【スト6解説】ファジー小パンとは!一生有利フレームの技を擦られた時に何をしたら良いか判らないアルさんにファジーの方法を伝授して行く村長ひぐち【SF6】
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- เผยแพร่เมื่อ 3 ต.ค. 2024
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改めてファジーの話聞けて面白かった、「どういうこと?」って返してくれると話を深堀りしてくれるのでこっちも為になる
昔の遅らせグラップはファジー投げ抜け仕込み打撃だったなぁ…
今回は投げが滅茶苦茶強いからファジー暴れするのも難しい瞬間が多くて大変な気がします
村長って感覚派だったの!?
すごいコンボ決めるし村民たちに教える時は流暢では無いけど(失礼!)とても真摯に言語化してるから、てっきり理詰めの人かと😅
マスター上がるまでは、自分のキャラの強みをどう押し付けるか、それを精度良く出来るか?対空出るか?インパクト返せるか?が特に重要で
こういう小手先のテクはこれからって感じよね
色々言われてるけど、良い成長の仕方してこれてると思う
こっから大きく成長して大会や試合で格好良い姿を披露して貰えると嬉しい
ファジーやらディレイやら遅らせグラップやらただでさえ専門用語だし体感的になんとなく分かってる人やシステム理解度が進んでないと本質伝えにくいし難しい部分ですね。下手するとコメ欄から間違った認識入れられてたりするし……
ガードしていると相手との距離が離れる=離れた分だけ次の行動に移行できる隙ができる。
相手は再度触れる為には何らかの選択をしなければならないからそこもジャンケンって事?
できるかどうかは置いといて相手の行動への対応を片っ端から示せばいいのよ。
あとは本人ができるものから身につけていく。
できそうなものだけ教えて難しすぎるものは知らなくていい という時期は過ぎた。
キャラによってはマスター行く前にフレーム周りを理解するけどガイルだと知らなくても戦えるよな
悪い意味で言うわけじゃないけどこの辺の知識なくてもマスターいけるんだな
@@yunibasu000ネットからちょっと離れたほうがいいよ
悪い意味で言うわけじゃないけどこの辺の知識はなくてもマスターいける
@@yunibasu000MARCHバカにしてそう
相性がいい相手にだけ勝ててればマスターには行けるよね、そこから上になってくると勝って入るポイントと負けて減るポイントのバランスがキツくなってくるから勝つために知識が必要になるんだと思う
ガイルだとさらにそうかも