Schaue deine Tutorials sehr gern. Kurz, gegliedert, informativ und angenehme Stimme. Da fÃĪllt es schwer abzuschalten und das eigentliche Game zu spielen. Spiele seit ein paar Tagen, ist jetzt im Gamepass (XBox)und macht super Laune. Liebevolles Spiel mit toller Stimmung ðŦķ
Freut mich, danke! Viel Spaà damit! Oh im Þbrigen, im Sommer kommt dann auch im Gamepass die Oxbowkarte, das ist dann nochmal eine richtig tolle Steigerung in MD :)
Ach was ich fragen wollte, ist es von belang wo die HÃĪuser und ArbeitsplÃĪtze befinden? sprich die Distanz zwischen Haus und Arbeit also wo der Arbeitsplatz platziert wird zb der KrÃĪutersammler direkt am Beerenbusch oder wenn kein busch dort ist aber man trotzdem Beeren sammelt macht das Mengen /Zeittechnisch einen Unterschied ? GrÞÃe Mike ð
Servus, aktuell macht das keinerlei Unterschied da es eine reine statistische Zahl ist die nur rechnet ob ein Arbeiter da ist, Werkzeug und wenn ja welches und den Skill des Arbeiters einrrechnet. NatÞrlich vorausgesetzt das der Arbeiter auch arbeitsfÃĪhig ist^^
@@Cedricun Danke dir fÞr die Antwortð seit dem ichs mir vor kurzem fÞr die PS4 geholt habe spiel ich zurzeit wieder intensiver, hatte es vorher auch schon fÞr PC aber lÃĪnger nicht gespielt.
Servus, nein das ist nicht mÃķglich. Der einzige Weg womit du das etwas "umgehen" kÃķnntest, wÃĪre in den Spieleinstellungen Unendliches Inventar/Gewicht anmachen. Damit kÃķnntest du unendlich viel tragen. (NatÞrlich dient das dann nicht als Lager, wo sich deine Leute bedienen kÃķnnen)
HallÃķchen und Danke fÞr die netten Guides. Eine Frage bliebe da offen und stellt sich mir erneut. Macht es einen Unterschied aus welchem Material die Axt oder Spitzhacke besteht? Oder juckt das die Siedler nicht? Manchmal hab ich das GefÞhl, selbst die BronzeÃĪxte gehen weg wie Butter in der Sonne. Ich habe jetzt nicht immer die Ressourcen denen 50 Ãxte zu geben die dann nur Bsw. 10 Tage halten. (Meine Jahreszeit geht 20 Tage(Ja ich bin Neuling ð ))
Servus danke dir ð jep macht es! Zu Beginn ist der Unterschied gering, ab Bronze sgzt spÞrbar und bei Eisen Werkzeug ein deutlicher Unterschied. Ach ja, willkommen in Medieval Dynasty und ganz viel Spaà mit diesem tollen Spiel!
@@Cedricun Hui Danke fÞr die schnelle Antwort. Also ist das ÃĪhnlich wie bei mir mit den Werkzeugen? Stein HÃĪlt weniger als Kupfer und so weiter... Und ja danke, habe ich und das seit ungefÃĪhr 62 Stunden.ð
Rein theoretisch ja, aber da sie, wie dein char auch, eine begrenzte Lebenszeit haben nein. AuÃer es sind deren kinder die schon hÃķhere skills mitbringen und deren kinder usw. Das wÞrde aber gut 70 ingame jahre + dauern ^^
Danke fÞr das hilfreiche Video ððž Vielleicht habe ich das im Video verpasst aber vielleicht auch nicht. Verschwinden die BÃĪume von der Ksrte, wenn der HolzfÃĪller die fÃĪllt oder bleiben die BÃĪume bestehen? Ich will z.B. die angrenzenden BÃĪume um mein Dorf optisch nicht verlieren, wenn der HolzfÃĪller das FÃĪllen fÞr mich Þbernimmt
Ist es richtig, dass wenn ich schnelles Crafting eingeschaltet habe, bekomme ich weniger Punkte? SchÃķn von dir gezeigt und vorgestellt. LIKE und liebe GrÞÃe :)
Servus mein Guter, das Problem ist das dass schon mehrfach rum und num geÃĪndert wurde und sie scheinbar immer noch nicht fÞr sich das richtige gefunden haben. Mein letzter Wissensstand (Dezember Oxbow mainupdate) war das es weniger gab, aber nicht viel. Sonst war es schon auch so das es gleichviel gab etc. Problem an der Mechanik wird im Hintergrund gerne rumgeschraubt^^'
Die Miene ist echt Grindie. Den besten Tipp den ich dir geben kann, ist so oft wie mÃķglich das Tal nach Random Quests abzugrasen. Alles was mit bauen und reparieren zu tun hat gibt einen guten Boost fÞr Bautechnik. Ich glaube bis zu 120 Punkte fÞr einen Holzhammer. Ich habe nach MÃķglichkeit auch immer ein paar Kupferhammer im GepÃĪck. Diese werden z.T. auch gefordert. Ist zwar etwas GlÞckssache was fÞr Quests droppen, aber zum pushen von (generell allen) Technologien immer noch weitaus am effektivsten.
DankeschÃķn, naja wenn da Freizeit steht, sind sie in ihrer zweiten Routine. Sie haben ihre Arbeits und Freizeitroutine. Aka da haben sie einfach Frei ^^
Ich kann dir leider gerade nicht mehr sagen wie genau bei den Leuten ihre Routine aussieht, denn diese unterscheiden sich stark. Vielleicht hast du so richtige Faulenzer erwischt ð
@@Cedricun Kann ich meine stimme nocht ÃĪndern , weil wenn ich spring hÃķrt sich das an als wurde ein wolf mich angreifen =)) hat mir der ytber Wautscher abgeraten eine dicke stimme zu wÃĪhlen aber ich tat das trozdem weil ich es mag wenn er im angriff schreit :P
WeiÃt du wo mein Material ist? Mein Holzarbeiter hat Werkzeug und co aber es kommt nichts ins lager an... und das lager hat due KapazitÃĪt noch nicht erreicht
Servus User, das kann ich dir aus der Ferne nicht sagen. Wenn alles korrekt eingestellt ist mÞsste es im Materiallager dann liegen. Guck nochmal nach ob der HolzfÃĪller auch eingestellt ist und das es nicht vll eine Frau ist die Schwanger ist oder im Kinder"urlaub". Ansonsten nocheinmal sicherstellen ob du auch eingestellt hast was er produzieren soll. Ohne das er eingestelllt ist, produziert er nichts. lg Ced
Tolles Video, danke. Leider muss ich anmerken, dass es sinnvoller ist direkt die StÃĪmme zu verheizen! Ich habe mir das mal etwas nÃĪher angeschaut ... Wie du es erklÃĪrst isses voll logisch. Scheint aber schlecht implementiert zu sein, zumindest wenn man von einer voll automatisierten Holz Produktion ausgeht. Ich habe den HolfÃĪller einmal auf 100% StÃĪmme eingestellt und dann nochmal auf 100% Brennholz (also 33% StÃĪmme und 66%Brennholz, damit ergibt sich praktisch eine reine Brennholzproduktion, da die StÃĪmme ja verarbeitet werden) Der Witz ist, damit komme ich auf folgende Werte (fÞr 100% Auslastung der HolzfÃĪllerhÞtte): (*Werte habe ich auf Bewohner mit +-0 Stimmung bereinigt) 100% Stammproduktion = 60 StÃĪmme/Tag * 10 Brennwert = 600 Heizwert/Tag 100& Brennholz (siehe oben) = 80 Brennholz/Tag * 5 Brennwert = 400 Brennwert/Tag Ergo ist es in der automatisierten Holzproduktion effektiver die StÃĪmme zu verheizen Bitte sagt mir dass ich falsch liege und ich einen Denkfehler habe ^^
Servus Red erstmal danke fÞrs Lob :) An den Werten wurde ab und an schonmal gedreht (Effizienz der Produktion, zb das auch in Zukunft vll das Werkzeug mehr zÃĪhlt usw) Daher habe ich als reine Grundlage den Brennwert und den "Ertrag" von der theoretischen Umwandlung (von zb Stamm in Brennholz) genommen :) Da diese (bisher) immer gleich blieb und damit (bisher) der zuverlÃĪssigste Wert ist. Es kann gut sein das je nach Patch es etwas mehr oder weniger effizient ist :) Daher habe ich genau diesen (recht sicheren) Ausgangspunkt gewÃĪhlt :) Aber nochmal, ich finde es richtig supi, das es durchprobiert hast :) Also (leider) nein, je nach Patch kann es sein das es kurzfristig effizienter sein kann, die StÃĪmme zu verheizen^^ lg Cedricun
Ich kann nicht anders. NatÞrlich wachsen BÃĪume nicht nur aus den StÞmpfen. Daher stimmt deine Aussage nicht. Schon mal was von Samen gehÃķrt? Oder Eicheln, Kirschsteinen usw. Auch sind das keine Zweige sondern Mini BÃĪume die noch im Wachstum sind. Im Spiel werden sie so genannt, aber in der Natur sind es junge BÃĪume. Ich schlage vor: Mache mal einen Spaziergang durch den Wald und dafÞr eine Stunde weniger spielen. TschÞss.
Servus Hermann, ich denke mal das ganze ist Spaà bei dir oder? Weil hier geht es um ein Computerspiel, um einen Guide fÞr Medieval Dynasty ð Mir ist sehr wohl, wie jedem anderen Menschen auf der Welt bekannt, das BÃĪume nicht aus BaumstÞmpfen wachsen sondern aus Awtlingen, Samen etc ð
Also fÞr mich kam das als ernste Aussage rÞber. 1:31 Sonst hÃĪtte ich nicht geschrieben. Ich bin durch Zufall Þber das Thema gestolpert und wundere mich was man alles Þber so ein nicht so tolles Spiel erzÃĪhlen kann. Aber dann bin ich ja beruhigt. Dein Wissensstand ist also doch hÃķher. ð
@@Cedricun Nach einer Nacht drÞber schlafen, habe ich den Satz erst richtig verstanden. Nehme alles zurÞck. Obwohl die Aussage klar ist, verstehen unterschiedliche Personen darunter verschiedenes. So passieren MissverstÃĪndnisse. Also: Ende gut alles gut.
Ihr wollt einen Guide zu einen Thema oder Spiel was ich noch nicht habe? Schreibt es in die Kommentare oder sprecht mit mir im Discord darÞber!
#sinnvolle automatisierbare Produkte im frÞhen Midgame
@@redsnapper7785 Moral der Einwohner und ne eigene Playlist fÞr solche Tutorials :)
Sehr hilfreiche Deine Videos - kurz und knackig ð
Das freut mich, danke dir! ð
Schaue deine Tutorials sehr gern. Kurz, gegliedert, informativ und angenehme Stimme. Da fÃĪllt es schwer abzuschalten und das eigentliche Game zu spielen.
Spiele seit ein paar Tagen, ist jetzt im Gamepass (XBox)und macht super Laune. Liebevolles Spiel mit toller Stimmung ðŦķ
Freut mich, danke! Viel Spaà damit! Oh im Þbrigen, im Sommer kommt dann auch im Gamepass die Oxbowkarte, das ist dann nochmal eine richtig tolle Steigerung in MD :)
Wollte mich schon auf die Suche nach der neuen Map machen ð Vielen Dank ðŦķ
Ich und mein Holz , Holzi holzi holz. ð
ð Dachte ich mir halt auch genauso
Ach was ich fragen wollte, ist es von belang wo die HÃĪuser und ArbeitsplÃĪtze befinden? sprich die Distanz zwischen Haus und Arbeit also wo der Arbeitsplatz platziert wird zb der KrÃĪutersammler direkt am Beerenbusch oder wenn kein busch dort ist aber man trotzdem Beeren sammelt macht das Mengen /Zeittechnisch einen Unterschied ?
GrÞÃe Mike ð
Servus, aktuell macht das keinerlei Unterschied da es eine reine statistische Zahl ist die nur rechnet ob ein Arbeiter da ist, Werkzeug und wenn ja welches und den Skill des Arbeiters einrrechnet. NatÞrlich vorausgesetzt das der Arbeiter auch arbeitsfÃĪhig ist^^
@@Cedricun Danke dir fÞr die Antwortð seit dem ichs mir vor kurzem fÞr die PS4 geholt habe spiel ich zurzeit wieder intensiver, hatte es vorher auch schon fÞr PC aber lÃĪnger nicht gespielt.
Gerne ^^ dann freu dich mal aufs groÃe update! Das wird richtig gut! ð
@@Cedricun das tu ich schon seit lÃĪngerem ðð
Ausnahme sind die Feldarbeiter. Hier ist es relevant.
kann man beim craften irgwndwie materialien direkt aus dem lager nehmen, ohne immer laufen zu mÞssen?
Servus, nein das ist nicht mÃķglich. Der einzige Weg womit du das etwas "umgehen" kÃķnntest, wÃĪre in den Spieleinstellungen Unendliches Inventar/Gewicht anmachen. Damit kÃķnntest du unendlich viel tragen. (NatÞrlich dient das dann nicht als Lager, wo sich deine Leute bedienen kÃķnnen)
HallÃķchen und Danke fÞr die netten Guides.
Eine Frage bliebe da offen und stellt sich mir erneut.
Macht es einen Unterschied aus welchem Material die Axt oder Spitzhacke besteht? Oder juckt das die Siedler nicht?
Manchmal hab ich das GefÞhl, selbst die BronzeÃĪxte gehen weg wie Butter in der Sonne.
Ich habe jetzt nicht immer die Ressourcen denen 50 Ãxte zu geben die dann nur Bsw. 10 Tage halten. (Meine Jahreszeit geht 20 Tage(Ja ich bin Neuling ð ))
Servus danke dir ð jep macht es! Zu Beginn ist der Unterschied gering, ab Bronze sgzt spÞrbar und bei Eisen Werkzeug ein deutlicher Unterschied. Ach ja, willkommen in Medieval Dynasty und ganz viel Spaà mit diesem tollen Spiel!
@@Cedricun Hui Danke fÞr die schnelle Antwort. Also ist das ÃĪhnlich wie bei mir mit den Werkzeugen? Stein HÃĪlt weniger als Kupfer und so weiter...
Und ja danke, habe ich und das seit ungefÃĪhr 62 Stunden.ð
ich weià es wird anders gesschrieben und gesprochen, aber jedes mal wenn du dich vorstellst, verstehe ich "Cedric Huhn" hahaha :)
ðð
@@Cedricun sry sry aber das verstehe ich immer haha :)
Moin hab da mal eine frage zu den Bewohnern/Arbeiter. Kann man diese Leveln damit die bessere werte bekommen ? Ich spiele das spiel auf PS5 seit heute
Servus Mario Wenn sie lÃĪnger im gleichen Beruf eingesetzt sind, steigert sich ihr Skill im Laufe der Zeit. Viel Spaà beim daddeln!
@@Cedricun oky vielen Dank fÞr die schnelle Antwort. Ist es dann auch mÃķglich den selben Bewohner in allen Bereichen nach und nach zu leveln ?
Rein theoretisch ja, aber da sie, wie dein char auch, eine begrenzte Lebenszeit haben nein. AuÃer es sind deren kinder die schon hÃķhere skills mitbringen und deren kinder usw. Das wÞrde aber gut 70 ingame jahre + dauern ^^
Danke fÞr das hilfreiche Video ððž
Vielleicht habe ich das im Video verpasst aber vielleicht auch nicht.
Verschwinden die BÃĪume von der Ksrte, wenn der HolzfÃĪller die fÃĪllt oder bleiben die BÃĪume bestehen?
Ich will z.B. die angrenzenden BÃĪume um mein Dorf optisch nicht verlieren, wenn der HolzfÃĪller das FÃĪllen fÞr mich Þbernimmt
Servus Scar , tatsÃĪchlich fÃĪllt der HolzfÃĪller keine wirklichen BÃĪume, soll heiÃen alle BÃĪume bleiben erhalten
@@Cedricun Danke Cedric! Das ist ein groÃes Pro dafÞr, meinen ersten Bewohner als HolzfÃĪller einzustellen ð
Hehe genau das empfehle ich auch ð
Ist es richtig, dass wenn ich schnelles Crafting eingeschaltet habe, bekomme ich weniger Punkte?
SchÃķn von dir gezeigt und vorgestellt.
LIKE und liebe GrÞÃe :)
Servus mein Guter, das Problem ist das dass schon mehrfach rum und num geÃĪndert wurde und sie scheinbar immer noch nicht fÞr sich das richtige gefunden haben. Mein letzter Wissensstand (Dezember Oxbow mainupdate) war das es weniger gab, aber nicht viel. Sonst war es schon auch so das es gleichviel gab etc. Problem an der Mechanik wird im Hintergrund gerne rumgeschraubt^^'
@@Cedricun , herzlichen Dank fÞr deine AusfÞhrungen. Wir werden es mal beobachten.
GrÞÃe :)
wie lange genau dauert das denn bis son baum wieder da ist?
Servus, aktuell sollten es 3 1/2 ingame Jahre sein. Es spielt dabei keine Rolle wie viele Tage man fÞr eine Jahreszeit eingestellt hat.
@@Cedricun Cool Danke fÞr die Antwort und ist save das die nur aus den BaumstÞmpfen nachwachsen? -.- Dann muss ich neu anfangen :D
Sehr gerne. Ja das ist meines Wissens nach save ðĪ
wie schaltet man die mine am schnellsten frei?
Die Miene ist echt Grindie. Den besten Tipp den ich dir geben kann, ist so oft wie mÃķglich das Tal nach Random Quests abzugrasen. Alles was mit bauen und reparieren zu tun hat gibt einen guten Boost fÞr Bautechnik. Ich glaube bis zu 120 Punkte fÞr einen Holzhammer. Ich habe nach MÃķglichkeit auch immer ein paar Kupferhammer im GepÃĪck. Diese werden z.T. auch gefordert. Ist zwar etwas GlÞckssache was fÞr Quests droppen, aber zum pushen von (generell allen) Technologien immer noch weitaus am effektivsten.
@@redsnapper7785 danke fÞr den tipp, habe mich durchgerinded. endlich minen!
Servus, warum ist der dauernt auf Freizeit bei Warenherstellung? sollte da ned mit GrÞn Arbeit stehen ? =)) Top videos sehr informativ! :D
DankeschÃķn, naja wenn da Freizeit steht, sind sie in ihrer zweiten Routine. Sie haben ihre Arbeits und Freizeitroutine. Aka da haben sie einfach Frei ^^
@@Cedricun ah ja genau ðĪĢðĪĢ die arbeiten wenn die halt bock haben ^^
Ich kann dir leider gerade nicht mehr sagen wie genau bei den Leuten ihre Routine aussieht, denn diese unterscheiden sich stark. Vielleicht hast du so richtige Faulenzer erwischt ð
@@Cedricun sollte mal mit den reden? KÃķnnte ich so die Routine herausfinden? ð
@@Cedricun Kann ich meine stimme nocht ÃĪndern , weil wenn ich spring hÃķrt sich das an als wurde ein wolf mich angreifen =)) hat mir der ytber Wautscher abgeraten eine dicke stimme zu wÃĪhlen aber ich tat das trozdem weil ich es mag wenn er im angriff schreit :P
Gibt ja nicht zu viel Holz im Tal da will man aufforsten ððð
Naja aufforsten ja nicht, aber zb fÞrs Dorf bewusst BÃĪume setzen zb zum dekorieren (auÃerhalb der PlantagenbÃĪume) ^^
Was macht der Rucksack und wo bekomm ich den ð
ErhÃķht dein Tragegewicht und bekommst du zb aufm Markt in Piastovia oder kannst du auch selbst in deiner Schneiderei herstellen ð
WeiÃt du wo mein Material ist? Mein Holzarbeiter hat Werkzeug und co aber es kommt nichts ins lager an... und das lager hat due KapazitÃĪt noch nicht erreicht
Servus User, das kann ich dir aus der Ferne nicht sagen. Wenn alles korrekt eingestellt ist mÞsste es im Materiallager dann liegen. Guck nochmal nach ob der HolzfÃĪller auch eingestellt ist und das es nicht vll eine Frau ist die Schwanger ist oder im Kinder"urlaub". Ansonsten nocheinmal sicherstellen ob du auch eingestellt hast was er produzieren soll. Ohne das er eingestelllt ist, produziert er nichts. lg Ced
@@Cedricun er craftet nur StÃķcke und StÃĪmme und zuvor hat das einwandfrei geklappt aber seit dem "3.jahr" kommt nichts mehr im lager an
Das einzige was mir sonst einfÃĪllt ist, wie schon geschrieben, das es eine Frau ist die entweder schwanger oder in der kinderpause ist.
Tolles Video, danke. Leider muss ich anmerken, dass es sinnvoller ist direkt die StÃĪmme zu verheizen!
Ich habe mir das mal etwas nÃĪher angeschaut ... Wie du es erklÃĪrst isses voll logisch. Scheint aber schlecht implementiert zu sein, zumindest wenn man von einer voll automatisierten Holz Produktion ausgeht. Ich habe den HolfÃĪller einmal auf 100% StÃĪmme eingestellt und dann nochmal auf 100% Brennholz (also 33% StÃĪmme und 66%Brennholz, damit ergibt sich praktisch eine reine Brennholzproduktion, da die StÃĪmme ja verarbeitet werden)
Der Witz ist, damit komme ich auf folgende Werte (fÞr 100% Auslastung der HolzfÃĪllerhÞtte):
(*Werte habe ich auf Bewohner mit +-0 Stimmung bereinigt)
100% Stammproduktion = 60 StÃĪmme/Tag * 10 Brennwert = 600 Heizwert/Tag
100& Brennholz (siehe oben) = 80 Brennholz/Tag * 5 Brennwert = 400 Brennwert/Tag
Ergo ist es in der automatisierten Holzproduktion effektiver die StÃĪmme zu verheizen
Bitte sagt mir dass ich falsch liege und ich einen Denkfehler habe ^^
Servus Red erstmal danke fÞrs Lob :) An den Werten wurde ab und an schonmal gedreht (Effizienz der Produktion, zb das auch in Zukunft vll das Werkzeug mehr zÃĪhlt usw) Daher habe ich als reine Grundlage den Brennwert und den "Ertrag" von der theoretischen Umwandlung (von zb Stamm in Brennholz) genommen :) Da diese (bisher) immer gleich blieb und damit (bisher) der zuverlÃĪssigste Wert ist. Es kann gut sein das je nach Patch es etwas mehr oder weniger effizient ist :) Daher habe ich genau diesen (recht sicheren) Ausgangspunkt gewÃĪhlt :)
Aber nochmal, ich finde es richtig supi, das es durchprobiert hast :)
Also (leider) nein, je nach Patch kann es sein das es kurzfristig effizienter sein kann, die StÃĪmme zu verheizen^^
lg Cedricun
Ich kann nicht anders. NatÞrlich wachsen BÃĪume nicht nur aus den StÞmpfen. Daher stimmt deine Aussage nicht. Schon mal was von Samen gehÃķrt? Oder Eicheln, Kirschsteinen usw. Auch sind das keine Zweige sondern Mini BÃĪume die noch im Wachstum sind. Im Spiel werden sie so genannt, aber in der Natur sind es junge BÃĪume. Ich schlage vor: Mache mal einen Spaziergang durch den Wald und dafÞr eine Stunde weniger spielen. TschÞss.
Servus Hermann, ich denke mal das ganze ist Spaà bei dir oder? Weil hier geht es um ein Computerspiel, um einen Guide fÞr Medieval Dynasty ð Mir ist sehr wohl, wie jedem anderen Menschen auf der Welt bekannt, das BÃĪume nicht aus BaumstÞmpfen wachsen sondern aus Awtlingen, Samen etc ð
Also fÞr mich kam das als ernste Aussage rÞber. 1:31 Sonst hÃĪtte ich nicht geschrieben. Ich bin durch Zufall Þber das Thema gestolpert und wundere mich was man alles Þber so ein nicht so tolles Spiel erzÃĪhlen kann. Aber dann bin ich ja beruhigt. Dein Wissensstand ist also doch hÃķher. ð
Und ich bin erst recht beruhigt ð wenn du wÞsstest was es so fÞr Kommentare gibt ððĪ
@@Cedricun Nach einer Nacht drÞber schlafen, habe ich den Satz erst richtig verstanden. Nehme alles zurÞck. Obwohl die Aussage klar ist, verstehen unterschiedliche Personen darunter verschiedenes. So passieren MissverstÃĪndnisse. Also: Ende gut alles gut.