〖鳴潮〗ダメバフ、ブースト、クリティカル!鳴潮のダメージ計算式をまとめ解説

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  • เผยแพร่เมื่อ 6 ก.ค. 2024
  • 分かるようで分かってなかった鳴潮のダメージ計算を、自戒の念を込めて調べてきました。
    本編も大事ですが、個人的にはヴェリーナと白芷のブースト継続時間の勘違いの小ネタを1番周知して欲しい……
    00:00 開始
    01:32 攻撃力
    02:49 ダメージバフ
    03:39 ダメージブースト
    04:31 クリティカル
    05:31 レベル差補正・耐性
    06:24 累積可能・不可能なバフ
    07:06 まとめ
    ◆鳴潮 Wuthering Waves KURO GAMES
    ◆お借りしたBGM
    DOVA-SYNDROME / SHUNTA
    • Serene @ フリーBGM DOVA-S...
    ◆VOICEVOX 冥鳴ひまり
    #鳴潮
    #wutheringwaves
  • เกม

ความคิดเห็น • 25

  • @Utopos-amaze
    @Utopos-amaze  หลายเดือนก่อน +4

    一部キャラの終奏スキルも種類指定のブーストでした。
    まだ周知されてないテクニックなど沢山あると思うので、気になったことは共有して頂けると助かります🙏🏻

  • @user-vs1yr3oo4h
    @user-vs1yr3oo4h หลายเดือนก่อน +1

    分かりやすい説明で理解しやすかったです!まおぢぃさんの鳴潮動画分かりやすくて好きなのでこれからも動画上げてください!

    • @Utopos-amaze
      @Utopos-amaze  หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます!

  • @shikanokonokotan
    @shikanokonokotan หลายเดือนก่อน

    助かります

  • @user-gt3rs1ym8j
    @user-gt3rs1ym8j หลายเดือนก่อน +1

    凄くわかりやすかったてす。
    質問ですが、モルトフィーやサンカの終奏ダメージブーストも別枠なのでしょうか?

    • @Titamaru.
      @Titamaru. หลายเดือนก่อน

      @@Utopos-amaze散華もモルトフィーもダメージブースト表記だけど、ダメバフとして扱われるんすか?
      自分が使ってた時、通常重撃のダメバフの表記が増えてないからブーストと同じ判定かと思ってたんですけど違うのか…

    • @Utopos-amaze
      @Utopos-amaze  หลายเดือนก่อน

      再度検証したところ、ダメージブーストでした。恐らく他のバフが混在した状態で検証してしまっていたようです。申し訳ない。

    • @Titamaru.
      @Titamaru. หลายเดือนก่อน

      @@Utopos-amazeいえいえ検証してくださりありがとうございます!
      後半も楽しみにしています!

  • @kyoray7617
    @kyoray7617 หลายเดือนก่อน

    自身で検証して動画にしてくれるのありがたい
    一点だけ白芷の回復バフは次キャラのみではなくキャラチェンしても終了しないからもっと強いよ
    ゲーム内の説明文が悪いが、白い睡蓮がでてるからわかりやすい

    • @Utopos-amaze
      @Utopos-amaze  หลายเดือนก่อน +1

      言われてみれば確かに……
      もしかして、上手くスワップしたら瞬間的に2人同時にバフできる?
      情報ありがとうございます。

  • @user-dj8sq6vp8e
    @user-dj8sq6vp8e 24 วันที่ผ่านมา

    5:06 「クリティカルダメージ」は、エコー画面では原神の会心ダメと同じ表記になっていると思います。

  • @daifukudessert
    @daifukudessert หลายเดือนก่อน

    すみません質問失礼します。敵の属性耐性を調べる際、敵全員が10%の耐性値を持っているというのはどうやってわかったんでしょうか?仮にどこかに載っていた前提で書かせていただきますが、属性が同じ敵とそうでない敵とでそれぞれ出たダメージから耐性値10%で出るダメージに基づいて同じ属性の敵の属性耐性値を算出した感じなんでしょうか?

    • @Utopos-amaze
      @Utopos-amaze  หลายเดือนก่อน +1

      耐性に関しては情報があったので、正しいか検証した形になります。

  • @can26
    @can26 4 วันที่ผ่านมา

    原神よりレベルの防御補正きつい気がするけど気のせいかな?

  • @user-jj6og6sc5b
    @user-jj6og6sc5b หลายเดือนก่อน

    ダメバフ同枠についてなのですが
    もし別枠だったとしたらダメアップ後のダメ数値が728になっているという事でしょうか?

    • @Utopos-amaze
      @Utopos-amaze  หลายเดือนก่อน +1

      そういうことになりますね

    • @user-jj6og6sc5b
      @user-jj6og6sc5b หลายเดือนก่อน

      ⁠@@Utopos-amaze
      お返事ありがとうございます

  • @user-ik4uh8er7p
    @user-ik4uh8er7p หลายเดือนก่อน

    ふぁ!?会心料理と属性薬剤は重複せんのか!!

  • @user-lh9um8pu6l
    @user-lh9um8pu6l หลายเดือนก่อน

    白芷のバフはキャラ変しても続きますよ

  • @user-ep9yx2mk2q
    @user-ep9yx2mk2q หลายเดือนก่อน +1

    他の投稿者はダメージバフとダメージブーストは同じ枠って言ってるけど
    こっちの別枠ってのが正しい?

    • @Utopos-amaze
      @Utopos-amaze  หลายเดือนก่อน +1

      別枠ですね。
      名称が似ていたり、キャラによって所持しているバフの種類や対象が複雑だったりするので混同している方もいると思います。

    • @user-ep9yx2mk2q
      @user-ep9yx2mk2q หลายเดือนก่อน

      @@Utopos-amaze 返信ありがとうございます!
      別枠なんですね
      めちゃくちゃ参考になります!
      チャンネル登録しました今後の動画も参考にさせていただきます!

  • @user-wy5vq9ms5j
    @user-wy5vq9ms5j หลายเดือนก่อน

    3:27 ここの1.4と1.3ってなんの数値でしょうか?

    • @Utopos-amaze
      @Utopos-amaze  หลายเดือนก่อน +1

      ダメバフ量のことです。
      バフ30%(ダメージ1.3倍)から40%(ダメージ1.4倍)に増加していること、それが実際のダメージ増加力と一致していることを並べて示しました。

    • @user-wy5vq9ms5j
      @user-wy5vq9ms5j หลายเดือนก่อน

      @@Utopos-amazeなるほど!丁寧な説明ありがとうございます!