Лор просто шикарен. Если честно то не ожидал) Привык немного к примархам с проблемами в развитии или божествам с Аоса, у которых закомплексованность и обидки, как будто они поголовно гномы)
Ну процесс занял кое-какое время + сеттингу надо было окрепнуть + разрабам надо было роликов еще сделать... А вот максимальные молодцы в этом деле PlayOnTabletop, именно у них я и узнал про игру глядя на их забавные летсплеи =)
@@WishHammer Устоявшаяся аудитория всегда будет плохо принимать новый контент, это нормально, как бы грустно не звучало... Но будешь продолжать, появится и новая аудитория ;)
@@vyacheslavshcherbakov332 к сожалению, у меня нет ответа на этот вопрос и я уже об этом говорил в первом ролике. Добыть эту игры - сложная задача, и каждый здесь выкручивается как может... официальных поставщиков нет.
Ну, если у вас есть карточка умеющая международные платежи и конвертирование валюты - то добро пожаловать на официальный сайт. Они доставляют даже в Россию (но доставка будет дорогой). И я говорил о попытке покупки, и вполне может оказаться так, что она может быть неудачной... Но попытки, это не отменяет =)
😢Какое "Сотворение" тяжелое для восприятия. Я только про время понял. Остальное мне мозг ломает сложностью слов и их плетение в миропонимание Но остальное, очень интересно. Нужно больше лора
На это и рассчитано… но если посмотреть эти отрывки после Первородных, то сразу же станет понятна большая часть аналогий и аллегорий :) Да, я забочусь о ментальном развитии своих подписчиков :)))
@@WishHammer вот после "Сотварения" все хорошо. Но само... Ладно. Будем ждать дальнейшего раскручивания маховика лорного сюжета. В каждом лоре есть то что некоторые не воспринимают. Для меня это первые 3 минуты. И хотелось бы дополнить. Бэк данного мира пока выглядит простеньким. АоС с его эпохой мифа звучит более целым. Но куда АоС и его лор ФБ с которого можно черпать знакомые образы и куда мир Конквеста который вообще новичек и замахивается на целую вселенную. Кстати. Если знаете, был варгейм Dust 1947, интнресный мир. Но он, к примеру, тоже опирался на узнаваемые образы. Образы второй мировой. Это было знакомо и на этом можно было строиться. Но не хватило сил. А жаль. А тут Самородок. Вот и думайте как быть. Играм у которых даже бэк на узнаваемые исторические события опирается не смогла взлететь в списках узноваемости что бы развится. Понадеимся что мир Конквеста обойдет эта учесть и он найдет свою большую аудиторию
Насчёт простого лора после сложного АОСа - для кого-то это будет невероятным плюсом, потому что лор АОСа слишком неподъемный. По Дасту - нуууу, быть может истеричность это вовсе не такая имбовая вещь, как о ней поют ФБшники. Мне вот «историчность» вообще не важна, если она есть - норм, но использовать этот элемент как преимущество я точно не стану. А вот общая лорно-миниатбрная состоятельность сеттинга (когда все элементы составляют некое единство лора и симпатичных миниатюр), для меня очень важна. Потому что Вархаммер приучил что просто перемещать красивые миниатюры нельзя, их надо перемещать со смыслом. И к каждой битве можно прицепить какие-нибудь лорные или повествовательные элементы. И тут еще надо заметить, что ГВ - это огромная и богатейшая контора, которая может позволить себе бесчисленное количество провалов и экспериментов, а Пара беллум - это маленькая кучка энтузиастов, которые учатся на своих ошибках, которые пилят видосы на коленках, но горят своим делом. Я вчера глянул ещё одно интервью с создателем сеттинга и игры - и господь-император, они говорят именно те вещи, которые хочешь услышать из уст нормальной компании, что сообщество важно и мы его поддерживаем, что над игрой мы постоянно работаем и выпускаем апдейты, ведь правила бесплатные и можно пилить изменения прямо на лету, и бесплатное приложение мы выпустили для смартфонов, и над новыми фракциями мы работаем, и живой мир развиваем… короче, все это подкупает. Понимаешь, насколько эти чуваки любят свое дело, и таким отношением сложно не заразиться :) потому что это хорошие тенденции. И они трындец как правы. Это реально будущее варгеймов - бесплатные правила и открытые отношения с сообществом. И пара беллум в этом плане все делают правильно. Разумеется, все вышеперечисленное лишь моё мнение :)
@@WishHammer на счет даста, ну, это был не плохой концепт. Историчность антуража именно что для упращение понимания. Как только заканчивалась реальная история и начиналась альтернативная появлялся интерес, а куда эта история выкрутится? Но у авторов были какието другие проблемы. Что до подхода компаний. Да. Когда ГВ начинают говорить что Хвот должен вертеть собакой, это начинает вызывать рука лицо. Но, они монополисты рынка и им это позволительно в кап мире. А что до авторов этой игры... Как часто я видел компании которые начиналися с всего бесплатного и загибались не имея возможности вывести это изза отсудствия средств. Это современный бичь. Нет денег, тыникому не нуже. А если ты никому не нужен, то кто о тебе узнает? Ведь все те кто мог бы тебя прорекламировать, всем этим ребятам ты не нужен. И это печалит. Понадеемся что ребята как Пайзо и их Патфаендр 2 редакции наберет популярности и устоит на плаву вопреки нормам рыночной системы и жадные корпораты не получат этого куска вкусного пирога))
+ еще надо отметить, что тенденции больших компаний (и ГВ в том числе) не вызывают одобрения у большей части аудитории своими очень "левыми" идеями с репрезентацией, которая пробивает дно своей тупостью и идиотским подходом. Но они действительно могут себе это позволить, потому что реально монополитсы в жанре... Однако, ничто не вечно. И пусть Конквест не убьёт вархаммер (чего, в общем-то, и не требуется) но может встать рядом и быть популярным и хорошим варгеймом, у которого есть аудитория, что ценит и понимает куда двигается сеттинг и игра в целом. Да, Пайзо с Пэсфайндерами - это отличный пример. Там где ДнД4 провалилось, первый ПФ стал хитом. И последнее время со скандалом OGL показало, что надо уходить от SDR и пилить свою собственную систему без каких-либо привязок к жадным Визардам. И я всячески привествую переработку правил второй редакции ПФ, потому что "слышь WOTC, иди ***** со своей жадностью, ролевые игры тебе не принадлежат". И одновременно с этим, я наблюдаю и за проектом Кобольдов, который из Black Flag превратился в продукт Tales of the Valliant. Так что - нафиг монополистов - надо поддерживать андердогов, у которых куда больше интересных идей, и которые хорошо относятся к своей аудитории, и ценят её.
@@WishHammer хочется больше политики в фэнтези, право консервативной направленности. Но к сожалению в наше время это сложно представить, к сожалению правые не особо боролись за литературу, кино и разные медиа, в наше время их просто заполонили леваки разного сорта радикальности. Есть лишь немногие право-консервативные фэнтези по типу Властелина колец. Грустно это всё.
Вархаммер 40000 когда-то был сверх консервативным и ультраправым сеттингом. Еще бы, ведь основные идеи заложенные в него орут в лицо любого поклонника, что основное оружие в 41 тысячелетии это ненависть, а уничтожать непохожих на себя - это разновидность нормы. Нооо… к сожалению на чисто мужицких тестостероновых идеях далеко не уедешь, сеттинг нужно развивать и продолжать. Это должен быть разумный союз удачных идей, а не просто кидание из одной крайности в другую. И уж привнесение существующей политики и моды в фентезийные или фантастические мы - это прям совсем не комильфо. Ведь если вы по какой-либо причине претендуете на классику, то сиюминутные темы разыгранные а угоду орущей толпы будут смотреться крайне неуместно там, где должны быть вечные вопросы. Тот же Властелин Колец хорош тем, что его темы будут понятны абсолютно всем и всегда, он задает вопросы которые будут всегда актуальны. Тут можно сказать что ВК, это произведение законченное и полностью продуманное, что будет правдой, а современные сеттинги рассчитаны на регулярное развитие и продумать все просто не получится.. но.. тут уже надо искать баланс и находить новые пути.
@@WishHammer да я понимаю что вы говорите просто я не рассматриваю вот эти современные сеттинги по типу World of Warcraft, StarCraft и Warhammer 40.000 как нормальные литературные продукты так скажем, потому что ими движет лишь одно это заработать денги, и если будет денежно превратить абсолютно всех в Warhammer 40.000 женщин я не знаю трансгендеров это будет в тот же момент сделано, Так что такие сеттинги я могу рассматривать как вот что-то интересное я сам этим раньше увлекался вот есть какая-то выдуманная вселенная и надо её изучить что там интересного бывает, но эти вселенные как бы не стоят наравне с такими произведениями как Властелин колец потому что это Ну действительно законченное произведение с хорошим посылом и с интересными темами. Просто я люблю говорить ни о чём, спорить и жаловаться людям на то что мир дегенеративный и левый что так и есть. Благодарю вас за ваш ответ люблю писать и говорить, большая часть этого сообщения записано с помощью диктофона потому что мне лень писать, и конечно я немного корректирую сообщения. Жду больше лора этой новой вселенной потому что я люблю интересный лор, где-то 15 минут назад смотрел видео про французскую колонизацию африки очень увлекательно.
@@WishHammer и ещё, я больше за те произведения в которых ну искусство ради искусства, и скажем честно большинство современных сеттингов они ну ради денег и как бы и только, безусловно они могут быть интересными всё такое но никогда не надо забывать что в любой момент из-за денежных интересов во вселенной может всё что угодно измениться, потому что сеттинги существования которых мотивировано деньгами они как дышло куда повернул туда и вышло. Никто вам не запрещает употреблять контент этих вселенных но никогда не забывайте вы потребляете контент ну второсортный по отношению к другим произведениям. Я люблю писать буквы. Я ещё люблю копировать и вставлять текст который мне нравится: Люди неравны в том, что одни из нас рождаются мужчинами, а другие женщинами. И гендерные роли в этом мире весьма различны. Раньше это признавалось. Существовала концепция семейной зарплаты, достаточной для того, чтобы мужчина мог прокормить свою семью. Cчиталось, что мужчина должен зарабатывать деньги, а женщина - тратить их. Потом мир впал в ничтожность. Под лозунгом равенства женщин начали загонять на работу, а мужчин... о, с мужчинами произошла ещё более печальная история. Люди неравны в том, что одни из нac рождаются воинами, а другие - мирными жителями. Пока это признавалось, существовал принцип: одни воюют и не платят налогов, другие платят налоги и не воюют. Осуществлять этот принцип удавалось не всегда и нe на все сто процентов, но в целом он работал. Потом мир впал в ничтожность, и воинов обложили налогами, а налогоплательщиков поставили под ружьё. Началось это безумство, как и много других безумств, с французской революции. В последующие века произошли самые страшные войны в истории человечества. Кажется, лишь немногие отдают себе отчёт в том, что ужасы Марны или Сталинграда - это прямое следствие воплощения в жизнь левой идеи равенства. Можно сколько угодно обосновывать существование массовых армий их взаимосвязью с массовым производством - левые всегда были большими мастерами обосновать что угодно экономическими причинами. Но факт останется фактом - в мире, устроенном на правых принципах, мужчины работают, женщины хранят очаг, а воюют профессиональные солдаты. В мире, где восторжествовали левые, мужчины гниют в окопах, а женщины стоят у станков. Такой мир ничтожен. -Богемик из Чехии.(2011)
Респект за контент по конквесту. НО - в начале не стоит начинать рассказ без подробного объяснения простыми человеческими словами что это за вселенная и как устроена местная космология. А то цитировать нарративные резки бэка из местных священных текстов для зрителей - каша их терминов и имён. В результате слушать невозможно просто - ровным счётом ничего не понять)
Именно на это и был расчёт. Что вы ничего не поймете, продолжите просмотр а потом вернетесь и пересмотрите начало чтобы ухватить смыслы и понять как многозначно люди все восприняли. Лорный Довод и Интерстеллар в одном ролике :)))))
Не смог посмотреть! У меня почему-то стали на ютубе комментарии сбоку справа, а рекомендации внизу. Мне это столь неудобно и неприятно, что я не получаю удовольствия от видосов!
Если это не очередные эксперименты с дизайном со стороны самого TH-cam - то можно глянуть не надоимся ли мы на мобильной версии сайта, или потыкать по окошкам рядом к кнопкой развернуть на весь экран, там пару конфигов есть. Может что новое добавили
Видео очень крутое но у меня есть пару вопросов. А кто такой Теус? Если Единый разделился на Творение и Разрушение и стал двумя? И что значит силой иплантировать старый космос в разрушение? Почему будучи в темнице Разрушение хотел уничтожить Творение (что создало голод) если до это он наоборот хотел его собрать
Вступление повествует о мифах сотворения в глазах людей, племён, церквей и так далее. Как они иносказательно представляли себе структуры формировавшие существование на заре бытия. Теос - высшая сущность что дала жизнь Творению и Разрушению с точки зрения людей. Его вполне могло никогда не существовать, и это всё может быть лишь предположением или религиозным заблуждением. Имплантировал новый космос - ну тут очевидно же. Это ответный удар, который был призван остановить Разрушение и прекратить бесконечный цикл. Поскольку оно не может разрушать, но может создавать - то вариант имплантации космоса в метафизическую сущность видится как единственный вариант ответа. В какой момент Разрушение хотел уничтожить Творение когда был в гробнице? Такого никогда не было. Разрушение всё это время находится в коматозном состоянии, и максимум может только грезить о чём-то, что не помешало ему создать Голод, Смерть и Войну, но нельзя сказать, что они были его "естественными" детьми.
А, я понял про Разрушение - здесь подразумевался их бесконечный цикл. Творение создаёт, Разрушение поглощает. В конечном итоге Разрушение преуспевает и они возвращаются к абсолютной пустоте, из которой начинают новый цикл. Возможно идеи разрушение претерпели изменения на тот момент, а быть может и нет, и этот вариант тоже был доступен с самого начала, ведь ничего не сказано что о том КАК именно Разрушение будет собирать осколки Творения
Лор просто шикарен. Если честно то не ожидал) Привык немного к примархам с проблемами в развитии или божествам с Аоса, у которых закомплексованность и обидки, как будто они поголовно гномы)
Вот и мне захотелось отвлечься от этого цикла и как-то сделать шаг в сторону.
Наконец в русскоязычном сегменте обратили внимание на Parabellum Games
Ну процесс занял кое-какое время + сеттингу надо было окрепнуть + разрабам надо было роликов еще сделать... А вот максимальные молодцы в этом деле PlayOnTabletop, именно у них я и узнал про игру глядя на их забавные летсплеи =)
Лор крутой и понятный. Как говорится Гв учись )
100%, отличное зарождение мира, дырок или каких-то непоняток почти нет, всё очень логично.
Интересный мир и интересное видео
Премного благодарен =)
Спасибо за видео!
С большим удовольствием буду ждать продолжения историй этого мира)
Спасибо, что смотрите, эта серия не пользуется особой популярность., к сожалению.
@@WishHammer Устоявшаяся аудитория всегда будет плохо принимать новый контент, это нормально, как бы грустно не звучало...
Но будешь продолжать, появится и новая аудитория ;)
Да, в общем-то так, приблизительно, и происходит =)
Ох уж эти семейные разборки древних сущностей :)
Спасибо за ролик
Всегда пожалуйста =) И да - нормальный сразу замут решили запилить =)))
Интересно конечно, тоже понравилось, но по началу было совершенно непонятно :D
Именно на это и было рассчитано =)
О, это мы смотрим
Благодарю =)
@@WishHammer кстати, а где продают миниатюры по этой игре? я только в НеИграх увидел, но прошлый раз они мне заказанные везли больше 3 месяцев
@@vyacheslavshcherbakov332 к сожалению, у меня нет ответа на этот вопрос и я уже об этом говорил в первом ролике. Добыть эту игры - сложная задача, и каждый здесь выкручивается как может... официальных поставщиков нет.
@@WishHammer я подумал что раз в видео озвучены мысли о покупке, то и наметки где покупать есть
Ну, если у вас есть карточка умеющая международные платежи и конвертирование валюты - то добро пожаловать на официальный сайт. Они доставляют даже в Россию (но доставка будет дорогой).
И я говорил о попытке покупки, и вполне может оказаться так, что она может быть неудачной... Но попытки, это не отменяет =)
Спасибо за ролик.
Всегда пожалуйста =)
Ждём продолжение!)
И оно обязательно будет. Но не быстро… :)
Славный лор
Согласен, весьма круто придумано
Очень жду старый даминион. Моя любимая фракция. Слава Хазрии!!!
И он будет, но не сразу :) просто предупреждаю, что ролики будут выходить не слишком часто…
@@WishHammer главное чтобы тебе это приносило удовольствие
Ждём лор Двегомов. За саободу!!!
И он будет уже скоро. Ну, какая-то его часть :)
Спасибо тебе за твой бархатный голос.
Вообще-то это я простудился чуток =))) Скорее всего в следующем видео - тоже буду гнусавить =))))
Ох блин, сложно однако у них там. Слушал на фоне и в какой то момент потерял нить
Да, тут надо уделять чуть больше внимания, это факт. Но хоть лор прикольный :)
Спасибо за труд!
Спасибо, что смотрите =)
😢Какое "Сотворение" тяжелое для восприятия.
Я только про время понял.
Остальное мне мозг ломает сложностью слов и их плетение в миропонимание
Но остальное, очень интересно. Нужно больше лора
На это и рассчитано… но если посмотреть эти отрывки после Первородных, то сразу же станет понятна большая часть аналогий и аллегорий :)
Да, я забочусь о ментальном развитии своих подписчиков :)))
@@WishHammer вот после "Сотварения" все хорошо. Но само...
Ладно. Будем ждать дальнейшего раскручивания маховика лорного сюжета.
В каждом лоре есть то что некоторые не воспринимают. Для меня это первые 3 минуты.
И хотелось бы дополнить. Бэк данного мира пока выглядит простеньким. АоС с его эпохой мифа звучит более целым. Но куда АоС и его лор ФБ с которого можно черпать знакомые образы и куда мир Конквеста который вообще новичек и замахивается на целую вселенную.
Кстати. Если знаете, был варгейм Dust 1947, интнресный мир. Но он, к примеру, тоже опирался на узнаваемые образы. Образы второй мировой. Это было знакомо и на этом можно было строиться. Но не хватило сил. А жаль. А тут Самородок. Вот и думайте как быть. Играм у которых даже бэк на узнаваемые исторические события опирается не смогла взлететь в списках узноваемости что бы развится.
Понадеимся что мир Конквеста обойдет эта учесть и он найдет свою большую аудиторию
Насчёт простого лора после сложного АОСа - для кого-то это будет невероятным плюсом, потому что лор АОСа слишком неподъемный.
По Дасту - нуууу, быть может истеричность это вовсе не такая имбовая вещь, как о ней поют ФБшники. Мне вот «историчность» вообще не важна, если она есть - норм, но использовать этот элемент как преимущество я точно не стану. А вот общая лорно-миниатбрная состоятельность сеттинга (когда все элементы составляют некое единство лора и симпатичных миниатюр), для меня очень важна. Потому что Вархаммер приучил что просто перемещать красивые миниатюры нельзя, их надо перемещать со смыслом. И к каждой битве можно прицепить какие-нибудь лорные или повествовательные элементы.
И тут еще надо заметить, что ГВ - это огромная и богатейшая контора, которая может позволить себе бесчисленное количество провалов и экспериментов, а Пара беллум - это маленькая кучка энтузиастов, которые учатся на своих ошибках, которые пилят видосы на коленках, но горят своим делом. Я вчера глянул ещё одно интервью с создателем сеттинга и игры - и господь-император, они говорят именно те вещи, которые хочешь услышать из уст нормальной компании, что сообщество важно и мы его поддерживаем, что над игрой мы постоянно работаем и выпускаем апдейты, ведь правила бесплатные и можно пилить изменения прямо на лету, и бесплатное приложение мы выпустили для смартфонов, и над новыми фракциями мы работаем, и живой мир развиваем… короче, все это подкупает. Понимаешь, насколько эти чуваки любят свое дело, и таким отношением сложно не заразиться :) потому что это хорошие тенденции. И они трындец как правы. Это реально будущее варгеймов - бесплатные правила и открытые отношения с сообществом. И пара беллум в этом плане все делают правильно. Разумеется, все вышеперечисленное лишь моё мнение :)
@@WishHammer на счет даста, ну, это был не плохой концепт. Историчность антуража именно что для упращение понимания. Как только заканчивалась реальная история и начиналась альтернативная появлялся интерес, а куда эта история выкрутится?
Но у авторов были какието другие проблемы.
Что до подхода компаний. Да. Когда ГВ начинают говорить что Хвот должен вертеть собакой, это начинает вызывать рука лицо. Но, они монополисты рынка и им это позволительно в кап мире.
А что до авторов этой игры... Как часто я видел компании которые начиналися с всего бесплатного и загибались не имея возможности вывести это изза отсудствия средств. Это современный бичь. Нет денег, тыникому не нуже. А если ты никому не нужен, то кто о тебе узнает? Ведь все те кто мог бы тебя прорекламировать, всем этим ребятам ты не нужен. И это печалит.
Понадеемся что ребята как Пайзо и их Патфаендр 2 редакции наберет популярности и устоит на плаву вопреки нормам рыночной системы и жадные корпораты не получат этого куска вкусного пирога))
+ еще надо отметить, что тенденции больших компаний (и ГВ в том числе) не вызывают одобрения у большей части аудитории своими очень "левыми" идеями с репрезентацией, которая пробивает дно своей тупостью и идиотским подходом. Но они действительно могут себе это позволить, потому что реально монополитсы в жанре... Однако, ничто не вечно. И пусть Конквест не убьёт вархаммер (чего, в общем-то, и не требуется) но может встать рядом и быть популярным и хорошим варгеймом, у которого есть аудитория, что ценит и понимает куда двигается сеттинг и игра в целом. Да, Пайзо с Пэсфайндерами - это отличный пример. Там где ДнД4 провалилось, первый ПФ стал хитом. И последнее время со скандалом OGL показало, что надо уходить от SDR и пилить свою собственную систему без каких-либо привязок к жадным Визардам. И я всячески привествую переработку правил второй редакции ПФ, потому что "слышь WOTC, иди ***** со своей жадностью, ролевые игры тебе не принадлежат". И одновременно с этим, я наблюдаю и за проектом Кобольдов, который из Black Flag превратился в продукт Tales of the Valliant. Так что - нафиг монополистов - надо поддерживать андердогов, у которых куда больше интересных идей, и которые хорошо относятся к своей аудитории, и ценят её.
ЛООООООООООООООООООООООООООООООООООООООР!
Ддддыыыыааааа!!! :)
@@WishHammer хочется больше политики в фэнтези, право консервативной направленности.
Но к сожалению в наше время это сложно представить, к сожалению правые не особо боролись за литературу, кино и разные медиа, в наше время их просто заполонили леваки разного сорта радикальности.
Есть лишь немногие право-консервативные фэнтези по типу Властелина колец.
Грустно это всё.
Вархаммер 40000 когда-то был сверх консервативным и ультраправым сеттингом. Еще бы, ведь основные идеи заложенные в него орут в лицо любого поклонника, что основное оружие в 41 тысячелетии это ненависть, а уничтожать непохожих на себя - это разновидность нормы. Нооо… к сожалению на чисто мужицких тестостероновых идеях далеко не уедешь, сеттинг нужно развивать и продолжать. Это должен быть разумный союз удачных идей, а не просто кидание из одной крайности в другую. И уж привнесение существующей политики и моды в фентезийные или фантастические мы - это прям совсем не комильфо. Ведь если вы по какой-либо причине претендуете на классику, то сиюминутные темы разыгранные а угоду орущей толпы будут смотреться крайне неуместно там, где должны быть вечные вопросы. Тот же Властелин Колец хорош тем, что его темы будут понятны абсолютно всем и всегда, он задает вопросы которые будут всегда актуальны. Тут можно сказать что ВК, это произведение законченное и полностью продуманное, что будет правдой, а современные сеттинги рассчитаны на регулярное развитие и продумать все просто не получится.. но.. тут уже надо искать баланс и находить новые пути.
@@WishHammer да я понимаю что вы говорите просто я не рассматриваю вот эти современные сеттинги по типу World of Warcraft, StarCraft и Warhammer 40.000 как нормальные литературные продукты так скажем, потому что ими движет лишь одно это заработать денги, и если будет денежно превратить абсолютно всех в Warhammer 40.000 женщин я не знаю трансгендеров это будет в тот же момент сделано, Так что такие сеттинги я могу рассматривать как вот что-то интересное я сам этим раньше увлекался вот есть какая-то выдуманная вселенная и надо её изучить что там интересного бывает, но эти вселенные как бы не стоят наравне с такими произведениями как Властелин колец потому что это Ну действительно законченное произведение с хорошим посылом и с интересными темами.
Просто я люблю говорить ни о чём, спорить и жаловаться людям на то что мир дегенеративный и левый что так и есть.
Благодарю вас за ваш ответ люблю писать и говорить, большая часть этого сообщения записано с помощью диктофона потому что мне лень писать, и конечно я немного корректирую сообщения.
Жду больше лора этой новой вселенной потому что я люблю интересный лор, где-то 15 минут назад смотрел видео про французскую колонизацию африки очень увлекательно.
@@WishHammer и ещё, я больше за те произведения в которых ну искусство ради искусства, и скажем честно большинство современных сеттингов они ну ради денег и как бы и только, безусловно они могут быть интересными всё такое но никогда не надо забывать что в любой момент из-за денежных интересов во вселенной может всё что угодно измениться, потому что сеттинги существования которых мотивировано деньгами они как дышло куда повернул туда и вышло. Никто вам не запрещает употреблять контент этих вселенных но никогда не забывайте вы потребляете контент ну второсортный по отношению к другим произведениям.
Я люблю писать буквы.
Я ещё люблю копировать и вставлять текст который мне нравится:
Люди неравны в том, что одни из нас рождаются мужчинами, а другие женщинами. И гендерные роли в этом мире весьма различны. Раньше это признавалось. Существовала концепция семейной зарплаты, достаточной для того, чтобы мужчина мог прокормить свою семью. Cчиталось, что мужчина должен зарабатывать деньги, а женщина - тратить их. Потом мир впал в ничтожность. Под лозунгом равенства женщин начали загонять на работу, а мужчин... о, с мужчинами произошла ещё более печальная история.
Люди неравны в том, что одни из нac рождаются воинами, а другие - мирными жителями. Пока это признавалось, существовал принцип: одни воюют и не платят налогов, другие платят налоги и не воюют. Осуществлять этот принцип удавалось не всегда и нe на все сто процентов, но в целом он работал. Потом мир впал в ничтожность, и воинов обложили налогами, а налогоплательщиков поставили под ружьё. Началось это безумство, как и много других безумств, с французской революции. В последующие века произошли самые страшные войны в истории человечества. Кажется, лишь немногие отдают себе отчёт в том, что ужасы Марны или Сталинграда - это прямое следствие воплощения в жизнь левой идеи равенства.
Можно сколько угодно обосновывать существование массовых армий их взаимосвязью с массовым производством - левые всегда были большими мастерами обосновать что угодно экономическими причинами. Но факт останется фактом - в мире, устроенном на правых принципах, мужчины работают, женщины хранят очаг, а воюют профессиональные солдаты. В мире, где восторжествовали левые, мужчины гниют в окопах, а женщины стоят у станков.
Такой мир ничтожен.
-Богемик из Чехии.(2011)
О! А я только хотел спросить, где лор conquest.
К сожалению, из-за отсутствия единого источника, инфу приходится собирать по крупицам. Поэтому ролики будут довольно редкими...
Респект за контент по конквесту. НО - в начале не стоит начинать рассказ без подробного объяснения простыми человеческими словами что это за вселенная и как устроена местная космология.
А то цитировать нарративные резки бэка из местных священных текстов для зрителей - каша их терминов и имён. В результате слушать невозможно просто - ровным счётом ничего не понять)
Именно на это и был расчёт. Что вы ничего не поймете, продолжите просмотр а потом вернетесь и пересмотрите начало чтобы ухватить смыслы и понять как многозначно люди все восприняли. Лорный Довод и Интерстеллар в одном ролике :)))))
как сон под грибами
У каждого конечно свои развлечения... но до такого дна я пока еще не опускался, так что ни подтвердить, ни опровергнуть не могу =)
Не смог посмотреть! У меня почему-то стали на ютубе комментарии сбоку справа, а рекомендации внизу. Мне это столь неудобно и неприятно, что я не получаю удовольствия от видосов!
Если это не очередные эксперименты с дизайном со стороны самого TH-cam - то можно глянуть не надоимся ли мы на мобильной версии сайта, или потыкать по окошкам рядом к кнопкой развернуть на весь экран, там пару конфигов есть. Может что новое добавили
Видео очень крутое но у меня есть пару вопросов. А кто такой Теус? Если Единый разделился на Творение и Разрушение и стал двумя? И что значит силой иплантировать старый космос в разрушение? Почему будучи в темнице Разрушение хотел уничтожить Творение (что создало голод) если до это он наоборот хотел его собрать
Вступление повествует о мифах сотворения в глазах людей, племён, церквей и так далее. Как они иносказательно представляли себе структуры формировавшие существование на заре бытия. Теос - высшая сущность что дала жизнь Творению и Разрушению с точки зрения людей. Его вполне могло никогда не существовать, и это всё может быть лишь предположением или религиозным заблуждением.
Имплантировал новый космос - ну тут очевидно же. Это ответный удар, который был призван остановить Разрушение и прекратить бесконечный цикл. Поскольку оно не может разрушать, но может создавать - то вариант имплантации космоса в метафизическую сущность видится как единственный вариант ответа.
В какой момент Разрушение хотел уничтожить Творение когда был в гробнице? Такого никогда не было. Разрушение всё это время находится в коматозном состоянии, и максимум может только грезить о чём-то, что не помешало ему создать Голод, Смерть и Войну, но нельзя сказать, что они были его "естественными" детьми.
А, я понял про Разрушение - здесь подразумевался их бесконечный цикл. Творение создаёт, Разрушение поглощает. В конечном итоге Разрушение преуспевает и они возвращаются к абсолютной пустоте, из которой начинают новый цикл. Возможно идеи разрушение претерпели изменения на тот момент, а быть может и нет, и этот вариант тоже был доступен с самого начала, ведь ничего не сказано что о том КАК именно Разрушение будет собирать осколки Творения
@@WishHammer большое спасибо. Теперь стало понятнее