Про то,что разрабы не фиксили баг с перезарядкой скроллом:может быть они просто закрыли на него глаза,чтобы игроки творили всякую дичь и им было весело😊
Это перезарядка в гта 5. Если патроны кончились, но быстро переключиться на другое оружие нельзя, надо обязательно ждать пока произойдёт перезарядка и только потом оно переключится, если в одиночке это не сильно мешает, то в онлайне, где порой важна каждая секунда, это прям напрягает, особенно если убивают в какой-нибудь миссии без жизней, да и после шутеров эта механика как заноза в жеппе чувствуется.
Рокстар чуть ли не закрылись и забили на гта 6? Откуда такая информация? Чё за бред чувак. Рокстар сейчас как раз таки заняты гта 6. Поэтому порт рдр1 был сделан совместно с аутсорсерами. Поэтому и поручили сделать ремастер трилогии гта аутсорсерам.
@@НадеждаКучукова-ш3з Что значит на игроков пофиг? На игроков пофиг потому что нет анонса гта 6 и рдр 3? Что за бред. Понятно что на игроков пофиг хз как рокстарам но Т2 уж точно. Тоесть если долго нет продолжения этих игр значит что на игроков похер? Или по твоему надо как с фифой делать каждый год новую гта.
В гта 5 меня бесят ФРИЗЫ В МЕНЮ ПАУЗЫ. Эта постоянная невозможность с первого раза поставить отметку на карте, пропускание нужного выбора миссии/сохранения/параметра из-за фризов и провисаний и невозможность их выбрать. Кроме того ограбления нереиграбельные: часть персонажей не доступно, а опыт их сбрасывается. Поэтому я делаю отдельные сохранения перед ограблениями, чтобы можно было их переигрывать. Однако тут ещё мешает ограничение количества сохранений. А кроме того мне не нравится то, что для сохранений нет слотов, как в старых гта, а сохранения движутся вверх. Дело в том, что я в гта 4 сделал пару сохр для переломных моментов в определённых ячейках (нижних), что удобно, а тут так нельзя.
4:50 так нет, не устранили. Там тупо заставили игру работать в 60 фпс вне зависимости от всего со всеми вытекающими багами (оттуда все знаменитые гличи definitive edition), но немного пофиксили баланс в первую очередь по скоростям. Где-то сделали соперников медленнее, где-то игрока или транспорт быстрее и тд. Короче definitive это абсолютно та же самая игра (у основе - порт iOS если быть точным), на которую накатили слой трансляции графического рендеринга с renderware в unreal engine.
Самая корневая беда камнетёсов - это стремление удивить и сделать фантик. Феномен в том, что они рекламируют игру примерно за год до выхода, проплачивая журналюг. Те, естественно, начинают писать о том, что ребята, там будут разные гг с разными способностями, улучшенная система розыска, тапки отрываются от пяток. Всё это действительно так, теперь давайте сравним, к примеру только систему розыска из прошлой IV и текущей 5. В прошлой игре вы никогда не скроетесь, оставаясь внутри красно-синего круга розыска, даже, если копы вас не видят. Это логично тем, что силовики как бы оцепили местность и рыщут в поисках Луиса \ Нико \ Джонни \ гг в сетевой игре. Сейчас же имеется только область обзора перед ментом \ техникой, которую они видят, поэтому, скрыться легче, это звучит логичнее, однако здесь вступает в силу тот факт, что мусора в гта 5 видят сквозь стены, а также, во всяких пустынных и отдалённых местах ползают жучки и летают стрекозы - стукачи, который мгновенно сдают игрока ментам, а менты, не видя игрока в своих областях обзора, всё = идут прямо к игроку, хотя, они не шмонают местность, как в прошлой части, выискивая нарушителя. К слову, такая же херня наблюдается и в рдр 2, что ни разу не удивило меня после гта 5 - ренджеры скачут прямо сразу к игроку, хотя они ещё не видели и не могут знать, где я точно нахожусь, даже, если я убежал от свидетелей \ всех, кто видел - порешал. Получается, что действительно, они добавили много нужных уже давно вещей вроде изначально полностью открытой карты или относительно удобной системы доставки своих тс, тем не менее, если начать всматриваться в их последние игры по самую рдр 2, становится понятно, что они чаще просто меняют старую систему и в совокупности, получается тот же уровень развития, что в 2007 году у гта 4. Та же херня, только в анфас, а не в профиль.
Ёщо три года назад я и не мог сказать что ты станешь вторым или третьим самым качественным ютубером по ГТА (первое и второе ясень хрен разделяют поляк и Вадим) вообщем спасибо желаю дальше развиваться
11:00 С другой стороны, перезарядка по кнопке в большинстве игр сделана тоже читерски: можно сколько угодно перезаряжать полупустой магазин, но тебе все время будут даваться полные, автоматически перераспределяя патроны
Я кстати нашёл способ, играя на геймпаде, можно нажимать одновременно на А и на клаве на пробел. Либо у меня фпс и так был низки, либо получилось На консоле бага нет
да блин, ну бронированный Пэтриот от Рэя Мачовски решает проблему передвижения по Портлэнду. Даже миссия Гранд Туризмо от Диабло на нём неплохо проходится, так как оппоненты на спорткарах нихуа не умеют водить.
5:00 в этом прикол гта 3, более хардкорная игра. Автоматические винтовки у военных - ну а чего ожидать при 6 звездах? Скажите спасибо, что гранатами не пользуются)
Для gta sa есть какой-то ограничитель кадров на asi, который переключает между 60 и 24 кадрами в секунду в зависимости от того, что делает игрок. И с ним игра проходится очень легко.
Серьёзно? Ну так может потому что игру делают долго? Гта 6 на выходе будет самая масштабная и популярная игра в мире и если она провалится то Т2 и Рокстары просто могут закрытся. Может быть всё же стоит подождать побольше что-бы получить самую лучшую видео-игру в истории?
@@brokenskull927Да нет просто гта 5 до сих пор приносит огромный доход поэтому и 6-ую часть не выпускают, как пятёрка перестанет приносить доход тогда о шестерке заговорят.
@@AskFm-l3c Ну так может не выпускают и не анонсируют потому что недоделали ещё? Там слив был недавно и не сказать что там была завершённая игра. Гта 5 несомненно приносит большой доход но я сомневаюсь что это как-то связано с долгим ожиданием гта 6.
Эту проблему уже обсуждали на других каналах. Бесят копы в гта 5. Звёзды дают даже если персонаж совершает преступление не в людных местах. И ещё… их ну слишком много спавнится.
6:49 Ну в гта 3 награды все равно нет за 100 процентов, хотя, конечно, спорный момент. С другой стороны, есть логика, что после разрыва с мафией миссии ее членов закрываются, а уж если вы убили Кендзи (и не перезагрузили сейв) и все еще надеетесь на него поработать, то тут вопросы больше к вам
4:49 я играл только в gta san andres remastered и за все время у меня не разу не вылетело и не одного бага не встретил! Максимум что я замечал так это есть места где трава прозрачная и земля и такое ощущение что ты едишь под текстурой а также там есть такой как мост который невидимый это меня бесило особенно когда я выполнял миссию дальнобойищка на время! Тупо мост не видно было и я падал в воду!
А я в гта 3 когда впервые прохощил пропустил только телефонные миссии на 1 острове. А задания джоуи и кенджи прошел. Прост всегда сначала одного работодателя прохожу до конца, а потом других начинаю Вот только в гта 5 вот пропустил случайное событие в салоне армянина
Мне одному всегда была удочбна физика управления в гта 4 я когда перешел с гта са на гта 4 я заметил прям минимальную разницу а на мотоцыклах мне было ездить еще проще чем в гта са
Так вот что с этой сраной бочкой на машине! Я в подростковом возрасте убил кучу времени и нервов, потому что машина то нормально крутилась, то вообще не хотела!
(душнила warning) я считаю что судить разработчиков за баги с фпс не справедливо, так как во времена разработки трилогии (2000 - 2004) девкиты ps2 не могли выдавать более 40-50 фпс, и выявить баги было невозможно, а патчи и ревизии выпускать было очень тяжело, потому что билд игры скорее всего занимал много времени от дня до недели.🤓
ЭЭЭ! НЕ ТРОГАЙ ВИД ОТ ПЕРВОГО ЛИЦА! А если серьёзно, то я воспринимаю игру от первого лица с большим погружением. А ещё этот момент, когда Франклина глушит в здании ФРБ, и как это смотрится от первого лица. А ещё эти моменты, когда играешь от первого лица, а потом происходит полёт камеры в кат-сценах и ты будто видишь со стороны не главного героя, а самого себя. А кроме того в гта 5 есть три важных для меня элемента в виде от первого лица: тень, ноги и голос ГГ. Не то, что в старых call of duty. Кроме того персонаж от первого лица послушнее управляется. Я вообще от третьего почти никогда не играю (за исключением случаев, когда нужно проверить одежду ГГ, тоньше маневрировать на транспорте). Даже в том моменте, когда Тревора на грузовом самолёте преследовали истребители, последний раз я не врубал кинематографичную камеру, чтобы не испортить эффект погружения, лишь мотал камерой.
Мне вот интересно - все постоянно ругают пресловутый renderware, и упоминают ограничение кадров. Но ведь, например серия Burnout построена на том же движке, и 3 часть и Dominator - там все и отражения, и эффекты на тот момент на высоте, при этом с фпс все прекрасно. Мб у ребят из Criterion в те годы руки из более правильного места росли?😅
4:49 играл только в gta san andres remastered багов 0 Играю чисто с кайфом игра вобще не логает fps под 100000 игра не разу не вылетела и багов я заметил 0 Rokstar действительно исправила игру!
Меня одного бесит что при выполнении миссии в гта сан андресс если ты умер приходится сново добиратся до миссии чтобы потом сново её выполнять с самого начала
Про то,что разрабы не фиксили баг с перезарядкой скроллом:может быть они просто закрыли на него глаза,чтобы игроки творили всякую дичь и им было весело😊
Ура, Максюша вернулся из летнего лагеря ❤❤❤
Он был на сво))
@@alexbrown9004сво хйня, это полный шлак. Лучше gammax 400k.
@@alexbrown9004верим
@@alexbrown9004 жаль что ты не был, как раз землю нужно удобрять
@@devil.224 неа я не русский, только русские удобряют землю. Вон смотрите на Украину. Уже больше 200тыс русских удобрили землю.
Это перезарядка в гта 5. Если патроны кончились, но быстро переключиться на другое оружие нельзя, надо обязательно ждать пока произойдёт перезарядка и только потом оно переключится, если в одиночке это не сильно мешает, то в онлайне, где порой важна каждая секунда, это прям напрягает, особенно если убивают в какой-нибудь миссии без жизней, да и после шутеров эта механика как заноза в жеппе чувствуется.
1:05 этот момент с самолётом мне что то напомнил
11 сентября?
@@Player_MG именно
Ньюююю Йооооорк
✈️🏢🏢
Когда вышел рекламный видос: Проблемы ПОДПИСЧИКОВ, на которые забил МАКУШКИН!
Спасибо за метку "Вступление", Максюша. Ты лучший )
Еще при снятии ограничения кадров в GTA: VC при заезде на пляж или траву, машина очень медленно сдавала назад
Не, в гта Вайс сити при отключенном ограничителе везде трудно назад сдавать. Тоже самое в гта 3
Она везде медленно сдаёт при высоком фпс
9:47 ахахах, в голос. Монтаж моё почтение!
Максюша снова с нами! Ураааааа!!
Реальные проблемы ГТА: рокстар чуть ли не захотели и закрылись (я так думал) и забили х#й на ГТА 6, тейк ту заставляет закрывать моды на гта
Рил все ждут гта 6 и рдр 3 а рокстарам на игроков тупо пофиг
Рокстар чуть ли не закрылись и забили на гта 6? Откуда такая информация? Чё за бред чувак. Рокстар сейчас как раз таки заняты гта 6. Поэтому порт рдр1 был сделан совместно с аутсорсерами. Поэтому и поручили сделать ремастер трилогии гта аутсорсерам.
@@НадеждаКучукова-ш3з Что значит на игроков пофиг? На игроков пофиг потому что нет анонса гта 6 и рдр 3? Что за бред. Понятно что на игроков пофиг хз как рокстарам но Т2 уж точно. Тоесть если долго нет продолжения этих игр значит что на игроков похер? Или по твоему надо как с фифой делать каждый год новую гта.
@@НадеждаКучукова-ш3зну да, с твоим глупым мнением, конечно будет всем на тебя пофиг. Всем же пофиг на тех, кому якобы все должны.
Идет 3 месяц, макс так и не запомнил, что диф марк уже кейс фор геймерс
В гта 5 меня бесят ФРИЗЫ В МЕНЮ ПАУЗЫ. Эта постоянная невозможность с первого раза поставить отметку на карте, пропускание нужного выбора миссии/сохранения/параметра из-за фризов и провисаний и невозможность их выбрать. Кроме того ограбления нереиграбельные: часть персонажей не доступно, а опыт их сбрасывается. Поэтому я делаю отдельные сохранения перед ограблениями, чтобы можно было их переигрывать. Однако тут ещё мешает ограничение количества сохранений. А кроме того мне не нравится то, что для сохранений нет слотов, как в старых гта, а сохранения движутся вверх. Дело в том, что я в гта 4 сделал пару сохр для переломных моментов в определённых ячейках (нижних), что удобно, а тут так нельзя.
Жиза, что на лицензии, что на пиратке, в игре 60+ фпс, в паузе 2-3
Обожаю шутки и упоминания других ютуберов по схожему цеху. Мы все одна дружная семья)
10:50 Ну вообще-то если играть на геймпадах, то в той-же Сан-Андреас, есть перезарядка оружия по кнопке.
А что за кнопка? 😱
4:50 так нет, не устранили. Там тупо заставили игру работать в 60 фпс вне зависимости от всего со всеми вытекающими багами (оттуда все знаменитые гличи definitive edition), но немного пофиксили баланс в первую очередь по скоростям. Где-то сделали соперников медленнее, где-то игрока или транспорт быстрее и тд. Короче definitive это абсолютно та же самая игра (у основе - порт iOS если быть точным), на которую накатили слой трансляции графического рендеринга с renderware в unreal engine.
1:07 что то мне это напоминает
Я один становлюсь счастливым, когда вижу, что у макушкина вышел ролик?
3:44 ахаххахах смешной звук
ролик длинный , это кайф
1:05 я просто оставлю это здесь
Максюша нас обманул(
Ура новый ролик, Максимка лучший❤❤❤❤❤❤
Самая корневая беда камнетёсов - это стремление удивить и сделать фантик. Феномен в том, что они рекламируют игру примерно за год до выхода, проплачивая журналюг. Те, естественно, начинают писать о том, что ребята, там будут разные гг с разными способностями, улучшенная система розыска, тапки отрываются от пяток.
Всё это действительно так, теперь давайте сравним, к примеру только систему розыска из прошлой IV и текущей 5. В прошлой игре вы никогда не скроетесь, оставаясь внутри красно-синего круга розыска, даже, если копы вас не видят. Это логично тем, что силовики как бы оцепили местность и рыщут в поисках Луиса \ Нико \ Джонни \ гг в сетевой игре. Сейчас же имеется только область обзора перед ментом \ техникой, которую они видят, поэтому, скрыться легче, это звучит логичнее, однако здесь вступает в силу тот факт, что мусора в гта 5 видят сквозь стены, а также, во всяких пустынных и отдалённых местах ползают жучки и летают стрекозы - стукачи, который мгновенно сдают игрока ментам, а менты, не видя игрока в своих областях обзора, всё = идут прямо к игроку, хотя, они не шмонают местность, как в прошлой части, выискивая нарушителя.
К слову, такая же херня наблюдается и в рдр 2, что ни разу не удивило меня после гта 5 - ренджеры скачут прямо сразу к игроку, хотя они ещё не видели и не могут знать, где я точно нахожусь, даже, если я убежал от свидетелей \ всех, кто видел - порешал.
Получается, что действительно, они добавили много нужных уже давно вещей вроде изначально полностью открытой карты или относительно удобной системы доставки своих тс, тем не менее, если начать всматриваться в их последние игры по самую рдр 2, становится понятно, что они чаще просто меняют старую систему и в совокупности, получается тот же уровень развития, что в 2007 году у гта 4. Та же херня, только в анфас, а не в профиль.
Ёщо три года назад я и не мог сказать что ты станешь вторым или третьим самым качественным ютубером по ГТА (первое и второе ясень хрен разделяют поляк и Вадим) вообщем спасибо желаю дальше развиваться
11:00 С другой стороны, перезарядка по кнопке в большинстве игр сделана тоже читерски: можно сколько угодно перезаряжать полупустой магазин, но тебе все время будут даваться полные, автоматически перераспределяя патроны
УРА ОБНОВЛЕНИЕ КАНАЛ МАКУШКИН!!!
Про зависимость фпс ты забыл упомянуть последнюю миссию гта 4 где что бы залезть в вертолёт нужно 15-20 фпс (даже с 30 фпс не получается)
Я кстати нашёл способ, играя на геймпаде, можно нажимать одновременно на А и на клаве на пробел. Либо у меня фпс и так был низки, либо получилось
На консоле бага нет
Проблема Гта это нехотение проробатывать всякие детали которые должны быть в реальной жизни😅
Фоновые звуки просто шедевральны😂😂🤣😂😂😆😆!
Поржал на 1:07
В Гта 5, камера от первого лица, не правильно расположена. Посмотрите в этом режиме вниз, и увидете
А мафиозники и триадовцы реально будут срать в кашу?
да блин, ну бронированный Пэтриот от Рэя Мачовски решает проблему передвижения по Портлэнду. Даже миссия Гранд Туризмо от Диабло на нём неплохо проходится, так как оппоненты на спорткарах нихуа не умеют водить.
Прошло уже много месяцев а макушкин продолжит говорить что это дифмарк а потом исправляться на гейс фор кеймерс
Хм, а почему на вставках из SA на радаре видно сильно больше сейвхаусов, чем их есть в оригинальной игре?
Ураааааа🎉Макрушкин вернулся🎊
5:00 в этом прикол гта 3, более хардкорная игра. Автоматические винтовки у военных - ну а чего ожидать при 6 звездах? Скажите спасибо, что гранатами не пользуются)
8:31 это же музыка из мода "7 дней лета" на БЛ
кому интересно трек на этом моменте 1:32 называется dragonfruit salad infinity
"Алибумае, Алибумае, я собираюсь замесится в кроссах от Каньэ"(песня на фоне Гта5)
Колокольчики твои хирург будет трогать, а я пожалуй пойду на зону откинусь
Для gta sa есть какой-то ограничитель кадров на asi, который переключает между 60 и 24 кадрами в секунду в зависимости от того, что делает игрок. И с ним игра проходится очень легко.
lua script
FrameRate Vigilante Fix фиксит многие баги из-за 60 FPS.
@@miss8610-k6y да, точно он
Проблема ГТА это то что уже 10 лет обещаниями кормят.
Никого они не кормят, потому что просто ничего не говорят и не распространяются о своих планах
Серьёзно? Ну так может потому что игру делают долго? Гта 6 на выходе будет самая масштабная и популярная игра в мире и если она провалится то Т2 и Рокстары просто могут закрытся. Может быть всё же стоит подождать побольше что-бы получить самую лучшую видео-игру в истории?
@@brokenskull927Да нет просто гта 5 до сих пор приносит огромный доход поэтому и 6-ую часть не выпускают, как пятёрка перестанет приносить доход тогда о шестерке заговорят.
@@AskFm-l3c Ну так может не выпускают и не анонсируют потому что недоделали ещё? Там слив был недавно и не сказать что там была завершённая игра. Гта 5 несомненно приносит большой доход но я сомневаюсь что это как-то связано с долгим ожиданием гта 6.
Эту проблему уже обсуждали на других каналах.
Бесят копы в гта 5. Звёзды дают даже если персонаж совершает преступление не в людных местах. И ещё… их ну слишком много спавнится.
6:49 Ну в гта 3 награды все равно нет за 100 процентов, хотя, конечно, спорный момент. С другой стороны, есть логика, что после разрыва с мафией миссии ее членов закрываются, а уж если вы убили Кендзи (и не перезагрузили сейв) и все еще надеетесь на него поработать, то тут вопросы больше к вам
сколько раз я забрасывала сан андреас из-за того что не получалось пройти подводную миссию или школу вождения, а это оказались лишь баги...
Ответ прост. GTA нужен вообще новый движок, который поддерживает и многопоточность, и высокую частоту. Например, Godot (слыхали про такой?)
Спасибо за очень интересный видос 👍
00:02 ахахахаха с реактивного гташника угарнул
10:02 просто надо уметь на них ездить
вот именно, к тому же если взять геймпад, то в том что ты на них не можешь ездить, будет виновата только кривизна ваших рук
Разрабы:Да мне пох,даже дверь открыта
Миссии в гта являются визитной карточкой большинства игр серии
Рокстар спасибо за такой видос , ненавижу компанию Макушкин геймс🎉
10:01 хоть мой племянник и считает по другому, я полностью согласен, в своё время горел от первой миссии по угону
Да там разрабы ленивые жопы, "не можем справиться с клонированием тачек запретим их продавать"
Дружище, видос классный. Хотелось бы чуть больше мемных всяких вставок)
1:07 с огнем играешь…
А можно сделать видео "Проблемы GTA, на которые разработчики должны забить" и сделать обзор на гта онлайн?
1:06 😂😂😂😂😂
Осуждаю
Усама Бен Ладэн?🧔🏾
Что ?
10 реактивных гташников из 10
Как же ты мило материшься
Ура пупсик вернулся!!!
Ну лично у меня фпс в гта 4 нормальзовался когда я перешёл на вулкан и переключил тени на высокие, в итоге 70-80+ фпс стало, а было 40+-
А потом они еще такие: сук, пока выкатить рдр на свитч, базарю, людям зайдет) 😂
Новый ролик нас ждёт кайф
1:07 🤨🤨🤨
4:49 я играл только в gta san andres remastered и за все время у меня не разу не вылетело и не одного бага не встретил!
Максимум что я замечал так это есть места где трава прозрачная и земля и такое ощущение что ты едишь под текстурой а также там есть такой как мост который невидимый это меня бесило особенно когда я выполнял миссию дальнобойищка на время! Тупо мост не видно было и я падал в воду!
Эти байки просто имба!
Если в ГТА 4 ездить на мотоциклах с локом в 30 ФПС то управление становится в 100 раз лучше чем при 70-90 ФПС
Офигеть, когда у тебя 113к-то набралось, я с 200 человек подписан...
Оптимизация гта сан Андреас закончилась на андроид 10 и если у вас андроид выше то у вас будут постоянные вылеты
OOOOOOOOOOOOOO MY DOG WHAT'UP?
Урааа видео
Проблемы остались в дефинитив эдишн
Как же отличаются геймеры в разных играх. В ГТА багоюз, это норма, а в TES это уже патч диссидентство
1:06 максимально осуждаю
Это не твич
А я в гта 3 когда впервые прохощил пропустил только телефонные миссии на 1 острове. А задания джоуи и кенджи прошел. Прост всегда сначала одного работодателя прохожу до конца, а потом других начинаю
Вот только в гта 5 вот пропустил случайное событие в салоне армянина
Свап оружия и в пятёрке работает
Сбивание анимации на Ctrl в четвёрке работает
По поводу кривого первого лица, даже спустя 5 лет, в RDR 2 оно всë ещё оставляет желать лучшего
6:14 кто говорит?
валакас
@@yvng1827 понял
Это так задумано, ты не понимаешь
Меня больше всего бесит что невозможно играть с большим фпс
Мне одному всегда была удочбна физика управления в гта 4 я когда перешел с гта са на гта 4 я заметил прям минимальную разницу а на мотоцыклах мне было ездить еще проще чем в гта са
Ничего для концольщиков 30 кадров это кайф
Ещё как, я как консольщик и ПК игрок это подтверждаю. На консолях 30 FPS ощущаются плавно, а на ПК это ад.
@@connor_oilage4962играл в 30 фпс на консоли. То же самое, что и на пк
Так вот что с этой сраной бочкой на машине! Я в подростковом возрасте убил кучу времени и нервов, потому что машина то нормально крутилась, то вообще не хотела!
(душнила warning) я считаю что судить разработчиков за баги с фпс не справедливо, так как во времена разработки трилогии (2000 - 2004) девкиты ps2 не могли выдавать более 40-50 фпс, и выявить баги было невозможно, а патчи и ревизии выпускать было очень тяжело, потому что билд игры скорее всего занимал много времени от дня до недели.🤓
Гг можно сказать что он как будто каскадёр
А я заметил в ГТА 5 что от 1 лица персонаж быстрее плавает в
Привет а какой у тебя пк?
Частушки сектор газа в начале
ЭЭЭ! НЕ ТРОГАЙ ВИД ОТ ПЕРВОГО ЛИЦА!
А если серьёзно, то я воспринимаю игру от первого лица с большим погружением. А ещё этот момент, когда Франклина глушит в здании ФРБ, и как это смотрится от первого лица. А ещё эти моменты, когда играешь от первого лица, а потом происходит полёт камеры в кат-сценах и ты будто видишь со стороны не главного героя, а самого себя. А кроме того в гта 5 есть три важных для меня элемента в виде от первого лица: тень, ноги и голос ГГ. Не то, что в старых call of duty. Кроме того персонаж от первого лица послушнее управляется. Я вообще от третьего почти никогда не играю (за исключением случаев, когда нужно проверить одежду ГГ, тоньше маневрировать на транспорте). Даже в том моменте, когда Тревора на грузовом самолёте преследовали истребители, последний раз я не врубал кинематографичную камеру, чтобы не испортить эффект погружения, лишь мотал камерой.
Что у тебя за сборка гта са?
Пупсик выпустил видос
Мне вот интересно - все постоянно ругают пресловутый renderware, и упоминают ограничение кадров.
Но ведь, например серия Burnout построена на том же движке, и 3 часть и Dominator - там все и отражения, и эффекты на тот момент на высоте, при этом с фпс все прекрасно.
Мб у ребят из Criterion в те годы руки из более правильного места росли?😅
4:49 играл только в gta san andres remastered багов 0
Играю чисто с кайфом игра вобще не логает fps под 100000 игра не разу не вылетела и багов я заметил 0
Rokstar действительно исправила игру!
Это реально проблема рокстаров ведь все ждут гта 6 и рдр 3 а разрабам тупо на это пофиг
Меня одного бесит что при выполнении миссии в гта сан андресс если ты умер приходится сново добиратся до миссии чтобы потом сново её выполнять с самого начала
Нужно просто после каждой второй миссией сохраняться
в дефинитив эдишн еще больше багов и прошлые баги не убрали
GTA 4 Это вообще боль...
Такая шикарная игра и так лагает на ПК...
Самые незаметные проблемы
Не забывают, а забивают