Schaue deine Tutorials sehr gern. Kurz, gegliedert, informativ und angenehme Stimme. Da fällt es schwer abzuschalten und das eigentliche Game zu spielen. Spiele seit ein paar Tagen, ist jetzt im Gamepass (XBox)und macht super Laune. Liebevolles Spiel mit toller Stimmung 🫶
Freut mich, danke! Viel Spaß damit! Oh im übrigen, im Sommer kommt dann auch im Gamepass die Oxbowkarte, das ist dann nochmal eine richtig tolle Steigerung in MD :)
Ich liebe deine Videos, bin schon süchtig und schaue sobald es die Kids zulassen non stop. Ich habe danach direkt wieder lust selbst zu spielen 😅😅. Uaaa morgen werd ich es zum 1. Mal streamen (keine werbung da mit einen anderen Account) , direkt von vorne auf der Oxbo Map.LG Sannii
Ach was ich fragen wollte, ist es von belang wo die Häuser und Arbeitsplätze befinden? sprich die Distanz zwischen Haus und Arbeit also wo der Arbeitsplatz platziert wird zb der Kräutersammler direkt am Beerenbusch oder wenn kein busch dort ist aber man trotzdem Beeren sammelt macht das Mengen /Zeittechnisch einen Unterschied ? Grüße Mike 👋
Servus, aktuell macht das keinerlei Unterschied da es eine reine statistische Zahl ist die nur rechnet ob ein Arbeiter da ist, Werkzeug und wenn ja welches und den Skill des Arbeiters einrrechnet. Natürlich vorausgesetzt das der Arbeiter auch arbeitsfähig ist^^
@@Cedricun Danke dir für die Antwort👍 seit dem ichs mir vor kurzem für die PS4 geholt habe spiel ich zurzeit wieder intensiver, hatte es vorher auch schon für PC aber länger nicht gespielt.
Servus, nein das ist nicht möglich. Der einzige Weg womit du das etwas "umgehen" könntest, wäre in den Spieleinstellungen Unendliches Inventar/Gewicht anmachen. Damit könntest du unendlich viel tragen. (Natürlich dient das dann nicht als Lager, wo sich deine Leute bedienen können)
Hallöchen und Danke für die netten Guides. Eine Frage bliebe da offen und stellt sich mir erneut. Macht es einen Unterschied aus welchem Material die Axt oder Spitzhacke besteht? Oder juckt das die Siedler nicht? Manchmal hab ich das Gefühl, selbst die Bronzeäxte gehen weg wie Butter in der Sonne. Ich habe jetzt nicht immer die Ressourcen denen 50 Äxte zu geben die dann nur Bsw. 10 Tage halten. (Meine Jahreszeit geht 20 Tage(Ja ich bin Neuling 😅))
Servus danke dir 😊 jep macht es! Zu Beginn ist der Unterschied gering, ab Bronze sgzt spürbar und bei Eisen Werkzeug ein deutlicher Unterschied. Ach ja, willkommen in Medieval Dynasty und ganz viel Spaß mit diesem tollen Spiel!
@@Cedricun Hui Danke für die schnelle Antwort. Also ist das ähnlich wie bei mir mit den Werkzeugen? Stein Hält weniger als Kupfer und so weiter... Und ja danke, habe ich und das seit ungefähr 62 Stunden.😄
Danke für das hilfreiche Video 👍🏼 Vielleicht habe ich das im Video verpasst aber vielleicht auch nicht. Verschwinden die Bäume von der Ksrte, wenn der Holzfäller die fällt oder bleiben die Bäume bestehen? Ich will z.B. die angrenzenden Bäume um mein Dorf optisch nicht verlieren, wenn der Holzfäller das Fällen für mich übernimmt
Rein theoretisch ja, aber da sie, wie dein char auch, eine begrenzte Lebenszeit haben nein. Außer es sind deren kinder die schon höhere skills mitbringen und deren kinder usw. Das würde aber gut 70 ingame jahre + dauern ^^
Die Miene ist echt Grindie. Den besten Tipp den ich dir geben kann, ist so oft wie möglich das Tal nach Random Quests abzugrasen. Alles was mit bauen und reparieren zu tun hat gibt einen guten Boost für Bautechnik. Ich glaube bis zu 120 Punkte für einen Holzhammer. Ich habe nach Möglichkeit auch immer ein paar Kupferhammer im Gepäck. Diese werden z.T. auch gefordert. Ist zwar etwas Glückssache was für Quests droppen, aber zum pushen von (generell allen) Technologien immer noch weitaus am effektivsten.
Ist es richtig, dass wenn ich schnelles Crafting eingeschaltet habe, bekomme ich weniger Punkte? Schön von dir gezeigt und vorgestellt. LIKE und liebe Grüße :)
Servus mein Guter, das Problem ist das dass schon mehrfach rum und num geändert wurde und sie scheinbar immer noch nicht für sich das richtige gefunden haben. Mein letzter Wissensstand (Dezember Oxbow mainupdate) war das es weniger gab, aber nicht viel. Sonst war es schon auch so das es gleichviel gab etc. Problem an der Mechanik wird im Hintergrund gerne rumgeschraubt^^'
Dankeschön, naja wenn da Freizeit steht, sind sie in ihrer zweiten Routine. Sie haben ihre Arbeits und Freizeitroutine. Aka da haben sie einfach Frei ^^
Ich kann dir leider gerade nicht mehr sagen wie genau bei den Leuten ihre Routine aussieht, denn diese unterscheiden sich stark. Vielleicht hast du so richtige Faulenzer erwischt 😂
@@Cedricun Kann ich meine stimme nocht ändern , weil wenn ich spring hört sich das an als wurde ein wolf mich angreifen =)) hat mir der ytber Wautscher abgeraten eine dicke stimme zu wählen aber ich tat das trozdem weil ich es mag wenn er im angriff schreit :P
Weißt du wo mein Material ist? Mein Holzarbeiter hat Werkzeug und co aber es kommt nichts ins lager an... und das lager hat due Kapazität noch nicht erreicht
Servus User, das kann ich dir aus der Ferne nicht sagen. Wenn alles korrekt eingestellt ist müsste es im Materiallager dann liegen. Guck nochmal nach ob der Holzfäller auch eingestellt ist und das es nicht vll eine Frau ist die Schwanger ist oder im Kinder"urlaub". Ansonsten nocheinmal sicherstellen ob du auch eingestellt hast was er produzieren soll. Ohne das er eingestelllt ist, produziert er nichts. lg Ced
Tolles Video, danke. Leider muss ich anmerken, dass es sinnvoller ist direkt die Stämme zu verheizen! Ich habe mir das mal etwas näher angeschaut ... Wie du es erklärst isses voll logisch. Scheint aber schlecht implementiert zu sein, zumindest wenn man von einer voll automatisierten Holz Produktion ausgeht. Ich habe den Holfäller einmal auf 100% Stämme eingestellt und dann nochmal auf 100% Brennholz (also 33% Stämme und 66%Brennholz, damit ergibt sich praktisch eine reine Brennholzproduktion, da die Stämme ja verarbeitet werden) Der Witz ist, damit komme ich auf folgende Werte (für 100% Auslastung der Holzfällerhütte): (*Werte habe ich auf Bewohner mit +-0 Stimmung bereinigt) 100% Stammproduktion = 60 Stämme/Tag * 10 Brennwert = 600 Heizwert/Tag 100& Brennholz (siehe oben) = 80 Brennholz/Tag * 5 Brennwert = 400 Brennwert/Tag Ergo ist es in der automatisierten Holzproduktion effektiver die Stämme zu verheizen Bitte sagt mir dass ich falsch liege und ich einen Denkfehler habe ^^
Servus Red erstmal danke fürs Lob :) An den Werten wurde ab und an schonmal gedreht (Effizienz der Produktion, zb das auch in Zukunft vll das Werkzeug mehr zählt usw) Daher habe ich als reine Grundlage den Brennwert und den "Ertrag" von der theoretischen Umwandlung (von zb Stamm in Brennholz) genommen :) Da diese (bisher) immer gleich blieb und damit (bisher) der zuverlässigste Wert ist. Es kann gut sein das je nach Patch es etwas mehr oder weniger effizient ist :) Daher habe ich genau diesen (recht sicheren) Ausgangspunkt gewählt :) Aber nochmal, ich finde es richtig supi, das es durchprobiert hast :) Also (leider) nein, je nach Patch kann es sein das es kurzfristig effizienter sein kann, die Stämme zu verheizen^^ lg Cedricun
Ich kann nicht anders. Natürlich wachsen Bäume nicht nur aus den Stümpfen. Daher stimmt deine Aussage nicht. Schon mal was von Samen gehört? Oder Eicheln, Kirschsteinen usw. Auch sind das keine Zweige sondern Mini Bäume die noch im Wachstum sind. Im Spiel werden sie so genannt, aber in der Natur sind es junge Bäume. Ich schlage vor: Mache mal einen Spaziergang durch den Wald und dafür eine Stunde weniger spielen. Tschüss.
Servus Hermann, ich denke mal das ganze ist Spaß bei dir oder? Weil hier geht es um ein Computerspiel, um einen Guide für Medieval Dynasty 😂 Mir ist sehr wohl, wie jedem anderen Menschen auf der Welt bekannt, das Bäume nicht aus Baumstümpfen wachsen sondern aus Awtlingen, Samen etc 😂
Also für mich kam das als ernste Aussage rüber. 1:31 Sonst hätte ich nicht geschrieben. Ich bin durch Zufall über das Thema gestolpert und wundere mich was man alles über so ein nicht so tolles Spiel erzählen kann. Aber dann bin ich ja beruhigt. Dein Wissensstand ist also doch höher. 😂
@@Cedricun Nach einer Nacht drüber schlafen, habe ich den Satz erst richtig verstanden. Nehme alles zurück. Obwohl die Aussage klar ist, verstehen unterschiedliche Personen darunter verschiedenes. So passieren Missverständnisse. Also: Ende gut alles gut.
Ihr wollt einen Guide zu einen Thema oder Spiel was ich noch nicht habe? Schreibt es in die Kommentare oder sprecht mit mir im Discord darüber!
#sinnvolle automatisierbare Produkte im frühen Midgame
@@redsnapper7785 Moral der Einwohner und ne eigene Playlist für solche Tutorials :)
Sehr hilfreiche Deine Videos - kurz und knackig 😊
Das freut mich, danke dir! 😊
Schaue deine Tutorials sehr gern. Kurz, gegliedert, informativ und angenehme Stimme. Da fällt es schwer abzuschalten und das eigentliche Game zu spielen.
Spiele seit ein paar Tagen, ist jetzt im Gamepass (XBox)und macht super Laune. Liebevolles Spiel mit toller Stimmung 🫶
Freut mich, danke! Viel Spaß damit! Oh im übrigen, im Sommer kommt dann auch im Gamepass die Oxbowkarte, das ist dann nochmal eine richtig tolle Steigerung in MD :)
Wollte mich schon auf die Suche nach der neuen Map machen 😂 Vielen Dank 🫶
Ich liebe deine Videos, bin schon süchtig und schaue sobald es die Kids zulassen non stop. Ich habe danach direkt wieder lust selbst zu spielen 😅😅. Uaaa morgen werd ich es zum 1. Mal streamen (keine werbung da mit einen anderen Account) , direkt von vorne auf der Oxbo Map.LG Sannii
Vielen lieben Dank! ich wünsch dir viel Spaß meine Gute!
Ich und mein Holz , Holzi holzi holz. 😂
😂 Dachte ich mir halt auch genauso
Ach was ich fragen wollte, ist es von belang wo die Häuser und Arbeitsplätze befinden? sprich die Distanz zwischen Haus und Arbeit also wo der Arbeitsplatz platziert wird zb der Kräutersammler direkt am Beerenbusch oder wenn kein busch dort ist aber man trotzdem Beeren sammelt macht das Mengen /Zeittechnisch einen Unterschied ?
Grüße Mike 👋
Servus, aktuell macht das keinerlei Unterschied da es eine reine statistische Zahl ist die nur rechnet ob ein Arbeiter da ist, Werkzeug und wenn ja welches und den Skill des Arbeiters einrrechnet. Natürlich vorausgesetzt das der Arbeiter auch arbeitsfähig ist^^
@@Cedricun Danke dir für die Antwort👍 seit dem ichs mir vor kurzem für die PS4 geholt habe spiel ich zurzeit wieder intensiver, hatte es vorher auch schon für PC aber länger nicht gespielt.
Gerne ^^ dann freu dich mal aufs große update! Das wird richtig gut! 😊
@@Cedricun das tu ich schon seit längerem 👍😋
Ausnahme sind die Feldarbeiter. Hier ist es relevant.
ich weiß es wird anders gesschrieben und gesprochen, aber jedes mal wenn du dich vorstellst, verstehe ich "Cedric Huhn" hahaha :)
🐔😂
@@Cedricun sry sry aber das verstehe ich immer haha :)
kann man beim craften irgwndwie materialien direkt aus dem lager nehmen, ohne immer laufen zu müssen?
Servus, nein das ist nicht möglich. Der einzige Weg womit du das etwas "umgehen" könntest, wäre in den Spieleinstellungen Unendliches Inventar/Gewicht anmachen. Damit könntest du unendlich viel tragen. (Natürlich dient das dann nicht als Lager, wo sich deine Leute bedienen können)
Hallöchen und Danke für die netten Guides.
Eine Frage bliebe da offen und stellt sich mir erneut.
Macht es einen Unterschied aus welchem Material die Axt oder Spitzhacke besteht? Oder juckt das die Siedler nicht?
Manchmal hab ich das Gefühl, selbst die Bronzeäxte gehen weg wie Butter in der Sonne.
Ich habe jetzt nicht immer die Ressourcen denen 50 Äxte zu geben die dann nur Bsw. 10 Tage halten. (Meine Jahreszeit geht 20 Tage(Ja ich bin Neuling 😅))
Servus danke dir 😊 jep macht es! Zu Beginn ist der Unterschied gering, ab Bronze sgzt spürbar und bei Eisen Werkzeug ein deutlicher Unterschied. Ach ja, willkommen in Medieval Dynasty und ganz viel Spaß mit diesem tollen Spiel!
@@Cedricun Hui Danke für die schnelle Antwort. Also ist das ähnlich wie bei mir mit den Werkzeugen? Stein Hält weniger als Kupfer und so weiter...
Und ja danke, habe ich und das seit ungefähr 62 Stunden.😄
Danke für das hilfreiche Video 👍🏼
Vielleicht habe ich das im Video verpasst aber vielleicht auch nicht.
Verschwinden die Bäume von der Ksrte, wenn der Holzfäller die fällt oder bleiben die Bäume bestehen?
Ich will z.B. die angrenzenden Bäume um mein Dorf optisch nicht verlieren, wenn der Holzfäller das Fällen für mich übernimmt
Servus Scar , tatsächlich fällt der Holzfäller keine wirklichen Bäume, soll heißen alle Bäume bleiben erhalten
@@Cedricun Danke Cedric! Das ist ein großes Pro dafür, meinen ersten Bewohner als Holzfäller einzustellen 😉
Hehe genau das empfehle ich auch 😊
Moin hab da mal eine frage zu den Bewohnern/Arbeiter. Kann man diese Leveln damit die bessere werte bekommen ? Ich spiele das spiel auf PS5 seit heute
Servus Mario Wenn sie länger im gleichen Beruf eingesetzt sind, steigert sich ihr Skill im Laufe der Zeit. Viel Spaß beim daddeln!
@@Cedricun oky vielen Dank für die schnelle Antwort. Ist es dann auch möglich den selben Bewohner in allen Bereichen nach und nach zu leveln ?
Rein theoretisch ja, aber da sie, wie dein char auch, eine begrenzte Lebenszeit haben nein. Außer es sind deren kinder die schon höhere skills mitbringen und deren kinder usw. Das würde aber gut 70 ingame jahre + dauern ^^
wie schaltet man die mine am schnellsten frei?
Die Miene ist echt Grindie. Den besten Tipp den ich dir geben kann, ist so oft wie möglich das Tal nach Random Quests abzugrasen. Alles was mit bauen und reparieren zu tun hat gibt einen guten Boost für Bautechnik. Ich glaube bis zu 120 Punkte für einen Holzhammer. Ich habe nach Möglichkeit auch immer ein paar Kupferhammer im Gepäck. Diese werden z.T. auch gefordert. Ist zwar etwas Glückssache was für Quests droppen, aber zum pushen von (generell allen) Technologien immer noch weitaus am effektivsten.
@@redsnapper7785 danke für den tipp, habe mich durchgerinded. endlich minen!
Ist es richtig, dass wenn ich schnelles Crafting eingeschaltet habe, bekomme ich weniger Punkte?
Schön von dir gezeigt und vorgestellt.
LIKE und liebe Grüße :)
Servus mein Guter, das Problem ist das dass schon mehrfach rum und num geändert wurde und sie scheinbar immer noch nicht für sich das richtige gefunden haben. Mein letzter Wissensstand (Dezember Oxbow mainupdate) war das es weniger gab, aber nicht viel. Sonst war es schon auch so das es gleichviel gab etc. Problem an der Mechanik wird im Hintergrund gerne rumgeschraubt^^'
@@Cedricun , herzlichen Dank für deine Ausführungen. Wir werden es mal beobachten.
Grüße :)
Servus, warum ist der dauernt auf Freizeit bei Warenherstellung? sollte da ned mit Grün Arbeit stehen ? =)) Top videos sehr informativ! :D
Dankeschön, naja wenn da Freizeit steht, sind sie in ihrer zweiten Routine. Sie haben ihre Arbeits und Freizeitroutine. Aka da haben sie einfach Frei ^^
@@Cedricun ah ja genau 🤣🤣 die arbeiten wenn die halt bock haben ^^
Ich kann dir leider gerade nicht mehr sagen wie genau bei den Leuten ihre Routine aussieht, denn diese unterscheiden sich stark. Vielleicht hast du so richtige Faulenzer erwischt 😂
@@Cedricun sollte mal mit den reden? Könnte ich so die Routine herausfinden? 😅
@@Cedricun Kann ich meine stimme nocht ändern , weil wenn ich spring hört sich das an als wurde ein wolf mich angreifen =)) hat mir der ytber Wautscher abgeraten eine dicke stimme zu wählen aber ich tat das trozdem weil ich es mag wenn er im angriff schreit :P
wie lange genau dauert das denn bis son baum wieder da ist?
Servus, aktuell sollten es 3 1/2 ingame Jahre sein. Es spielt dabei keine Rolle wie viele Tage man für eine Jahreszeit eingestellt hat.
@@Cedricun Cool Danke für die Antwort und ist save das die nur aus den Baumstümpfen nachwachsen? -.- Dann muss ich neu anfangen :D
Sehr gerne. Ja das ist meines Wissens nach save 🤗
Was macht der Rucksack und wo bekomm ich den 😂
Erhöht dein Tragegewicht und bekommst du zb aufm Markt in Piastovia oder kannst du auch selbst in deiner Schneiderei herstellen 😊
Gibt ja nicht zu viel Holz im Tal da will man aufforsten 😂😂😂
Naja aufforsten ja nicht, aber zb fürs Dorf bewusst Bäume setzen zb zum dekorieren (außerhalb der Plantagenbäume) ^^
war es auch nicht so das man selbst auch ein Wald oder normale bäume pflanzen kann ?
Servus, nope leider noch nie in MD :/
Weißt du wo mein Material ist? Mein Holzarbeiter hat Werkzeug und co aber es kommt nichts ins lager an... und das lager hat due Kapazität noch nicht erreicht
Servus User, das kann ich dir aus der Ferne nicht sagen. Wenn alles korrekt eingestellt ist müsste es im Materiallager dann liegen. Guck nochmal nach ob der Holzfäller auch eingestellt ist und das es nicht vll eine Frau ist die Schwanger ist oder im Kinder"urlaub". Ansonsten nocheinmal sicherstellen ob du auch eingestellt hast was er produzieren soll. Ohne das er eingestelllt ist, produziert er nichts. lg Ced
@@Cedricun er craftet nur Stöcke und Stämme und zuvor hat das einwandfrei geklappt aber seit dem "3.jahr" kommt nichts mehr im lager an
Das einzige was mir sonst einfällt ist, wie schon geschrieben, das es eine Frau ist die entweder schwanger oder in der kinderpause ist.
Tolles Video, danke. Leider muss ich anmerken, dass es sinnvoller ist direkt die Stämme zu verheizen!
Ich habe mir das mal etwas näher angeschaut ... Wie du es erklärst isses voll logisch. Scheint aber schlecht implementiert zu sein, zumindest wenn man von einer voll automatisierten Holz Produktion ausgeht. Ich habe den Holfäller einmal auf 100% Stämme eingestellt und dann nochmal auf 100% Brennholz (also 33% Stämme und 66%Brennholz, damit ergibt sich praktisch eine reine Brennholzproduktion, da die Stämme ja verarbeitet werden)
Der Witz ist, damit komme ich auf folgende Werte (für 100% Auslastung der Holzfällerhütte):
(*Werte habe ich auf Bewohner mit +-0 Stimmung bereinigt)
100% Stammproduktion = 60 Stämme/Tag * 10 Brennwert = 600 Heizwert/Tag
100& Brennholz (siehe oben) = 80 Brennholz/Tag * 5 Brennwert = 400 Brennwert/Tag
Ergo ist es in der automatisierten Holzproduktion effektiver die Stämme zu verheizen
Bitte sagt mir dass ich falsch liege und ich einen Denkfehler habe ^^
Servus Red erstmal danke fürs Lob :) An den Werten wurde ab und an schonmal gedreht (Effizienz der Produktion, zb das auch in Zukunft vll das Werkzeug mehr zählt usw) Daher habe ich als reine Grundlage den Brennwert und den "Ertrag" von der theoretischen Umwandlung (von zb Stamm in Brennholz) genommen :) Da diese (bisher) immer gleich blieb und damit (bisher) der zuverlässigste Wert ist. Es kann gut sein das je nach Patch es etwas mehr oder weniger effizient ist :) Daher habe ich genau diesen (recht sicheren) Ausgangspunkt gewählt :)
Aber nochmal, ich finde es richtig supi, das es durchprobiert hast :)
Also (leider) nein, je nach Patch kann es sein das es kurzfristig effizienter sein kann, die Stämme zu verheizen^^
lg Cedricun
Ich kann nicht anders. Natürlich wachsen Bäume nicht nur aus den Stümpfen. Daher stimmt deine Aussage nicht. Schon mal was von Samen gehört? Oder Eicheln, Kirschsteinen usw. Auch sind das keine Zweige sondern Mini Bäume die noch im Wachstum sind. Im Spiel werden sie so genannt, aber in der Natur sind es junge Bäume. Ich schlage vor: Mache mal einen Spaziergang durch den Wald und dafür eine Stunde weniger spielen. Tschüss.
Servus Hermann, ich denke mal das ganze ist Spaß bei dir oder? Weil hier geht es um ein Computerspiel, um einen Guide für Medieval Dynasty 😂 Mir ist sehr wohl, wie jedem anderen Menschen auf der Welt bekannt, das Bäume nicht aus Baumstümpfen wachsen sondern aus Awtlingen, Samen etc 😂
Also für mich kam das als ernste Aussage rüber. 1:31 Sonst hätte ich nicht geschrieben. Ich bin durch Zufall über das Thema gestolpert und wundere mich was man alles über so ein nicht so tolles Spiel erzählen kann. Aber dann bin ich ja beruhigt. Dein Wissensstand ist also doch höher. 😂
Und ich bin erst recht beruhigt 😂 wenn du wüsstest was es so für Kommentare gibt 😂🤗
@@Cedricun Nach einer Nacht drüber schlafen, habe ich den Satz erst richtig verstanden. Nehme alles zurück. Obwohl die Aussage klar ist, verstehen unterschiedliche Personen darunter verschiedenes. So passieren Missverständnisse. Also: Ende gut alles gut.