【FF4】最大獲得経験値の追求(等速Ver )

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  • เผยแพร่เมื่อ 26 ม.ค. 2025
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ความคิดเห็น • 5

  • @udekayui
    @udekayui 6 ปีที่แล้ว +1

    これぶっ通しで見た奴挙手

  • @そこらの底辺
    @そこらの底辺 5 ปีที่แล้ว +1

    2倍速で観ても..とんでもなく単調な動作の長時間動画。

  • @kg-kc2by
    @kg-kc2by 5 ปีที่แล้ว +2

    アレイズにする必要性がわかりません
    レイズでも充分なハズ

    • @shelfall_game
      @shelfall_game  5 ปีที่แล้ว +18

      レイズは対象の体力×5のHPで蘇生します。
      FF4は敵の体力は全て0なのでレイズでは蘇生できません(正確にはHP0で蘇生するため即倒した判定になります)。
      従って、アレイズでなければ繰り返し撃破数を稼ぐことができません。