FF13 ロングイ 2分57秒 ライトニングでガチ狩り【FINAL FANTASY XIII 発売10周年記念!!!!!!!!!!!!!】waifu2x 4Kリマスター
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- เผยแพร่เมื่อ 21 ส.ค. 2024
- 先人様の戦術を参考に、操作簡略化と時間短縮を実現したものです。PS3で720p録画したものをwaifu2xで高画質に4K化しました。【再生リスト➡ • 「FF13」「FF13-2」プレイ動画集 】【野郎だけでガチ狩り (ブレイダ/フェイダなし 3分13秒)➡ • FF13 ロングイ 3分13秒 野郎だけでガ... 】【スノウでガチ狩り (2分43秒)➡ • FF13 ロングイ 2分43秒 スノウでガチ... 】
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■参考動画、その他の動画など
【参考にさせていただいた動画】www.nicovideo....
【Mission 55 ネオチューをライトニングとオーディンだけで倒す!!+α】 • FF13 Mission 55 ネオチューを...
【ラストバトル3連戦 ガチ狩りタイムアタック+おまけ】 • FF13 ラストバトル3連戦 ガチ狩りタイム...
【Twitter】 / christiethered
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■このゲームについて
【タイトル】ファイナルファンタジーXIII (FINAL FANTASY XIII)
【ゲームジャンル】RPG
【発売日】2009年12月17日(木)
【価格】8800円 (税抜) ※PS3版
【開発/発売元】SQUARE ENIX (スクウェア・エニックス)
【ハード】PlayStation 3 / Xbox 360 / Steam / Gクラスタ等
【プレイ人数】1人
【レーティング】12才以上対象 (CERO B)
【権利表記】© 2009,2010 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
【公式サイト】www.square-enix...
#FinalFantasy13 #FF13_発売10周年 #タイムアタック
【19年12月20日追記】これまで投稿してきたFF13とFF13-2の動画を再生リストにまとめました➡ th-cam.com/play/PLvWxa1_dyWISPKQVX8cM8IiZFJAeIUcJ5.html
FF13を遊び始めたときには、せっかくFF12でシームレスバトルに移行したのになんでFF10-2ベースの戦闘専用画面に切り替わる方式に戻すんだとガッカリしていました。
それがまさか今では戦闘にどっぷりハマり、まだ遊び続けることになろうとは…(←これは間違いなくTH-camのいろんな戦闘動画のせい(笑))。
裏ボスが平然と闊歩する大自然が本当に大好きだった
誰になんと言われようがFF13大好き
Nagato 初めてやったときに映像がめちゃくちゃ綺麗で震えた
13シリーズはとりあえずコンプ
ff初めてやったの13で9.8.7って変な順番でやったけど、ライトニングさんが一番すき
同志よ…
@@user-cl4kw7qh7w 10をやらないのはもったいない…
13の戦闘は終始忙しいけど飽きない。ほんとに最高だった。
メニュー画面のキャラが少し動いて止まるの好き
ps3ではじめてやったソフト 映像綺麗すぎて衝撃的だったな
自分もPS3で初めてやったのFF 13だなぁ
FF13の戦闘システムが1番好き。戦うのが楽しくてしゃーなかった
あれからもう10年なんですね
10年前なのに今でも余裕で和ゲートップクラスの美しさ言えるクオリティ
メニュー画面のUIとか未だに次世代感感じるのが本当にすごい・・・
やっぱ、この戦闘システム好きやわ
音楽も良いし
爽快感が半端ねー
懐かしい・・・
10年前でこのグラフィックか~
戦闘中の曲まじで好き
ぺんた ぺんた
最高ですよね!
閃光ですね
@@user-ls7yv6pc1j 「閃光」は、ff3から遊んでいてノーマル戦での曲1位を決して譲ることはないですね。私見失礼。
やっぱbgmいいなぁ
一本道とか散々こき降ろされたけど、大好きだぜff13特に無印が一番好きだ
キャラを極限まで強化させても、ロングイ相手だと普通に死ぬからね。
一回のブレイクで倒すのも簡単そうでめちゃくちゃ難しいし、こんなに早く狩れるのは本当すごい。
あと、シーンドライブかっこいい。
初めて13やった時はグラフィック凄すぎて感動したの覚えてる。10年前のゲームとは思えないわ
この映像だと地面の草の質感とか酷いけどね
@@daiaki9825 10年前だとMV以外で表現するの難しかったんじゃない?
グランパルス来るときのMVは感動する
@@daiaki9825
2009年当時の背景はこんなもんですね
同期にはMH3や龍が如く3、バイオ5などがありますけど、ここまでキャラグラやMVが凝ってたのはFF13くらいでした
2:37〜 かっこいい
サンレス水郷を聴くために、フィールドを駆け回った日々…そして亀に当たって逃げる日々…もう10年ですか。
ロングイ3分切りとか、相変わらず凄いですね
13三部作は自分もやりこみました
なんだかんだで戦闘楽しいんですよね
メインメニューの曲が個人的に1番好きでした
おすすめで出てきて懐かしんでおります 最高のゲームでした
13はトロコン100%達成までやり込むほど好きだったな。
映像も綺麗やし、オプティマシステムだから戦略のバリエーションが多くて全く飽きなかった。
あと戦闘BGMの閃光がまた素晴らしいと来る…
ほんと神ゲーでした!
シーンドライブ発動からのアタッカーロールに切りかえてダメージ稼ぐの懐かしすぎる
FF13は初めてのゲームだったから
色んな感情が込み上げてきた
誕生日に発売して曲が良すぎて勝手に運命感じて買ってもらった思い出のソフト!キャラもかっこいいし可愛いし最高な思い出しかない
戦闘BGMが素晴らしすぎる..
FF13は初めてやったFF作品だから思い入れ強いし今でもやってるなぁそのFF13が10周年って時の流れ早いですね後最後の動き回ってキャラが反応するやつよくやる
音楽神すぎる。当時受けてた国家試験、13のサントラ聴きながら頑張ったなぁ。
リメイクでなくてもいい、完全移植でいいから、PS4以降のハードで出してください😭😭
FF13はATBの集大成という感じで、ロールの組み合わせやオプティマ変更のタイミングを操って自分で戦況を変えていくのが楽しかった。
今のFFはアクションRPGになってしまって、言ってしまえば他のゲームでもできる戦闘システムだからあまり目新しさがない…。
くっそわかる
15はシフトと武器召喚というかっこよすぎるアクションがあったからまだいいけど、16はほんとにただのアクションっぽいから不安すぎる
なんでだろう...スクエニが作るゲームはどれも魅力がありすぎる
初めてこのゲームをしてロングイ見たときはあんな巨大な敵を倒せるのかとワクワクしたな
今出ても通用する画質やな。メニュー画面も超かっこいい。
戦闘システムも最高に面白かったなー。
この戦闘システム好きだったから他のゲームでも採用して欲しい
作る側は大変やと思うよ。 ひとつのキャラで3か4個ぐらいロール作ってそれを6キャラバランスも考えてってなるとほんとに大変そう
それを今みたいに、後からアップデートすりゃいいかの乗りで不完全な物出してなくて、発売時点でほぼ完成させられてたのは本当にすごいよな。
今ならバグ出まくり、キャラの調整もクソ調整で、アップデートファイルが配布されまくってたきっと。
最弱と言われたライトニングさんが最終的に最強の2人の欠点を埋める存在となり最強メンバー入りなのがかなり時間が経ってから分かったんだよね、本当によく考えられたゲームだよ、ものすごくやり込んだからこのゲームの評価が高くないのが残念
画像がこんなに綺麗になるとは!
発売日に購入したけどあれから10年かよw早過ぎる
その日に私は生まれました
yobebe 09 ガキはアカウント作ったらあかんのやぞ?
yobebe 09 中3が妥当
チャージマン研 親のアカウントってのも考慮しとけ
親の同意と親に作ってもらえば大丈夫ですよ
閃光も好きだけどアルカキルティ大平原で流れてる曲もなんか壮大かつ切なくて好き
やっぱり無印のライトニングだよなぁ、シーンドライブも無印のが一番かっこいい
わかる。ff13lrのシーンドライブは圧倒的な強さを魅せる演出だけど、無印のは洗練された技の美しさを魅せてくれるんだよね
13の戦闘システムほんと好きだった
戦闘システム理解するとめっちゃ楽しかったなぁ
理解して楽しかったが完全に忘れた。草原でレアアイテムやこいつ倒して満足してしまいラスボス倒してないという
ラスボス倒さずにロングイ討伐とか神がおる
はぁ、懐かしいもう10年か
10年前なのに画質キレイすぎ
ね。凄い綺麗
ソックス踝 最近やってないけど
10周年だしまたやろうかなって思うよね
これ見ると
@@Miyaya- やる暇が出来たら私もはじめからやり直すのもいいと思えてきました
当時は声優とかぜんぜんしらなかったけど
ライトさんの声優に坂本さん選んだの最高ですわ
もう10年前って…
時が流れるのは早い!
小さいとき親がやってるの見ててこの年になって一昨日クリアしたw懐かしいやら目新しいやらで楽しかったです!
なんかエモいっすね
@@user-bh8zu2cm2l FF13は世代を超えて愛されるってそれ一番言われてる(といいな)
僕も親がやってるのリビングで観てました笑
クリスタリウムの画面とか召喚獣とかは特に見入っちゃってました笑
@@user-kh2tx7ur5v 今見ても凄い画質だと思った…個人的にはプレステ4のリアルな画質(作品にもよりますが)よりこの…なんて言うの?これwゲーム何だけどリアル?って感じが好きです!
懐かしい、俺が小学校の時にお母さんが「それとは絶対戦うなよ」って言われたの覚えてる
俺もですよ!w仲間ですね!(๑╹ω╹๑ )
【ポポノタン】fecaleo 俺小3でこいつぶっ倒してたわw。こいつよりスパルタクスに苦戦してた
keito teduka 年齢関係あるの???
まぁ俺は親が強くしたデータで遊んでただけやからFF自体やったことなかったんやけどね。
ヤストモ
今FF7Rのハードモードやってるけど私がゲームオーバーになったとき5歳の息子にやってーって頼むといとも簡単に倒してしまうよ…
いきなり即死して洗練受けた。この草原で
見てて気持ちが良い
pa3でてゲームに一番進化を感じたソフトなのにもう10年かw
システム、グラフィック、キャラ、BGM、やり込み、面白さ どれをとっても最高だったよ
BGMの閃光が好き過ぎる❤️
いいっすねー♪
ff13はほんとに神ゲーでほんと大好きです!
今から思えば戦闘がストレスにならないということがいかに重要か思い知らされたゲームだった
まぁその倍ぐらいの勢いでストーリーとか設定の重要性も再認識させられたゲームですけどね
初めてのffがこれだから本当に懐かしい。
来年の受験が終わればまたしたいな
俺はあと1ヶ月で受験……頑張ってくる( i꒳i )
@@rinaim2554 自分も今年なので互いに頑張ろう(´・ω・`)
@@user-rq3zy3iv2w そうなんですね!がんばりましょう!
・オプティマとメンバーのセット保存
・フィールドでのダッシュ追加
・戦闘中のポジショニング操作機能追加、エアロガ使う相手なのに密集するのを防げる
・小説とボイスドラマのシーン追加
・産廃武器の強化、最終装備固定の改善
・AIのカスタマイズ、12のガンビット要素を追加、特にエンハンサーで優先するアビリティを設定できるようになる
・6人揃った後でも1人、2人編成が可能
・改造で必要な経験値が見れるようになる
・プラチナインゴットより高額の換金アイテム追加
・強化ボス&再戦機能の追加、最終的に亀とゲトリクス以外に戦い甲斐のある敵がいないので
・一度倒したミッション目標は冥碑に行かなくてもいつでも戦えるように(ウェルキン、お前のことだよ)
・召喚獣の強化、ピンチの時の全快と亀転ばせる以外に実用的な役割があまりない
・ステータス操作機能の追加、いつでも平原到達時の強さで平原のモンスターと戦えるようになる
・ストーリーと戦闘システムをもっと丁寧に解説、「敵が固すぎる」とかほざく馬鹿の発生を防ぐ
・ライトニングの銃攻撃モーションを増やす
これらの要素を追加したリマスター版出てくれ
全然共感もらえてなくて草
割とマジでここさえ改善してリマスター出せば昨今のアクションに偏りすぎたゲーム性を引っ張り戻してFFが覇権とる時代もくると思うんだがな。
アーカイブ見ずに「ストーリーがー」
理解しようとせずに「システムがー」
っていうとるエアプ勢と一時期流行った「ファルシのルシがーww」ってネタに便乗していつまでもイジり続ける未プレイ勢のせいで不当に下げられてる悲しいゲームだよ13は。
すご。これお父さんが10年前にやってたんか。
この画面だけが鮮明に残ってる…
時代の流れはすごい早いなぁ今を大切に生きよう
まさか俺の息子か?なんつってw
シーンドライブの最後の音が好きすぎる
スノウの
「勝つしかねぇよな!!( ̄▽ ̄)」が好きw
子供の頃ff13三部作プレイしたけど、裏ボスとかやり込み要素全部放置してました。
大人になった今、たまたまsteamにセール品として売られてて現在再プレイ中
あの頃の感動をまた味わいつつ、この動画のみたいに極めるまでやるんだ…!
ファングちゃんが一番スキだった🍫
声もBGMも神
10年前から3作に分かれて発売されて改めてFF13の画質の高さと面白さに感動する
わりと過去作全て含めて一番面白かったまである
昔ファングにガチ恋していた!😁
リメイク版がでないかなー
もう10年も経つんか…シリーズ全部トロコンしたけど、最初が一番キツかったなぁ。毎日亀狩りしてたの懐かしい。
自分も13のこのロングイ討伐のトロフィー?あまり覚えてないですが、一番辛かったイメージがありますね。動画主は簡単に倒してますがw確か相当難しかったような。それに比べて13-2、LRで詰まるようなトロフィーがあまり無かったと記憶してます。
13は三部作最後が一番良作だった気がする。二番目がこけたから楽しいのにみんな三番目を買わないっていうね
※神ゲーです
ふぅさんのトロコン動画が大好きだった
FF13 戦闘BGMカッコイイし
バトルも結構好きだし
PS3と思えない内容で100回泣いた
えっこれ10年前か…!美麗画質すごっ
三部作全部好きだったな〜なんやかんやあってもちゃんと終わらせてくれたのが本当に嬉しかった。大人になったホープがウフフ。
PS3ひっぱりだしてやり直そうかな(о´∀`о)
13はまじで集大成
コロナ休みにまたやってる私
亀が倒れて起きたくても起き上がれない時、敵なのに何故か可哀想と思ってしまう。
Bgmが神なのよ
最近久々にやりたいなーと思って最初から裏ボスみたいなの倒すまでやったけどやっぱり13が一番好きだわ。
FFの中でもこのBGMが一番好き(°Д°)
戦闘の曲
閃光
やっぱり名曲だなって思う
小学生の頃やってたけど今でもやりたいと思ってしまう数少ないゲーム作品だ
ff13はどのシリーズも最高!!
相変わらず半端ない
カップラーメン食べようと思ったら動画終わった....
はやすぎ
最近発売されたような気がしないでもないけどもう10年なのか
懐かしいな…昔ぱぱがやってるのを隣で見ててスノウさんが大好きだった幼少期思い出す😌
女なのにFF好きなのおかしいとか言われて傷ついたこともあったけど誰がなんと言おうとFFは最高だしこの代は特に思い出に残ってるからいつか自分でやりたいな
PS4かSwitchに再登場して欲しいです(^ ^)
大好きなシリーズです。
すごい画質綺麗だねー。
当時それまでブラウン管だったのがⅩⅢの為に40インチの液晶テレビ買ったなぁw
久しぶりだろうにめっちゃ早く入力出来てるのすごい
愛を感じた
戦い方上手すぎです!
俺は昨日13-2クリアしました!
神bgm定期
パージからのグランパルスがなんて言うかめっちゃ好き
懐しいです〜有り難うございます〜
FF未プレイの俺には何が起こっているのか分からない。凄いのは分かるw
2周した俺でもわからん笑
@@speed9323
逆に2周したなら分かろうぜ。
3dになった7からの戦闘は13が1番好き
一本道だとか不評が多いけど、だだっ広いとこ探し回るの面倒で嫌いな奴だってここに居る
Xのナギ平原思い出したわ……二度と探索したくない
12のだだっ広いだけのマップは苦痛でしか無かった(-_-;)
私も同じ意見。最近は広ければいいやろっていうオープンワールドゲーが多すぎる。
戦闘は最高やったマジで。戦略考えるだけで、どんどん時間過ぎててびっくりしてた。ハマったときの快感と言ったらもう。
FF13は一本道ゆえにストーリーに没頭できるから好き
dawd dawda
9章?くらいまでチュートリアルとか言われてるけど、メインはストーリーだからな?って思う。専門用語が多すぎるって言ってる人もいるけど、そんなん覚えろや笑笑。
ffはあの7や10も含めて色々手を出したけど、私の中では13が最高。
ATBとかオプティマとか戦闘システムが神ってる。タイミングを自分の体で覚えていく感覚は実況動画では味わえない。
ロングイ狩りで3分切ったことはまだ無いから、久々にやってみようかな
ライトニングさんの、なにげにダメ人間さが好き。見守ってあげたい主人公ザベスト。
久々にやりたくなってFF13Steam版を買ったけど改めてやってみると面白かったよ。
PS3の時はクリアしてすぐやめたけど、今回は裏ボスも全部倒した。
懐かしいですね~トロコンするまで遊び尽くしたのを思い出します🎵
ファングの大技でガッツリ減らして時短してた気が‥‥もう思い出せない(笑)
BGM聞いてたらなつかしくて泣きそうになった。
めっちゃ懐かしいなあ一番好きや
懐かしすぎて涙出るて
未だにやってる同士がいて嬉しい10年以上前にゲーム第1章からやり直して全てミッションクリア、クリスタリウム全部開放時間かかったw全員オメガウェポンやとかも最強武器!bgmが何より全て神の最高すぎるff13
ps4リメイク版出て欲しい
最後のライトさんのステップ可愛い😊
PS3のグラフィック性能を限界まで引き出したクオリティだよなあ
今見ても十分すぎる綺麗さ
エンディングムービーのグラフィックは異次元すぎる
ff13で一斉に攻撃した時の数字に埋め尽くされるのよくない?特にブレイク後
7 10 12もいいけど個人的に13シリーズが1番好き
ほんとbgmだけ最高
だけ?