Для меня четвертый резидент был невероятно атмосферным и запоминающимся приключением. Мне понравился каждый аспект игры. Боссы вообще были лютые, особенно слепой громила в подземелье с огромными клинками на руках, который определял врага по слуху. Играл на джойстике, проблем с управлением не было, довольно быстро привык.
на первых уровнях это вобще было похоже на атмосферу фильма (техасская резня бинзопилой) а не на резидент.Пугала в те года страшнее фильма этот четвертый резидент ремэйк уверен превзойдет и собьет у игроков толерантность к страху хотя все же хз
Моя любимая игра серии - перепрошел около 10-ка раз, и на Профессионале, открыл все фишки, наемников и слонобой в них, и все равно в игру хочется возвращаться. Сеттинг, Пушки, боссы шикарные вышли
@@ДмитрийИванов-й1н3н Ты прав на счет КРАСИВАЯ. Это удивительно, но игра держится до сих пор. Иногда разработчикам удается поймать редкий дизайн, который как бы дополняет графику, в виду чего со временем игра будто бы не устаревает.
Играл в 2006 на PS2. Это было что-то невероятное. Прошел несколько раз. А товарищ мой в 2007 прошел ее на пк без геймпада более 10 раз, открыл все допы, прошел все сюжеты. Так чтооо. Каждому свое
Абсолютно согласен. Если первые 3 части Резидента - это выдержанные боевики с элементами ужасов в духе 80-90-х, крепкое кино категории "Б", то четвёрка - это трэш (но разудалый), который не работает ни как ужасы, ни как экшен. Четвёрка повергла меня в шок следующими элементами: - Эскортом тупого непися - Чудовищными qte, которые не давали права на ошибку - Танковым управлением и прицеливанием с КЛАВИАТУРЫ (это не работает с камерой из-за плеча персонажа) - Ходульным сюжетом про дочь президента США (шта?) и превращением Леона в очередного супергероя - Зашкаливающим количеством азиатского китча, выражающегося в отмороженной эклектике и беспредельной гиперболизации всего и вся Четвёрка - это плод мучительных и странных экспериментов. Кое-какие из них оказались жизнеспособными, но это никак положительно не сказалось на судьбе серии. Серия начала умирать ещё раньше, это не вина четвёртой части, уже Код Вероника явилась пределом развития идей, заложенных ещё в 90-х. Самое главное, что четвёрка начала отрывать серию от своих корней, уводя в сторону тира с грозными ебаками. Как правильно было сказано в видео, эту нишу в середине 2000-х куда успешнее окучили Шестерни Войны. Четвёрку я проходил всего дважды (в отличие от первых трёх частей), последний раз был 2 месяца назад. Мнение моё никак не поменялось за все эти годы. Четвёрка - это дитя кризиса и никак иначе я её воспринимать не могу. Но, надо заметить, что серия сегодня опять входит в штопор. Семёрка дала надежды на возвращение серии к своей "ужасной" составляющей, но восьмёрка опять всё сместила в сторону тира с ебаками. В общем, тяжело сказать, что будет в будущем. Ровно, как и в момент выхода четвёртой части RE.
Ну, 8ка на высокой сложности не сказать, что тир... сколько пытаешься избежать угрозы) Но сеттинг все таки на любителя) "жуткая Деревня" без НГ+ очень хорошая игра, да и на Харде тоже ништяк) Первые ощущения были как при 2 ремейке... но когда стал перепроходить, то появилось кучу филеров в прохождении)
Я настолько преисполнился аниме как сверхчеловек, что не увидел в РЕ4 никакого Китча, гипертрофированности, Эклектики(не помню это значит 😅)пафоса и прочее, этого даже мало мне было🤣
У меня в памяти четвертый резидент вообще не величавший. Осталось только разочарование, когда включил любимы хоррор, а увидел тупую попытку в шутан с кучей пушек. Потеряли весь сурвайвол прошлых частей, атмосферу. Полный провал
@@НикитаКарась-б4ш В отличие от прошлых частей тут целиться надо (с геймпада, игра под него делалась). И из-за особенностей танкового управления это как раз сурвайвол, а не шутан.
@@vladimirbalala4331 Проблема вся в том что в отличие от автора и тебя тогда у меня был интернет, и я видел игровые трейлеры хоррор с графикой которая на релизе даже рядом не стоит ! Просто CAPCOM забраковала хоррор RE4 и вышел унылый шутанчик ))) Это тебе от продвинутого фаната который ждал то что в роликах было, а по факту вышел даунгрейд так еще тупой шутер.
Помню я впервые на базаре захотел приобрести себе первый диск с игрой (я тогда даже не разбирался в играх) деньги которые я накапливал хватили только на один диск(т к не работал еще и деньги родители давали по чуть чуть) полчаса разглядывал какой диск с игрой выбрать. И мне в глаза попался Леон в обложке с пистолетом в руках. Выглядело круто и купил. Привез, включил Пс2 а там меню на английском. Ну чтож можно крутить педали разберемся сказал и нажал на NEW GAME - NORMAL. Вышел Леон после заставки и я нажал старт и НА ТЕБЕ! Весь меню на японском даже мать его инвентарь. Беее сказал и сразу же захотел вернуть игру обратно. Но подумал чуток поиграю хотя бы часик постреляю и пойду. Сидел стрелял по воронам укортошил старика с хижины выстрелом в голову и у него голова взорвалась было круто потом залипнул по уши в этом Шедевре! С японскими каракульями разобрался. Играл днями ночами месяцами годами. Этот диск до сих пор у меня в полке стоит. Играть в него никогда не надоест. Спасибо Синдзи Миками за такую Вохитительную игру! И тебе спасибо что до конца прочитал😅
Впервые прошел игру примерно 2,5 года назад на хбоксе. К танковому управлению на удивление быстро привыкаешь. Надо обязательно активно пользоваться фишкой быстрого разворота и научиться прикидывать когда можно встать и стрелять, а когда лучше отойти подальше. Таким образом это даже вносит некий дополнительный элемент тактики. Мне кажется именно так и задумывали создатели и именно этот подход НАСТОЛЬКО влюбил людей в геймплей 4 резика, что до сих пор пачками выходят всякие моды и рандомайзеры и люди очень активно все это играют (не верите, проверьте твичи и ютубы. Там полно). Ну а аргумент про подход второсортного боевичка работает на мой взгляд. Ну да, это и есть второсортный боевичек, Александр. По сюжету и персонажам. Это атмосферный трешак. Веселый и беспощадный. Ты это либо принимаешь, либо нет. Че бомбить?)
поиграл сегодня в демку, сгорел от аборигенов в деревне, которые меня убили раза 3 подряд и снес нафиг эту ушлепскую игру с компа, просто отстой.... управление прост оатас, E кнопка - присесть, ну японцы конечно тауны..... ненавижу их соулс игры и вот такой бред типо ре4
Прошел ре4 на пк (тот самый первый порт), не имея геймпада, на клаве без мышки (она тогда тупо не поддерживалась, приходилось целиться стрелками на клаве. А QTE были с геймпада (или просто показывали левые кнопки), поди разбери куда жать. И прошел, и еще играл в режим наемники. Норм было, не жаловались. :D п.с.- В готике 3 на релизе было больнее.
И потом люди хейтят 6-рку, которая лучше во всём. По-прежнему 4-ка хорошая игра на самом деле, очень приятно возвращаться туда, хотя и середина унылая, чего в 6 части, почти, нет, ибо там мувмент один из самых динамичных в игровой индустрии(в рамках шутеров). Да и драма, и развитие персонажей, и их раскрытие в 6-рке на новом уровне были для резиков. Но, увы, 7-8 резики забыли про это. И 6-рка единственная часть, где не рассказываю сюжет через записки, это важно, а в итоге даже 8-рка скатилась к этому обратно.
Моя любимая игра) навсегда в сердечке, ничего лучше ещё не изобрели) Проходил первый раз на ПК с ужасным управлением, и не пожалел. С тем пор пройдена больше 40 раз
Лучшая часть резидента для меня, я её проходил запоем раз 5, наверное, она и вызов давала и атмосфера классная, мне почему-то графика это нравилась и даже сейчас нравится. Наверное в то время я просто не видел альтернатив, хотя и сейчас с удовольствием перепройду ремейк, это вот игра для меня как Готика 2, вроде бы ничего гениального, но для меня это просто лучшая РПГ, атмосферная и интересная, всегда интересно перепроходить.
Игруха конечно классная, но для тех, кто проникся первыми Резидентами, она все-таки больше шаг в сторону, а не прыжок вверх. Лично мне больше нравятся ретроподобные Резики типа Зеро или Ревелейшн, там та самая атмосфера хоррора есть, а тут просто качественный бодрый экшн с героями из прошлых РЕ. Впрочем, демки ремастера 4-ки дают надежду, что эту атмосферу в неё всё же внедрят, и тогда может действительно получиться шедевр
Спасибо за видео. Справедливости ради, большую часть проблем игры в плане сценария и сюжета можно обьяснить сами болезненным рождением игры. Ее буквально на коленке в сжатые сроки подобно чудовищу Франкенштейна собирали. И белыми нитками шили, шили, шили... Я не слишком глубоко знаю вселенную RE и у самого не так давно был ряд вопросов к 4й части. Но по выходу ремейка появились недостающие кусочки мира. И если их подставить под оригинальную игру то пазл складывает лучше - видно было что в спешке лишь бы выдать игру резали и теряли целые пласты взаимосвязей и важных фактов. Задумка изначально была погуще, но в остатке растеряла полимеры. И удивительно что на то время игра вышла достойной - достаточно хорошей что бы оставить след в истории.
Видео ещё не смотрел. Когда я сыграл в четвертый впервые, а тогда я ещё был школьником, то очень расстроился. Я безумно любил первые три части с оригинальной плойки и ждал продолжения банкета. В итоге оказалось, что игра сильно сменила вектор, к чему я был не готов. Но тут уже проблемы моих ожиданий. Со временем осознал, что игра по-своему нереально хороша и перепрошёл её раз 20 наверное. 4-ка для меня одна из лучших в серии.
Пока самая любимая часть. Пробовал первую на Сатурне и ремейк на Кубе - не понравилось. Прилично поиграл в Веронику на Дримкасте - понравилось, почему не допрошёл не помню. Когда купил Куб (март 2006 год), я осознанно прошёл сперва Зеро - понравилось. Куб я тоже выбрал осознанно. 4 часть прошёл раза 4 на разных сложностях - очень понравилось. В 2005 читал про неё в Стране игр. И подумал, что невозможность ходить при стрельбе как-то... Но при этом сами уровни и враги были сделаны под эту механику. Когда уже поиграл - ну мне нормально. Больше недостатков я не нашёл. После прошёл два раза 5 часть на ПК. Немного поиграл в первую Ревелейшн. Всё. Я всё ждал когда же назовут платформу в видео и назовут ли вообще. Когда сказали ПК в 2007 - ааа... ну всё понятно. Пытался играть в эту версию - дичь. Это была одна из последних игр Капком, которую выпускали на ПК сторонние люди спустя рукава. Управление там было ужасное. А ведь изначально там и мышь не поддерживалась, если не ошибаюсь. Позже патчами добавили. Сейчас у меня PS4 и ПК. Я купил цифровой комплект 4-6 частей игры на PS4. Пробовал поиграть. Сам игровой процесс мне до сих пор нравится. Но вот что-то в управлении, в чувствительности мне не понравилось, поэтому отложил. Ощущения на Кубе от управления были другие. А ещё эта часть привнесла в мир видеоигр камеру из-за плеча. Графический на Кубе игра смотрелось фантастический. Страна игр тогда сравнивала её с HL2. Осенью 2006 у меня появился и ПК. И одна из первых игр, которую я прошёл была именно Халфа2. И скажу так, всё таки разрешение делает своё дело. На Кубе видна размытость, если присматриваться. Но всё равно, эта игра была тогда одной из тех, что показывала на полную что может Куб. Сегодня оценивать графику нельзя. Мы уже перенасыщенны современными играми.
Интересно слушать про то как всех бесила Эшли, с учётом что меня она совершенно не раздражала, и ни разу не умирала. Умирал я, спасая ее, но не тк много( в основном мини боссы и кте из-за отсутствия кнопок). Игре звёзд не хватает, но было весело играть. Не жду ремейк, тк не нравится по трейлерам, как не нравится и 7-8, но каждому свой резик, играем в то что любим, каждый найдет что-то для себя)
я когда в первый раз увидел RЕ4 на обложке Игромании, обрадовался и начал ее ждать. Купил её как только появилась на прилавке. было великое разочарования... сначала странные мексиканцы вместо зомби, а потом цирк с конями вместо тягучей атмосферы... было печально. у нас во дворе эту игру никто не уважал. В интернетах все наповал игру хвалили и я думал "то ли лыжи не едут..." пойду лучше в coldfear поиграю.
Враги в 4 куда больше зомби, чем в первых частых. Просто из за Ромеро, зомби ассоциируется с живыми мертвецами. Хотя изначально термин применялся к человеку под контролем (чаще наркотическим или прочем каким ещё)
Не знаю насчёт Эшли. Кто-то её оставляет за три комнаты от перестрелки. Лично мне было удобнее всего когда она ровно по пятам бежит. Так я её хоть вижу и смогу что-то сделать в ином раскладе. Не люблю оставлять её позади Ну а так проблем с напарником не испытывал, было вполне себе нормально играть
Впервые поиграл в 4 часть буквально пару месяцев назад, хотел посмотреть оригинал перед ремейком, начинал играть с немного негативным настроем по отношению к игре, считал что геймплей устарел, а сопровождение и защита нпц это одна из худших механик в играх. В итоге прошёл игру практически залпом вместе с компанией за Аду за несколько вечеров и мне очень понравилось, с защитой Эшли вообще проблем не было, ну ещё несколько раз смеялся с тупейших диалогов и ситуаций, сюжетка весёлая получилась, это тоже понравилось)
5:56 рассказываю секрет, как играть в re 4. Играть нужно исключительно на геимпаде, стрелять нужно в уязвимые места(как правило, это колени и голова), потом нужно подбежать и ушатать с вертушки (каждый раз приятно). Капканы можно обезвреживать ножом.
Буквально полгода назад впервые поиграл в 4-ю часть. На мой взгляд, одна из самых больших проблем в том, что главный враг здесь не зомби, а управление. Разрабы как будто понимали, что танковое управление и лазерный прицел не способствуют экшену и поэтому сделали врагов максимально тупыми и медленными. Собрал толпу, пальнул одному в голову, пнул по всем с вертухи - и по новой. К 5-й главе уже привыкаешь, и игра не дает никакого челленджа. Прохождение на высокой сложности потом даже легче, так как, хоть и получаешь больше урона от атак, но уже наловчился просто не подставляться. Только несколько боссов разбавляют рутину. И финальный не в их числе.
Спасибо за видео. Интересно было послушать мнение человека, который далек от серии Резидента. На сколько разное восприятие и отношение к тем или иным механикам, или условностям. 👍👍👍
Те кто пропустил классические части, и начинали с 4 как я и многие - обычно да, так и ест ибо она лучший резик нового направление по многим вещам. Но хватает и фанатов старой камеры и геймплея с загадками.
Кстати, после первого прохождения RE4 мне хотелось ее сравнить с Half life 2, но только в хорошем смысле. Настолько же чудовищно разнообразная, куча впечатлений, и не менее великая спустя десятки лет
На самом деле, немного странно - сравнивать визуальную составляющую 4ки (которая выходила в 2005ом году на кубе, а позже и на остальных платформах) с играми XBOX 360. Логика не совсем улавливается. Ещё более странный аргумент: в 2005ом вышел 2ой Халв лайф. Тип и чего? После выхода халвы - все игры обязаны иметь гениально-подобный сюжет?
мне кажется это можно отнести практически к каждой части серии, да и в принципе сюжет во всех это уровень б муви боевичка и я не считаю это недостатком)
Эпическая игра) В своё время скептически к ней отнёсся, так как был наслышан, что она сильно отличается от первых трёх резиков, но уже через 10 минут после начала игры я сам не заметил, как она затянула, и не хотелось, чтобы она заканчивалась.
@@Markynal, забудь про слово "номерной" в контексте Resident Evil. Есть игры основной серии: оригинал 1996 года, RE 2 (1998), RE 3: Nemesis (1999), RE Code Veronica, ремейк первой части, RE 0, RE 4, RE 5, RE: Revelations, RE 6, RE: Revelations 2, RE 7, RE Village. Всё остальное - спин-оффы.
Одна из самых разочаровавшиз игр. Когда вместо survival horror тебе подсовывают унылый рельсовый шутан, это неприятно, как минимум. Исчезли не только загадки и бэктрекинг, но и атмосфера страха. После Code: Veronica это игралось просто убого.
Загадки всегда были лёгкими во всех частях. Бэктрекинг- говно, всегда был и всегда будет. Хорор первых частей строится лишь на неудобных ракурсах камеры. А так может для впечатлительных малолеток первые части и страшные, но сейчас то что должно пугать лишь раздражает.
RE4 - любимая часть серии. Играл в год выхода на PS2, и даже несмотря на то, что порт для плойки был сильно хуже геймкубовского оригинала, игра люто зашла. Ванлайнеры Леона доставляли, как фразочки Джона Макклейна из Die Hard, кутэешки были ещё новинкой для индустрии, гнетущая атмосфера проклятых деревень и замков внушала должный трепет, постоянная нехватка места в инвентаре заставляла планировать арсенал. Недавно перепрошёл четвёртый резик на ПК, ремастер версию с хайрез текстурами, улучшенным освещением и моделями персонажей и окружения. И вы знаете, было увлекательно. Появившаяся поддержка мыши сильно помогает ставить хедшоты и выцеливать паразитов в телах шипастых Железных Дев(бррр!). И в целом динамичность как будто даже возросла - персонаж отлично слушается управления. И даже вопли Эшли не так раздражают) Имхо, игра прошла проверку временем, и даже сегодня не выглядит уж совсем архаичной. В отличие от тех же первых Гирзов, которые, опять же имхо, как раз производят впечатление игры, которой не хватает динамики.
О величии игры говорит уже то что почти из каждого годного хоррор-экшена и не только торчат уши четвёртого резидента. Играл в 2007-м, на пк. К управлению, конечно, пришлось привыкнуть, но не страдал. Куда больше огорчало качество роликов, которые были почему-то хуже, чем на GameCube. В остальном мурашки по коже и восторг от игры. Меня, как трусливого подростка, по-настоящему пугала эта жуткая деревенщина, вся обстановка в которой они жили, их непонятная местная речь. Поэтому был рад компании и Эшли и Луиса, а также торговцу и волку. Многие говорят что кампания Леона в Re6 максимально похожа на Re4. Я как-то вообще схожести не вижу. В 4-ке локации было интересно и полезно исследовать, чтобы получать преимущество. В 6-ке убогие прямые коридоры, разделённые на части будто линейкой. В 4-ке интересная экономика, в 6-ке её нет и даже интерфейс деградировал до уровня мобилок. В 4-ке талантливо срежиссированные ролики, в 6-ке невменяемая смесь CoD и болливудских фильмов - каждый выживший водитель так и норовит забить свой транспорт бензином и самоубиться врезавшись в героев. В 4-ке крутой главный герой и у остальных есть своя харизма, в 6-ке герои-дегенераты на пафосе (в каждое место, которое они приходят погибают люди, причём что смешно - благодаря их же действиям, что в церкви, что в баре, что в метро). 4-ка одна из обожаемых игр, 6-ку ненавижу и очень рад её провалу. P.s. "Пример тупого диалога" - и что в том диалоге прям тупого? В ролике были показаны бессмысленные диалоги, но вот с этим-то что такого, не понял если честно. P.p.s. Говорит, что теперь серия менее придурковатая, чем 4-ка (имея в виду 7-ю и 8-ю части). Очень люблю Village, но она как раз и стала более "придурковатой", причём сознательно добавили долю чёрного треша. Например, Итан в образе 3 года как уже мёртвой плесени жил и спал с главной злодейкой Мирандой в образе Мии. А затем эта мёртвая плесень всю игру собирает свою расфасованную по банкам дочь-младенца.
По комментариям прослеживается нетерпимость людей к мнениям с которыми они не согласны. Это ведь всего-то отношение к игре, это дело вкуса, не более того
Мне вот ремейк очень интересен с тем, как они все обыграют. Ведь ремейки выбрали более серьезный тон, чем оригиналы, как они в это впишут всякую шизофрению вроде шагающих статуй, священников со щитами и с гранатомётами, злобных карликов и бородатых великанов, пируэты Леона в стиле матрицы и прочее? У 4 резика изначально был такой придурковатый и полукомедийный стиль.
У ремейков первой и RE 4 тон действительно более серьёзный, чем у оригинала, у ремейка RE 2 примерно такой же, может, несколько более блокбастреный, у ремейка RE 3 всё плохо.
На то время мы были обескуражены сменой жанра на не совсем определенный, и не экшн и не хоррор. Но игра не даёт возможности плавно повышать сложность. Крайности всегда, бичи с вилами и там же тролли с паразитами
Мне нравился RE4, когда я я его в своё время прошёл, но без фанатизма. Большим открытием для меня стал обзор ютубера Super Bunnyhop, который как раз пояснил, откуда там такая дичь в сюжете, прыгающая и вроде как несовместимая атмосфера, от биоэкспериментов до несмешных шуток третьесортного ситкома. Я как-то не задумывался об этом, но именно этот видос позволил взглянуть на игру иначе и сложить целостную картину. В итоге, я игру стал ценить больше Спасибо, что поделился мнением. Интересно узнавать, как люди по-другому смотрят и воспринимают одни и те же вещи
Тоже не зашла четверка после 3ех оригинальных частей, вот они были шедевральны, не понимал тогдашнего хайпа вокруг этого тира, никакокого survivor horror там и в помине нет. Но жду ремейк уж больно геимплейные кадры зацепили.
Ну... можно понять, что такое управление не нравится. Но как по мне, так игра близка к идеалу. В смысле в том виде, в каком она есть, она так собрана, так играется, ощущается, как немногие, - очень хорошо)
Пиксель забывает, тогда в 2003-2005 игра была феноменом в игровой индустрии. Я помню когда РЕ4 вышла на геймкуб где-то 2003, все только и говорили об этой игре как и о ремейке РЕ2. Пускали слюни, ведь куба ни у кого почти не было. РЕ4 была долгим эксклюзивом для куба и никто даже мечтать не мог что ее выпустят на пс2 и тем более на ПК. И тут неожиданно капком обьявляет выход на Пс2...как щас помню, это был просто праздник наверно для всех, тем более для меня. Дни считали до выхода на пс2. Было время...
Было интересно послушать наконец отрицательный обзор про свою любимую игру 😄Я в неё кстати тоже в 2007-м впервые поиграл, это была самая первая игра на пс2 у меня. В дальнейшем перепрошёл раз сто точно на всём, чём только можно. И странно, но хайп по этой части как-то прошёл мимо меня, я лишь через несколько лет узнал, что оказывается её все так любят) Вообще, до четвёртого Резика я успел пройти не одну сотню игр и мало какая из них могла похвастаться такой завлекательностью к постоянному переигрыванию.
Я проходила на момент условного выхода на Пс2. Для меня боёвка была более чем бодрой. Я с такой же системой прицеливания играла в пятёрку. А ещё я до бреда боялась эту игру. И звуки эти с шёпотами, проходила от сейва до сейва. Делала перерывы на дни и возвращалась с безумным упорством. Не понимаю, как может не пугать монастырь, регенераторы с паразитами или те тётьки с бензопилами. Брррр. Перепроходила потом не раз, но Мёртвый Космос , в своё, уже время пугал гораздо меньше.Возможно из-за отсутствия ограничений, возможно из-за менее плотных врагов. Но там перерывы уже не были нужны, ну или я просто настолько стала терпимее (брехня , попробовав сильно после дум 3. Вырубила на месяц после открытия врат. Смотрела в мониторы , как открываются врата и прочее и тут мне прилетело от бывшего учёного, который мне экспозицитировал секунды назад. Запинала его. Выключила игру. Пошла плакать)
Не забывай, что 4я резьба это все еще SURVIVAL horror. Хоррор почти вытравили, но первый жанр то остался и работал. Такая камера, взаимодействие с героем и боевка и лежали в его основе. Сделано специально, чтобы ты не разваливал всех на спидах как психопат. Игра не работает как полноценный экшен специально. А вот в 5й резьбе уже и survival почти растеряли.
Да, РЕ4 наверное сложно понять в отрыве от God Hand, параллельного проекта Миками, где все эти эксперименты с геймплеем и стилем повествования раскрыты на полную и не оставляют вопросов - он это серьезно?. Серьезно несерьезно.
Прошёл абсолютно все Резики, кроме двух Survivor и Outbreak'ов. Люблю почти все эти игры, кроме пары исключений. Мое мнение: сюжет, диалоги, да и в целом сеттинг в данной серии надо воспринимать как Форсаж от мира боевиков-хорроров. По крайней мере до 7-ки. И это не значит, что это что-то плохое. В этом есть как раз-таки свой прикол, своя фишка, которая и нравится людям. Как те же самые кинослэшеры, они сами по себе как жанр не могут быть шибко интеллектуальными. Но иногда хочется как раз чего-то такого, а не только глубокого аля Сайлент Хилл 2. В Резиках всегда важен не столько сюжет, сколько атмосфера сеттинга и запоминающиеся персонажи. Пусть они и шаблонные, если их разбирать сценарно, но сами образы максимально въедаются.
Вот как раз по этой причине мне не нравятся старые Silent Hill (хотя и вся серия в целом). В них сюжет, атмосфера, персонажи и символизм превалируют над геймплеем. Геймплей во всех SH откровенно говоря убогий (даже на момент выхода первых 4-х частей).
Я первый раз в неё году в 20 или 21 поиграл. Довольно фановая игра, на максимальной сложности. В дум этернал превращается, где нужно быстро пушки менять, юзать пинок по на большему кол-ву врагов и менеджить ресурсы. 10 ебучих вагонеток из 10
Не понимаю я придирок Александра. Да, эта часть уступает старым хардкорным резикам с PS 1, да она аркадная. Но вместе с тем она даёт ощущения приключения и развлечения, а главное не даёт заскучать до самых титров. Этот смелый эксперимент над серией от Миками, в итоге помог ему сделать resident evil - популярным.
@@notamodernman7378, у каждого своя. В русскоязычном сегменте Интернета я часто встречал мнения, что оригинальная RE 3: Nemesis. Для меня лучшая часть серии - это переосмысление RE 2, вышедшее в 2019 году.
Если кто не знает , на ПК есть мод, где фанаты полностью переработали графику(+одна скрытая локация пасхалка), над которым работали аж 9лет! Колоссальная работа. Resident evil 4 HD project называется (выбираете 3ю раскладку управления на геймпаде и получается как в современной игре). Кайфанул от прохождения
Вот буквально на днях пробовал переиграть. Это больно. Прям больно. Добрался до замка и плюнул - нет сил побеждать это управление. А когда-то проходил её с ужасающей эмуляцией геймпада на клавиатуре, где шифты прикидываются бамперами, а контролы - триггерами. Эх, детство)) Кстати, именно после этого купил свой первый геймпад к ПК.
Неистово согласен. После ремейков решил ознакомиться с классикой - сначала почему то прошел 5, было ок. Потом чутка побегал в 6, не понравилось. А потом 4 и это была просто боль. Леон это натурально турель, каждый раз что бы пострелять он закапывается в землю и крутит башней. Мерзость.
@@grimmy1903 , да, в пятой управление было поправлено, хотя атмосферой она и уступает четвёрке. Шестая - тихий ужас. А четвёртую может и был бы смысл пересилить, но скоро ремейк - так зачем мучиться? Кстати, если не пробовали Revelations 2, то очень советую, она одна из моих любымых, хоть и малобюджетная. Только скидок дождитесь, а то поэпизодная модель выходит дороговато.
Эмм. Саша не выкупил, что они всю игру стебали американские клише? Не верю, что всё настолько плохо) Или правда? Изначально проходил на второй плойке. За пк версию взялся, только когда её в порядок привели более менее. Всё ещё одна из самых любимых частей в этой серии. Мне наоборот нравятся все эти моменты с шутками Леона. А уж эти эпичные моменты типа - Лууууууууиииииис! Или - Мааайк! Мы этого Майка знаем пару минут, вот он упал, а Леон за него переживает, как за брата. Игра полна забавной дури. И в этом один из её цепляющих элементов. Её не надо воспринимать на серьёзных щах, есть риск вот так не понять и остаться без удовольствия. Судя по записи геймплея - Саша так и не привык к управлению)
А стебали ли? Мне иногда кажется, что это просто получается так когда японцы делают про американцев или в их стиле игры на мировой рынок. Ведь чисто японские игры и анимешные, ну они ведь не такие. Тут и не аниме прям к сожалению, и не чисто американский сюжет или подача.
Ну, учитывая, что в третьей части был персонаж "Михаил Виктор", то трудно верится, что они делали это в шутку... Все гораздо проще, разрабам было похрен на сюжет и нарратив, вот и все. Хватит придумывать чушь)) У Капком не было бюджета и они создали тупо аркадный тир, где сюжет служит, чтоб просто дать веселую картинку и пофиг что это нелогично и без нарратива.
@@shinigamysoul9983 не скажу за другие игры, но именно в РЕ 4 чистый стёб. Там даже момент был когда Садлер говорит что-то типа - ох уж эти ваши клише. Вы такие предсказуемые. Что-то в таком духе.
Абсурдным образом мне отчасти из-за неудобного управления игра вероятно даже больше понравилась в свое время. Поначалу раздражало тоже конечно, а потом как-то стало восприниматься скорее как "фича", такой необычный опыт, так как на геймпадах никогда не играл. Сейчас бы я конечно просто не стал возиться, осваивая механику прицеливания кнопочками, но тогда же были другие времена...какая игра в руки попала - в такую будь добр играй, пока не пройдешь или не упрешься в тупик по собственной тупости или из-за критической ошибки пиратской версии.
В детстве боялся фильмы и игры ужасы. Спал при включенном свете. В возрасте 14 лет решил впервые попробовать поиграть в данную часть серии и в ужастики в частности. Тогда она представлялась очень страшной. Прошёл уйму раз и с тех пор данный жанр сильно полюбился) Серия игр Resident Evil и Silent Hill особенно) И вот недавно перепройдя игру пришёл к схожему выводу - это боевик, с дурными диалогами и приземленным сюжетом😂Дичь приятная сердцу) Всё равно люблю. Спасибо за обзор)
В прошлом этот Резидент как то обошел меня стороной, но буквально неделю назад япрошел его первый раз в жизни в vr шлеме. Вот там он прям шикарен. Очень понравился
4ой резидент был для меня первым. И проходил его на ПК релизе на клавомыши. Да, были страдания, но игра понравилась. Потом спустя годы решил начать серию с самого начала и вот тут я таки понял, что 4ка - вообще не моя тема. Вероника - моя любовь!
Проходил жёсткую пиратку на клаве и было очень удобно. А жёсткая, потому что на qte было как и у многих не показано что нажимать и...и вместо катсцен была тупо летающая камера, экшона не видел вообще)) бой с Краузером со всеми выше описанными приколами был ну просто моё почтение)
Я игру впервые попробовал уже в ВР, и там управление было настолько хорошим... что у меня возник вопрос к тому, как эта игра вообще дизайнилась изначально - теперь вижу xD На самом деле, ВР порт игры - отличный, стрелять в игре супер приятно, бои с боссами - запросто мой лучший игровой экспириенс в 2021 году - когда садишься на стул посреди комнаты одновременно с Леоном садящимся на лодку в игре xD Сюжет это всё конечно не исправит, но делает его скорее чем-то дополнительным и фоновым)
Вот кстати да, виар версия это лучшее что случалось с этой игрой, яростно рекомендую. Играл и удивлялся какая она легкая и от чего я так страдал десять лет назад. Теперь вспомнил, спасибо!
Нет ну вообще у меня не бомбит,я удивлен, для меня резик 4 был шедевром, я его прошел абсолютно на всех уровнях сложности в свое время, и крайне правильно он сказал насчёт того что избалован был думаю, для меня гирсы и прочее было чем то заоблачным, резик то кажется подвисал.
- У меня плохие новости - Я бы не хотел их слышать - Боюсь, что я всё равно должна тебе их сообщить. Я чуть чипсой от смеха не подавился. Эта игра и правда убивает
Блин!Играл её маленький, казалось "ВЫСШИМ ПИЛОТАЖЕМ", сейчас посмотрел обзор давно так не смеялся.Спасибо сделали мой вечер. Ждём обзора на Sonic Frontiers надеюсь так же будет весело 🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣😆
Непонятно, чем многим эта игра так нравится... неужели всё из-за ностальгии... озвученные в обзоре минусы для меня её делают наверное одной из худших относительно известных и культовых игр вообще.
мб потому что это качественный экшен что сейчас, что на момент своего релиза? То что автор этого ролика называет минусы это и не минусы совсем, ибо ругать серию resident evil за сюжет в котором он сделан чтобы был, диалоги чтобы были и тд элементы которые он назвал.
Вот честно, я обожаю 4й резик, в свое время прошел её раз 20 и просто до дыр зачистил, это была моя первая игра на моем первом ПК, консолей у меня никогда не было. И тогда для меня такие игры, и резидент в частности, были чем то новым, до этого с серией не был знаком. Но блин, как же я страдал, настолько нестандартное и кривое управление еще поискать нужно было. Масла в огонь подливал еще и кривой порт с этими кончеными цифрами в qte, в пиратской версии которая была у меня ( я тогда не мог позволить себе её купить ибо был мал) напрочь отсутствовали катсцены, вместо них был просто проезд камеры по какой то текстуре, я вообще не понимал что происходит. Но все равно почему то игра полюбилась. И я даже согласен с Сашей, игра действительно способна нехило раздрожать в какие то моменты, но у меня с ней развился стокгольмский синдром)) P.S..Огромное спасибо за обзор Пиксель) Очень надеюсь увидеть обзор Signalis. Хоть в голосовании голосовал за резик, на дня прошел её и остался в восторге. О таких инди проектах стоит знать каждому.
Ну хоть кто-то про неё написал. Бляха, это моя вторая любимая игра после четвертого резика. В геймплейно плане затягивает не менее чем тот же резик. Это шедевр который остался без внимания.
@@pashasoier6041 ага, сюжет в руке бога, он там ведь тааак "важен" А то что геймплей выверен до миллиметра, просто на кончиках пальцев, ну это такое, посредственно
Переходи по ссылке surfshark.deals/bitypixel, используй промокод BITYPIXEL и получи скидку 85% и 3 месяца в подарок!
Для меня четвертый резидент был невероятно атмосферным и запоминающимся приключением. Мне понравился каждый аспект игры. Боссы вообще были лютые, особенно слепой громила в подземелье с огромными клинками на руках, который определял врага по слуху.
Играл на джойстике, проблем с управлением не было, довольно быстро привык.
@@ScarletvanHalisha-qr1wx Мне всегда было жалко денег, хотелось оружия прокачать поэтому не брал её 🤣
на первых уровнях это вобще было похоже на атмосферу фильма (техасская резня бинзопилой) а не на резидент.Пугала в те года страшнее фильма этот четвертый резидент ремэйк уверен превзойдет и собьет у игроков толерантность к страху хотя все же хз
Джойстики это стики которыми ты управляешь, геймпад или контроллер, я тоже называл контроллер джойстиком, когда мне было лет 10.
Моя любимая игра серии - перепрошел около 10-ка раз, и на Профессионале, открыл все фишки, наемников и слонобой в них, и все равно в игру хочется возвращаться. Сеттинг, Пушки, боссы шикарные вышли
Я тоже🤝
Не знаю каким образом, но я сделал все тоже, только в RE5. :)
Я пытался в нее поиграть, но не смог справиться с управлением
@@NoobMasterGamer2759 RE5 одна из любимых игр , и по разнообразию и по сумасшедшему сюжету. Очень красивая и крутая игра.
@@ДмитрийИванов-й1н3н Ты прав на счет КРАСИВАЯ. Это удивительно, но игра держится до сих пор. Иногда разработчикам удается поймать редкий дизайн, который как бы дополняет графику, в виду чего со временем игра будто бы не устаревает.
Играл в 2006 на PS2. Это было что-то невероятное. Прошел несколько раз. А товарищ мой в 2007 прошел ее на пк без геймпада более 10 раз, открыл все допы, прошел все сюжеты. Так чтооо. Каждому свое
Самая любимая часть. Сквозь боль и слезы проходил на клавиатуре. Без мышки, она там не была задействована.
Тоже проходил в 2007-м на клавиатуре, и там на сколько я помню ещё и на английском все было. Тем не менее игра тогда невероятно понравилась.
Я прошёл на ПК, на Xbox One, на Nintendo Switch, на ps 4.
Мне кажется или вы, сударь, мазохист?
Прошел 3 раза, на какой то из них можно купить пальто с неуязвимостью и томпсон с бесконечными патронами)
На клавиатуре очень удобно мне понравилось, единственный минус это Квик тайм ивенты.
Абсолютно согласен.
Если первые 3 части Резидента - это выдержанные боевики с элементами ужасов в духе 80-90-х, крепкое кино категории "Б", то четвёрка - это трэш (но разудалый), который не работает ни как ужасы, ни как экшен. Четвёрка повергла меня в шок следующими элементами:
- Эскортом тупого непися
- Чудовищными qte, которые не давали права на ошибку
- Танковым управлением и прицеливанием с КЛАВИАТУРЫ (это не работает с камерой из-за плеча персонажа)
- Ходульным сюжетом про дочь президента США (шта?) и превращением Леона в очередного супергероя
- Зашкаливающим количеством азиатского китча, выражающегося в отмороженной эклектике и беспредельной гиперболизации всего и вся
Четвёрка - это плод мучительных и странных экспериментов. Кое-какие из них оказались жизнеспособными, но это никак положительно не сказалось на судьбе серии. Серия начала умирать ещё раньше, это не вина четвёртой части, уже Код Вероника явилась пределом развития идей, заложенных ещё в 90-х. Самое главное, что четвёрка начала отрывать серию от своих корней, уводя в сторону тира с грозными ебаками. Как правильно было сказано в видео, эту нишу в середине 2000-х куда успешнее окучили Шестерни Войны. Четвёрку я проходил всего дважды (в отличие от первых трёх частей), последний раз был 2 месяца назад. Мнение моё никак не поменялось за все эти годы. Четвёрка - это дитя кризиса и никак иначе я её воспринимать не могу. Но, надо заметить, что серия сегодня опять входит в штопор. Семёрка дала надежды на возвращение серии к своей "ужасной" составляющей, но восьмёрка опять всё сместила в сторону тира с ебаками. В общем, тяжело сказать, что будет в будущем. Ровно, как и в момент выхода четвёртой части RE.
Ну, 8ка на высокой сложности не сказать, что тир... сколько пытаешься избежать угрозы) Но сеттинг все таки на любителя) "жуткая Деревня" без НГ+ очень хорошая игра, да и на Харде тоже ништяк) Первые ощущения были как при 2 ремейке... но когда стал перепроходить, то появилось кучу филеров в прохождении)
Я настолько преисполнился аниме как сверхчеловек, что не увидел в РЕ4 никакого Китча, гипертрофированности, Эклектики(не помню это значит 😅)пафоса и прочее, этого даже мало мне было🤣
Это первый адекватный коммент в тупом неаргументированном море восхищения.
Тоже не понял шумихи в момент выхода. Поиграл - прошёл, забыл. Re2 98го года была и остаётся лучшей.
Антибаза какая-то, одна из величайших игр. Еще Томб Райдер Легенд выше ставить, где перестрелки для галочки -- ну это ваще свихнуться, троллит что ли.
Самая отстойная стрельба была что тогда что сейчас ! Даже Cold Fear таких проблем не имел а вышел одновременно почти с RE4 и управление мышью было.
У меня в памяти четвертый резидент вообще не величавший. Осталось только разочарование, когда включил любимы хоррор, а увидел тупую попытку в шутан с кучей пушек. Потеряли весь сурвайвол прошлых частей, атмосферу. Полный провал
@@НикитаКарась-б4ш В отличие от прошлых частей тут целиться надо (с геймпада, игра под него делалась). И из-за особенностей танкового управления это как раз сурвайвол, а не шутан.
@@xjax8519 понятно, хочешь шутанчика. Вы с автором напоминаете мне чуваков, которые от соулсов требуют сюжета, комбух и слэшера.
@@vladimirbalala4331 Проблема вся в том что в отличие от автора и тебя тогда у меня был интернет, и я видел игровые трейлеры хоррор с графикой которая на релизе даже рядом не стоит ! Просто CAPCOM забраковала хоррор RE4 и вышел унылый шутанчик ))) Это тебе от продвинутого фаната который ждал то что в роликах было, а по факту вышел даунгрейд так еще тупой шутер.
Помню я впервые на базаре захотел приобрести себе первый диск с игрой (я тогда даже не разбирался в играх) деньги которые я накапливал хватили только на один диск(т к не работал еще и деньги родители давали по чуть чуть) полчаса разглядывал какой диск с игрой выбрать. И мне в глаза попался Леон в обложке с пистолетом в руках. Выглядело круто и купил. Привез, включил Пс2 а там меню на английском. Ну чтож можно крутить педали разберемся сказал и нажал на NEW GAME - NORMAL. Вышел Леон после заставки и я нажал старт и НА ТЕБЕ! Весь меню на японском даже мать его инвентарь. Беее сказал и сразу же захотел вернуть игру обратно. Но подумал чуток поиграю хотя бы часик постреляю и пойду. Сидел стрелял по воронам укортошил старика с хижины выстрелом в голову и у него голова взорвалась было круто потом залипнул по уши в этом Шедевре! С японскими каракульями разобрался. Играл днями ночами месяцами годами. Этот диск до сих пор у меня в полке стоит. Играть в него никогда не надоест. Спасибо Синдзи Миками за такую Вохитительную игру! И тебе спасибо что до конца прочитал😅
Впервые прошел игру примерно 2,5 года назад на хбоксе. К танковому управлению на удивление быстро привыкаешь. Надо обязательно активно пользоваться фишкой быстрого разворота и научиться прикидывать когда можно встать и стрелять, а когда лучше отойти подальше. Таким образом это даже вносит некий дополнительный элемент тактики. Мне кажется именно так и задумывали создатели и именно этот подход НАСТОЛЬКО влюбил людей в геймплей 4 резика, что до сих пор пачками выходят всякие моды и рандомайзеры и люди очень активно все это играют (не верите, проверьте твичи и ютубы. Там полно). Ну а аргумент про подход второсортного боевичка работает на мой взгляд. Ну да, это и есть второсортный боевичек, Александр. По сюжету и персонажам. Это атмосферный трешак. Веселый и беспощадный. Ты это либо принимаешь, либо нет. Че бомбить?)
поиграл сегодня в демку, сгорел от аборигенов в деревне, которые меня убили раза 3 подряд и снес нафиг эту ушлепскую игру с компа, просто отстой.... управление прост оатас, E кнопка - присесть, ну японцы конечно тауны..... ненавижу их соулс игры и вот такой бред типо ре4
@@miloman1995s очередной клоун,который держит всех в курсе.
Прошел ре4 на пк (тот самый первый порт), не имея геймпада, на клаве без мышки (она тогда тупо не поддерживалась, приходилось целиться стрелками на клаве. А QTE были с геймпада (или просто показывали левые кнопки), поди разбери куда жать. И прошел, и еще играл в режим наемники. Норм было, не жаловались. :D
п.с.- В готике 3 на релизе было больнее.
И потом люди хейтят 6-рку, которая лучше во всём. По-прежнему 4-ка хорошая игра на самом деле, очень приятно возвращаться туда, хотя и середина унылая, чего в 6 части, почти, нет, ибо там мувмент один из самых динамичных в игровой индустрии(в рамках шутеров). Да и драма, и развитие персонажей, и их раскрытие в 6-рке на новом уровне были для резиков. Но, увы, 7-8 резики забыли про это. И 6-рка единственная часть, где не рассказываю сюжет через записки, это важно, а в итоге даже 8-рка скатилась к этому обратно.
Я фанат резика с самой первой части. Так вот 4-ка была полным разочарованием . Прошел один раз без удовольствия на ПС2 и желания больше нет.
Моя любимая игра) навсегда в сердечке, ничего лучше ещё не изобрели) Проходил первый раз на ПК с ужасным управлением, и не пожалел. С тем пор пройдена больше 40 раз
Да, брат... Всё именно так. Резик 4 лучшая игра на планете, одна из лучших.
для меня это пока одна из кривых (спасибо управлению) и скучных игр. Жду ремейк, посмотрю зайдет ли. Ремейки 2 и 3 очень понравились
Игра созданная будто богами ( без сарказма)
Ну четвёртый резик - это практически devil may cry, и это очень чувствуется в "Диалогах", " Постановке" И "катсценах")))
Лучшая часть резидента для меня, я её проходил запоем раз 5, наверное, она и вызов давала и атмосфера классная, мне почему-то графика это нравилась и даже сейчас нравится. Наверное в то время я просто не видел альтернатив, хотя и сейчас с удовольствием перепройду ремейк, это вот игра для меня как Готика 2, вроде бы ничего гениального, но для меня это просто лучшая РПГ, атмосферная и интересная, всегда интересно перепроходить.
@user-bj2jl4yb2w Согласись, есть такие игры, что западают в душу и ничто их уже не заменит) Никакая супер графика
Игруха конечно классная, но для тех, кто проникся первыми Резидентами, она все-таки больше шаг в сторону, а не прыжок вверх. Лично мне больше нравятся ретроподобные Резики типа Зеро или Ревелейшн, там та самая атмосфера хоррора есть, а тут просто качественный бодрый экшн с героями из прошлых РЕ. Впрочем, демки ремастера 4-ки дают надежду, что эту атмосферу в неё всё же внедрят, и тогда может действительно получиться шедевр
Спасибо за видео. Справедливости ради, большую часть проблем игры в плане сценария и сюжета можно обьяснить сами болезненным рождением игры. Ее буквально на коленке в сжатые сроки подобно чудовищу Франкенштейна собирали. И белыми нитками шили, шили, шили... Я не слишком глубоко знаю вселенную RE и у самого не так давно был ряд вопросов к 4й части. Но по выходу ремейка появились недостающие кусочки мира. И если их подставить под оригинальную игру то пазл складывает лучше - видно было что в спешке лишь бы выдать игру резали и теряли целые пласты взаимосвязей и важных фактов. Задумка изначально была погуще, но в остатке растеряла полимеры. И удивительно что на то время игра вышла достойной - достаточно хорошей что бы оставить след в истории.
Видео ещё не смотрел. Когда я сыграл в четвертый впервые, а тогда я ещё был школьником, то очень расстроился. Я безумно любил первые три части с оригинальной плойки и ждал продолжения банкета. В итоге оказалось, что игра сильно сменила вектор, к чему я был не готов. Но тут уже проблемы моих ожиданий. Со временем осознал, что игра по-своему нереально хороша и перепрошёл её раз 20 наверное. 4-ка для меня одна из лучших в серии.
Пока самая любимая часть. Пробовал первую на Сатурне и ремейк на Кубе - не понравилось. Прилично поиграл в Веронику на Дримкасте - понравилось, почему не допрошёл не помню. Когда купил Куб (март 2006 год), я осознанно прошёл сперва Зеро - понравилось. Куб я тоже выбрал осознанно. 4 часть прошёл раза 4 на разных сложностях - очень понравилось. В 2005 читал про неё в Стране игр. И подумал, что невозможность ходить при стрельбе как-то... Но при этом сами уровни и враги были сделаны под эту механику. Когда уже поиграл - ну мне нормально. Больше недостатков я не нашёл. После прошёл два раза 5 часть на ПК. Немного поиграл в первую Ревелейшн. Всё.
Я всё ждал когда же назовут платформу в видео и назовут ли вообще. Когда сказали ПК в 2007 - ааа... ну всё понятно. Пытался играть в эту версию - дичь. Это была одна из последних игр Капком, которую выпускали на ПК сторонние люди спустя рукава. Управление там было ужасное. А ведь изначально там и мышь не поддерживалась, если не ошибаюсь. Позже патчами добавили.
Сейчас у меня PS4 и ПК. Я купил цифровой комплект 4-6 частей игры на PS4. Пробовал поиграть. Сам игровой процесс мне до сих пор нравится. Но вот что-то в управлении, в чувствительности мне не понравилось, поэтому отложил. Ощущения на Кубе от управления были другие.
А ещё эта часть привнесла в мир видеоигр камеру из-за плеча. Графический на Кубе игра смотрелось фантастический. Страна игр тогда сравнивала её с HL2. Осенью 2006 у меня появился и ПК. И одна из первых игр, которую я прошёл была именно Халфа2. И скажу так, всё таки разрешение делает своё дело. На Кубе видна размытость, если присматриваться. Но всё равно, эта игра была тогда одной из тех, что показывала на полную что может Куб. Сегодня оценивать графику нельзя. Мы уже перенасыщенны современными играми.
Интересно слушать про то как всех бесила Эшли, с учётом что меня она совершенно не раздражала, и ни разу не умирала. Умирал я, спасая ее, но не тк много( в основном мини боссы и кте из-за отсутствия кнопок). Игре звёзд не хватает, но было весело играть. Не жду ремейк, тк не нравится по трейлерам, как не нравится и 7-8, но каждому свой резик, играем в то что любим, каждый найдет что-то для себя)
Незнаю что у вас за версия игры, но в оригинале прицеливание было не просто точкой, а линией с точкой, что гораздо удобнее.
там есть линия, но она короткая, дальше она все менее заметная)
В игре есть раздражающие моменты,но блин,она хороша
я когда в первый раз увидел RЕ4 на обложке Игромании, обрадовался и начал ее ждать. Купил её как только появилась на прилавке. было великое разочарования... сначала странные мексиканцы вместо зомби, а потом цирк с конями вместо тягучей атмосферы... было печально. у нас во дворе эту игру никто не уважал. В интернетах все наповал игру хвалили и я думал "то ли лыжи не едут..." пойду лучше в coldfear поиграю.
Враги в 4 куда больше зомби, чем в первых частых. Просто из за Ромеро, зомби ассоциируется с живыми мертвецами. Хотя изначально термин применялся к человеку под контролем (чаще наркотическим или прочем каким ещё)
Не знаю насчёт Эшли. Кто-то её оставляет за три комнаты от перестрелки. Лично мне было удобнее всего когда она ровно по пятам бежит. Так я её хоть вижу и смогу что-то сделать в ином раскладе. Не люблю оставлять её позади
Ну а так проблем с напарником не испытывал, было вполне себе нормально играть
Впервые поиграл в 4 часть буквально пару месяцев назад, хотел посмотреть оригинал перед ремейком, начинал играть с немного негативным настроем по отношению к игре, считал что геймплей устарел, а сопровождение и защита нпц это одна из худших механик в играх. В итоге прошёл игру практически залпом вместе с компанией за Аду за несколько вечеров и мне очень понравилось, с защитой Эшли вообще проблем не было, ну ещё несколько раз смеялся с тупейших диалогов и ситуаций, сюжетка весёлая получилась, это тоже понравилось)
5:56 рассказываю секрет, как играть в re 4. Играть нужно исключительно на геимпаде, стрелять нужно в уязвимые места(как правило, это колени и голова), потом нужно подбежать и ушатать с вертушки (каждый раз приятно). Капканы можно обезвреживать ножом.
Буквально полгода назад впервые поиграл в 4-ю часть. На мой взгляд, одна из самых больших проблем в том, что главный враг здесь не зомби, а управление. Разрабы как будто понимали, что танковое управление и лазерный прицел не способствуют экшену и поэтому сделали врагов максимально тупыми и медленными. Собрал толпу, пальнул одному в голову, пнул по всем с вертухи - и по новой. К 5-й главе уже привыкаешь, и игра не дает никакого челленджа. Прохождение на высокой сложности потом даже легче, так как, хоть и получаешь больше урона от атак, но уже наловчился просто не подставляться. Только несколько боссов разбавляют рутину. И финальный не в их числе.
Тоже играл в то время и в квейк, и пейнкиллер, и Макса болевича, но резик это нечто другое, он даёт другие ощущения и геймплей
Спасибо за видео. Интересно было послушать мнение человека, который далек от серии Резидента. На сколько разное восприятие и отношение к тем или иным механикам, или условностям. 👍👍👍
Здрасте
О, привет)
Это игра моего детство, и для меня это самая легендарная игра !
Игра сильно переоценена. 8/10. Многие резики намного лучше.
У кого не спроси, всё в один голос: Лучшая часть резика.
Я бы поспорил конечно.
Те кто пропустил классические части, и начинали с 4 как я и многие - обычно да, так и ест ибо она лучший резик нового направление по многим вещам. Но хватает и фанатов старой камеры и геймплея с загадками.
Дело в том, что любителей экшенов значительно больше любителей сурвайвал хорроров, вот голоса первых и звучат громче вторых.
@@shinigamysoul9983 я начинал с оригинального RE2, и всё же считаю четвёрку лучшей. Хотя RE2 Remake люто котирую)
@@more7642 Ты исключение😃
Одна из немногих пройденных мною несколько раз игр, и уверен что ещё раз пройду. Все минусы высказанные в видео для меня являются плюсами.
Согласен, худшая игра серии убившая концепцию, превратили хоррор в шутан примитивный который не вывозит конкуренцию с чистокровными шутерами
Кстати, после первого прохождения RE4 мне хотелось ее сравнить с Half life 2, но только в хорошем смысле. Настолько же чудовищно разнообразная, куча впечатлений, и не менее великая спустя десятки лет
Играл на релизе на GC и Ре4 был охренительный!! 😏🤘🔥 а ты, просто не успел 💁♂️
На самом деле, немного странно - сравнивать визуальную составляющую 4ки (которая выходила в 2005ом году на кубе, а позже и на остальных платформах) с играми XBOX 360. Логика не совсем улавливается. Ещё более странный аргумент: в 2005ом вышел 2ой Халв лайф. Тип и чего? После выхода халвы - все игры обязаны иметь гениально-подобный сюжет?
Насчет сюжета и диалогов верно предположил. Это действительно стеб. Так и было задумано.
Учитывая, что Миками сам подтвердил, что сюжет в РЕ4 фуфлом был... то походу это не стеб.
@@DmitriyNeizvestniy Всегда верь всему что японцы говорят, особенно для гайдзинов🤣 Это просто скромность.
Дада верим,твердо и четко,я не оьосрался я просто затролил
мне кажется это можно отнести практически к каждой части серии, да и в принципе сюжет во всех это уровень б муви боевичка и я не считаю это недостатком)
Стеб не стеб, но в резидентах сюжет всегда был говном.
Эпическая игра) В своё время скептически к ней отнёсся, так как был наслышан, что она сильно отличается от первых трёх резиков, но уже через 10 минут после начала игры я сам не заметил, как она затянула, и не хотелось, чтобы она заканчивалась.
Первых резиков было не три, а шесть.
@@ВадимСороколетов-и6з я про номерные.
Она довольно длинная,так что,не то что нынешние резиденты
@@Markynal, забудь про слово "номерной" в контексте Resident Evil. Есть игры основной серии: оригинал 1996 года, RE 2 (1998), RE 3: Nemesis (1999), RE Code Veronica, ремейк первой части, RE 0, RE 4, RE 5, RE: Revelations, RE 6, RE: Revelations 2, RE 7, RE Village. Всё остальное - спин-оффы.
@@ВадимСороколетов-и6з ты своей мамке указывай, что и как называть.
Для своего времени консольная графика в Resident Evil 4 была отличной.
Она была лучшей на гейм куб
Недавно узнал о существовании канала, теперь запоем смотрю все выпуски и старые и новые, офигенный формат, харизматичный ведущий
Одна из самых разочаровавшиз игр. Когда вместо survival horror тебе подсовывают унылый рельсовый шутан, это неприятно, как минимум. Исчезли не только загадки и бэктрекинг, но и атмосфера страха. После Code: Veronica это игралось просто убого.
Загадки всегда были лёгкими во всех частях. Бэктрекинг- говно, всегда был и всегда будет. Хорор первых частей строится лишь на неудобных ракурсах камеры. А так может для впечатлительных малолеток первые части и страшные, но сейчас то что должно пугать лишь раздражает.
@@koffik7031 бектрекинг - круто и всегда будет круто
RE4 - любимая часть серии. Играл в год выхода на PS2, и даже несмотря на то, что порт для плойки был сильно хуже геймкубовского оригинала, игра люто зашла. Ванлайнеры Леона доставляли, как фразочки Джона Макклейна из Die Hard, кутэешки были ещё новинкой для индустрии, гнетущая атмосфера проклятых деревень и замков внушала должный трепет, постоянная нехватка места в инвентаре заставляла планировать арсенал. Недавно перепрошёл четвёртый резик на ПК, ремастер версию с хайрез текстурами, улучшенным освещением и моделями персонажей и окружения. И вы знаете, было увлекательно. Появившаяся поддержка мыши сильно помогает ставить хедшоты и выцеливать паразитов в телах шипастых Железных Дев(бррр!). И в целом динамичность как будто даже возросла - персонаж отлично слушается управления. И даже вопли Эшли не так раздражают) Имхо, игра прошла проверку временем, и даже сегодня не выглядит уж совсем архаичной. В отличие от тех же первых Гирзов, которые, опять же имхо, как раз производят впечатление игры, которой не хватает динамики.
О величии игры говорит уже то что почти из каждого годного хоррор-экшена и не только торчат уши четвёртого резидента.
Играл в 2007-м, на пк. К управлению, конечно, пришлось привыкнуть, но не страдал. Куда больше огорчало качество роликов, которые были почему-то хуже, чем на GameCube.
В остальном мурашки по коже и восторг от игры. Меня, как трусливого подростка, по-настоящему пугала эта жуткая деревенщина, вся обстановка в которой они жили, их непонятная местная речь. Поэтому был рад компании и Эшли и Луиса, а также торговцу и волку.
Многие говорят что кампания Леона в Re6 максимально похожа на Re4. Я как-то вообще схожести не вижу. В 4-ке локации было интересно и полезно исследовать, чтобы получать преимущество. В 6-ке убогие прямые коридоры, разделённые на части будто линейкой. В 4-ке интересная экономика, в 6-ке её нет и даже интерфейс деградировал до уровня мобилок. В 4-ке талантливо срежиссированные ролики, в 6-ке невменяемая смесь CoD и болливудских фильмов - каждый выживший водитель так и норовит забить свой транспорт бензином и самоубиться врезавшись в героев. В 4-ке крутой главный герой и у остальных есть своя харизма, в 6-ке герои-дегенераты на пафосе (в каждое место, которое они приходят погибают люди, причём что смешно - благодаря их же действиям, что в церкви, что в баре, что в метро). 4-ка одна из обожаемых игр, 6-ку ненавижу и очень рад её провалу.
P.s. "Пример тупого диалога" - и что в том диалоге прям тупого? В ролике были показаны бессмысленные диалоги, но вот с этим-то что такого, не понял если честно.
P.p.s. Говорит, что теперь серия менее придурковатая, чем 4-ка (имея в виду 7-ю и 8-ю части). Очень люблю Village, но она как раз и стала более "придурковатой", причём сознательно добавили долю чёрного треша. Например, Итан в образе 3 года как уже мёртвой плесени жил и спал с главной злодейкой Мирандой в образе Мии. А затем эта мёртвая плесень всю игру собирает свою расфасованную по банкам дочь-младенца.
Не люблю ре4. Имхо с нее серия начала загнивать.
В игре заруинили. почти все. И это надо было слепить такое после шикарной вероники
По комментариям прослеживается нетерпимость людей к мнениям с которыми они не согласны. Это ведь всего-то отношение к игре, это дело вкуса, не более того
Мне вот ремейк очень интересен с тем, как они все обыграют. Ведь ремейки выбрали более серьезный тон, чем оригиналы, как они в это впишут всякую шизофрению вроде шагающих статуй, священников со щитами и с гранатомётами, злобных карликов и бородатых великанов, пируэты Леона в стиле матрицы и прочее? У 4 резика изначально был такой придурковатый и полукомедийный стиль.
У ремейков первой и RE 4 тон действительно более серьёзный, чем у оригинала, у ремейка RE 2 примерно такой же, может, несколько более блокбастреный, у ремейка RE 3 всё плохо.
На то время мы были обескуражены сменой жанра на не совсем определенный, и не экшн и не хоррор. Но игра не даёт возможности плавно повышать сложность. Крайности всегда, бичи с вилами и там же тролли с паразитами
Мне нравился RE4, когда я я его в своё время прошёл, но без фанатизма. Большим открытием для меня стал обзор ютубера Super Bunnyhop, который как раз пояснил, откуда там такая дичь в сюжете, прыгающая и вроде как несовместимая атмосфера, от биоэкспериментов до несмешных шуток третьесортного ситкома. Я как-то не задумывался об этом, но именно этот видос позволил взглянуть на игру иначе и сложить целостную картину. В итоге, я игру стал ценить больше
Спасибо, что поделился мнением. Интересно узнавать, как люди по-другому смотрят и воспринимают одни и те же вещи
Код Веронику жаль игнорят... я бы посмотрел на ремейк.
Классная игрушка, в своё время проходил запоем, ни на что не отвлекаясь. Атмосфера замечательная.
Тоже не зашла четверка после 3ех оригинальных частей, вот они были шедевральны, не понимал тогдашнего хайпа вокруг этого тира, никакокого survivor horror там и в помине нет. Но жду ремейк уж больно геимплейные кадры зацепили.
После трёх оригинальных частей было ровно столько же не менее оригинальных частей.
Ну... можно понять, что такое управление не нравится. Но как по мне, так игра близка к идеалу. В смысле в том виде, в каком она есть, она так собрана, так играется, ощущается, как немногие, - очень хорошо)
Можно без богохульства.
Игра - шедевр.
Нет
@@mayson696 Да
Лайк
Вы правы, игру можно играть вечно.
@@FashionVictimRuS нет. Не говно, но и не шедевр это точно.
Пиксель забывает, тогда в 2003-2005 игра была феноменом в игровой индустрии. Я помню когда РЕ4 вышла на геймкуб где-то 2003, все только и говорили об этой игре как и о ремейке РЕ2. Пускали слюни, ведь куба ни у кого почти не было. РЕ4 была долгим эксклюзивом для куба и никто даже мечтать не мог что ее выпустят на пс2 и тем более на ПК. И тут неожиданно капком обьявляет выход на Пс2...как щас помню, это был просто праздник наверно для всех, тем более для меня. Дни считали до выхода на пс2. Было время...
Было интересно послушать наконец отрицательный обзор про свою любимую игру 😄Я в неё кстати тоже в 2007-м впервые поиграл, это была самая первая игра на пс2 у меня. В дальнейшем перепрошёл раз сто точно на всём, чём только можно. И странно, но хайп по этой части как-то прошёл мимо меня, я лишь через несколько лет узнал, что оказывается её все так любят) Вообще, до четвёртого Резика я успел пройти не одну сотню игр и мало какая из них могла похвастаться такой завлекательностью к постоянному переигрыванию.
Я был мелким, когда впервые сыграл в нее. Помню, как было интересно и страшно одновременно. Первая часть из серии игр, которую я для себя открыл❤
Вам сколько тогда было лет когда вы играли в эту игру мне 13 лет было тогда сейчас мне 24
Даже таймкод специально сделали под 2005 год 😂 отлично работаете 👍🫠
У меня видео длится 20:04 хД
@@haykhakobyan8062 😄
Ох уж эта смазливая мордашка Леона, моя первая любовь 😅
Сама игра на 10 накаченных бицух из 10, конечно
То есть в HL2 автора не смущает молчащий всю игру и все диалоги Гордон Фримен?
Я проходила на момент условного выхода на Пс2. Для меня боёвка была более чем бодрой. Я с такой же системой прицеливания играла в пятёрку. А ещё я до бреда боялась эту игру. И звуки эти с шёпотами, проходила от сейва до сейва. Делала перерывы на дни и возвращалась с безумным упорством. Не понимаю, как может не пугать монастырь, регенераторы с паразитами или те тётьки с бензопилами. Брррр. Перепроходила потом не раз, но Мёртвый Космос , в своё, уже время пугал гораздо меньше.Возможно из-за отсутствия ограничений, возможно из-за менее плотных врагов. Но там перерывы уже не были нужны, ну или я просто настолько стала терпимее (брехня , попробовав сильно после дум 3. Вырубила на месяц после открытия врат. Смотрела в мониторы , как открываются врата и прочее и тут мне прилетело от бывшего учёного, который мне экспозицитировал секунды назад. Запинала его. Выключила игру. Пошла плакать)
Не забывай, что 4я резьба это все еще SURVIVAL horror. Хоррор почти вытравили, но первый жанр то остался и работал. Такая камера, взаимодействие с героем и боевка и лежали в его основе. Сделано специально, чтобы ты не разваливал всех на спидах как психопат. Игра не работает как полноценный экшен специально. А вот в 5й резьбе уже и survival почти растеряли.
О, я вас видел недавно в ролике про аниме, либо на душевном подкасе😁😅
А где сурвайвл?)) Если все нужные предметы выпадали из противников, бочек и ящиков)
В RE 4 нет упора на выживание. Тебя наоборот награждают за убийство врагов.
Мгс от гения ,значит,не бегался при стрельбе -это шедевр,а резик херня)
В 2007 так и не отважился ее пройти на клавиатуре, в итоге прошел в 2014 с мышкой и очень даже ничего. Одна из любимых игр
Да, РЕ4 наверное сложно понять в отрыве от God Hand, параллельного проекта Миками, где все эти эксперименты с геймплеем и стилем повествования раскрыты на полную и не оставляют вопросов - он это серьезно?. Серьезно несерьезно.
Прошёл абсолютно все Резики, кроме двух Survivor и Outbreak'ов. Люблю почти все эти игры, кроме пары исключений. Мое мнение: сюжет, диалоги, да и в целом сеттинг в данной серии надо воспринимать как Форсаж от мира боевиков-хорроров. По крайней мере до 7-ки. И это не значит, что это что-то плохое. В этом есть как раз-таки свой прикол, своя фишка, которая и нравится людям. Как те же самые кинослэшеры, они сами по себе как жанр не могут быть шибко интеллектуальными. Но иногда хочется как раз чего-то такого, а не только глубокого аля Сайлент Хилл 2. В Резиках всегда важен не столько сюжет, сколько атмосфера сеттинга и запоминающиеся персонажи. Пусть они и шаблонные, если их разбирать сценарно, но сами образы максимально въедаются.
Вот как раз по этой причине мне не нравятся старые Silent Hill (хотя и вся серия в целом). В них сюжет, атмосфера, персонажи и символизм превалируют над геймплеем. Геймплей во всех SH откровенно говоря убогий (даже на момент выхода первых 4-х частей).
Я первый раз в неё году в 20 или 21 поиграл. Довольно фановая игра, на максимальной сложности. В дум этернал превращается, где нужно быстро пушки менять, юзать пинок по на большему кол-ву врагов и менеджить ресурсы. 10 ебучих вагонеток из 10
Не понимаю я придирок Александра. Да, эта часть уступает старым хардкорным резикам с PS 1, да она аркадная. Но вместе с тем она даёт ощущения приключения и развлечения, а главное не даёт заскучать до самых титров. Этот смелый эксперимент над серией от Миками, в итоге помог ему сделать resident evil - популярным.
Чет прям грустно из-за видоса и большого количества негативных компентов,пацаны это лучшая часть серии,вы че)))
Сойбой не справился увы
Лучшая с конца если только.
@@ВадимСороколетов-и6з а какая лучшая с начала?)
@@notamodernman7378, у каждого своя. В русскоязычном сегменте Интернета я часто встречал мнения, что оригинальная RE 3: Nemesis. Для меня лучшая часть серии - это переосмысление RE 2, вышедшее в 2019 году.
@@ВадимСороколетов-и6з согласен с этим
Ох, дождались ))))
На COLD FEAR будет подобное ?)))
Уже давно просят ее у тебя
Играл в своё время в русскую лицензию от Нового Диска. Всё глючило, управление было омерзительное. Дропнул на первом уровне.
Если кто не знает , на ПК есть мод, где фанаты полностью переработали графику(+одна скрытая локация пасхалка), над которым работали аж 9лет! Колоссальная работа. Resident evil 4 HD project называется (выбираете 3ю раскладку управления на геймпаде и получается как в современной игре). Кайфанул от прохождения
Скрытая лока это где подземная локация с большой - неубиваемой плагой ?
@@russianvodka746 хз, что за плага. Там ещё глушитель Вескера можно найти и да, под землю спуститься надо
Вот буквально на днях пробовал переиграть. Это больно. Прям больно.
Добрался до замка и плюнул - нет сил побеждать это управление. А когда-то проходил её с ужасающей эмуляцией геймпада на клавиатуре, где шифты прикидываются бамперами, а контролы - триггерами. Эх, детство)) Кстати, именно после этого купил свой первый геймпад к ПК.
Неистово согласен. После ремейков решил ознакомиться с классикой - сначала почему то прошел 5, было ок. Потом чутка побегал в 6, не понравилось. А потом 4 и это была просто боль. Леон это натурально турель, каждый раз что бы пострелять он закапывается в землю и крутит башней. Мерзость.
Недавно перепрошёл раз 5 подряд, всё шикарно.
@@grimmy1903 , да, в пятой управление было поправлено, хотя атмосферой она и уступает четвёрке. Шестая - тихий ужас. А четвёртую может и был бы смысл пересилить, но скоро ремейк - так зачем мучиться?
Кстати, если не пробовали Revelations 2, то очень советую, она одна из моих любымых, хоть и малобюджетная. Только скидок дождитесь, а то поэпизодная модель выходит дороговато.
К 2005 году была куча других игр с нормальной камерой , управлением и геймплеем , так что игра на фоне других никак не впечатлила .
1)-Resident evil 3(Оригинал)
2)-Resident evil 4
3)-Resident evil Village
4)-Resident evil 7
5)-Resident evil 2(Ремейк)👍👍👍👍👍👍
В VR, кстати, клёва сделали. Прошёл с удовольствием ;)
Я Resident evil 4 так и не прошла. Меня настолько кривое управление выбешивает, что начинаю и бросаю три раза на всех платформах.
Как же мне повезло, что я проходил в детстве на пс2 а не на клаве)
Недавно прошел впервые. Тоже ненавижу эту игру. Одна из худших Резидентов.
Эмм. Саша не выкупил, что они всю игру стебали американские клише? Не верю, что всё настолько плохо) Или правда?
Изначально проходил на второй плойке. За пк версию взялся, только когда её в порядок привели более менее. Всё ещё одна из самых любимых частей в этой серии.
Мне наоборот нравятся все эти моменты с шутками Леона. А уж эти эпичные моменты типа - Лууууууууиииииис! Или - Мааайк! Мы этого Майка знаем пару минут, вот он упал, а Леон за него переживает, как за брата. Игра полна забавной дури. И в этом один из её цепляющих элементов. Её не надо воспринимать на серьёзных щах, есть риск вот так не понять и остаться без удовольствия.
Судя по записи геймплея - Саша так и не привык к управлению)
А стебали ли? Мне иногда кажется, что это просто получается так когда японцы делают про американцев или в их стиле игры на мировой рынок. Ведь чисто японские игры и анимешные, ну они ведь не такие. Тут и не аниме прям к сожалению, и не чисто американский сюжет или подача.
Ну, учитывая, что в третьей части был персонаж "Михаил Виктор", то трудно верится, что они делали это в шутку...
Все гораздо проще, разрабам было похрен на сюжет и нарратив, вот и все. Хватит придумывать чушь)) У Капком не было бюджета и они создали тупо аркадный тир, где сюжет служит, чтоб просто дать веселую картинку и пофиг что это нелогично и без нарратива.
@@shinigamysoul9983 не скажу за другие игры, но именно в РЕ 4 чистый стёб. Там даже момент был когда Садлер говорит что-то типа - ох уж эти ваши клише. Вы такие предсказуемые. Что-то в таком духе.
Я люблю эту игру и я люблю этот канал, поэтому не буду смотреть видео, где они ссорятся
Абсурдным образом мне отчасти из-за неудобного управления игра вероятно даже больше понравилась в свое время. Поначалу раздражало тоже конечно, а потом как-то стало восприниматься скорее как "фича", такой необычный опыт, так как на геймпадах никогда не играл. Сейчас бы я конечно просто не стал возиться, осваивая механику прицеливания кнопочками, но тогда же были другие времена...какая игра в руки попала - в такую будь добр играй, пока не пройдешь или не упрешься в тупик по собственной тупости или из-за критической ошибки пиратской версии.
В детстве боялся фильмы и игры ужасы. Спал при включенном свете. В возрасте 14 лет решил впервые попробовать поиграть в данную часть серии и в ужастики в частности. Тогда она представлялась очень страшной. Прошёл уйму раз и с тех пор данный жанр сильно полюбился) Серия игр Resident Evil и Silent Hill особенно) И вот недавно перепройдя игру пришёл к схожему выводу - это боевик, с дурными диалогами и приземленным сюжетом😂Дичь приятная сердцу) Всё равно люблю. Спасибо за обзор)
В прошлом этот Резидент как то обошел меня стороной, но буквально неделю назад япрошел его первый раз в жизни в vr шлеме. Вот там он прям шикарен. Очень понравился
Ну тут у одного психа щас бомбанёт
У многих
4ой резидент был для меня первым. И проходил его на ПК релизе на клавомыши. Да, были страдания, но игра понравилась. Потом спустя годы решил начать серию с самого начала и вот тут я таки понял, что 4ка - вообще не моя тема. Вероника - моя любовь!
Проходил жёсткую пиратку на клаве и было очень удобно. А жёсткая, потому что на qte было как и у многих не показано что нажимать и...и вместо катсцен была тупо летающая камера, экшона не видел вообще)) бой с Краузером со всеми выше описанными приколами был ну просто моё почтение)
Впервые проходил игру на берёзе, там главное, встать так, чтобы сок собрать и не дать понять, что ты сок собираешь
Я игру впервые попробовал уже в ВР, и там управление было настолько хорошим... что у меня возник вопрос к тому, как эта игра вообще дизайнилась изначально - теперь вижу xD
На самом деле, ВР порт игры - отличный, стрелять в игре супер приятно, бои с боссами - запросто мой лучший игровой экспириенс в 2021 году - когда садишься на стул посреди комнаты одновременно с Леоном садящимся на лодку в игре xD Сюжет это всё конечно не исправит, но делает его скорее чем-то дополнительным и фоновым)
Вот кстати да, виар версия это лучшее что случалось с этой игрой, яростно рекомендую. Играл и удивлялся какая она легкая и от чего я так страдал десять лет назад. Теперь вспомнил, спасибо!
Нет ну вообще у меня не бомбит,я удивлен, для меня резик 4 был шедевром, я его прошел абсолютно на всех уровнях сложности в свое время, и крайне правильно он сказал насчёт того что избалован был думаю, для меня гирсы и прочее было чем то заоблачным, резик то кажется подвисал.
Меня тоже раздражала РЕ4, и раздражал хайп одноклассников вокруг нее, мне дали лицензионный диск поиграть, и это было ужасно.
Очень нелепейшая причина да? Почему же заблокировали были причины )))?
Не знаю проходили Ли Arx fatalis?
Можно бы сделать обзор на нее, в данном рубрике
Да раздражающая, да есть куча тупости, но мы ее любим и надеемся что ремейк не облажается (:
Проходили с кентами в универе на скорость, было весело!
- У меня плохие новости
- Я бы не хотел их слышать
- Боюсь, что я всё равно должна тебе их сообщить.
Я чуть чипсой от смеха не подавился. Эта игра и правда убивает
Блин!Играл её маленький, казалось "ВЫСШИМ ПИЛОТАЖЕМ", сейчас посмотрел обзор давно так не смеялся.Спасибо сделали мой вечер. Ждём обзора на Sonic Frontiers надеюсь так же будет весело 🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣😆
Непонятно, чем многим эта игра так нравится... неужели всё из-за ностальгии... озвученные в обзоре минусы для меня её делают наверное одной из худших относительно известных и культовых игр вообще.
мб потому что это качественный экшен что сейчас, что на момент своего релиза? То что автор этого ролика называет минусы это и не минусы совсем, ибо ругать серию resident evil за сюжет в котором он сделан чтобы был, диалоги чтобы были и тд элементы которые он назвал.
Вот честно, я обожаю 4й резик, в свое время прошел её раз 20 и просто до дыр зачистил, это была моя первая игра на моем первом ПК, консолей у меня никогда не было. И тогда для меня такие игры, и резидент в частности, были чем то новым, до этого с серией не был знаком. Но блин, как же я страдал, настолько нестандартное и кривое управление еще поискать нужно было. Масла в огонь подливал еще и кривой порт с этими кончеными цифрами в qte, в пиратской версии которая была у меня ( я тогда не мог позволить себе её купить ибо был мал) напрочь отсутствовали катсцены, вместо них был просто проезд камеры по какой то текстуре, я вообще не понимал что происходит. Но все равно почему то игра полюбилась.
И я даже согласен с Сашей, игра действительно способна нехило раздрожать в какие то моменты, но у меня с ней развился стокгольмский синдром))
P.S..Огромное спасибо за обзор Пиксель)
Очень надеюсь увидеть обзор Signalis. Хоть в голосовании голосовал за резик, на дня прошел её и остался в восторге. О таких инди проектах стоит знать каждому.
Спасибо за видео!
Оставляю заявку на God Hand✨
Безумная совершенно игра на движке четвёртого реза, уверен видео будет безумно интересным👌
Ну хоть кто-то про неё написал. Бляха, это моя вторая любимая игра после четвертого резика. В геймплейно плане затягивает не менее чем тот же резик. Это шедевр который остался без внимания.
@@Gungrave904 я больше руку бога даже люблю
Вот тоже хотел предложить God Hand к прохождению, но после такого обзора RE4 - не, не сможет человек в "Руку Бога", не осилит, не поймет.
Да ему же жопу порвёт. Будет плакать как те журналисты с ign. Игра очень сложная, некрасивая(хотя мне норм), и он опять докопается до сюжета.
@@pashasoier6041 ага, сюжет в руке бога, он там ведь тааак "важен"
А то что геймплей выверен до миллиметра, просто на кончиках пальцев, ну это такое, посредственно