- 297
- 1 176 215
WISH HAMMER
Serbia
เข้าร่วมเมื่อ 5 เม.ย. 2020
Обзор новостей, книжной литературы и компьютерных игр по вселенным Warhammer.
Поддержать автора можно здесь: boosty.to/wish.hammer.40k
Почитать обзоры и бложик можно тут: wish-hammer.top
Письма с разными предложениями можно закидывать сюда: wish.hammer40k@gmail.com
Поддержать автора можно здесь: boosty.to/wish.hammer.40k
Почитать обзоры и бложик можно тут: wish-hammer.top
Письма с разными предложениями можно закидывать сюда: wish.hammer40k@gmail.com
Conquest - The Last argument of Kings - Фракции конфликта - ДВЕГОМ (Dweghom)
Они были спасены и прокляты. Их сила огромна, их возможности колоссальны, но единственным делом их жизни может быть только война. Они не контролируют свою судьбу и способны остановить междоусобные войны только перенаправив ярость на внешнего врага. Двегом - это последователи Третьего Всадника, воплощённой души Разрушения.
0:00 Заставка
0:15 Двегом
6:29 Закалённые
9:45 Пылкие
13:08 Кланы
16:26 Итог
18:31 Как заказать Conquest
Большая часть статьи была позаимствована из Московской группы ВК по Conquest: conquest_msk
Поддержать автора можно здесь:
boosty.to/wish.hammer.40k
patreon.com/user?u=89187831
Инстаграм: wish.hammer
VK: wish.hammer
Подкаст на Музыке: music.yandex.ru/album/32654013
Подкаст на Apple Podcasts: podcasts.apple.com/gb/podcast/wish-hammer/id1747495589
GoodbyeDPI вот здесь: docs.google.com/document/u/0/d/e/2PACX-1vT_lHkOsbcKwFtflUkV19izVbcP-m2U6KIym9bw-X_PNrQk6GQNIzP7USb3-KW3dItoW9queGgbIYS9/pub?pli=1
#conquest #conquestthelastargumentofkings #firstblood #conquestfirstblood #parabellumgames
Музыка из ролика:
Vopna by Alexander Nakarada | creatorchords.com
Music promoted by www.chosic.com/free-music/all/
Creative Commons CC BY 4.0
creativecommons.org/licenses/by/4.0/
Golden Hour by Scott Buckley | www.scottbuckley.com.au
Music promoted by www.chosic.com/free-music/all/
Creative Commons CC BY 4.0
creativecommons.org/licenses/by/4.0/
Path Through The Mountains by Scott Buckley | www.scottbuckley.com.au
Music promoted by www.chosic.com/free-music/all/
Creative Commons CC BY 4.0
creativecommons.org/licenses/by/4.0/
The Big Adventure by MaxKoMusic | maxkomusic.com/
Music promoted by www.chosic.com/free-music/all/
Creative Commons CC BY-SA 3.0
creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/
0:00 Заставка
0:15 Двегом
6:29 Закалённые
9:45 Пылкие
13:08 Кланы
16:26 Итог
18:31 Как заказать Conquest
Большая часть статьи была позаимствована из Московской группы ВК по Conquest: conquest_msk
Поддержать автора можно здесь:
boosty.to/wish.hammer.40k
patreon.com/user?u=89187831
Инстаграм: wish.hammer
VK: wish.hammer
Подкаст на Музыке: music.yandex.ru/album/32654013
Подкаст на Apple Podcasts: podcasts.apple.com/gb/podcast/wish-hammer/id1747495589
GoodbyeDPI вот здесь: docs.google.com/document/u/0/d/e/2PACX-1vT_lHkOsbcKwFtflUkV19izVbcP-m2U6KIym9bw-X_PNrQk6GQNIzP7USb3-KW3dItoW9queGgbIYS9/pub?pli=1
#conquest #conquestthelastargumentofkings #firstblood #conquestfirstblood #parabellumgames
Музыка из ролика:
Vopna by Alexander Nakarada | creatorchords.com
Music promoted by www.chosic.com/free-music/all/
Creative Commons CC BY 4.0
creativecommons.org/licenses/by/4.0/
Golden Hour by Scott Buckley | www.scottbuckley.com.au
Music promoted by www.chosic.com/free-music/all/
Creative Commons CC BY 4.0
creativecommons.org/licenses/by/4.0/
Path Through The Mountains by Scott Buckley | www.scottbuckley.com.au
Music promoted by www.chosic.com/free-music/all/
Creative Commons CC BY 4.0
creativecommons.org/licenses/by/4.0/
The Big Adventure by MaxKoMusic | maxkomusic.com/
Music promoted by www.chosic.com/free-music/all/
Creative Commons CC BY-SA 3.0
creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/
มุมมอง: 849
วีดีโอ
DragonAge Veilguard - Biowareосодержащий продукт - Обзор игры \\ Мысли по теме
มุมมอง 7Kวันที่ผ่านมา
Псевдообзор на игру. Хотя это скорее просто общие и очень субъективные мысли на тему. И еще я в нём забыл упомянуть что музыка очень даже хорошая, так что если будете смотреть эту похабщину, то учитывайте это как плюс к итоговому результату =) 0:00 Введение 0:46 Начало обзора 26:38 Что-то вроде итога 30:28 Спасибо Music: original soundtrack of Dragonage Veilguard. Composers: Hans Zimmer and Lor...
Warhammer 40000 - Лиги Вотанна - Жизнь в галактическом ядре
มุมมอง 7K14 วันที่ผ่านมา
Жизнь в галактическом ядре очень опасна, но сулит колоссальные богатства для тех, кто способен будет выдержать всё испытания. И нашлась одна фракция, которая сумела обуздать непокорный регион и преуспеть там, где другие дали слабину. Такой фракцией оказались Лиги Вотанна, раса клонов идеально приспособленная для жизни в этом опасном секторе космоса. 0:00 Заставка 0:15 Жизнь в галактическом ядре...
Conquest - The Last argument of Kings - Фракции конфликта - ШПИЛИ (Spires)
มุมมอง 1.1K21 วันที่ผ่านมา
Они потеряли свой дом, утратили свою цивилизацию и понесли серьёзные потери. Однако им удалось выжить. И теперь на плодородных землях Эа, они процветают. Их башни вонзаются в небеса, и уходят глубоко в недра земли. Они - Шпили, одна из самых загадочных рас этого конфликта. 0:00 Заставка 0:15 Шпили 5:46 Суверенные родословные 8:11 Директорат 10:49 Подшпили 13:02 Итог 15:08 Как заказать Conquest ...
Warhammer 40000 - Священные ордена Императорской Инквизиции / Ордосы Инквизиции
มุมมอง 9K28 วันที่ผ่านมา
Инквизиция - один из самых загадочных и опасных институтов Империума. Агенты инквизиции находятся везде, их могущество - абсолютно, их задача - сохранение Империями и устранение любых угроз его существованию. 0:00 Заставка 0:15 Священные ордена Императорской Инквизиции 3:23 Инквизиторы 7:26 Философии 10:30 Восприятие и пропаганда 12:05 Аколиты 19:02 Знай своего врага 22:21 Враг внутренний 26:49...
Age of Sigmar - Несущие Рассвет (Dawnbringers) - Книга 3 - Долгая Охота (Long Hunt)
มุมมอง 895หลายเดือนก่อน
Третья часть истории о Несущих Рассвет - крестовых походах, что призваны вернуть потерянные земли и вселить надежду в сердца людей. 0:00 Заставка 0:15 Громкие отголоски 5:27 Побег из Беззатишья 11:50 Возвращение героя 22:45 Кровавый Прилив сломлен 29:16 Туманы надвигаются 34:00 Пакт душ 38:50 Акшийские катастрофы 43:57 Через Терновый Край 51:17 Открытая твердь 56:11 Мастер охоты 1:00:54 Природа...
44. Несущие Рассвет (Dawnbringers) - Долгая Охота - Легенды Тернового Края
มุมมอง 516หลายเดือนก่อน
Самое время завершить Долгую Охоту и подготовиться к следующей книге... 0:00 Заставка 0:15 Легенды Тернового Края 3:15 Земли беспорядка 6:43 Письмо 8:32 Путь Астреи 9:57 Итог Поддержать автора можно здесь: boosty.to/wish.hammer.40k patreon.com/user?u=89187831 Инстаграм: wish.hammer VK: wish.hammer Подкаст на Музыке: music.yandex.ru/album/32654013 Подкаст на Apple Podcasts:...
Warhammer 40000 - 40 фактов о вселенной
มุมมอง 5Kหลายเดือนก่อน
40 разных фактов из бородатого выпуска White Dwarf. Пишите что из этого уже оправдалось. А что - нет. 0:00 Заставка 0:15 40 Фактов 18:05 Спасибо Поддержать автора можно здесь: boosty.to/wish.hammer.40k patreon.com/user?u=89187831 Инстаграм: wish.hammer VK: wish.hammer Подкаст на Музыке: music.yandex.ru/album/32654013 Подкаст на Apple Podcasts: podcasts.apple.com/gb/podcast...
Age of Sigmar - Подфракции и воинства - Заразные воинства Нургла
มุมมอง 1.8Kหลายเดือนก่อน
Они - это воплощение болезней, что терзают Владения Смертных. Дети отчаяния и боли - демоны и смертные, что приняли благословение Дедушки и обрели истинную цель, которая наполнила их (иногда) вечное существование смыслом и радостью. 0:00 Заставка 0:15 Заразные воинства 1:09 Чумные легионы 3:14 Гнилоносные инфекты 5:47 В отчаянии рождённые 6:13 Щедрые Скитальцы 10:17 Сквернящее Воинство 12:44 Гу...
Age of Sigmar - Подфракции и воинства - Армии Рабов Тьмы
มุมมอง 1.7Kหลายเดือนก่อน
Эпоха Хаоса оставила неизгладимый след на народах Владений Смертных. Многие поддались тлетворному влиянию и приняли хаос, став Рабами Тьмы. И теперь они представляют серьёзную угрозу для любого порядка в новую эпоху. 0:00 Заставка 0:15 Орда во всеоружии 5:12 Проклятые Легионы 5:44 Воинство Всеизбранного 8:15 Кабалисты 9:41 Легион Первого Принца 11:01 Осквернители 12:22 Рыцари Пустого Трона 13:5...
Warhammer 40000 и Age of Sigmar - Истоки историй
มุมมอง 2.6Kหลายเดือนก่อน
Сегодня немного необычный материал, который расскажет об истоках историй и их важности в жизни сеттингов. 0:00 Заставка 0:15 Истоки историй 2:06 Посевные работы 7:30 Зелёные ростки везде 8:43 Семена Ереси 9:59 Плодородная почва 10:44 Итог Поддержать автора можно здесь: boosty.to/wish.hammer.40k patreon.com/user?u=89187831 Инстаграм: wish.hammer VK: wish.hammer Подкаст на М...
Conquest - The Last argument of Kings - Мифология Эа
มุมมอง 1Kหลายเดือนก่อน
Сборник роликов по лорным основам Conquest - The Last argument of Kings (и First Blood), что посвящены мифологии Эа. Перезалив из-за авторских прав... Мда, бывает =) 0:00 Заставка 0:15 Сотворение 15:09 Прибытие Драконов и Изгнанников 26:38 Происхождение Двегом 37:21 Вознесение Хазлии 47:11 Северные крестовые походы 55:04 Падение Старого Доминиона 1:13:27 Текущее положение Поддержать автора можн...
Conquest - The Last argument of Kings - Мир Эа на данный момент
มุมมอง 1.3Kหลายเดือนก่อน
Последняя часть истории, что рассказывает о последних событиях в Эа и подводящая повествование под текущее время. 0:00 Заставка 0:15 Эа сегодня 12:50 Итог 15:22 Как заказать Conquest Поддержать автора можно здесь: boosty.to/wish.hammer.40k patreon.com/user?u=89187831 Инстаграм: wish.hammer VK: wish.hammer Подкаст на Музыке: music.yandex.ru/album/32654013 Подкаст на Apple P...
Warhammer 40000 - Что значит быть человеком во мраке далёкого будущего?
มุมมอง 21Kหลายเดือนก่อน
Люди - это основа Империума. Это его строительный материал и одновременно - жертвенный агнец. Без людей Империум не может существовать, но именно их он держит в рабстве и неведении. И сегодня стоит поговорить о том, что значит быть человеком во мрачной тьме далёкого будущего. 0:00 Заставка 0:15 Что значит быть человеком в 40К 1:49 Видимые экстремумы 5:30 Генетически созданные 8:55 Мутации 13:55...
43. Несущие Рассвет (Dawnbringers) - Долгая Охота - Конец эры
มุมมอง 736หลายเดือนก่อน
Крагнос оказывается в Гиране, и столкновение с Рассветниками неизбежно... 0:00 Заставка 0:15 Конец эры - часть 1 8:45 Конец эры - часть 2 15:24 Итог Поддержать автора можно здесь: boosty.to/wish.hammer.40k patreon.com/user?u=89187831 Инстаграм: wish.hammer VK: wish.hammer Подкаст на Музыке: music.yandex.ru/album/32654013 Подкаст на Apple Podcasts: podcasts.apple.com/gb/pod...
Warhammer 40000 - Есть ли во вселенной вечной войны "хорошие парни"?
มุมมอง 51K2 หลายเดือนก่อน
Warhammer 40000 - Есть ли во вселенной вечной войны "хорошие парни"?
Warhammer Quest - Cursed City - Тёмное прошлое
มุมมอง 1.5K2 หลายเดือนก่อน
Warhammer Quest - Cursed City - Тёмное прошлое
Warhammer 40000 - Space Marine 2 - Глава 5 - Сошествие рассвета
มุมมอง 6432 หลายเดือนก่อน
Warhammer 40000 - Space Marine 2 - Глава 5 - Сошествие рассвета
Warhammer 40000 - Space Marine 2 - Глава 4 - Песнь пустоты
มุมมอง 3662 หลายเดือนก่อน
Warhammer 40000 - Space Marine 2 - Глава 4 - Песнь пустоты
Warhammer 40000 - Space Marine 2 - Глава 3 Часть 2 - Слуга машины
มุมมอง 3712 หลายเดือนก่อน
Warhammer 40000 - Space Marine 2 - Глава 3 Часть 2 - Слуга машины
Warhammer 40000 - Space Marine 2 - Глава 3 Часть 1 - Машинус Дивинитус
มุมมอง 4782 หลายเดือนก่อน
Warhammer 40000 - Space Marine 2 - Глава 3 Часть 1 - Машинус Дивинитус
Warhammer 40000 - Space Marine 2 - Глава 2 - Утрата
มุมมอง 3852 หลายเดือนก่อน
Warhammer 40000 - Space Marine 2 - Глава 2 - Утрата
Warhammer 40000 - Space Marine 2 - Глава 1 - Небесный огонь
มุมมอง 8842 หลายเดือนก่อน
Warhammer 40000 - Space Marine 2 - Глава 1 - Небесный огонь
Warhammer 40000 - История Империума на границе 41 тысячелетия (и не только)
มุมมอง 44K2 หลายเดือนก่อน
Warhammer 40000 - История Империума на границе 41 тысячелетия (и не только)
Warhammer 40000 - Space Marine 2 - Пролог
มุมมอง 1.4K2 หลายเดือนก่อน
Warhammer 40000 - Space Marine 2 - Пролог
Conquest - The Last argument of Kings - Падение Старого Доминиона
มุมมอง 8062 หลายเดือนก่อน
Conquest - The Last argument of Kings - Падение Старого Доминиона
Conquest First Blood - распаковка стартового набора для двух игроков.
มุมมอง 6042 หลายเดือนก่อน
Conquest First Blood - распаковка стартового набора для двух игроков.
42. Несущие Рассвет (Dawnbringers) - Долгая Охота - Природа и прогресс
มุมมอง 5282 หลายเดือนก่อน
42. Несущие Рассвет (Dawnbringers) - Долгая Охота - Природа и прогресс
Warhammer 40000 - Общий обзор вселенной
มุมมอง 163K2 หลายเดือนก่อน
Warhammer 40000 - Общий обзор вселенной
Ну нах. р. Не хочу жить в этом аду.
Хорошо получилось, плохиши весёлая публика)
А что за музыка в видео?
Очень интересно
поешь ка сынок питательный батончик из твоего деда
Ну начинаю девушку знакомить с этого видоса, она прикованас кляп во рту, в принципе она готова, можно наконец-то хорошо вечерок провести
Афигеть, теперь я всё знаю! Ещё раз большое спасибо!
А почему нет Эльдаров хаоса или орков хаоса ,насколько я помню все имели технологии перемещения в варпе а выходит что не повезло только космодесам
Самое главное кратко
Большое спасибо за ролик, буду вкатываться. Во время уборки и готовки в самый раз такой контент❤ всегда бесило, что приходттся кучу роликов смотреть, что бы понять что к чему, ролики 20-ти минутки это же курам на смех!
Всегда пожалуйста =) Мне тоже не хватало большого ролика, который хотя бы базово, но в относительно полной мере рассказывал бы про сеттинг и его фракции. В итоге я сделал свой, и надеюсь, он будет полезен =)
Директорат выражает огромную благодарность данному летописцу за проделанный труд. Ваша личная когорта клонов уже в пути
Благодарю, и рассчитываю на вашу дальнейшую поддержку =)
Смотря на двегомов понимаешь насколько сильно драконы наложали
Прошло ведь много времени, у каждой из стороны были свои поводы и методы. И если для одних это были поводы расслабиться, то для других - накопить силу и ненависть... а уж какие методы потом попали в руки Двегомов, закачаешься =)
Решил кратенько ознакомиться со вселенной вахи перед игрой в Rogue trader спасибо большое за ролик, очень интересно)
Всегда пожалуйста, очень рад, что материал пришёлся по душе и снабдил какой-то инфой =)
Л
...укс гуд, я надюсь =)
У Perturabo круче подача, с цитатами и углублением, он 5лет назад сделал недосигаемые шедевры!
Ну так и смотрите его =))) А я считаю бессмысленные цитаты пустой тратой времени и нагнетанием глупого пафоса, которого в сеттинге и так хватает (если только этого не в самом тексте). Довольно глупо заходить на чужой канал и говорить что Х круче по каким-то характеристикам, потому что у каждого автора свой подход. А вот репутацию подсоса заработать таким образом очень легко =))
И на третий раз игра в серии вышла отличной от прошлых, и на третий раз её хоронили всем селом. Уже смешно от "фанатов серии", которые от части к части все больше игнорируют минусы прошлых игр (и речь тут также об Ориджине, где тоже минусов пруд пруди), всё больше концентрируют внимание на плюсах прошлых игр и конечно же при каждой новой части хоронят игру и разработчиков. Уже даже предсказуема реакция таких "фанатов" и на выход 5-ой, и на выход 6-ой части - она будет точно такой же. А как итог - игра норм, даже хорошая, просто могла быть лучше (как и любая прошлая часть).
А что делать если от части к части игра становится всё хуже? Типа игнорить это? Выращивать поколение геймеров-терпил, которым зайдёт любой мусор под определённым брендов? Это бред, уважаемый. И какие недостатки Ориджинса вы можете раскрыть? С учётом того что это была первая игра в серии, которые и задала её основы... Будет очень любопытно послушать. Потому что помимо устаревшей графики, ей особо и нечего вменить. Ибо по всем остальным показателям, она многократно обходит Вейлгард везде, где можно. Если 5-ая и 6-ая части будут таким же несостоятельным хламом - то несложно ожидать какой будет реакция. Если же Bioware перестанет заниматься набором мусора по квотам и наймёт нормальных писателей, а также будет разрабатывать игру нормально и с самого начала до самого конца, не перезапуская её разработку несколько раз... то есть шанс получить нормальную игру. И то не факт что у них получится хорошо, потому что тех кто делал хорошие игры в Bioware уже нет, а тех кто остался, хватило только на яркую картинку и примитивные сюжеты.
@@WishHammer не превращаться в фанатика, который начинает воспринимать свои вкусы как объективный фактор, впадает в теории заговоров о том, что кто-то там поколения терпил выращивает и жаждет правацкой чистоты среди разработчиков. Вот где бред, уважаемый. Если для вас серия от части к части становится хуже, то оставьте эту серию. DA не единственная серия игр, не единственная фэнтези-РПГ, даже не единственная партийная фэнтези-РПГ за последние пару лет. Так что если для вас ухудшается, то множество других игр с радостью жду, их много и разных. А для меня серия от части к части ничуть хуже не становилась, и хотя 2-ая часть слабее первой, 3-я лучшая в серии и в целом одна из лучших игр, реализующая выборы и их последствия как в рамках самой игры, так и в рамках серии на наиболее высоком уровне. И забавно, что среди проблем Ориджинса как раз весьма примитивный сюжет, грех которого вменяется новой части. У нас буквально ДнД-дженерик-вселенная, где злое зло в виде злого дракона и орд злых чудовищ грозиться сгубить стандартную средневековую страну без каких либо особенностей, пока более простой злодей строит козни. Такое для ДнД придумывали за десятилетия до Ориджинса, и хотя само по себе это не плохо на мой вкус, но уж точно этим и не похвастаешься. А ещё у неё проблема не только в графике, которая весьма слабая, но и в дизайне, точнее в его отсутствии почти везде, начиная от брони и оружия и заканчивая архитектурой, из всего только Орзаммар как-то выделяется. Ну и баги, которые до сих пор не везде починены (и даже фанатский патч с несколькими сотнями исправлений не смог закрыть все проблемы, но большая часть которых хотя бы осталась лишь в аддоне). К счастью, уникальные прологи, персонажи и представленный в игре лор для меня определили эту игру в любимые. И весьма прилично наиграв в Вейлгард я могу сказать, что в целом выборы, персонажи и лор тут меня всё ещё радуют (больше в глобальном плане, ибо в деталях и отдельных моментах бывают проблемы и иногда серьёзные). Так что возвращаясь к началу речи, в первую очередь стоит определиться что важнее, сами игры, которые можно спокойно играть или также спокойно пропускать или же разного рода взгляды, кои хочется за счёт хайпа продвинуть и сам этот хайп, на который хочется взобраться. Во втором случае могу порекомендовать выбрать иные игры, да хоть игры Биоваров до Ориджинса, ибо уже с неё начинается та самая "страшная повесточка", вплетённая в сюжет, персонажей и некоторые моменты в том числе основным творцом этой вселенной и как-то не комильфо такой игрой бравировать с такими взглядами. Но вообще лучше на мой взгляд просто играть или не играть в игры, а иное свободное время вон вахе посвящать.
>не превращаться в фанатика, который начинает То есть банальную идею, что игра про ванилек (а не суровых персонажей, убийц и отщепенцев общества) с отвратительной писаниной, мы просто заигнорим.. Чтожжж удобно =) >жаждет правацкой чистоты среди разработчиков Повесточные игры и фльмы терпят крах. Можно закрывать на это глаза, но не находить в этом закономерности - это быть слепым. >то оставьте эту серию А я вот думаю, что обойдусь без сопливых =) Да и с чего ты решил что можешь давать какие-то советы, или что они приветствуются? >DA не единственная серия игр Но единственная дарк-фентези серия игр, которая обладает мрачным сюжетом интересными персонажами и серьёзными темами. Ну, за исключением Вейлгарда разумеется, ведь там при всей апокалиптичности происходящего происходит цирк с конями… Весь Ферелден уничтожили, а мы на пикники ходим со своими сопартийцами, потому что им груснявенько… о божечки, что еще нужно сделать со спасителями этого мира? Потереть им сопелки? >множество других игр с радостью жду, их много и разных К сожалению партийных РПГ не так много как вы заливаете. А хорошие партийные РПГ можно посчитать пальцами одной руки. >как раз весьма примитивный сюжет, грех которого вменяется новой части С учётом того что всё что последует дальше идеально подходит под описание сюжета Вейлгарда, я бы как-то поостерёгся писать что Ориджинс чем-то хуже. Ведь борьбу с плохими божками еще в ДнД придумали. Только там в отличие от Вейлгарда хотя бы города были интересные, в них какие-то активности придумывали, а не давали задания на убей 10 кабанчиков. А еще, при наличии нормального мастера можно было бы нехилую драму разыграть, которую Вейлгард себе никогда не может позволить. Ведь он не хочет случайно кого-нибудь обидеть или оскорбить. И в игре нельзя даже плохим парнем быть. А все диалоги ведут к одинаковым итогам. >начиная от брони и оружия и заканчивая архитектурой А что не так с броней то? Её как раз в Ориджинсе будет побольше чем в Вейлгарде. А еще она играла большую роль в игре, влияла на утомляемость и другие показатели, которые в Вейлгарде просто несуществуют, потому что от ролевой игры в ней нет в общем-то ничего. Есть только разноцветное пиу-пиу Марвел Мстители и милашный стиль, который никак не вяжется с апокалипсисом, что надвигается на сеттинг. Ах да, а еще в тяжелой броне прыгается также легко как и в лёгкой… Прекрасный ролевой элемент. Дизайн не понравился… Ооооо… мне очень жаль что почти 15 лет назад были другие стандарты, и они не пришлись тебе по вкусу… что поделать. Придётся теперь с этим жить. >что в целом выборы, персонажи и лор тут меня всё ещё радуют И какие из двух реальных выборов за всю игру радуют? Да, у персонажей в конце линеек тоже есть «выборы», но какой-то импакт от них получить почти невозможно, а еще надо будет гриндить скучные миссии и слушать постную болтовню еще несколько часов. Ну или проматывать… ведь Вейлгард о том как надо проматывать диалоги…
>больше в глобальном плане И что же там такое в глобальном плане есть? Дженерик история о том как злые боги решили мир уничтожить (а во второй половине, игра просто говорит - иди и выполняй хотелки персонажей иначе получишь плохой финал)? Но постойте в это было в ДнД кампаниях… ах блин… уже было… >в первую очередь стоит определиться что важнее Тут не надо ни с чем определиться. Если игра хорошая - она заслужит своё имя и обретёт культовый статус. Может даже и не продастся миллионами копий, но хорошую репутацию - заработает. Как это было с KOTOR2, VTMB, которые страдали от багов и недоделок, или Pillars of Eternity и Tyrrany, где обсидианы знали что дать поклонникам и делали это. А еще есть Pathfinder’ы, которые на голову обходят Вейлгард почти по всем показателям, относящимся к РОЛЕВЫМ элементам. А еще там везде есть интересные персонажи, которым не надо менять памперс, и они могут предложить действительно сложные и философские вопросы для размышления, а не дилеммы в стиле - уууу, может быть мне стать личом, а может нет?… Или - я не знаю что делать с Архивом, может уничтожить его, а может нет?… И так далее по списку из примитивных развилок. >же разного рода взгляды, кои хочется за счёт хайпа продвинуть Опять - если разрабочики включают этот мусор в игру надо просто затерпеть что ли? Это что за логика вообще? И ладно, если бы эта дичь была бы пропускаемой, но нет - эта фигня пихается тебе в лицо и даже в сюжете говорит тебе что ты должен об этом знать и годиться… Впрочем, игра и так славится своей беззубостью и отсутствием острых тем, так что не особо удивительно. >могу порекомендовать выбрать иные игры, да хоть игры Биоваров до Ориджинса Вау, как оригинально, это ты сам придумал или подсказал кто? Я проходил все игры от Bioware начиная с первого BG. Более того, я даже перепроходил Enhanced Edition первой и второй части. Так что я думаю что я разберусь без сопливых часть 2 =))) >ибо уже с неё начинается та самая "страшная повесточка", вплетённая в сюжет На самом деле пока ею никто в лицо не тыкал - проблем не было. А как только она, вместе с «лишь бы не обидеть кого», стали повсеместным явлением, а от мрачности и брутальности сеттинга остались только комичные и по-детски переделанные порождения тьмы - то общая деградация уже не может быть скрыта, какой графикой её не приправляй. >персонажей и некоторые моменты в том числе основным творцом этой вселенной и как-то не комильфо такой игрой бравировать с такими взглядами Перечитал несколько раз. Этот бессвязный бред невозможно разобрать. О каком творце идёт речь? Какое еще комильфо? Чем надо бравировать? Что это за свалка из слов? >Но вообще лучше на мой взгляд просто играть или не играть в игры, а иное свободное время вон вахе посвящать На твой - может быть, ну так играй или не играй. А еще ты можешь писать или не писать коммент под моим видео =))) А свободное время можешь посвящать чему хочешь. А я уж как-нибудь сам смогу разобраться =)))
в инквизиции нельзя победить драконов тупой силой?! дядя ты точно в нее играл? лично на максимальном уровне сложности в тупую шел так, как эти одно типные драконы к середине игры БЕСЯТ! ( мне одному показалось что их лять как то слишком дохрена) вот в первой тактикулить против драконов надо было это я прекрасно помню (благо пере проходил полгода назад)
Дядя, а ты слышал что у каждого свои методы игры? И да, у меня не получалось пройти драконов без тактики, потому что они наносят хороший урон дистанционными атаками, а болванчики-компаньоны обожают стоять на месте, и приходится использовать паузу и всех правильно располагать и юзать способности. Я рад, что у тебя вышло иначе, но давай ты не будешь распространять свой опыт на всех, считая тех, кто играет не так как ты ниже тебя по статусу, и подвергать сомнению факт прохождения игры основываясь только на этом? И возможно, после этого у нас выйдет нормальный диалог...
Стоит исправить несправедливость и показать миньки шпилей. А то директорат недоволен, может лишить 13й выдачи биомассы! Да и в целом не помешает демонстрация и обзор полного модельного ряда армий.
Нуууу... переделывать уже существующий ролик я не буду. Но в итоговом сборнике, который всё равно появится, я добавлю их миниатюрки, разумеется.
@@WishHammer ну это логично. А ещё для чисто поржать как вам "шуточно-ролевой" вариант - в следующем ролике по конквесту вставить фрагмент - администрация канала приносит искренные извинения ассамблеи торговых принцев за дискредитацию образа Шпилей перед потенциальными инвесторами отсутвием демонстрационных моделей производстводимой продукции и обязуется исправить данное недоразумение в дальнейшем.
А пластик норм? Не хуже ГВшного?)
Один в один. Нет никаких отличний. Если не знать, что это разные игры (и разных размер миниатюрок (Конквест чуть-чуть больше)) то легко можно принять Конквестовые литники за новые модельки ГВ (но различия в дизайне не ускользнут от опытного глаза). Так что по качеству вопросов нет, как мне кажется
Всё круто, конечно, но с кем в него играть? ))
Да, чтобы играть в него нужен, как минимум, ещё один заинтересованный в игре человек - это факт. Но я предупреждаю о тернистом пути, который нужно преодолеть, чтобы попробовать игру. И да, это так…
Спасибо тебе брат,за видос,ни одно снотворное не помогало
Всегда пожалуйста =) И у этого ролика есть 6-часовая версия +)
"как вам такой долгий формат видео" Я который в ночь слушает все что найдет о вахе и посмотревший 6 часовое видео на канале -да да, долгий формат)) P.s было бы интересно послушать конкретно о битве на истваане 5 , сражение на Маккраге и прочих Лайк
Нуууу... то ли еще будет =)))) Спасибо, учту =)
Без Слаанеш тут явно не обошлось. Какой же еще эльфийский бог мог вырвавшись из-за завесы извратить все, до чего способен дотянуться, напихать везде повесточки, да еще и оставить менюшки подозрительно каноничного фиолетового цвета?
Кстати да... Всё сходится. Точно Слаанеш виноват =)))
самая красивая биопанк армия
Как минимум - самая прикольная =)
Одни из лучших гномов которых я видел, Wish ещё раз благодарю за знакомство с этими военно настроенными коротышами
Всегда пожалуйста, очень рад, что материал понравился =) Конквесту очень нужны зрители =)
@WishHammer зови всегда готов послушать про шпили и двегном))
На протяжении игры ждал когда же будет возможность получить магию крови как в первых трех частях, но к моему огорчению шиш я ее получу. Первоначально хотел роман замутить с кунари, но когда понял что повесточку с нее не вытравить моментально переключился на некроманта (играю тоже некромантом). Хотя путь некроманта тоже разочаровал. Думал буду поднимать нежить, но разрабы сказали фиг вам и плюйтесь только соплями. Почему я будучи некромантом не могу тупо хотя бы с мертвыми разговаривать, а не просить помощи от профессора? Мое мнение проходняк на один раз, в отличии от ориджин, которую несколько раз прошел с удовольствием.
На самом деле причина тут кроется в повесточности, как мне кажется. Вся игра сделана так, чтобы максимально никого не угнетать... не сделать этого специально или случайно. Все темы - очень соевые, каких-то серьёзных вещей почти нет (или до них надо копать), по большей части надо разбирать какие-то сопли и уныние, как у сопартийцев так и в целом. Главные злодеи - всегда белые мужики. Тем связанных с кровью (магей крови в том числе), убийствами и номинально серными вещами ВООБЩЕ НЕТ. Даже фракции - настолько выхолощенные, что про них нечего даже сказать. Гильдия Убийц, которая убивает только плохих...? Что? Копатели подземелий, которые возвращают артефакты тем культурам, которым они принадлежат...? Что??? Как они живут? На пожертвования? Донаты собирают??? Короче ситуация тут такая, что в сеттинге идёт полный ужас, миллионы погибают сражаясь... а мы решаем проблемы очередного нетакусика... Чёрт... это плохо по всем показателям. На самом деле в обзоре я очень многое не сказал (а следовало бы), но о чем-то я просто уже забыл, а что-то вылетело из головы.
Спасибо за ролик.
Спасибо, что посмотрели и оставили коммент =)
Было бы интересно и арты и миниатюры посмотреть как выглядят каждой фракции)
Так оно и будет, ведь люди вроде как позитивно отнеслись к добавлению миниатюр в ролик, и теперь эта практика продолжится дальше =)
Видео отличное, как и всегда. Но честно сказать стоимость армии в 500+- евро это офигеть как много. а стартер за 120+ пугает для вкатывания. Тем не менее игра очень интересная, сыграл бы патрейку.
Но существуют ли дешёвые варгеймы? 500 за полноценную армию - это вполне обычная цена. Всякие бэттлфорсы в 40к едва ли добираются до 1000 очков (куда чаще они болтаются в промежутке от 600-700 очков), а продаются по весьма высоким ценам. Но тут есть еще один скрытый момент о котором никто не вспоминает, для игры в вархаммер всегда нужны будут кодексы, расширения, апдейты правил и так далее. В Конквесте - купил миниатюры один раз, и играй по полностью бесплатным правилам сколько угодно. Все апдейты - бесплатно, новые сценарии - бесплатно, полная свобода. Недавно вышла даже вторая редакция, и она... бесплатная =) Однако, никто не заставляет вливать сразу тонны нефти в игру, стартер за 200 - это вполне нормальное явление. Левиафан вроде как стоил 250. Но можно начать с чего-то не очень большого, чтобы попробовать. First Blood можно раздобыть за 99 евро, и это вполне хороший вариант. Ну и еще 10% скинуть по моему промокоду wishquest при оформлении заказа =))))))) не мог не упомянуть этот факт =))) И опять же - полная свободна и бесплатность правил прилагается. Я пока в процессе очень медленной сборки и покраски стартера, но надеюсь что рано или поздно я смогу завершить этот процесс и попробовать игру самостоятельно =)
@@WishHammer покажешь потом свой покрас?
@@WishHammer варгеймов дешёвых действительно нет. Даже с учётом пиратства и печати. Наше хобби в принципе не из дешёвых. И да бесплатность правил и хорошее отношение разрабов очень подкупает. Жаль шпили выглядят мягко говоря слабо, для биомантов то. Но это имхо. Тем не менее как мне объяснил играющий товарищ, 500 бачей это "норма" по очкам. То есть даже не выше среднего. Штош, придется пошабашить и взять стартерок гномов. Вот к их исполнению ноль претензий и максимум уважения.
@Clangeddin_Redbeard Конечно... в нашей скромной телеге на 7 человек я уже выкладывал свой покрас Ксилиарха. Можно заглянуть, посмотреть, и даже поболтать =)
Шедеврально
Спасибо большое =)
Прикольные миньки, приветствуют такую практику.
Учтено =)
Мне всегда нравилась атмосфера любых гномов/двофов во всяких фэнтезийных мирах) Но, будучи честным, ни одни из них никогда не могли похвастаться интересной историей и концептом, и Двегомы, лично для меня не исключение. В отличие от одной другой фракции, что смогла перевернуть мой взгляд на этот консервативный во всех смыслах вид. Я говорю о Скватах. (хотя и Двемеры, тоже были весьма интересны) P. S. Модели весьма хорошо разбавляют видео ряд ;)
Ну, каждому своё. В конечном счёте лор Конквеста не настолько оторванный от земли как в Вархаммерах, так что, ничего удивительного в том, что авторы использовали более привычные тропы - нет. Но всё равно, как по мне, их история весьма прикольная и несёт в себе несколько любопытных идей.
@@WishHammer Не могу спорить, отхождения от привычных тропов и правда интересные. Но лично для меня, в них потерялась та уютная романтика за которую я люблю гномов обычных, и одновременно недостаёт самобытности чтобы полюбить Двегомов по новому. На самом деле, я только сейчас вспомнил, что они мне очень сильно напоминаю Гномов Хаоса из Вархамера, в них тоже совсем растерялся тот шарм пивных ворчунов, но кроме этого в них есть демонические био-мехпничесние конструкты, высокие технологии и промышленность в мире фентези, а главное полное отражение их культуры в лице обычных гномов, что лишь подчеркивают их уникальные черты) Кажется чего-то подобного мне и не хватило в Двегомах - выделяющихся контрастов
Ну, дворфы хаоса у гв вышли достаточно самобытные на фоне гномов большинства фентези сеттингов, где тупо копипаст толкиена с минимумом изменений.
@@rz5547 Но всё же, согласись, будь в мире ГВ лишь Хаотические гномы, без своих светлых собратьев, они смотрелись куда меня интересно, просто оставшись заложниками образа злобных техно-карликов.
Сегодня допрошла игру... хочется пить и плакать, плакать и пить... Да черт с этой повесточкой, вон, в Инквизиции был Дориан, которого нормально вообще воспринимаешь, потому что его конфликт и сам он, хорошо прописаны. А тут имеем... это... Проблема как раз в тексте, все разговаривают словно подростки, будто их писали люди абсолютно не знающие как взрослые люди разговаривают и ведут себя. Просто хочется их скипать, потому что слушать больно... ничто не имеет логики, задай вопрос и получишь еще кучу вопросов на которые нет адекватного ответа. Единственный кто мне понравился это Эммрих, который один ведет себя нормально... и что показательно все другие спутники его так или иначе булят. Даже за роман с Рук. Это такой кринж... А сцена после титров? Это же просто треш... все засрали, засрали все те конфликты через которые мы прошли в прошлых частях, как и антогонистов. За Логейна особенно обидно. Теперь это не Dragon Age, это Марвел... Хорошо, что хоть моя Лавеллан и Солас свалить успели в Тень. А насчет бэка, у меня был Дозор Скорби и у моей Рук с Эммриком были довольно забавные диалоги, местами кринжовые, вроде: - Я стану нежестью! - Не вижу проблемы :D Их хоть читать было не противно... Про магию крови очень смешно слышать от Соласа, что он ее презерает, ведь Инквизиции он говорит, что ему фиолетово "магия есть магия, как вода это вода". А по классом... Маг-некромант с посохом на каст за счет хп, это просто уничтожающее все чудовище безостановочно кастующее спелы и вампиря хп у врагов. А знаете что в игре хорошо? Волосы) вот реально, лучшее что я видела... Хоть что-то исправили со времен Инквизиции. А еще тут ужасная музыка... она настолько.... рандомная по ощущениям, что я ее вырубала и включала ост Инквизиции.
На самом деле некоторые персы говорят вполне логично и по делу, и по большей части это Солас. Инквизитор появляется чтобы навалить экспозиции, а Дориан - появляется пару раз чтобы спасти героя по сюжету и вроде еще какие-то квесты у него были... но я уже не помню. Но персонажи в группе - реально прописаны довольно жутко. И главное - у них нет никаких проблем. Они не сталкиваются с какими-то экзистенциальными и вечными вопросами. И если страх смерти можно понять, то проблемы остальных меня вообще никак не беспокоили. У Беллары так вообще просто какой-то дисней с юмором происходит. В общем... это всё довольно плохо. Насчет музыки - да вроде норм. Я сначала как-то не очень хорошоо воспринял заглавную тему, а потом начал находить её мотивы в разных композициях и вроде как даже и очень неплохо... В конечном счёте Ханс Циммер и Лорн Бафл прям плохо не сделают.
Миниатюры очень нужны, ловлю себя на том, что их рассматривать интереснее нежели арты
Супер, мне меньше мороки с картинками и монтажом - прекрасно =)
Отличная фракция, с одной стороны - двегомы просто компиляция стереотипов о дворах, но из этих стереотипов получился самобытный образ. Миниатюрки огонь, обязательно продолжай показывать их в видео. Вообще когда только conquest появился я понял что наконец то у GW появился конкурент в сфере миниатюр, до этого они увы были гегемоном, миньки в других варгеймах совершенно не дотягивали. Спасибо за видео!
Всегда пожалуйста и спасибо за коммент =) Вархаммерам точно нужна конкуренция, потому что будучи монополистом ГВ может даже пальцем не шевелить и всё равно купаться в деньгах. А если у их игр будет конкурент то... всё может быть не настолько хорошо, и уже надо будет придумывать как заинтересовать людей, или сделать бесплатными правила (что уже давно надо было сделать). И от этого выиграют игроки в первую очередь. Так что - поддерживаем этот прекрасный контент и рассказываем про Конквест друзьям и знакомым =) Наваляем Вархаммерам =)))
Миниатюры у них интересные. Хочется побольше посмотреть
Теперь я буду их впихивать в ролики, так что должно быть норм =)
Опа, воинственных дварфов показывают. Отлично🍺🗿
Всё так, и они вполне ничего такие =)
Да, мне тоже хотелось бы видеть больше обзоров на канале.
Учтено, благодарю =)
@@WishHammer Хорошо бы обзоры на обе две актуальные игры от Совокотов.🤗 И отдельный обзор на ДЛС.
Неплохой рассмотр, с интересом посмотрел. Хочу ещё и чтобы побольше слов непонятных - буду мотать на ус.
Спасибо =) Но я стараюсь избегать непонятных слов, чтобы не выглядеть странно =))
@@WishHammer отнюдь, это может быть полезно для тех кто хочет обогатить свой словарный запас. Мне например понравилось слово "экстремум" и на время я его выписал в свой словарик. Если человек использует слово к месту, то "странным" он покажется только невеждам. Я считаю что те кто предпочитает качественный контент отреагирует на это. В конце концов вспоминая себя когда я всерьёз начал читать философские труды, вспоминая свой первый словарик, считаю что это и полезно и приятно. В конце концов есть люди что позволяют себе мат и жаргон в записях - почему же нельзя говорить им в противовес?
Годнота!❤Если можно видос про героев кровавых ангелов сделать
Тема довольно специфичная, но её можно обдумать =)
Просто мысли вслух. После Вейсхаупта пока забил на сюжетку, прохожу побочки. Прошёл три в разных локациях, но одинаковые по сюжету: нужно найти останки и записи людей, которые погибли когда-то (или их убили). У разработчиков закончилось воображение? Это я ещё только начал, а то может и ещё где-то такие квесты есть. Далее. Два совершенно дебильных квеста. Первый - находим странный артефакт и решаем запустить его. Да, просто так, из любопытства. А если он чёрную дыру делает в пространстве или вообще воронку оставит с футбольное поле? Да пох. Выполняем ряд действий, запускаем. Появляется висящий в силовом стазисном поле чел, который когда-то первым запустил артефакт с непонятной целью (типа, из любви к кому-то, хотя какая связь с любовью - неясно). Делаем вывод, что лучше дальше не трогать, это слишком опасно. Это что вообще? И для кого? И смысл прохождения этого задания, если чела оставляем висеть? Второй дебильный квест - со статуями сов. Активируем их , от каждой получаем ловушкой по зубам, на последней находим записку, что статуи сов ОПАСНЫ. Да вы что, правда, что ли? Про клад стражей достаточно интересно, там важна правильная последовательность, (и похоже, таймер на призрака стоит), иначе ничего не выйдет. Я прошёл его только с подсказками из Сети.
Завидую такому терпению =))) Мне и сюжетных квестов хватало чтобы утонуть в скуке (хотя справедливости ради - какие-то побочки я тоже проходил). Но то что квесты неинтересные и унылые - это факт.
Робут гилиман блять, а в видосе затирается про сохранение знаний и истины😂
Мне кажется этот ролик надо запихнуть везде. Наслаждайся - th-cam.com/video/jJWTU5_tDE0/w-d-xo.htmlsi=HYiBa9ecRnwNSiy- Да, но то что ты ткнул по кликбейту - это уже вин.
@WishHammer о, так мы все англичане оказывается, тогда изволь все иностранные слова, адаптированные на русский произносить исконно как это делается в стране носителе языка
@@raretakos3008 Не сложно уловить идею о том, что если ты не знаешь как произносить то или иное имя, то стоит воспользоваться хелпом от создателей и не повторять чужих ошибок. И да, мы все используем английские слова и термины, которые не имеют перевода на русский, или сознательно их не переводим, потому что это убьёт их смысл. Так что - да, вам придётся мириться с англификацией и английскими словами и дальше, потому что это английская игра. Уже не говоря о том, что если вы хотите играть в Вархаммер - то английский вам необходим.
@WishHammer английские слова при разговоре на русской речи в контексте, не употребляясь в исходом виде, имеют иное произношение, вот и всё, шизу свою сотри, не позорься, даже тезис не понял
@@raretakos3008 я рекомендую посмотреть список заимствованных иностранных слов в русском языке и не позориться настолько глупыми идеями. Тезиса тут никакого нет - это просто бред очередной обиженки, который не смог смириться с фактом, что слово произносится иначе и сел в лужу. Ах да, мнение мимокрокодила, который не смог осилить даже такую мелкую идею как "я автор и так вижу", и всё равно влез со своим глупым комментом, меня не сильно беспокоит. Так что скатертью дорожка... не ты первый - не ты последний =)
За один тестостероновый монолог 100500 лайков, да, мы опускали крогана в масс эффект 1 красными диалогами и спасали вселенные посылая совет галактики наDNS, и запихивали амулет Мары Серане в её МОДный лифчик! "Не надо злить нас" - Т.Дерден
Красных диалогов здесь просто нет. Нет НИКАКИХ вариантов быть плохим (или хотя бы суровым) парнем, а ответы в диалогах, это всегда одобрение и согласие в трёх видах - доброе, с шуточкой и прямое. Но суть у них АБСОЛЮТНО одинаковая, это всегда один и тот же ответ произнесённый с разными интонациями.
Магнус не предавал
Может быть... а может и нет =)
Короче, автор за соевую повесточку. И все оправдания - это производственный ад, в каком-то месте ставшей проблемой игроков.
Вы невнимательно слушали. Автор говорит что у игры до хрена недостатков ,помимо повесточки. А ещё в игре вроде у спутников нет здоровья и помереть они не могут. В РПГ. Биотвари "вернулись" просто на все деньги!))
Серьёзно? Ролик в котором автор всецело порицает повестку и говорит насколько убога игра во множестве аспектов, внезапно за соевую повестку? Я даже боюсь спросить каким местом надо было смотреть ролик, чтобы сделать такие выводы... Рекомендую посмотреть его еще раз, и на сей раз сделать это глазами и подумать головой. Производственный ад - это не оправдание, и он при любом раскладе является проблемой игроков, потому что затянутая разработка никогда не делала из игры конфетку, а вот проблем приносила целый вагон. И всё это были проблемы для игроков.
Лайк, респект. Полноценный обзор, вставка про субъективное мнение в начале неуместно, как оказалось.
В полноценном обзоре надо было еще рассказать про прокачку, звуки и музыку о которых я даже не заикнулся, а так, получились именно личные впечатления :) Но спасибо на добром слове :)
Почему старикам так нравится серые цвета, все старые игры это буквально темносерые цвета, где насыщенные яркие разноцветные цвета, почему если в строй игре есть уровень то он одноцветный, где все разнообразие радуги?
Во времена Ps3 и Xbox360 так называемый piss-фильтр был обычным делом. Никто не знает почему этот подход с жёлтым или коричневым фильтром был так популярен. Но возможно с помощью него разработчики хотели показать общую безысходность или серьёзность ситуации. Но что касается именно DragonAge, то яркие цвета просто не могли подходить игре с таким мрачным мотивом и настроем. Это выглядело бы слишком оторванно от сеттинга. И в общем-то тут нет ничего удивительного. Вот Вейлгард предлагает полную палитру, а в заголовке вообще фиолетовый есть... ИИииии... насколь удачно это соответствует умирающему миру? Ну... не особо.
Эта игра последний Saints Row, ведьмак от нетфликс, Кастлвания последний сезон и т.д. По моему тут все очевидно. А Биовар уже давно не биовар, после 3 эффекта массы. Надеюсь совокотики хоть не скатятся=)
У меня были идеи сравнить её с последним Сэинтс Роу, но... я не могу сказать что хорошо знаком с серией, чтобы подчеркнуть какую-то значимую деградацию. Но с точки зрения - новых персонажей, которые имеют под собой очень слабую основу - это да.
За скрытые отсылки к Вахе лайк
Спасибо, но я бы даже не сказал что они скрытые =)))
Это самая плохая игра )которую я прошел )это было ужасно )без шуток )это самая плохая игра )я мучался )а не играл)после 30 часов я перестал проходить доп квесты и пропускал все катсцены )кроме сюжетных квестов
Я вот тоже разочаровался в доп квестах довольно быстро, поэтому часть контента вполне сознательно пропустил, но не думаю что там были скрыты прям бриллианты