Que retenir de BANJO-KAZOOIE?
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- เผยแพร่เมื่อ 23 ส.ค. 2024
- 23 ans après sa sortie, on a décidé de réessayer Banjo-Kazooie. Oui mais en 23 ans, le jeu vidéo en a fait du chemin. L'épreuve du temps semblait donc insurmontable pour ce classique de la N64. Pourtant, et selon les versions, il ne s'en sort finalement pas si mal. Alors laissez-nous vous parler de Banjo-Kazooie, ses forces, ses faiblesses, ainsi que de Rare, mythique studio qui en est à l'origine, de Greg Mayles, son réalisateur et de Grant Kirkhope, son célèbre compositeur. On vous souhaite de passer un bon moment en notre compagnie!
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Miniature et présentation par Valix: / @_valix_
vous êtes dur avec le jeu.
je fais banjo kazooie et tooie régulièrement, avec toujours autant d'affection, je nai jamais eu de problème particulier avec la camera, ou le sound design, ou quoi que ce soit en fait. à part les courses de chariot de banjo-tooie, il n'y a rien à jeter, ces jeux, comme tous les autres qu'ont fait reware à cette époque sont des classiques de cette console, le sommet de leur genres respectifs, et aussi bons, si ce n'est meilleurs, que ce que faisaient nintendo eux-mêmes
Je suis pas sûr que ce soit simplement une question de nostalgie. Je n'ai jamais joué à ces jeux plus jeune et j'ai pourtant adoré Donkey Kong 64 en 2017 à 23 ans. L'univers, les mondes à explorer qui sont bien conçus et pas de simples trucs copier-coller à la Ubisoft
Je vous trouve assez dur avec le jeu.
Je ne l'ai découvert qu'en 2012 à 16 ans et la magie a opéré comme si j'avais été un gosse de 98 !
Je suis un grand amateur de collectathon, donc j'ai réussi à apprécier certaines mécaniques que vous trouvez obsolètes. J'aime vraiment la sensation d'être submergé par les tâches à réaliser, les objets à collecter, les lieux à explorer, etc.
Pour moi, la seule chose qui n'est plus tolérable aujourd'hui, c'est les notes de musiques qui se reset à chaque sortie de niveau, et ça a été fixé dans Tooie.
Je trouve que c'est un jeu qui brille surtout par son Univers, son ambiance, ses personnages, sa musique, son humour.
Il fait un bien meilleur taff que Super Mario 64 de ce côté là (même s'il a beaucoup moins de mérite, évidemment).
Je crois que tu as tout dit dans ce message. :D
Juste pour information, le coup des notes de musiques qui se reset a été aussi fixé dans la version Xbox360 de B-K !
@@BalthyPluch J'étais plutôt surpris quand j'ai refait B-K sur Xbox360.
Ahh que de souvenir Banjo et Kazzoie :) Vraiment sympa de voir vos points de vue. Je me rappelle avoir fait une ou deux fois le 100% sur le jeu d'origine à l'époque et une fois sur 64 toujours y a quelques années.
Le pire pour les notes de musiques c'est pas tant de sortir du niveau trop vite (tu le sais que t'as pas les 100 notes) c'est de mourir avec 99 ! Et pour ça, la baie du Rusty Bucket et le Bois Clic-clac sont terribles. Me souviens encore être tombé de l'arbre en automne devant la dernière note et d'être mort avec 99 notes étant gamin T.T
La bande son par contre rattrape presque à elle seule les défauts du jeu, elle est géniale je trouve !
Et concernant Tooie, les notes ça a été corrigé dedans, une fois récoltées, elles le restent !
C'est vrai la version 64 les notes de musique étais juste un enfer mais sur la version Xbox 360 ils ont corriger ce défaut et donc tu perd pas ta progression.
Oh super !!! Mon Jeu préféré ! Depuis le temps que tu le mentionnes !
Édit : ce synopsis ecrit en alexandrin
Je lui donne un 20/20
Banjo-Kazooie est juste le meilleur jeu que j'ai jouer pendant mon enfance. :)
Il a tapé dans plus un œil de jeune gamer, je le considère au dessus de Mario 64 sur tous les aspects. Banjo Tooie souffre de mondes moins marquants je trouve mais là c'est peut être la nostalgie du premier opus qui parle...
En tout cas merci Rare pour cette masterpiece ❤️❤️❤️
Oh une vidéo qui parle de mon JV préféré de tout les temps :) :) Cooooool !!!!
C'est LE JEU de tout les temps. 😊
Pour avoir découvert et joué au jeu pour la toute première fois de ma vie en 2017 sur Nintendo 64, je me suis beaucoup amusé dessus et je n'ai pas trouvé qu'il avait si vieilli que ça (sauf les phases de vol et les notes de musique à recollecter de zéro à chaque fois). Et la musique évolutive dans le château de Gruntilda, c'est une excellente idée !
Par contre, Banjo-Tooie, j'ai moins accroché. J'avais l'impression qu'il fallait faire de plus en plus d'étapes intermédiaires juste pour débloquer des pièces, et que c'était de plus en plus fastidieux, avec plus de transformation, surtout au fur et à mesure qu'on avance dans le jeu.
Et Donkey Kong 64, c'est le collectathon poussé à l'extrême.
Regardant l'aspect collection d'objets c'est une mécanique vieillissante certes mais je pense qu'on oublie souvent l'aspect graphique.
A l'époque ce jeu était magnifique et une claque visuelle pour les petits enfants que nous étions. On avait ainsi plaisir à explorer les niveaux donc l'aspect collection d'objet n'était pas dérangeant. De nos jours, on n'est les progrès graphique sont moins important d'une année sur l'autre et donc on perds ce coté ébahi devant les graphique d'un jeu.
Moi j'avais vraiment adoré ce jeu étant gamin et même s'il est daté et que j'aurais du mal a le refaire j'ai beaucoup d'affection pour ce jeu.
J'aimais les voix, les musiques c'était une super idée d'avoir la même musique dans le hub mais modifié plus tu te rapproche de tel ou tel monde. Très bonnes musiques.
C'est difficile de ressentir la même émotion mais l'eau était génial, aller dans l'eau j'adorais, la musique devient plus calme et techniquement ça l'impressionnait beaucoup j'en prenais plein les yeux.
Les transformations c'était plutôt inédit, les mécaniques de déplacement assez novateur aussi. Arpenter le monde globalement était stimulant, c'était beau et j'adorais explorer et découvrir chaque recoin. Ça paraît débile aujourd'hui mais c'était les premiers monde "ouvert" avec Mario.
Et globalement le jeu était bien fini! Y'avait pas de bug, pas de réel problème même a l'époque la caméra ne me gênait pas je m'adaptais, y'a des jeux qui était juste infâme c'est ça aussi a l'époque les bons jeux bien fini étaient rare!!! Souvent t'avais un jeu fini a la pisse, caméra pourri, difficulté débile, ambiance de merde, déplacement, mécanique, techniquement a chier. Les début de la 3D mais au secour!!! La c'était une 3D maîtrisée!! ENFIN! Il sortait clairement du lot c'est pas pour rien qu'il a marqué autant de monde.
Je garde un trés bon souvenir de ce jeu il m'avais marqué.
Banjo Kazooie... Un des rares jeux, comme pour Mario 64 d'ailleurs, que j'avais fait à 100%. Et y'a des pièces de puzzle, tu craches du sang pour les avoir. C'est clairement un truc que, vingt ans plus tard, je ne ferais plus. Mais j'aime bien y rejouer de temps en temps (et sur N64, dans son jus.)
Donkey Kong 64, par contre, je n'ai pas pu. les deux put*** de jeux d'arcade à terminer PLUSIEURS FOIS pour accéder enfin à la fin du jeu... J'ai pété les plombs sur ce truc, à l'époque. Et chaque fois que tu meurs, tu te retapes la petite animation pour retourner dans le jeu... Mon Dieu... Je me réveille encore, parfois, au coeur de la nuit en hurlant...
Je plussoie pour un podcast sur Psychonauts ;)
Ah Banjo Tooie vous ne l'aimerez pas. C'est le même principe mais en plus gros et plus long, avec 1 niveau en moins mais un énorme hub centrale en échange.
Il y'a beaucoup beaucoup trop d'aller retour dans Banjo Tooie, des mouvement à apprendre qui ne servent qu'au max 2 fois.... C'est une plaie à terminer à 100% 🤣🤣 bon courage si vous avez 'à motiv de le faire.
Et la visée en mode fps (j'ai encore des flashbacks du Vietnam).
@@malakaifasoli2299 Grave 🤣🤣 !
La course de Mary Canary
@@Cloptiman Oh pitié non 😭🤣🤣 !
Et puis je trouve les niveaux bien plus durs. Même en tant qu'afulte je galère sur celui là alors que dans le 1 la difficulté était bien dosée je trouve
Banjo-tooie rajoute plein de nouveaux mouvements pour les personnages et tu peux même jouer banjo et kazooie séparément, les niveaux sont interconnecter, enfin le jeu est vachement bien et ça faut le coup de lui donner ça chance
j'adore ce jeu je l'ai découvert y'a pas longtemps en plus mais la magie à opéré quand même
Je suis bien content que tu découvre ce chef-d'œuvre tu as aussi la suite Banjo-Tooie et tu as la version Banjo-Kazooie sur GBA et puis le moins bien mais pas mauvais qui est Banjo-Kazooie Nuts & Bolts.
@@Banjooie. ouais banjo tooie il est dans ma liste de jeu à faire , j'avais tester celui sur gba mais pas trop accroché et Nuts & Bolts m'intersse pas plus que sa
@@lesoldatryan4062
Nice ! ^^
Jamais eu le courage de finir ce jeu qu'on m'avait prêté, mais dans le meme style, sur Play il y avait Croc, c'était les debuts de la 3d avec toujours des nivaux glacés ou ton perso se transformait en savonnette :)
salut, j'ai connu croc, et je m'y accrochais car pas tant que ca de nouveautés...c'etait sympa mais en fait ça valait pas mario 64 ^^
quant à banjo, je suis pas d'accord avec la vidéo; jeu au top, apres, faut avoir un peu de patience mais c'etait pas dur de trouver les notes...et la camera, bah, ca rajouté du défi et on avait que ça à faire ^^
J’étais le cas typique de l’enfant qui a que quelques jeux et qui prend le temps de sécher les niveaux donc je me rappelle même pas de ces défauts, mais c’est sûr que là je pourrais peut-être plus
J'ai tellement galérer sur Gruntilda malgré que je l'ai fait en étant adulte.
Des épisodes sur la trilogie Jak pourrait être cool voir le changement de ton au fil des épisodes
5313
je sais pas si c'est bien bon, vu leurs tons juste critique sans voir vraiment le coté positif...
C es leur avis certe critique, mais leur avis, je ne suis pas d accord sur tout mais le point de vue es intéressant
Énorme je suis en train de refaire deux B&K avec ma fille en ce moment. Ça tombe à pic
Plouf est content de voir que sa conclusion n'était pas erronée. Salutations à ta petite
La vache, un mois est déjà passé ?! J'ai pas encore eu l'occasion d'écouter le dernier podcast...!
Une chose est sûr, si Plouf ne fait pas d'imitation des personnages du jeu durant ce podcast, alors je serais très, et je dis bien TRÈS déçu...!
EDIT: C'est chose faite dès la première seconde, ouf ! L'honneur est sauf ! Je suis rassuré, pouce vert ! Excellente vidéo ! XD
Je viens de découvrir, énorme viewers de plouf
Eh bah c'est super intéressant comme format !
Les gars je vous adore, mais ca fait 20m que je vous écoute vous plaindre... Vos vidéos son trop rare (lol) pour se taper ca, la prochaine fois "hypez" nous un peu !
Excellent comme d'habitude !! À quant Rayman 2 ?
40:25 Pour avoir récemment fait le premier System Shock (1994). Ça existait mais c'était pas courant...
Sinon super podcast comme d'hab (en vrai c'est la 5ème ou 6ème que je l'écoute depuis qu'il est sorti...)
Banjo Kazooie ça à vraiment été l'un de mes tout premiers jeux (a coté de toute la ludothèque portée au nues de la 64 c'est a dire pas tant de jeu que ça). J'adorais y jouer mais je pense sincèrement n'être arrivé au monde des glaces qu'une ou deux fois sur mes tentatives. C'était vraiment extrêmement difficile aussi jeune
Vous êtes vraiment trop dur avec le jeu. 😳 Surtout pour l’époque.
Ce n'est que leur avis. Perso je ne suis pas d'accord avec à peu près tout ce qui est dit dans la vidéo mais je trouve intéressant leur échange.
J'aime vraiment d'amour ce jeu, je ne l'ai refait qu'une fois depuis sa sortie il y a quelques années et j'ai adoré.
Par contre Yooka laylee est vraiment moyen voir mauvais.
j'avais un bon souvenir de ce jeu, je l'ai refait il y a 2 ans sur n 64, et j'ai encore passé un bon moment. Il faut se remettre dans l'époque, ça vaut également pour spyro et crash bandicoot je trouve.
Toujours excellents vos podcasts, j'en veux encore !!! :D
Tant d'heures passées sur banjo-kazooie et sur nuts and bolt que j'ai adoré!
Ouais A hat in time c'est vraiment très cool. Pour les petits et grands.
Trop bien que Pseudo évoque Psychonauts, je l'ai fait récemment, et qu'il est très bien.
Ma vidéo du mois est enfin la ! Enfin !
Super jeux je suis allez jusqu'au bout
Même pour donkey kong
pour résumé vite Banjo-Tooie : c'est Banjo-Kazooie en taille XXL avec encore plus de quêtes à rallonge et de collectables, des niveaux thématiques interconnectés, des boss, ... vraiment ce jeu est long et demande de l'investissement mais c'est une vraie perle de level design et mon jeu préféré de la N64.
La seule ombre au tableau est que le hardware restait le même avec tous les soucis que ça implique, La console était vraiment poussée à bout et ça se sentait quelques fois en jeu.
merci les gars, à la proch
Très bon podcast, merci à vous 👍.
Banjo kazooie se posait à la sortie comme le Mario 64 de rare. Personnellement je préfère encore Mario 64 mais banjo est un excellent jeu, magnifique et fun à l'époque, et encore maintenant, surtout via la compilation rare Replay sur Xbox one (excellente compilation). Banjo tooie également disponible sur la compilation encore meilleur !
Sur Nintendo 64 je vous rejoins sur le fait que Nintendo et rare font à presque à eux seuls la top liste de jeu (goldeneye, Jet force Gemini, conker, perfect dark, banjo, Donkey kong 64, et mon favori diddy kong racing, loin devant le monotone Mario kart 64 pour moi 😀.)
Par la suite les jeux de rare restent souvent excellent (Star Fox adventure GameCube, conker reloaded, grabbed by the goolies Xbox, perfect dark zero et kameo (😍) sur 360 !
Merci à vous et bonne journée 👍
Je trouve que Pseudo résume assez bien le truc en disant que c'est un jeu à destination des enfants des années 90. A l'époque on avait en effet peu de jeux, et le temps de les platiner; je me souviens d'ailleurs avoir pris beaucoup de plaisir à finir Banjo Kazoïe à 100% quand j'avais 11 - 12 ans.
J'ai retenté il y a un an ou deux, et honnêtement, j'ai lâché l'affaire au bout d'une heure. Aujourd'hui, si j'investi du temps dans un jeu, ce n'est certainement pas dans un collectathon. Je dois même avouer que j'ai rapidement trouvé ça très, très douloureux, et que non, je n'ai pas du tout envie de jouer à ça...
Magnifique moment de nostalgie
Pour y avoir joué sur le support d'origine à l'époque, puis plus tard via la Rare Collection sur xbox one, c'est un titre qui reste jouable et pas déplaisant, malgré quelques défauts inhérents à la première génération de consoles 3D, et non c'était pas toujours mieux avant
Dans le même registre et vu que tu as évoqué ce titre, récemment j'ai rebranché ma N64 pour une petite session nostalgie, et j'en ai profité pour me relancer Donkey Kong, que j'avais abandonné à l'époque.
Et... tu as raison Plouf, n'y rejoue pas. J'ai été plus loin qu'à l'époque mais ma patience (et pourtant je n'en manque pas) a encore été vaincue.
Entre les bananes d'or, les bananes de couleurs, les médailles bananes, les couronnes d'arène, les 2 pièces spéciales (jouer à donkey kong arcade et jetpack, j'ai longuement crisé), les fées à photographier, les plans de la machine, toutes les améliorations d'armement+instrument+capacités, il faut dire stop.
Je ne suis pas totalement contre ramasser des trucs, mais là il s'agit de 3821 collectibles (je crois que c'est toujours le record du monde aujourd'hui pour dire). C'est aberrant à ce stade.
Et les mini jeux sont pas très intéressants, d'autant qu'ils sont un peu trop recyclés (j'ignore cependant si c'est pour pallier à un manque d'idées, ou au manque de place du support).
Je ne déteste pas le jeu mais il ne mérite pas de lui consacrer un podcast.
C'est Yoshi's Story sur 64 ;)
Je viens de refaire banjo kazooie et fais pour la premiere fois banjo Tooie. Il y a de nombreuses améliorations dans banjo Tooie. Ca reste "vieux" dans le sens ou il y a beaucoup d'aller retours inutiles, les transformations sont sympa 10 secondes et rapidement ça fais ch*** etc etc. Mais quand même, il n'y a plus besoin de récolter plusieurs fois les notes de musique et la quantité de note demandée est très permissive. Les munitions ne sont plus un problème parce qu'on choppe les oeufs/plumes par paquets de 25. On peut terminer le jeu avec la vraie fin avec beaucoup moins de 95% du jeu. Donc je pense qu'objectivement Banjo Tooie est bien mieux. Il y a aussi quelques bonnes idées comme des niveau en FPS à la goldeneye (injouables de nos jours). Par contre, assez rapidement je trouve que c'est difficile de trouver des morceaux de puzzle. Dans les derniers niveaux il faut parfois persévérer pour en trouver 2. On est loin de mario 64 ^^. Ces jeux là restent à chérir parce qu'on a très peu de jeux d'exploration/plateforme en 3D de ce genre. En tout cas en tant que joueur de 2021, j'en ai eu salement marre avant la fin ^^. Je me suis forcé à finir et je reviendrai pas dessus.
Pour répondre à votre question, oui Bnajo Tooie rajoute beaucoup de mouvements. Pour être cohérent avec banjo kazooie, vous ne perdez pas tous vos mouvements appris dans le 1 au début du jeu. Donc tous les mouvements seront nouveaux. Ils sont en partie basé sur la possible séparation de banjo et de kazooie (ils apprennent des mouvements quand ils sont seuls) et sur la variété des munitions (oeufs de glace, oeufs explosifs, oeufs de feu, oeufs téléguidés etc etc).
Bonne vidéo comme toujours^^ une petite vidéo sur dark soûls 1 de prévu ?
Merci. Il est sur une de nos listes, mais on ne sait pas quand on le traitera ;)
Je vous aime les gars ! Vraiment ! Et de tout mon cœur ! J'ai même laissé un message de stalker dérangé du bocal sur le profil Steam de Pseudo. Mais là, la musique. Cette musiiique. La première demi-heure est tolérable mais après c'est la tortuuuuure ! Même pour rester dans le thème, c'est trop ! Plz, variez pour la prochaine les amis ! Je vous aime ! Vraiment !
Bah c'est la BO du jeu
@@vashiss merci l'ami, je le sais bien ! Mais une heure Durant, avec nos deux amis qui parlent par dessus, ça prends la tête. C'est extrêmement répétitif et présent, peut être que baisser un peu le son de la piste aiderai.
J’ai découvert vos commentaires sur les jeux … et je viens de me taper toutes vos vidéos…
Oh les gars faites tooie, le jeu est bien plus agreable que kazooie, pas mal pour les soucis dont vous parlez notamment !
Au contraire, tout ce qu'ils n'ont pas aimé est 100x pire dans Tooie. Les aller-retours, le milliard de truc à collecter, les niveaux trop grands...
@@vashiss j'allais le dire, merci !! J'adore Banjo & Kazooie mais clairement la plupart de ses défauts sont amplifiées dans la suite
Elle est finalement déjà sortie cette vidéo ? Je go la regarder de suite
J'en suis à 10 minutes de vidéo et une question me taraude : qu'est-ce que c'est que ce skill inexistant ?
Avant on prenez son temps pour finir un jeu. Aujourd’hui je sais pas si la génération d’aujourd’hui serait capable de le finir entier, comme pour mario 64. Sans triche 😂
Alors alors alors.. étant un grand fan de la licence banjo kazooie (je refais le 1 et le 2 environ tout les 1-2ans) dans banjo tooie ils ont rajouter un milliard de mouvement (environ une 20aine je dirais de mémoire (on profite du fait qu'on puisse séparer les deux zigoto pour rajouter des mouvement) ils ont améliorer la visée oeuf (sous marine, terrestre et aerienne (il y a un viseur mais axe y inversé :rip:)) pour finir sur le stop'n' swop on peux récuperer les oeufs dans tooie (un peu cacher) ce sont des cartouche de banjo kazooie qui une foie tuée permettent de trouver les oeuf et la clé de glace, la clé de glace permet de modifier kazooie en dragon (oui oui) pour qu'lle puisse cracher du feu a l'infini et les oeuf qu'il faut couvrir avec kazooie (un nouveau mouvement solo) ils permettent de débloquer des cheat code, des mouvement et des image de profil sur xbox
Apparemment le développement de Everwild aurait été rebooté après le départ de son DA
Hummm... Alors c'est pas tout à fait vrai pour le stockage des cartouches n64. Ils ont quand même réussi à faire tenir les 2 cd de RE2 sur une cartouche sans trop trop de compromis.
vous devriez mettre un filtre CRT sur les jeux retros
Moi quand j'étais gosse je prenais du plaisir à contempler le moindre recoin des niveaux, cherchant le moindre easter egg, surtout Banjo-Tooie, je trouve encore aujourd'hui que Banjo-Tooie a une touche que Banjo-Kazooie n'a pas.
Il était plus complet, avait un meilleur gameplay, avaient des niveaux bien plus original et connecté entre eux, une histoire plus sombre et plus constructif qui te procure plus d'émotions.
Pour info (en tout cas de mémoire ahah) Banjo Tooie apporte des nouveaux éléments comme jouer que Banjo, que Kazooie, des phases fps, et autres. Mais c'est surtout que le jeu ne propose plus un système de hub mais un immense monde constitué de plein de lieux différents et ces lieux sont des niveaux. En soit Tooie est plus abouti que Kazooie, mais dans l'aspect collectionnite donc c'est bien mais en même temps bof. Surtout que j'avais trouve Kazooie sur n64 dur mais Tooie l'est bien plus.
Sur les notes qui repartent à 0 dans version N64 je confirme... c'était une horreur 🤣
Y a beaucoup de point critiqué qui font partie du mec en design.
Je vois pas pourquoi on pourrais se transformé quand on veut en machin qui n a plus de mouvement et qui ne pas pas attaquer. Alors que le but est de partir du point A et aller au point B en prenant un chemin autre que celui de forme de base tout en esquivant les ennemis.
La durée des bonus c est du mec en design.
Banjo-Tooie est supérieur à ce première opus surtout le boss fight final, effroyable dans le 1er
Mais normalement dans le jeu d'origine on était pas censé récupérer les 100 notes de chaque niveaux pour que les pièces de puzzle trouvées dedans soient comptabiliser à l'extérieur ?
Mais les mecs, reprocher à un jeu d'exploration de forcer le joueur à explorer, c'est étrange non? À vous entendre, les "Collectathon" n'est tout simplement pas votre style et c'est correct mais dire que ramasser des collectibles c'est un défaut....
Dans tous les, j'adore vos podcasts et je respecte votre opinion ( même si je ne suis pas d'accord ;) )
Je pense que le syndrome du collectable et juste une mécanique de game design vieillissante dans le sens où elle récompense le joueurs de façon quelque peu artificiel. Ce que je veux dire c'est que entre ramassé 100notes de musique dans un jeu pour avancé, ou juste bien exploré pour trouvé un objet clef qui peu me faire avancé dans ma progression en terme de rapport explo/plaisir je pense que la deuxième façon de faire touche+ le joueur après c'est Normal le game design des jeux 3d se chercher à l'époque , Mario 64 était mieux équilibrée en ce sens , je pense que le game design qui récompense le plus l'exploration ce trouve du côté de from software x). Mine de rien ont a eu 300 jeux de collectable + par manque d'originalité et de prise de risques , c'est un peu la mécanique fourre tout de l'époque . Après c'est juste humblement mon avis sur la questions , peu t'être que je n'en comprend pas bien la substance.
@@theshubniggurath8234 je t'invite a regarder les vidéo de Snoman Gaming sur les collectathon pour comprendre ce qui est intéressant dans ce type de jeu et ce qui différencie un bon d'un mauvais collectathon. B&K fait clairement parti des bons, sa suite un peu moins...
J'y ai joué il y a quelques mois. Déception...face à un ocarina of time j'avoue il ne fait pas le poid. Mais respect pour l'époque quand même
Peut-être parce que c'est pas du tout le même style de jeu ? 😁
A la limite on pourrait plutôt le comparer Mario 64, Sunshine ou bien la trilogie Spyro
Je l ai finis quand j avais 6-8 ans. Mais la difficulté pour la gen actuel c est mort
Pour moi la N64 = Rare = Jet Force Gemini !
Guh-huh !
Vous ne savez tellement pas de quoi vous parlez putain... Les gars ce type de discussion gatdez les pour vous.
Le gars qui a eu sa 64 en 2000 ou 2001 mais bien sûr...
Critiquer le gameplay et les caméras de BK... Allez bonne nuit. Putain d'algorithmes TH-cam virez moi ces branquignols!
Ouais clair ! Les prise d'otages de Pikachu c'est quand même d'un autre niveau !
@@nicolaslapsker2684 on est d'accord. Ce concept proposé il y a près de 20 ans n'a pas fait flores. Regrettable.
J'ai découvert ce jeu en février 2022 sur la version 64 sur le switch online, j'avais bien sûr poncé mario 64 à l'époque et je suis très coutumier des plate former 3D. Après les premières minutes où j'ai acté que le jeu était un jeu de fin 90, j'ai absolument adoré ! Mis à part les blagues grossophobes gênantes au possible de nos jours bien sûr
Grossophobe ? 🤦♂️🤦♂️🤦♂️
La misère intellectuelle de cette génération n'a décidément aucune limite !
@@mecyjecy bah je sais pas de quelle génération tu parles, j'ai 38 ans, et oui je suis un peu gené par un jeu qui fait des blagues sur les femmes grosses toutes les 5 minutes...
Mais t'inquiète pas je suis aussi gené par les gens qui se permettent de targuer les autres de stupides quand ils expriment une opinion...
Mais sinon, as tu joué au jeu dernièrement ? Parce que je t'assure que le niveau des blagues est vraiment dérangeant, je n'ai pas de problème avec l'humour moqueur, le second, le troisième degré ou la provocation, mais la c'est juste pas drôle et ça tourne toujours autour du même sujet... Donc oui c'est gênant
le jeux de rare sur xbox 360 qui sapelle kameo il est bon je vous le conseil
Issou le jeu est facile. Vous entendre vous plaindre du jeu alors que vous êtes pas doué c'est vraiment pas honnête. Le jeu est plié en mois de 7h à 100% (sur '64) ne jouez pas au 2 il est bien plus long et complet. Dommage ça ne rend pas honneur à ce jeu mythique votre vidéo.
Banjo-Kazooie est donc un jeu a Patoune?
Ils ont pris de la drogue ?😮
C'est un genre de jeux qu' a été a la mode très peu de temps . Le fait est que ca reste un des meilleurs du genre car un des seuls en réalité . Il ridiculise Mario 64 sur tout les points avec moins de niveaux ( surement grâce a ca d'ailleurs ) .
Le genre n'a pas eu l'opportunité d'évoluer plus que ca , ca reste marginal . Même Mario odyssey change pas trop la formule .
Oh c'est génial. pourquoi j'estime une variance très posée de votre compétence sur Banjo-? J'en reviens après ! Eh Ouai mais quand j'y pense j'aurais, tellement préparé mon engouement du passé, sitôt que je l'eusse (eh, je vaux un poète, saviez-vous)sur : ma X Box 360. A la place, j'ai raté quelque temps d'aller l'engager à "Score _ancient time "Game " des moments 2010,
mais ils m'ont du moins laissant d'aise de ne pas voir respecter mon ticket ! Monde anecdotique, ou sympathique. Mais c'est pas + drôle sachant l'autre jeux consacré sur jeu Banjo &: Nuts and Bolts. Merci, je dis aimer^^.
Je valide cette critique.
Pour moi ce jeu était interminable.
Cette fin est juste impossible.
Le concept est mauvais car il faut collectionner 2 élements qui rythmes la progression : les pieces de puzzle et les notes.
Ça fait, en effet un jeu avec un double critère pour le terminer.
C'est sur ce point que Mario 64 est un jeu bien mieux équilibré.
Personnellement je prend Banjo Kazooie pour un jeu d'aventure.
Les tutos pour les mouvements sont en faite des objets de donjon comme sur un Zelda ou Soul Reaver.
Après... il reste la camera... sur certains passages, le marais, le bateau, les zones étroites... c'est juste insupportable.
Très déçu par la pauvreté de votre analyse. Plouf essaye timidement de répondre à son camarade "hiiiin ça ne m'a pas trop dérangé pour ma part". Analysez un jeu des années 90 avec un regard de 2021, ça montre direct votre absence de méthode d'analyse. Dommage !
C'est pas comme si le nom de l'émission était " Que retenir de " et qui implique donc de regarder les jeux avec un regard neuf. Je préciserai également que ça ne les a tout de même pas empêché de dire beaucoup de bien de jeux sortis dans la même période que Banjo-Kajouie. Ah et pour finir c'est nous qui changeons pas les jeux, le jeu avait peut-être déjà ces soucis mais simplement qu'on ne s'en rendait pas compte, même si ça n'empêche pas qu'un jeu peu devenir moins bon avec le temps et qu'une qualité peut devenir un défaut et inversement.