Nat&Alice - Telltale's Game of Thrones
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- เผยแพร่เมื่อ 2 พ.ย. 2024
- La maison Nat&Alice survivra-t-elle à la terrible alliance de Dave, Pralinus et Nico ?
Pour le savoir, il faudra oser plonger dans cette critique du jeu Game of Thrones, de Telltale !
Attention, spoils dans tous les sens !
Les fins alternatives (hors vidéos) :
Fin Alice : • Video
Fin Nat : • Video
Merci à :
L'amicale du geek : / amicaledugeek
Pierre-Louis : / @lordbifmusic
Dave : / histoirebreve
Pralinus : / @docteurpralinus
Nico : / glitchmoviespr
Venez papoter avec nous :
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Et si vous voulez entendre Alice parler d'animation c'est ici : / @aliceinanimation9863
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Je suis tellement pas une gameuse mais je trouve ça toujours tellement intéressant quand vous débattez des mécanismes de jeu. *_* ça donne presque envie de s'y mettre. Une belle fin pour PL. Big up à Nico qui est MAGNIFIQUE dans ce rôle de composition (et pas big up à moi qui joue comme un pied quand je me fais sortir du placard :P)
Nat : Vous étiez TOUS merveilleux, sans exception !
Je vous ai "découvertes" y a pas longtemps grâce à votre vidéo sur DAI, et je regrette pas ! C'est bien une des seules chaînes qui me fait vraiment rire en parlant de choses que je connais pas forcément et des fois ça rend justement ça encore mieux :3
Les choix de fin m'a rappelé la fin de la quête de DAI à l'Inébranlable, Stroud ou Hawke T-T
En tout cas, continuez, vous êtes drôles et le concept change de tout ce qu'on peut voir sur cette grande galaxie étrange qu'est TH-cam ! :D
Mais sérieux mais vos vidéos sont tellement bien !!! *renverse son bureau de bonheur*
J'ai pas fait le jeu, mais j'avoue que je n'avais pas spécialement l'intention de le faire. Du coup je me suis dit "osef les spoils !".
Ceci dit, votre débat est très intéressant et bien construit pour exprimer vos points de vue respectifs. Au moins on sait très bien ce qui va et ne va pas pour chacune de vous.
Et pour l'aspect fiction, j'ai ADORE !!! Nico qui joue le méchant juste comme il faut, vous qui poursuivez votre vengeance, et le choix à la fin qui rappel le principe des jeu Telltale. GG :)
ahaha la fin m'a faite mourir de rire xD du coup j'ai envie d'y jouer
super idée d’avoirs plusieurs fin
Bien que j'adore ce jeu, je comprends vos remarques. J'ai tendance à être à fond dans les jeu Telltale parce que j'arrive à m'y immerger à 100%. Je n'ai pas tant envie que ça d'analyser le jeu dans son ensemble, ça me ruinerait totalement l'expérience. Je me contente de jouer le jeu et à rentrer dans une totale empathie avec les personnages que l'on incarne. Je ne saurais dire quoi, mais il y a un petit quelque chose qui fait que pour moi, les jeux Telltale sont ceux qui ont le plus réussi à me procurer des émotions de toutes sortes. Peu importe que les choix ne soient pas des vrais, l'important pour moi est avant tout de ressentir et de penser ce que les personnages vivent. Dans Game of Thrones, je faisais toujours le choix de la "noblesse avant tout" des Forrester. Mira devait préférer la mort car je n'imaginais simplement pas un Forrester se soumettre devant qui que ce soit, Ethan et Rodrik n'ont cessé de se rebeller contre les Whitehill et les Bolton, je rendais Gared le plus dévoué possible envers sa mission plutôt qu'envers Jon Snow et Asher devait remplir son rôle de Forrester quitte à risquer son amitié avec Beskha. Simplement parce que c'était les choix que j'avais envie de les voir faire. C'est là où je trouve que ça se différencie d'une série. Quand on a le choix de faire le péteux à embrasser la bague de Whitehill ou l'envoyer chier, devant une série je n'ai pas mon mot à dire. Dans le jeu, j'ai décidé de l'envoyer chier. C'est un choix que j'ai moi-même fait, ce me fait forcément aimer plus encore Rodrik, rentrer encore plus en empathie avec lui. Dans une série, si j'étais obligé de le voir embrasser la bague, ça aurait été une déception, ce qui n'aurait pas forcément été une mauvaise chose en soit mais qui m'aurait obligé à cette émotion en particulier. Et ce genre de choix, même s'il devient futile par la suite des évènements, me semble hyper-important dans le "récit interactif" que l'on subit et que l'on écrit en même temps. Les choix proposés par le jeu, des plus anodins aux plus difficiles, permette d'écrire l'histoire que l'on a envie d'entendre dans la juste mesure où l'on ne peut jamais vraiment savoir les conséquences qu'ils pourront avoir par la suite, puisque ce seront des décisions qui nous seront imposés.
Bon, comme ça doit se ressentir, j'ai énormément de mal à verbaliser de manière cohérente et compréhensible ce qui fait que, pour moi, ça marche à fond. Je crois que j'ai simplement un état d'esprit qui arrive à me faire apprécier ces jeux au maximum. J'entends les critiques et les comprends, fondamentalement je n'ai vraiment rien à contredire. Mais je ne sais pas, mes expériences de jeu me les font ressentir comme si rien de ce qui était pointé du doigt n'avait d'importance. C'est très étrange comme sentiment.
Vous faites des vidéos génial ! Vous êtes super !
Merci :)
je me disais bien que j'avais raté quelque chose, je reviens!
Super video!
Perso, j'ai assez apprécié le jeu, étant fan de GoT (plutôt les bouquins et les premières saisons), même si c'est vrai que ce non-choix est assez frustrant d'une certaine manière, parce que peu importe ce que tu fais, tu te retrouve dans la même situation finale. :/ Mais bon, le moment où Talia chante compense..
Sympa les fins alternatives :) (et en plus ça appuis le propos d'Alice sur les choix qui ne changent pas grand chose ^^)
Alice : Inception.
Coucou
Pour revenir sur les arguments d'Alice, il est évident que le jeu a un script et on peux imaginer que la recette marcherai si les choix et donc les fins proposés étaient en cohésions vers où on souhaiterai mener l'histoire. Cependant ce n'est pas possible ou il faudrait que le jeu s'adapte aux joueurs comme peut le faire le maître de jeu lors d'une partie de JDR. Et donc, si j'ai bien compris Nat a bien aimé le jeu vu qu'elle était prête à sacrifier les personnages. En somme, j'imagine que le jeu a été conçu pour répondre aux codes qui ont fait le charme de la série en espérant qu'ils soient cohérent avec les intentions des joueurs. Après, je parle sans avoir joué au jeu ... mais j'essaye de rédiger un semblant de paragraphe pour commenter la vidéo. Je sais pas si c'est brillant. Bref tout ça pour dire continuez, vous faites du bon travail ! #NoMoreLurk
Nat : Team #NoMoreLurk !!! \o/
Ouep. C'est le premier commentaire que je poste depuis la création du hashtag et surement pas le dernier !
Je pense que le problème viens aussi du fait de voir les œuvres telltales comme des jeux. Si on les achète et les consomment de la même manière elles n'en restent que des histoires légèrement interactives auxquelles on ne peux rajouter qu'une saveur personnelle ou orienter la fin et se rapprochent bien plus du visual novel que des jeux traditionnels. On est devant une œuvre qui nous raconte simplement une histoire mais qui met à profit son média (en rajoutant une part d'influence de la part du spectateur) pour augmenter l'immersion et l'attachement aux personnages.
Du coup ce "jeu" est plus à voir comme un gros spin-off/fanfiction de game of thrones avec tout les défauts que cela peut amener notamment comme l'on dit nat et alice à propos de ce que l'on attend d'un tel univers.
Je vous remercie tout votre travaille
Pierre Louis aussi connu sous le nom de Kenny !! xD
Bon maintenant qu'il y a eu un épisode sur GOT et un sur le jeu Telltale, j'ai bon espoir de voir un jour un épisode sur Mass effect ! ^^
Sinon concernant le jeu GOT Telltale, j'ai beaucoup aimé le jeu même si à l'inverse de Nat', j'ai plutôt aimé la partie Asher, Lord (que ça soit Ethan ou Rodrik) et détesté Mira et Gared. En revanche, la fin m'a vraiment énervé pour sa fin en cliffhanger et l'absence de choix que j'ai bien plus ressentit que dans les précédents Telltale. J'ai tout fait pour me méfier de Bolton et il rentre chez moi comme dans un moulin, j'ai bien négocié avec Mira, essayant de me protéger au maximum et finalement, elle finit la tête coupé.
Donc s'il y a une suite, comme un bon mouton je l'achèterai mais oui j'ai été plutôt déçue pour got. Après, j'ai eu la chance (ou pas) de faire ce jeu alors que je ne suivais à l'époque pas du tout GOT. Je m'y suis mise après (et à cause de ce jeu), du coup pour moi c'était vraiment tout nouveau et le côté similitude forester/stark ne m'a pas gêné.
Dans le genre série sympa SF qui jouent sur la psychologie des personnages et sur lesquelles vous pourriez faire des vidéos sur Stargate universe et Cosmos 1999. ^^
Personnellement je ne regarde pas la série et pourtant j'ai adoré le jeu (moins que les 3 autre gros teltale)
Le gros problème que j'ai avec cette saison c'est qu'elle est "inachevé" je trouve
Dans The Walking Dead par exemple la saison 1 se suffit à elle meme rien ne nous oblige à jouer à la saison 2 (de meme pour saison 2 à 3) mais avec la fin de Game of throne j'ai l'impression qu'on me force a faire la prochaine saison
D'ailleurs avez vous vu la bande annonce de TWD 3 ? Et ce que ca vous interesse ou est ce que vous pensez que c'est la saison de trop ?
J'avais complètement raté cet épisode TellTale, mais si c'est pour jouer des Stark, ma foi...
(Ps : Bonne vidéo, mais c'est pas comme ça qu'on attaque avec un balai ^^)
La Merule vous possède. ..
"Pralinus"
excellent cet épisode!!!!
Perso, je pense être davantage du côté de Alice (bien que j'adore la série). J'ai trouvé les parties à Ironrath et à Port Réal assez frustrantes dans la mesure où je n'avais jamais l'impression de faire le bon choix pour la première et que je n'arrivai à rien accomplir dans l'autre. C'est dans ses parties que j'ai trouvé que le côté telltale était le plus agaçant dans la mesure où parfois la tournure que prenne certains événements parait vraiment forcé. Comme quand j'ai fais le choix de ne pas recevoir Ramsay dans le hall parce que je savais qu'on invite pas un loup dans la bergerie et que le jeu m'a fais un doigt d'honneur en le faisant entrer quand même. Ou quand on te montre les serviteurs fermer les portes du grand hall au moment où je m'apprêtais à tourner "les noces pourpre - le retour" et que Ludd Whitehill réussi à s'échapper sans la moindre difficulté. J'ai donc plus apprécié les autres parties où là, j'avais un tant soit peu l'impression de faire avancer l'histoire plutôt que de la subir même quand il arrivait des coup durs à mes persos. Faut dire que Asher est plus intéressant que Rodrik de mon point de vue et que sa partenaire Behska est juste parfaite (passé sombre, visage scarifié, badasserie, côté queer...). J'ai malgré tout fini par un peu apprécier le scénar de Mira dans la mesure où j'en suis arrivé à la conclusion qu'à défaut d'avoir vraiment l'impression d'aider la famille, je pouvais aider ou ne pas porter préjudice aux braves gens que j'avais côtoyé à Port Réal. Ce pourquoi j'ai pris le risque de déplaire à Cersei en refusant de faire parler Thyrion (parce que j'adore ce mec aussi et que les Lannister ne sont pas les seuls à payer leurs dettes^^), que j'ai défendu Sera auprès de Margarey, vu que je sentais déjà la fin venir et que j'ai refusé le marché de Mogryn (qui de toute façon aurait été trop intelligent pour se laisser tuer aussi facilement une fois le mariage validé : il sait que j'ai assassiné un garde, alors un marchant...).
Cette vidéo me pose un problème : Je l'ai regardé avec ma copine (on est tout deux fans de Game of Thrones) et on a zappé tous les passages avec l'histoire autour de la disparition de Pierre Louis : Le début faisait référence à une vidéo qu'on avait pas vu, les caméos sont ceux de gens que je ne connaissais pas dans un conflit qu'on ne comprenait pas et on a trouvé ça un peu "forcé" (et du coup, j'ai appris en lisant les commentaires qu'il y avait une fin avec deux choix.)
Dommage. Le reste est bien écrit, dynamique, on sent que vous avez deux visions du jeu vidéo conflictuelle, mais réfléchie. (par contre, je ne suis pas d'accord avec Nat, il existe d'autres jeux où l'on joue plusieurs personnages et d'autres jeux où l'un des protagonistes qu'on incarne va mourir... Le premier qui me vient en tête étant "Eternal Darkness, Sanity's Requiem" sur GameCube.)
Bonne continuation à vous deux.
Nat : Les deux épisodes vont ensemble, c'est quasi impossible de suivre la contextualisation du 2ème sans avoir vu le 1er. Ils ont été écrits comme ça. Les scènes du premier épisode font référence à la construction de la série, la fin de celui-ci fait référence au jeu Telltale : ce n'est pas de la contextualisation forcée, elle est là pour mettre en lumière des mécaniques scénaristiques et pour faire rire. Bref, c'est très référencé et surtout, ça va ensemble. Honnêtement, ça n'a aucun sens de regarder celui-ci sans avoir vu l'autre...(c'est pour ça qu'il y a un lien vers la vidéo sur GoT au début d'ailleurs)
Sinon, quand je parle du jeu, je parle toujours de mon expérience. Ça signifie que je ne peux comparer qu'aux jeux auxquels j'ai joué, personnellement. Et celui-ci détonne fortement.
Alice : Bah fallait regarder la 1e vidéo (en ligne depuis trois mois) avant la 2e, hein, ça paraît logique.
Et personne n'a dit que ce genre de jeu n'existait pas, juste que c'est "assez rare".
Ha. J'ai dû louper la première vidéo dans mon flux d'abonnement il y a trois mois. Tant pis, j'ai vu cette vidéo là, et au final, votre critique, qui compose 90% de la vidéo, est compréhensible sans voir le reste.
Après la mécanique d'échec programmé et inéluctable ça me rappelle un peu Dragon Age 2 en plus exacerbé
Maintenant, la question est : si les deux survivent, laquelle des deux tuera l autre en premier ?
perso l'impression que les whitehills m'ont fait c'est qu'il était assez identiques aux forrester u peux plus dur mais c'est ce qui arrive en étant les vassaux des boltons. Et dans le jeux je n'avait pas envie de les tuer car pour moi la mésentente familiale est assez stupide. Je pense que les Forresters aurait fait pareil si ils avaient étés du bon côté de la guerre Car on a beau essayer de les montrer comme les starks pour moi ils étaient assez égoistes.
Est ce que vous pouvez mettre les liens pour le choix final en description. Ça m'arrengerai pck je regarde vos (tres bonnes) via un smartphone.
Merci d'avance
Un abonné
vos tres bonnes video*
Done ;)
Sympa ce jeu...Mais je vais dire une hérésie: Ça ne vaut pas la trilogie Mass Effect! ;)
Euh..... Vous avez vraiment perdu des abos après la vidéo sur GOT?
Ciao à tous !
Bonnes vacances à tous ! L'océan m'attend :))))))))))))))
Alice : En fait on perd des abonnés à chaque nouvelle vidéo. Et on les gagne entre :D
know that feel bruh
hey les filles, vous ferez une matinale sur Doctor Who ?
Alice : ça n'est pas prévu, non !
dommage :/
Vous réalisez que lorsque vous dîtes que vous ne voyez pas l'intérêt de suivre une histoire dont les personnages sont condamnés, vous faites un pied de nez au tragique, l'un des deux plus anciens genre théâtraux ?
Alice : Racine ne m'a jamais laissé penser que j'avais le moindre contrôle sur la destinée de Phèdre.
Mais il s'agit là d'une adaptation d'un univers tragique, et vous l'avez dit, il faut partir du constat que les personnages vont souffrir. Jouer au jeu dans ces conditions est vraisemblablement pour se confronter à ce destin inéluctable, tenter de lutter face au ras-de-marée de merdes qui vont nous tomber sur la gueule. En cela, le jeu est extrêmement bien réussi.
Nat : C'est le ressenti que j'ai eu, mais Alice en a eu un différent ! On n'a pas tous le même rapport aux œuvres et si quelqu'un vient me voir demain et me dit qu'il/elle peut pas piffrer la tragédie comme genre littéraire, je vois pas où est le problème !
+LaPoulette Alice : Bah je l'ai trouvé raté en ce qui me concerne. C'est la grosse différence que j'y vois avec The Walking Dead, dont pour le coup je trouve tout véritablement tragique. Celui-là a été une claque monumentale avec des persos qui en chient tout du long, là où GoT m'a laissé indifférente (sauf chapitre 1).
Pour Nat : Ne pas aimer, certes, mais ne pas en comprendre son intérêt, ça m'as fait ciller ^^
Pour Alice : J'ai jouer aux deux, et je trouve que The Walking Dead n'est pas tragique au sens littéraire du terme. Certes, le protagoniste meurt à la fin, mais c'est juste une bad ending. Au début du jeu, et même tout du long, j'ai eu la sensation que j'étais en sécurité, quelque part. Tandis que cette tension et cette appréhension du destin est beaucoup plus présente dans Game of Thrones. Du moins, je l'ai ressenti comme ça.