Repair in CROSSOUT. An alternative opinion

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 23 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 700

  • @Коньвпальто-ь7х
    @Коньвпальто-ь7х 5 ปีที่แล้ว +134

    Идея и вправду интересная, впервые я с тобой полностью согласен. Однако я бы просто добавил в виде модуля ящик ЗИП с потреблением в 0 энергии. И ограничение на восстановление в 100 деталей. (добавлю, что больше 1 в бой взять нельзя) Тогда и второй шанс есть и вечного ремонта не будет.
    Ещё бы добавить напарника, выбегающего при ремонте и люто матерящегося на игрока)

    • @yasosuher6499
      @yasosuher6499 5 ปีที่แล้ว +11

      Последнее топ

    • @orrikstafovich5454
      @orrikstafovich5454 5 ปีที่แล้ว +1

      Ваще агонь!

    • @Коньвпальто-ь7х
      @Коньвпальто-ь7х 5 ปีที่แล้ว +1

      @@regaser1230 Смысла тогда нет в механике, лучше ограничивать по ремонту.

    • @Коньвпальто-ь7х
      @Коньвпальто-ь7х 5 ปีที่แล้ว

      @@regaser1230 2 эгиды и 2 гелика не смогут всё время чиниться ибона ремонт примерно уходит 20 сек.

    • @Kirgi548
      @Kirgi548 5 ปีที่แล้ว

      Ага, отбили тебе эту фигню и осталась одна кабинка, ну и как ты востановишся? В этом нет смысла!

  • @artemplay9089
    @artemplay9089 5 ปีที่แล้ว +73

    как по мне нужно ввести кран для ремонта, что бы игрок с ним мог похилить другого игрока ( не себя), тогда в игре появится новый класс - хилеры, так же кран бы имел свой боезапас и хилил бы медленно, но и двум игрокам приходилось стоять рядом.

    • @destut5204
      @destut5204 5 ปีที่แล้ว +6

      это отличная идея!

    • @megatigrmgx_5513
      @megatigrmgx_5513 5 ปีที่แล้ว +3

      ... Когда будет -1 игрок в команде. Да... Будут с ними катать )

    • @goodman5520
      @goodman5520 5 ปีที่แล้ว +18

      Хм, а тут действительно интересная идея - саппорт в тиме, который может подъехать и подлатать своих... Это внесёт много новых изменений в игру, вроде тактики ведения боя, и т.д.
      Вот только если что то подобное и добавлять, то нужно чательно все сделать, чтобы не было имбой, или бесполезной механикой.

    • @kotanhp3115
      @kotanhp3115 5 ปีที่แล้ว +3

      Можно добавить режим сборки в бой и давать на выбор случайные 40% сбитых деталей на выбор, которые ты сам ставишь и переставляешь которые остались как хочешь, так можно импровизировать с починкой, есть выбор, новый скилл для игроков - скорость и качество ремонта, но твоя идея мне тоже нравится, главное хорошо реализовать, чтоб это нормально работало в условиях рандома.

    • @Sallivan4eg
      @Sallivan4eg 5 ปีที่แล้ว +1

      Если такое введут, то убивать врага будет не так выгодно как калечить его, потому что покалеченная машинка выводит из боя еще и своего саппорта. А если делать их обоих стационарными в момент починки, то вообще рай для мандры. Правда играть за такое никто не будет и скорее всего будет отток игроков.

  • @vormer6812
    @vormer6812 5 ปีที่แล้ว +15

    Ремонт сам по себе не самая плохая идея, но, как по мне, нужно много чего поменять. Ну для начала хотел бы затронуть восстановление копьев. Все гибриды просто станут неиграбельны просто потому что эти палки не будут давать возможности пилить комбайном. Поэтому, может, если копья были взорваны, их не восстанавливать? Дальше восстановление ходовых. Ты просто задолбишься убивать танк с голиафами или летающую крепость. Можно чинить ходовую только наполовину или снижать скорость передвижение, так как ремонт на скорую руку не сможет починить деталь, которая создается за 8 часов. Ну ремонт только один раз за бой звучит не очень, но нужно тестить. А вообще, лично мне хотелось бы, чтобы появился класс хилл или саппорт. Можно будет сделать инструмент для ремонта, ну допустим на 4 энергии и за ремонт союзников тебе давался бы опыт. А во время ремонта или ты становишься без движения, или союзник. Почему бы и нет?) Так же, барьер, наверное, станет очень полезным и я только за. Ну что, жду летящих в меня помидорок))

  • @kiknight980
    @kiknight980 5 ปีที่แล้ว +110

    Наконец-то, появился человек, который без презрения (объективно), оценил механику ремонта, спасибо Флуп ты топ!

    • @glass9981
      @glass9981 5 ปีที่แล้ว +6

      @@barabashkajon9688 копя после починки не наносят урон

    • @ex_fen0men
      @ex_fen0men 5 ปีที่แล้ว

      @@glass9981 Если они не использованы, то наносят

    • @Alex_Verso
      @Alex_Verso 5 ปีที่แล้ว +3

      Во во) Я тоже за внедрение механики ремонта на основу!))

    • @hambart7499
      @hambart7499 5 ปีที่แล้ว +2

      @@glass9981 но не кто не мешает поставить всё те же (лезвекрыла, бампера) и такого типа детали.

    • @_zatmenie_6911
      @_zatmenie_6911 5 ปีที่แล้ว

      +

  • @DedMapoz
    @DedMapoz 5 ปีที่แล้ว +16

    идея на мелеон создать 2 режима PVP
    1) с ремонтом
    2) без ремонта .для сравнения и разнообразия
    на в PVE пусть будет на постоянке

  • @angry_yoghurt
    @angry_yoghurt 5 ปีที่แล้ว +43

    Флуп, тебе бы к более раскрученным ютуерам за рекламой обратиться. Подписоты мало, а контент - жара. Не только из-за актуальности, а еще из-за подачи. Та какой-то добрый, не желчный и не конфликтный при этом шаришь в предмете и подача материала доступная. Давай, развивайся! Удачи тебе!

    • @kotanhp3115
      @kotanhp3115 5 ปีที่แล้ว +2

      Идут они нахой, эти ютуберы. Тем более флуп смерть для них. Просто он не делает видосы на те темы, на которые они делают (обычно)

    • @alexsh9590
      @alexsh9590 5 ปีที่แล้ว

      Так в этом и фишка, что нет школоты с пупсом и дедовскими карасями. Котлеты отдельно, мухи отдельно, тот мусор сам сгниет)

    • @slash8209
      @slash8209 4 ปีที่แล้ว

      контент -дерьмо

    • @туловище
      @туловище 4 ปีที่แล้ว

      Я из будущего. Флоп перестал пилить видосы. Хотя многие согласны смотреть воду,из- за гипнотической подачи,редкого Патрика и электрического" пееддааббииииррррр" ( флоп ,как ты это делаеш?)
      Харизматичный гад бросил подписоту,хотя никто ,никогда не отпишется в надежде на новую порцию наркотика.))

  • @Tali_zora
    @Tali_zora 5 ปีที่แล้ว +66

    Самый адекватный отзыв про ремонт т. к либо ремонт оценивают как чит на халяву или закидывают его помидорами

    • @СтаниславПойманов
      @СтаниславПойманов 5 ปีที่แล้ว +1

      Ремонт будет увеличивать время миссии. Так что если увеличат награду металлом то норм

    • @Max-vi8wp
      @Max-vi8wp 5 ปีที่แล้ว +1

      ну читом это всё же наназовёш так как это будет у всех ни только у 1 игрока

    • @__4334
      @__4334 5 ปีที่แล้ว +1

      @@СтаниславПойманов уважаемый, как увеличить то, что ограничено?) Да и вообще, увеличат кол-во ресов за миссию, они упадут. Так что ресы трогать - не вариант

    • @СтаниславПойманов
      @СтаниславПойманов 5 ปีที่แล้ว +2

      @@__4334 ну тогда и нахуй этот ремонт не нужен

    • @__4334
      @__4334 5 ปีที่แล้ว

      ....а вместе с ресами и цены почти на все детали...

  • @jelle2406
    @jelle2406 5 ปีที่แล้ว +9

    Thank you for the subtitels! Great video and a good "fresh" look on the new stuff coming!

  • @alexche9365
    @alexche9365 5 ปีที่แล้ว +18

    "Это может быть не ремонт" - с этим вот согласен)

  • @neutralperson545
    @neutralperson545 5 ปีที่แล้ว +14

    Вот про вторую жизнь вполне справедливо сказано. Олдов игры уже новыми пукалками не удивишь, одна карта в пвп за год не особо манит.
    Я считаю нужно разделить пвп порежимно и пусть каждый катает как хочет.

    • @alexsh9590
      @alexsh9590 5 ปีที่แล้ว +2

      Я тоже думаю, если вернуть рейтинговые бои и там применять ремонт. А еще бы руды туды))

    • @kotanhp3115
      @kotanhp3115 5 ปีที่แล้ว

      Цельность тоже важна, типа когда геймдизайнер лучше тебя знает что тебе нравится. Но важней даже то, что у одного игрока крафт под ремонт на 5к ом, у другого под 7к ом без ремонта, третий хочет идти на хай. И в итоге в пати не поиграешь.

  • @RicoHees
    @RicoHees 5 ปีที่แล้ว +35

    Чёт мне кажется этот ремонт появится не скоро...
    Как со своим боем было
    Гооод ждали)

    • @kotanhp3115
      @kotanhp3115 5 ปีที่แล้ว

      Свой бой вообще был на тесте хотя бы в конце? Или тест появился после? Я не помню. Тут уже есть он на тесте, при чём не то чтобы какой-то сильно баганый из того что я видел. Его появление зависит от реакции игроков и того, как к ней отнесутся разрабы.

    • @RicoHees
      @RicoHees 5 ปีที่แล้ว

      @@kotanhp3115 да я же рофлю)

    • @kotanhp3115
      @kotanhp3115 5 ปีที่แล้ว

      @@RicoHees а, ок

  • @artemmachkin1270
    @artemmachkin1270 5 ปีที่แล้ว +77

    где патрик , всё видос говно нет патрика)) (шутка)
    этот ремонт будут очень долго тестить , переделывать .
    пока не стоит говорить ,что это дерьмо

    • @Neytan_Channel
      @Neytan_Channel 5 ปีที่แล้ว +1

      Без патрика вообще не того....

    • @Floopdoop
      @Floopdoop  5 ปีที่แล้ว +8

      Патрик на ремонте.

  • @Kelanich
    @Kelanich 5 ปีที่แล้ว +35

    Вот наконец вменяемое мнение о Ремонте
    А то все дружно закидывают новые идеи тапками и думают что они умные и потом визжат что игра скучная.
    В общем в Кроссауте все как обычно.

    • @texnomozg2612
      @texnomozg2612 5 ปีที่แล้ว +1

      Это везде так, все боятся перемен,а потом ливают из игры, потому-что ничего не меняется.

  • @Коньвпальто-ь7х
    @Коньвпальто-ь7х 5 ปีที่แล้ว +12

    Про баланс : "То что мертво умереть не может" =)

    • @megatigrmgx_5513
      @megatigrmgx_5513 5 ปีที่แล้ว +3

      ..." Но его можно закопать по глубже) "

    • @Коньвпальто-ь7х
      @Коньвпальто-ь7х 5 ปีที่แล้ว

      @@megatigrmgx_5513 не, по сути всем добавят равные плюшки.

    • @kotanhp3115
      @kotanhp3115 5 ปีที่แล้ว +1

      @@Коньвпальто-ь7х я за ремонт, но дисбаланс это создать может, на некоторых крафтах юзать ремонт можно эффективней, например на дроновозах, т.к. они могут много времени проводить в укрытичх, а если что убежать, + дроны работают во время ремонта, я думаю это логично т.к. дроны задумывались как защитные, а не атакующие, но однако.

    • @kotanhp3115
      @kotanhp3115 5 ปีที่แล้ว +1

      Оно восстаёт вновь, сильнее и крепче! (Отсылка к Игре престолов)

    • @Коньвпальто-ь7х
      @Коньвпальто-ь7х 5 ปีที่แล้ว

      @@kotanhp3115 Да дроновозки не очень то и эффективны сейчас, мб наоборот в баланс встроются.

  • @viserion136
    @viserion136 5 ปีที่แล้ว +4

    Баланс чисто по моему мнению, это аналогия как с танками, определённое количество определённого вида вооружения любой редкости,например: по 2 пушкаря, по 1 дробовику, по 3 пулемётчика и т.д. Вот тогда ремонт не будет портить "баланс".

  • @тетрагидроксобериллатнатриевич

    спасибо за видос, мне очень понравилось, полностью поддерживаю тебя в идеи "что-то нужно менять кардинально", немножечко отпустил страх, ремонт теперь не кажется таким уж страшным.

  • @Лазерныепёсики
    @Лазерныепёсики 5 ปีที่แล้ว +25

    Наконец кто то сказал всё по делу и не стал размазывать на 15-20 минут и не стал воспринимать "КОНЦЕПЦИЮ" что она туфта на корню, спасибо что ты ееесть)

  • @_FasTYm_
    @_FasTYm_ 5 ปีที่แล้ว +10

    Лучше бы ещё раз добавили КВ с участием Левиафана, ооооо.... Это класс.

    • @ultratvar
      @ultratvar 4 ปีที่แล้ว

      А как это было?

    • @_FasTYm_
      @_FasTYm_ 4 ปีที่แล้ว

      @@ultratvar это было ахуенно, собираешь лёву на 11 сверчках и играешь им либо на толстяках

  • @appe121
    @appe121 5 ปีที่แล้ว +6

    Уу-у-у Карась! Совсем как рыба
    И мозгов нет никаких!
    И зачем же ты...
    Так, что-то понесло...
    Я хочу, чтоб в игре была имба,
    Я хочу, чтобы что-то злило.
    Но увы появился баланс, и игра
    Не стала такой, как была и бесила.
    Я любил искать педобира,
    В глаза ему прямо смотреть.
    Мне не жалко было плюнуть в него,
    И за это нещадно умереть.
    Я любил подъезжать сзади,
    И лишать педобира скорпа.
    Но теперь на его крафте,
    Какая-то синька «Оса».

  • @Брумз
    @Брумз 5 ปีที่แล้ว +3

    Я за новшества в игре, пусть будет ремонт 🛠️🛠️🛠️🛠️🛠️🔧

  • @justiciar_8739
    @justiciar_8739 5 ปีที่แล้ว +2

    Полностью с тобой согласен, Флуп. Игру нужно улучшать, сейчас она просто стоит на месте в геймплейном плане, а ремонт привнёс бы в игру множество интересных моментов. И, лично по моему мнению, эта функция сделает игру более драйвовой, потому что ты будешь знать, что всегда сможешь починиться после стычки с противниками, ведь если ты их уничтожишь и останешься жив, то ничего не потеряешь. Тебя просто не будут терзать сомнения, выезжать ли тебе на 2х инвалидов или всё таки подождать союзников. Также это опустит высокий порог входа в игру, в которой 1 грамотно собранный крафт будет эффективней 2-3 крафтов новичков и опыт уже не будет настолько важным показателем нагиба. Вообще, спасибо тебе за объективность и за поддержку идеи развития игры

  • @АлександрИванов-ш8л4ъ
    @АлександрИванов-ш8л4ъ 5 ปีที่แล้ว +2

    Я бы хотел увидеть не ремонт, каждый сам себя, а оружие поддержки типа серво руки со сварочным аппаратом, на 6-8 энергии и принципом работы как у искры, то есть подъехал к союзу и давай его ласкать лучиками ремонта, пока не перегреешь свой ремонтный модуль. Тогда в рандоме появятся машины поддержки которые ставят барьеры или кидают дронов и лечат союзов. Думаю такой модуль был бы очень интересен внёс бы разнообразие в игровой процесс.

  • @VerdiHero
    @VerdiHero 5 ปีที่แล้ว +14

    МММММ,мой комент в видосе,я звезда где мой лимузин?:D

    • @Дора_21
      @Дора_21 5 ปีที่แล้ว +1

      VerdiHero топ комент)

    • @VerdiHero
      @VerdiHero 5 ปีที่แล้ว +1

      :D

  • @vivy5647
    @vivy5647 5 ปีที่แล้ว +3

    Фуухх а я то думал что один за ремонт... Полностью согласен с автором)))

  • @РустамВсеголишь
    @РустамВсеголишь 5 ปีที่แล้ว +1

    Мне нравиться смотреть, как ховеры восстанавливаются. Интересная идея про лимит на ремонт. На 7кОМ 500 ед структуры и 500 ед для оружия и прочего будет достаточно для второго шанса. И ремки восполняются за побить врагов.

  • @_VladMir_
    @_VladMir_ 4 ปีที่แล้ว +1

    Я придя в игру хотел бы увидеть хилов( хотяб как отдельную фракцию). То есть к примеру ты подъезжаешь к игроку цепляешь к нему "крокодилы" такие же как при контакте с акумом и не можешь отъехать от него и он не может двигаться и при этом идет ремонт) Это бы изменило бы игру полностью. В игре появились бы те кто мог бы чинить крафты других игроков) Я спрашивал других ребят и многие хотят чтоб ввели в игру хилов, это то что действительно не хватает. При этом к примеру хил можно было бы ставить только на определенный фракционный корпус на котором 0 энергии для оружия. Но зато к примеру они могли бы по запросу давать боезапасы, ставить щиты, и чинить союзников.

  • @apllerk6068
    @apllerk6068 5 ปีที่แล้ว +1

    Слушай, годно! Про подсветку хилющихся врагов идея просто гениальна, респект!

  • @ДенисИльин-ж3ч
    @ДенисИльин-ж3ч 5 ปีที่แล้ว +2

    чёрт, Флуп, ты прав. Ведь это довольно интересная тема

  • @yasosuher6499
    @yasosuher6499 5 ปีที่แล้ว +17

    Ты что в Китай переехал? Почему самураи и китайские символы заменяют Патрика?

    • @megatigrmgx_5513
      @megatigrmgx_5513 5 ปีที่แล้ว +1

      Там, типа Патрик, на китайском, да ?)

    • @maxp4p
      @maxp4p 5 ปีที่แล้ว +1

      Ну он же сказал что следующий видос больше порадует= очевидно там будет много патриков.

  • @YoureFatherVery
    @YoureFatherVery 5 ปีที่แล้ว +4

    5:24 насчет того что подсвечиваться ето норм лично мой вариант ) РАДУЖНЬЙ БЛЕАД

  • @silenthill5368
    @silenthill5368 5 ปีที่แล้ว +1

    Довольно объективно и заставляет думать, только мало кто это хочет, ещё меньше тех кто может ))

  • @tvorec444
    @tvorec444 5 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за работу, лайковский!

  • @noway724
    @noway724 5 ปีที่แล้ว +3

    Реликтовая мандра - горизонтальная мандра)))

  • @Takumy_
    @Takumy_ 5 ปีที่แล้ว +2

    3:24 магия ховеров)
    а вообще ремонт - это весело, я только за - тебе пушкарь стреляет и выбивает экраны, уходит в кд а ты хоба и снова с экранами)

  • @pierreperegrindemaricourt8379
    @pierreperegrindemaricourt8379 5 ปีที่แล้ว +1

    Так.
    Перед началом починки должна быть БОЛЬШАЯ задержка, чтобы "вылезти из кабины"
    Скорость почники должна зависеть от уровня напарника + редкости кабины
    Количество деталей, доступных для починки, должна зависеть от остатка до лимита деталей + остатка до лимита грузоподьёмности
    И тот, и другой параметр должен увеличиваться с помощью ОЧЕНЬ ТЯЖЁЛЫХ модулей с запасными деталями.
    В ОБЩЕМ, БУДЕТ ВЕСЕЛО

  • @GOLOVOREZ1996
    @GOLOVOREZ1996 5 ปีที่แล้ว +5

    Я за ремонт))

  • @_burn_horn
    @_burn_horn 5 ปีที่แล้ว +2

    Сделали бы отдельный режим в основу (предварительно потестив пару недель) и там уже работали. Ошибки куда быстрей выявлялись и удалялись. Все в плюсе!!

  • @maxp4p
    @maxp4p 5 ปีที่แล้ว +2

    Боже наконец не ноющее,адекватное мнение. Полностью согласен. (Тем более и правда необязательно вводить в виде бесконечного ремонта)

  • @rustamvitamin6009
    @rustamvitamin6009 5 ปีที่แล้ว +1

    Можно сделать, как в мобильной игре War Robots. Там есть ремонт, но не на максимум HP. И каждый раз при получении урона лимит восстанавливаемых очей прочности падает.

  • @ileksibrus9358
    @ileksibrus9358 5 ปีที่แล้ว +1

    Правильные мысли чувак. Лайк.

  • @Игорь-з7р5й
    @Игорь-з7р5й 5 ปีที่แล้ว +1

    Надо сделать так. Если ты получил по щам и решил отрематься то пусть это будет не безопасно. Кабина которая ремается должна выделяться другим цветом на карте. И чтобы включив ремонт игрок 30-40 секунд не мог управлять кабиной и оружием. Вот тогда задумаются рематься или нет. А вообще я за ремонт надеюсь будет интереснее.

  • @БогатыревштейнВ.В
    @БогатыревштейнВ.В 3 ปีที่แล้ว +1

    Думаю обновление с ремонтом оценят перфекционисты) наверняка есть игроки которые если видят что у их машины нету там к примеру калеса, одной пушки или же просто пол машины, они сразу покидают поле боя (летят на точку либо в кусты)
    Кстати так можно СОЗДОВАТЬ крафты которые будут принимать на себя весь урон, тем самым разряжать пушки врагам, +применение для обновы.

  • @girogul
    @girogul 5 ปีที่แล้ว +2

    Урааа, моя любимая мандра станет нагибать!!!

  • @AmadeusBranco
    @AmadeusBranco 5 ปีที่แล้ว +10

    Я жду только новую не ДОНАТНУЮ кабину

    • @AmadeusBranco
      @AmadeusBranco 5 ปีที่แล้ว

      Спасибо flooptoob

    • @carants
      @carants 5 ปีที่แล้ว +3

      @@AmadeusBranco ты даже его ник неправильно написал хД

    • @fish-ka3773
      @fish-ka3773 5 ปีที่แล้ว +4

      Легендарную!!!)

    • @asdert2119
      @asdert2119 5 ปีที่แล้ว +4

      @@fish-ka3773 с перком чтоб к тебе в бой не пускало фафниры. ОООО ДА БЫЛО БЫ ПРЕКРАСНО

    • @AmadeusBranco
      @AmadeusBranco 5 ปีที่แล้ว +1

      @@carants я специально так написал floop toob типо ютуб flooptoob

  • @maksdem8621
    @maksdem8621 5 ปีที่แล้ว +2

    Флуп, можно сделать легендарный радар-вентилятор для определения игроков, использующих опцию ремонта. Для разрабов: ввести это можно в кнехты.

    • @Floopdoop
      @Floopdoop  5 ปีที่แล้ว +2

      лучше сразу чтоб было видно кто чинится)

  • @despair1603
    @despair1603 5 ปีที่แล้ว +2

    Ну вот к примеру -
    Я пулеметчик, а против меня пушкарь, в то время пока я ему отобью скажем 2 пушки мне разворотит пол морды и мы уходим на ремонт... Пока я там пол крафта своего востановлю, ему нужно будет восстановить всего 2-3 детали...
    Другая ситуация-
    Большая карта. Я на ногах и цунами(ну к примеру) а на другом конце карты ховераст с ураганом и в такие моменты порой решает один хороший выстрел , который по кд не всегда получается исполнить, а что если я на Мамонте или на той же Мандре ,где от рандомного попадания зависит порой еще больше ситуаций.
    Ты говоришь все настраивается,блин чувак, да разрабам будет срать на мнение 1-2 человек, если общая масса будет довольна. Хз как там в Кв, не играю там, да и за 30к боев ниразу не был в кланах(да-да я существую)... Там м.б ремонт и нужен, но конкретно в рандоме,лично я данную концепцию не хочу от слова совсем.

  • @ArtM3ch
    @ArtM3ch 5 ปีที่แล้ว +2

    щитаю надо добавить ремонт определённых деталей на выбор и чтоб их количество зависело от редкости кабины и её энергии ,чем меньше энергии тем больше деталей можно отремонтировать
    (энергия на своём уровне редкости) (и я за ремонт в любом виде)

  • @VerdiHero
    @VerdiHero 5 ปีที่แล้ว +7

    В следующем же гонки?)

    • @VerdiHero
      @VerdiHero 5 ปีที่แล้ว +1

      Ууу я ванга,поняли?)

  • @СергейДамшаев
    @СергейДамшаев 5 ปีที่แล้ว +1

    Чувак, ты за всех тянешь лямку! Молодец! Как только что толковое отстоишь - пойду заново куплю ПК. Поиграть по вечерам после работы

  • @qupe692
    @qupe692 5 ปีที่แล้ว +1

    Чисто не хочу регена, потому что у собак будет больше шансов, например ты еле как отбил комбайн, и начинаешь валить собаку, а тут бум, комбайн то цел, и тут знаменитая фраза из аниме:
    Комбайнер:Во а хиндерю
    Ты:Нани?!
    **Пуф** тебя нет
    Я думаю это не многим понравится.

  • @arenberglies8528
    @arenberglies8528 5 ปีที่แล้ว +1

    Это надо смотреть в бою. Так на словах нельзя что-то предвидеть.

  • @eugbes6851
    @eugbes6851 5 ปีที่แล้ว +1

    Ремонт это круто

  • @churchetto
    @churchetto 5 ปีที่แล้ว +1

    Я конечно понимаю,что прошло 2 месяца
    Но я расскажу
    Знаете что такое Robocraft?
    Это игра от которой Кросс взял все основные механики,оставив свои детали,принципы оружия,карты и режимы
    Но одно НО
    Починка там была с самого начала,там были специальные оружия,тоже 3-4 видов
    Они позволяли хилять на расстоянии,или же просто стоять рядом (подчёркнуто) И ТОЖЕ СТРЕЛЯТЬ
    (Ибо там нет ограничений по энергии)
    (А ещё ремонт был там-же,так-что,основа у них есть,и они хотели сделать,но кажется людям которые в кроссе,это не пойдёт)

  • @intcow
    @intcow 5 ปีที่แล้ว +15

    Засандалить это дело на live в потасовку на недельки две-три. Тогда и посмотрим. А тест - да, ни о чем был

  • @enderin7289
    @enderin7289 5 ปีที่แล้ว +2

    Я дробовод! Теперь буду специально шкеритья по кустам и бить тех кто на ремонте, хехехе)))) Это же новая эра рассвета дробовиков! Сначала понерфили, теперь дали второе дыхание! Окрашу машину в чёрный и обзову Стервятником.

  • @DuIIIka1
    @DuIIIka1 5 ปีที่แล้ว +1

    баланс это когда ховер НР -10. копья 2-3 энергии + 50-100 Ома а также при контакте с любым препятствием - БАХ. БигФуты - прочка минус 50-100 ( они не железобетонные !!)
    а хилка - отдельный модуль за 2-3 энергии на ремонт с небольшим радиусом и если союзник попадает то он чинится.

    • @kotanhp3115
      @kotanhp3115 5 ปีที่แล้ว

      Ремонт нынешний он гораздо лучше по лору. И по геймплею я думаю тоже.

  • @zulu2285
    @zulu2285 5 ปีที่แล้ว

    Всё по делу, интересно очень!

  • @ИванВласов-н9р
    @ИванВласов-н9р 5 ปีที่แล้ว

    Я предлагаю вести модуль отвечающий за ремонт. В теории он будет чинить и союзников таким образом данная тачка становится неким саппортом, однако стоит вести и ограничения: 1) тачка с этим модулем не может отремонтировать сама себя. 2) тачка с модулем ремонта может отремонтировать тачку союзника с этим модулем но сам модуль не восстановится если был отбит. 3) во время ремонта тачка с модулем ремонта и тачка союзника находящегося в процессе ремонта будут полностью отключены. 4) Тачка с модулем ремонта при активации этого модуля будет отключена и обозначена специальным цветом. 5) также модуль ремонта будет иметь определённое кд, чтобы его не юзали часто.

  • @EduN0rojek
    @EduN0rojek 3 ปีที่แล้ว +1

    Если и вводить механику ремонта, то сделать её у виде модуля или кабины с употреблением енергии.
    Также надо сделать так, что бы крафт ремонтировался не полностью, а что бы было какое-то ограничение

    • @EduN0rojek
      @EduN0rojek 3 ปีที่แล้ว

      Flooptube, ты живой?)

  • @Andrey4854
    @Andrey4854 5 ปีที่แล้ว +1

    @Floopdoop, Поддерживаю тебя полностью, прежде чем критиковать данное введение необходимо тестировать и я даже более скажу, на тест сервере что бы это затестить самому понять механику нужно условно пол часа, а дальше непонятно как, я считаю, что это нужно вводить хотя бы как временное событие в рандом в реальные бои и только тогда можно понять плюсы и минусы, условно на неделю вели даже пусть как временное событие отдельный ПВП бой где можно будет ремонтироваться, т.е. кто хочет гоняет там, кто не хочет тот не гоняет... короче это действительно интересная идея, да скорее всего требующая доработки... в этом нет никакой имбы... и дисбаланс эта возможность не сделает тем более правильно ты сказал как можно сломать то чего нет ))))) а вот новый геймплей мы получим точно, возможно чуть увеличатся бои по времени но это не страшно есть 5 минут на бой вот и будем гонять...

  • @altrego9866
    @altrego9866 5 ปีที่แล้ว +1

    Идея Топ. Флуп как всегда объективен. Даже патрику не чего сказать. Даёшь ремонт на лайф в рандом на недельку.

  • @БагроваяГазета
    @БагроваяГазета 5 ปีที่แล้ว +1

    Наконец-то ремонт будет, задолбали плакать про баланс а сила доната куда делась одни тайфун, скорп, я согласен с тобой хочется нового и ремонт эта Крута.

  • @MEHTbI
    @MEHTbI 5 ปีที่แล้ว +1

    Ввести ремонт как БК, и ввести модуль для хила себя и другого игрока. Спасибо тебе.

  • @kotanhp3115
    @kotanhp3115 5 ปีที่แล้ว +1

    Полностью с тобой согласен, как и всегда наверное, я тоже за ремонт и очень жду его на лайве, тоже есть некоторые идеи его реализации, хотя и какой сейчас в принципе устраивает хотя бы т.к. дико жду чего-то нового, а он неслабо поменяет ситуацию в рандоме и кв. Уже кинул одну идею в предложения разрабам. Играл на тесте, но и в правду там тяжело что-то понять.

  • @sergeysherba
    @sergeysherba 5 ปีที่แล้ว +1

    Введение необходимо! Флуп все по делу сказал. Я изначально был за ремонт. Это добавит больше динамичности игре и разнообразия. С этим заиграют многие виды оружки

  • @mc.2995
    @mc.2995 5 ปีที่แล้ว +1

    Ну спасибо не думал о ремонте с такой точки зрения.

  • @AlexsandrDark
    @AlexsandrDark 5 ปีที่แล้ว +1

    попросите разрабов сделать дезматч-режим: минус загрузочные экраны, минус ожидание окончания боя, плюс увеличение динамики игры, плюс изучение соперников друг друга = интересные бои(режим Бедлам привет). А что касаемо ремонта то лучше пусть сделают модуль ремонта с 5ю ед.энергии без ограничений на кол-ве. Сапорт класс, не знаю как вы а я бы таким ремонтником поиграл(не все же разрушать, да и крики "Хил какого хуя я сдох сука!" доставляют веселья))).

  • @_-fricus3265
    @_-fricus3265 5 ปีที่แล้ว +4

    Floopdoop красавчик сразу видно игрока который не донатит это только донатеры сыкуни боятся этого ремонта

    • @_-fricus3265
      @_-fricus3265 5 ปีที่แล้ว

      Особенно дохлая рыба пирдеть начала чтот ненадо в пвп

    • @СтасДворянинов
      @СтасДворянинов 5 ปีที่แล้ว

      Зачем разрабам обижать тяжёлые крафты?

    • @СтасДворянинов
      @СтасДворянинов 5 ปีที่แล้ว

      Прикинь ты копил донатил и собрал себе крафт выходит обнова с ремонтом и все твой крафт не играбельное говно

  • @sherson7970
    @sherson7970 5 ปีที่แล้ว +1

    По существу, кстати, крафт на выставке чекни мой, делал лично сам "Nagib_loxov" за все время ставь в поиске. Жду обратной связи

  • @crossstation9359
    @crossstation9359 5 ปีที่แล้ว +1

    Блин,капец ты гений,все вперед мыслишь))

  • @Миша-з5д3т
    @Миша-з5д3т 5 ปีที่แล้ว +2

    молодчик, не то что эти коньюктурщики, боятся школоте слово поперек сказать

  • @ljutiyhren2308
    @ljutiyhren2308 5 ปีที่แล้ว +1

    Норм обьяснил. Лукас выехал. Сама идея норм. И побольше бы такого нового.
    З.Ы.: Предлагать не стану, ибо ракушка.

  • @kotanhp3115
    @kotanhp3115 5 ปีที่แล้ว

    Добавить режим ремонта в бою, как сборка, т.е. можно перемещать детали и ставить отбитые, на выбор 40% случайных отбитых деталей, из них берёшь нужные и ставишь. Это элемент удачи - какие детали попадутся? Будут там отбитые колёса или пухи? Или броня? Элемент командной игры - прикрываешь собой союза пока он себя латает. Новый скилл - скорость и качество импровизированого ремонта. + новый модуль - домкрат, его ставишь в днище и он твой огрызок в бою приподнимает по кнопке, чтобы ты мог починить раму, поставить что-то под дно, установить колёса (лучше левитации как это происходит в гараже). Уже кинул эту идею разрабам, однако боюсь это трудно реализовать по техническим причинам(

  • @ЖоржБархударов
    @ЖоржБархударов 5 ปีที่แล้ว

    Ремонт, это рай для собак. Если кто не знает как играет собака, скажу. Как правило в инвизе заходит с тыла группы, или поедает отставшего, или крайнего. Ворвавшись в группу, а такое бывает часто, забирает одного- двух, и или погибает, или умудряется откатиться. С появлением ремонта, забирать можно будет не жадничая, по одному фрагу, откатываться, восстанавливаться, и продолжать забирать фраги. Ремонт, это идеальная мета для собак. Если вводить ремонт, то это должен быть ящичек, кушающий омы и энергию. И будешь выбирать, поставить тебе ещё один пулемёт, или рем комплект взять, на ограниченное, деталей на 20 восстановление. А ещё лучше, чтоб восстанавливалось лишь уцелевшее оружие и модули.

  • @ВладимирПознанский-ъ1к
    @ВладимирПознанский-ъ1к 5 ปีที่แล้ว +1

    полностью с тобой согласен флуп. надо тестить и смотреть. чтоб хоть ,что-то поменялось. это большая перспектива и на геймплей и на крафтостроение. я за

  • @ivany4009
    @ivany4009 5 ปีที่แล้ว +1

    лично мне понравился ремонт , особенно будет полезен , когда половину твоего крафта уничтожил копейщик например (у меня такое случается часто) , который вообще не дает ни шанса новичкам , в которых он врезается

  • @maxim_kerosin
    @maxim_kerosin 5 ปีที่แล้ว +1

    Можно сделать какой нибудь ремонтный модуль на 4-6 энергии. Чтобы игрок с модулем мог чинить себя и союзников, ну и на оружие чтобы оставалось энергии.

  • @МаксимТараненко-ь8м
    @МаксимТараненко-ь8м 5 ปีที่แล้ว

    Думаю, было-бы интереснее, с точки зрения игро-механники, если-бы ремонт сделали оружкой, с ограниченным боезапасом и\или перегревом, которую нельзя применять на себя (только на союза), с мили-рейнджём.
    Вот тут и что-то новое, и все хейтеры затыкаются, со своим "имбалансом".
    Получится, что ремонты будут даже не в каждом бою, а сам момент и место для ремонта нужно будет ещё выбирать, и основательно. Чтобы не насыпали по месту ремонта из чего-то громкого )))
    Для той-же мандры будет очень вкусным местом стационарное скопление красных точек.
    В тоже время, ремонты могут быть в каждой цветовой категории, потреблять что-то в духе 1-2 энергии, но имея ограничение по "боезапасу"\перегреву будут эффективны только на сборках под них, на которых может стоять оружие, для самообороны ремонтника, получающее бонусы от того-же оборудования (радиаторы\холодильники\боезапасы).

  • @MaJIuHbI4
    @MaJIuHbI4 5 ปีที่แล้ว +3

    я конечно лайк поставлю,мысль я твою понял, НО где патрик?!

    • @Floopdoop
      @Floopdoop  5 ปีที่แล้ว +1

      На ремонте :D

  • @ГавриловичВиталий
    @ГавриловичВиталий 5 ปีที่แล้ว

    И ещё к вопросу о кв. Допустим вы куча пауков с пушками/пуликами. Или ховеры. Против вас пати миликов. Мы стоите в обороне они нападают. Вы вроде вовремя их заметили и начали стрелять. Отстретилили копья, вешалку, искру. И они свалили ремонтироваться. И у них появляется второй шанс чтобы напасть, и кто сказал что во второй раз у вас получится. А если милики удачно заехали вас уже ничто не спасет

  • @yeetyeeters7227
    @yeetyeeters7227 5 ปีที่แล้ว +1

    Thanks for the Subtitles :) :)

  • @ivanvs6043
    @ivanvs6043 5 ปีที่แล้ว +5

    Нихера нам не скучно. Заебали скорпы в каждом бою? Вот вам решение ёпта - теперь они будут не убиваемые

  • @capustin5913
    @capustin5913 5 ปีที่แล้ว +1

    было бы неплохо если бы дали возможность не востанавливать структуру а хп модулей или сами модули раза 2 (например 1 раз пушки 1 раз ходовую или 2 раза пушки правда с ограничением не востанавливать на копья, бк(на дронов и обычное)) востонавливать за бой можно не полностью а в первый раз до искрящего а второй до дымящего
    и возможен ремонт только на в кругу базы(любой)

  • @melee_god9636
    @melee_god9636 5 ปีที่แล้ว

    Как всегда ты лучший, все прям идеально высказал, вот еще идейка баланса ремонта, пусть в бою можно ремать ходовые и пушки и решетки под них где хочешь, а модули и детали только на базе, поставить там ремонтный кран какой, чтоб сгладить небольшой абсурд появления деталей из воздуха, про миникарту сам не догадался, идея просто бомбезная, красава

    • @Floopdoop
      @Floopdoop  5 ปีที่แล้ว

      да можно, так чтоб инвиз, модули, всякая хрень на базе, даже пушки, восстановил ховеры или колеса пиздуй на базу :D

  • @PainkillerDas
    @PainkillerDas 5 ปีที่แล้ว +1

    А если такой вариант, добавить линейку оружия для хила, и создать что то типо класса, все модули все можно использовать кроме оружия. Типо если взял хил оружие то только с ним, от него урон минимальный, но может хилить союза, а за ремонт получает очки.

  • @leonidas7774
    @leonidas7774 5 ปีที่แล้ว +4

    Я очень хочу ремонт в кв и рандоме!!!! Это будет совершенно другая игра!!!!

  • @Petr_Belous
    @Petr_Belous 5 ปีที่แล้ว +1

    Вот я с тобой согласен и не понимаю, почему все так против. Я тоже хочу новизны, а ремонт вполне интересная идея.

  • @aaijfhi_dp
    @aaijfhi_dp 5 ปีที่แล้ว +2

    Как всегда ТОПЧИК!!!

  • @sornyak25
    @sornyak25 5 ปีที่แล้ว +1

    За Флупа! Вместе мы свергнем стоялово!)

  • @АлександрКузнецов-м3ю2щ
    @АлександрКузнецов-м3ю2щ 4 ปีที่แล้ว

    Новшество в Гонках спасут игру, и разделение энергии, для модулей и для оружия, что бы доп, не жрал энергии у оружия, тогда будет возможность устанавливать вспомогательное оружие, комбинировать его, а это вторая жизнь всему оружию в игре, о гонках, трамплины, как в донатных гараже всадников, можно блы бы маршрут прохождения ворот поменять и добавить чист карту для гонок, РАВНИНА по типу соленной равнины в США. думаю даже за бугром игроков подтянет это больше, чем ремонт в игре.

  • @KAPRALMAN
    @KAPRALMAN 5 ปีที่แล้ว

    А такой тест - собираешь кабину, напичканную со всех сторон броней. Разломом всю эту броню уничтожаешь. Тебя берет напарник в коробку (гарпуном, например). Твоя кабина лежит в коробке, 1 пин, допустим, по всем сторонам свободен и тут ты нажимаешь ремонт - твоя напичканная броня со всех сторон не влазит в коробку.. Что произойдет?

  • @DVA4A5A
    @DVA4A5A 5 ปีที่แล้ว +1

    ремонт штука полезная, но не должна быть за просто так
    пусть тебе ремкомплекты(не для ПВЕ) будут падать толь с врагов убитых ТОБОЙ или если ТЫ помог убить, и использовать ремонт ты можешь только если прочности больше 45%(благо на тесте видны проценты слева от ХП) так не будет вечных перестрелок Т.К врагов всего 8 и ремок следовательно тоже 8, + не будет чуваков на кабине и половине одного колеса которые востановятся в кустах ведь чиниться можно только с 45%

  • @rickardodekarlo2507
    @rickardodekarlo2507 5 ปีที่แล้ว +1

    Каждой фракции по модулю ремонта.
    Типо у бешеных быстрее оружие восстановится, у скитальцев ходовая
    У мусорщиков и то, и то но по 50%
    У кнехтов что-то ультимативное.

  • @glass9981
    @glass9981 5 ปีที่แล้ว +1

    Я считаю что ремонт нужен, но пока его будут настраивать его нужно ввести в отдельный режим пвп(на лайве)

  • @Денис-ц6й5о
    @Денис-ц6й5о 5 ปีที่แล้ว

    Эх, а на лёвиках в кв, было жуть прикольно, необычно. Все топ и не топ места перевернулись. Непередаваемое ощущение, когда ты с 10-ю пушками выезжаешь на 2-3 и просто в щепки. Жаль, что опять не вводят, хотя бы 1 раз в месяц.

  • @Зелибоба-й5б
    @Зелибоба-й5б 5 ปีที่แล้ว

    Я предлагаю сделать ремонт, как реликтовый модуль.Мало кто сможет позволить себе такой модуль. И ещё можно добавить ему боезапас.

  • @СаняКот-я2й
    @СаняКот-я2й 5 ปีที่แล้ว

    Самая дельная реализация регена, это пушка или модуль который будет регенить союзников. Это и дополнение к тимплею, и развитие новой отросли в виде саппортов.
    Как вариант он будет медленно хилить себя при нанесении урона урона (например 1к 2) и в добавок будет чинить союзников. + Ко всему не упадет динамичность и игра за сапорта будет скилозависимая.
    Как по мне интересное решение как для КВ, так и для рандома.
    Лайк если годная мысль)

    • @Floopdoop
      @Floopdoop  5 ปีที่แล้ว

      Не знаю, не могу пока что представить, баланс хила такого))

    • @СаняКот-я2й
      @СаняКот-я2й 5 ปีที่แล้ว

      @@Floopdoop ну как по мне это всяким лучше чем то что есть сейчас)
      Спасибо за ответ, очень приятно что обратили внимание

  • @JoJo-it7hk
    @JoJo-it7hk 5 ปีที่แล้ว +8

    Кидайте обнову с ремками, у нас в КВ ходит чел с крафтом на двух мандрагорах (апнутых на урон)

    • @kotanhp3115
      @kotanhp3115 5 ปีที่แล้ว +1

      И как оно? Что у вас за пати? Сколько очков? Или секретная инфа? Просто интересно.

  • @TheOblomoff
    @TheOblomoff 5 ปีที่แล้ว

    А я уже закупился мандрагорами чтобы ломать ремонтирующихся противников. Впервые подготовился к предстоящим изменениям.
    А вообще, всех всегда удивляло, как это так - пвп игра и без ремонта или респауна?
    Единственное что я вот считаю будет проблемой это инвиз будет стоять у всех, и наверное фиолетовый инвиз станет следующим после "набор на кв, иметь легендарки/реликты, инвиз и войс"
    И да, меня всегда прикалывало как машинки в кармагеддоне (втором) ремонтируются. Тут тоже ремонт ходовой интересно выглядит.

  • @alexsh9590
    @alexsh9590 5 ปีที่แล้ว +1

    Полностью согласен! Апп мандрагоре, фортуне, тошнилкам, испепелителям да и дроны не будут давать спокойно починиться
    Я слышал хотят вернуть рейтинговые бои, так вот туда эту хилку и закиньте