wÃĪre cool wenn du ein aktuelles Video zur automatisierung der Landwirtschaft machen wÞrdest. Da hat sich ja mit dem Herbst Update doch noch mal einiges getan
Bei mir im Dorf passiert im Moment etwas merkwÞrdiges. (Ich habe zwei SpielstÃĪnde derzeit). Das erste Dorf floriert prÃĪchtig. Alles funktioniert im Ãberfluss, tÃĪglich zwischen 4-6ooo Taler Þber den Markt und ich habe alle Nahrungsmittel und GetrÃĪnke fÞr alle frei gegeben. Es lÃĪuft . Die Einwohner Þber 50% von ihnen haben 95% gute Stimmung. Auf 100 Zufriedenheit komme ich aber nicht. Ich habe nicht an den Einstellungen verÃĪndert, auÃer, schnelles Bauen und unbegrenzt tragen. Dieser Spielstand ruht. Im anderen Spielstand lÃĪuft es irgendwie auch, ABER ... die Bewohner (einige) kommen erst um 10 Uhr zur Arbeit, sie laufen auÃerhalb des Dorfes spazieren, (Stadtmauern durch hohe ZÃĪune und Tore) in Gruppen. Zu Viert oder Sechst. Sehr merkwÞrdig. Sehr sehr merkwÞrdig. Dementsprechend wenig produzieren diese besagten Einwohner auch nur. Ich habe versÃĪumt die HÃĪuser mit Namen zu versehen, jetzt wÃĪre das ein echter Akt das nachzuholen. Ich habe Þberlegt woran es liegt? Als ich noch nicht (im Spiel) verheiratet war, da konnte ich die Charaktereigenschaften sehen, so musste ich fest stellen, dass auch Schurken im Dorf sind und Einwohner, die die ÃuÃerung getan haben ihre Leidenschaft nicht in die Arbeit zu legen. Ich habe aber auch die HÃĪuser nicht unbedingt direkt am Arbeitsfeld zugeordnet, irgendwann reiÃt es eh auseinander, wenn die MÞtter zurÞck kommen und nur bedingt Arbeit frei ist. Hast Du eine Antwort darauf? Mittlerweile denke ich, man muss noch genauer schauen wenn man Mitarbeiter anwirbt. Bei der frage, was machst du gerne, gibt es bei einigen zwei Antworten, wenn man die gleiche Frage noch einmal anklickt und ich glaube jede ÃuÃerung ist ernsthafter zu betrachten. Aber woran liegt es, dass diese "Spacken" lustig sind?
Servus, also die ProduktivitÃĪt sollte (Ausnahme Feldarbeiter die wirklich aufs Feld mÞssen) davon nicht beeintrÃĪchtigt sein, da es tatsÃĪchlich keine Rolle spielt wie weit sie vom Arbeitsplatz entfernt wohnen zumindest war das noch im Dezember der Fall.
@@Cedricun Vielen Dank erst mal, fÞr die schnelle Antwort. Allerdings ... Die Bewohner verlassen am frÞhen Morgen das Dorf und kommen um 10 wieder. Das habe ich nur mitbekommen weil ich auf einem Feld war, auch innerhalb der Stadtmauern. ich sah sie gehen ... sehr komisch! MÃĪnner und Frauen in Gruppen. Sehr merkwÞrdig, als ob sie spazieren gehen und sich verabredet haben. das heiÃt, sie wohnen ohnehin innerhalb der Stadtmauern, ihr Weg zur Arbeit ist auch innerhalb der Stadtmauern. Sie verlassen gezielt das Dorf. das ist wirklich ernst gemeint, was ich schreibe, kein Fake. Ich denke das Spiel ist "bunter" als man es je erfahren wird. Ich spiele nicht das Tal, sondern Oxbow. Deine Videos sind sehr hilfreich, aber ich habe sie erst kÞrzlich entdeckt. Wie viele Charaktere gibt es bei den "Einwohnern"? Pragmatiker, Witzbold, Schurke, Erfinder ... sind das alle? leider verliert man die FÃĪhigkeit sobald man verheiratet ist. Und bei den gleichgeschlechtlichen sieht man sie ohnehin nicht ... schade. Vielen dank noch mal.
Prima Guidereihe, danke!! Aber ich habe ein groÃes Problem: Ich kann keine Vorratskammer bauen. Anscheinend muss ich da erst mal in Landwirtschaft vorankommen. Deshalb sind aber meine Bewohner schon alle abgehauen. Wie genau soll ich also das Vorratslager "als zweites" bauen, also nach dem Hauptlager? Ich wÃĪre sehr dankbar fÞr Hilfe.
Servus Snow, danke fÞrs Lob. Vorratskammer schaltest du sehr schnell frei, du brauchst nur ein paar felder anlegen, umgraben und schon ist sie frei :) Die Felder zÃĪhlen nicht zum GebÃĪudelimit, es reicht wenn du sie anlegst und umgrÃĪbst (brauchst fÞr die paar Punkte sie nicht extra dÞngen) und kannst du danach (wenn gewollt) auch einfach wieder abreisen :)
Was mich nervt ist wenn z.b brennholz bei ein haus fehlt muss ich es immer selbst auffÞllen Kann man es nicht so einstellen das die bewohner ihr brennholz selber beim lager rausholen? Oder wie macht ihr das?
Servus, eigentlich sollten sie sich Holz hohlen. Je nachdem was im Lager ist hohlen sie neben Brennholz Zb auch StÃķcke etc. Ins Haus selbst brauchst du das nicht legen, in das Materiallager reicht absolut ð
@@Cedricun die bewoher holen sich doch das brennholz selber raus ? Aber du musst es in ein Materiallager lagern. wenn du HolzfÃĪller anschaffst Brennholz herzustellen packen sie das wie Holzbalken ect alles automatisch ins Materiallager
Ich wÞrd gern Mal wissen wie man die Dorfbewohner zum schnell von bekommt. Dorfbewohner sind 30 haben nen 3 er Skill die zu "paaren ergibt ja wenig Sinn denn dann kommen 3 er raus und lvp dauert ewig
GrÞÃe, ist auf jeden Fall ein gutes Thema fÞr ein neues Video. GrundsÃĪtzlich aber sie halt effektiv durchgehend in dem selben Beruf beschÃĪftigen (sicherstellen das sie dort wirklich auch VollbeschÃĪftigt sind!) und darauf achten (in den Dialogen) was sie auch wirklich mÃķchten. Denn dies beschleunigt es ein wenig. Aber grundsÃĪtzlich, ja es dauert etwas.
@@Cedricun heiÃt wenn der .ir sagt er jagt gerne am besten Jagd, ich Versuche jetz die Bewohner so zu tauschen das ich 20 jÃĪhre alt und ne 3 er fÃĪhigkeit bekomme dann kÃķnnen die 10 Jahre lvln und werden dann verpaart mit glÞck bekomm ich so kinder mit nem hÃķheren Skill wenn die ÃĪltern gelevlt haben.
Ein Thema was gerne mal vergessen wird ð
Danke fÞr deine Videos. Habe gestern neu angefangen und auch noch 1 Jahr spÃĪter helfen sie mir unfassbar viel! Abo und Likes hast duâšïļ
wÃĪre cool wenn du ein aktuelles Video zur automatisierung der Landwirtschaft machen wÞrdest. Da hat sich ja mit dem Herbst Update doch noch mal einiges getan
vielen dank fÞr deine videos, die helfen mir sehr !
Voll gerne!
Auch schon so viel gelernt dadurch. Vielen Dank ð
@@siebenmaurice9926
Wieder ein sehr informatives Video! Was ist eigentlich der Unterschied von Arbeitern und Lehrlingen? Wo sind da die Vorteile bzw Nachteile bei denen?
Bei mir im Dorf passiert im Moment etwas merkwÞrdiges. (Ich habe zwei SpielstÃĪnde derzeit). Das erste Dorf floriert prÃĪchtig. Alles funktioniert im Ãberfluss, tÃĪglich zwischen 4-6ooo Taler Þber den Markt und ich habe alle Nahrungsmittel und GetrÃĪnke fÞr alle frei gegeben. Es lÃĪuft . Die Einwohner Þber 50% von ihnen haben 95% gute Stimmung. Auf 100 Zufriedenheit komme ich aber nicht. Ich habe nicht an den Einstellungen verÃĪndert, auÃer, schnelles Bauen und unbegrenzt tragen. Dieser Spielstand ruht.
Im anderen Spielstand lÃĪuft es irgendwie auch, ABER ... die Bewohner (einige) kommen erst um 10 Uhr zur Arbeit, sie laufen auÃerhalb des Dorfes spazieren, (Stadtmauern durch hohe ZÃĪune und Tore) in Gruppen. Zu Viert oder Sechst. Sehr merkwÞrdig. Sehr sehr merkwÞrdig. Dementsprechend wenig produzieren diese besagten Einwohner auch nur. Ich habe versÃĪumt die HÃĪuser mit Namen zu versehen, jetzt wÃĪre das ein echter Akt das nachzuholen. Ich habe Þberlegt woran es liegt? Als ich noch nicht (im Spiel) verheiratet war, da konnte ich die Charaktereigenschaften sehen, so musste ich fest stellen, dass auch Schurken im Dorf sind und Einwohner, die die ÃuÃerung getan haben ihre Leidenschaft nicht in die Arbeit zu legen. Ich habe aber auch die HÃĪuser nicht unbedingt direkt am Arbeitsfeld zugeordnet, irgendwann reiÃt es eh auseinander, wenn die MÞtter zurÞck kommen und nur bedingt Arbeit frei ist.
Hast Du eine Antwort darauf?
Mittlerweile denke ich, man muss noch genauer schauen wenn man Mitarbeiter anwirbt. Bei der frage, was machst du gerne, gibt es bei einigen zwei Antworten, wenn man die gleiche Frage noch einmal anklickt und ich glaube jede ÃuÃerung ist ernsthafter zu betrachten. Aber woran liegt es, dass diese "Spacken" lustig sind?
Servus, also die ProduktivitÃĪt sollte (Ausnahme Feldarbeiter die wirklich aufs Feld mÞssen) davon nicht beeintrÃĪchtigt sein, da es tatsÃĪchlich keine Rolle spielt wie weit sie vom Arbeitsplatz entfernt wohnen zumindest war das noch im Dezember der Fall.
@@Cedricun Vielen Dank erst mal, fÞr die schnelle Antwort. Allerdings ...
Die Bewohner verlassen am frÞhen Morgen das Dorf und kommen um 10 wieder. Das habe ich nur mitbekommen weil ich auf einem Feld war, auch innerhalb der Stadtmauern. ich sah sie gehen ... sehr komisch! MÃĪnner und Frauen in Gruppen. Sehr merkwÞrdig, als ob sie spazieren gehen und sich verabredet haben. das heiÃt, sie wohnen ohnehin innerhalb der Stadtmauern, ihr Weg zur Arbeit ist auch innerhalb der Stadtmauern. Sie verlassen gezielt das Dorf. das ist wirklich ernst gemeint, was ich schreibe, kein Fake. Ich denke das Spiel ist "bunter" als man es je erfahren wird.
Ich spiele nicht das Tal, sondern Oxbow.
Deine Videos sind sehr hilfreich, aber ich habe sie erst kÞrzlich entdeckt.
Wie viele Charaktere gibt es bei den "Einwohnern"? Pragmatiker, Witzbold, Schurke, Erfinder ... sind das alle? leider verliert man die FÃĪhigkeit sobald man verheiratet ist. Und bei den gleichgeschlechtlichen sieht man sie ohnehin nicht ... schade.
Vielen dank noch mal.
Super erklÃĪrt - gerade fÞr so ein Spiel hÃĪtte ich unbedingt eine Anleitung in Form einer PDF-Datei erwartet.
DankeschÃķn ð Na dafÞr gibt's ja meinen Kanal hehe
jaja das liebe Cedric Huhn :P
Prima Guidereihe, danke!! Aber ich habe ein groÃes Problem:
Ich kann keine Vorratskammer bauen. Anscheinend muss ich da erst mal in Landwirtschaft vorankommen. Deshalb sind aber meine Bewohner schon alle abgehauen.
Wie genau soll ich also das Vorratslager "als zweites" bauen, also nach dem Hauptlager?
Ich wÃĪre sehr dankbar fÞr Hilfe.
Servus Snow, danke fÞrs Lob. Vorratskammer schaltest du sehr schnell frei, du brauchst nur ein paar felder anlegen, umgraben und schon ist sie frei :) Die Felder zÃĪhlen nicht zum GebÃĪudelimit, es reicht wenn du sie anlegst und umgrÃĪbst (brauchst fÞr die paar Punkte sie nicht extra dÞngen) und kannst du danach (wenn gewollt) auch einfach wieder abreisen :)
Was mich nervt ist wenn z.b brennholz bei ein haus fehlt muss ich es immer selbst auffÞllen
Kann man es nicht so einstellen das die bewohner ihr brennholz selber beim lager rausholen? Oder wie macht ihr das?
Servus, eigentlich sollten sie sich Holz hohlen. Je nachdem was im Lager ist hohlen sie neben Brennholz
Zb auch StÃķcke etc. Ins Haus selbst brauchst du das nicht legen, in das Materiallager reicht absolut ð
@@Cedricun die bewoher holen sich doch das brennholz selber raus ? Aber du musst es in ein Materiallager lagern. wenn du HolzfÃĪller anschaffst Brennholz herzustellen packen sie das wie Holzbalken ect alles automatisch ins Materiallager
Ja echt Coole Videosð
DankeschÃķn! :)
Ich hab 60 Bewohner mit viele Kinder
Mein Sohn ist schon 5 Jahre alt
Mit 29 Arbeiter.
Meine Entwicklung Stufe ist Siedlung.
Ich wÞrd gern Mal wissen wie man die Dorfbewohner zum schnell von bekommt. Dorfbewohner sind 30 haben nen 3 er Skill die zu "paaren ergibt ja wenig Sinn denn dann kommen 3 er raus und lvp dauert ewig
GrÞÃe, ist auf jeden Fall ein gutes Thema fÞr ein neues Video. GrundsÃĪtzlich aber sie halt effektiv durchgehend in dem selben Beruf beschÃĪftigen (sicherstellen das sie dort wirklich auch VollbeschÃĪftigt sind!) und darauf achten (in den Dialogen) was sie auch wirklich mÃķchten. Denn dies beschleunigt es ein wenig. Aber grundsÃĪtzlich, ja es dauert etwas.
@@Cedricun heiÃt wenn der .ir sagt er jagt gerne am besten Jagd, ich Versuche jetz die Bewohner so zu tauschen das ich 20 jÃĪhre alt und ne 3 er fÃĪhigkeit bekomme dann kÃķnnen die 10 Jahre lvln und werden dann verpaart mit glÞck bekomm ich so kinder mit nem hÃķheren Skill wenn die ÃĪltern gelevlt haben.
So in der Art mache ich es auch tatsÃĪchlich auch jep
@@Cedricun is mein erstes Mal ob's klappt muss ich Mal sehn
SchÃķn zusammengefasst. Kann dir sehr gut zuhÃķren. ð Abo ist raus.
Vielen Dank dir!