АВТОЛЕВЕЛИНГ В SKYRIM НЕ РАБОТАЕТ!

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 20 ม.ค. 2024
  • 💎 Telegram: t.me/BuckTrezz
    💸 Поддержать автора финансово: www.donationalerts.com/r/buck...
    #theelderscrolls #tesvskyrim #skyrim #theelderscrollsvskyrim #tesvskyrimanniversaryedition #tes6 #tesvskyrimanniversaryeditionпрохождение #скайрим #скайримпрохождение #tesonline
  • เกม

ความคิดเห็น • 44

  • @4thUnknown
    @4thUnknown 5 หลายเดือนก่อน +4

    Единственная вещь, которую изменяет "уровень сложности" - множителей входящего и исходящего урона. На адепте эти показатели 1/1, на легенде 0.25/4. Всё. Делать разборы и как-то пытаться анализировать эти значения - всё равно, что рассуждать о глубинных смыслах выражения "1+1=2".

    • @BuckTrezz
      @BuckTrezz  5 หลายเดือนก่อน

      Спору нет, но я и не делал в общем-то никакого разбора, по сути я поделился своими эмоциями после прохождения. А разбирать сам уровень сложности сильно не планировал.
      Но спасибо за разъяснения)

  • @bladenight373
    @bladenight373 5 หลายเดือนก่อน

    я эту проблему решал модами на бой, аля Вилдкэт, Вальгала комбат. А так можете попробовать забить болт на гринд навыков и использовать сильные механики: зелья, блокирование, посохи, яды, легкое оружие в левой и дамажное в правой руке, ну и крики, а навыки со временем подкачаются. если так хочется, например, лёгкую броню качнуть, то можете учителями воспользоваться.

  • @user-pf3kv4bv5s
    @user-pf3kv4bv5s 5 หลายเดือนก่อน +3

    Одно отмечу, игра балансилась под адепта.
    Всё что выше это уже проблемы самих игроков.

    • @BuckTrezz
      @BuckTrezz  5 หลายเดือนก่อน +1

      Тут не соглашусь, что значит балансилась под адепта, баланситься она должна под любую сложность, потому что таковая может быть выбрана в меню, а если на какой-то сложно невозможно играть, то это уже проблемы разработчиков.
      В скайрим МОЖНО играть на легенде (я же прошел xD), но с проблемами столкнуться, все равно придется.
      В целом моя претензия не столько к сложности, сколько к конкретным моментам, по типу смертельной стрелы от драугра или огненного шара от некроманта.

    • @OzzyBulitus
      @OzzyBulitus 5 หลายเดือนก่อน

      @@BuckTrezz ну хз,довести ремесла до капа,и пофиг легенда или не легенда
      (речь не про 1000 процентов,а обычные, "легальные" 30-33)
      крафтится бронька на примерно 550 брони -80% урона,остаток в блок,уже с 500 хп становишься "борис,хрен убьешь"
      ну и чары на сопр магии и стихиям,на магов вообще плевать тогда,и оружка (с учетом чар на навык) чтоб 200 выдавала,почти все мрут с 1-2 тычек,те же военочальники с 5 силовых
      на легенде просто готовиться надо,а на не как на адепте,где хоть кулаками биться

    • @BuckTrezz
      @BuckTrezz  5 หลายเดือนก่อน

      @@OzzyBulitusТа не это всё понятно, я к тому говорю, что при разработке игры, должна учитываться любая сложность, в общем-то я и не считаю, что на легенде играть нельзя, прокачаться то можно само собой)
      Даже легальным способами без багов)

    • @OzzyBulitus
      @OzzyBulitus 5 หลายเดือนก่อน

      @@BuckTrezz так я о том же,нна адепте ходишь с тем,что попадется,на эксперте поьзуешься зельями,на мастера начинаешь качать профы,на легенде профы уже обязательны

    • @bossofthisgym4596
      @bossofthisgym4596 5 หลายเดือนก่อน

      Большинство игр балансируются под самую высокую сложность, доступную в игре. В скайриме это "мастер"

  • @coldynineteen8629
    @coldynineteen8629 3 หลายเดือนก่อน

    То что ты говорил о зельях на миллион процентов - это реально не баг, никахих багов в этом нет и это просто фича, тем более учитуя то, что это нормально использовать можно оазве чтт на зелье кузнеца.

    • @BuckTrezz
      @BuckTrezz  3 หลายเดือนก่อน

      Да это не баг, но факт существования таких зелий не означает того, что разработчики предполагали их существование. Если предполагали, то окей. Если нет, то это просто недоработка, которой многие игроки воспользовались..
      Всё же зелья на миллион процентов эффекта вряд ли можно считать честными, если их расценивать как фичу, то окей, но честного в этом мало!

    • @coldynineteen8629
      @coldynineteen8629 3 หลายเดือนก่อน

      @@BuckTrezz я тоже, думал щас подгоню меч на 3к дамага и буду качатся до 300го уровня, что б враги были на уровне. А потом узнал, что у них макс. уровень - 80...

  • @user-ij5cp2ev5e
    @user-ij5cp2ev5e 5 หลายเดือนก่อน +2

    На легенде долго и скучно бить 1 моба, не моё. Так что прохожу с модами, делающими бои сложными и интересными, даже на адепте.

    • @BuckTrezz
      @BuckTrezz  5 หลายเดือนก่อน

      Тоже выход)

    • @user-jp7ev7gz4h
      @user-jp7ev7gz4h 5 หลายเดือนก่อน

      Установи ещё мод Unleveled. Вообще как в реквиеме будешь.

  • @6Wolker9
    @6Wolker9 5 หลายเดือนก่อน

    По-моему самый баян в прокачке это прокачка блокирования с переключением как раз таки на легенду и удерживать удары великана(что очень смешно на таком то уровне ) и прокачка скрытности в самом начале игры, нанося урон по дружескому нпс в пещере ( Когда первый раз посмотрел такой гайд на скрытность и вышел из пещеры сразу встретил огромного морозного паука, который 1 плевком меня вынес да и в будущем в каждом данже меня ждал военачальник и обычных драугов на моей 10 лвле было очень мало, либо же это был маг драуг)

    • @6Wolker9
      @6Wolker9 5 หลายเดือนก่อน

      Тогда я не понимал почему так и подумал, что легендарная сложность это как раз такие и состоит из противники в самом начале игры, а не из-за того, что я капнул и сбросил 2 раза скрытность и вышел из пещеры, потом конечно же не выдержав такого замеса я начал новую игру и не стал так хитрить, а играть так как задумано, но подзатыльники я всё равно получал, но по крайней мере не с самого начала игры :D

    • @notamusician1
      @notamusician1 5 หลายเดือนก่อน +1

      @@6Wolker9 я который в начале игры прокачал скрытность на 100 карманые кражи на 100 и алхимию на 100 боялся даже плевка мирного нпс а от охотников за головами помагала магия бешенства они сами себя хуярили

    • @BuckTrezz
      @BuckTrezz  5 หลายเดือนก่อน

      @@notamusician1 Ха-ха, реально можно-ж качнуть мирные навыки в начале и потом пол игры откисать))

  • @rfhterh5253
    @rfhterh5253 5 หลายเดือนก่อน +1

    Обливион момент

    • @BuckTrezz
      @BuckTrezz  5 หลายเดือนก่อน

      Хах)

  • @mrsalvator266
    @mrsalvator266 5 หลายเดือนก่อน +1

    Ты ещё в RFAB не играл)

    • @BuckTrezz
      @BuckTrezz  5 หลายเดือนก่อน

      Действительно, не играл)

    • @mrsalvator266
      @mrsalvator266 5 หลายเดือนก่อน

      Просто ванильный SE без неофициального патча дрявый как друшлаг и полон эксплойтов а в RFAB переделана система опыта не позволяющая обузить профки@@BuckTrezz также мод часто обновляется у мода есть свой сайт если интересно

    • @user-jp7ev7gz4h
      @user-jp7ev7gz4h 5 หลายเดือนก่อน

      В RFAB и ещё 2-х сборках модов нет автолевелинга.

    • @mrsalvator266
      @mrsalvator266 5 หลายเดือนก่อน

      И это хорошо@@user-jp7ev7gz4h

  • @veretennicov2
    @veretennicov2 5 หลายเดือนก่อน

    Честно говоря, я вообще не представляю как пройти Скайрим БЕЗ раскачки зачарования и кузнечного дела до 100 и крафта нормального эквипа. Урона даже на адепте катастрофически не хватает, одного уровня навыка и скиллов из веток прокачек просто не достаточно.

    • @BuckTrezz
      @BuckTrezz  5 หลายเดือนก่อน +1

      Ха-ха, один из комментаторов ниже бы с тобой не согласился, он в рваных шмотках выданных в начале игры бегает до самого конца) Понятно, что если в игре есть система, вероятно разработчики хотят, чтобы ты как игрок ей пользовался. Но на самом деле в первые свои прохождения я не юзал ни зачарование и кузнечку, хватало уже существующих в игре бронь и оружий, играл тоже вроде на адепте..

    • @veretennicov2
      @veretennicov2 5 หลายเดือนก่อน

      @@BuckTrezz частично согласен, без зачара жить можно, если покупать амулеты и шмот с чарами, но вот как не качать кузнечку до 60 и перка Кузнец-Волшебник - вообще не представляю.

    • @BuckTrezz
      @BuckTrezz  5 หลายเดือนก่อน +1

      @@veretennicov2 Не, ну есть же броня уникальная - типо соловьиной, которая для определенного уровня сложности хорошо зайдет. Но чутка прокачивать конечно стоит)

  • @user-fp1ez5kb1z
    @user-fp1ez5kb1z 5 หลายเดือนก่อน +1

    хм.. это то случай когда ты спецом не вкладываешь очки в здоровья и на легенде играешь с 100хп а тебе мало мол давай еще хардкора и спецом становишся вампиром шоб днем еще меньше хп было а тут подняли тему как тяжело играть в скайрим на легенде ДА ТЫ ШО серьезно? и это по чесноку без всяких багов просто зная механику самой игры очень легко играть на легенде без брони и без кузнечки в одном халате единственная проблема может быть у новичков но там сам бог велел постепенно подымать сложность...и еще 4 раза пройти скайрим это считай что неочем кстати на первом уровне можно встретить драугра военачальника в локации Лабиритиане те кто шарят идут туда за эбонитовым луком на первом уровне...

    • @BuckTrezz
      @BuckTrezz  5 หลายเดือนก่อน

      Так-с, ну по пунктам:
      1. Всё что ты сказал про ХП - ну я не мазохист, и целенаправленно не качать ХП не стал бы, я наоборот всегда его до 500 докачивал, можешь считать меня казуалом, мне всё равно, я игру тем не менее прошел.
      2. Очень легко играть на легенде - если бы это было так, то подумай сам, появлялись ли бы тонны видео касающиеся прокачки того или иного навыка, а также гайды для тех кто не знает как начать играть на Легенде.
      3. Да, я серьезно, я прошел скайрим на легенде. И да это сложно. И да я могу так говорить, потому что я это сделал, и знаю о чем говорю, вот если бы я из пустого места эту инфу выдумал, то другое дело, но я говорю о том через что проходил сам.
      4. В одном халате бегать и т.д. Эти байки оставь для кого-нибудь другого, конечно, можно никто не спорит, нужно всего лишь уворачиваться от стрел противников и их ударов, а так да в целом броня вообще не нужна.
      5. Постепенно подымать сложно к слову это чистое лицемерие, ты ж сам сказал, что игра и без того легкая на легенде, так зачем вообще сложность ниже легенды опускать, надо еще дополнительно модов на хардкор накатить, а не постпенно сложность повышать, ишь что выдумал) p/s новички сложность не подымают, они играют на адепте - эксперте, им выше просто не нужно. Если ты поднял сложность до мастера, ты уже теории даже не новичок.
      6. Я не помню что я сказал в видео касаемо того сколько раз прошел игру, НО я прошел игру на 100 процентов всего 2 раза, учитывая что скайрим подтвержденно самая долгая игра в истории, то этого достаточно, по мимо этого я около 3 раз проходил его не на 100.
      А также множесто раз начинал. Ну тут я даже не вижу смысла ничего аргументировать, для меня человек, который считает, что 4 прохождения скайрима это мало, мнением обладать не может впринципе. За искл. тех людей, кому это трубется для работы - Mr.Cat, INDA GAME и пр.
      К рядовому игроку, который прошел скайрим более 5 раз просто для себя, у меня ооочень много вопросов. Но конечно не к тебе, ты наверное прошел скайрим раз 15 на 100 процентов и этим очень гордишься!
      7. О даа, ты нашел драугра военачальника на 1 лвле, какой ты красавчик, больше то его нигде нет?
      Ты проверь вдруг еще где найдешь, понятно же что я говорил про абсолютное большинство локаций, а не про одну в которую ты ходишь на 1 уровне. Очевидно по моему, разве нет?

    • @user-fp1ez5kb1z
      @user-fp1ez5kb1z 5 หลายเดือนก่อน

      @@BuckTrezz нус начнем с пункта 6. прокрути свое видео на 1.17 минуте мож память освежится...на счет пункта 7. когда чел говорит вы негде не встретите высокоуровнего моба на начальных уровнях а ему говорят нехуя есть места где на первом уровне можно встретить а он начинает сарказмом показывать свое эго то ясно что человек пред тобой...(кстати лабиринтиан это не единственное место где есть высокоуровневые мобы если вы не знаете другие места то ясно что вы за игрок) на счет 5.подымать уровень было сказано для новичков которые ток пробуют...пункт 1.100 хп это не мазохизм... согласись когда ты правильно прокачан и тебя ебашут три великана дубинами и не могут даж половину хп снести то играть уже к середине игры скучно и падает интерес...вот 100хп и помогают сохранить интерес внимательность осторожность и да прикинь бегаю в одних оборваных шмотках те что в самом начале игры...и еще играю с 2011 года почти каждый день прошел больше чем вы себе можете представить и не горжусь просто указал на то что 4 раза маловато для анализа вот если бы в вашем видео было главные слова ДЛЯ МЕНЯ ЛИЧНО ИГРАТЬ НА ЛЕГЕНДЕ ТЯЖЕЛО тогда к вашему видео ноль притензии...

    • @velikiykonservator
      @velikiykonservator 5 หลายเดือนก่อน

      ​@@user-fp1ez5kb1zЯ не совсем понимаю: в игре есть механика позволяющая носить нормальную броню, и более того - не использовать эту механику это бред, это если провести параллель с жизнью, то вы будете всю жизнь носить одежду годовалого возраста, потому что так жить будет интересней и хардкорней... А что касается "игры с 2011 года каждый день" - 13 лет прошло, и играть каждый в одно и то же, это попахивает безумием по Ваасу уже

    • @BuckTrezz
      @BuckTrezz  5 หลายเดือนก่อน

      @@user-fp1ez5kb1z Ниже уже вроде отчасти ответили, но также проясню пару моментов:
      1. Я включил на 1:17 и что я там сказал? Я начинал играть много раз и слетал со сложности? Может не совсем понятно что значит данная фраза? Это значит что я ставил например Легенду, а затем снижал до мастера, при этом не обязательно забрасывая игру.
      При чем тут 6 пункт я не понял честно говоря. Или возможно ты не считаешь за прохождения - те что были не на легенде...
      2. Повторюсь, я понял твою претензию, тебя как эксперта очень задело, то что я не упомянул, что существуют места с высокуровневыми мобами, но цели упоминать это не было! Это раз! Два я допускаю что такие места существуют. Это два! И три - лично я не находил таких мест, потому что не бегал на первом уровне в какие-то дебри, я больше по классике.
      3. Сарказмом я свое эго не показываю xD просто стало смешно как тебя порвало с того, что я не сказал того, что в Лабиринтиане драугр военачальник есть. Разве это так важно?
      4. Твой 5 пункт, я понимаю в каком контексте ты это сказал, я просто пошутил)
      5. 100 хп это действительно не мазохизм, 100 хп при любой прокачке на легенде даже самой правильной, приравниваются к 1 хп, вот и всё, тут по моему рассуждать особо нечего?
      6. Касаемо сохранения интереса, отчасти согласен, но я бы сказал, что сохранить интерес можно было не только тем что ты должен продумывать каждый шаг( не без этого конечно), а еще и интересными квестами, локациями и прочим, что в целом присутствует в игре, интерес у меня теряется в любом случае, как и у многих игроков, когда проводишь в игре слишком продолжительное время, вот и всё.
      7. Ну касаемо твоей игры с 2011 года почти каждый день - я думаю мне не стоит это комментировать?
      8. По моему мнению более чем предостаточно даже 1 раза пройти игру, чтобы делать какие-то выводы, процент игроков, который проходит какую либо хотя бы во второй раз слишком мал. А я прошел игру 4 раза, хотя как мне кажется вообще не имеет значения сколько раз я ее прошел, мне хватает того, что я знаю о чем говорю, как то так..
      9. Касаемо ДЛЯ МЕНЯ ЛИЧНО ИГРАТЬ НА ЛЕГЕНДЕ, я извинияюсь, конечно, но на 0:14 я разве не сказал это? Да, конечно, там нет прямой фразы который написал ты, но я говорю, что я буду говорить о своем опыте. Как мне казалось это означает что я буду свое мнение высказывать.. Да и вообще любой ролик, любого автора это вероятно его мнение. А может быть иначе? Или ты про объективность говоришь? Если про нее, тогда кто определяет критерии объективности? Сами игроки? Так я НУ ТИПО тоже игрок... Или кто определяет?
      10. Я рад что к моему видео 0 притензий, приятно было пообщаться))

    • @user-fp1ez5kb1z
      @user-fp1ez5kb1z 5 หลายเดือนก่อน

      @@velikiykonservator броня была интересна тогда когда ты ток начинал играть сперва была ток эбонитовая потом добавили даэдрическую а потом драконью...но когда долго играешь то играть становится проще и легче на легенде и вот теряется интерес и за этого и приходится в шмотках... и проводит аналогии из жизни тут глупо..играть каждый день это не значит 24часа в сутки..просто 1-2 часа вечерком бывают перерывы на дела семейные и болезни а бывает и 3-4 часа когда как... и я не вижу не какого безумия есть и другие игры в которые пробывал играть и уважаю стримеров которые в них играют и показывают скилл но данный автор ролика явно переосенил свои потуги в знании механики игры скайрим и делает из мухи слона))

  • @datwar2089
    @datwar2089 3 หลายเดือนก่อน

    Я з другого разу проходжу на легенді

    • @datwar2089
      @datwar2089 3 หลายเดือนก่อน

      Але часто горить жопа

  • @user-he9tg9os4t
    @user-he9tg9os4t 5 หลายเดือนก่อน +1

    Легенда в скае работает просто: Все существа, абсолютно все, получают на 80% меньше урона от всех источников, а вот ГГ наоборот +80% урона от всех источников. Система просто тупейшая. Вот на дороге волк, а у тебя топор с уроном в 13, но по волку прилетит 2-3 урона, но сам волк цапнет тебя через стальную броню на 200 урона, ахуенная логика интересной игры. Тупее не придумаешь. Но хуй с ним с уроном по ГГ и от ГГ, проблема в уроне как таковом. Вот иллюзионист, стравливаешь бандитов, что бы они друг друга перебили, а они гладят друг дружку по 3-4 урона. Пиздец "весело" смотреть как стравленные бандиты пытаются убить своих же 2 часа. Проблема не в самой сложности, а тупости ее реализации. Играть на легенде нихуя не сложно без багов с неофпатчем, просто скучно, особенно за магов. Раньше тоже рвал жопу на легенде, что в итоге приводило к одному и тому же билду, асасин с кинжалом шотающий драконов на легенде, ибо другие билды просто нудные на этой сложности. В итоге просто играю на адепте и отыгрываю любую роль с нормальным адекватным дамагом, а драконов и прочую нечисть модами можно улучшить.

    • @BuckTrezz
      @BuckTrezz  5 หลายเดือนก่อน

      *Ну про Волка я конечно заценил))
      *А про магию по типу бешенства даже сказать, что-то сложно, я особо никогда и не юзал её, я как-то на подсознательном уровне понимал что это шляпа))
      *Про тупость реализации не могу не согласиться.
      *Про разные билды отчасти согласен, я всё таки по разному играл, хотя да билды есть и скучные, НО есть и интересные! Я прям по разному качался и интересные ЕСТЬ!
      *Играть не сложно когда уже знаешь игру, мне в целом сильно сложно не было в крайний раз когда играл, но в предыдущие, я слетал со сложности..
      *Моды наше всё!

    • @user-he9tg9os4t
      @user-he9tg9os4t 5 หลายเดือนก่อน

      @@BuckTrezz магия иллюзии это тотальный контроль всего в игре, кроме тех, у кого прописан иммунитет. Просто стравливаешь всех между собой и ждешь пока останется один. Потом отправляешь его бегать в страхе и добиваешь безнаказанно. Особенно за вампира хороша с их 25% пассивки. Попробуй на адепте, а то на легенде будет как я уже описывал, заглаживание друг друга до смерти.

    • @BuckTrezz
      @BuckTrezz  5 หลายเดือนก่อน

      @@user-he9tg9os4tПопробую))