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さささんはこういうちょっと調べないと気付けない良ゲーの発掘広報としてあまりにも信頼できる
空気や重さやらクソ細かくてビビる
31:28 ここさささんの「上手くない?」にゲームキャラが「は?」って言ってるみたいで草
買うか迷ってたゲーム!やってくれて助かる〜
ささささんが遊んでると全部おもろそうに見えちゃう
山本ササティック本部はいつもマイナーなゲームを高難易度で遊んでくれてありがたい
高難易度ってのがいいよね
正式販売かと思ったらストーリー途中までやった
さらりとthisコミュニケーションを喩えに出せるのすき
2:34
R-18
こういう新しいゲームを発掘して広めてくれる人がTOPストリーマーであってほしいよな…。
めっっっちゃおもろそうやな
マルチはない感じですかね?あくまでソロ?
買うの迷ってるわ結構難しそうだけど皆の評価どんなもんなんやろ
ええやん
やろこれ
Strongholdでいいかな感
知ったか君かwどうして角から攻撃されやすいか?んなもんプログラムの性質上、モブがサーチする順番があるわけで、どこが脆いとか考えてないわw壁を強くしたいなら、昔の一マスづつずらした建築方法なら両方に荷重がかかるから、2X1の壁をまっすぐに積み上げるより強度は倍になるだろうね。
文章すっげえ読みにくいから書かない方がいいよ!
このゲーム、あくまでも高さで耐久値決まるから組み方で変わらないぞどこが攻撃されやすいかに関しては、そもそも侵入ルート決まってるからサーチとか関係ないやで使ってないだけで侵入ルート事前に見る機能あるしw
このゲームまだやってる?どう?面白い?
さささんはこういうちょっと調べないと気付けない良ゲーの発掘広報としてあまりにも信頼できる
空気や重さやらクソ細かくてビビる
31:28 ここさささんの「上手くない?」にゲームキャラが「は?」って言ってるみたいで草
買うか迷ってたゲーム!
やってくれて助かる〜
ささささんが遊んでると全部おもろそうに見えちゃう
山本ササティック本部はいつもマイナーなゲームを高難易度で遊んでくれてありがたい
高難易度ってのがいいよね
正式販売かと思ったらストーリー途中までやった
さらりとthisコミュニケーションを喩えに出せるのすき
2:34
R-18
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めっっっちゃおもろそうやな
マルチはない感じですかね?あくまでソロ?
買うの迷ってるわ
結構難しそうだけど皆の評価どんなもんなんやろ
ええやん
やろこれ
Strongholdでいいかな感
知ったか君かw
どうして角から攻撃されやすいか?んなもんプログラムの性質上、モブがサーチする順番があるわけで、どこが脆いとか考えてないわw
壁を強くしたいなら、昔の一マスづつずらした建築方法なら両方に荷重がかかるから、2X1の壁をまっすぐに積み上げるより強度は倍になるだろうね。
文章すっげえ読みにくいから書かない方がいいよ!
このゲーム、あくまでも高さで耐久値決まるから組み方で変わらないぞ
どこが攻撃されやすいかに関しては、そもそも侵入ルート決まってるからサーチとか関係ないやで
使ってないだけで侵入ルート事前に見る機能あるしw
このゲームまだやってる?どう?面白い?