Eu gostei demais dessa mudança pra esse novo charm, mas faltou até demais um equilíbrio pro que "restou" para o smeeta, e também concordo que a % desse novo mod de farm parece meio baixa. E enquanto tudo isso, moas continuam esquecidos e desprezados
@@lucasgabrielgonsalves9626 é exatamente esse o ponto, a comparação com o restante, nada justifica usar moa por enquanto, talvez design, e olhe lá, nem isso na maioria dos casos, eu mesmo gostaria de uma possibilidades visuais a mais
Posso ter uma opniao bem impopular mas nunca gostei desse "dominio" do smeeta, "é so nao usar uai" eu sei mas na pratica "todo mundo" acaba usando 1 companion apenas no final, pra que novos? Acho bom essa atualização
Acho que tornar o efeito de dobro de recurso e credito utilizavel em todas feras é algo que todo mundo acha bom, pelo menos nao imagino alguem achando isso ruim. Aí eu, pessoalmente, só acho que os valores de 13% e 18% tinham que ser maiores; vou calcular direitinho depois e trazer um video sobre esse assunto em especifico, mas vou esperar chegar no jogo pra também testar algumas coisas
Pensando em voltar ao jogo (pela segunda vez no ano haha) e la vamos no estudando o que mudou nas ultimas att, o que mudou a mais tempo a gente descobre na marra kkkkkk
Poderia colocar algo parecido com natureza dos pokemon, tipo poderia ter um animal que fosse mais calmo ou bravo e etc... Isso ia afetar se ele atacaria mais ou focaria nas habilidades ou defesa assim por diante.
amem que bufaram os pets, ainda acho que deviam dar mais buff ainda, principalmente na velocidade em que os pets atacam, tanto nas sentinelas quanto nos pets normais
Pensando em drops comuns é muito bom mais drops raros q tem um drops rate menos é um Nerf absurdo. Para quem gostava de formar toroid e outros que tem chances baixas vai ser bem ruim.
Perfeito Void, pra recurso essa pseudo mlhoria só é boa para recurso comum, ja telurio, cristal de argonio, as essências de aço e vitus vai ser impossível fazer um farm bom, sem contar que ele dava drop raro do mapa que era influenciado pelo buff de dobro de recurso. A DE só sabe nerfar o que é bom, ao inves de melhorar o que é ruim. Eu preferia tirar afinidade, credito, CC do Smeeta, e colocar em outros 3 companheiros, e manter esse mod novo nos outros pets, mas deixar o Smeeta pra recurso raro, e deixa outros pets pra recurso comum/incomum.
Mas na pratica a galera ia continuar so usando smeeta por que se comum sempre cai por que vou levar algum que dropa mais em teoria se posso levar o smeeta pra ter chance de pegar item raro+comum. Eu entendo o que vc falou e no "papel" ta certo mas nao é o que acontece hoje na pratica e acho que nao mudaria na real....mas a ideia sua faz sentido mesmo
lembrando que com o charm antigo se tu nao equipasse arma primaria ou secundaria, ele nao te dava o boost de recarga, aumentando a chancer de vir o boost de recursos...
Isso é algo que eu sempre tive duvida e nunca testei. Digo, isso é algo que se assume (e eu assumia como verdade também), mas nunca vi em nenhum lugar ninguém realmente testando, a duvida é: Sim, ele nao fornece essas bonificações se tu nao usa arma primaria ou secundaria, mas a chance de recurso e afinidade realmente aumenta? Ou, nas vezes que essas bonificações seriam fornecidas, nada era fornecido? Digo, a chance podia continuar a mesma e vc (vc = todo mundo, eu incluso) não perceber pq o buff de recarga apesar de ser roletado no mod nao era fornecido pra vc. Eu assumia isso que vc falou também porque é assim que funcionam as bonificações de reliquia quando tu pega 10 reagentes, mas acho que se eu fosse trazer essa info em video eu ia querer testar antes pra garantir. Ainda da pra testar pq essas bonificações continuam no Charm, qqr dia com mais paciencia eu dou uma confirmada eauhueha foda que demora um tempinho pra testar.
O foda é que, é bom isso do smeeta, mas como não vai ter maneira de stackar esses 13% de chance é MUITO fraco, pq se você tinha paciência poderia fazer 1 virar 4 garantido, agora sempre será 2 e apenas 13% em algo ALEATÓRIO, pode procar em tudo no chão, menos em um recurso que você quer
@@VoidFissureBR acabei d ver uns gringos falando q é daqui a uma hora mas n tenho certeza 🤔 tô ansioso pra esse update mas parece q a hora n passa kkkkkkk
Pra farm de recursos normais em grande quantidade eu acho que ficou melhor, mas pra itens raros como Cristal de Argon acho que piora. Sem contar que o farm dos Kavats são muito mais chato
Bom dia bom dia!
Saudades dos teus vídeos aqui no canal void!
Ja toma um like pq eu sei q o vídeo vai estar bom 😊
tmj
Ótimo vídeo mrsplash ❤ muito bom essa mudança nos companheiros
os cracudos perderam muito com esse novo charm, mas os players casuais ganharam d+
Eu gostei demais dessa mudança pra esse novo charm, mas faltou até demais um equilíbrio pro que "restou" para o smeeta, e também concordo que a % desse novo mod de farm parece meio baixa. E enquanto tudo isso, moas continuam esquecidos e desprezados
Moas receberam alguns buffs também nas habilidades, porém não sei o quão relevante elas estão em comparação ao resto.
@@lucasgabrielgonsalves9626 é exatamente esse o ponto, a comparação com o restante, nada justifica usar moa por enquanto, talvez design, e olhe lá, nem isso na maioria dos casos, eu mesmo gostaria de uma possibilidades visuais a mais
Legal, isso vai ser bom para novos jogadores que nao precisam sofrer tanto para pegar20 codigos de kavats
Upzada Guri
RIP meu smeeta me dando 64 steel essence de uma vez, vai deixar saudades
Posso ter uma opniao bem impopular mas nunca gostei desse "dominio" do smeeta, "é so nao usar uai" eu sei mas na pratica "todo mundo" acaba usando 1 companion apenas no final, pra que novos? Acho bom essa atualização
Acho que tornar o efeito de dobro de recurso e credito utilizavel em todas feras é algo que todo mundo acha bom, pelo menos nao imagino alguem achando isso ruim. Aí eu, pessoalmente, só acho que os valores de 13% e 18% tinham que ser maiores; vou calcular direitinho depois e trazer um video sobre esse assunto em especifico, mas vou esperar chegar no jogo pra também testar algumas coisas
Pensando em voltar ao jogo (pela segunda vez no ano haha) e la vamos no estudando o que mudou nas ultimas att, o que mudou a mais tempo a gente descobre na marra kkkkkk
Até hoje eu acho que os pets poderiam tem uma opção de comando no jogo algo com atacar, ficar, usar habilidade etc.
Seria top msm, o venari da khora tem +- isso. Pode ate mandar ficar parado se colocar a cura nele mesmo.
Pela dinâmica do jogo ser extremamente rápido eu acho que isso não daria muito certo
@@lanore. Dá até daria mais não seria exatamente assim
Concordo
Poderia colocar algo parecido com natureza dos pokemon, tipo poderia ter um animal que fosse mais calmo ou bravo e etc... Isso ia afetar se ele atacaria mais ou focaria nas habilidades ou defesa assim por diante.
Triste que não terminei de upar Vox Solaris com o Charm na Usurpadora. Agora eu que lute.
amem que bufaram os pets, ainda acho que deviam dar mais buff ainda, principalmente na velocidade em que os pets atacam, tanto nas sentinelas quanto nos pets normais
Pensando em drops comuns é muito bom mais drops raros q tem um drops rate menos é um Nerf absurdo. Para quem gostava de formar toroid e outros que tem chances baixas vai ser bem ruim.
Perfeito Void, pra recurso essa pseudo mlhoria só é boa para recurso comum, ja telurio, cristal de argonio, as essências de aço e vitus vai ser impossível fazer um farm bom, sem contar que ele dava drop raro do mapa que era influenciado pelo buff de dobro de recurso. A DE só sabe nerfar o que é bom, ao inves de melhorar o que é ruim. Eu preferia tirar afinidade, credito, CC do Smeeta, e colocar em outros 3 companheiros, e manter esse mod novo nos outros pets, mas deixar o Smeeta pra recurso raro, e deixa outros pets pra recurso comum/incomum.
Mas na pratica a galera ia continuar so usando smeeta por que se comum sempre cai por que vou levar algum que dropa mais em teoria se posso levar o smeeta pra ter chance de pegar item raro+comum. Eu entendo o que vc falou e no "papel" ta certo mas nao é o que acontece hoje na pratica e acho que nao mudaria na real....mas a ideia sua faz sentido mesmo
Rainha do farm agora é a Khora, venari mais o chesea com os mods de duplicar recursos, GG
Bom dia senhores tennos, Ja começando o dia quebrando a cuca pra entender as novas Builds. kkkk
dalee tmj! qnd lançar a att vou explorar tudo que chegar
lembrando que com o charm antigo se tu nao equipasse arma primaria ou secundaria, ele nao te dava o boost de recarga, aumentando a chancer de vir o boost de recursos...
Isso é algo que eu sempre tive duvida e nunca testei. Digo, isso é algo que se assume (e eu assumia como verdade também), mas nunca vi em nenhum lugar ninguém realmente testando, a duvida é:
Sim, ele nao fornece essas bonificações se tu nao usa arma primaria ou secundaria, mas a chance de recurso e afinidade realmente aumenta? Ou, nas vezes que essas bonificações seriam fornecidas, nada era fornecido? Digo, a chance podia continuar a mesma e vc (vc = todo mundo, eu incluso) não perceber pq o buff de recarga apesar de ser roletado no mod nao era fornecido pra vc.
Eu assumia isso que vc falou também porque é assim que funcionam as bonificações de reliquia quando tu pega 10 reagentes, mas acho que se eu fosse trazer essa info em video eu ia querer testar antes pra garantir. Ainda da pra testar pq essas bonificações continuam no Charm, qqr dia com mais paciencia eu dou uma confirmada eauhueha foda que demora um tempinho pra testar.
@VoidFissureBR Quando que vao chegar estas maravilhosas mudanças no jogo? ❤🔥❤🔥❤🔥
chegou dia 2, ontem
Quandk emtra em vigor essa atualização dos compas?
entrou ontem, td isso dos dev workshops foi dia 2
Entrei só para falar que teu bigode tá da-hora! Void kakdkaks
Tenho que dormir que to trabalhando que nem um corn0. Até
eauhheua tmj. bom descanso e bom trabalho!
lukas como eu emtrarei no warframe com a minha segunda comta o steam não deixa ter 2 comta steam
acho que vai ter que baixar o warframe pelo launcher da Epic Games
DE:"Não gostamos desse sistema de RNG do Smeeta, vamos mudar isso😡"
Também a DE:"Vamos lançar uma warframe totalmente baseada em RNG😃👍🏻"
O foda é que, é bom isso do smeeta, mas como não vai ter maneira de stackar esses 13% de chance é MUITO fraco, pq se você tinha paciência poderia fazer 1 virar 4 garantido, agora sempre será 2 e apenas 13% em algo ALEATÓRIO, pode procar em tudo no chão, menos em um recurso que você quer
É 13% por item, e não total fechado. Excelente com ajuda pra dropar itens. Caem tantos recursos que vai ser maneiro esse mod.
bem ruinzinho mesmo, acabo com smeeta
As "armas" dos Kavats e Kubrows dão pontos de maestria tbm?
nao dao, passo por isso no video
Isso do buff do smeeta kavat aplicar 2 vezes ja aconteceu varias vezes comigo, agora nunca vou ter isso.
pois é :/
Os pet robótico (Moa e cachorro das sisters) vão poder usar o mod tmb ou é exclusivo pros bicho de carne?
Pelo jeito, apenas Feral
😎👍
Vídeo de manhã 😳🤝🤠
bom dia o/
bom dia a todos ^^
dalee, bom dia!
o update já saiu? 🙈
sai hoje, mas n disseram o horario
@@VoidFissureBR acabei d ver uns gringos falando q é daqui a uma hora
mas n tenho certeza 🤔
tô ansioso pra esse update mas parece q a hora n passa kkkkkkk
Dale Void, como tá?
100%, e ai?
@@VoidFissureBR bom demais, graças a Deus
O proc já nem vem com tanta frequência, o jogo é pra farmar e nerfam kk
Pra farm de recursos normais em grande quantidade eu acho que ficou melhor, mas pra itens raros como Cristal de Argon acho que piora.
Sem contar que o farm dos Kavats são muito mais chato
Sopa de morcego