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◆伝説のオコリザルのFGOアーケード実況シリーズ◆th-cam.com/play/PL8TAOA2yjs14ty0a5oMpsy1HcbAJ783JH.html前回→th-cam.com/video/To5EoW6c0C4/w-d-xo.html次回→th-cam.com/video/H8M7s9XloWw/w-d-xo.html
先生…9:17このあたりの字幕の年数が過去に遡ってます(ボソッ)
私は引退しませんけど、しばらくFGOアーケードから距離を離そうと思います。つきましては、オコリザルさんのやっているガンダムをやりたいので、これから始める人用の紹介動画をつくってくださると嬉しいです。
発展途上国のスラム街という表現についてだけど、実際リラックスしている時こそ人間が悪意を剥き出しになりやすいのだが。。。
@@パンダケーキ そういう事を言っている訳では無いんだよなぁわかりやすくする為の例え話だから伝われば良いのよ
人間の醜い部分を垣間見ることのできる神ゲー、これにはゲーティアさんに同情
これは納得の人理焼却
アーケードにはロマニはいない……なるほどね
焼却一択
多彩な罵倒から日本語の表現の豊かさを感じられるシリーズで好きでした。ともかくお疲れ様でした。
ずっと赤字だったのか…それでも実況動画投稿する程の愛があったのに運営に届かなかったのは辛い3年間お疲れ様でした
愛が届かないのって本当に辛いわよね
良ゲーなら良いのに、クソゲーだからこそ本家で実装が待ち望まれてたキャラが実装される度に怒りが収まらないんだよなあ…
逆によくここまで続けれたなと思う。正直買ったカード使えない仕様が発表された時点で「あ、これクソゲーになるな」って思って初期にちょっとしか手を出さなかった民なんで、ここまで続けれたこと自体凄いと思います。
それはカード売買目的連中の問題でゲームとは別問題だと思うけどねまあカード売買価値が低いからそれを目的にプレイする人やらんだろうな
@@無限神威-o6f 使いたいキャラを獲得するためには、クソ渋くて高いガチャを自力で引かないといけないということなので、売買目的でなくゲームを楽しみたい層からしても嬉しくない仕様だと思います
@@powderpio7 エンジョイ勢でも好きなキャラなら4.5000円くらいなら出す人多いしね。特にfgoなんてゴリゴリストーリーで感情移入してくゲームだし。
ここまでお金をつぎ込んだゲームを辞める決断は、色々クソなゲームとはいえ簡単にできることじゃないと思います。本当にお疲れさまでした
ほぼ毎日FGOアーケードだけやってる人いるけど、よくFGOアーケードを続けてられると思ってますw
本当によう今まで続けて頂いた…これからもストーリー投稿までして頂けるなんて、感謝しかない伝説のホトケザルに改名しても許され……いや、仏でもブチ切れ案件では?
正直ストーリー展開「だけ」は気になるのでそこだけでも進めてくれるのは非常にありがたいです。お疲れさまでした
fgoアーケードの話聞いてると、鋼の大地や異聞帯ブリテン島が感じた「終わるはずのモノが何故か未だに続いてる」ことへの恐怖や気持ち悪さを少しだけ体験できる。
字幕なんて編集コスト超高いものを45分に渡って付けてるのは本気も本気の動画なんだなぁ。長い間お疲れ様でした
今は字幕を勝手につけてくれるソフトが無料であるんやで。そのめちゃくちゃ正確なソフトのおかげで字幕にかかる時間はちょっとした手直し程度になった。
@@太郎田中-x9d Vrewとかの事?あれかなり精度低くない?
@@太郎田中-x9d その字幕を勝手につけてくれるソフトとこの動画に何の関係が…?
@@大根の妖精 善し悪しにしろ字幕つけてくれるから多少は楽ってことを言いたかったんじゃない?
FGOはやってるけどACはやってないのに貴方のACのシリーズだけほぼ全部みてきました。スピード感のあるプレイと喋りや、DWに対する文句が本家FGOに通ずる物があり面白かったです。今までありがとうございました。お疲れ様です。
長い間お疲れ様でした。初期から見てきただけに残念ですが正直このゲームの動画見る度に愚痴が半端なく多くて、やってるのが不思議なレベルだったので辞めるのはむしろ遅すぎたかなと思うのでよくここまで頑張ってくれたと感謝の念しか無いです。民度に関しては本家にも運営の批判はどんな些細な愚痴も絶対許さない狂信者的なユーザーは一定数いるのでそういう人たちに目を付けられたんじゃないかと思います。ストーリーの動画挙げてくれるのは予想外の朗報でガンダムの方も楽しく見させてもらってますのでこれからも変わらず楽しい動画を楽しみに待っております。今まで大変だったと思いますが楽しい動画ありがとうございました。これからも頑張ってください。
運営『じゃ、辞めたら?』数ヶ月後運営『あの……人口も収益もヤバいんで……戻ってきてください……』
ストーリー続けるのは本当にありがたいです愛憎極まった見応えある動画でした引退や復帰は本人の裁量ですからねどんなジャンルであれ次の投稿も楽しみにしています!
これがゲーティアが人類史焼却しようと思った理由かぁ…
本当にお疲れ様でした。ここの運営が前から酷いってのは今まで動画で見てきて知ってたけど捨てゲー推奨とかもう養護出来んレベルだわ.....
家庭用ならこのゴミバランスでも100歩譲って許せるんだけど……毎回100円かかっているとは思えない
確かに家庭用ならそれでも、許せたな。
ガチャ引くならプラス数k〜数十kかかるからやばい
市場を独占っていうけど、そもそも利益が出る市場なら誰が真似るはずなんだよな、真似無いってことはメリットが薄いって事に何故気づかない
○ー○○ー○ーみたいな…
@@ヤックルン こんなとこでも門の話見るとは思わなくて笑った
@@ヤックルン テンチョオ!
@@ヤックルン はぁ……話すまでもないな。無理やりすぎる。自分勝手な意見を押し付けすぎ。何かね、君はぼくを、君の思い通りに動くロボットにしないと気が済まんのかね。編隊。
正直据え置きで出してキャラを買い切りにしてくれれば神ゲーのポテンシャルはあったと思う
サ終決まったら絶対そうなるんでなんなら自分サ終待ちです。
据え置きで対人ゲーとしてバランス調整出来る開発元が移植してくれたら買う
僕はこれを見た上で続けていこうと思いますが。この動画が少しでも運営の目に届いて、それを見て対策を練ってくれるのを願うばかりです。
あれなんっすよ、モーションデザイナーやエフェクトデザイナーはいい人揃ってるのにゲームデザイナーが絶望的に悪すぎる。さっさと土下座して退社しろってレベルだわ。報われなさ過ぎる・・・
艦これもだけど一枚のイラストを動きをつけたCGに落とし込むのはオーパーツかと思うくらいに上手いんだよね…
まさにそういうゲームのエンジニアだった民だけど、モーションデザイナーが立ち上げたゲーム会社で全部担当することになって、そういう技術だけはめちゃくちゃあるのに肝心のゲームデザインは出来ないから全部外注して、まあ当たり外れ酷すぎてとんでもないプランナーに作れ言われるの腹立ちまくってたな。やり込み勢なんか一人もいなくて、私も例によって楽しくないのでやり込み勢じゃなかったけどとてもじゃないけどそれいる??みたいな機能ばかり付けたがる。結局私が辞めた後なくなりましたね、ゲームも会社も()
モーションはとんでもなく素晴らしいのに……
類似例:ガンダムエクストリームバーサス
「実際にプレイする気は無いけどどんな地獄になってるか知りたいから動画だけ観よw」みたいな、KOTY入賞ゲームのプレイ動画を観るような感覚でこのシリーズを観ていましたが、裏では本当に身も心も財布もボロボロになっていたんですね今までお疲れ様でした
これ40分以上の実況の字幕を、編集ソフト側で自動で付けてくれる機能じゃなくて自前でやってるとしたら本当に本当にお疲れ様です少しでも動画編集を齧った事がある人ならクッソ面倒な事がよく分かるはず…
罵倒の数々の中に氏のこのゲームに対する愛と辞めるに至った悔しさを感じてなんとも言えない気持ちになった…
捨てゲープレイヤー=慎二は流石に慎二が可哀想すぎる。
俺は名前をワカメにしてたから笑ってしまった………(チュートリアルやったはずなのに回避の方法知らなかったから地雷プレイヤーだったけど)
そう考えるとムシキングって凄過ぎたんだな。ジャンケンという単純なゲーム性、初心者でも物語を楽しめるコスパ、キャラのパワーバランス。とりあえずパワーバランス部門の社員とディレクターは他全ての社員、声優、脚本、そしてプレイヤーに謝れ。
大変ゲームへの愛を感じた動画。いつも閲覧させていただいていましたが、全てプレイしてきたからこその言葉ばかり…本当に3年間お疲れ様でした。運営はどうかプレイヤーの声をもっと聞いて欲しい。
総決算の時も言ってたけど諸悪の根源は「対戦担当の運営」であって、キャラデザや3Dモデルを担当してる人は本当にいい仕事をしてると思う
アニプレが新会社にFGO関連を吸収させたから今後変わってくれることを祈るがここまでやってきたオコリザルさんすら見捨てるレベルだから手遅れ感強いのが辛いせめてあと1年早ければなぁ
正直無理だと思う・・・ なんかDWの印象がひどすぎて社名変えただけってイメージしかない私もアプリ版を結構長いことやってましたがあまりにひどすぎてやめました。そしてアプリもアーケードもどちらもIPに依存してなーんにも改善する気はないのに金稼ぎと傲慢さだけは常にアップデートしてるとしか言えないレベルでヒドイよくなる未来が見えないんですよね そもそもアニプレDW型月全部頭脳が腐ってるんだからこの辺全部悔い改めるなら話は別だけどそれは無理でしょうからね
開発してるのはセガなんで、実はDWに文句言ってもあんま変わらないです。他のアーケードだとそこそこ好評なゲームも多いんですけどね、セガ……。どうしてここまで放置したんだって感じです。
@@doejhon7437 DW「やれ」セガ「はい…」
無理だと思います。会社変わってもスタッフはほとんど変わらないらしいので、日本企業によくある上が無能で下が優秀だったら期待できるけど、ここは上も下も無能なので…
最近やっと本家にガチャ天井が実装されたぞ…もっとはやく実装してくれよ…えっ?無記名霊器はどうしたって?……あんなん無いのも同然だからアウトです
精神異常慎二に関しては入団を促すポスターに「好きな棒状のものを持って野球しよう!」って書いてあるからな……
セガは自社タイトルをスラム街にするのに本当に定評がありますね……上層部はオンゲーの運営をもっと考えてほしいものです
「僕らが損をしてしまう」「チー牛食ってそう」
金払ってストレス溜めるなんておかしいですからねこんな運営なら見限って正解ですね
このゲームが3年も続いてるのが一番驚いた
オコリザルさんFGOAC実況解説、お疲れ様でした。気持ちのいい流れる様な罵倒の数々と詳しい解説をいつも楽しく拝見しておりました!他の動画でも応援しております。
そもそも筐体系のゲームでソシャゲ要素をマシマシにするのが論外金かけて育成しても運営の匙加減や新鯖の性能次第では一切使わなくなるとかいう、最終的にはユーザー誰もが救われないこれをアーケードって称しているのってどうなんよ
この動画、何回も見たくなる中毒性ある
アーケードやったことないFGOユーザーですがシナリオ追加や魅力的な鯖が追加されていくので興味はあった者ですそして自分がアーケード触ったらたしかに周りのユーザーなんか気にしないかも…と耳に痛くそして自分みたいなユーザーがPN藤丸立香と化して初期から支えてきたガチ勢を萎えさせていくんだなぁと理論的かつまっとうなご意見で大変勉強になりましたオコリザルさんの語り口とても好きでFGOAC動画毎回見てたのでとても寂しいですがこの惨状に潜れというのも酷なので本当にお疲れさまでした!もし環境が改善したら…いやないかぁー!今後のご活動も応援しています!
最高級の食材を一流の人々が作り最高級の道具を一流の職人が作りごみ溜めみたいな百流の人々が調理をしたそんなゲーム
キャラのモデリングは良いですが・・・あと運営は声優さんに謝罪するべきですね、運営のバトル調整のせいで憎まれたり産廃呼ばわりをされますし。お目当ての賢王も聖杯を入れたので暫くは全国潜るのを控えようかと思います、自分が好きな鯖が出揃ったら引退するのも良いかもしれません。初期からオコリザルさんの動画を見て、地雷ムーブをしないように参考にしたりもしました。貴方の動画を見れてとても楽しかったです、3年間お疲れ様でした!
捨てゲーを推奨していると聞いて、全て納得してしまったのが恐ろしい…
FGOアーケードから伝説のオコリザルさんを知り、伝説のオコリザルさんからエクバシリーズを知り、エクバシリーズからたくぼんを知りました。
明らかに王道ルートから逆走してて草
@@チンパン大地雷天神 これもまた王道なのでは
反英雄かな?
天草実装時に「いやこの対戦環境のバランスやべーな、しばらく手を出さんとこ」そう思ったまま一切手を出すこと無かったこのゲームですが、この動画のお陰でこれからも手を出さないと思います。マジで今までお疲れさまでした。
捨てゲープレイヤーが幾ら捨てゲーしようと運営にはお金が入る訳だから運営が動こうとすることはないのかなぁって思った…酷いシステムだなこれ今までFGOアーケードの動画投稿お疲れ様でした
民度の問題は正直他ゲーでも同じようなものだと思うけど他ゲーは多分スキルマッチとかランク分けが機能してるから目立たないのよね
FGOはアプリ版のいいところはいくら性能が低い(大衆意見的に)と言われていても頑張れば使える事だけどアーケードは対人まで行くと弱い強いはハッキリしてしまってキャラ愛ではなかなかキツくなってしまうのが…
そもそも新キャラ実装の度に700連だの900連だのしてるのに平均4〜5万良くて15.6万再生しか取れてない上にいまの激渋再生単価で黒字なわけないんだよなぁ
正直これは、家庭用ソフトとかにしたほうがよかったと思う。プレイヤーはレベル別で対戦出きるようにしたりとかね。
本家FGOだけやっていてオコリザルさんのACの実況を楽しみに見ていました!本当にお疲れ様でした!ゆっくり休んでください。またいつか、ACに戻って来てくれないか淡く期待しておきます!
38:41 ここの“頑張ってください”の言い方がが現状の全てを物語ってると思う
私はまだ始めたばかりと言う事もあって、もう少しだけ続けてみるつもりです宝のようなキャラゲーの癖にこんなスクラップのような不自由を掛けられるとは思っても見ませんでしたよ…
お疲れ様です。やはり、FGOACを根本的な所から改善するには運営を総入れ替えでもしない限り無理でしょうね。
FGO自体がクソゲーなんだが
んー…ガチャの天井追加が今年入ってからだからなぁ…クソゲーなのかはともかく名前で荒稼ぎしてる感はあったと思う…
Fate要素が無ければ全く持って売れないゲーム(サクラ革命がいい例だね)
3Dの良いグラフィックで推しを見ることが出来るという理由だけでアーケードやってる。オンラインはセオリーもわかんないしそもそもそこまでガチでやれる財力もないからグランドオーダーだけを1人で楽しんでる。それがお財布にも精神的にも多分1番良い…。あと、ソシャゲのガチャをそのままぶち込むのはキツイよね。
これまでの本当にお疲れ様でした....!本当に仰っていた通りのやる価値のないゲームでもないなにかに成り下がってしまったんですね()この運営マジでモデリング班しか人間が実はいないんじゃないんですかね?
本当にお疲れ様伝おこさん様々な方向から改善提案して、罵倒しつつも良い部分、悪い部分を分かりやすく例えながら続けたのはホンマに偉い運営は無能なのは本家から変わらないから…
ベルティゴとライトニングが半年間放置された世界線を想像して吐き気がしてきました。EXVSの運営はしっかり仕事してたんですね……
公式ゲストプレイヤーが大会予選ルールのあまりのクソっぷりに苦言を残して途中棄権するゲームそれがFGOアーケードマジでこのゲームヤバいっすよ...
階級制度があるのに、捨てゲーが多いのは地獄すぎる。
これ気になりましたランク下げてでも足を引っ張りたいのかランクをそもそも気にしていないのかランクが機能していないのか未プレイ民では理解が出来ませんでした
3年間お疲れ様でした。FGOACだけでなくSEGAのアーケードって捨てゲーや害悪ユーザーに対して何も行動しないで有名ですからね…
普通の対戦ゲーなら地雷を避ける為にランクマッチとかで住み分け出来てるんだよなぁ…まあ単純にキャラゲーって地雷多い気がするし、なんならアーケード対戦ゲーに育成要素入れるとか何考えてんだって話だし…なんかもう全部間違ってるとしか言えん
何も知らずに初めたけど…この動画の説明聞いてよかった…でんおこさん、ありがとうございますとりあえず対戦はやらず、ストーリーとイベントをやっていこうと思います。ガチャも知らずに結構やっちゃったから、次は好きなキャラが出るまで引かない事にしようと思います。。
キャラクターの追加頻度が多い対戦ゲームで、バランス調整やバグ修正があまり行われないというのは運営への信用がすぐになくなるという反面教師のような存在でしたね。そういえば同じSEGAのゲームで開発運営がゴミだと言われているゲー無がありましたね…ともかくFGOAC動画お疲れ様でした。
長い間このシリーズの投稿お疲れ様でした!part1から声付き動画を全部見るほど魅力的な動画シリーズで、オコリザルさんの毒舌と言葉選びが最高でした!多大な時間的、金銭的コストをかけてでも良い動画を提供してくださったことに感謝してます!
元ボーダーブレイクのプレイヤーでガンダムプレイヤーのワイ、FGOやって無いけどガンダムしてるからオコリザル兄貴(のガンダム動画)ずっとおっかけてたけど、たまたま見たこの動画でびっくりしたと言うか。セガがこんな運営してるとは思わなんだ…どう考えてもFGOACより調整ムズかったろうボーダーブレイクの方がまだ調整とか頻繁だったなぁ…セガ、墜ちてしまったんだな…ちなみにボーダーブレイクは表立っては発表されてませんが、有名上位プレイヤーを何人か運営に抱き込んでエアプ修正みたいなの防いだりしてました。そういうのも無さそうだなぁ。
「捨てゲー対策したらそいつらから金取れないからな」とか運営はガチで思ってそう
ソシャゲみたいな周回前提な育成とか運営の対応とか対人戦のバランス調整下手過ぎとか色々あったけど最後に思うのはキャラと宝具演出は良かったからそれだけ提供して家庭用にするかガン攻めさんに運営してほしかったバランス調整はゴミだけど宝具とかモデリングはいいのよ。オリキャラもいいのよ。ガン攻めさんが出てた調整案が的確すぎるのよ(一応)最後(予定)のFGOアーケード実況お疲れ様でしたたまーに戻ってきてもいいですよwゲームなので本来楽しいときはやり込んで飽きたら時間開けてまたやりたくなったらまた戻って…みたいなのも全然ありですからねガン攻めさんの推しキャラだけは残して置いて欲しい気もするなーFGOアケ実況引退は悲しいけど、やっぱりガン攻めさんが楽しくプレイやってるのが見てて楽しさとか共有出来るんだし、ガン攻めさんがやりたくないのに実況やってるのは違うよね
まぁ、本来のオンラインゲームなら上級(真面目にプレイ)と下級(好きなキャラでやりたい)で仕分けされるんだろうけど…相当人少ないんだろうな
9:16 2020年12月が2012年12月になってます。いわるとする事はわかるけど、知り合いにもいるけど、本当に才能なくて、どれだけ練習してもドヘタクソなムーブするヤツもおるし。逃げ回ってるだけで、『他のユーザーは3回死んだけど俺1回も死んでない。しっかりしてくれよな(笑)』とか言うヤツもおる。楽しみ方はそれぞれなのでユーザーはエエと思う。お金払ってますしね。私もヘタクソ側なのですが、ヘタクソ側からしても、明らかに格上の動きする人とやっても面白くないし苦痛でしかない…。私は貧乏なので捨てゲーはしませんけどね(笑)勝てたとしても自分が足引っ張ったのは理解できるので申し訳ない気持ちになるし。なので個人的には勝率や撃破数でランクつけて同じくらいのランクの人とマッチングするようにしてほしいかなぁ。ランクあげたければ勉強して努力するし自己満足プレイ、はたまた弱いプレイヤーとしかやりたくなければ大好きな捨てゲーしてランク下げれば良いですしね。
アーケードをやってなくても、分かりやすく面白い動画でした。色々とお疲れ様でした!
赤字にも関わらず長い間、動画作成ありがとうございました。私は空の境界アーケード時代にあまりの搾取ゲーっぷりに引退してしまいましたが、オコリザルさんの動画は楽しく見させて頂いていました。これからはもうFGOアーケードの話題を聞くことはあまりなくなると思うと寂しいですが、運営があれじゃあ仕方ないなと思うばかりです。
新キャラも別キャラだったし、オコリザルさんは引退か…お疲れ様ですオコリザルさんのFGOACの動画が見れなくなることを悲しむべきか…オコリザルさんがゴミ運営の養分から脱却できることを喜ぶべきか…
本当に…………!!お疲れ様でした…!!もう、ゆっくり休んで下さい…貴方は十分に苦しみ耐え抜き頑張りました…これで、もう貴方は苦しまなくていいんです…もうこれ以上無理をしなくていいんです…全サーヴァントで勝つまで耐久配信などという無謀にも等しい苦行もしなくていいんです…お疲れ様で御座いました…
本当に好きだったですね。それが無能運営のせいで大嫌いになるのは悲しいことです。今までお疲れ様でした。
こうして振り返ると運営のユーザーを舐めた姿勢が変わらないのに未だに稼働が続くんだからfateブランドって凄いんだなって思いました(白目)
この動画内での罵倒を聞いてると本当に3年間我慢し続けてたんだなって思う・・・それほど好きだったんだろうし楽しかったんだろうなと思います。兎にも角にも本当にお疲れ様でした。
このゲームはオフライン用にして家庭版で販売するのが1番丸い気がする
対人戦やらなきゃ楽しいガチャゲーでランダムチーム戦をやろうとすることが既に間違ってるそれこそ本家の聖杯戦争みたいにバトロワ式にすればよかったのでは
せめて3on3じゃなくて1on1にするべきだったよね…ちょっと触って「あ、コレ無理だわ」ってなったけど。
JOJOのアーケードと同じシステムのバトロワならいいと思うわ
ほんと、今までありがとうございました400万………
字幕までつけてくれて!くそお世話になりました!!
ストーリー動画をあげてくれるのは嬉しすぎますね
3年間本当にお疲れさまでした。この運営は結局何も変わりませんでしたね…
猿さん大変です、あのどケチ運営がなんと最終フェイタルを大量配布を始めまして結果、数万してた星5最終Fが数千まで大暴落しまして廃課金勢とカードショップが阿鼻叫喚のお祭り状態になってます。F入手方法は鯖を引いた数によってコインが貰えてそこから交換出来るみたいなのでいっぱい引いてた猿さんなら滅茶苦茶貰えるんじゃないでしょうか?後最近の大人気キャラを立て続けに参戦と今回の件でここまでしないといけないぐらい追い詰められてるんだなって色々と察してます。追記:不具合で想定よりもコインが配られてたみたいで今急遽交換所を封鎖してますねwコレ対応間違えたらドレイク事件の二の舞になりかねませんよ
ここまで投稿を続けていただき、本当にありがとうございました。自分がGWプレイし始めた頃から、動画は毎回確認していました。立ち回り参考になる部分多かったです。ブロンズの時は何故タゲ被せがダメかも分かっていなかったので、大いに参考になりました。おかげでなんとか対戦頑張れています。ランクは上がってないですが…これからも動画投稿頑張ってください。影ながら応援しています。
武装神姫ですら一年経っても何度もバランス調整入ってるのに
ディシディアの運営は良くも悪くも仕事し過ぎでしたねーアップデートの生放送の度にディレクターの顔がやつれていくのは可哀想でした
初期の修正頻度がもはや対戦ゲーじゃなくてTCG並なのやばすぎて笑った。笑い事ではないけど。
ほんと対人で本家と同じ確率はキツすぎますね。本家は低レアで全部クリアできて、人気キャラ配布してるからガチャ要素おまけだし、勝つための育成もイベントやってたら終わるからあれだけ人気なのに対人で周回やガチャ必須にしたらそりゃキツすぎる
無課金でもキャラを引けるゲームと必ず金を入れなきゃいけないゲームを同じ扱いにする運営がいるってマ!?
FGOアケやってないけど、怒りがひしひしと伝わるし、なんなら最後まであっという間に見切ってしまった。編集部はほんと責任をとるべきだろう。
SEGAとの協力があったとはいえノウハウ無しの所からアーケードゲームを作り上げた方々コマンド入力などがないのでチンパン連打ゲーかと思えばきちんと対戦になるしかもFGOのBAQのカードをうまく落とし込んだゲームを作り上げた方々。そして、他のゲームと比較しても圧倒的に神がかった3Dのモデリングを作り上げた方々。本当に素晴らしい方々がいると、伝説のオコリザルさんのおかげで知れましたねー運営側の人間は最低賃金だ。お前らの金は上記の方々に全部渡していいレベルや……
どんなにキャラやソシャゲの方の人気があっても対戦環境が北斗の拳の世紀末並みに民度荒廃してる上にそれが一向に改善されないとなればそりゃあ新規もつかないわな…。3年間本当お疲れ様でした。しかしエクバ勢以上に捨てゲー多いって凄いな。
コンパスの無能エアプ調整に腹立ててたけど定期的に調整してくれるだけFGOアーケードみたいな最底辺のクソゲーよりはマシなんだなって…
冷静になるとここまでの稼働期間の約半分が一強環境だったことに震える
クロブで例えたら今でもアバダケタブラと危険な光が飛び交ってる調整頻度はちょっと…
終局特異点まで持たなかったか赤字し続けてたんですね…今までFGOACの動画投稿ありがとうございました。何度も助かりました。
すごいなディライトワークス楽しんでいないプレーヤーを切り捨てて今楽しんでいる、楽しみたいプレイヤーまで切り捨てていくスタイル!
財布の中身より先に堪忍袋の緒が切れてしまいましたか運営はオンラインアーケード運営ではなくソシャゲ運営の感覚で行われていたのでしょう(バランス調整の頻度が正にそれ)捨てゲーの対処宣言も、もしかすると最初はソシャゲのBANと同じような感覚で考え実際やろうとしてから「あれ?これどうやって個人識別するの?」と気づいたのかもしれませんねw長い間、本当にお疲れ様でした……
お疲れ様です。FGOACはやってなかったけど、貴方の動画はめっちゃ好きでした。FGOACについて何も知らない自分でも理解できて、共感できた動画の数々はクソ素晴らしいです。改めて、3年間お疲れ様でした。
ディシディアでも思ったけど運営はモデリング班とかゲームの基幹部分作った人に土下座した方がいいと思う…バグ報告すらみてないもん
仏の顔も3年間か…。いやよく耐えたわうp主さん
fgo以外のゲームもやってる(対戦・協力ゲー含む)身としては、問題点見る限り、他の対戦・協力ゲーから機能持ってくるだけでも十分に改善されそうなものばかりなのに…。そも対戦とか協力やる系のゲームで通報機能どころかBANすら存在しないのは致命的なんだよなぁ。偽立香問題もゲームバランスが全部のキャラが対戦で”使える”ならそもそも存在しない問題だし。オコリザルさんの動画はエクバから見てたのでアケがなくなっても見ます!3年間お疲れ様でした!(ちなみにオコリザルさんの好きなキャラとかって何ですかね?)
◆伝説のオコリザルのFGOアーケード実況シリーズ◆
th-cam.com/play/PL8TAOA2yjs14ty0a5oMpsy1HcbAJ783JH.html
前回→th-cam.com/video/To5EoW6c0C4/w-d-xo.html
次回→th-cam.com/video/H8M7s9XloWw/w-d-xo.html
先生…9:17このあたりの字幕の年数が過去に遡ってます(ボソッ)
私は引退しませんけど、しばらくFGOアーケードから距離を離そうと思います。つきましては、オコリザルさんのやっているガンダムをやりたいので、これから始める人用の紹介動画をつくってくださると嬉しいです。
発展途上国のスラム街という表現についてだけど、実際リラックスしている時こそ人間が悪意を剥き出しになりやすいのだが。。。
@@パンダケーキ そういう事を言っている訳では無いんだよなぁ
わかりやすくする為の例え話だから伝われば良いのよ
人間の醜い部分を垣間見ることのできる神ゲー、これにはゲーティアさんに同情
これは納得の人理焼却
アーケードにはロマニはいない……なるほどね
焼却一択
多彩な罵倒から日本語の表現の豊かさを感じられるシリーズで好きでした。ともかくお疲れ様でした。
ずっと赤字だったのか…
それでも実況動画投稿する程の愛があったのに運営に届かなかったのは辛い
3年間お疲れ様でした
愛が届かないのって本当に辛いわよね
良ゲーなら良いのに、クソゲーだからこそ本家で実装が待ち望まれてたキャラが実装される度に怒りが収まらないんだよなあ…
逆によくここまで続けれたなと思う。
正直買ったカード使えない仕様が発表された時点で「あ、これクソゲーになるな」って思って初期にちょっとしか手を出さなかった民なんで、ここまで続けれたこと自体凄いと思います。
それはカード売買目的連中の問題で
ゲームとは別問題だと思うけどね
まあカード売買価値が低いから
それを目的にプレイする人やらんだろうな
@@無限神威-o6f 使いたいキャラを獲得するためには、クソ渋くて高いガチャを自力で引かないといけないということなので、売買目的でなくゲームを楽しみたい層からしても嬉しくない仕様だと思います
@@powderpio7 エンジョイ勢でも好きなキャラなら4.5000円くらいなら出す人多いしね。
特にfgoなんてゴリゴリストーリーで感情移入してくゲームだし。
ここまでお金をつぎ込んだゲームを辞める決断は、色々クソなゲームとはいえ簡単にできることじゃないと思います。本当にお疲れさまでした
ほぼ毎日FGOアーケードだけやってる人いるけど、よくFGOアーケードを続けてられると思ってますw
本当によう今まで続けて頂いた…
これからもストーリー投稿までして頂けるなんて、感謝しかない
伝説のホトケザルに改名しても許され……いや、仏でもブチ切れ案件では?
正直ストーリー展開「だけ」は気になるのでそこだけでも進めてくれるのは非常にありがたいです。お疲れさまでした
fgoアーケードの話聞いてると、鋼の大地や異聞帯ブリテン島が感じた「終わるはずのモノが何故か未だに続いてる」ことへの恐怖や気持ち悪さを少しだけ体験できる。
字幕なんて編集コスト超高いものを45分に渡って付けてるのは本気も本気の動画なんだなぁ。長い間お疲れ様でした
今は字幕を勝手につけてくれるソフトが無料であるんやで。そのめちゃくちゃ正確なソフトのおかげで字幕にかかる時間はちょっとした手直し程度になった。
@@太郎田中-x9d Vrewとかの事?あれかなり精度低くない?
@@太郎田中-x9d その字幕を勝手につけてくれるソフトとこの動画に何の関係が…?
@@大根の妖精 善し悪しにしろ字幕つけてくれるから多少は楽ってことを言いたかったんじゃない?
FGOはやってるけどACはやってないのに貴方のACのシリーズだけほぼ全部みてきました。スピード感のあるプレイと喋りや、DWに対する文句が本家FGOに通ずる物があり面白かったです。今までありがとうございました。お疲れ様です。
長い間お疲れ様でした。
初期から見てきただけに残念ですが正直このゲームの動画見る度に愚痴が半端なく多くて、やってるのが不思議なレベルだったので辞めるのはむしろ遅すぎたかなと思うのでよくここまで頑張ってくれたと感謝の念しか無いです。
民度に関しては本家にも運営の批判はどんな些細な愚痴も絶対許さない狂信者的なユーザーは一定数いるのでそういう人たちに目を付けられたんじゃないかと思います。
ストーリーの動画挙げてくれるのは予想外の朗報でガンダムの方も楽しく見させてもらってますのでこれからも変わらず楽しい動画を楽しみに待っております。
今まで大変だったと思いますが楽しい動画ありがとうございました。これからも頑張ってください。
運営『じゃ、辞めたら?』
数ヶ月後
運営『あの……人口も収益もヤバいんで……戻ってきてください……』
ストーリー続けるのは本当にありがたいです
愛憎極まった見応えある動画でした
引退や復帰は本人の裁量ですからね
どんなジャンルであれ次の投稿も楽しみにしています!
これがゲーティアが人類史焼却しようと思った理由かぁ…
本当にお疲れ様でした。
ここの運営が前から酷いってのは今まで動画で見てきて知ってたけど捨てゲー推奨とかもう養護出来んレベルだわ.....
家庭用ならこのゴミバランスでも100歩譲って許せるんだけど……毎回100円かかっているとは思えない
確かに家庭用ならそれでも、許せたな。
ガチャ引くならプラス数k〜数十kかかるからやばい
市場を独占っていうけど、そもそも利益が出る市場なら誰が真似るはずなんだよな、真似無いってことはメリットが薄いって事に何故気づかない
○ー○○ー○ーみたいな…
@@ヤックルン こんなとこでも門の話見るとは思わなくて笑った
@@ヤックルン テンチョオ!
@@ヤックルン
はぁ……話すまでもないな。無理やりすぎる。自分勝手な意見を押し付けすぎ。何かね、君はぼくを、君の思い通りに動くロボットにしないと気が済まんのかね。編隊。
正直据え置きで出してキャラを買い切りにしてくれれば神ゲーのポテンシャルはあったと思う
サ終決まったら絶対そうなるんでなんなら自分サ終待ちです。
据え置きで対人ゲーとしてバランス調整出来る開発元が移植してくれたら買う
僕はこれを見た上で続けていこうと
思いますが。
この動画が少しでも運営の目に届いて、
それを見て対策を練ってくれるのを
願うばかりです。
あれなんっすよ、モーションデザイナーやエフェクトデザイナーはいい人揃ってるのにゲームデザイナーが絶望的に悪すぎる。
さっさと土下座して退社しろってレベルだわ。
報われなさ過ぎる・・・
艦これもだけど一枚のイラストを動きをつけたCGに落とし込むのはオーパーツかと思うくらいに上手いんだよね…
まさにそういうゲームのエンジニアだった民だけど、モーションデザイナーが立ち上げたゲーム会社で全部担当することになって、そういう技術だけはめちゃくちゃあるのに肝心のゲームデザインは出来ないから全部外注して、まあ当たり外れ酷すぎてとんでもないプランナーに作れ言われるの腹立ちまくってたな。
やり込み勢なんか一人もいなくて、私も例によって楽しくないのでやり込み勢じゃなかったけどとてもじゃないけどそれいる??みたいな機能ばかり付けたがる。
結局私が辞めた後なくなりましたね、ゲームも会社も()
モーションはとんでもなく素晴らしいのに……
類似例:ガンダムエクストリームバーサス
「実際にプレイする気は無いけどどんな地獄になってるか知りたいから動画だけ観よw」みたいな、KOTY入賞ゲームのプレイ動画を観るような感覚でこのシリーズを観ていましたが、裏では本当に身も心も財布もボロボロになっていたんですね
今までお疲れ様でした
これ40分以上の実況の字幕を、編集ソフト側で自動で付けてくれる機能じゃなくて自前でやってるとしたら本当に本当にお疲れ様です
少しでも動画編集を齧った事がある人ならクッソ面倒な事がよく分かるはず…
罵倒の数々の中に氏のこのゲームに対する愛と辞めるに至った悔しさを感じてなんとも言えない気持ちになった…
捨てゲープレイヤー=慎二は流石に慎二が可哀想すぎる。
俺は名前をワカメにしてたから笑ってしまった………(チュートリアルやったはずなのに回避の方法知らなかったから地雷プレイヤーだったけど)
そう考えるとムシキングって凄過ぎたんだな。
ジャンケンという単純なゲーム性、初心者でも物語を楽しめるコスパ、キャラのパワーバランス。
とりあえずパワーバランス部門の社員とディレクターは他全ての社員、声優、脚本、そしてプレイヤーに謝れ。
大変ゲームへの愛を感じた動画。いつも閲覧させていただいていましたが、全てプレイしてきたからこその言葉ばかり…本当に3年間お疲れ様でした。
運営はどうかプレイヤーの声をもっと聞いて欲しい。
総決算の時も言ってたけど諸悪の根源は「対戦担当の運営」であって、キャラデザや3Dモデルを担当してる人は本当にいい仕事をしてると思う
アニプレが新会社にFGO関連を吸収させたから今後変わってくれることを祈るが
ここまでやってきたオコリザルさんすら見捨てるレベルだから手遅れ感強いのが辛い
せめてあと1年早ければなぁ
正直無理だと思う・・・ なんかDWの印象がひどすぎて社名変えただけってイメージしかない
私もアプリ版を結構長いことやってましたがあまりにひどすぎてやめました。そしてアプリもアーケードもどちらもIPに依存してなーんにも改善する気はないのに金稼ぎと傲慢さだけは常にアップデートしてるとしか言えないレベルでヒドイ
よくなる未来が見えないんですよね そもそもアニプレDW型月全部頭脳が腐ってるんだからこの辺全部悔い改めるなら話は別だけどそれは無理でしょうからね
開発してるのはセガなんで、実はDWに文句言ってもあんま変わらないです。
他のアーケードだとそこそこ好評なゲームも多いんですけどね、セガ……。
どうしてここまで放置したんだって感じです。
@@doejhon7437 DW「やれ」セガ「はい…」
無理だと思います。会社変わってもスタッフはほとんど変わらないらしいので、日本企業によくある上が無能で下が優秀だったら期待できるけど、ここは上も下も無能なので…
最近やっと本家にガチャ天井が実装されたぞ…もっとはやく実装してくれよ…
えっ?無記名霊器はどうしたって?……あんなん無いのも同然だからアウトです
精神異常慎二に関しては入団を促すポスターに「好きな棒状のものを持って野球しよう!」って書いてあるからな……
セガは自社タイトルをスラム街にするのに本当に定評がありますね……
上層部はオンゲーの運営をもっと考えてほしいものです
「僕らが損をしてしまう」
「チー牛食ってそう」
金払ってストレス溜めるなんておかしいですからね
こんな運営なら見限って正解ですね
このゲームが3年も続いてるのが一番驚いた
オコリザルさんFGOAC実況解説、お疲れ様でした。気持ちのいい流れる様な罵倒の数々と詳しい解説をいつも楽しく拝見しておりました!他の動画でも応援しております。
そもそも筐体系のゲームでソシャゲ要素をマシマシにするのが論外
金かけて育成しても運営の匙加減や新鯖の性能次第では一切使わなくなるとかいう、最終的にはユーザー誰もが救われない
これをアーケードって称しているのってどうなんよ
この動画、何回も見たくなる中毒性ある
アーケードやったことないFGOユーザーですが
シナリオ追加や魅力的な鯖が追加されていくので興味はあった者です
そして自分がアーケード触ったらたしかに周りのユーザーなんか気にしないかも…と耳に痛く
そして自分みたいなユーザーがPN藤丸立香と化して
初期から支えてきたガチ勢を萎えさせていくんだなぁと
理論的かつまっとうなご意見で大変勉強になりました
オコリザルさんの語り口とても好きでFGOAC動画毎回見てたのでとても寂しいですが
この惨状に潜れというのも酷なので本当にお疲れさまでした!
もし環境が改善したら…いやないかぁー!今後のご活動も応援しています!
最高級の食材を一流の人々が作り
最高級の道具を一流の職人が作り
ごみ溜めみたいな百流の人々が調理をした
そんなゲーム
キャラのモデリングは良いですが・・・あと運営は声優さんに謝罪するべきですね、運営のバトル調整のせいで憎まれたり産廃呼ばわりをされますし。
お目当ての賢王も聖杯を入れたので暫くは全国潜るのを控えようかと思います、自分が好きな鯖が出揃ったら引退するのも良いかもしれません。初期からオコリザルさんの動画を見て、地雷ムーブをしないように参考にしたりもしました。貴方の動画を見れてとても楽しかったです、3年間お疲れ様でした!
捨てゲーを推奨していると聞いて、全て納得してしまったのが恐ろしい…
FGOアーケードから伝説のオコリザルさんを知り、
伝説のオコリザルさんからエクバシリーズを知り、
エクバシリーズからたくぼんを知りました。
明らかに王道ルートから逆走してて草
@@チンパン大地雷天神 これもまた王道なのでは
反英雄かな?
天草実装時に「いやこの対戦環境のバランスやべーな、しばらく手を出さんとこ」
そう思ったまま一切手を出すこと無かったこのゲームですが、この動画のお陰でこれからも手を出さないと思います。マジで今までお疲れさまでした。
捨てゲープレイヤーが幾ら捨てゲーしようと運営にはお金が入る訳だから運営が動こうとすることはないのかなぁって思った…
酷いシステムだなこれ
今までFGOアーケードの動画投稿お疲れ様でした
民度の問題は正直他ゲーでも同じようなものだと思うけど他ゲーは多分スキルマッチとかランク分けが機能してるから目立たないのよね
FGOはアプリ版のいいところはいくら性能が低い(大衆意見的に)と言われていても頑張れば使える事だけどアーケードは対人まで行くと弱い強いはハッキリしてしまってキャラ愛ではなかなかキツくなってしまうのが…
そもそも新キャラ実装の度に700連だの900連だのしてるのに
平均4〜5万良くて15.6万再生しか取れてない上にいまの激渋再生単価で黒字なわけないんだよなぁ
正直これは、家庭用ソフトとかにしたほうがよかったと思う。
プレイヤーはレベル別で対戦出きるようにしたりとかね。
本家FGOだけやっていてオコリザルさんのACの実況を楽しみに見ていました!本当にお疲れ様でした!ゆっくり休んでください。またいつか、ACに戻って来てくれないか淡く期待しておきます!
38:41 ここの“頑張ってください”の言い方がが現状の全てを物語ってると思う
私はまだ始めたばかりと言う事もあって、もう少しだけ続けてみるつもりです
宝のようなキャラゲーの癖にこんなスクラップのような不自由を掛けられるとは思っても見ませんでしたよ…
お疲れ様です。
やはり、FGOACを根本的な所から改善するには運営を総入れ替えでもしない限り無理でしょうね。
FGO自体がクソゲーなんだが
んー…ガチャの天井追加が今年入ってからだからなぁ…クソゲーなのかはともかく名前で荒稼ぎしてる感はあったと思う…
Fate要素が無ければ全く持って売れないゲーム(サクラ革命がいい例だね)
3Dの良いグラフィックで推しを見ることが出来るという理由だけでアーケードやってる。
オンラインはセオリーもわかんないしそもそもそこまでガチでやれる財力もないからグランドオーダーだけを1人で楽しんでる。それがお財布にも精神的にも多分1番良い…。
あと、ソシャゲのガチャをそのままぶち込むのはキツイよね。
これまでの本当にお疲れ様でした....!本当に仰っていた通りのやる価値のないゲームでもないなにかに成り下がってしまったんですね()この運営マジでモデリング班しか人間が実はいないんじゃないんですかね?
本当にお疲れ様伝おこさん
様々な方向から改善提案して、罵倒しつつも良い部分、悪い部分を分かりやすく例えながら続けたのはホンマに偉い
運営は無能なのは本家から変わらないから…
ベルティゴとライトニングが半年間放置された世界線を想像して吐き気がしてきました。
EXVSの運営はしっかり仕事してたんですね……
公式ゲストプレイヤーが大会予選ルールのあまりのクソっぷりに苦言を残して途中棄権するゲームそれがFGOアーケード
マジでこのゲームヤバいっすよ...
階級制度があるのに、捨てゲーが多いのは地獄すぎる。
これ気になりました
ランク下げてでも足を引っ張りたいのかランクをそもそも気にしていないのかランクが機能していないのか
未プレイ民では理解が出来ませんでした
3年間お疲れ様でした。
FGOACだけでなくSEGAのアーケードって捨てゲーや害悪ユーザーに対して何も行動しないで有名ですからね…
普通の対戦ゲーなら地雷を避ける為にランクマッチとかで住み分け出来てるんだよなぁ…
まあ単純にキャラゲーって地雷多い気がするし、なんならアーケード対戦ゲーに育成要素入れるとか何考えてんだって話だし…
なんかもう全部間違ってるとしか言えん
何も知らずに初めたけど…この動画の説明聞いてよかった…
でんおこさん、ありがとうございます
とりあえず対戦はやらず、ストーリーとイベントをやっていこうと思います。
ガチャも知らずに結構やっちゃったから、次は好きなキャラが出るまで引かない事にしようと思います。
。
キャラクターの追加頻度が多い対戦ゲームで、バランス調整やバグ修正があまり行われないというのは運営への信用がすぐになくなるという反面教師のような存在でしたね。
そういえば同じSEGAのゲームで開発運営がゴミだと言われているゲー無がありましたね…
ともかくFGOAC動画お疲れ様でした。
長い間このシリーズの投稿お疲れ様でした!
part1から声付き動画を全部見るほど魅力的な動画シリーズで、オコリザルさんの毒舌と言葉選びが最高でした!
多大な時間的、金銭的コストをかけてでも良い動画を提供してくださったことに感謝してます!
元ボーダーブレイクのプレイヤーでガンダムプレイヤーのワイ、FGOやって無いけどガンダムしてるからオコリザル兄貴(のガンダム動画)ずっとおっかけてたけど、たまたま見たこの動画でびっくりしたと言うか。セガがこんな運営してるとは思わなんだ…
どう考えてもFGOACより調整ムズかったろうボーダーブレイクの方がまだ調整とか頻繁だったなぁ…セガ、墜ちてしまったんだな…
ちなみにボーダーブレイクは表立っては発表されてませんが、有名上位プレイヤーを何人か運営に抱き込んでエアプ修正みたいなの防いだりしてました。そういうのも無さそうだなぁ。
「捨てゲー対策したらそいつらから金取れないからな」とか運営はガチで思ってそう
ソシャゲみたいな周回前提な育成とか
運営の対応とか
対人戦のバランス調整下手過ぎとか
色々あったけど最後に思うのは
キャラと宝具演出は良かったからそれだけ提供して家庭用にするかガン攻めさんに運営してほしかった
バランス調整はゴミだけど宝具とかモデリングはいいのよ。オリキャラもいいのよ。
ガン攻めさんが出てた調整案が的確すぎるのよ
(一応)最後(予定)のFGOアーケード実況お疲れ様でした
たまーに戻ってきてもいいですよw
ゲームなので本来楽しいときはやり込んで飽きたら時間開けてまたやりたくなったらまた戻って…みたいなのも全然ありですからね
ガン攻めさんの推しキャラだけは残して置いて欲しい気もするなー
FGOアケ実況引退は悲しいけど、やっぱりガン攻めさんが楽しくプレイやってるのが見てて楽しさとか共有出来るんだし、ガン攻めさんがやりたくないのに実況やってるのは違うよね
まぁ、本来のオンラインゲームなら上級(真面目にプレイ)と下級(好きなキャラでやりたい)で仕分けされるんだろうけど
…相当人少ないんだろうな
9:16 2020年12月が2012年12月になってます。
いわるとする事はわかるけど、知り合いにもいるけど、本当に才能なくて、どれだけ練習してもドヘタクソなムーブするヤツもおるし。
逃げ回ってるだけで、『他のユーザーは3回死んだけど俺1回も死んでない。しっかりしてくれよな(笑)』とか言うヤツもおる。
楽しみ方はそれぞれなのでユーザーはエエと思う。
お金払ってますしね。
私もヘタクソ側なのですが、ヘタクソ側からしても、明らかに格上の動きする人とやっても面白くないし苦痛でしかない…。私は貧乏なので捨てゲーはしませんけどね(笑)
勝てたとしても自分が足引っ張ったのは理解できるので申し訳ない気持ちになるし。
なので個人的には勝率や撃破数でランクつけて同じくらいのランクの人とマッチングするようにしてほしいかなぁ。
ランクあげたければ勉強して努力するし
自己満足プレイ、はたまた弱いプレイヤーとしかやりたくなければ大好きな捨てゲーしてランク下げれば良いですしね。
アーケードをやってなくても、分かりやすく面白い動画でした。色々とお疲れ様でした!
赤字にも関わらず長い間、動画作成ありがとうございました。
私は空の境界アーケード時代にあまりの搾取ゲーっぷりに引退してしまいましたが、オコリザルさんの動画は楽しく見させて頂いていました。
これからはもうFGOアーケードの話題を聞くことはあまりなくなると思うと寂しいですが、運営があれじゃあ仕方ないなと思うばかりです。
新キャラも別キャラだったし、オコリザルさんは引退か…お疲れ様です
オコリザルさんのFGOACの動画が見れなくなることを悲しむべきか…オコリザルさんがゴミ運営の養分から脱却できることを喜ぶべきか…
本当に…………!!お疲れ様でした…!!
もう、ゆっくり休んで下さい…
貴方は十分に苦しみ耐え抜き頑張りました…
これで、もう貴方は苦しまなくていいんです…
もうこれ以上無理をしなくていいんです…
全サーヴァントで勝つまで耐久配信
などという無謀にも等しい苦行もしなくていいんです…
お疲れ様で御座いました…
本当に好きだったですね。
それが無能運営のせいで大嫌いになるのは悲しいことです。
今までお疲れ様でした。
こうして振り返ると運営のユーザーを舐めた姿勢が変わらないのに未だに稼働が続くんだからfateブランドって凄いんだなって思いました(白目)
この動画内での罵倒を聞いてると本当に3年間我慢し続けてたんだなって思う・・・それほど好きだったんだろうし楽しかったんだろうなと思います。
兎にも角にも本当にお疲れ様でした。
このゲームはオフライン用にして家庭版で販売するのが1番丸い気がする
対人戦やらなきゃ楽しい
ガチャゲーでランダムチーム戦をやろうとすることが既に間違ってる
それこそ本家の聖杯戦争みたいにバトロワ式にすればよかったのでは
せめて3on3じゃなくて1on1にするべきだったよね…ちょっと触って「あ、コレ無理だわ」ってなったけど。
JOJOのアーケードと同じシステムのバトロワならいいと思うわ
ほんと、今までありがとうございました
400万………
字幕までつけてくれて!
くそお世話になりました!!
ストーリー動画をあげてくれるのは嬉しすぎますね
3年間本当にお疲れさまでした。
この運営は結局何も変わりませんでしたね…
猿さん大変です、あのどケチ運営がなんと最終フェイタルを大量配布を始めまして結果、数万してた星5最終Fが数千まで大暴落しまして廃課金勢とカードショップが阿鼻叫喚のお祭り状態になってます。
F入手方法は鯖を引いた数によってコインが貰えてそこから交換出来るみたいなのでいっぱい引いてた猿さんなら滅茶苦茶貰えるんじゃないでしょうか?
後最近の大人気キャラを立て続けに参戦と今回の件でここまでしないといけないぐらい追い詰められてるんだなって色々と察してます。
追記:不具合で想定よりもコインが配られてたみたいで今急遽交換所を封鎖してますねwコレ対応間違えたらドレイク事件の二の舞になりかねませんよ
ここまで投稿を続けていただき、本当にありがとうございました。
自分がGWプレイし始めた頃から、動画は毎回確認していました。
立ち回り参考になる部分多かったです。
ブロンズの時は何故タゲ被せがダメかも分かっていなかったので、大いに参考になりました。
おかげでなんとか対戦頑張れています。ランクは上がってないですが…
これからも動画投稿頑張ってください。
影ながら応援しています。
武装神姫ですら一年経っても何度もバランス調整入ってるのに
ディシディアの運営は良くも悪くも仕事し過ぎでしたねー
アップデートの生放送の度にディレクターの顔がやつれていくのは可哀想でした
初期の修正頻度がもはや対戦ゲーじゃなくてTCG並なのやばすぎて笑った。笑い事ではないけど。
ほんと対人で本家と同じ確率はキツすぎますね。
本家は低レアで全部クリアできて、人気キャラ配布してるからガチャ要素おまけだし、勝つための育成もイベントやってたら終わるからあれだけ人気なのに対人で周回やガチャ必須にしたらそりゃキツすぎる
無課金でもキャラを引けるゲームと必ず金を入れなきゃいけないゲームを同じ扱いにする運営がいるってマ!?
FGOアケやってないけど、怒りがひしひしと伝わるし、なんなら最後まであっという間に見切ってしまった。編集部はほんと責任をとるべきだろう。
SEGAとの協力があったとはいえノウハウ無しの所からアーケードゲームを作り上げた方々
コマンド入力などがないのでチンパン連打ゲーかと思えばきちんと対戦になるしかもFGOのBAQの
カードをうまく落とし込んだゲームを作り上げた方々。
そして、他のゲームと比較しても圧倒的に神がかった3Dのモデリングを作り上げた方々。
本当に素晴らしい方々がいると、伝説のオコリザルさんのおかげで知れましたねー
運営側の人間は最低賃金だ。お前らの金は上記の方々に全部渡していいレベルや……
どんなにキャラやソシャゲの方の人気があっても対戦環境が北斗の拳の世紀末並みに民度荒廃してる上にそれが一向に改善されないとなればそりゃあ新規もつかないわな…。
3年間本当お疲れ様でした。
しかしエクバ勢以上に捨てゲー多いって凄いな。
コンパスの無能エアプ調整に腹立ててたけど定期的に調整してくれるだけFGOアーケードみたいな最底辺のクソゲーよりはマシなんだなって…
冷静になるとここまでの稼働期間の約半分が一強環境だったことに震える
クロブで例えたら今でもアバダケタブラと危険な光が飛び交ってる調整頻度はちょっと…
終局特異点まで持たなかったか
赤字し続けてたんですね…
今までFGOACの動画投稿ありがとうございました。
何度も助かりました。
すごいなディライトワークス
楽しんでいないプレーヤーを切り捨てて
今楽しんでいる、楽しみたいプレイヤーまで切り捨てていくスタイル!
財布の中身より先に堪忍袋の緒が切れてしまいましたか
運営はオンラインアーケード運営ではなくソシャゲ運営の感覚で行われていたのでしょう(バランス調整の頻度が正にそれ)
捨てゲーの対処宣言も、もしかすると最初はソシャゲのBANと同じような感覚で考え
実際やろうとしてから「あれ?これどうやって個人識別するの?」と気づいたのかもしれませんねw
長い間、本当にお疲れ様でした……
お疲れ様です。
FGOACはやってなかったけど、貴方の動画はめっちゃ好きでした。
FGOACについて何も知らない自分でも理解できて、共感できた動画の数々はクソ素晴らしいです。
改めて、3年間お疲れ様でした。
ディシディアでも思ったけど運営はモデリング班とかゲームの基幹部分作った人に土下座した方がいいと思う…バグ報告すらみてないもん
仏の顔も3年間か…。
いやよく耐えたわうp主さん
fgo以外のゲームもやってる(対戦・協力ゲー含む)身としては、問題点見る限り、他の対戦・協力ゲーから機能持ってくるだけでも十分に改善されそうなものばかりなのに…。そも対戦とか協力やる系のゲームで通報機能どころかBANすら存在しないのは致命的なんだよなぁ。偽立香問題もゲームバランスが全部のキャラが対戦で”使える”ならそもそも存在しない問題だし。オコリザルさんの動画はエクバから見てたのでアケがなくなっても見ます!3年間お疲れ様でした!(ちなみにオコリザルさんの好きなキャラとかって何ですかね?)