【マリオRPGリメイク】ジーノのタイミングだけ難しくない?に対する反応集
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- เผยแพร่เมื่อ 16 ธ.ค. 2023
- 今回は【マリオRPGリメイク】ジーノのタイミングだけ難しくない?に対する反応集を紹介します!
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#マリオ
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旧作は着弾寸前 リメイクは発射寸前と着弾寸前の2つあるせいだと思う。
ジーノは全部、マロはシンバルがやたらムズい
逆に楽だったのはマリオの甲羅系列とクッパ様のワンワン系列
ジーノの通常攻撃のタイミングだけ確かにちょっと難しいの分かる
だからといってジーノの魔法ってウェーブ以外使わないからなぁ。フラッシュとかブラスト使うぐらいならピーチのヒステリックボム マロのキラキラ落とし なんならクッパの恐怖の衝撃(恐怖耐性持ち意外と少ないので)使うからなぁ。
リメイクで一番割喰ったの、ジーノかもね
スペシャル技だと「かみなりドッカン」と「みんなげんきになあれ」が難しい気がする
クッパのマリオ投げだけは何度やってもタイミングがわからんかった。
自分は逆にジーノが楽過ぎて、ジーノだけは全体クリティカル確定として計算してた
個人的にぬるっとした動きよりカチッとした動きの方が合わせやすいのかもしれない
武器ごとのタイミングが独特なのはわかる
低レベル攻略の鬼門はケーキじゃなくてマルゲリータ、ラストダーン、カジオー第二形態だな。
初期メンバー固定で挑むと火力が高すぎて耐えられない攻撃が多すぎる
分かる
圧倒的にジーノがミス多かった
あとターゲット選択スキップしてる事忘れてよく失敗してた笑
ある意味リメイクで不遇になったジーノくん…
入れ替え機能のせいでウェーブを撒くだけ撒いて退場なんて光景も
スーファミ版のジーノの射撃の通常攻撃何回やってもアクションコマンド成功しなかった。タイミングが全然分からん…(汗)
フィンガーショット、ハンドガン、スターガンが特に難しい!アクションコマンド成功した事がほとんど無い。(成功した事もあるが全部マグレ…(汗))
ジーノ、リメイクで一番割喰ったかも?
リメイクRPGのジーノのタイミングは発射口が出てからって体に刻ませてる