К сожалению, это последнее видео в году. Дедушка Нургл напустил злую хворь на верного служителя Императора. Саша сражается с заразой изо всех оставшихся сил, поэтому на остальное не остаётся. Увы! Всем здоровья в новом году и счастья!
Саша, Лев, вам бы в конце ролика вставлять плашку с саундами, которые вы испольузете в видео. Понимаю, может душить жаба, но крутым роком/металлом надо делиться и радоваться! )
18:35 эти ящики можно ещё швырять в банкомат и даже ели немножко не попадёшь, то он всё равно вставится 25:30 вот именно по этому игра и понравилась. В самом начале сразу задают динамику, кидают в ситуацию и дальше нужно эту динамику поддерживать 31:16 этот газ очень легко поджигается, поэтому смысла не особо то и много
Вот кстати не совсем верная логика "я не умею стрелять - поэтому дробовик". Дробовик из-за низкого темпа стрельбы как раз требует умения стрелять, как ни странно. Самое простое оружие - это пп и стандартная ар.
Все говорят что баланс плохой. Вот только имбой называют почти все стволы и все классы. А если все имба, то никто не имба. Разве не это называется хорошим балансом?
Иногда так получалось, что захожу в матч за хевика с кувалдой для РАЗРУШЕНИЯ И ХАОСА, а два моих лайта выигрывают игру благодаря мои всеобъемлющим разрушениям. Как же это весело.
Юбисофт уже такое делали в сидже. Правда то был временный ивент но суть была абсолютно идентичная. А тут просто сделали из этого ивента полноценную игру
Кстати у карлика с сабелькой есть альтернативная атака на пкм я это понял только после 2 часов игры с ней потому что очень уж естественно получается с лкм и кстати комментаторы это ИИ озвучка
Уже меньше сотни тысяч в среднем онлайн в твоей игре. Если ты не знал, в игру на релизе ввели sbmm. SBMM в совокупности с фритуплей создаёт огромное количество читеров. Вас принудительно заставляют страдать. SBMM разделяет игроков на методрочеров, читеров и тех, кто её дропнет. Всем советую дропнуть.
У игры большая проблема: она не понимает чем хочет быть. Это соревновательная игра или она про безудержное веселье. По началу кажется, что про веселье, но всякие таймеры командные, знание карт, очень малое количество контента (карт, оружия, скиллов, классов), да и вообще требуется знание таймеров на все иначе слив, и долгие загрузки. Все это дико раздражает когда хочешь просто повеселиться и побегать. Еще постоянная перезарядка когда остается у врага 5-10 хп бесит! С другой стороны начинаешь играть серьезно и высокий дисбаланс между классами, малая зависимость от стрельбы, отсутствие альтернативы кроме как играть с командой, а так же рандомные события и расположения точек говорит о том, что ты никогда не научишься контролировать этот геймплей или тащить на личном скилле. И вот это ни шило ни мясо говорит о том, что играть по началу свежо и весело, но рано или поздно ты свалишь из игры окончательно. Причем как те так и другие. Для веселья людям не хватит контента и скорости попадания в матч, а кибер-котлетам будет недостаточно контролируемых аспектов и глубины в геймплее, да и баланс карт со стрельбой хромает. Учи хоть не учи карты, а падать на сеуле в случайные моменты ты всеравно будешь) Она какая-то недоделанная, только с хорошей оптимизацией и без плашки раннего доступа. А так у игры хорошее начало. У нее хорошая регистрация, крутая разрушаемость и редкие баги с коллизиями. Это именно тот случай когда патчами можно реально сделать хорошую игру. Нужно только добавить много карт, оружия и поправить вот эти проблемы с крюками и гранатами дамажащими сквозь стены, и балансом урон/здоровье. Будет конфэтка. И вот надо разрабов активно критиковать, чтобы они доделали т.к. народ там уже есть. Я помню была такая же история с Hunt, который очень крутой, но во многих аспектах хромает и недоделан. Так там все были довольны и счастливы и...игру так и не доделали. Она все такая же и в нее добавляют только скины. Надеюсь разрабы the finals не такие и понимают, что в шутерах очень важен баланс с картами. И скорость загрузки! Бл**** грузиться 2 минуты в матч, который идет 10 минут - это полный зашквар. Неужели никто там в студии этого не понимал?
Поиграл 6 часов: 1. Играть одному с рандомами бесполезно 2. Динамика высокая, как и ттк, что контрит друг друга, если не считать дрищей 3. Тут нет easy learn - тебя просто насилуют несколько часов, пока ты осознаешь что происходит вообще 4. В каждой катке киберспортсмены играют против первый раз запустивших игру 5. Это просто хаотическая беготня в надежде, что ты первый кого-то найдешь, а не наоборот. Итог: абсолютно незаслуженный хайп, играть одному невозможно, а толпой во что угодно весело играть.
отличная фановая игра. есть один момент про который Саша не упомянул видимо потому что не сталкивался, из-за того что все передвижения обрабатываются на серваке при высоком пинге движения могут ощущаться довольно лагуче и неприятно.
Прекрасная игра от прекрасных разработчиков. Я очень горюю по серии БатлФилд, начиная с БФ1 она утратила кайф и удовольствие от геймплея, конечно графика, звук, в целом атмосфера остались в каждой новой части, но играть стало скучно. А всë потому, что в своë время из-за нововведений с ароматом толерантности в компании не стало тех самых талантов, подаривших нам БФБК, БФ3, БФ4 и т.д., имевших вообще в целом видение серии. Так вот поиграв в The Finals я прям сходу почувствовал в стрельбе то самое ощущение из старых любимых Батлфлидов, эта стрельба, эта помноженная разрушаемость, мувмент, звуковой боевой хаос. Пожалуй последую примеру и тоже в знак благодарности приобрету батлпас.
Игра крутая, но я никак не могу разобраться с гребанным голосовым чатом. Подключаюсь к нему через К, потом зажимаю Z чтобы говорить, но ничего не происходит. Пробовал менять бинд кнопок, пробовал менять на «говорить без нажатия кнопки» - не помогает. А главное, ладно я рукожоп, но я ни разу не слышал чтобы кто нибудь из команды что либо говорил…
На самом деле игра пытается создавать атмосферу Казино. Ни в одном ролике не слышал этот момент, но этот ведь правда. Всё звуковое сопровождение, игроки сыплются на монеты, выигрыши сопровождаются музыкой как в игровых автоматах. Это практически затягивающий ад для тех, у кого зависимость от подобного. Атмосфера вокруг, белое с золотым. Оно вот прям, реально настраивает тебя на какой-то такой вайб, как когда ты пришёл в игровые автоматы или в казино. Ну прям вслушайтесь в музыку и вот это вот всё, это незатасканная в игровом плане эстетика, что играет игре на руку, масло масляное, да. Куча игр пытались быть казино под капотом, но снаружи чем угодно другим, чтоб замаскироваться. А эта игра решила выглядеть и ощущаться как казино, но люди это почему-то не замечают) Ну, мне нравится, как оно ощущается, у меня зависимости нет. Но атмосфера казино всёравно всегда пытается тебе создать звуками и ощущениями атмосферу праздника. А когда монеты посыпались, ты выиграл победил, ну это праздник)
Поиграл пару часов и удалил. 70 процентов оружия бесполезно чуть менее чем полностью - двухствольный дробовик - фактически рукопашное оружие, которое отчего-то требует перезарядки, выстрел дальше двух метров враг даже не чувствует. Танк переживает всю обойму от калаша, потом сносит тебя своим пулеметом. То же относится и к снайперской винтовке - чтобы уложить танка, требуется 4-5 выстрела. Даже легкий класс требует 2 выстрела в тушку, чтобы отлечь. Единственное оружие, которое понравилось - револьвер у среднячка - сочетает урон, дальнобойность, и скорострельность. При грамотной стрельбе можно завалить танка за одну обойму, а это дорогого стоит. Из-за дикого темпа игры, гранаты (и все что к ним относится) практически бесполезны. Приходится кидать заранее, чисто на рандом. За десятки матчей удалось совершить только один фраг гранатой, и то случайно. В идеале стоило бы вывести гранаты на отдельную кнопку, как в думе, чтобы не прерывать стрельбу. (то же самое касается и вторичный способностей, вроде джамп платформы у среднячков, чтобы можно было выкинуть одной кнопкой, не выпуская оружия из рук). Так же увеличить радиус поражения, чтобы как-то зацепить снующих туда-сюда врагов. Газовые Мины, дымовые гранаты и стены пузыри, из-за тактической составляющей, чуть полезнее, но опять же, без откровений. Могут поднасрать в одном случае из пяти. Еще в глаза бросаются модели персонажей - гиперреалистичные представители сжв сообщества, без намека на спортивную форму, дико контрастируют с аляповато-динамичным стилем игры. Гротескные персонажи в стиле Apex или Overwatch вписались бы как родные. Вердикт - хороший шутер с крепкой кор-механикой. Если не брать в расчет несбалансированное оружие (что легко правится патчами), то серьезных минусов в общем-то и нет. Единственное, я бы переработал систему перков. Сделал бы дополнительную кнопку для перков другого класса, но со штрафом за использование. Чтобы условный танк тоже мог пользоваться крюком кошкой, но у него перезарядка этой способности длилась бы вдвое дольше.
Поиграл, не понравилось, что слишком высокий ТТК, удалил, хотя разрушаемость прикольная. После CS 2, как то не торт. Мне вот интересно, откуда берется все это: "Хитовый", "Мегахитовый" и др. Статистика или аналитический данные есть? А с чем сравнивают? По количеству публикации или количеству стримеров судят?
Привет.Скачивал игру два раз.Первый раз вообще не понял что это.Второй начал разбираться.На пс 5 графика норм, идея тоже не плохая.Но управление оно настолько убогое что после других динамичных играх хочется сразу закрыть игру.Я не знаю как на пк.Но на геймпаде невозможно играть я пробовал разные настройки все перепробовал.Инпут лаг настолько дикий что управление вязкое.Пишут что на боксе еще хуже метод ввода
Да в Ханте сейчас много новичков, порог входа всё ниже и ниже, начать играть легко даже без опыта в шутеры. Нужно только заходить с пониманием, что это не КС и Колда.
Играл в эту ерунду. Испытал лишь негативные эмоции. Проходной и НЕВОЗМОЖНО ЖАДНЫЙ шутер. Комментаторы начинают раздражать уже на третий матч. Баланс классов очень слабый. Сама стилистика игры отвратительна и до тошноты вторична. Разрушаемость впечатляет, но геймплейно она реализована криво.
Ебучая турель которую ставят на ходу, смысл из гранат имеет только газ, ебучая мыш мелкая с мечом когда играешь за жирного которую просто не видно под ногами, из орудия ебëт только дробовик, и оприории в PvP игре можно брать в команду одинаковые классы, ну и? Где баланс. Дальше будет только хуже будут новые персы и оружие которые нужно будет продать, и оно будет имбой, а после месяца занëрфят в говно.
@@БитыйПикселькакие факты нужны? Что это максимальна соевая параша, с мыльной картинкой, где нельзя отключить мыльное тхаа, чтобы инвизерам легче жилось? Дуплет у инвизера вообще не сильный Ган, как и механика с4 + бочка, из-за которой хэвики инста тебя убивают, но да, все ломается взрывается, фаново, шедевр настоящий 😂 Тазер у лайтов тоже ни разу не имба, зато мидлам порезали мины, от чего они стали полной херней, зато хэвики с ваншот комбой и РПГ за спиной пусть бегают веселятся, особенно когда у тебя есть щит на 1к хп, а мидлам снова порезали их вх, какой вкусный баланс, главное чтобы пиво фанилось от разрушении 🎉
Halo infinite лютый кал с консолей с ужасным мувментом и никчемной стрельбой, плохая поддержка в провале тут ни при чем он вроде является аренным шутером но невероятно медленный и скучный вот и все. С наступающим🎉🎉🎉
К сожалению, это последнее видео в году. Дедушка Нургл напустил злую хворь на верного служителя Императора. Саша сражается с заразой изо всех оставшихся сил, поэтому на остальное не остаётся. Увы! Всем здоровья в новом году и счастья!
Дедушка Нургл
@@tesstoth4199 По клавиатуре Саша тоже попадать не может.
Не болейте ребят. Спасибо за работу. Спасибо за очередной год. Всех благ, удачи и мирного нам всем неба в следующем году✌🏻✌🏻✌🏻
Всём здоровья, не болейте! Ну а игра ересь без баланса.
Здоровья! 💪🔥
Здоровья Саша и спасибо за вашу работу! Контент прекрасный.
Саша, Лев, вам бы в конце ролика вставлять плашку с саундами, которые вы испольузете в видео.
Понимаю, может душить жаба, но крутым роком/металлом надо делиться и радоваться! )
Со вставки с МК просто в голос) Обзор как обычно оч крутой
Вставка про монтажёра Марка просто огонь))
Саня, продолжайте делать то, что делаете. Формат огонь 🔥Некоторые ролики пересматриваю уже в сотый раз и наизусть знаю твою речь в них😅
С вставки о МК в голос)))
18:35 эти ящики можно ещё швырять в банкомат и даже ели немножко не попадёшь, то он всё равно вставится
25:30 вот именно по этому игра и понравилась. В самом начале сразу задают динамику, кидают в ситуацию и дальше нужно эту динамику поддерживать
31:16 этот газ очень легко поджигается, поэтому смысла не особо то и много
Отличная игра! Только фулл стаком надо играть, с рандомами тяжко скооперироваться
Истина, рандомы фигней страдают
Наиграл 60 часов с релиза. Игра прекрасна. Много стилей. Есть имбы(слегка бесячие), но впринципе игра весёлая. Кайф. Рад что вы поиграли
Не играю в сессионки,так как они во всём уступают хорошим одиночным играм
Во всем том чего нет в них? Ты хоть понял что написал?
В соревновании с живыми людьми не уступают )
Саша, спасибо за обзор. Настрой пожалуйста запись и своего микрофона в OBS, а то ребят слышно, а тебя нет. Не в первом видео такое)
Вот кстати не совсем верная логика "я не умею стрелять - поэтому дробовик". Дробовик из-за низкого темпа стрельбы как раз требует умения стрелять, как ни странно. Самое простое оружие - это пп и стандартная ар.
Большое спасибо Александр, здоровья вам и с наступающим новым годом)
Купите уже Льву нормальный микрофон!)) Он уже полноценный соведущий)
Я тоже не понимаю игроков в Доту и Апекс, но я хорошо понимаю Александра
Спасибо за выпуск! Прогоняй хворь, Саша)
Все говорят что баланс плохой. Вот только имбой называют почти все стволы и все классы. А если все имба, то никто не имба. Разве не это называется хорошим балансом?
Иногда так получалось, что захожу в матч за хевика с кувалдой для РАЗРУШЕНИЯ И ХАОСА, а два моих лайта выигрывают игру благодаря мои всеобъемлющим разрушениям. Как же это весело.
Выздоравливай скорее! Встреть Новый год здоровым😊
Я из-за этой игры себе режим сна поломал Т_Т
Ты всё сделал правильно. Таков путь.
Выздоравливайте скорее!
Юбисофт уже такое делали в сидже. Правда то был временный ивент но суть была абсолютно идентичная. А тут просто сделали из этого ивента полноценную игру
Тем не менее, the Finals в данный момент - шикарная игра
Санечек, спасибо тебе! Выздоравливай!!!!
Первый обзор от более-менее изветного ютубера, спасибо.
Кстати у карлика с сабелькой есть альтернативная атака на пкм я это понял только после 2 часов игры с ней потому что очень уж естественно получается с лкм и кстати комментаторы это ИИ озвучка
Небольшое исправление:
Косметику нельзя за монеты с матчей покупать, только за донат/за уровень аккаунта.
Вчера скачал её. Спасибо за обзор, как всегда круто🤘🤘🤘🤘
Эволюция Bad Company))
Скажи мне друг, где твой друг антошка логаинов? Жив ли он? 😊
Уже меньше сотни тысяч в среднем онлайн в твоей игре. Если ты не знал, в игру на релизе ввели sbmm. SBMM в совокупности с фритуплей создаёт огромное количество читеров. Вас принудительно заставляют страдать. SBMM разделяет игроков на методрочеров, читеров и тех, кто её дропнет. Всем советую дропнуть.
суета ради суеты
Подскажите, что за трек в конце (35:21), а то не шазамится
Спасибо за обзор, надо будет попробовать, но только начал бг3 проходить на хбох, как добраться до игр
игра шляпа, но любимой команде лайк однозначно)
Смотрели обзор всем аулом, все круто спасибо!!!
У игры большая проблема: она не понимает чем хочет быть. Это соревновательная игра или она про безудержное веселье. По началу кажется, что про веселье, но всякие таймеры командные, знание карт, очень малое количество контента (карт, оружия, скиллов, классов), да и вообще требуется знание таймеров на все иначе слив, и долгие загрузки. Все это дико раздражает когда хочешь просто повеселиться и побегать. Еще постоянная перезарядка когда остается у врага 5-10 хп бесит!
С другой стороны начинаешь играть серьезно и высокий дисбаланс между классами, малая зависимость от стрельбы, отсутствие альтернативы кроме как играть с командой, а так же рандомные события и расположения точек говорит о том, что ты никогда не научишься контролировать этот геймплей или тащить на личном скилле.
И вот это ни шило ни мясо говорит о том, что играть по началу свежо и весело, но рано или поздно ты свалишь из игры окончательно. Причем как те так и другие. Для веселья людям не хватит контента и скорости попадания в матч, а кибер-котлетам будет недостаточно контролируемых аспектов и глубины в геймплее, да и баланс карт со стрельбой хромает. Учи хоть не учи карты, а падать на сеуле в случайные моменты ты всеравно будешь)
Она какая-то недоделанная, только с хорошей оптимизацией и без плашки раннего доступа.
А так у игры хорошее начало. У нее хорошая регистрация, крутая разрушаемость и редкие баги с коллизиями. Это именно тот случай когда патчами можно реально сделать хорошую игру. Нужно только добавить много карт, оружия и поправить вот эти проблемы с крюками и гранатами дамажащими сквозь стены, и балансом урон/здоровье. Будет конфэтка.
И вот надо разрабов активно критиковать, чтобы они доделали т.к. народ там уже есть.
Я помню была такая же история с Hunt, который очень крутой, но во многих аспектах хромает и недоделан. Так там все были довольны и счастливы и...игру так и не доделали. Она все такая же и в нее добавляют только скины. Надеюсь разрабы the finals не такие и понимают, что в шутерах очень важен баланс с картами.
И скорость загрузки! Бл**** грузиться 2 минуты в матч, который идет 10 минут - это полный зашквар. Неужели никто там в студии этого не понимал?
Как человек, играющий в доту, говорю - только с пренебрежением и надо о дотерах говорить😁
Поиграл 6 часов:
1. Играть одному с рандомами бесполезно
2. Динамика высокая, как и ттк, что контрит друг друга, если не считать дрищей
3. Тут нет easy learn - тебя просто насилуют несколько часов, пока ты осознаешь что происходит вообще
4. В каждой катке киберспортсмены играют против первый раз запустивших игру
5. Это просто хаотическая беготня в надежде, что ты первый кого-то найдешь, а не наоборот.
Итог: абсолютно незаслуженный хайп, играть одному невозможно, а толпой во что угодно весело играть.
Забавно, но смотря на анимации видел очень много схожего с анимациями в cyberpunk 2077
Самый позитивный обзор из тех что я смотрел 👍🏿👍🏿👍🏿
быстро поиграл в эту индющатину Laika: Aged Through Blood
Перебрал всю семью за дотку
Саша .расскажи про Lethal Company
Ладно, уговорил, заценю.
А будет обзор на Ready or not?
Саша, выздоравливай поскорее! И с наступающим НГ!
Ну за доту мы выезжаем 🚑
отличная фановая игра. есть один момент про который Саша не упомянул видимо потому что не сталкивался, из-за того что все передвижения обрабатываются на серваке при высоком пинге движения могут ощущаться довольно лагуче и неприятно.
Так при высоком пинге будет любая игра так ощущаться
Токсичный Саша...
Прекрасная игра от прекрасных разработчиков. Я очень горюю по серии БатлФилд, начиная с БФ1 она утратила кайф и удовольствие от геймплея, конечно графика, звук, в целом атмосфера остались в каждой новой части, но играть стало скучно. А всë потому, что в своë время из-за нововведений с ароматом толерантности в компании не стало тех самых талантов, подаривших нам БФБК, БФ3, БФ4 и т.д., имевших вообще в целом видение серии.
Так вот поиграв в The Finals я прям сходу почувствовал в стрельбе то самое ощущение из старых любимых Батлфлидов, эта стрельба, эта помноженная разрушаемость, мувмент, звуковой боевой хаос. Пожалуй последую примеру и тоже в знак благодарности приобрету батлпас.
Про турниры не рассказали))).
Я возлагаю больше надежды на игру :D
Когда же будут ретро обзоры? :)
Когда обзор на rogue trader?
о боже футажи геймплея с размытием экрана в соревновательном шутаре 🍺
Вау геймдизайнеры переизобрели разрушаемость, привет от red faction 2001
Периодические серверные лаги-подвисания у меня одного?
ребят нужен выпуск dls good of war жду пипец
Когда TLOU2 online???
Игра крутая, но я никак не могу разобраться с гребанным голосовым чатом. Подключаюсь к нему через К, потом зажимаю Z чтобы говорить, но ничего не происходит. Пробовал менять бинд кнопок, пробовал менять на «говорить без нажатия кнопки» - не помогает. А главное, ладно я рукожоп, но я ни разу не слышал чтобы кто нибудь из команды что либо говорил…
Тоже самое
все нравится кроме ттк, это просто жесть
нууу,сами скинчики прикольные в бп
Не плохая игра. Но надо убрать мелкого героя с невидимостью и турель.
Ничего не надо убирать
Невидимка контрится тепловизором, турель очень долго соображает, ее лекго выстегнуть, да и взорвать не сложно
АРЕХ все же получше)))
На самом деле игра пытается создавать атмосферу Казино. Ни в одном ролике не слышал этот момент, но этот ведь правда. Всё звуковое сопровождение, игроки сыплются на монеты, выигрыши сопровождаются музыкой как в игровых автоматах. Это практически затягивающий ад для тех, у кого зависимость от подобного. Атмосфера вокруг, белое с золотым. Оно вот прям, реально настраивает тебя на какой-то такой вайб, как когда ты пришёл в игровые автоматы или в казино. Ну прям вслушайтесь в музыку и вот это вот всё, это незатасканная в игровом плане эстетика, что играет игре на руку, масло масляное, да. Куча игр пытались быть казино под капотом, но снаружи чем угодно другим, чтоб замаскироваться. А эта игра решила выглядеть и ощущаться как казино, но люди это почему-то не замечают) Ну, мне нравится, как оно ощущается, у меня зависимости нет. Но атмосфера казино всёравно всегда пытается тебе создать звуками и ощущениями атмосферу праздника. А когда монеты посыпались, ты выиграл победил, ну это праздник)
ТАК ТЫ ПРО АПЕКС ТО ТАК НЕ ГОВОРИ!!!
ЭТО ГЕРОЙСКИЙ ШУТЕР ПОКОЛЕНИЯ!!!
УВОЖЕНИЕ ПРОЯВИ!!!
Газ контрится огнём, так что не имба)
Я думаю хейло инфинит не то что плохо поддерживали, а задроты и не интересно было играть, ну мне сначало очень нравилось, а потом скука
Поиграл пару часов и удалил.
70 процентов оружия бесполезно чуть менее чем полностью - двухствольный дробовик - фактически рукопашное оружие, которое отчего-то требует перезарядки, выстрел дальше двух метров враг даже не чувствует. Танк переживает всю обойму от калаша, потом сносит тебя своим пулеметом. То же относится и к снайперской винтовке - чтобы уложить танка, требуется 4-5 выстрела. Даже легкий класс требует 2 выстрела в тушку, чтобы отлечь. Единственное оружие, которое понравилось - револьвер у среднячка - сочетает урон, дальнобойность, и скорострельность. При грамотной стрельбе можно завалить танка за одну обойму, а это дорогого стоит.
Из-за дикого темпа игры, гранаты (и все что к ним относится) практически бесполезны. Приходится кидать заранее, чисто на рандом. За десятки матчей удалось совершить только один фраг гранатой, и то случайно. В идеале стоило бы вывести гранаты на отдельную кнопку, как в думе, чтобы не прерывать стрельбу. (то же самое касается и вторичный способностей, вроде джамп платформы у среднячков, чтобы можно было выкинуть одной кнопкой, не выпуская оружия из рук). Так же увеличить радиус поражения, чтобы как-то зацепить снующих туда-сюда врагов.
Газовые Мины, дымовые гранаты и стены пузыри, из-за тактической составляющей, чуть полезнее, но опять же, без откровений. Могут поднасрать в одном случае из пяти.
Еще в глаза бросаются модели персонажей - гиперреалистичные представители сжв сообщества, без намека на спортивную форму, дико контрастируют с аляповато-динамичным стилем игры. Гротескные персонажи в стиле Apex или Overwatch вписались бы как родные.
Вердикт - хороший шутер с крепкой кор-механикой. Если не брать в расчет несбалансированное оружие (что легко правится патчами), то серьезных минусов в общем-то и нет.
Единственное, я бы переработал систему перков. Сделал бы дополнительную кнопку для перков другого класса, но со штрафом за использование. Чтобы условный танк тоже мог пользоваться крюком кошкой, но у него перезарядка этой способности длилась бы вдвое дольше.
Большой зад у всех - поэтому что ВСЯ одежда обтягивающая.
у меня плойка 5 от нее перегревается, как думаете в оптимизации дело? Пыли особо нет внутри
Не переживай, на ПК это отребье грузит процы очень сильно, ПК в печку превращается
@@xqTony да просто разок плойка уже выключилась из-за этого, такое впервые у меня было)
Поиграл, не понравилось, что слишком высокий ТТК, удалил, хотя разрушаемость прикольная. После CS 2, как то не торт.
Мне вот интересно, откуда берется все это: "Хитовый", "Мегахитовый" и др. Статистика или аналитический данные есть? А с чем сравнивают? По количеству публикации или количеству стримеров судят?
150к онлайна только в стиме
@@anal_sex Ну, у ГТА 5 - 190к. У КС, Дота, Пубг тоже высокий.
раз пошла такая пьянка , советую побегать в BattleBit Remastered , для командных залипух очень веселая тема .
Пора удалять Hunt😂
Привет.Скачивал игру два раз.Первый раз вообще не понял что это.Второй начал разбираться.На пс 5 графика норм, идея тоже не плохая.Но управление оно настолько убогое что после других динамичных играх хочется сразу закрыть игру.Я не знаю как на пк.Но на геймпаде невозможно играть я пробовал разные настройки все перепробовал.Инпут лаг настолько дикий что управление вязкое.Пишут что на боксе еще хуже метод ввода
Орех лучший шутер пока что)
Ну ты маниак
Я не успеваю всё это играть, да ещё в Warframe зависаю
Нуу такой се проект откровенно говоря
The day after все ровно лучше
Поиграл час и удалил. Друзей нет в сети, так что мимо
Это все тот же старый АРЕХ только в новой кожуре.
Дота вечна так что не пиздеть😅
играл на бете, потом неделю - две после релиза, и всё - надоело. что-то не затянуло туда, хотя очень хотелось
Я вам тайну открою.. маленькую
Но все что выходит на новом анриле есть или было в фортнайте
Какой-то недофортнайт. Отписка за пропаганду СЖВ.
Баланс так себе. Револьвер он и хорош и плох. Команда из трех толстяков с пенными пушками могут бесконечно заливать зону не давая никому взять точку.
Одна горящая бочка или граната и у тебя три жареных толстяка.
Саша прав, орех отстой
Лучше играть в фортнайт
Как и с Hunt: Showdown - скоро будут одни задроты.
Да в Ханте сейчас много новичков, порог входа всё ниже и ниже, начать играть легко даже без опыта в шутеры. Нужно только заходить с пониманием, что это не КС и Колда.
Когда ты уже сознаешься что ты гей?
Играл в эту ерунду. Испытал лишь негативные эмоции. Проходной и НЕВОЗМОЖНО ЖАДНЫЙ шутер.
Комментаторы начинают раздражать уже на третий матч. Баланс классов очень слабый. Сама стилистика игры отвратительна и до тошноты вторична. Разрушаемость впечатляет, но геймплейно она реализована криво.
Игра - мусор, где видос по канализациям, Саша?))))
Какой-то многократно переваренный кал!
Ну, вроде ничего особенного. Не хуже и не лучше других подобных игр.
Баланса, нет от слова совсем, этим всё сказано.
Так говорят те, кто проигрывает. Факты будут? Попробуйте убить тяжа с меча? Убивал и много.
Ебучая турель которую ставят на ходу, смысл из гранат имеет только газ, ебучая мыш мелкая с мечом когда играешь за жирного которую просто не видно под ногами, из орудия ебëт только дробовик, и оприории в PvP игре можно брать в команду одинаковые классы, ну и? Где баланс. Дальше будет только хуже будут новые персы и оружие которые нужно будет продать, и оно будет имбой, а после месяца занëрфят в говно.
@@БитыйПикселькакие факты нужны? Что это максимальна соевая параша, с мыльной картинкой, где нельзя отключить мыльное тхаа, чтобы инвизерам легче жилось? Дуплет у инвизера вообще не сильный Ган, как и механика с4 + бочка, из-за которой хэвики инста тебя убивают, но да, все ломается взрывается, фаново, шедевр настоящий 😂 Тазер у лайтов тоже ни разу не имба, зато мидлам порезали мины, от чего они стали полной херней, зато хэвики с ваншот комбой и РПГ за спиной пусть бегают веселятся, особенно когда у тебя есть щит на 1к хп, а мидлам снова порезали их вх, какой вкусный баланс, главное чтобы пиво фанилось от разрушении 🎉
Дота херня, Арех паскудство, Файналс ТОП!
Halo infinite лютый кал с консолей с ужасным мувментом и никчемной стрельбой, плохая поддержка в провале тут ни при чем он вроде является аренным шутером но невероятно медленный и скучный вот и все. С наступающим🎉🎉🎉
А можно не смеяться после каждого слова наигранно?
Не могу играть в неё, противно смотреть на персонажей, все непонятного пола и амфорного телосложения
Игра шлак полный. ТТК как горохом по танку