunto que Você explicou muito bem! O Headphone da Microsoft modelo LX3000 tem cabo usb 2.0. Eu creio que ele já venha preparado para o Dolby Atmos. A Microsoft não disponibiliza muitas informaçoes tecnicas sobre este Headphone. Leo, se tiver o oportunidade de testar esse LX3000, gostaria de saber sua opinião, sobre esse produto.
Baixei o app aqui dolby access é muito superior ao som espacisl do windows e abri no hs70 em uma lista especial do spotify. Nunca ouvi um som desse antes: é ESPETACULAR. Valeu pelo vídeo
@@thiagomantovani6858 eu saí do HS 70 Pro para o Steelseries Arctis Pro com gamedac e também comprei um Kuba, mas achei o fone do léo um tanto desconfortável pra minha cabeça.
Mandando esse vídeo p meu pai Agora! Ele eh o louco do som da família, tem um sistema de caixas e amps e dacs… e todo mundo que vai na casa dele passa pelo momento: vem cá, vem fazer uma audição - senta aqui no meio do sofá, AQUI, BEM AQUI…isso, agora fecha os olhos e escuta a música aí… hahaha adoro! Mais uma aula do Léo!
que top cara, quero ser que nem teu pai
auhhuauhaauh imagino perfeitamente isso e "AQUI, BEM AQUI... NESSE LOCAL!! N SE MEXA!!"
Kkkkkk um dia vou ter um sistema de som de respeito, e vou fazer as visitas passar por essa experiência maravilhosa que é ouvir música com qualidade ❤
Seu pai deve ser a pessoa mais agradável do mundo, igual meu pai. rs
Parece que tu falou do meu pai. É exatamente assim. O cara rouba meus amigos quando vamos a casa dele.
eu faço isso com meus amigos kkkkkkk
Interessante adicionar que o Dolby Atmos não é baseado em canais e sim objetos, suportando até 128 objetos diferentes (128 sons separadamente posicionados em um ambiente 3D, como uma sala, um cubo). Os objetos são, basicamente, "renderizados" nesse ambiente tridimensional como se fosse um jogo de videogame rodando em tempo real, com áudios se movimentando pelo espaço tridimensional. Acontece que o Atmos vai além dos canais, e por isso acontece a necessidade do suporte pro processamento dessa renderização, que nem todo dispositivo tem, e que necessita de uma licença pra isso. Os Samsung tem essa licença e renderizam em Atmos, sendo o Tidal Hifi Plus a melhor forma de experimentar o áudio em Dolby Atmos. Geralmente o formato em que Dolby Atmos é distribuído é o EAC3, que significa "Enhanced AC3", ficando em .eac3 no fim dos arquivos. É um arquivo de áudio com compressão de alta qualidade e de poucas perdas, que reduz o tamanho do arquivo que contém toda a informação do posicionamento tridimensional do áudio e do modo de processamento. O que faz existir a necessidade do processamento é justamente a forma que os áudios serão tratados. Nos Samsung Galaxy existem 4 opções na aba Dolby Atmos: Automático, Filme, Música, Voz. O processamento muda de acordo com o modo escolhido, e não apenas mudando a curva de equalização, mas mudando de fato como o arquivo está sendo interpretado em tempo real. Mudar do modo Filme pro modo Voz dá uma diferença absurda, instrumentos tem volume reduzido, o grave perde extensão e tem volume reduzido e as vozes, separadas no arquivo como objetos, podem ser processadas de forma mais inteligente, a evidenciar mais esse som específico, separado dos outros sons. O modo Filme possui um Surround diferente, ele é processado justamente para ser Surround, e o Tidal sempre vai ativar o Dolby Atmos no modo Filme quando uma música começar a tocar, esse é o processamento padrão do Dolby Atmos nos Galaxy. Você pode mudar para qualquer outro modo. O modo Música tem menos surround e maior separação do som, você consegue entender com mais precisão de onde cada som tá vindo, como se aproximasse mais de um estéreo melhorado. É toda a questão da diferenciação de cada objeto que faz o Dolby Atmos ser diferente de qualquer outro arquivo, porque os sons não estão realmente "misturados" nas faixas, cada som é completamente separado do outro, isso dá muito mais definição aos sons. Geralmente Dolby Atmos tem mais graves também, parece que p processamento tridimensional possibilita uma extensão maior do grave, já que acontece o mesmo com todos os outros objetos no espaço. O maior problema do Dolby Atmos, especificamente nas músicas, é que não é de fato a Dolby que está na produção do conteúdo, o que significa que a qualidade da masterização em Dolby Atmos depende completamente do estúdio encarrregado de tratar as músicas. Assim como existem péssimas masterizações em estéreo, existem em Dolby Atmos, como as da Ariana Grande e Alessia Cara, que são as piores que já ouvi, inclusive, as da Ariana Grande não tem diferença absolutamente NENNUMA em comparação com as versões em estéreo. Alguns estúdios simplesmente pegam as músicas feitas em estéreo, tacam no programa do Dolby Atmos sem otimizar nem masterizar nada decentemente e simplesmente jogam nas plataformas como se tivesse alguma coisa de diferente, e isso é escroto. Também acontece com todas as músicas antigas do Justin Bieber em Dolby Atmos, a produção só tá tacando no Tidal os álbuns antigos em Dolby Atmos pra dizer que tá em Dolby Atmos, quando não melhorou droga nenhuma. Vale lembrar também que mesmo as músicas em estéreo jogadas no ambiente tridimensional do Dolby Atmos ainda conseguem ficar melhores, com mais extensão e profundidade nos graves, sem contar com algo que o Leo não tocou muito, que é o fato de que o Dolby Atmos vai contra o Loudness War. Quando você compara uma música em estéreo do Spotify e toca a mesma música em Dolby Atmos no Tidal, a música em Atmos vai ter um volume mais controlado, mais baixo, mas isso significa muito mais alcance dinâmico, que as músicas em estéreo costumam pecar demais por seguir até hoje a tendência do Loudness War que vem desde o começo do áudio digital em CDs. Felizmente, artistas como Lady Gaga, Dua Lipa, Post Malone e outros, fazem músicas realmente otimizadas em Dolby Atmos e que podemos experimentar a diferença real e perceptível de espacialidade e extensão dos sons. Se quiserem testar, há meses eu organizo uma playlist no Tidal que compara Estéreo vs Master (MQA) vs Dolby Atmos, das músicas mais populares. O link é: tidal.com/playlist/b97f4cb9-6d45-434d-999b-2d127f2f55a5
essa é a minha playlist das músicas que eu considero como as pop de melhor qualidade de masterização Dolby Atmos, comparadas às outras: tidal.com/playlist/829ce6f6-54f1-4acc-9e58-3f7d3ceb312f
as músicas clássicas em Dolby Atmos ficam incríveis também, mas eu fiz uma nova playlist onde eu mostro quais são de fato as músicas pop que tem a melhor masterização Atmos em comparação com suas versões estéreo original: tidal.com/playlist/2f1f7495-64ca-4ffe-a9c1-a2f6cc2d3022
dá up aqui galera
Sensacional.
Up
@@Levi1440p up
Up
Sinceramente, namoral.... Quando o cara entende do assunto é outra coisa, se todos os professores fossem assim, seria tudo mais fácil kkkkkkk
Maiiis uma aula show de bola!!!!!
Mama mais
isso pq vc n assistiu o q fala sobre alto falantes e headphones
mais ou menos, não explicou muito bem a parte do estereo, ao falar sobre rádio. Sendo que estes podem ser estéreo também.
A didática e edição mudando os lados conforme explicava as faixas de som
Simplesmente incrível
realmente não é a toda q é meu canal favorito de som 💙
Explicação fenomenal ! Quem aí não se assustou ao colocar um fone de ouvido de qualidade pela primeira vez e ao tocar uma música levou um susto, parecia outro mundo ouvir tantos detalhes, seu cérebro vicia nessa qualidade e vc jamais será o mesmo kkkk.
A primeira vez comigo foi quando eu tinha 13 pra 14 anos; e coincidentemente foi meu primeiro fone de ouvido; um samsung preto original. A qualidade do áudio dele me impressionou tanto, que eu fiquei procurando um do mesmo nível por anos, mas nunca consegui um sucessor digno... Até que um dia desses eu resolvi pesquisar aqui no youtube, um review de um fone de ouvido custo beneficio, foi quando eu descobrir esse canal e meus olhos brilharam novamente. Não conhecia esse mundo dos fones de alta qualidade sonora até então. Encomendei meu CCA CRA no início dessa semana e estou ansioso pela sua chegada. Eu sei que não deveria criar expectativas, mas estou confiante de que ele vai me fazer sentir uma sensação ainda melhor daquela que meu antigo samsung preto me fez sentir, a tanto tempo atrás.
quando eu era moleque eu pegava meu minisystem desplugava os dois cabos negativos dos 2 canais de audio e juntava os dois, deixando assim apenas os fios positivos conectados. eu conseguia eliminar a voz dos cantores. as vezes pegava aquelas fitas cassete esterio desconectava um fio da cabeça de gravação (não sei o nome daquilo) gravando assim apenas em um canal, virava o lado da fita e gravava do outro lado... assim eu gravava o dobro da capacidade da fita. quando reproduzia saia duas musicas ao mesmo tempo uma em cada caixa. ai eu desconectava uma caixa e ouvia as musicas de boa kkkk quem manja do assunto deve ter conseguido entender. pobres dos radios da minha avó. eram minhas cobaias. kkkkk
kkkkkkkk cara vc quando moleque jah manjava bem de eletrônica..nuhh
@@MayconCesarFerreira mas era tudo na experiência mesmo. eu num tinha noção de como funcionava aquilo, ai fuçava até quebrar e descobrir uma nova função kkkk
Ja tentei gravando desse jeito num cd kkkkk
quando menino lembro que quando eu mexia no cabo do fone de ouvido algo desconectava la dentro e eu ouvia a musica diferente, conseguia ouvir os sons no fundo da música, as backvocals, instrumentos que ficavam escondidos. Eu achava aquilo uma magica e vivia mexendo no cabo até achar a posição certa. Nunca entendia o que era, mas deve ser algo disso que vc explicou rss
Irmão. Que sensacional isso
Nos celulares Samsung é uma configuração! Ativei o meu ontem e escuto com o Kuba plugado no Dac. Ficou incrível o som, mas é como vc falou, depende da música
Não é a mesma coisa
@@hd12ravs pq?
@@dylansantos5958 Não é a mesma coisa de um conteúdo de fato mixado em Dolby Atmos por que as soluções Dolby Atmos, em específico as mais antigas, disponíveis em celulares Android, utilizam processamentos de áudio que apenas expandem o palco sonoro de um conteúdo em estéreo, chamando isso de "virtualização surround" (o que não é verdade). Só vai ser de fato Dolby Atmos se o conteúdo estiver mixado em... Dolby Atmos. É possível sim ter a renderização binaural do Dolby Atmos nos celulares, porém você vai precisar ter acesso a serviços de streaming como Apple Music, Tidal e Amazon Music que oferecem músicas de fato mixadas em Dolby Atmos.
Vale lembrar que o Apple Music e o Tidal pedem por dispositivos compatíveis com a decodificação de conteúdo em Dolby Atmos. Somente a Amazon Music oferece renderização de conteúdo em Dolby Atmos para qualquer dispositivo. (Pelo menos por enquanto)
@@gabegmbr Sim tanto que eu vou trocar de celular agora é priorizei um com suporte a Dolby Atmos
Bom dia, vc poderia fazer um comparativo entre o Dolby Atmos e o DTS:X? São programas super interessantes que não tem nada de conteúdo brasileiro sobre eles.
Ótimo trabalho o seu, parabéns!!
Contribuindo com a lista de hardware compatível, minha Sharkoon Gaming DAC PRO S funciona perfeitamente com o Dolby Atmos no Windows. E nos 10:40 quando mostrou aquele rolê todo pra ativar, nem precisa disso tudo. Ao clicar com o botão direito no alto falante do Windows é só selecionar Dolby Atmos ali dentro de "Som espacial".
O notebook Ideapad 3 da lenovo já vem com uma versão do Dolby Atmos gratuita. Alguns outros modelos também já estão vindo com ele de fábrica
É uma parceria. Gratuito no 1 mês, depois é pago, os 54,95 reais.
Isso ai so serve pra aumentar preço do produto mais do que vale kk, dolby atmos vitalício é 50 conto comprando pelo dolby access
@@vinicaputo Já estou com ele há 2 meses e continua normal
@@VictorRuan285 Não. Não é pago como o cara disse
Tive uma experiência simples com o Atmos, através do Samsung S20 Fe. Com ele acessei o site da Dolby e consegui escutar as faixas demo que estão lá (Marvin Gaye, Prince etc.) Mas o resultado no PC com Windows 10 - feito a partir do tutorial desse vídeo - foi superior. Abraços de São Paulo, Leo 😉
nunca encontrei um conteúdo no youtube sobre isso, com essa qualidade, eu comprei o app em 2017 ou foi em 2018, sou bem viciado em som e entendo do assunto, em linhas gerais recomendo a compra do app, pois em qualquer notebook e com um fone de ouvido plugado ou mesmo uma caixa de som externa, uma pessoa leiga vai perceber um up no som do equipamento, para quem entende mais do assunto realmente vai perceber que não é tanto assim, que depende, mais é uma ótima opção de entrada, falo isso pq o pc é um equipamento que as pessoas costumam usar então no dia a dia a pessoa que tiver o app vai começar a perceber a diferença ao utilizar o ATMOS.
No Mac:
Ligando o MacBook diretamente via cabo HDMI (USB-C pra HDMI) no receiver Marantz SR5008 e tive com sucesso 7.2 canais e imersão absurda pelo Apple Music e Apple TV+. Músicas em estéreo são tocadas nas caixas frontais. Não tive sucesso em vídeos tocados pelo navegador, como TH-cam, Netflix etc. Sendo interpretados como vídeos em 2 canais apenas.
Abrindo o Audio MIDI Setup temos opções de configuração de disposição dos falantes, no meu caso mais 2 falantes traseiros em adição aos tradicionais 5.1. Pelo que entendi, a renderização é feita pelo próprio sistema operacional, já que é um receiver bem velhinho e ñ suporta Dolby ATMOS.
Ok, obviamente o vídeo é focado para headphones, mas já que escrevi até aqui, acho que vale compartilhar :)
Eu amo este assunto! Estou estudando mixagem 3D, que ainda não é a mixagem para Dolby Atmos, mas já traz um ideia sobre espacialidade e psicoacústica. Me lembro bem, quando ainda criança queria ouvir musica em Estéreo, mas não tinha dispositivo para isto; então eu imaginava que estava ouvindo som estéreo, em apenas um alto-falante. Os graves pareciam estar contidos no alto-falante, enquanto os médios e agudos pareciam soar fora do alto-falante. Hoje entendo que esta sensação, ouvindo música em apenas canal mono, não era uma sensação real, mas de "pseudo" psicoacústica.
Cara, incrível seu vídeo. Compartilhei com meu pai que é louco em som também.
O Dolby Access é uma viagem sem volta! No Windows 11 a experiência é ainda melhor. Fones Bluetooth possuem reforço de grave, que precisa ser ativado nas propriedades do dispositivo.
No Xbox tbm faz toda a diferença em jogos
Testa o DTS Headphone:X (DTS é a concorrente da Dolby), tem muito fone com DTS, é tem tbm placa-mãe (as mais caras) com as soluções DTS embarcadas.
mano, n é possivel que tu manda esse video LITERALMENTE no dia que eu fico precosando desse video, KRL
Muito bom um canal brasileiro com a preocupação de trazer um conteúdo aprofundado, parabéns, canal incrível
Assistindo agora o Primero Vídeo do Canal agora com meu novo AKG 414P cara, fantástico. Agora aguarda a Chegada do Meu KZ ZS10 Pro e o Módulo KZ AZ09
Tenho Dolby Access no windows e funciona com a placa de som Soundblaster AE-7, ativa normal, só que o som da AE-7 com SBX ativado é muuuito melhor que só o Dolby Atmos ativado no windows. A minha conclusão é que Dolby Access só vale a pena se você não tiver uma boa placa de som externa, só para som da placa-mãe mesmo, pois aí melhora o som.
Pow, comparar uma placa de som acima de 1000 com um programa de 50 reais tu ta é me tirando kkkkkk
Essa foi a análise mais esperada pelo seu canal. Eu, como leigo, percebia que melhorava, mas ficava em dúvida se o que eu estava ouvindo era apenas aumento do som e dos graves.
Uso um receiver Denon como amplificador e (atualmente) um SHP300, plugados ao computador pelo cabo ótico. E o resultado é satisfatório. Mas gosto muito do atmos pelo equalizador dele.
Há ainda a possibilidade de usar um fone próprio para dolby atmos e ter uma experiência "3d", mas... imagino que esses fones podem deixar um pouco a desejar... sei lá.
Ótima explicação, Léo! Tomara que os conteúdos em Dolby Atmos aumentem e o acesso seja facilitado pelas plataformas e fabricantes de computadores/smartphones.
Eu quando for trocar de celular faço questão dele ter suporte a Dolby gosto demais de ouvir no Apple Music
12:00 não é só clicar com o botão direito no ícone de alto-falante na barra de tarefas, e selecionar em Spatial Sound?
Mais um excelente conteúdo.
Uma sugestão: comparar o Dolby Atmos das plataformas de streaming. Por exemplo, o disco The Future Bites do Steven Wilson tem no formato Atmos tanto na Amazon Music, quanto na Apple Music.
Ótimo album, diga-se de passagem...
Desde o Samsung s20 reparei q ele vem com esse sistema Atmos. E o som realmente é impressionante
4:30 começa a explicação
Muito didático, assertivo e detalhista. Meus parabéns. Minha primeira experiência com a tecnologia Atmos foi no TabA7 Samsung. É um tablet intermediário, mas o DA torna-o espetacular para consumo de audio. Os filmes e músicas vão a outro nível. Fico ansioso para experimentar em dispositivos mais robustos.
Você tem muito conhecimento e nos brinda com aulas como essa, muito obrigado. Sou seu fã. Também sou baixista há muitos anos e fiquei sabendo que você é um colega, abração.
Tenho um sistema de 7.2 canais... é muito da ora! Todos merecem ter uma coisa bóa desta dentro de casa,(assim como tudo q vc goste), mas é muito caro aquí no Brasil(o q não é?)....Tenho a intenção de comprar um receiver já com o dolby atmos nativo...mais p/ frente ,vou comprar.
Depois de um bom tempo experimentando essa tecnologia por meio da implementação nativa do Android no Samsung, venho dizer que pra música com fone de ouvido e sendo o áudio "normal" (2 canais) do Spotify/TH-cam a sensação é meramente de um efeito surround que só chama a atenção em algumas músicas clássicas; no geral não gosto de nenhum pós-processamento no sinal de saída, então, o recurso (pelo menos no formato de áudio convencional) não agrada. Já na função de melhorar a voz nos falantes do pŕoprio smartphone ajuda bastante para vídeos.
Eu tenho o Dolby Access e inclusive está ativo agora haha. Didática única! Sempre uma aula ouvir o Léo!
Léo, a parada é tão boa que de certa forma mudei um pouco as minhas playlists desde o ano passado para poder ouvir conteúdo majoritariamente em Atmos. Estou inclusive fazendo testes de produção em Dolby Atmos em casa (trabalho com áudio visual). E concordo contigo que é a nova revolução na indústria fonográfica. Uso Apple Music para Atmos tanto no MacBook Pro m1 quanto no iPhone e no iPad. Fones uso os AirPods Pro e um in ear que você recomendou. Parabéns pelo vídeo!
Meu MacBook Air M1 tem alto falantes (não sei q bruxaria é essa) q fazem o sim estar no ambiente, e não saindo daqueles dois alto-falantes “deitados na nossa frente..
Chega ser surreal… atmos vai ser uma característica a mais, pra eles.. kkk
Tenho certeza que se existisse uma academia brasileira de áudio, você teria um lugar garantido 👏
Estou começando a conhecer, mas curtindo muito o Dolby Atmos no Motorola G52.
ano passado comprei dolby atmos , o resultado é incrível tenho um fone simples da Sony um mdr alguma coisa da Sony e o resultado foi muito satisfatório pq antes pensava que tinha que ter um fone caro para poder ouvir musica com maior qualidade agora tenho um fone na casa dos 150 a 300 reais já da para ter uma experiência muito boa , principalmente com filmes .
Atualmente estou com o Xiaomi Mi 11i, e posso confirmar a influência extremamente positiva do dolby Atmos nos fones de ouvido 1:1 (em sua maioria) que testo em meu canal aqui no TH-cam. Em alguns, chega a salvar o fone, e investimento rsrs.
Excelência em informação e edição.
Abraço!
Como você instalou o Dolby Atmos no xiaomi?
Distribuir o som nos canais na hora que explicou a diferença do multicanal para o mono foi de uma elegância ímpar!
tem um tempinho ja que radio é estéreo amigo, FM sempre foi, e agora com a radio digital temos surround tranquilo nas rádios, e em breve dobe Atmos também
Opa Leo. Uma correção: quando você liga o Dolby Atmos for Headphones no Windows, ele só passa a usar o Atmos como o processador de áudio espacial. Portanto, somente áudio que for reproduzido através da API de áudio espacial usará o Atmos. Som estéreo normal não será convertido para surround. Então pode deixar ligado o tempo todo, não há risco de atrapalhar ouvir músicas estéreo (a menos que a aplicação que você está usando para tocar música faça isso de propósito, convertendo o estéreo em surround e enviando isso para o Windows através da API de áudio espacial). A diferença que você está ouvindo pode ser explicada pela equalização que o Dolby Access faz; Contudo, você pode desabilitar a equalização.
E BTW: eu já usei todos os três (DTS Headphone: X, Dolby Atmos for Headphones e Windows Sonic for Headphones) no meu meridian explorer e funcionou beleza. Também usei ambos Windows Sonic e DTS no meu HifiMan Ananda-BT (que é USB e/ou Bluetooth) e também funcionou. Talvez é algum problema de configuração no seu PC? 🤔
meu smartphone tem suporte ao atmos, e otimização de definição, ao ativar o atmos com ele ligado as minhas caixas de som, aumenta um pouco o volume, definição, o som fica mais pra frente, o grave fica mais intenso...
Ótima explicação. Adquiri um celular que tem a tecnologia Atmos. DVD novo do Roupa Nova foi feito com essa tecnologia. Valeu!
em engine de game essa questão de som ser tratado como objetos aplicado de forma um fone de ouvido passe para o jogador uma noção espacial o mais próximo do ideal possível. Em FPS um bom áudio é muito importante para as mecânicas de gameplay.
Uso Dolby Atmos a uns 3 anos, não consigo ficar sem, e o melhor metodo que eu ja testei pra jogos é Filmes > Detalhados
cara, nas configurações de áudio in game qual opção devo utilizar? Surround ou Estéreo? (mesmo que o jogo não tenha atmos); Utilizo o Dolby Atmos for Headphones no Xbox One.
@@robocrazy10 pois é, cara... agora ficou ainda mais confuso hahaha tipo, no Battlefield 2042 oferece a opção mixagem fone de ouvido, fone de ouvido 3d entre outros... eu, por usar o Atmos eu coloquei configuração de som Surround e mixagem de som qual devo usar? é muito confuso 🤦🏼♂️
@@robocrazy10 mas no caso da opção 3D, não vai mixar duas vezes e ficar confuso? pois seria a mixagem do jogo mais a mixagem do atmos; E li algo sobre, quando estiver utilizando o Atmos é pra desligar qualquer mixagem do próprio fone de ouvido... Foi o que o Léo disse no vídeo, o Atmos é um sistema muito chato de ter acesso, e no site próprio deles não tem nenhuma informação relevante 🤦🏼♂️
Somos 2.
Você é a ponte entre nós e as tecnologias do mercado, agradeço DMS por cada detalhe que você passa em cada vídeo. Parabéns!!!
Pra quem não entendeu ou ficou na dúvida na explicação, uma forma mais rápida e fácil de entender o que é esse tal de Atmos duma vez é assim, desde mono, stereo ou mais canais, o som é alinhado aos seus ouvidos, ou no caso de mais canais em 360°, já o Atmos ao invés de canais laterais, frontal e traseiro, você têm canais superiores, isso mesmo, no teto, no chão, ou seja, dando uma imersão de profundidade maior com sons vindo por exemplo do teto para o solo, e não mais somente dos canais frontais, laterais e traseiros. Espero ter contribuído.
Legal deixar a dica de que se você quer extrair o máximo do que o Dolby Atmos pode porporcionar é buscar conteúdos que sejam fornecidos no formato Dolby Atmos, sejam jogos, simulações ou então assistir filmes usando os aplicativos e não um browser comum ( até onde eu sei não tem suporte ainda ). Em filmes especialmente é incrivel que tem sons que simplesmente somem quando você desativa o Atmos. Obviamente não estou tirando o beneficio da conversão de outros formatos para o Atmos, pois já é incrivel!
Adorei o vídeo. Lá pra 2015 comprei um fone e Dolby Atmos for headphones (como upgrade), pra usar no Xbox, primeiro lugar onde saiu o suporte. Na época tinha muita pouca coisa com Dolby Atmos nativo, mas ainda em 2015 saiu Tomb Raider com Atmos nativo, e começou a ir tendo mais coisas. Aí no início de 2017, comprei um Razer Thresher stereo, e comecei a jogar Gears4 todo arrepiado. Incrível! Pra mim tenho certeza que o Razer Thresher com cabo (similar ao Kraken V2 mas com cabo curto pra console, e sem surround) ficou com um som melhor que o Thresher Ultimate, que custava 1400 e vinha com um surround parrudo da Dolby, e foi 100usd, na época 330 (saudades). Desde 2019 tá sendo pouco usado, mas posso confirmar. 1. O COD Warzone realmente é Atmos nativo e é incrível. 2. FILMES nativos são incríveis, ABSURDOS até. 3. Jogos não tem o logo Dolby Atmos (exceto Gears5), tem que pesquisar quais são nativos. EDIT: o Razer (KrakenV2/Thresher), principalmente tocando Atmos nativo, como em Gears, fazem os graves vibrar FISICAMENTE nas tuas orelhas (o Razer Nari juntou o melhor dos dois e adicionou vibradores pra aumentar esse efeito). Arrepia tudo. Ah, e não joguem Resident Evil VII com Atmos nativo. Nunca terminei.
A Tidal oferece muitos álbuns que são mixados em Dolby Atmos aí sim vc vê a diferença em dois canais. Mas o seu celular precisa ter Dolby Atmos. E caraca é perfeito, eu ouvi o mesmo álbum mixagem normal e depois ouvi a versão selada com o Atmos, vc ouve instrumentos e vozes nítidamente em fones HiFi.
Eu ouvi o Jagged Little Pill da Alanis Morissette, album que ouço há mais de 20 anos, quando ouvi esse mesmo álbum que a Alanis relançou em Atmos, consegui ouvir até o barulho da baba dentro da boca da cantora. JURO.
Um nitidez perfeita, parecia que a cantora estava na minha sala com sua banda. Mas é isso, precisa ter o Dolby Atmos no aparelho reprodutor e precisa ter as músicas mixadas em Atmos, a junção das duas coisas traz a experiência fiel do que é o Atmos.
Se o álbum musical não tiver o selo que foi mixado e pensado para Atmos a experiência é incompleta.
Eu ouvi o msm álbum na versão estéreo normal porém forçando a virtualização em Atmos pelo celular e apenas ficou um som 3D normal.
O engenheiro de som também precisa saber oq ta fazendo quando remixa o álbum em Atmos. Porque já ouvi um álbum antigo que o cara mixou de forma pouco criativa e não me deu a sensação de imersão.
É sensacional mesmo. Uma sugestão é desativar as 'melhorias' (enhancements) do windows. Porque eles compactam o áudio e tira um pouco da qualidade. Deixando livre o caminho para o Dolby Atmos.
Os consoles Xbox tem esse app da Dolby.
Funciona muito bem !
Pena ser meio caro kkk($50)
Mas funciona muito bem !!
Tem como testar gratiz eu comprei já tem um tempo e depois que você usa nos jogos é difícil jogar sem o efeito.
E agora nós Xbox series a Dolby.
Está usando tanto Dolby vision quanto o Dolby atmos para os jogos.
50 Reais*, mas pra mim o DTS ficou melhor.
@@AlmiranteLobo a um.tempo atrás estava $35 reais... Mas ele é meio difícil de aparecer em promoção.
@@evertonbasilio1975 eu acho que está em um preço ok já que é vitalício, vejo muitas empresas por aí cobrando mais caro e sem acesso vitalício aos seus softwares/apps.
Leo, o Sony WH-1000XM3/M4 funciona muito bem com Dolby Atmos no Windows. Mas vou te dizer uma coisa. Conectando na LG OLED48C1 via Bluetooth, o Sony é reconhecido pela TV como dispositivo Dolby Atmos oficial e o som é simplesmente sensacional! Melhor que o som da TV, que já é bom e muito melhor que as soundbars Atmos de 2 canais.
Nos navegadores no PC o único que utiliza o dolby atmos é o edge pelo que percebi, utilizando o chrome por exemplo parece que nada muda mas no edge realmente dá uma melhorada.
Firefox no Windows 11, com uma aorus z370 (só para indicar a minha placa de áudio), home theater philips 5.1, mas usando a saída 7.1 da placa mae (cabeado), com um reforço de 2 caixas Bluetooth da Sony SRS-XB20 que tem aux de entrada pra formar o "7.1", pois bem... sua voz esta saindo só na caixa central , e os demais canais virtualizaram a musica que vc colocou de fundo nesse vídeo. o sub só reproduzindo o grave da musica e as caixas laterais e traseiras apresentando alguns artefatos (coisa normal quando se converte uma musica que nao foi preparada). mas o que eu queria frisar é: o quanto é incrível o que esse navegador, que tem suporte a 5.1 real, mais um sistema simples de som ,eu queria que mais pessoas tivessem acesso a essa maravilha que eu chamo de "ouvir as coisas do jeito certo"... e o mais incrível é que eu fico 1 mes sem ver um vídeo seu e quando eu vejo é como se fosse uma aula a nível de faculdade hahahahha... enfim esse setup só funciona com o software da placa mae habilitado e com o Dolby Átimos desligado. nao é qua quando vc liga ele nao funciona, é que vc tem que reconfigurar todo o audio, e uma ultima dica caso vc nao saiba, toda vez que vc trocar o modo de áudio no Windows vc deve reiniciar o PC ou notebook para aplicar a mudança , já que pode apresentar falhas e instabilidade no formato de como o programa interpreta o driver.
muito foda ouvir sua explicaçao usando o atmus no windows. pqp simplesmente td oq vc fala é absorvido instantaneamente fica mt mais facil entender. a 4 anos atras foi os 55 reais mais bem investidos q fiz
Leo, fala das alternativas também, o DTS e o Windows Sonic.
Edit: não tinha acabado de ver o vídeo. Show!
up
Principalmente em relação a jogos. Jogo jogos de tiro e a ambiência e espacialidade fazem muito diferença pra mim.
@julio takuma Dolby Atmos for Headphones não faz upmix de conteúdo mixado em estéreo para Atmos e nem utiliza reverberação.
Uso o Windows sonic e gosto da sensação de espacialidade no fone, nunca testei os outros serviços.
@@julianaalves6591 Único problema que vejo com o Windows Sonic é que ele abaixa a qualidade pra 16bit, mas ele também tem compatibilidade com vários jogos.
Sobre o dac , eu uso um redragon zeus sakura e uso pelo USB e funciona normalmente com o que vem com ele .
Esse vídeo é uma aula de doutorado, pqp baita conteúdo , graças a Deus esse cara é brasileiro. Maravilha poder beber na fonte do seu conhecimento 🙏🏼
Sua didática é invejável, Léo! Cada vídeo é um novo aprendizado. Obrigado! ♥
desse assunto eu gosto, eu tenho um PC como principal equipamento de multimedia, uso pra jogar, assistir filmes e escutar música, tenho um Home theater 7.1 conectado a placa de som do PC por P2, fora isso já usei um Edifier Hecate II e o KZ ZSN PRO.
Minha experiência empírica com muitas dessas tecnologias de surround virtual é um pouco frustrante, já testei o Dolby for headphones, DTS:X, Xear, creative XFI surround... o que percebo é algo que o Leo chegou a comentar, essas tecnologias brincam com reverb, delay, phase e até já senti algo como fosse um Flanger, pra mim foi mais maleficio, algo que não valeu a pena, eu sinto um certo enclausuramento que tem um aspecto de sala que em algum grau me lembra binaural, isso muda um pouco quando sai de cena o fone e passo a utilizar o HT, mesmo que parcialmente virtualizado o Atmos se sai muito melhor dependendo da fonte, um bom exemplo é um demo de Atmos chamado "audiosphere", é simplesmente mágico o que o áudio desse vídeo consegue proporcionar, já no Shadow of tomb raider eu não percebi nada que seja melhor que o 7.1 e olha que eu cheguei até a concatenar soluções (xear+spatial sound, DTS:X+spatial, Windows sonic...), mesmo ele sendo listado como um jogo suportado.
Resumindo... se tratando de fones eu particularmente nunca achei nenhum surround virtual que eu ache legal, HT parcialmente virtualizado vai depender do quão bem implementado foi. Pode ser assim pra mim justamente por eu estar acostumado ao 7.1 real e mesmo isso é em teoria melhor que a maioria dos Atmos/DTS virtualizados.
Jogos no PC com DTS_X:
Gears 5
Borderlands 3
Call of Duty Modern Warfare
Forza Horizon 4
Shadow of the Tomb Raider
Assassin’s Creed Origins
For Honor
Final Fantasy XV
Resident Evil 2
Metro Exodus
The Division 2
For casual music li
ATMOS:
Call of Duty: Modern Warfare (including Warzone)
Call of Duty: Cold War
Borderlands 3
Overwatch
Battlefield 1 (PC)
Star Wars: Battlefront
Gears of War 4 (Xbox One X)
Gears 5
Crackdown 3 (Xbox One/Xbox One X)
Star Wars: Battlefront II
Assassin’s Creed Origins (Xbox One X)
Final Fantasy XV (Xbox One X)
Rise Of The Tomb Raider (Xbox One X)
Super Lucky’s Tale (Xbox One X)
Mass Effect: Andromeda (PC)
For Honor
Forza Horizon 4
Metro Exodus
Resident Evil 2
The Division 2
Zone of the Enders: The 2nd Runner
Shadow of the Tomb Raider
Ori and the Will of the Wisps
Tom Clancy's The Division 2
Immortals Fenyx Rising
Microsoft Flight Simulator
Grounded
GRID
Resident Evil 2
Need for Speed Heat
Po cara, tu escreveu isso tudo e ninguém se importou, relaxa eu... Não diria que li tudo, mas.... Enfim.
Ótimo vídeo, meu Samsung ativa no bluetooth, tenho 2 fones, 1 HTC TWS e 1 Lenovo TH10, uso o app Jetaudio Plus, os graves fica bruto no HTC, olha que são fones baratos.
Músicas eu só ouço no monitor de áudio em casa. Celular uso um TWS da Edifier.
Agora jogos já testei esse software da Dolby, o do DTS e o do próprio Windows e pra mim todos foram bem medianos, sendo que dos 3, o da Dolby se saiu melhor, apesar de ainda achar fraco, acho que o grande problema, é não ter conteúdo dolby atmos em jogos de forma oficial, então na real ele só faz a conversão (simulação) do Dolby Atmos ao meu ver, porém melhor jogar com ele ativo do que o estéreo padrão do Headset ou fone que utiliza para games.
Agora dica de uma descoberta recente e feliz que tive, é o software Boom 3D, que na minha opinião é bem melhor que todos os citados acima, tanto em questão de resultado surround em jogos como em questão de usabilidade do software, achei ele realmente fantástico.
Estou utilizando em um Headphone da Edifier W830BT por enquanto, mas o resultado já ficou muito bom, nem acreditei na hora.
Comprei ontem o logitech g pro x wireless que já é voltado para jogos, e parece ficar bem perto do Astro A50 pelo que andei pesquisando, caso eu não goste do Surround do aplicativo da Logitech, já vou ter o Boom 3D para me salvar, aconselho todos a testarem, pois tem 30 dias grátis para experimentar o aplicativo, eu utilizei ele só por 5 horas e já comprei.
Inclusiva outra dica, o lugar mais barato para comprar o Boom 3D, é na Steam custando 32 reais até onde eu lembro.
Podia trazer uma analise dele também para o canal, seria um conteúdo ótimo, em vista que tem pouco conteúdo BR no TH-cam sobre ele.
O MixAmp do Astro a40 é a50 tem atmos, é excelente. Você consegue usar o mixamp com qualquer fone p3 tbm. Os celulares da linha galaxy S vem com dolby atmos tbm, excelente!
Leo, fica a dica: Sharkoon Gaming Dac Pro S.
Permite usar o Dolby Atmos no Headphone por ela, e ela por sí só é um espetáculo a parte.
Vc usa até hoje?
Tenho uma Asus Xonar U3, mas o Windows 11 não dá mais suporte
@@brendozeze-wm9tr Vendi. Comprei uma interface XLR pro meu microfone e ela já conta com amp para headphone também.
Mano, vc podia fazer um vídeo explicando os tipos mais comuns de reverbs usados, em gravações ou efeitos, e quais cenários eles tentam recriar.
nos smartphones da Samsung (e alguns Motorola) o Dolby Atmos é uma configuração que dá pra acessar facilmente, já testei em serviços como HBO MAX e é realmente bem legal. Já testei no Apple Music e Tidal e é muito bom também, mas como você falou depende da música. Folklore da Taylor Swift e o Abbey Road dos Beatles pra mim são alguns dos masterpieces quando se trata de álbuns em Dolby Atmos, já o The Album do BLACKPINK que ganhou Atmos posteriormente e Chromatica da Lady Gaga achei tenebroso
Muito bom o vídeo, parabéns.
A minha experiência com Dolby Atmos é sensacional. Uso os AirPods Pro em uma AppleTV. Dessa forma tenho conteúdos Dolby Atmos com rastreio de cabeça proporcionando uma experiência de som melhor do que alguns cinemas aqui da região onde eu moro. Alguns serviços de streaming que também tem bastante conteúdo em Dolby Atmos além da Netflix, como foi citado no vídeo, são a Disney+, AppleTV+ (catálogo todo tem suporte a D.A.), HBOmax e Star+. A maioria dos filmes disponíveis para compra e aluguel no iTunes também tem suporte a Dolby Atmos. Prime eu não consegui identificar se tem, pois o app não indica nada.
Parabéns pelo vídeo mais uma vez!
Tenho um iPhone 13 pro, mais estou com fone tws da Oneplus: - oneplus pro - ele oferece toda tecnologia Dolby atmos e mto mais, queria saber se vale a pena o investimento do fone da Apple modelo pro ou aguardar o novos lançamentos futuramente?!
@@eduardobraz9244 Eu comprei os meus AirPods Pro em outubro do ano passado e não me arrependo. Valeu muito a pena. Agora, se vai valer a pena esperar os novos, é difícil dizer, pois mesmo que é sabido que está pra lançar um novo, não se sabe o que de diferente vai vir.
Todo o conteúdo da AppleTV+ está em Vision e Atmos. Até quando uso Airplay para TV (LG) roda o Atmos também. Já é mais fluído.
É o seguinte, existe uma diferença entre usar o Dolby Atmos em um sistema para usá-lo em todo seu potencial e em adaptações. Até os celulares e fones que vem com a certificação Dolby Atmos, precisam ter altifalantes capazes de reproduzir perfeitamente o som de uma gota pingando e o estrondo de um trovão que estremece tudo. E ainda as mídias já apropriadas para Dolby Atmos, do contrário serão sempre atualizações e simulações, e sempre precisará de algum ajuste.
Mas a proposta é tentar melhorar.
Em um sistema de vídeo, por exemplo, o IA terá que fazer muitas interpolação e realce de contrastes e cores em arquivos mais básicos, para tentar fazer parecer com um vídeo que já foi produzido naquele sistema.
É bom mais no casos da mais trabalho para configurar ou para ter acesso ao atmos por que nao e todos que vai funcionar como som ATMOS original mais sim com o ATMOS de ambiência
virtual que da pra perceber que no e aquele som real no caso do ATMOS, GOSTEI DE MAIS DO VIDEO PARABENS
Meu tablet veio com suporte para o Dolby Atmos e o uso com o Amazon Music, vale a pena.
Minha opniao: eu tenho um receiver da pionner, bem atual, caixas da yamaha-ns333 para frontal, e o restante é pionner com subwoofer ativo. Uso ele conectado no meu notebook por meio do hdmi e tenho minha TV 4k que sai do receiver. Mando do notebook para o receiver e do receiver para a TV, maior parte do tempo assisto no notebook. Tenho o suporte Dolly porém não uso ele o tempo inteiro. O receiver tem opção de usar em estéreo, 5.1 e até sair o mesmo áudio em todas as caixas (sem ser dolby) e é assim que uso 90% do tempo a não ser quando assisto.filmes. o próprio receiver quando detecta um sinal de áudio(que sai do notebook) que seja Dolly ou dts ele aparece que tem a opção e eu escolho se quero reproduzir naquele codec ou deixo na configuração que eu quero. Receiver é muito bom, são várias opções e configurações, qualidade absurda e juntamente com o conjunto de caixas te dá uma experiência incrível.
Por causa desse vídeo, eu resolvi testar o Tidal de novo no meu S21. Sem tirar nem por, quando a fonte é Atmos, o hardware suporta e tem bons fones (No meu caso eu uso o DAC USBC da Samsung mesmo + um KZ AS10 com a compensação da curva do fone feita via Wavelet+AutoEq), o som é simplesmente indecente!
Agora da pra dizer que vale em algum ponto o Tidal em relação a outros streamings, mas a variedade ainda é baixa.
Fala Leo, me surpreendi com sua opinião sobre o Dolby Atmos for Headphones no PC, levando em conta que você tinha os 2 pés atrás com surround a um tempo atrás 😂, fico feliz que você tenha revisitado o recurso e analisado mais a fundo, partilho da sua opinião aos19:35
Mas achei que na parte "audiófilos" vc pontuaria o efeito de normalização do Dolby Atmos que para a maioria pode soar como "melhor" por dar um boost significativo no volume geral. Mas que na verdade afeta negativamente a fidelidade das músicas.
No preset Filmes é ativado tanto a virtualização quanto a normalização.
No preset Musica é ativado apenas a normalização.
Atualmente estou com um Orbit S que é sem dúvida o melhor headset que já tive, o stereo é ótimo, o high res faz bonito e Surround (3D) tbm é mt bom. Em conjunto utilizo o Dolby Atmos como equalizador custom e vale lembrar que atualmente ele suporta 24/96k.
Excelente vídeo, o Xbox tem suporte a Dolby atmos, e é bem tranquilo usar. Mas o modo fone e pago, 50 reais tbm, mas vc ganha a licença pra windows tbm.
São 10 licenças no máximo pra cada compra feita
Funcionou de boas no dx3 pro+ , inclusive que comprei depois de ver o video explicando sobre DAC.
Tenho uma soundbar 3.1.2 com atmos. Ligada em uma tv também com as atmos, a soundbar é linda, o som é bom, mas o atmos é fraco, já tive experiência melhor com fones de ouvido.
O 5.1 do meu ht Pioneer da de 10 a 0
Tem aqui nas config do galaxy s10, Léo! Agora deve ser somente o simulado mesmo hauahai
Lembro de quando tinha um Lenovo Vibe K6, vinha com dolby atmos e melhorava bastante o som e era muito simples de se ativar, meus amigoss... aquele celular tinha um som incrível para um celular
Aqui è o Leonardo do Mind the Headphone : REFERENCIA
Obrigado por levar esse tipo de conteudo
Uso muito o dolby atmos no meu Galaxy s21 Ultra + Galaxy Buds Pro + Tidal. Rapaz... a parada é realmente impressionante!
Eu assinei o Tidal em busca de qualidade, e apenas as músicas com o selo Dolby atmos que eu escutei um som extraordinário, mas depois eu entendi que todo o meu sistema estava preparado, meu celular é um s20 que tem Dolby atmos instalado e meu fone galaxy buds Live, que parece outro fone tocando qualquer música com o selo.
Que aula fantástica. Parabéns pelo conteúdo, excelente conhecimento e é perfeito como você passa o conhecimento pra gente. Obrigado.
Cara, eu queria uma análise técnica de um 'nerd dos audios' e encontrei você! s2
obrigado pelas indicações, opinião honesta e por ganhar um novo inscrito! abraço e continue assim :D
Conteúdo legal, meu Samsung A8 2018 tem esse recurso, e pelo que pude notar em fone de ouvido e em um amplificador Analógico da gradiente ele parece apenas Dar ganho nos medios e agudos, simulei o mesmo ganho em um equalizador analógico, foi "meu" tira-teima...rsrsr
E pelo que percebo a função Dolby (Filtro de ruídos) em equipamentos antigos quando acionada corta agudos e medios e com isso realça os graves... já o Atmos realça os medios e agudos testes acima feitos com fone JBL e entrada p2....
Já experimentei várias vezes no Xbox mas prefiro o DTS, principalmente no modo Spatial.
Comprei o dolby access para usar no console Xbox, peguei na promoção por 35 reais da para usar em até 5 dispositivos.
Da para usar no Windows também
No console deu uma outra visão, gostei muito do resultado
Dá pra usar em até 10 dispositivos
Eu assisto filmes pelo Media Player Classic (arquivos .mkv). Eu deixo o Dolby Atmos for Headphones sempre ligado e o que tenho notado é que ele só faz o efeito surround quando estou assistindo um conteúdo que seja surround realmente, ou seja, em conteúdos stereo não noto diferença nenhuma. Não sei se é normal isso, mas prefiro assim. Não gosto de efeito surround se o conteúdo não foi pensado para tal.
Qual seu headphone?
@@joabeborges3385 Fidelio X2
Acabei de instalar no pc a versão de avaliação e o resultado ficou sensacional, aliás reconheceu na hora meu soundcore Q30 via bluetooth. Acho que vou comprar depois da avaliação. Ouvi Ottmar Liebert em binaural e ficou excelente
Estava há tempos esperando um vídeo do dolby atmos para headphones. Comprei no fim do ano passado
Eu comprei um fone 7.1 e comprei o software da DTS concorrente da Dolby foi dicou bem legal. Fiquei surpreso em saber que o safari suporta atmos tentei tentei no chrome e nao consegui.
Massa Leo, bom didático o vídeo. Aprendi bastante, obrigado.
Só senti falta de umas indicações de fones com o sistema dolby Atmos.
Eu já plugo o kuba disco direto na saída do mac pra poder aproveitar o recurso no Apple Music. E de fato, a espacialidade do fone se transforma.
Uso o atmos para headphones já a uns 2 anos, meu fone é um estéreo simples da Philips e tem dado bons resultados.
Mas a coisa ficou interessante foi quanto decidi usar um par de caixas efígies 1000t4 na saída p2 do controle do Xbox, configurando o Xbox e o atmos como se fossem fones, posicionei os pedestais com as caixinhas a uns 45-50 cm paralelo à minha cabeça, lado esquerdo, lado direito.
É não é que o negócio simulou legal?!
Testei jogador número um e guerra do amanhã e joguei outlast, caraca, deu uma imersão bacana.
É aí, alguém já fez um teste desses, de não fez fica a dica.
Vamo combinar que muito tempo com fones por melhor que sejam é meio cansativo m.
Eu ativei de boa no meu corsair void pro e ele é usb...... no próprio dolby acess vc reproduz os conteúdos de teste lá, é interessante mas pra mim é um estéreo comum mixado...
Eu uso ele para jogos tem uns 3 anos já. Tem o modulo game que se vc colocar no detalhado ajuda muito em jogos de FPS, além de as musicas e filmes ficarem com uma qualidade incrível. Eu sugiro que quem não tem teste que vale a pena.
Fala sobre os concorrentes atmos que eu acho que é concorrente com o 3D tempest, e outros coisas do tipo, sei la não entendo muito e sua explicação no começo foi muito boa. Obrigado
Leo, mais um assunto que Você explicou muito bem!
O Headphone da Microsoft modelo LX3000 tem cabo usb 2.0.
Eu creio que ele já venha preparado para o Dolby Atmos.
A Microsoft não disponibiliza muitas informaçoes tecnicas sobre este Headphone.
Leo, se tiver o oportunidade de testar esse LX3000, gostaria de saber sua opinião, sobre esse produto.
Baixei o app aqui dolby access é muito superior ao som espacisl do windows e abri no hs70 em uma lista especial do spotify. Nunca ouvi um som desse antes: é ESPETACULAR. Valeu pelo vídeo
HS 70 da Corsair? Se for eu usava esse fone aí tbm e é muito legal como o Dolby for Headphone já melhora algo que já era bom.
@@RodrigoBessa eu achava muito bom mesmo, até pegar o corsair virtuoso. Mas o fato é que o dolby access muda tudo mesmo, seja qual for o aparelho.
@@thiagomantovani6858 eu saí do HS 70 Pro para o Steelseries Arctis Pro com gamedac e também comprei um Kuba, mas achei o fone do léo um tanto desconfortável pra minha cabeça.