Props gehen an dieser Stelle raus. Mir waren deine Patchnote Rundowns zwischenzeitlich zu "langweilig" geworden, weil meist einfach nur die Änderungen vorgelesen wurden, aber hier hast du geschafft, bei vielen Punkten auch mal wieder zu erklären, was diese Änderungen denn ggf. bedeuten bzw. für Folgen haben könnten oder auch nur deine persönliche Meinung dazu geäußert (Alternative Verbesserungsvorschläge). Das hat das Video ernorm belebt und verständlicher gemacht. Bitte mehr davon :)
18:50 Warwick hatte bisher bei seiner Ult oft das Problem, dass er Champions erwischt die hinter ihm stehen. Ungefähr so wie eine Maokai-Q die ja auch Gegner hinter ihm erwischen kann. Also ja, es ermöglicht leichteres disengagen mit der Ult, da die Hitbox jetzt (hoffentlich) so ist wie es auch der Spell-Indikator anzeigt.
Ich hab gerade jetzt den Client geöffnet, gesehen neuer Patch ist da, klicke in der Abobox auf deinen Channel und frage mich ''Hat er das Video schon rausgehauen?'' und genau in dem Moment is es draussen, unglaublich ahahha
6:25 Aber das hat Anivia schon. Auf Level 1 kriegt Einivia 40 MR und Rüstung abgezogen, ist damit also auf -19 und -10. Das scaled dann hoch über den Game Verlauf bis sie im Late sogar 20 Armor und MR als Bonus kriegt, aber damit ist sie da trotzdem nicht tanky. 18:50 Das mit dem "Hitradius infront of X" ist das gleiche was sie bei der Skarner E gemacht haben. Das ist besonders in ARAM aufgefallen, da man da mit dem Schneeball auf Gegner drauffliegen konnte (quasi wie Lee Q) und dann in die falsche Richtung die E gecastet hat, die E den Gegner dann aber trotzdem mitgenommen hat. TLDR: Warwick trifft jetzt mit der Ult nichtmehr Gegner, die eigentlich hinter ihm stehen.
Hallo Johnny, bei 6:30 hattest du den vorschlag gebracht Anivias Passive so zu ändern das sie negative Res. bekommt. Dies ist bereits der fall da sie mit -40 startet. Danke für den Rundown, Kuss
Bei Shen waren die mains sehr laut und deutlich, dass auf keinen Fall der dmg generft werden darf, da das das einzige ist, was dem Champion etwas skill expression gibt.
ich finde es besser die patch auswirkungen zu erklären (was jetzt (stark und schwach) ist), anstatt zu krtisieren (was (anders) sein sollte). mir gefallt auch zu höhren/sehen wie es früher war und was riot wohl mit dem patch erreichen möchte, und ob der patch das erreicht oder obs evtl. eher schlimmer wurde. LG deine patch analyse macht spaß❤
Bin ich froh, dass die niedrigere Armor Growth bei Anivia nicht schon bei der ADC Meta existent gewesen ist... Fairerweise ist Anivia aktuell sehr strong, aber direkt an ihren stärksten Spell zu nerfen und die Schwäche der niedrigen Resistenzen, vor allem im Ei, noch extremer zu machen finde ich auch etwas fragwürdig. Solange die ADCs aus der Midlane bleiben kann man's aber noch managen glaube ich
- Bei den Minion-Änderungen werden explizit nur die Sidelanes geändert, es wird für Midlaner also nicht leichter zu roamen, sondern für die anderen Lanes (vor allem Toplane) weniger bestrafend, zu sterben oder seinem Team zu helfen. Wenn man momentan als Toplaner seine Wave cleared und dann zum Drachen TPed, kommt man meistens zu einem Turm weniger zurück auf der Toplane an, weil die Minions so schnell pushen, dass generische Toplanes mit nem Kindergarten proxi endlos lang unter deinem Turm stehen und selbigen einreißen können. Das geht komplett gegen die Philosophie, dass Makroplays einen größeren Vorteil bringen, als Mikroplays und wird darum jetzt angepasst, damit die Fenster für Sidelane-Roaming klarer und nützlicher werden. Im Prinzip richtet sich alles gegen das "AFK-Pushen", was dir im Moment auf praktisch jedem TopLaner auf kurz oder lang durch das Goldeinkommen den Sieg bringt, OBWOHL dein Lane-Gegner mehr mit seinem Team arbeitet. - Dass Riot inziwschen alles über Damagezahlen balanciert, anstatt Änderung einzubringen, die tatsächlich das Spielerlebnis ändern, ist ja inzwischen Gang und Gebe, da glaub ich gar nicht mehr dran, dass sich das jemals wieder ändern wird. - Irelia ist komplett dumm. Die Minions zu ändern, aber dann Irelia zum neuen Yorick zu machen, ist komplett meschugge. - Swain wird immernoch nichts machen können. Wie erwartet ist der komische Mischmasch an buffs und nerfs den Riot da zusammengewürfelt hat überhaupt nicht das, was man von einem Sololane-Swain möchte. Weder tanky NOCH full AP fühlen sich gut an, da man entweder ohne Schaden fünf Sekunden später platzt, oder MIT damage einfach direkt. Auch gutes Stacken wird nicht belohnt, da die Stacks abgesehen von ihren HP keinerlei Interaktion mit dem Kit haben und im Bestfall am Ende des Spiels vllt 600HP gibt - das ist wenn man nicht tanky baut eine Fähigkeit oder zwei Autoattacks mehr, die man überlebt. OBWOHL der offensichtliche Counter sein sollte, dass man aus Swains Ult range läuft, kann man im Moment einfach dumm reingehen, das lächerliche healing einfach ignorieren und ihn kaputt hauen. Im Prinzip ist er einfach ein Mordekaiser ohne all die Vorteile, die ein Mordekaiser mit sich bringt. (Kein Mana, passive MR reduzierung, death realm, shield/healing on command, besserer Schaden). W bleibt ebenfalls komplett langweilig, obwohl es so einfach wäre, eine extrem interessante und interaktive Fähigkeit draus zu machen. - VelKoz Ult reduction ist enorm interessant, da man jetzt noch öfter einfach waves ulten kann, um pressure zu halten, oder auf Botlane wie eine Lux dem gegnerischen ADC mal schnell 50% abzieht. Find ich lustig. - WW bekommt Updates, die schon vor 10.000 Jahren drinne sein müssten, ist nämlich einfach nur ein bugfix. WW konnte einfach Leute hinter sich mit der Ult treffen, was dir in Kämpfen oder bei der Flucht zufällig alles versauen konnte. - Wildarrows sind ne komplette Quatschtüte, NOCH mehr als vorher, I will not elaborate. - Summoner spells einfach NOCH schlechter machen, genau so Riot. Entfernt doch einfach alle SS und lasst uns einfach nur noch zwei Flashes und Ignite da, ist doch eh alles egal. 🤡
Was den shen nerf angeht finde ich das Schild im late zu reduzieren eigentlich eine gute Herangehensweise, zumindest in meinen games passiert es praktisch nie dass später im spiel ein Shen Schild komplett depleted wird. Wenn das Schild zu groß ist und es niemals worth ist, zu versuchen den kill durch das schild druch zu bekommen, nimmt das ja auch eine gewisse skill expression (vom Gegner) raus.
Als Jungler dessen lieblingschampions ad assassins sind kann ich sagen dass die assassins buffss die du so sehr hasst gar nix bringen werden. Es werden 2 assassins direkt gebufft und yoomus plus 4 % movement speed rettet auch nicht das problem dass du als assassin nicht mehr adc´s oneshotten kannst sofern du nicht 15plus kills hast. Also brauchst keine angst haben.
Also ich nenne mich in League Bubatzcrank und habe eine sehr solide Winrate auf dem Roboter. Ich hätte schon gern etwas mehr Movementspeed, der ja erst für alle Generft worden ist, gesehen um ihn etwas damit auszuzeichnen, oder etwas weniger Mana auf dem Q. So bleibt er wohl weiter nur ein sehr nieschiger Counterpick der oft einfach zu schwach ist im Early.
Was für ein Merkwürdiger Patch .... Am dümmsten finde ich den Syndra-Nerf. Da wird kein einziges der Probleme angegangen. Viel zu guter Waveclear, viel zu geringe Manakosten, viel zu geringe CD´s usw. Syndra ballert in manchen Matchups einfach auf cooldown ihre Fähigkeiten raus und ist gefühlt trotzdem permanent auf 100% Mana, während ihre Hitboxen an den Nautilushook erinnern. Ich mag Syndra, aber momentan ist sie einfach toxic af. Würde schon reichen wenn ihr scatter the weak vernünftig connecten würde und sich ihr Manabalken bewegen könnte. Dann muss man nicht mal den Schaden anpassen.
4:27 Vergiss mir bitte nicht Samira xD Das ist die erste an die ich denke, wenn es um Dashes (und Noxus) geht xD Ich finde es super, dass Ambessa und auch Silco ins Spiel kommen, weil Arcane ist ja auch ein Teil von League. Die Serie und das Spiel sind ja fast dieselben Storys und die selben Länder, warum sollte man da nicht mehr Kooperationen zwischen Spiel und Serie machen? So fühlt sich alles nur noch lebhafter an, als würde man es richtig mitleben :3
Aber Samira hat einen Dash mit hohem Cooldown? sie bekommt noch einen wenn sie einen Takedown macht? aber das ist ja bei fast allen dashes ein Fall. Der noxus champ mit viel movement ist für mich Le blanc. die hat vier teleports
Bei Anivia ist mMn auch das Problem, dass ROA ziemlich viel Leben und Seraph dann den Schild gibt. Gerade der Weg über den Catalyst macht dich in der Lane wirklich schon sehr tanky, während dein Schaden lange eher so mittelmäßig ist. Im Grunde wird das jetzt weiter verstärkt
So an sich finde ich die Irelia Änderung gut. Sie snowballt krass, aber das muss sie auch, und dafür ist es notwendig, dass sie Türme einigermaßen schnell pushen kann. Bisher war sie dabei aber mit die langsamste auf der Toplane. Das neue Dive Potential kann durchaus gefährlich werden, aber wird sich zeigen.
Wie verhält sich denn dann das neue Wildarrows auf Zeri ? Muss man für dir stackende Krit chance nur Q drücken und muss die Q gegner treffen oder zählen auch minions oder Schüsse ins nichts ?
Ambessa's kit finde ich auch sehr toxic aber das wir Arcane characters in LoL bekommen finde ich cool. Ein bisschen traurig das wir Zeri und Glasc in Arcane nicht sehen werden aber ich bin sehr hyped darauf characters wie Swain in zukünftigen Arcane Seasons zu sehen.
Eine Anmerkung hab ich bei dem tollen "wie immer " Video , Anivia bekommt doch shcon negative Ressi im egg "Einivia kann nicht agieren und erhält -40 / -25 / -10 / 5 / 20 (abhängig von der Stufe) Rüstung Tip zusätzliche Rüstung und Magieresistenz Tip zusätzliche Magieresistenz. Sollte Einivia nach 6 Sekunden immer noch leben, wird Anivia mit dem Leben Tip aktuellen Leben von Einivia wiedergeboren." Dieser Patch ist müll auch bei dem Nerf xD
für die meisten lanes kann ich nichts sagen, aber für support finde ich es schade, wenn tank und cc supports über damage gebalanced werden. das führt bei buffs oft nur dazu, dass man als support dauernd kills klaut, wenn man den gegner noch schnell cc drauf hauen will, damit der adc last hitten kann...
Diese Swain buffs sind so unglaublich unnötig, es ist wirklich unglaublich. Der Champ sitzt nicht wegen Q damage oder 0.25% max health scaling auf dem Ult heal auf 46% Winrate auf gefühlt jeder Lane. Das Problem ist, dass die E nach dem Rework viel zu teuer ist, und du nichtmehr ordentlich nach Gegnern fischen kannst, weil du gefühlt nach 5 E's ooM bist.Genauso ist es ein Problem, dass die Ult so 'nen unlustig hohen Cooldown bekommen hat. 100 Sekunden auf Stufe 3 ist viel zu viel, verglichen zu den 60 Sekunden der pre-rework Version. Swain brauch, um wirklich useful in Fights zu sein seine Ult, sonst steht er einfach nur hinten, rotiert einmal seine Spells durch und wartet. Wenn Riot den Champ wirklich ausgehend von seiner Identität zurück auf 50% Winrate pushen will, dann sollten sie vielleicht statt diesen weirden Buffs den Ult Cooldown wieder 'n Stück weit runterdrehen, muss ja nichtmal wieder 60 Sekunden sein. Oder eben sie lowern Mana Cost beim E Spell, um ihm mehr laning Tools zu geben. Ich finds halt witzig, weil Swain vor dem Rework nicht unbedingt optimal, aber komplett fine auf Sololane war, wenn man ihn da spielen wollte. Jetzt ist er einfach kompletter Trash auf jeder Lane. Gutes Rework!
Anivias passive hat doch bereits negative Armor/MR im earlygame, -40 um genau z usein. Erst später im Game kann es bis auf +40 raufgehen. Ansonsten find ich die Anivia-Changes fast schon irrelevant. Klar, 10% scaling tut weh, aber sie ist immer noch giga save in den meisten assassin matchups, unabhängig davon, dass sie 0.4 armor pro level weniger bekommt.
also hab vor kurzem bc mal gespielt und hatte das gefühl dass meine getroffenen grabs im early nich so worth waren, die trades liefen früher besser, da find ich den E dmg buff schon ganz gut, damit man nicht zuviel dmg aufm Q hat
Warwick's R hitbox war um ihn herum und nicht nur vor dir also wenn du vor jemand weggeultet hast der sehr nah an dir dran aber hinter dir steht hat man ihn trotzdem geulted.
Das heißt du WILLST dass Shen ein langweiliger Ult-Bot ohne Skill Expression ist? Feiere den Take eher weniger. Trotzdem sind deine Videos super informativ wie immer 👍
Da hat sich Riot halt selbst ins Bein geschossen mit dem Design. Shen hat einen TP der einen Kollegen rettet und dich als Tank mitten in den Teamfight wirft - wer so eine unheilig starke Ult designed, muss damit leben, dass das restliche Kit aus balance-Gründen von Tedi ist.
Static Shiv kommt mir völlig broken vor Wenn der Gegner das Item baut, kann ich alle 8 Sekunden nicht in der Nähe meiner Minions stehen, weil ich 180dmg for free bekomme. Bei einem Kill auf der Botlane sind das im 2v2 im Zweifel 360dmg in top durch ein Item & da sind die RAW Stats ja nicht mal inkludiert.
Der Vel'Koz Buff ist komisch, der belohnt eigentlich nur schlechte Vel'koz Spieler und die guten nutzen das voll aus was ungesund für den Champion ist da da dann an anderer stelle wieder genervt wird. Deine Kritik an FIzz verstehe ich nicht ganz. Der ist momentan unspielbar selbst ich als Velkoz spieler hab mich über jeden Fizz kaputt gelacht den ich gesehen habe und normalerweise hasst man es gegen Fizz zu spielen.
Riot schafft es einfach nicht mal keinen DMG zu ändern. Es gibt so viele andere Möglichkeiten die auch meist cooler sind aber nö Blitz sup braucht e DMG ja
Ich mag das garnicht das Charaktere von anderen Medien (league related oder nicht) in League of Legends implementiert werden. Es schnürrt Kreativität ab und versaut uns viele mögliche Champions die wir kriegen könnten (die potenziell mehr Spaß machen als das was wir in den genannten Medien zu sehen bekommen), nur weil sie jetzt "Story Konform" sein müssen. Durch Riots komische "neu" regel muss jetzt alles was im Spiel ist auch Canon zur gesammt Geschichte sein damit neulinge nicht verwirrt werden was canon ist und was nicht (was ich über alles hasse). Das design mag ich auch net, ursprung hin oder her.
Als Katarina main, ganz ehrlich: Das sind die uselessten Buffs die ich je gesehen habe. Was will ich mit dem Scheiß? Nehmt es zurück, sonst geht ihre Banrate noch hoch.
5:30 Min.: Noxus Champs kannst du alle in einen Sack stecken und mit nem Knüppel drauf hauen. Triffts immer den richtigen. Oder du triffst Kata. Also auch die richtige. Schmutz Champs die das Game einfach nicht braucht. Und zu Arcane habe ich ja schon was gesagt. Aber nur so viel: Nach der Mel x Jayce Szene ist da hart die Luft für mich raus. Es fehlt einfach die Spannung da der Rest durch die Lore der Charas hart obvuisly ist ^^
was halten andere eigentlich vom maokai E ? ich find das einfach scheiße den sapling. seit dem rework vor jahren...das is einfach nen komische ability...
ok, anscheinend ist youtube wieder einmal lustig. das video mit der zusammenfassung von staffel 1 wurde mir nie in der abobox oder bei der glocke angezeigt... Hat sonst noch jemand probleme, dass videos einfach nicht aufscheinen?
Ihr Kanal ist nicht nur eine Informationsquelle, sondern auch eine Quelle der Inspiration und Motivation. Danke für deine Kreativität und dein Bemühen!👽🌷😂
Props gehen an dieser Stelle raus.
Mir waren deine Patchnote Rundowns zwischenzeitlich zu "langweilig" geworden, weil meist einfach nur die Änderungen vorgelesen wurden, aber hier hast du geschafft, bei vielen Punkten auch mal wieder zu erklären, was diese Änderungen denn ggf. bedeuten bzw. für Folgen haben könnten oder auch nur deine persönliche Meinung dazu geäußert (Alternative Verbesserungsvorschläge). Das hat das Video ernorm belebt und verständlicher gemacht.
Bitte mehr davon :)
er gibt doch immer ein wenig sein Senf dazu :o?
18:50
Warwick hatte bisher bei seiner Ult oft das Problem, dass er Champions erwischt die hinter ihm stehen. Ungefähr so wie eine Maokai-Q die ja auch Gegner hinter ihm erwischen kann.
Also ja, es ermöglicht leichteres disengagen mit der Ult, da die Hitbox jetzt (hoffentlich) so ist wie es auch der Spell-Indikator anzeigt.
bin 4 mal über das wort "disengangen" gestolpert, obwohl ich das genau so schreiben würde, sieht einfach strange aus haha😅
Ich hab gerade jetzt den Client geöffnet, gesehen neuer Patch ist da, klicke in der Abobox auf deinen Channel und frage mich ''Hat er das Video schon rausgehauen?'' und genau in dem Moment is es draussen, unglaublich ahahha
6:25 Aber das hat Anivia schon. Auf Level 1 kriegt Einivia 40 MR und Rüstung abgezogen, ist damit also auf -19 und -10. Das scaled dann hoch über den Game Verlauf bis sie im Late sogar 20 Armor und MR als Bonus kriegt, aber damit ist sie da trotzdem nicht tanky.
18:50 Das mit dem "Hitradius infront of X" ist das gleiche was sie bei der Skarner E gemacht haben. Das ist besonders in ARAM aufgefallen, da man da mit dem Schneeball auf Gegner drauffliegen konnte (quasi wie Lee Q) und dann in die falsche Richtung die E gecastet hat, die E den Gegner dann aber trotzdem mitgenommen hat. TLDR: Warwick trifft jetzt mit der Ult nichtmehr Gegner, die eigentlich hinter ihm stehen.
Hallo Johnny, bei 6:30 hattest du den vorschlag gebracht Anivias Passive so zu ändern das sie negative Res. bekommt. Dies ist bereits der fall da sie mit -40 startet.
Danke für den Rundown, Kuss
Bei Shen waren die mains sehr laut und deutlich, dass auf keinen Fall der dmg generft werden darf, da das das einzige ist, was dem Champion etwas skill expression gibt.
ich finde es besser die patch auswirkungen zu erklären (was jetzt (stark und schwach) ist), anstatt zu krtisieren (was (anders) sein sollte).
mir gefallt auch zu höhren/sehen wie es früher war und was riot wohl mit dem patch erreichen möchte, und ob der patch das erreicht oder obs evtl. eher schlimmer wurde.
LG deine patch analyse macht spaß❤
Danke das du den Patch uns trotzdem vorgetragen hast. Du bist der Beste
Hab nach langer Zeit meiner Frau zuliebe wieder mit LoL angefangen. Schön, dass es deine Patchnotes noch gibt :)
Bin ich froh, dass die niedrigere Armor Growth bei Anivia nicht schon bei der ADC Meta existent gewesen ist... Fairerweise ist Anivia aktuell sehr strong, aber direkt an ihren stärksten Spell zu nerfen und die Schwäche der niedrigen Resistenzen, vor allem im Ei, noch extremer zu machen finde ich auch etwas fragwürdig. Solange die ADCs aus der Midlane bleiben kann man's aber noch managen glaube ich
- Bei den Minion-Änderungen werden explizit nur die Sidelanes geändert, es wird für Midlaner also nicht leichter zu roamen, sondern für die anderen Lanes (vor allem Toplane) weniger bestrafend, zu sterben oder seinem Team zu helfen.
Wenn man momentan als Toplaner seine Wave cleared und dann zum Drachen TPed, kommt man meistens zu einem Turm weniger zurück auf der Toplane an, weil die Minions so schnell pushen, dass generische Toplanes mit nem Kindergarten proxi endlos lang unter deinem Turm stehen und selbigen einreißen können. Das geht komplett gegen die Philosophie, dass Makroplays einen größeren Vorteil bringen, als Mikroplays und wird darum jetzt angepasst, damit die Fenster für Sidelane-Roaming klarer und nützlicher werden. Im Prinzip richtet sich alles gegen das "AFK-Pushen", was dir im Moment auf praktisch jedem TopLaner auf kurz oder lang durch das Goldeinkommen den Sieg bringt, OBWOHL dein Lane-Gegner mehr mit seinem Team arbeitet.
- Dass Riot inziwschen alles über Damagezahlen balanciert, anstatt Änderung einzubringen, die tatsächlich das Spielerlebnis ändern, ist ja inzwischen Gang und Gebe, da glaub ich gar nicht mehr dran, dass sich das jemals wieder ändern wird.
- Irelia ist komplett dumm. Die Minions zu ändern, aber dann Irelia zum neuen Yorick zu machen, ist komplett meschugge.
- Swain wird immernoch nichts machen können. Wie erwartet ist der komische Mischmasch an buffs und nerfs den Riot da zusammengewürfelt hat überhaupt nicht das, was man von einem Sololane-Swain möchte. Weder tanky NOCH full AP fühlen sich gut an, da man entweder ohne Schaden fünf Sekunden später platzt, oder MIT damage einfach direkt. Auch gutes Stacken wird nicht belohnt, da die Stacks abgesehen von ihren HP keinerlei Interaktion mit dem Kit haben und im Bestfall am Ende des Spiels vllt 600HP gibt - das ist wenn man nicht tanky baut eine Fähigkeit oder zwei Autoattacks mehr, die man überlebt. OBWOHL der offensichtliche Counter sein sollte, dass man aus Swains Ult range läuft, kann man im Moment einfach dumm reingehen, das lächerliche healing einfach ignorieren und ihn kaputt hauen. Im Prinzip ist er einfach ein Mordekaiser ohne all die Vorteile, die ein Mordekaiser mit sich bringt. (Kein Mana, passive MR reduzierung, death realm, shield/healing on command, besserer Schaden). W bleibt ebenfalls komplett langweilig, obwohl es so einfach wäre, eine extrem interessante und interaktive Fähigkeit draus zu machen.
- VelKoz Ult reduction ist enorm interessant, da man jetzt noch öfter einfach waves ulten kann, um pressure zu halten, oder auf Botlane wie eine Lux dem gegnerischen ADC mal schnell 50% abzieht. Find ich lustig.
- WW bekommt Updates, die schon vor 10.000 Jahren drinne sein müssten, ist nämlich einfach nur ein bugfix. WW konnte einfach Leute hinter sich mit der Ult treffen, was dir in Kämpfen oder bei der Flucht zufällig alles versauen konnte.
- Wildarrows sind ne komplette Quatschtüte, NOCH mehr als vorher, I will not elaborate.
- Summoner spells einfach NOCH schlechter machen, genau so Riot. Entfernt doch einfach alle SS und lasst uns einfach nur noch zwei Flashes und Ignite da, ist doch eh alles egal. 🤡
Was den shen nerf angeht finde ich das Schild im late zu reduzieren eigentlich eine gute Herangehensweise, zumindest in meinen games passiert es praktisch nie dass später im spiel ein Shen Schild komplett depleted wird. Wenn das Schild zu groß ist und es niemals worth ist, zu versuchen den kill durch das schild druch zu bekommen, nimmt das ja auch eine gewisse skill expression (vom Gegner) raus.
Als Jungler dessen lieblingschampions ad assassins sind kann ich sagen dass die assassins buffss die du so sehr hasst gar nix bringen werden. Es werden 2 assassins direkt gebufft und yoomus plus 4 % movement speed rettet auch nicht das problem dass du als assassin nicht mehr adc´s oneshotten kannst sofern du nicht 15plus kills hast. Also brauchst keine angst haben.
Barriere ist aber auch generfed darf man nicht vergessen
@@niklaskettner4025 Ich glaub die zwanzig weniger schild werden es auch nicht mehr reißen :D
@@kiraYoshikage16es sind viele Kleinigkeiten die in Summe schon einen unterschied machen.
Ihre Videos heben sich immer von vielen anderen ab. Vielen Dank für Ihr Talent und Ihre Arbeit!🩸🚎🤹
Ich stimmt dir da voll und ganz zu, das noxus toxisch as f ist, aber auch die spieler selbst, die das mainen (man siehe den alten tyler1)
Also ich nenne mich in League Bubatzcrank und habe eine sehr solide Winrate auf dem Roboter. Ich hätte schon gern etwas mehr Movementspeed, der ja erst für alle Generft worden ist, gesehen um ihn etwas damit auszuzeichnen, oder etwas weniger Mana auf dem Q. So bleibt er wohl weiter nur ein sehr nieschiger Counterpick der oft einfach zu schwach ist im Early.
Was für ein Merkwürdiger Patch ....
Am dümmsten finde ich den Syndra-Nerf. Da wird kein einziges der Probleme angegangen. Viel zu guter Waveclear, viel zu geringe Manakosten, viel zu geringe CD´s usw.
Syndra ballert in manchen Matchups einfach auf cooldown ihre Fähigkeiten raus und ist gefühlt trotzdem permanent auf 100% Mana, während ihre Hitboxen an den Nautilushook erinnern. Ich mag Syndra, aber momentan ist sie einfach toxic af. Würde schon reichen wenn ihr scatter the weak vernünftig connecten würde und sich ihr Manabalken bewegen könnte. Dann muss man nicht mal den Schaden anpassen.
4:27 Vergiss mir bitte nicht Samira xD Das ist die erste an die ich denke, wenn es um Dashes (und Noxus) geht xD
Ich finde es super, dass Ambessa und auch Silco ins Spiel kommen, weil Arcane ist ja auch ein Teil von League. Die Serie und das Spiel sind ja fast dieselben Storys und die selben Länder, warum sollte man da nicht mehr Kooperationen zwischen Spiel und Serie machen? So fühlt sich alles nur noch lebhafter an, als würde man es richtig mitleben :3
Aber Samira hat einen Dash mit hohem Cooldown? sie bekommt noch einen wenn sie einen Takedown macht? aber das ist ja bei fast allen dashes ein Fall. Der noxus champ mit viel movement ist für mich Le blanc. die hat vier teleports
Bei Anivia ist mMn auch das Problem, dass ROA ziemlich viel Leben und Seraph dann den Schild gibt. Gerade der Weg über den Catalyst macht dich in der Lane wirklich schon sehr tanky, während dein Schaden lange eher so mittelmäßig ist. Im Grunde wird das jetzt weiter verstärkt
So an sich finde ich die Irelia Änderung gut. Sie snowballt krass, aber das muss sie auch, und dafür ist es notwendig, dass sie Türme einigermaßen schnell pushen kann. Bisher war sie dabei aber mit die langsamste auf der Toplane. Das neue Dive Potential kann durchaus gefährlich werden, aber wird sich zeigen.
Deine Videos bringen mir immer so viel Freude und Inspiration. Danke für deine Energie und deine Bereitschaft, deine Talente mit uns zu teilen!🫦💻😊
wann kommt denn die Aram map?
20 uhr meine ich
Wie verhält sich denn dann das neue Wildarrows auf Zeri ? Muss man für dir stackende Krit chance nur Q drücken und muss die Q gegner treffen oder zählen auch minions oder Schüsse ins nichts ?
Ambessa's kit finde ich auch sehr toxic aber das wir Arcane characters in LoL bekommen finde ich cool. Ein bisschen traurig das wir Zeri und Glasc in Arcane nicht sehen werden aber ich bin sehr hyped darauf characters wie Swain in zukünftigen Arcane Seasons zu sehen.
Gute Besserung Johnny
Eine Anmerkung hab ich bei dem tollen "wie immer " Video , Anivia bekommt doch shcon negative Ressi im egg "Einivia kann nicht agieren und erhält -40 / -25 / -10 / 5 / 20 (abhängig von der Stufe) Rüstung Tip zusätzliche Rüstung und Magieresistenz Tip zusätzliche Magieresistenz. Sollte Einivia nach 6 Sekunden immer noch leben, wird Anivia mit dem Leben Tip aktuellen Leben von Einivia wiedergeboren." Dieser Patch ist müll auch bei dem Nerf xD
Fizz hat nicht genug all in .. meanwhile Fizz: braucht nur Q+E um nen squishi taeget zu töten 😂
für die meisten lanes kann ich nichts sagen, aber für support finde ich es schade, wenn tank und cc supports über damage gebalanced werden. das führt bei buffs oft nur dazu, dass man als support dauernd kills klaut, wenn man den gegner noch schnell cc drauf hauen will, damit der adc last hitten kann...
Diese Swain buffs sind so unglaublich unnötig, es ist wirklich unglaublich. Der Champ sitzt nicht wegen Q damage oder 0.25% max health scaling auf dem Ult heal auf 46% Winrate auf gefühlt jeder Lane. Das Problem ist, dass die E nach dem Rework viel zu teuer ist, und du nichtmehr ordentlich nach Gegnern fischen kannst, weil du gefühlt nach 5 E's ooM bist.Genauso ist es ein Problem, dass die Ult so 'nen unlustig hohen Cooldown bekommen hat. 100 Sekunden auf Stufe 3 ist viel zu viel, verglichen zu den 60 Sekunden der pre-rework Version. Swain brauch, um wirklich useful in Fights zu sein seine Ult, sonst steht er einfach nur hinten, rotiert einmal seine Spells durch und wartet.
Wenn Riot den Champ wirklich ausgehend von seiner Identität zurück auf 50% Winrate pushen will, dann sollten sie vielleicht statt diesen weirden Buffs den Ult Cooldown wieder 'n Stück weit runterdrehen, muss ja nichtmal wieder 60 Sekunden sein. Oder eben sie lowern Mana Cost beim E Spell, um ihm mehr laning Tools zu geben.
Ich finds halt witzig, weil Swain vor dem Rework nicht unbedingt optimal, aber komplett fine auf Sololane war, wenn man ihn da spielen wollte. Jetzt ist er einfach kompletter Trash auf jeder Lane. Gutes Rework!
Mit so einem Video hat Riot natürlich nicht gerechnet direkt nachdem sie dich ins Headquarter eingeladen haben haha.
Anivias passive hat doch bereits negative Armor/MR im earlygame, -40 um genau z usein. Erst später im Game kann es bis auf +40 raufgehen.
Ansonsten find ich die Anivia-Changes fast schon irrelevant. Klar, 10% scaling tut weh, aber sie ist immer noch giga save in den meisten assassin matchups, unabhängig davon, dass sie 0.4 armor pro level weniger bekommt.
also hab vor kurzem bc mal gespielt und hatte das gefühl dass meine getroffenen grabs im early nich so worth waren, die trades liefen früher besser, da find ich den E dmg buff schon ganz gut, damit man nicht zuviel dmg aufm Q hat
Warwick's R hitbox war um ihn herum und nicht nur vor dir also wenn du vor jemand weggeultet hast der sehr nah an dir dran aber hinter dir steht hat man ihn trotzdem geulted.
Bin momentan auch krank .-. ...aber irgendwie fühle ich mich trotzdem spitze xD
Da denkste kannst mal mehr als 2 Wochen Leauge spielen, und schon erinnert dich Riot daran warum Spaß haben in dem Game nicht erlaubt ist.
Ambessa zu releasen, mit dem Kit... meeh. Silko wäre cooler gewesen^^
Johnny hat schon eine sehr starke Meinung gegen Assassins lol.
Das ist auch irgendwie ein Riot Spezial: Erst wird Dmg genervt weil zu viel im Spiel ist und dann kommt dieser Patch hier...
Das heißt du WILLST dass Shen ein langweiliger Ult-Bot ohne Skill Expression ist? Feiere den Take eher weniger.
Trotzdem sind deine Videos super informativ wie immer 👍
Da hat sich Riot halt selbst ins Bein geschossen mit dem Design. Shen hat einen TP der einen Kollegen rettet und dich als Tank mitten in den Teamfight wirft - wer so eine unheilig starke Ult designed, muss damit leben, dass das restliche Kit aus balance-Gründen von Tedi ist.
Static Shiv kommt mir völlig broken vor
Wenn der Gegner das Item baut, kann ich alle 8 Sekunden nicht in der Nähe meiner Minions stehen, weil ich 180dmg for free bekomme.
Bei einem Kill auf der Botlane sind das im 2v2 im Zweifel 360dmg in top durch ein Item & da sind die RAW Stats ja nicht mal inkludiert.
Ich bin Poppy Main. Hier wird nicht rumgedashed.
Poppy könnte sehr beliebt werden in nächster Zeit 😂 oder vex 😅
9:00 und Ashe darf ihre Q immer noch nicht an Türmen stacken. =')
Der Vel'Koz Buff ist komisch, der belohnt eigentlich nur schlechte Vel'koz Spieler und die guten nutzen das voll aus was ungesund für den Champion ist da da dann an anderer stelle wieder genervt wird.
Deine Kritik an FIzz verstehe ich nicht ganz. Der ist momentan unspielbar selbst ich als Velkoz spieler hab mich über jeden Fizz kaputt gelacht den ich gesehen habe und normalerweise hasst man es gegen Fizz zu spielen.
Ambessa will ich in keinem meiner Games sehen
Riot schafft es einfach nicht mal keinen DMG zu ändern. Es gibt so viele andere Möglichkeiten die auch meist cooler sind aber nö Blitz sup braucht e DMG ja
Ich mag das garnicht das Charaktere von anderen Medien (league related oder nicht) in League of Legends implementiert werden. Es schnürrt Kreativität ab und versaut uns viele mögliche Champions die wir kriegen könnten (die potenziell mehr Spaß machen als das was wir in den genannten Medien zu sehen bekommen), nur weil sie jetzt "Story Konform" sein müssen. Durch Riots komische "neu" regel muss jetzt alles was im Spiel ist auch Canon zur gesammt Geschichte sein damit neulinge nicht verwirrt werden was canon ist und was nicht (was ich über alles hasse). Das design mag ich auch net, ursprung hin oder her.
Johnny for head of balancing 🤴
52 dashes pro Minute hinzufügen,
Dashcounter auf der top nerfen...
Weiß ja nicht ob mir das so gefällt.
Deine Videos heben immer meine Stimmung. Vielen Dank für deine Positivität und Kreativität!🍪🫣🖐
Nochmal ne Frage, magst du nun Assassins oder eher nicht? xD
Liebe den bait 7:45 einen Kommentar zu schreiben 😂, gerne doch
Der Champ kommt aus Toxus...
Als Katarina main, ganz ehrlich:
Das sind die uselessten Buffs die ich je gesehen habe. Was will ich mit dem Scheiß? Nehmt es zurück, sonst geht ihre Banrate noch hoch.
Noxus Main 💪🏾😂
Noxus ist die beste Region in Runtherra. Jede Region hat toxische champs (außer Ixtal vielleicht).
freu mich auf den Irelia perma ban 👍
sagst du jetzt dann kommt die erste ambessa und neuer fear unlocked xD
Hat Arcane einen Wöchentlichen Folgen Release oder alle am Samstag?
3 am Samstag, 3 nächste Woche Samstag und 3 übernachsten Samstag
Yun Tal mit Trynda hört sich eklig an
❤
0:24 Min.: Deine Stimme ist nicht nerfig.
Dieser Ganze kram um Arcane hin gegen schon...
Schönen Tag noch.
5:30 Min.: Noxus Champs kannst du alle in einen Sack stecken und mit nem Knüppel drauf hauen.
Triffts immer den richtigen.
Oder du triffst Kata. Also auch die richtige.
Schmutz Champs die das Game einfach nicht braucht.
Und zu Arcane habe ich ja schon was gesagt.
Aber nur so viel: Nach der Mel x Jayce Szene ist da hart die Luft für mich raus.
Es fehlt einfach die Spannung da der Rest durch die Lore der Charas hart obvuisly ist ^^
22:36 Min.: Behält man den Krit selbst wenn man das Item verkauft? Kann fürs Late Game sehr intersant sein.
Jedenfalls wenns so wäre.
warwick top ist tot der size increse lässt einen an jedem minion kleben traden is fast unmöglich
Irelia wieder broken, alles klar ich geh nicht wieder auf die Toplane
1:32 whyyyyyyyyyyyy wtf riot
also die ww r wenn jemand hinter dir stand du wolltes weg ulten hast ihn aber gepackt
Medada aua, garkein bock drauf
aber wat für varus buff? wtf?
grundsätzlich einige sehr fragwürdige buffs und nerfs meiner meinung nach
Kata Buff O__o
was halten andere eigentlich vom maokai E ? ich find das einfach scheiße den sapling. seit dem rework vor jahren...das is einfach nen komische ability...
Also ich hab mit anivia gegen einen corki gespielt und der hat das ei mit lvl 3 nur mit startitems solo platt gemacht
was ist ein "Toplane"? xD
ok, anscheinend ist youtube wieder einmal lustig.
das video mit der zusammenfassung von staffel 1 wurde mir nie in der abobox oder bei der glocke angezeigt...
Hat sonst noch jemand probleme, dass videos einfach nicht aufscheinen?
Rumble behind nie im Leben so schwach wahr er auf toplane noch nie
Ganz klar ein schlechter Patch. Ultimate Spellbook wurde raus genommen und kein anderer Fun-Mode rein gebracht...
absolut bester patch des jahres. assassins haben gelitten wie keine andere klasse im spiel und der minion speed change war längst überfällig
Algo
ich liebe dich und erster
Ich habe gerade festgestellt, dass ich einen neuen Helden habe. Und das ist die Katze aus diesem Video💋
Ich weiß nicht, wer sich dieses Video ausgedacht hat, aber er ist eindeutig ein Genie. Und die Katze ist es auch🍒
Ihr Kanal ist nicht nur eine Informationsquelle, sondern auch eine Quelle der Inspiration und Motivation. Danke für deine Kreativität und dein Bemühen!👽🌷😂
Dieses Video hat mich die ganze Arbeit vergessen lassen. Jetzt habe ich ein neues Ziel, mehr Meisterwerke wie dieses zu finden😛
Fantastisch! Vielen Dank für Ihre harte Arbeit und Ihr Talent! 👄😻👅
Hat wirklich Spaß gemacht! Ich freue mich auf weitere Videos! 💖😘