【FF4】最大獲得経験値の追求

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  • เผยแพร่เมื่อ 25 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 54

  • @緋鷺神威
    @緋鷺神威 4 ปีที่แล้ว +9

    巨人内部通路か巨人内吹き抜けに出現する、機械砲×2+サーチャーの組み合わせに機械竜を呼び出すパターンがあるので、合計経験値が59603になり金竜銀竜より多くなるようです。
    多分これが一番ry

  • @一般通過多趣味爺
    @一般通過多趣味爺 7 ปีที่แล้ว +29

    豚の石像が綺麗に出来上がってるw

  • @にゃん空
    @にゃん空 5 ปีที่แล้ว +9

    0:12
    _人人人人人人人人人_
    > 唐突なまどマギ <
     ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄

  • @渡部匡史
    @渡部匡史 2 ปีที่แล้ว +6

    FFⅣを何万時間もやり込んでいる人がレベル1のセシルを月の地下渓谷まで連れて来るだけの数十時間に挫折するのか…わ…わからん

  • @technonm1
    @technonm1 7 ปีที่แล้ว +7

    疑問に思いそうなところを全て説明してくれたので、大変分かりやすかったです。しかし、オーバーフローするんならちょっと使えないですね(^^;

  • @powagucho222
    @powagucho222 5 ปีที่แล้ว +12

    ぎんりゅう「くっ ハァ…ハァ…
    くう………
    ハァー
    オ、オレは
    何回死ぬんだ!?
    次はど……
    どこから……
    い…いつ
    「襲って」
    くるんだ!?
    オレは!
    オレはッ!
    オレのそばに近寄るなああーッ 」

  • @kinghousepease
    @kinghousepease ปีที่แล้ว

    これピクセルリマスターでもいけますか?

    • @shelfall_game
      @shelfall_game  ปีที่แล้ว

      試してないのでわからないです

  • @グシ-c5f
    @グシ-c5f 6 ปีที่แล้ว +3

    イベントぶち壊し兄貴じゃないか!

  • @kabenuri4255
    @kabenuri4255 5 ปีที่แล้ว +1

    銀竜「Let me die...」

  • @アイワナ少佐
    @アイワナ少佐 7 ปีที่แล้ว

    おや?久々に見ますね♪
    最小戦闘回数クリアをやって欲しいです。

  • @一般兵隊魔晄中毒者
    @一般兵隊魔晄中毒者 6 ปีที่แล้ว +13

    FF の や べ ー 奴

  • @rennsecond312
    @rennsecond312 6 ปีที่แล้ว +1

    これってフェニックスのおでもいけるのかな?

  • @父さん-h5u
    @父さん-h5u 3 ปีที่แล้ว +1

    FF8の前はFF4の学会員だった

  • @surarin01
    @surarin01 7 ปีที่แล้ว +5

    ピンクのしっぽが欲しくてアレを狩りまくってたら全然出なくてカンストしちゃった記憶…レベル50とかから始めたハズなんだがな…。その前に知っていれば試してみたかったなw

  • @siorisati241
    @siorisati241 4 ปีที่แล้ว +4

    コロシテ…コロシテ…

  • @釣り堀のおやじ
    @釣り堀のおやじ 3 ปีที่แล้ว

    石像「解せぬブヒ🐷」

  • @vitamintarou09
    @vitamintarou09 7 ปีที่แล้ว +3

    お疲れ様です

  • @sirougoku
    @sirougoku 7 ปีที่แล้ว +2

    この方法はDSでも出来るんでしょうか?

  • @門井義浩
    @門井義浩 7 ปีที่แล้ว +6

    僕が持つFFシリーズの印象は偶数作では、NPCノンプレイキャラクターがいるです。勝手なことして
    勝手に死んでいくイメージです。

  • @スズキジロー
    @スズキジロー 7 ปีที่แล้ว +8

    計算と戦略がすごい。頭いいな(笑)

  • @dekomask
    @dekomask 4 ปีที่แล้ว +2

    経験値ってオーバーフローするんですね、、、

  • @tokiyamisaka
    @tokiyamisaka 7 ปีที่แล้ว +6

    多いですとも!

  • @めぐ-k9f5d
    @めぐ-k9f5d 4 ปีที่แล้ว +1

    なるほど、わからん

  • @2nomae-pinkma
    @2nomae-pinkma 7 ปีที่แล้ว +3

    下の人が言ってるとおり、ステータス吟味はしなけりゃひどい目にあう

  • @ブラッドランス
    @ブラッドランス 4 ปีที่แล้ว

    リディアでもレベル99になるってことかな?

  • @100日後にマミる桃乃菓子
    @100日後にマミる桃乃菓子 5 ปีที่แล้ว +1

    残念、さやかちゃんでした。

  • @kyotokasuyo556
    @kyotokasuyo556 7 ปีที่แล้ว +1

    255・・・やっぱり”た5”なんだなww

  • @牧山和久
    @牧山和久 7 ปีที่แล้ว +20

    おもしろいが、この方法でレベル上げをするのは危険。高レベルになると(たぶん70とか80以上)
    ステータスの上昇値がランダム(5種類ぐらいの増減パターンからのランダム)になり、マイナスもあるので
    厳選リセマラする必要がある、特にリディアのHPはミストドラゴンの攻撃力に直結してるので重要
    (たぶん厳選しないと6500ぐらい)
    安易にレベルを上げてしまうと二進も三進もゆかなくなる
    過去の動画は知らないが、うp主の動画を見るとたぶんステータス厳選やっていると思うが
    その危険性に触れた方が良いと思う

    • @kimulupar
      @kimulupar 7 ปีที่แล้ว +6

      牧山和久 HPに関してはりんご狩りでどうにでもなりますからリディアのステ吟味も5ステ調整で十分ですよ。ついでにりんご狩りせずレベルだけでドラゴンの威力6500なんて高さにはならなかったと思いますが。

    • @牧山和久
      @牧山和久 7 ปีที่แล้ว +1

      kitarou urabe
      そうだった、ぎんのりんごのことすっかり忘れてた
      HPの上昇はステ上昇の抽選とは別だからHP上昇の厳選はやる意味ないね

    • @ダダダ-w8u
      @ダダダ-w8u 6 ปีที่แล้ว +2

      ステアップはちゃんとしないとね。
      アダマンアーマーやクリスタルリング等のアイテムステアップも考慮してあげないといけないから面倒だけどね。
      その代わりちゃんとやると、フェイスの魔法なら完全回避するよね(数日放置でも死なない)

    • @Sans-ut5ql
      @Sans-ut5ql 6 ปีที่แล้ว +1

      紅月らいと どんな趣旨?

    • @mentanpin3900-t1y
      @mentanpin3900-t1y 6 ปีที่แล้ว +11

      牧山和久
      この動画の趣旨は一度の戦闘で稼ぐことのできる最大EXPだからね
      ステータス吟味はここでは関係ない

  • @汁王
    @汁王 6 ปีที่แล้ว +2

    ぎんりゅうかわいそう

  • @gregpeter8725
    @gregpeter8725 6 ปีที่แล้ว +4

    19億人笑

  • @きぱ-e3x
    @きぱ-e3x 6 ปีที่แล้ว +8

    アレイズじゃなくレイズでいいんじゃない?

    • @仁-s2y
      @仁-s2y 6 ปีที่แล้ว +6

      レイズだと確率でミスることもあるらしいのであえてアレイズにしているそうです。

  • @ショウ杉島-s4t
    @ショウ杉島-s4t 7 ปีที่แล้ว

    人類70億人だから...?

  • @Jewelamethyst1020
    @Jewelamethyst1020 7 ปีที่แล้ว +3

    根気と時間さえあれば、ゾットの塔でも最大の経験値くらいは稼げます。

  • @ブラッドランス
    @ブラッドランス 7 ปีที่แล้ว

    レベル1セシルならレベルナンボまで上がるだろうかな?

    • @ひよこ豆-s8o
      @ひよこ豆-s8o 5 ปีที่แล้ว +1

      一気に99まで上がるって
      うp主が言ってるじゃん
      ちゃんと動画見ろ

  • @桐生ちゃん-o1y
    @桐生ちゃん-o1y 6 ปีที่แล้ว +2

    地声で喋ってくれればチャンネル登録します

  • @飛鳥文化アタック-f1t
    @飛鳥文化アタック-f1t 5 ปีที่แล้ว +2

    セシルとエッジ豚のままかよ(笑)

  • @おじいちゃんじゃよ-g1p
    @おじいちゃんじゃよ-g1p 5 ปีที่แล้ว +2

    すごいけど全くこれっぽっちも意味が無くて草www
    敢えて二重に草生やすレベル

  • @user-mz7777
    @user-mz7777 6 ปีที่แล้ว +3

    見ないけど等速もあげといてくだはれ

  • @りょ-e8x7k
    @りょ-e8x7k 5 ปีที่แล้ว +1

    11億人(笑)

  • @yuudokuyasai
    @yuudokuyasai 5 ปีที่แล้ว +5

    これ、レイズでよくね?

    • @shelfall_game
      @shelfall_game  5 ปีที่แล้ว +4

      レイズではだめです

    • @緋鷺神威
      @緋鷺神威 4 ปีที่แล้ว +4

      FF4の復活後のHPの計算上、レイズやフェニックスの尾で敵を復活させるとHP0で復活するので復活→即死亡(見た目は消えたまま)となり撃破数を1増やせるもののそれ以上倒す事が出来なくなるのでだめです。

  • @新しん-r4u
    @新しん-r4u 6 ปีที่แล้ว

    うはwwwwwwwすげえええw

  • @jumpingpang
    @jumpingpang 6 ปีที่แล้ว +2

    ニコ動風のボケはやっぱコメントがないと寒いな