kkk verdade né mano! Valeu pelo apoio, então me deu uma saudade absurda também e aí reorganizei meu tempo. Agora estou trabalhando no projeto pra adiantar mesmo muitas coisas que não foram adiantadas no passado.
Eae Shadoow!! Muito tempo mesmo kk, fiquei muito ansioso pra voltar, então acabei fazendo inúmeras alterações no Shell e personalização dos Drivers existentes.
@@KiddieOSCommunity que foda mano, da ate vergonha dizer que eu estou parado, mas ja estou desenhando uma nova versão dessa vez algo estavel do DeepOS ou o novo nome que o projeto vai ter, estou ancioso para ver oq pode sair
Francis resorections kkkk,mano top vei curti esses comandos semelhantes a bat(o q é bom já que as pessoas ja estão familiarizadas com isso) Queria saber o seguinte mano: Alem do modo de texto,vai ter um interprete do modo de texto no modo gráfico?tipo no windows que a gente tem o cmd.
Matrix kkkkk me lembro o filme. Diariamente enfrentando os sentinelas kkk pois é mano, valeu muito por curtir! No caso do BAT esta é a intenção mesmo, ou do Bash do Linux também, eu quero mesclar algumas coisas no futuro, do DOS e do Linux, mas ter minha própria identidade também. Já no caso da pergunta, boa pergunta, hoje vou entrar no discord e te responder melhor sobre isso. Mas em resumo: Vai ter sim! Só que eu precisaria arrumar algumas coisinhas primeiro, uma delas é criar o Shell32, meio que será uma cópia do Shell16, porém alterando os registradores e alterando algumas coisas, e também carregando na memória alta, ao invés de carregar na memória baixa. Apesar de eu já ter a Interface gráfica com janelas, ainda contém um bug que não arrumei, porém já possuo interrupções de softwares para criar janelas gráficas (Interrupções de Softwares são como chamada de funções do SO). o CMD do KiddieOS será um arquivo chamado "Console.kxe" que executará tanto os serviços do gerenciador de janelas (winmng32.kxe) quanto do shell em modo protegido (shell32.osf) e tudo através de um gerenciamento de syscalls (syscmng.osf). O Interpretador do Shell16.osf atualmente, é a parte mais primitiva possível do CMD, é praticamente o núcleo que gerencia por trás, mas o Console.kxe no futuro vai "abstrair" esse núcleo (Quando digo abstrair quero dizer "esconder" o núcleo do usuário através de interrupções). Também quero trabalhar no carregador de ELF/MZ, Gerenciamento de memória e continuar personalizando os comandos já prontos, como estou fazendo agora. Para assim tornar possível o que você perguntou.
O má ga quanto tempo em Francis, que bom que tu voltou, saudades desse incrível projeto!
kkk verdade né mano! Valeu pelo apoio, então me deu uma saudade absurda também e aí reorganizei meu tempo. Agora estou trabalhando no projeto pra adiantar mesmo muitas coisas que não foram adiantadas no passado.
Caralho quanto tempo, ja estava com sdds desse projeto
Eae Shadoow!! Muito tempo mesmo kk, fiquei muito ansioso pra voltar, então acabei fazendo inúmeras alterações no Shell e personalização dos Drivers existentes.
@@KiddieOSCommunity que foda mano, da ate vergonha dizer que eu estou parado, mas ja estou desenhando uma nova versão dessa vez algo estavel do DeepOS ou o novo nome que o projeto vai ter, estou ancioso para ver oq pode sair
Tá sumido do Discord em
@@dheuehwjwiaisdc vdd, qualquer dia eu passo la dnv
@@Shdw-by4iv tô te esperando kkkk
Francis resorections kkkk,mano top vei curti esses comandos semelhantes a bat(o q é bom já que as pessoas ja estão familiarizadas com isso)
Queria saber o seguinte mano:
Alem do modo de texto,vai ter um interprete do modo de texto no modo gráfico?tipo no windows que a gente tem o cmd.
Matrix kkkkk me lembro o filme. Diariamente enfrentando os sentinelas kkk pois é mano, valeu muito por curtir! No caso do BAT esta é a intenção mesmo, ou do Bash do Linux também, eu quero mesclar algumas coisas no futuro, do DOS e do Linux, mas ter minha própria identidade também. Já no caso da pergunta, boa pergunta, hoje vou entrar no discord e te responder melhor sobre isso. Mas em resumo:
Vai ter sim! Só que eu precisaria arrumar algumas coisinhas primeiro, uma delas é criar o Shell32, meio que será uma cópia do Shell16, porém alterando os registradores e alterando algumas coisas, e também carregando na memória alta, ao invés de carregar na memória baixa. Apesar de eu já ter a Interface gráfica com janelas, ainda contém um bug que não arrumei, porém já possuo interrupções de softwares para criar janelas gráficas (Interrupções de Softwares são como chamada de funções do SO). o CMD do KiddieOS será um arquivo chamado "Console.kxe" que executará tanto os serviços do gerenciador de janelas (winmng32.kxe) quanto do shell em modo protegido (shell32.osf) e tudo através de um gerenciamento de syscalls (syscmng.osf). O Interpretador do Shell16.osf atualmente, é a parte mais primitiva possível do CMD, é praticamente o núcleo que gerencia por trás, mas o Console.kxe no futuro vai "abstrair" esse núcleo (Quando digo abstrair quero dizer "esconder" o núcleo do usuário através de interrupções). Também quero trabalhar no carregador de ELF/MZ, Gerenciamento de memória e continuar personalizando os comandos já prontos, como estou fazendo agora. Para assim tornar possível o que você perguntou.