Мор 2. Обзор и сравнение с первой частью от ASH2

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 21 ต.ค. 2024
  • Обзор "Мор 2". 2028 год наступил несколько внезапно.
    Обзор первой части: • Мор. Утопия. Обзор. ASH2
    Поддержать меня на Boosty: boosty.to/ash2
    Поддержать меня на Patreon: / ash2
    Второй канал: / @ash2x2
    Группа в ВК: ash2pre...
    Twitch: / themrash2
    Rutube: rutube.ru/chan...
    Дзен: dzen.ru/id/608...
    Игра в Steam: store.steampow...

ความคิดเห็น • 398

  • @СергейДьяченко-ь5ф
    @СергейДьяченко-ь5ф ปีที่แล้ว +34

    Трушный попутчик поинтересовался бы:
    - Стой, куда ты? Ну ты и соня, как тебя зовут? Ну тебя даже вчерашний шторм не разбудил. Говорят, мы уже приплыли в Морровинд. Нас выпустят, это точно! Тихо, стражник идет.

  • @nanmoshirane
    @nanmoshirane ปีที่แล้ว +133

    Даже несмотря на то, как медленно Аш делал видос по второму Мору, он все равно успел быстрее Зулина

    • @JustGordon08
      @JustGordon08 ปีที่แล้ว +30

      Ну это как играть в догонялки с коматозником

    • @zer0nool442
      @zer0nool442 ปีที่แล้ว

      А он вообще жив? Я что-то не уверен.

    • @nanmoshirane
      @nanmoshirane ปีที่แล้ว +4

      @@zer0nool442 в твиттере жив, а так не особо

    • @LockedPig
      @LockedPig ปีที่แล้ว +18

      Зулин находится в состоянии суперпозиции, одновременно существует и нет, одновременно сделал обзоры на все игры и не сделал ни на одну

    • @Казачок-н6ю
      @Казачок-н6ю ปีที่แล้ว

      @@nanmoshirane
      ) 0iiiiii

  • @nestrelok2215
    @nestrelok2215 ปีที่แล้ว +168

    Едрид мадрид, дождались!!! Наконец, целый час самого любимого контента от Антохи)) И, да, с 2028 годом всех нас🥳

    • @zev9396
      @zev9396 ปีที่แล้ว

      Спасиба! и вас с нг XD

  • @baggerys
    @baggerys ปีที่แล้ว +42

    Спасибо за обзор. Поделюсь и свои опытом и объясню пару моментов. Игру проходил на релизе. И да, спойлеры к сюжетке гаруспика.
    1) Каноничная сложность была единственной. Отдельные ползунки настроек и упрощенные режимы добавили не то в ответ на нытьё игроков, не то из-за паники издателя, который увидел, что игра не продаётся. Поэтому разработчики так на ней настаивают, чтобы сохранились игровые идеи. В частности да, идея про "всех не спасти" и невозможность выполнить все задания. Всё же на каноничной ты обязан весомое время тратить на добычу ресурсов, порой даже ценой той или иной миссии.
    2) Про рандом в заражении уже писали, да, определяется не в конце дня, поэтому загружать сейв бесполезно. Но интересно было смотреть про сейвскамы... я вообще про это не думал, прошёл игру потеряв двух человек. Одного заразили, одному не помог по квесту. Понимал, что для гаруспика очень важны дети, они действительно для него важнее многих (в старом Море был термин приближенные для таких персонажей). При этом из-за тех смертей Гаруспика что у меня были, я потерял возможность...обнять подругу в конце. По ощущениям это правда близко к гениальному, у меня отняли момент выбора, который влияет лишь на эмоции... хм. Кстати странно, что ты не упомянул о возможности откатить дебафы к статам, ценой одной из концовок.
    3) Так уж вышло, что я проходил второй Мор запоем, ещё и с температурой. Честно, погружение было невероятное. До сих остаётся одним из самых запоминающихся игровых опытов. Помню насколько мне понравилось, что в какой-то момент для выживания достаточно просто делать работу врача -- спасать людей. Тогда и денег хорошо будет и еды. Кстати практически не занимался шатанием по домам в заражённых районах, а ведь там можно детей спасать. Одного кажется вытащил.
    4) И да... в оригинальном Море я проходил только одну компанию из трёх. Гаруспика... специально выбрал его, думая пройти сперва за Бакалавра в сиквеле. Но всё изменилось и гаруспик вдруг стал первым. И вот сюжеты у них в обоих частях с одной стороны очень похожи, но с другой - такие разные. В новом больше ощущается конфликт отцов и детей, старого и нового, вопросы о том стоит ли держаться за традиции. В старом больше ощущается важность детей, как ключика к светлому будущему. Мне кажется, что и сам финал, где мы отдаём город детям всё же лучше был раскрыт в старом Море. Зато в новом Мишка получилась просто очаровательной. У меня так стучало сердце, когда надо было её спасать. Ещё в новом не хватило одного "Мета" уровня в финале, который был в изначальном произведении. Хотя персонажи из него и мелькали на фоне...ну видимо решили раскрыть это позже, но имхо, зря. Уж больно круто "хозяева" ложились на то, что сюжет гаруспика вертится вокруг детей. Напомню, что в оригинальном море раскрыть их историю можно было только если помочь "конкурентам" бакалавру и самозванке, что требовало некоторых усилий (я очень надеюсь, что сейчас ничего не напутал).
    5) Ну и пару конкретных мест из игры. Линейный сегмент с боями треш, и пока я не понял где взять там оружие (а оно чуток неочевидно) - было грустно. Ну и начало игры с кучей снов внутри сна тоже очень не очень, будто бы это сделали где-то вначале разработки, а потом не успели поменять. В остальном игра не бесила совсем...хоть единожды я и переиграл почти целый день, что-то сильно накосячил. Но это был ЕДИНСТВЕННЫЙ момент где я серьезно запорол что-то на оригинальной сложности. Персонажи напомню в истории остались почти все, кроме Грифа и младшего Влада. И эти жертвы я запомнил. Остальных я отбивал у чумы просто ногами, делая всё для удержания иммунитета или спасения. Порошочков к слову в игре можно довольно много получить, а ещё ведь и лекарство можно сделать. Одежду тоже не использовал толком, крафтить и чинить её было лень.
    А так... я из тех людей, кто впустил в себя Мор и теперь очень трудно его забыть. Пусть и прошёл я лишь Гаруспика в оригинале, но мне пока хватает. История очень уж хороша (а ведь она у каждого персонажа по сути своя, со своей "правдой" и причинами болезни). Атмосфера очень густая. А вторая часть ещё и даёт тебе больше задач, чем ты можешь успеть сделать, чего в индустрии пожалуй просто нет. В ней очень много идей, в том числе в механиках, пусть многие из них и базируются на таких зыбких вещах как "эмоции", "ощущение загнанности" и "степени погружения". Если игру нельзя мерить однозначными для всех вещами, назвать её идеальной или даже хорошей игрой трудно. Зато очень легко назвать её чем-то большим. Мор является ответом на вопрос о том, являются ли игры искусством, притом окончательным и нетерпящим дискуссий. Эх, занесло. Люблю я его очень сильно.

    • @lolkek4968
      @lolkek4968 ปีที่แล้ว +15

      >Фанат мора
      >> Не прошёл все три рута.
      Пусть мать бохдо заметёт твои следы.

    • @baggerys
      @baggerys ปีที่แล้ว +7

      ​@@lolkek4968 ага. А ещё я недочитываю книжные серии своих любимых авторов. Это странно, я знаю)) Но своя логика тут есть. Мор уже дал мне гораздо больше, чем я рассчитывал. И запас лежит "до востребования", так как я в нём уверен.

  • @CardinalFireser
    @CardinalFireser ปีที่แล้ว +46

    Наконец-то, дождались!
    Аш, мне кажется, что в этом видосе ты просто превзошёл себя) Старая музыка, шутеечки, скетчи - всё это просто на высочайшем уровне! Всегда жду твои видосы после летнего мёртвого сезона, ибо ты всегда оправдываешь ожидания.
    Спасибо, что не унываешь и нам не даёшь унывать в такое тяжёлое время)

  • @bibabobovich3122
    @bibabobovich3122 ปีที่แล้ว +20

    Дыбовский, мы, старые фанаты, и так помним, что это театр. Зачем эти подмигивания, к чему портить прохождение новым игрокам?

  • @patronpatroson9875
    @patronpatroson9875 ปีที่แล้ว +58

    Смотрю аша с детства, почти как старший мудрый братик. Всегда радует, что он до сих пор жив и творит годноту. Позязя, продолжай нас радовать всем, чем захочешь *_*

  • @GloomyDoctor
    @GloomyDoctor ปีที่แล้ว +43

    Природа настолько очистилась, что аж вышел ролик по Мору!

  • @Yoora90
    @Yoora90 ปีที่แล้ว +34

    до чего же классный стиль этих больших обзоров, с дотошностью и скетчами, даже если игра мне неинтересна. суть всё та же как и раньше, только качество подросло. глянул и тут же захотелось что-то из "классики" пересмотреть - форт зомби, пулю и т.д. спасибо за творчество!

  • @CleoSpace
    @CleoSpace ปีที่แล้ว +5

    Смерть и заражение персонажей это и вправду рандом, только определяется это в начале нового дня. Если загрузиться на прошлый день, то в следующем будут новые значения. Я столько времени на сейвскам из-за этих рандомных смертей тратил...
    Вообще по тру костяному дому игру нужно проходить вообще без сейвскама и таким образом научиться принимать ответственность, но тогда нереально будет спасти всех

  • @Idnt_know
    @Idnt_know ปีที่แล้ว +3

    16:37 "Видишь солнце? Я сделал" Хочу взять себе эту фразу в обиход :D

  • @idSkiv
    @idSkiv ปีที่แล้ว +8

    Я конечно догадывался что системе сохранений в Мор2 можно докопаться, но не ожидал что это будет с такой стороны. Дыбовский не врал, когда говорил что бросок кубика на смерть или заражение персонажа рандомен, просто бросок этот происходит не в конце дня, а в начале, как раз с целью противодействовать сейвскаму. Что бы не было такого, что ты сохранился перед завершением дня и загружаешься до тех пор, пока все броски кубика пройдут удачно. Нет, ты конечно можешь загрузить предыдущий день и попробовать выроллить что-нибудь поудачнее, но ценой будет необходимость перепроходить весь день, что занимает 2-3 часа реального времени. Отсюда кстати растут ноги и проблемы с абузом лечения простых горожан, где можно через сохраниение-загрузку не тратить лишние микстурки и сразу выдавать нужные лекарства. Вот тут можно было рандомить и при разговоре с персонажем, а не раз в игровой день. Но всё равно спасибо за обзор, в наше время это очень помогает отвлечься.

  • @Чайникиичарники
    @Чайникиичарники ปีที่แล้ว +45

    Свершилось предначертанное! Даже эпичнее, чем Аш в космосе, делающий обзор на хорошую игру!)

    • @arkevarohe
      @arkevarohe ปีที่แล้ว

      Аш в космосе был легендарен тем, что произошёл когда и было предначертано)

  • @neverfistandroidgirls
    @neverfistandroidgirls ปีที่แล้ว +5

    Порошочки килотоннами спавнятся у малолеток. В какой-то момент я просто с утреца оббегал всех зараженных, давал им порошочки, а дни проводил за поиском всякого мусора и веменивания его на порошочки. Еще и запас остался, при условии, что от болезни никто не умер

  • @annaspatz4600
    @annaspatz4600 ปีที่แล้ว +9

    А кстати - всех спасти в итоге можно, но только если сильно приноровиться, пройти игру несколько раз, изучив в ней каждый угол и запомнив где что и когда можно найти и куда оно может понадобиться. Я когда-то смотрела летстплей такой)

    • @ferdithetank7535
      @ferdithetank7535 ปีที่แล้ว +1

      Вроде в оригинале за такой марафон давалась секретная концовка в театре с проломом 4 стены, впрочем, спасибо и на том что имеем.

    • @ВеликийКрестоносец-б6у
      @ВеликийКрестоносец-б6у 7 หลายเดือนก่อน

      @@ferdithetank7535 В оригинале как раз напрягаться особо и не приходилось, что бы всех спасти, особенно за Гаруспика

  • @ЛимонныйАнгел
    @ЛимонныйАнгел ปีที่แล้ว +6

    Какой же смак... Я кучу раз уже посмотрел обзоры и разборы мора, затëр до дыр, буквально выучил некоторые моменты наизусть... И тут новое видео на несколько часов)))

  • @dovahkid7786
    @dovahkid7786 ปีที่แล้ว +8

    Все Мор да Мор... А как же Тургор? Это же игра на 3/4 по шкале Фокина: мясо, убийства и голые сиськи! Плюс оригинальные сеттинг, боевка и артдизайн!
    Обзор Тургора народу!!!)

  • @Alexus2319
    @Alexus2319 ปีที่แล้ว +8

    Не поверишь, буквально вчера утром вспоминал о тебе! Смотрю тебя с марта 2012-го года, когда знакомый скинул твой обзор на "No More Gentlemen", и на скольких бы обзорщиков я не подписался бы с тех пор, только твои видосы уже почти одиннадцать лет для меня как событие. Продолжай в том же духе. :)
    P.S.: Шутка про собак - огонь. :)

  • @UnofficialPathologic2channel
    @UnofficialPathologic2channel ปีที่แล้ว +3

    56:37 кроме облак, которые движутся по маршруту, есть ещё другие виды облачек. Есть те, которые просто стоят на месте и появляются при приближении к ним, есть облака, которые тоже появляются при приближении но ещё и самонаводящиеся

  • @SergeyGordienko
    @SergeyGordienko ปีที่แล้ว +3

    Для меня меня самым бесячим моментом во втором море, был бездонный желудок протагониста, он во время эпидемии жрет больше, чем я в лучшие дни, а из за этого огромную кучу времени приходится тратить на поиски еды, которая еще дохрена места в инвентаре занимает.
    Странно что ты упустил этот момент, хотя я играл почти на релизе, мб чего перебалансировали, хотя это наврятли.

    • @ASH2
      @ASH2  ปีที่แล้ว +8

      Касательно всех хотелок протагониста по еде, питью и сну там достаточно много на моей памяти было диалогов, мол сейчас такая погода надо много и есть и пить и спать. Так что я вроде как принял правила игры.

  • @silver3570
    @silver3570 ปีที่แล้ว +6

    За шутку про Мордовию - лайк.) Сам в ней живу, оценил метаиронию.)

  • @БорисЗубенко-п7з
    @БорисЗубенко-п7з ปีที่แล้ว +4

    Класс. Много забавных шуток/отсылок к разнообразным личностям и событиям. Всё как мы любим, помимо не менее забавных скетчей про обсурбность некоторых игровых условностей 😊😊😊

  • @ahavalook
    @ahavalook ปีที่แล้ว +11

    Как же быстро настал 2028 год

  • @RinSteiner
    @RinSteiner ปีที่แล้ว +14

    В теме многослойных снов автор разбирается, с 21.40 отсылка к Knock Harder, приятно было услышать) Отличный и справедливый обзор!

    • @haykmelikyan7796
      @haykmelikyan7796 ปีที่แล้ว +3

      Может я неправильно понял твой комментарий, но на всякий случай напишу, что автор и есть разработчик игры Knock Harder, если не знал.

    • @MMichael834r
      @MMichael834r ปีที่แล้ว +3

      @@haykmelikyan7796 да, трейлер на главную страницу канала просто так вынесен)

  • @AlexDragonfly
    @AlexDragonfly ปีที่แล้ว +13

    Хороший обзор, спасибо.
    В своё время раз пять начинал мор проходить, но так и не осилил 🤗

    • @77DirkDiggler
      @77DirkDiggler ปีที่แล้ว +3

      жиза. это наверное лучшая игра, в которую не надо играть

  • @portalovodguides
    @portalovodguides ปีที่แล้ว +6

    Как я мог раньше не знать про такой замечательный канал? За Мордву заслужил подписку!

  • @TheWertuoz
    @TheWertuoz ปีที่แล้ว +5

    Шутки про рост Шевцова всегда хороши..

  • @dongame3204
    @dongame3204 ปีที่แล้ว +2

    Приятно слышать отсылку на knock harder)

  • @ЕвгенийИгнатьев-ц1ф
    @ЕвгенийИгнатьев-ц1ф ปีที่แล้ว +4

    Ash, ну давай будем честными. Где ты видел в жизни гнилую слизь?
    Безусловно, это легендарный предмет.

  • @Shavkynov
    @Shavkynov ปีที่แล้ว +1

    Давно не заходил, рад что канал еще жив

  • @sirknightlightning
    @sirknightlightning ปีที่แล้ว +4

    Уржался со сцены про инвентарь) Спасибо, видос здоровский! Жду обзор на третью часть.

  • @sachikoshinozaki8398
    @sachikoshinozaki8398 ปีที่แล้ว +10

    К вопросу о мистике в игре. Ты ее не заметил потому что первую игру проходил за Бакалавра. За Гаруспика же сверхъестественное становится очевидным, он с потусторонней хренью встречается чаще и не ставит ее под сомнение. А самозванка вообще ломает врагов при помощи телекинеза, читает мысли и исцеляет людей.

  • @АлександрФедотов-ы5о
    @АлександрФедотов-ы5о ปีที่แล้ว +10

    С ,,Мор ученик смерти'' началось моё знакомство с Терри Прачеттом пожалуй начну перечитывать цикл про смерть. Ролик ещё не посмотрел?, но уверен качество будет как и всегда наивысшее. Спасибо за твою работу она всегда радует.

  • @DashStan
    @DashStan ปีที่แล้ว +7

    Аш тупой! Чтобы взять две воды, надо было Шевцова выкинуть из инвентаря, всё равно он бесполезный!

  • @Проходящиемимо-ч3б
    @Проходящиемимо-ч3б ปีที่แล้ว +9

    Ничего не предвещало НАСТОЛЬКО эпохального события)

  • @nameevil6809
    @nameevil6809 ปีที่แล้ว +3

    Афигеть, вот это скорость выхода роликов, на 6 лет раньше срока!

  • @Елена-ь7ц6л
    @Елена-ь7ц6л ปีที่แล้ว +2

    47:10 пробегаешь вперёд до момента, где нужно резать девушку. Получаешь нож менху и начинаешь резать червей

  • @ПавелКроворов
    @ПавелКроворов ปีที่แล้ว +1

    Хм, а я только планировал пересмотреть обзор на первый Мор. Кстати отдельное спасибо за упоминание Терри Пратчетта.

  • @НЕФАНАТ-и4д
    @НЕФАНАТ-и4д ปีที่แล้ว +1

    Только вчера тебя вспоминал. Начал даже пересматривать все твои прошлые и старые видео и обзоры с обоих каналов:-)

  • @Ivan_Korolkov
    @Ivan_Korolkov ปีที่แล้ว +4

    К этому ремейку было "DLC" Мраморное гнездо про альтернативный последний день Бакалавра. Почему DLC, я написал в кавычках? Потому что это первоначально был контент из демо игры.

  • @garush_sometimes520
    @garush_sometimes520 ปีที่แล้ว

    Ух тыж ё, с возвращением!

  • @zoomsoul3664
    @zoomsoul3664 ปีที่แล้ว +1

    вот это да, прям под самый ужин!
    большое спасибо, Аш!

  • @4ips0n
    @4ips0n ปีที่แล้ว +2

    И тут картинка с Джорджом Карлином "ХОДЬБА"

  • @4ipsterunderground
    @4ipsterunderground ปีที่แล้ว +4

    Ещё не посмотрел, но уже дико рад обзору от Аша. Побежал за вином, это надо праздновать. Спасибо за творчество!

  • @ZanseiRyoga
    @ZanseiRyoga ปีที่แล้ว +1

    34:20 - это же рукопашка из Alien VS Predator 2010!

  • @blackmpak
    @blackmpak ปีที่แล้ว +1

    Это невероятно! Мы уже отчаялись!

  • @zareproject6999
    @zareproject6999 ปีที่แล้ว +1

    Я не зря жил... Да ещё бонусом Аш начал ролик с упоминания мой любимой книги)

    • @lolkek4968
      @lolkek4968 ปีที่แล้ว

      про попаданцев?

  • @lolspoke4265
    @lolspoke4265 ปีที่แล้ว +6

    Вау, ты до сих пор снимаешь
    Смотрю с лет 14 что-ли
    Твой голос- уже настольная для меня 😂

  • @boontobias3350
    @boontobias3350 ปีที่แล้ว +2

    Некоторые шутки явно вдохновлены Стасом Ай Как Просто. Что приятно.

  • @Starfinder_
    @Starfinder_ ปีที่แล้ว +2

    Ура наконец-то!!! Спасибо за обзор

  • @валентинсанников-п5ф
    @валентинсанников-п5ф ปีที่แล้ว +1

    Хм, я только сейчас понял, слушая описание, чем вдохновлялись французы, когда делали своего Вампура (Vamype): чума, персы которые могут заболеть, персонаж-доктор, беготня по городу (четровы не открываемые калитки! - но это к первой части скорее, хотя...) ...
    Кроме того потом вышел мрачный Дисхоноред и Plague tale requiem и но это уже дань традиции - кроме атомной войны (Фолл) да и войны просто, чума на втором месте по популярности. Потом идёт экология и техногеника.

    • @joanclopik7010
      @joanclopik7010 ปีที่แล้ว

      Я тоже, играя в Вампыра, частенько забывалась и говорила неписям "Бакалавр Данковский с осмотром"))

  • @user-ve6bv6cd6v
    @user-ve6bv6cd6v ปีที่แล้ว +1

    Явление Христа к народу...дождались.Возвращение блудного ютубера

  • @Tim_TiVi
    @Tim_TiVi ปีที่แล้ว +1

    наконец, спустя столько лет обещаний !!!!

  • @НЕФАНАТ-и4д
    @НЕФАНАТ-и4д ปีที่แล้ว +2

    Я кстати тот самый человек, который купил все твои ASH три игры в стиме:-) Ещё правда их не прошёл. Но сами идеи игр очень интересны.:-) Больше всего понравилась как графически так и концептуально Knock Harder. С героем застрявшем в бесконечной временной петле:-) Да и в геймплейном плане данная игра очень легка и понятна в управлении с её механиками и закрученным сюжетом.

  • @DucatChannel
    @DucatChannel ปีที่แล้ว +1

    Божечки-пирожечки, видос на час! Срочно чаю и печенек мне!

  • @hunkalunka1503
    @hunkalunka1503 ปีที่แล้ว +1

    Моё почтение за играющую эпидемию на заднем фоне

  • @pochernel3920
    @pochernel3920 ปีที่แล้ว +1

    Насколько я выяснил механика смерти работает так:
    В определенное время считает и в конце днч выдает. Также учитывается тот факт, есть ли завтра у нпс квест, то есть если человек заражен, он не может дать квест - значит умирает, если его вылечили - он дает квест на следующий день. Мне кажется вот так

  • @gena6934
    @gena6934 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за контент, посмотрю с удовольствием

  • @ВладимирКуликов-щ3т
    @ВладимирКуликов-щ3т ปีที่แล้ว +1

    Так попутчиком в поезде была сама смерть. В процессе диалога было ясно)

  • @dongame3204
    @dongame3204 ปีที่แล้ว +1

    Я прихожу домой, на улице всё бело, ничего не видно, вдали яркий свет и вдруг! В телефоне уведомление "новое видео ASH2 по Мору".... Я умер и нахожусь в раю, да?

  • @alihan122
    @alihan122 ปีที่แล้ว +2

    О боже...... Мы дождались

  • @German_1984
    @German_1984 ปีที่แล้ว

    Уровень метоиронии в рассказе про сон собаки - моё почтение

  • @АлексейФисенко-х4м
    @АлексейФисенко-х4м ปีที่แล้ว

    хей бро ну неужели мы дождались от тебя здоровенный обзор :)

  • @Alpine11
    @Alpine11 ปีที่แล้ว

    Жду следующие части "Мор 2" чисто ради обзора ash2!!)

  • @МеганШиммер
    @МеганШиммер ปีที่แล้ว +2

    48:52 А я обажаю поджигателей. Они могут лечить от чумы коктелями Молотова почти бесплатно))))

  • @vladimirputeev3739
    @vladimirputeev3739 ปีที่แล้ว +3

    Аш, очень интересно узнать, не вгоняет ли тебя в тоску невысокий рост количества подписчиков, с учётом огромной проделанной работы? Хотел бы, к примеру миллион подписчиков? Или вещание на узкий круг очень лояльных единомышленников более комфортное? Понимаю, что у каждого ответа будет по несколько "но", но всё же интересно мнение.
    Я сам смотрю тебя с года 13 и если учитывать сколько я за это время пересмотрел твои видео. На некоторых и по 100+ раз выйдет. Можно сказать, рос на тебе. И за это время видел и твой рост. И в плане качества, юмора, да и просто как человека. И я искренне не понимаю почему так мало людей выкупают за тебя. Пишу это, хоть и понимаю что под моим комментарием ещё 100 комментариев с похожим посылом.
    Если ответишь - буду рад, знаю что читаешь. Хотелось бы сказать спасибо и удачи, у тебя невероятно ламповый канал.
    P.s мама обожает твои ролики :)

    • @ASH2
      @ASH2  ปีที่แล้ว +5

      Привет. Спасибо, что смотришь. Конечно, да, хотелось бы быть более популярным, но раз нет - так что ж теперь поделать)? Буду пытаться, пока буду от этого получать удовольствие

  • @sasorinoakasuna4108
    @sasorinoakasuna4108 ปีที่แล้ว

    Роликов не было настолько долго, что канал убрался из "подписок", и пришёл по зову сердца)

  • @lolimustdie3703
    @lolimustdie3703 ปีที่แล้ว +1

    Отдельный лайк хочется влепить за жизнь в сумерках после слова эпидемия

  • @AleksanderSolonitsin
    @AleksanderSolonitsin ปีที่แล้ว +2

    Как называют patologic 2:
    Мор утопия 2
    Мор утопия
    Мор 2
    Паталогия
    Всмысле мор утопия вышла до мор?
    БЕгит пресс качат? Нееее бЕгит бЕгит
    Ну и самое непопулярное название: Мор

  • @pascalbatronic
    @pascalbatronic ปีที่แล้ว

    О-о-ох, камбек слоника ходьбы, вот это было реально эпично.

  • @GGVPGLHF
    @GGVPGLHF 8 หลายเดือนก่อน

    Так вся игра строится на периодическом разрушении 4 стены. Мне это ужасно нравится. Мне ужасно нравится, когда мимы или эти чумные доктора обращаются ко мне напрямую, а не к Гарспику) Кстита, с первым заражением циркачки у меня была следующая история. Пока я ловила смерть в сырых застройках с Ноткиным и Ханом в первый раз - она НЕ заразилась. А после того, когда я там провалила задание, сколько бы я НЕ перезагружалась - она всякий раз заражалась. я раз 20 перезагрузила, не-а

  • @itsnarkoz
    @itsnarkoz ปีที่แล้ว

    Ура! Старые, добрые обзоры. Спасибо!

  • @UnofficialPathologic2channel
    @UnofficialPathologic2channel ปีที่แล้ว +1

    43:49 Этои мёртвые предметы очень часто встречаются во время лутания домов в зараженных районах

  • @АлексейКислюнин-ц4щ
    @АлексейКислюнин-ц4щ ปีที่แล้ว +2

    ПРОСТО СПАСИБО ТОХ, ПРОСТО СПАСИБО!

  • @ringoroadagain1702
    @ringoroadagain1702 ปีที่แล้ว +1

    Игра это спектакль это говорится Марком. И теперь странности (как например прожекторы) и многие оплошности действует на вопрос это реальность или спектакль

  • @Svar.0
    @Svar.0 ปีที่แล้ว +1

    Отличный обзор, как всегда! Это стоило такого большого времени ожидания. За контекстные шутки про реальных людей отдельное спасибо, долго смеялся

    • @antonykotov9202
      @antonykotov9202 ปีที่แล้ว

      - Гайды!!!
      ;) Аш умеет в политическую сатиру.

  • @mrsimpansio5551
    @mrsimpansio5551 ปีที่แล้ว

    Наконец-то, дождались😀

  • @UnofficialPathologic2channel
    @UnofficialPathologic2channel ปีที่แล้ว +1

    55:37 Присоединяюсь к мнению обеими руками и ногами!!!

  • @mp3chanalle
    @mp3chanalle ปีที่แล้ว

    Да уж, как быстро летит время)

  • @UnofficialPathologic2channel
    @UnofficialPathologic2channel ปีที่แล้ว +1

    Есть вопросы, но в целом рада видеть этот обзор.

  • @thomasvironblog1125
    @thomasvironblog1125 ปีที่แล้ว +1

    Аш - жожек. Все отсылки заметил хе хе

  • @Floyd_Flynote
    @Floyd_Flynote ปีที่แล้ว

    Отличный обзор! Обожаю музыку в финальных титрах.😁

  • @pawazilla7304
    @pawazilla7304 ปีที่แล้ว

    Как всегда держишь высокую планку. Надеюсь следующий ролик побыстрее выйдет 🙂

  • @ЛошараМоисеев
    @ЛошараМоисеев ปีที่แล้ว +1

    41:20 это должна быть защита от сейвскама, но да, странно что абьюз диагноза не зарандомили. Мое подозрение что бросок кубиков совершается в начале дня, потому что если отгрузиться на день назад заражение будет другое.

  • @UnofficialPathologic2channel
    @UnofficialPathologic2channel ปีที่แล้ว +1

    19:48 способ есть. Можно ненадолго выходить из блока чтобы не триггерить врагов на сильный удар

  • @jekaduplet1691
    @jekaduplet1691 ปีที่แล้ว +1

    Со смены сейчас вернусь и буду смаковать долгожданный обзор...

  • @pechlenin
    @pechlenin ปีที่แล้ว +5

    Невозможно. Может и Пуля Для Фюрера тоже выйдет?

  • @Юсивер
    @Юсивер ปีที่แล้ว

    Наконец-то, дождались

  • @Игорьновиков-ф1в
    @Игорьновиков-ф1в ปีที่แล้ว +4

    СЛАВА ВСЕМ БОГАМ ЭТО СВЕРШИЛОСЬ, многие пророки говорили о выходе обзора на мор2, но их осмеевали, но они были правы

  • @Occultist_
    @Occultist_ ปีที่แล้ว

    Ну вот - я спокойно сидел, ждал, всего 6 лет ещё оставалось... А тут всё ожидание прерывается преждевременно.

  • @SelenaDinaMoon
    @SelenaDinaMoon ปีที่แล้ว

    37:02 И заиграла Эпидемия - Жизнь в сумерках. Эх, ностальгия...)

  • @AndreyMolotov-zh8zv
    @AndreyMolotov-zh8zv ปีที่แล้ว +1

    Если Дыбовский так хотел показать смтерть, то было бы круто сделать что персонаж польностью умирает и мы играем за нового персонажа.

  • @dmitriy_ghil
    @dmitriy_ghil ปีที่แล้ว

    О БОООГИ!! Мы дождались! Ура! Ура! Ура!

  • @РусланПиотровский-ю1в
    @РусланПиотровский-ю1в 11 หลายเดือนก่อน

    Антон, посмотрел ролик. В целом согласен. У проекта есть недоработки. Но есть весьма удивительные претензии насчет Марка Бессмертника, снов и так далее. Хотя не скрою, начало перед игрой затянуто и реально подбешивает, что его нельзя скипнуть. Вообще концепция игры, как я понял, сразу дать игроку понимание, что все, что его окружает - это один большой спектакль. Все персонажи в нем актеры, а город выступает в качестве динамической декорации. И как по мне, это довольно сильный ход, который рвет тебе голову. Ты одновременно сопереживаешь персонажам и стараешься им всем помочь, но с другой стороны понимаешь, что это такой иммерсивный театр,где главный актер - это ты. И вот этого очень сильно не хватало оригинальному "Мору". Ну а насчет сохранений - это и есть главная фишка "Мора2", которая не позволяет арбузить сейвы где надо и не надо. И как по мне отдельный респект за то, что после смерти на тебя вешают дебаффы, от которых перезагрузка не спасает. Реально классная и уникальная механика, которая выключает у тебя режим "неубиваемого небожителя" и заставляет реально думать головой и оценивать риски.

    • @Laszlo_Great
      @Laszlo_Great 5 หลายเดือนก่อน

      Почему оригиналу не хватало слома 4-й стены? Были "Власти" в Многограннике, также Исполнитель в Театре на последний день. Не говоря уже о руте Самозванки, там такого много

  • @DmitriySemionov
    @DmitriySemionov ปีที่แล้ว

    Только сейчас осознал, что уже 10 лет этот канал смотрю. А по ощущениям как года 4.

  • @annaspatz4600
    @annaspatz4600 ปีที่แล้ว +2

    И я сама - великий фанат Мора еще с выхода первой части - но не осилила новую игру. То ли от того что я, как и в жизни, умудрилась там по всем фронтам про...., то ли от того, что там мой любимейший Петр умер и я такая "ой все"🤡

  • @neverdie2372
    @neverdie2372 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Двойной лайк за шутку про мэда и сербов😂

  • @rolllocool145
    @rolllocool145 ปีที่แล้ว +2

    Мне понравилась критика игры. Я слышал о ней только хорошее, какая она сложная, какая зубодробящая и геймплейно интересная. Но многие люди не видят разницы между интересным хардкором и душным. Мне Мор нравится, но увидеть критику очень интересно, всё же игра не идеальная, но очень любопытная

  • @StormLord07
    @StormLord07 ปีที่แล้ว +3

    я с момента верблюдов мутантов смотрю аша, и очень обидно что у настолько качественного контента так мало просмотров. Отличное видео, спасибо.
    P.S. сквчаю по обзорам на фильмы/мультфильмы

  • @Spaun63
    @Spaun63 ปีที่แล้ว +1

    Один из редких типов обзора, что по итогу дает понять - конкретно эта игра не для меня, т.к. здесь описали опыт который среднестатистический геймер бы и получал, абузя квиксейвы и офигивая от рандомной генерации событий на которые не повлиять. Спасибо за обзор и креативные вставки)