【耐久ナーフ】アプデ前後の変化を追う!もちものでどれだけ耐久増やせるの?

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  • เผยแพร่เมื่อ 27 ส.ค. 2024
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ความคิดเห็น • 26

  • @Satoshi_304
    @Satoshi_304 2 หลายเดือนก่อน +3

    今回の時間別コンテンツ!
    0:42 ダメージ軽減率
    3:41 アプデの変化
    5:12 持ち物×特性
    7:45 レベル13の時

  • @fogfog2043
    @fogfog2043 หลายเดือนก่อน +1

    ガブ使いです。上レジより下レジ取った方が恩恵あるんじゃ?といつも思ってます。下レジ各種どの程度バフ効果あるか検証していただけないでしょうか?これって動画(トリビア)の種になりませんか?

    • @opachun
      @opachun  หลายเดือนก่อน

      バフですね!
      みんな気になるところかと思います😎

    • @user-pl2fw4zf6x
      @user-pl2fw4zf6x หลายเดือนก่อน

      亀と違って下レジ倒すよりタブンネ食い漁る方が経験値もらえるし今のあーり時期環境で上が育ちやすいから上の重点が上がってる。ラスパ前にレジ取ると恩恵ありがたいこともあるけどそれより3レジの方が人数減らせたり無視されてもクローズ択取れるようになるのが強い。間接的に勝利へ導く下レジと確実な勝利を運ぶエレキだと優先度は変わるよねってことじゃないかな

  • @Schneelute
    @Schneelute 2 หลายเดือนก่อน +1

    検証ありがとうございました

    • @opachun
      @opachun  2 หลายเดือนก่อน

      アプデ前はきあい自体の効果も相性がよく、序盤の硬さも上がり、もちものとしては相性◎でしたが、ナーフ来てしまい攻撃に回したほうが良さそうな感じですね、、
      少し遅くなってしまったので、結果がやや逆になってしまいましたすいません😭

  • @sinnkouki359
    @sinnkouki359 2 หลายเดือนก่อน +2

    やっぱゴツメは持っても相手が偏った時の一部のファイターか回復役くらいやなあ

    • @sinnkouki359
      @sinnkouki359 2 หลายเดือนก่อน

      となるとバンギのメダルを特防に寄せるのは意味が大いにある事になってしまうな
      何回も殴られる中で大きなダメージを受けるのは間違いなく特殊攻撃か同族の貫通ダメージのはず
      ドラフトだと同族に殴られる事すらないので突撃チョッキがマジで信憑性を帯びてくる

    • @sinnkouki359
      @sinnkouki359 2 หลายเดือนก่อน

      元々600を分母にした関数で50%を超えると更に効率が悪くなる(※勝手に言っているだけなので気のせいである可能性は大いにある)
      はずなので60%はマジで最硬クラスだ、時々これを超える攻撃力が跋扈してると考えると正直インフレしすぎてる気がするな
      (私のクソザコ算数が正しければ1200で75%、300で25%軽減のはず)こっからシールドだの回復だのが乗ればそりゃあ強い

    • @opachun
      @opachun  2 หลายเดือนก่อน

      とつげきチョッキは結構なシールドを張れるのもアリなところですよね😎

  • @loser2778
    @loser2778 2 หลายเดือนก่อน +1

    サポートメダルの紫や青色はどこまで恩恵があるか検証お願いします!
    白メダルで体力を上げた方がタンクは硬くなるですかね?

    • @opachun
      @opachun  2 หลายเดือนก่อน +1

      今ちょうどその動画作成中です!
      この動画みると軽減率なんぞやー!ってなりますよね、、作っててなりましたww

    • @loser2778
      @loser2778 2 หลายเดือนก่อน

      @@opachun おぉ!楽しみにしてます!

  • @nijimon14
    @nijimon14 2 หลายเดือนก่อน +1

    おつかれさまです!
    ナーフされてなおヌメルゴン並みって固すぎですねw

    • @opachun
      @opachun  2 หลายเดือนก่อน +1

      まじで硬いですねw
      攻撃ナーフ痛そうなんでそっちをまた検証します!

  • @user-lg4sg9ll7r
    @user-lg4sg9ll7r 2 หลายเดือนก่อน +1

    防御600でダメージ50%軽減、物理耐久は2倍になる。防御1200では66、7%で%で考えると効果落ちてるように見えるけど、物理耐久は3倍なので持たせ損っていうわけではないんじゃないかな。
    高防御のポケモンを、さらに防御あげるよりもHPあげたほうが実質耐久の面で効率いいという意味であればわかるけど。

    • @opachun
      @opachun  2 หลายเดือนก่อน

      もたせ損ではないですね!
      動画内で言ってたらごめんなさい💦
      きあいのステータスは序盤強いのは間違いないし、きあいの効果も強い、ただレベル13を考えると他のもちものも一考できますね、ってのが言いたいところでした😎

  • @GoGoMuscleGo
    @GoGoMuscleGo 2 หลายเดือนก่อน +1

    アイコンかわいいです

    • @opachun
      @opachun  2 หลายเดือนก่อน

      うわー!ありがとうございます😭

  • @user-yv5pf3eb9s
    @user-yv5pf3eb9s 2 หลายเดือนก่อน +1

    プクリンのころがるに移動速度+関係あるのか検証してみて欲しいです(*´-ω-))ペコリ

    • @opachun
      @opachun  หลายเดือนก่อน

      やってみます!
      たぶんショートになるやも😎です

    • @user-yv5pf3eb9s
      @user-yv5pf3eb9s หลายเดือนก่อน

      ⁠​⁠​⁠@@opachunうおー!!嬉しいです!

  • @user-bs7kn4xo1s
    @user-bs7kn4xo1s 2 หลายเดือนก่อน +2

    うぽつ!

  • @yotta_channel
    @yotta_channel 2 หลายเดือนก่อน +2

    おぱちゅーんおーぱちゅーん

  • @mugichoco55
    @mugichoco55 2 หลายเดือนก่อน +2

    深夜のおぱちゅんさんや

    • @opachun
      @opachun  2 หลายเดือนก่อน +1

      夜更かしバレたっw