ЭТО СДЕЛАЛ ТИП В ОДИНОЧКУ!!||СМУТА С*СЕТ!! || VLADiK BRUTAL

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 25 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 22

  • @DemWeis
    @DemWeis  2 หลายเดือนก่อน +5

    А что думаете вы насчёт Владоса пен н доса?

    • @ВасИл-э7г
      @ВасИл-э7г 2 หลายเดือนก่อน +1

      Годно, на 1 раз.

  • @1soulxx1
    @1soulxx1 2 หลายเดือนก่อน +2

    У меня в голове не укладывается как это сделал один человек!!!

  • @AlexGiger-j8x
    @AlexGiger-j8x 2 หลายเดือนก่อน +11

    Нельзя сравнивать днище в виде Смуты и этот шедевр

  • @РомаЕгоров-я2с
    @РомаЕгоров-я2с 2 หลายเดือนก่อน

    Смцюууута , сосеееет , по прибытию в релиз а дальше посмотрим , лайк за описание😂😂😂😂😅

  • @maksdudec9211
    @maksdudec9211 2 หลายเดือนก่อน +1

    Это логичный исход. Игру сделал один человек, при бюджете в 400 000 ₽, и по качеству он обошел Смуту бюджетом в 1 млрд ₽. Да в игре есть минусы: плохие модели людей, и их анимации; слишком долгое начало; локации города довольно пустые; а озвучка ниже среднего. На игру ушло ~5 лет разработки. Она сделана на движке Narko Engine (модифицированный Unreal Engine 4), и разраб выжил все соки из этого движка чтобы игра выглядела сочной.

  • @DruchiiLord
    @DruchiiLord 2 หลายเดือนก่อน +1

    Наконец-то хоть кто-то учуял, что владос очень похож по ощущениям на пару последних частей сэма...только стрельба во владосе ощущается гораздо живее.
    Пришел к такому же выводу еще при первых просмотрах стримов по сему поделию..

  • @Intellegent_shade_of_blue
    @Intellegent_shade_of_blue 2 หลายเดือนก่อน +2

    Кек) Сериоз Сем - это арена шутер на огромных аренах, а тут сингловая коридорная игра. Это сильно разные вещи)
    Игра по сути это оммаж на халфу от начала и до конца.
    Игру кстати делал не один человек) можно посмотреть кредитсы в конце игры)

    • @MyTheLea
      @MyTheLea 2 หลายเดือนก่อน +2

      И в каждых пунктах ты обкакался чел.
      Начнем с конца. Делал его СОЛО разраб. Тех кто упомянут лишь помогли ему, сделав там эффектики, подогнали ассетик, денежка и т д. Это их членами команды не делает, так как их вклад по сравнению со всей работой автора, выпук в озеро! С такой логикой человек юзающий ассеты имеет команду из ста человек, являющихся авторами паков.
      Что до Сэма, то тут явно сравнения шли о геймплейной части, механика стрельбы, сражения с боссами , нанесение урона по врагам и говорить, что у них нет ничего схожего, из-за того что ыыыы там объемные локации и огромные враги, ну такое. Хотя тут соглашусь, концепты разные в этом ключе, но эту тему и не затрагивал никто, а речь шла о именно что геймлейно шутерной части, простыми словами, как ты пиу пиу с оружия делаешь и ощущения с этого. Хотя справедливости ради в Брутале есть довольно обьемные локации во второй половине игры, хотя душной кишки тоже хватает в достатке.
      Что до халфы, то да замаж тут очевидный и механики сурс движка на анриле удивительно хорошо реализовали , что порой думаешь, что это мод какой-то. Там даже повторы намеренные головоломок и паркур зон с первой части есть, но именно с шутерной части там лютая мясная классика больше, чем что-то из халвы, так что тут не совсем верно.

  • @MyTheLea
    @MyTheLea 2 หลายเดือนก่อน

    Неплохой контент! Достаточно конструктивная местами критика, без излишних обсасываний, но и с закрытием глаз на некоторые очевидные аспекты, здраво понимая, что сравнивать студийные проекты с инди соло, очень глупо. Подпишусь на канал, за вайб начала 10х. Что-то у тебя тут есть такое, от чего я ловлю вайб времен треш обзоров меддисона.

  • @СержантБитнер
    @СержантБитнер 2 หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо за видео.

  • @СергейМарченков-ц4х
    @СергейМарченков-ц4х 2 หลายเดือนก่อน +2

    Лайк однозначно

  • @danilxaryuskapeev3719
    @danilxaryuskapeev3719 2 หลายเดือนก่อน

    Лайк братан! Но есть одно, что игру он все таки не один делал, основную часть да, но это точно не полное одиночество как ты назвал),

  • @РомаЕгоров-я2с
    @РомаЕгоров-я2с 2 หลายเดือนก่อน

    )

  • @crusader4395
    @crusader4395 2 หลายเดือนก่อน

    Определённо лайк

  • @СергейКузнецов-ш3о
    @СергейКузнецов-ш3о 2 หลายเดือนก่อน +1

    Почему инди игра, Владик брутал лучше смуты?

    • @ЮлийЦезарь-у9в
      @ЮлийЦезарь-у9в 2 หลายเดือนก่อน +2

      Потому что Владика при разработке интересовал результат, а разрабов смуты - отмыв бабла

    • @leonlaze936
      @leonlaze936 2 หลายเดือนก่อน

      И результат такой себе. Разработчик вдохновлялся HL 1,2. Вот только если от HL 1,2 можно получать удовольствие, то от Vladik Brutal получать его сложно. Разработчик накосячил везде, где только можно. В игре больно стрелять что от бедра, что в режиме прицеливания. А стрельба в шутерах так то core механика.

    • @ЮлийЦезарь-у9в
      @ЮлийЦезарь-у9в 2 หลายเดือนก่อน

      @@leonlaze936 впрочем от, по сути, инди-игры большего и не ждёшь (в отличие от игр с многомиллионными, если не миллиардными, бюджетами и пиаром из каждого утюга)

    • @matadordiablo7542
      @matadordiablo7542 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@leonlaze936 вы хотите сказать что в ХЛ 1 и 2 на данный момент приятно стрелять? Это из тех бревен что есть в игре? Ну ну. Вот в Блэк Мессу да, приятно играть, ибо стрельбу фанаты пилили, а в ванильный ХЛ играть, убогое говно что по стрельбе, что по графике уже на данный момент. Я не пишу что ХЛ уже скис, нет, хорошие игры, но как можно сравнивать один деревянный геймплей где пушки выглядят и на слух просто мусор, да я про ХЛ, и сравнивать где звук и инпакт от пушек хоть какой-то Владик Брутал? Может мы в разные ХЛ играли, и у вас там был геймплей уровня последней КоД?) Я уж не вспоминаю что в ХЛ даже прицелится нельзя, и механика прицела сделана через приседания, больше уменьшение разброса. Только по сюжету ХЛ это топчик, а в остальном Сурс скучен, это видно и по Гаррису, где только моды спасают от уныния.