Как корпорации уничтожают прошлое

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 6 ธ.ค. 2020
  • The Atlantic про Google Books: www.theatlantic.com/technolog...
    National Post про Karagarga (архив): bit.ly/37FmPSp
    The Guardian про стриминги и уничтожение истории кино: www.theguardian.com/commentis...
    выпуск подкаста Marketplace Tech про стриминги и историю кино: www.marketplace.org/2019/02/1...
  • เกม

ความคิดเห็น • 146

  • @aazelentsova
    @aazelentsova 3 ปีที่แล้ว +34

    Спасибо, захотелось бежать за дисками и переводить цифру на физические носители!
    А есть ли исследования/статьи/проч. на которые вы опираетесь? Не ставлю под вопрос достоверность рассуждения, просто хочу углубиться в тему.

    • @BlitzandChipsVideo
      @BlitzandChipsVideo  3 ปีที่แล้ว

      Привет! Оставил несколько ссылок в описании.

    • @aazelentsova
      @aazelentsova 3 ปีที่แล้ว

      @@BlitzandChipsVideo Спасибо!

  • @fudababylon
    @fudababylon 3 ปีที่แล้ว +54

    Чел, прошу тебя, продолжай делать. Твоя работа имеет смысл.

  • @kotletagg
    @kotletagg 3 ปีที่แล้ว +48

    Спасибо, что снова вернулся к роликам!
    очень нехватало

  • @Kartoshka_1991
    @Kartoshka_1991 3 ปีที่แล้ว +13

    "Коллективный жесткий диск человечества"... круто сказано!

    • @DragonVald
      @DragonVald 2 ปีที่แล้ว

      В мире слишком много языков, что рождает недопонимание-ошибки и конфликты. Как хорошо было бы, если можно было стереть все ошибки одним щелчком мыши, как на компьютере. (с) Жак Фреско, евгенист Kaббалы.
      Щелчок перчаткой ТаНоСа (СаТаНы, Вечность на санскрите. Понятие Времени).
      Обнуление Путина - шифр-девиз евгенистов. Человечества лишают накопленных знаний а народы права на наследование родиной предков и на само существование. Мир единственной нации господ-богов Нимрода-Кроноса-Сатаны, элитократии язычества, детей Природы-Дьявола. Элитократия придумавшая, угнетенным ею народам, Бога и рай после смерти, стирает память, чтобы продолжать править в веках обманутыми поколениями. Лучшие рабы, те кто не осознают что они в рабстве. Живут в Матрице Лжи - Слепом Оке Люцифера, под куполом на планете-тюрьме, перекрываемой спутниками-ангелами геноцида человечества Илона Маска.

  • @Llapasllaly
    @Llapasllaly 3 ปีที่แล้ว +24

    Призраки шалят на фоне)

  • @vovaflame
    @vovaflame 3 ปีที่แล้ว +4

    С вопросом "Кто виноват?" разобрались. Но остался вопрос "Что делать?"

    • @user-bv2hl5rj5e
      @user-bv2hl5rj5e 3 ปีที่แล้ว

      уходить жить в лес

  • @mr.grixakrushkas5667
    @mr.grixakrushkas5667 3 ปีที่แล้ว +22

    Особенно актуально для небольших авторов. Какой нибудь не популярный артист может запросто психануть и удалить аккаунты. У меня так часть музыки из соундклауда пропала. С тех пор все скачиваю.

    • @Stret173
      @Stret173 3 ปีที่แล้ว +8

      ля со мной также было и чо - скопил бабок купил неплохой внешний жоский паочти террабайт всякого музла собрал и БАЦ он полетел нахуй БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ мне говорят а где твой бэкап а я говорю А ЭТО И БЫЛ МОЙ БЭКАП

    • @user-bv2hl5rj5e
      @user-bv2hl5rj5e 3 ปีที่แล้ว

      @@Stret173 потому что жесткие диски надо хранить правильно

    • @Stret173
      @Stret173 3 ปีที่แล้ว

      @@user-bv2hl5rj5e no shit, sherlock, уж в следующий раз я жёстким диском не буду сбивать лёт для очистки морозильника!

  • @arinapavliuk2203
    @arinapavliuk2203 3 ปีที่แล้ว +5

    Замечательное видео, спасибо огромное, Гриша! Я очень рада, что ты вернулся к видео :>

  • @darkdarkrainbow
    @darkdarkrainbow 3 ปีที่แล้ว +2

    Я искренне счастлив, что ты снова стал снимать видео. Давно что-т с ютуба пересел на подкасты, а теперь вот регулярно папуши с этого канала возвращают меня в это бело-красное приложение :)

  • @asentientbeing.
    @asentientbeing. 3 ปีที่แล้ว +5

    Спасибо,очень интересно! Обожаю ваши видео,как разговор с другом о интересном,о наболевшем,о насущном :)

  • @yuliyaarbakova3621
    @yuliyaarbakova3621 3 ปีที่แล้ว +3

    Гриша, спасибо большое за все, что ты делаешь! (и таким образом просвещаешь нас) -
    за скрупулезную работу над огромным количеством информации, предложение разных точек зрения, за рекомендации и в целом то, как ты это все преподносишь!
    Особенный респект за грамотный язык и без мата!😅 (идеологически ничего против него не имею, но все же зачастую приятнее воспринимать информацию без него)
    P. S. К сожалению, я крайне редко пишу комментарии и любой подобный отзыв. Но с недавних пор начала активно это менять.
    На самом деле отклик важен, об этом постоянно говорят блогеры и все те, кто как-то взаимодействует с аудиторией; особенно важно узнать и услышать, если это кому-то откликнулось/помогло/дало новые знания/просто подняло настроение.
    Я понимала это в теории, но не предпринимала никаких действий из-за внутренних тараканов. Сейчас стараюсь над ними работать)

    • @BlitzandChipsVideo
      @BlitzandChipsVideo  3 ปีที่แล้ว +1

      Спасибо за этот комментарий!

  • @coast89100
    @coast89100 3 ปีที่แล้ว +1

    Отличный подкаст. Спасибо за твою работу.

  • @holdencaulfield2205
    @holdencaulfield2205 3 ปีที่แล้ว

    Гриша, спасибо за видео! Это важный ролик

  • @mariasenotova4297
    @mariasenotova4297 3 ปีที่แล้ว +2

    я так рада что ты вернулсяяя аааа спасибоо

  • @alexandraretell2782
    @alexandraretell2782 3 ปีที่แล้ว +3

    Теперь захотелось подробнее ознакомиться с карагарга

  • @gruppamute
    @gruppamute 3 ปีที่แล้ว +3

    Ждал сильнее, чем Новый год ! 🔥🔥🔥

  • @ivankorolev4799
    @ivankorolev4799 3 ปีที่แล้ว +13

    Ух, спасибо тебе огромное за восхитительные видео!

    • @OkaySoShit
      @OkaySoShit 3 ปีที่แล้ว

      Почему ему так молятся

  • @blackwood3699
    @blackwood3699 ปีที่แล้ว +1

    Нравятся декоративные решения в комнате🤣👍

  • @VladimirPortFuyu
    @VladimirPortFuyu 3 ปีที่แล้ว

    Откровенно говоря я в восторге от твоих видео, особенно поразило как после просмотра не появляется желание поглощать все остальные видео залпом, а какое-то время появляется пища для ума и размышлений. Отдельно скажу про приятный голос и манеру речи, слушать нравится, слушать хочется.
    Спасибо.

  • @user-cx9hv7kp9z
    @user-cx9hv7kp9z 3 ปีที่แล้ว +4

    я точно пересмотрю это видео ещё раз или не раз. не удаляй :)

  • @БитыйПиксель
    @БитыйПиксель 2 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо. Было интересно.

  • @sanyatar5plus
    @sanyatar5plus 3 ปีที่แล้ว +1

    Оч нравится тебя слушать, и узнаю новую интересную информацию, продолжай!

  • @digital_negative
    @digital_negative 3 ปีที่แล้ว +2

    Большое Вам спасибо! У Вас уникальный канал!

  • @egvinv
    @egvinv 3 ปีที่แล้ว +3

    ура, новое видео!

  • @alexandraretell2782
    @alexandraretell2782 3 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо огромное!!!

  • @doublerex8482
    @doublerex8482 3 ปีที่แล้ว

    Очень интересно! Спасибо!

  • @mashaogmartar4293
    @mashaogmartar4293 3 ปีที่แล้ว +1

    После того, как я уехала из России, я постоянно проваливаюсь в отсутствие нужных мне научных книг на моем языке (я преподаю дистанционно, в том числе русский, историю литературы). Мне остро не хватает моих бумажных книг, которые остались на родине, их нет в цифровом виде. Сейчас везде ковид, я не могу попросить друзей и родственников, чтобы они захватили с собой нужные мне издания. Есть, конечно, способы выкрутиться, но это не полноценное решение проблемы: это как выжить до получки, выполнив шабашку, которая не отменяет факта маленького заработка. То что ты, Гриша тут говоришь, на меня навело тоску, уныние и ощущение безнадеги. Но продолжай, это очень круто. Кто сказал, что информация должна исключительно радовать? Корпорации?))

  • @user-gd3si3kh6g
    @user-gd3si3kh6g 3 ปีที่แล้ว

    жду вторую часть)

  • @user-oo4ci6ez2v
    @user-oo4ci6ez2v 3 ปีที่แล้ว

    срочно хотим продолжения

  • @NOKTO.22
    @NOKTO.22 3 ปีที่แล้ว +9

    Лично мне проблема видится в существовании авторских прав как таковых. Как минимум, они действуют слишком продолжительно. Дело вовсе не в капитализме, а в правовых нормах, а большинство людей они, скорее, устраивают. Но, тема безусловно важная и спорная, спасибо за ролик.

    • @belladonnaofsadness981
      @belladonnaofsadness981 3 ปีที่แล้ว +2

      существующая система прав и правовых отношений ведь производная от кап механизмов

    • @NOKTO.22
      @NOKTO.22 3 ปีที่แล้ว +2

      @@belladonnaofsadness981Ну, как минимум, в СССР до 70х годов тоже существовало авторское право, более вольное (После 73 был запрещён перевод книг без согласия автора и вообще, был удлиннён срок охраны авторского, до принятия Всемирной конвенции по авторскому праву он был сильно меньше). Как можно видеть, это надстройка, какое бы ни был общество, капиталистическое или какое-то другое, авторское право это отдельная область и ничто не мешает в любом общ.строе создать адекватную систему авторского права, главное чтоб действовало заинтересованное в этом гражданское общество.

  • @serzhooo
    @serzhooo 3 ปีที่แล้ว +1

    спасибо, очень интресно

  • @user-pw5bo2gs5q
    @user-pw5bo2gs5q 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо!

  • @bitnev
    @bitnev 3 ปีที่แล้ว +5

    Лайк чисто за шатаут Александрийской библиотеке.

    • @Stret173
      @Stret173 3 ปีที่แล้ว

      th-cam.com/video/dEI7oX0XxJw/w-d-xo.html

  • @user-yp9in4hs4h
    @user-yp9in4hs4h 3 ปีที่แล้ว +5

    Мне интересно это умышленная подмена понятий "Капитализм" "авторское право" или ты не видишь разницы ?

    • @user-yp9in4hs4h
      @user-yp9in4hs4h 3 ปีที่แล้ว +2

      Плюс ни одной альтернативы в ролике я не услышал (если есть напишите) "капитализм плохо, прибыль "и т.д. а что делать, что запретить, сделать государственным, зарегулировать, или пальчиком корпорациям помохать ?

    • @user-bv2hl5rj5e
      @user-bv2hl5rj5e 3 ปีที่แล้ว

      @@user-yp9in4hs4h ты еще про социализм забыл

  • @alienlj
    @alienlj 3 ปีที่แล้ว

    Довольно интересная тема.

  • @MrFrram
    @MrFrram 3 ปีที่แล้ว +2

    Это часть проблемы - власть пожирающей силы времени. Бессмертие всем даром - людям, книгам и фильмам...

  • @mancheg
    @mancheg 3 ปีที่แล้ว +4

    Пора идти за болванками cd-r, дамы и господа!

  • @multivitamindovakin8109
    @multivitamindovakin8109 3 ปีที่แล้ว +1

    я использую мысли из этого видео в своем дипломе. ты пупуся спасибо

  • @user-hj5rr2rk6c
    @user-hj5rr2rk6c 3 ปีที่แล้ว +2

    киньте инвайт на карагаргу плиз )

  • @multivitamindovakin8109
    @multivitamindovakin8109 3 ปีที่แล้ว

    спасибо

  • @multivitamindovakin8109
    @multivitamindovakin8109 3 ปีที่แล้ว

    очень круто

  • @ztmrua
    @ztmrua 3 ปีที่แล้ว +8

    Александрийская библиотека перестала существовать, как место, где собрано огромное количество текстов около 1300 лет назад. Казалось бы, при чём тут капитализм.
    В 2002-м году открылась новая Александрийская библиотека, увековечивающая память о древней. Функционирует как культурный и образовательный центр. В том числе, как центр подготовки профессиональных кадров для библиотек Египта и Ближнего Востока. Проект осуществлён при поддержке ЮНЕСКО и международного сообщества. Всем известно, что деньги растут деревьях и капитализм никак не причастен к финансированию таких проектов ).
    То есть, у римлян не нашлось денег на поддержание библиотеки, а у капитализма в общем - вполне.
    Существуют ли объективные трудности с нынешним копирайтом? - Да, несомненно. Но, не стоит забывать, что все технологические прорывы были так или иначе связаны с пиратством. Именно прорывы, как расцвет технологий. Массовое книгопечатание - пиратство в своих истоках. Крупнейшие кинокомпании появились на западном побережье не только в погоне за солнцем, но скорее, в процессе бегства от исков Эдисона.
    Сейчас мы как раз на очередном витке технологий, который уже фактически изменил копирайт и юридические изменения - нас ждут в недалёком будущем.
    Абсолютно любая политическая и экономическая модель общества предусматривает наличие власти. Достижение власти за счёт свободного извлечения прибыли из своей жизнедеятельности - самое гуманное из всех, что мы знаем.
    Одновременно этот способ и самый бережный к наследию. Если мало примера из второго абзаца с Александрийской библиотекой, давайте посмотрим на примеры прошлого века и другие модели. На советскую социалистическую модель, уничтожившую целые пласты культуры и авторов современников, которые не хотели встраиваться в новую «культуру». Для режима красных кхмеров необязательно было читать книги, достаточно было просто носить очки.
    Давайте взглянем на законодательное влияние новых политиков левого толка, потакающих и легализующих нормы, в следствие которых в фильмах вырезают, заблюривают или иным способом скрывают те или иные действия.
    Какая альтернатива из тех, что известны человечеству?
    В моих дальнейших словах нет ни буквы иронии или сарказма. Только факт и последующий вопрос. Факт: некоторые ваши видео я пересматриваю по нескольку раз. Считаю их очень важными и знаковыми. Могу ли я обязать вас, а позднее - ваших потомков сохранять хотя бы некоторые ваши видео? Я считаю их очень важными и хотел бы, что бы это увидели мои праправнуки.
    - - - - -
    А в целом, хочу сказать спасибо за ваши видео. С кем бы (хотя и заочно) я мог поговорить на эти темы, хотя в последнее время могу иметь полностью или почти полностью противоположную точку зрения.
    Всё это важные темы, которые очень мало обсуждаются на ютубе. И вас есть талант нетривиального рассказчика. Думаю, что вы достигните очень значительных успехов, если будете делать это регулярно. Даже уверен в этом.

  • @aleksandergrebeshkov5564
    @aleksandergrebeshkov5564 3 ปีที่แล้ว +1

    А здесь согласен.

  • @Nemo17D
    @Nemo17D 3 ปีที่แล้ว +1

    Кстати да, корпорации - действительно зло. а знаете, кто эти корпорации поддерживает? Лол, государства, антимонопольные службы!
    Нас спасет конкуренция мелких предпринимателей.

  • @hubbabubba2809
    @hubbabubba2809 3 ปีที่แล้ว +5

    Почему снова капитализм? Хотя я знаю почему. По-моему основной проблемой в сохранении культурного наследия являются именно авторские права, сама по себе идея авторских прав не даёт возможности культуре стать океаном идей и смыслов, авторские права ограничивают людей в возможности свободно обращаться с частями культурного поля. При потере авторского права не уйдёт возможность заработка художников. Очень странно было создавать законы об авторских правах по подобию прав имущественных.

  • @user_789-
    @user_789- 3 ปีที่แล้ว

    Ееее, блитц эн чипс🤙🏾

  • @Nemo17D
    @Nemo17D 3 ปีที่แล้ว +3

    Кстати, вот тоже интересный вопрос. Ты считаешь, как я понимаю, что любое искусство априори важно сохранить. А так ли это? Спорно, честно говоря. Допустим, фильмы Годара действительно важны, но так ли человечеству нужен был бы режиссёр уровня Сарика Андреасяна? Стоит ли хранить его произведения? И если нет, то почему? И если да, то тоже почему?

    • @yanamithril5969
      @yanamithril5969 ปีที่แล้ว

      здесь, наверное больше про поинт, что у нас нет выбора, за нас выбирают что нам потреблять.

  • @glasseye21
    @glasseye21 3 ปีที่แล้ว +6

    Жак Фреско, воскресни и заверши проект Венера!

    • @getslowerx
      @getslowerx 3 ปีที่แล้ว

      ахахах

    • @TheIDK91
      @TheIDK91 3 ปีที่แล้ว +1

      На решение 30 секунд!

  • @kseniyabarinova
    @kseniyabarinova 3 ปีที่แล้ว

    а можно..... а можно.... рум тур???

  • @urdreamssux
    @urdreamssux 3 ปีที่แล้ว

    алгоритм посоветовал мне это видео 😊

  • @aleksandrdubrowsky
    @aleksandrdubrowsky 3 ปีที่แล้ว

    Чел случайно на тебя наткнулся и хотел оставить коммент, по поводу забытых знаний и библиотеку, я однажды в Питере наткнулся на одну книгу магии где один человек не помню имя фактический доказал Папе Римскому ее существования, так вот у нашего языка раньше были образы из Буквицы А-Азь Б-Боги В-Веды а сейчас язык сделали безОбразным, так вот я более чем уверен что мы могли материлизовать свои мысли в слово а от слова в дело произнеся заклинание-эти знания были закрыты Папой Римским

  • @mychannel-te5ke
    @mychannel-te5ke 3 ปีที่แล้ว +1

    Насчет того, что у гугла есть петабайты книг. На самом деле, текст весит очень мало. Поэтому все книги мира весят меньше петабайта и могут быть помещены на несколько обычных жестких дисков.

    • @BlitzandChipsVideo
      @BlitzandChipsVideo  3 ปีที่แล้ว +2

      Там не текст, там ещё изображения всё-таки (распознанные, как текст). Но интересно, есть ли подсчёты, сколько все книги мира сейчас весят чисто текстом

    • @mychannel-te5ke
      @mychannel-te5ke 3 ปีที่แล้ว

      @@BlitzandChipsVideo да, картинки, точно! Ну я вот так прикинул, что если книга весит в среднем порядка 1 мб, книг 100 млн, как ты говорил, то всего получается 100 терабайтов.

    • @qqeekk
      @qqeekk 3 ปีที่แล้ว

      @@mychannel-te5ke 100 миллионов мб = 100 террабайтов

    • @mychannel-te5ke
      @mychannel-te5ke 3 ปีที่แล้ว

      @@qqeekk Ну да, перепутал слово, прошу прощения.

  • @user-nu7rx9cr1g
    @user-nu7rx9cr1g 3 ปีที่แล้ว

    Когда всего так много, а инфа так доступна .... то пусть алгоритм выбирает, что для меня важно и полезно...((( память скоро атрофируется, будем как рыбы - выживать на инстинктах...(((

  • @OkaySoShit
    @OkaySoShit 3 ปีที่แล้ว

    А говорят леваки разрушают памятники

  • @truba88
    @truba88 2 ปีที่แล้ว

    неплохо

  • @hroostwear7724
    @hroostwear7724 3 ปีที่แล้ว +1

    Должанский - архивариус!!!!!!!!!!!!

  • @user-tu8pi2tp2x
    @user-tu8pi2tp2x 3 ปีที่แล้ว

    #Criterion живи!

  • @gorrum
    @gorrum 3 ปีที่แล้ว +2

    Если кому надо что-то с Карагарги вытянуть - обращайтесь.

    • @user-xb2ow3en4k
      @user-xb2ow3en4k 3 ปีที่แล้ว

      как туда попасть

    • @user-hj5rr2rk6c
      @user-hj5rr2rk6c 3 ปีที่แล้ว

      отпиши пожалуйста

    • @gorrum
      @gorrum 3 ปีที่แล้ว

      @@user-hj5rr2rk6c личку закрыли тут, оказывается

    • @user-xj6om9ft4i
      @user-xj6om9ft4i 3 ปีที่แล้ว +1

      здравствуйте, а как с вами связаться ?

    • @gorrum
      @gorrum 3 ปีที่แล้ว

      пишите в директ инсты @feelingsfromikea

  • @user-fk4pr5js1d
    @user-fk4pr5js1d 3 ปีที่แล้ว

    Вот вот, потому я и предпочитаю физические книги, фильмы на дисках и даже игры на дисках.

  • @Nemo17D
    @Nemo17D 3 ปีที่แล้ว

    Гугл, кстати, тоже корпорация

    • @user-bv2hl5rj5e
      @user-bv2hl5rj5e 3 ปีที่แล้ว

      гугл это помойка, а не корпорация

  • @getslowerx
    @getslowerx 3 ปีที่แล้ว

    Флажок охренел от такой инфы

  • @user-fo8fq8in9t
    @user-fo8fq8in9t 3 ปีที่แล้ว

    А самолёт тоже не сразу взлетел, да?)

  • @Casp3rrr__
    @Casp3rrr__ 2 ปีที่แล้ว

    ВЕРНИСЬ В Вблогинг, мы постараемся помочь тебе❤

  • @timon3337
    @timon3337 3 ปีที่แล้ว

    Невозможно сохранить многие произведения искусства при существовании авторского права. Капитализм тут не причём. Проблема скорее в том, что существует влиятельная прослойка людей, приближённым к государству (олигархов, чиновников), которым выгодно поддерживать идею авторского права и продолжать наживаться на людях, нарушивших это право. Это проблема не корпораций, это проблема большого государства.

    • @timon3337
      @timon3337 3 ปีที่แล้ว

      Корпорации сами по себе не представляют угрозу чему либо, если нет большой государственной дубины, которая бы позволяла им монополизировать рынок

  • @snow8problem
    @snow8problem 3 ปีที่แล้ว

    Всем по золотой лопате!

  • @Nemo17D
    @Nemo17D 3 ปีที่แล้ว

    Ну так это вина не капитализма, а правообладателей
    В рамках капитализма у них есть куча способов заработать деньги на всем этом культурном наследии. Если какие-то конкретные люди ведут себя плохо, это не значит, что система плохая. А удалить что-либо из интернета, как вот фильм "Один дома", при всем желании правообладателей нельзя.
    А кто будет хранить это наследие без капитализма? Государство? А государству это зачем?
    Хватит валить все беды на чёртовы капитализм. Мировой коммунизм никого не спасет, пора смириться.

  • @Mardenskill
    @Mardenskill 3 ปีที่แล้ว +15

    Приплетаю капитализм х3

  • @DragonVald
    @DragonVald 2 ปีที่แล้ว

    Flash окончательно умрёт 31 декабря. Пока есть время, энтузиасты спасают его цифровое наследие в виде тысяч флэш-игр
    Когда-то на Flash не просто держался интернет - он помогал людям воплощать свои идеи в анимации. И теперь главное, чтобы эти «памятники эпохи» не пропали навсегда.
    194
    30 894 просмотров
    Слушать
    31 декабря окончательно «умрёт» Flash: 2021 год начнётся с полного отказа от Flash Player, прекращения поддержки и удаления программы с сайта Adobe, а с 21 января добавится ещё и блокировка воспроизведения оставшегося Flash-контента. Пользователи уже получают напоминания о том, что им стоит удалить плагин со своих устройств.
    8 декабря Adobe выпустила последнее обновление плеера, в котором поблагодарила пользователей за всё то, что они создавали с помощью Flash. Особенно это касается тысяч игр и мультфильмов конца 90-х-начала 2000-х: можно сказать, что платформа сильно помогла сформировать тот интернет, который мы знаем сейчас. Adobe в финальном обращении тоже подчеркнула ключевую роль Flash в развитии современного веб-контента.
    «Смерть» Flash - это окончательный переход от эпохи «старого интернета» с плеером Winamp, флеш-плеером и другими классическими элементами. Но отказ от платформы означает и то, что тысячи легендарных проектов на Flash могут пропасть навсегда. К счастью, Adobe о своих планах объявила ещё в 2017 году, и уже три года энтузиасты занимаются тем, что пытаются сохранить «наследие Flash» для истории и ностальгии.
    Взлёт и оглушительное падение Flash
    Flash в 1996 году создал американец Джонатан Гэй. В школе он мечтал быть архитектором, но затем узнал, что архитекторы ничего не строят сами, и переключился на компьютеры. Программирование казалось Джонатану идеальной смесью из дизайна и «строительства». Уже в старших классах он создал графический редактор на языке Pascal и выставил его на школьной ярмарке.
    В 1993 году, уже будучи программистом, Гэй с коллегами основал компанию FutureWave Software с планами по доминированию на рынке графического ПО. Сначала выпустили программу SmartSketch, а в 1996 году - сервис для создания анимации для всемирной паутины FutureSplash Animator. Через несколько месяцев компанию Гэя выкупила Macromedia и переименовала FutureSplash Animator в Macromedia Flash.
    В следующие годы Flash стремительно набирал популярность в сети: его встраивали во многие популярные сайты и основные браузеры, чтобы корректно отражались интерактивные веб-страницы и загружались видео с музыкой. К началу 21-го века сложно было найти компьютер, на котором бы не было поддержки Flash в каком либо виде.
    «[Flash] был одной из тех программ, которую приходилось ставить, чтобы интернет работал правильно. Если у тебя её не было, ты не мог смотреть видео или слушать музыку», - вспоминал журналист The Next Web Оуэн Уильямс. А активное распространение и развитие интернета в начале 2000-х сделало программу ещё важнее.
    В 2005 году компания Adobe приобрела Macromedia, и Macromedia Flash превратился в Adobe Flash. Казалось, что позиции платформы пошатнуть невозможно: если изначально она создавалось как инструмент для разработки и анимации, то к тому времени она превратилась в важнейший элемент воспроизведения мультимедиа в сети.
    Затем пришла эпоха смартфонов, и одновременно с этим - закат Flash. Против него выступал Стив Джобс: первые айфоны не получили поддержку Flash (да и остальные тоже), а в 2010 году он ещё и выпустил колонку «Мысли о Flash», где сильно критиковал платформу. Разработчики тем временем стали склоняться к другим стандартам вроде HTML5.
    В дальнейшем все новости о Flash - это новости падения. Технология умирала почти 10 лет: от неё отказывались платформы, сайты, браузеры и разработчики, её обвиняли в многочисленных уязвимостях и проблемах с безопасностью. Именно из-за этого Adobe и просит пользователей обязательно удалить Flash, а не сохранять его после прекращения поддержки.
    Для современного интернета не нужен Flash - его постепенно заменили другие технологии. А вот для интернета прошлого он необходим, что поставило под угрозу всё то, что люди создавали 15-20 лет назад.
    Золотая эпоха Flash-игр
    Говоря о Flash, люди часто вспоминают его как платформу для создания игр и мультфильмов. «Золотым веком» этой эпохи считается начало-середина 2000-х годов, и создавали проекты не только профессионалы, но и десятки тысяч любителей, которые создавали миллионы небольших проектов.
    «Flash предлагал инструменты для создания анимации и разработки игр людям, у которых их никогда не было», - подчёркивает создатель Newgrounds Том Фулп. Проектов было очень много, они были очень разные, от стандартных головоломок и гонок до экспериментальных проектов. Некоторые из них в интернете вспоминают до сих пор.
    У любой флэш-игры была возможность получить огромную популярность. Flash Player стоял на большинстве компьютеров либо в виде отдельной программы, либо в виде плагина для браузера. Дома, в школе, вузе, офисе - везде можно было начать играть в пару кликов. У авторов игр не было необходимости в издателе - они распространялись либо через сайты, либо локально между пользователями.

    • @DragonVald
      @DragonVald 2 ปีที่แล้ว

      Тогда, в начале 2000-х, была идея, что каждый может просто зайти в браузер и включить игру. И дело не в том, что чего-то подобного нет сейчас. Просто в то время, когда Flash находился на пике, он был реально повсюду.
      Джейсон Корас
      глава игровой лаборатории колледжа искусств Мэрилэнда
      Популярность игр породила крупные флэш-порталы вроде Addicting Games, Kongregate и Newgrounds, они же со временем стали уходить в сторону лицензионного контента от студий. Глава Addicting Games вспоминал, что в неделю на сайте появлялось несколько десятков игр, и каждый релиз приводил к большому всплеску трафика. Какой-то из проектов был неудачным? Не проблема, помимо него на сайте уже находились сотни игр, на которые можно переключиться по клику.
      К концу 2000-х крупнейшие флэш-игры приносили создателям до 100 тысяч долларов, а для работы над проектами набирались штаты разработчиков. Внедрялись даже внутри игровые покупки - прародитель системы free-to-play. Но то, что казалось началом формирования полноценной индустрии, на деле оказалось эпохой заката эпохи Flash. «Когда пришли большие деньги - всё остальное развалилось», - говорит Эдмунд Макмиллен, автор Super Meat Boy и The Binding of Isaac.
      В итоге примерно с 2012 года количество игроков на флэш-порталах стремительно сокращалось. Браузерные игры переходили на HTML5, разработчики ушли делать игры для соцсетей, мобильных платформ, Steam или консолей. А видные флэш-аниматоры открыли каналы на TH-cam или ушли в профессиональную индустрию.
      Соавторы книги «Flash: строительство интерактивной сети» Джон Мюррей и Анастасия Солтер подчёркивают - флэш-игры помогли создать тот интернет, который мы знаем сейчас. Бум инди-игр с распространением через Steam во многом похож на Flash-эпоху, а разработчики флэш-игр стали авторами заметных инди-проектов. Из флэш-сообщества вышли создатели таких игр, как Hollow Knight и Super Meat Boy, а любительские эксперименты с игровым процессом в итоге стали частью индустрии (флэш-игру Crush the Castle называют прародителем Angry Birds).
      Во Flash больше всего привлекала возможность создать что-то за короткое время, и это что-то порой было визуально впечатляющим. Таким образом, вы могли почти мгновенно сделать что-то доступное и захватывающее, а затем ещё и сразу загрузить это в сеть. И сотни тысяч людей начинали играть в ваш проект.
      Эдмунд Макмиллен
      автор Super Meat Boy и The Binding of Isaac
      Более того, «золотое время Flash» предопределило мобильную эпоху: как раньше подавляющее количество ПК могло запускать флэш-игры, так и сейчас подавляющее число владельцев смартфонов могут получить любую игру через App Store или Google Play. «Теперь же многие игры рискуют исчезнуть навсегда, как мимолётное явление эпохи растущего интернета. И для многих это станет потерей, невосполнимым пробелом игровой культуры», - пишет Wired.
      Спасение Flash-наследия
      В июле 2017 года Adobe объявила, что окончательно «добьёт» Flash 31 декабря 2020 года. Это поставило под угрозу целый пласт цифровой культуры, которая хоть и объективно устарела, но имела право остаться в истории сети. С флэш-мультфильмами дело проще - наиболее популярные из них перенесли на TH-cam. А вот спасать от уничтожения флэш-игры вызвались энтузиасты.

    • @DragonVald
      @DragonVald 2 ปีที่แล้ว

      Среди «спасателей» - 26-летний австралиец Бен Латимор. Он застал золотую эпоху Flash в школе: по его словам, консоли у него не было, а многочисленные сайты в браузерными играми не могли заблокировать в школьной сети. «По одному щелчку мыши я получал доступ к тысячам игр, в которые можно было сыграть через браузер», - вспоминал Латимор.
      Узнав о скором отказе от Flash, в 2017 году Бен стал чаще сидеть на форумах, посвящённых ностальгическим играм. Там он познакомился с единомышленниками - программистами, которые не хотели, чтобы флэш-контент просто исчез, будто его никогда не было. Вместе они придумали Flashpoint - «комплексный архивный проект с играбельным музеем, максимально защищённым от смерти и отключения флэш-игр от серверов».
      Сейчас проектом занимается команда из 100 разработчиков-волонтёров, а ещё несколько тысяч энтузиастов участвуют в жизни Flashpoint на дискорд-сервере. «Кураторы» находят игры, которые стоит сохранить в истории, а программисты делают всё для того, чтобы их можно было открыть после «смерти» Flash Player. К концу 2020 года авторы Flashpoint сохранили около 70 тысяч игр.
      Латимор объяснял журналистам из Polygon систему Flashpoint, и она более комплексная, чем может показаться на первый взгляд. По сути, это сочетание трёх программ, которые вместе «притворяются интернетом», заставляя флэш-игру думать, что она запущена на исходном сервере.
      Первую часть - лаунчер - видит игрок, а сервер загружает «фейковый интернет». А редиректор уже связывает их вместе. Создатель Flashpoint отмечает, что архив можно было бы легче реализовать на каком-нибудь крупном сайте с каталогом флэш-игр, но ресурсы вроде Newgrounds «ничего для этого не делают».
      Помимо технических препятствий, энтузиасты сталкиваются с другим барьером - авторскими правами. Некоторые студии недовольны, что их проекты распространяют бесплатно, пусть даже и с благой целью. «То, что вы занимаетесь благородным делом, ещё не даёт право присваивать контент без согласия его создателей», - говорит глава студии Nitrome Мэттью Аннал. По его словам, в компании изучают возможность самим архивировать свои игры, но до отключения Flash они бы хотели зарабатывать на них.
      Пиратство - неизбежная мера, когда речь заходит об архивировании игр, отмечает директор музея Искусств и цифровых развлечений Алекс Хэнди. Он напоминает, что весь софт из 1980-х для Atari ST сохранился только благодаря пиратам, переписавшим его на дискеты. Если не позаботиться о флэш-играх заранее, то их может постичь судьба немых фильмов в XX веке: 75% из них утеряны навсегда.
      Ice Breaker - одна из самых популярных флэш-игр Nitrome
      Латимор говорит, что ему «нетрудно понять» аргументы студий, которые против бесплатного распространения своих созданий. И в общий каталог Flashpoint не вносят проекты, авторы которых выступают против архивации. Но часть игр Nitrome Бен всё же планирует сохранить: «На всякий случай».
      Другие проекты по спасению флэш-игр и памяти о них
      Один из крупнейших репозиториев флэш-игр Armor Games объявил о переходе на эмуляцию, чтобы «смягчить последствия» от отключения Adobe Flash. Для этого будут использовать open-source проект Ruffle, но в компании ожидают, что далеко не все проекты на сайте останутся играбельными;
      Разработчик Джонас Ричнер создал сайт «Как флэш-игры сформировали игровую индустрию». Это своеобразный цифровой памятник эпохи: он кратко рассказывает об истории флэш-игр, а две тысячи знаковых проектов автор расположил в хронологическом порядке, графически показав, какие были наиболее популярны. Помимо этого, Джонас поговорил с десятками создателей культовых флэш-игр и попросил их рассказать о том времени;
      В ноябре «архив интернета» (The Internet Archive) начал сохранять на своём сайте флэш-анимацию и игры. Работают они тоже на эмуляторе Ruffle, а авторам проектов предлагают загрузить свои работы на сайт самостоятельно, чтобы сохранить их в истории.

  • @Oleksandr-Nikolaev
    @Oleksandr-Nikolaev 3 ปีที่แล้ว

    Чем хороши пиринговые сети, яйца в разных корзинах.

  • @vacahory6376
    @vacahory6376 3 ปีที่แล้ว

    Привет, хотелось бы купить этот аккаунт за хорошие деньги. Если предложение интересно, оставьте свой ВК

  • @200nutman4
    @200nutman4 3 ปีที่แล้ว +2

    Ну так что получается, пираты впереди планеты всей. Авторские права - зло и орудие капитализма, централизованное хранение информации угнетает непопулярные произведения искусства и вообще может покрыться пылью и сгореть. Даешь анархию в искусстве, переводим всех авторов и творцов на донатную основу.

    • @Stret173
      @Stret173 3 ปีที่แล้ว

      камон ты правда вот это уловил как суть и посыл, да?

    • @200nutman4
      @200nutman4 3 ปีที่แล้ว

      @@Stret173 Чел, ты слишком стараешься. Пообщайся с кем-нибудь другим.

    • @Stret173
      @Stret173 3 ปีที่แล้ว +2

      @@200nutman4 слушай а у тебя есть целая инструкция как эмоционально правильно пользоваться интернетом? как-там на что в какой степени реагировать ивсё такое, никак не могу разобраться, всё нервничаю, нервничаю, каждый коммент как жизнь, как бой насмерть, ни заснуть ни жрать не могу пока не проверю все углы и онтологию. если есть сильно поможешь!

  • @kycokov4arku345
    @kycokov4arku345 3 ปีที่แล้ว +2

    сложно смотреть видео ,когда человек не знает о как минимум 4 пожаров в разные эпохи александрийской библиотеке (ну или удобно подгоняет факты)

  • @koariko
    @koariko 3 ปีที่แล้ว

    d e e p

  • @ki16or
    @ki16or 3 ปีที่แล้ว +3

    Не до конца понял, в чем проблема? В корпорациях? ты же прямо тут привел пример, как одна из них пыталась сохранить книжное знание.
    Да, есть проблема в том, что не вся культура сохраняется. Но это не проблема. Это свойство культуры. Нельзя копить весь массив данных без фильтрации, иначе это не культура, а просто коллекционирование, это "контент". Найти жемчужину среди миллиардов молюсков сложнее, чем среди источников о том, где и когда была добыта и хранилась самая выдающаяся жемчужина.
    Рассказать, сколько объектов культуры было уничтожено государством? Корпорации такого не умеют. Александрийскую библиотеку не корпорации уничтожили.
    Может быть, проблема в авторских правах?
    Зачем этот кликбейт "Как корпорации..."?
    И да, я обеими руками за частные инициативы сохранения. Я прохожу мимо развалин, мне они безразличны. Но я не собираюсь ставить палки в колеса тем, кто готов за них бороться.

    • @Stret173
      @Stret173 3 ปีที่แล้ว

      кто же угробил александрийскую и как? чисто гугл случай, ну вот смотрите - у нас есть транснациональные организации обладающие средствами и технологиями способными начать тотальное ведение учёта культуры как таковой - и да в некотором смысле они пытаются(тоже, замечу, не с интенцией просто это всем подарить). Но что застопорило процесс? Куча правообладателей которые вряд-ли вообще то на что у них есть права хоть раз читали\смотрели копошашиеся, что после такой архивации у них может быть а может и нет однажды не будет некоего баблишка. А вторая часть проблемы, что стоило условным издержкам для одной организации по проекту важному всему человечеству вырости этот проект в лучшем случае замораживается. Вот правда, в чём же заморока?

    • @ki16or
      @ki16or 3 ปีที่แล้ว

      @@Stret173 , и при чем тут корпорации? Законы авторского права созданы гос-вом. Контролируются гос-вом. Наказываются гос-вом. Может где-то там проблема не в корпорациях, которые подыхают быстрее, чем гос-ва и его законы?

    • @Stret173
      @Stret173 3 ปีที่แล้ว

      @@ki16or экхем, ладно, слышал когда-нибудь историю компании дисней и её связи с авторским правом? ну или хотя бы почему у алана мура до сих пор нет прав на свою лучшую работу?

    • @ki16or
      @ki16or 3 ปีที่แล้ว

      @@Stret173 , ещё раз тебе объясняю. Источник права откуда? Подумай над этим. Оно конечно легко смачно обосраться аргументацией в стиле "пфффф"(сорян, это краткая версия, не считаю количество "ф" повышающим уровень аргументации), но тут надо просто подумать.

    • @ki16or
      @ki16or 3 ปีที่แล้ว

      @@Stret173 сначала переписываешь комментарий, потом мысли, потом культуру?

  • @any0826
    @any0826 3 ปีที่แล้ว

    контента то много, а вот смотреть нечего )))

  • @Stret173
    @Stret173 3 ปีที่แล้ว +1

    авторское право - право поднасрать всем

  • @YA_Production
    @YA_Production 3 ปีที่แล้ว

    около семи лет назад украинские учёные запатентовали стеклянный носитель с гарантированным сроком сохранения информации в 1000 лет. Интересно, многие ли слышали об этой новости и о таких технологиях?

    • @Stret173
      @Stret173 3 ปีที่แล้ว

      знашеь с приклеенными сылками думаю быстрее бы услышали

    • @YA_Production
      @YA_Production 3 ปีที่แล้ว

      @@Stret173 вообще проблем не вижу:
      www.google.com/search
      th-cam.com/video/RN0-QHZnvKk/w-d-xo.html

    • @Stret173
      @Stret173 3 ปีที่แล้ว

      @@YA_Production круто, ну и пошла нахер эта технология. идиоты учёные - чё за людей что-ли всё делать решили, информацию сохранять там, лентяев разводят.не нужна она - вот никто и не знает.

  • @GLoOM163
    @GLoOM163 3 ปีที่แล้ว +4

    Разве это не является огромным фильтром, который дает понять потомкам, что действительно интересно человечеству, вокруг чего строилась их жизнь и что действительно было важно для него в определенный момент истории? Если даже корпорации влияют на поп культуру, современное восприятие мира или наши предпочтения, неужели не это будут изучать в будущем? То как и чем реальные люди жили. Зачем кому-то судить о поколении, исходя из информации, которая не релевантна к действительности, помимо того, что она была создана в этот отрезок времени.

    • @checktheneck
      @checktheneck 3 ปีที่แล้ว +2

      Дело в том, что "интересным" оно становится не само по себе, а во многом с помощью алгоритмов, которые пишут коропорации. Так что в настоящее время нет никакого объективного способа понять, что на самом деле интересно человечеству и сохранятся по большей части то, что выгодно корпорациям.

    • @juliasatler6838
      @juliasatler6838 3 ปีที่แล้ว +3

      Для адекватного восприятия культуры прошедших эпох мало популярного и "действительно интересного" человечеству. И популярное и интересное практически никогда не равно реальному на 100%. Античная скульптура в представлении людей веками была белоснежной и на этом держались большие стили в архитектуре и живописи как на эталоне, ведь в античности был популярен белый мрамор))) Только античная скульптура всегда была яркой, цветной, но органическая краска просто не сохранилась из-за физических свойств. Если от вашего наследия останется полуправда, хватит ли ее, чтобы судить о вашем поколении?

    • @Stret173
      @Stret173 3 ปีที่แล้ว +3

      типа рекламы сникерса коротый хранится, а архивы стихов ранних футуристов удаляются? потмки будут гадать - что такое голод который надо сникерснуть?

    • @200nutman4
      @200nutman4 3 ปีที่แล้ว

      Понимаешь, если бы не корпорации, люди бы превысили свой порог запоминания информации и вообще стали бы бессмертными, чтоб каждый смог познать каждое произведение искусства за всю историю человечества.
      Я к тому, что ничего не изменилось особо с тех времен, когда не было корпораций как таковых, но корпорации таки виноваты.

    • @Stret173
      @Stret173 3 ปีที่แล้ว

      @@200nutman4 нихуясебе, ничего особо не изменилось? бля чел срочно сообщай это всем экономистам и историкам бля они даже не подозревают как они ошибаются! ты в шаге от нобелевки! а сами-то корпорации - какие-то лоббирования, влияния на климат, разорение третьего мира - балин да они по сути толчут воду в ступе - ты станешь триблионером если объяснишь им их ошибку!

  • @shortcat
    @shortcat 3 ปีที่แล้ว

    Когда what.cd и underground gamer были закрыты "правоохранительными" органами это была огромная потеря. С тех пор не хочется повторения тех же ошибок так что предпочитаю более открытые сообщества.