#eu4 #lionsofthenorth #мех Небольшой гайд на сословия для самых маленьких Мой дис где общение лиги, и контент по еу: / discord Мой бусти: boosty.to/mex_eu4
Этот канал - википедия по EU4, кто ты воин? такое ощущение, будто ты наиграл 100 миллиардов часов в эту игру. Спасибо за каждодневные видео по EU4, люблю целую:D
В начале игры у аристократии слишком много земель, и привилегия на рекрутов опасна. В поздней игре у аристократии нет земель, и привилегия на рекрутов становится бесполезной. Так что это хорошо ставить, скорее, в эпоху реформации, а снимать при абсолютизме. К тому же, в начале игры профессионализма нет и можно наёмников брать для экономии рекрутов.
Престиж в начале игры очень недооцениваешь, особенно в разрезе смены наследника(-50 престижа на старте игры) это привилегия дает не +15, а сразу +25 престижа и очень быстро восстанавливает его после. Хотя уже лет через 50 игры толку от него мало, он почти всегда на 100 с нынешними реалиями
Не раскрыл тему с превьюхи. Почему деньги с продажи кровнлэндов лучше чем прогресс реформ, когда ты сам рассказывал какими имбовыми теперь эти реформы стали?
Потому что 10% морали не стоит +100% дохода и рекрутов потому что то насколько хорошо страна строится зависит от того сколько денег ты сделаешь и +5 дисциплины это безусловно хороший бонус, но вопрос в том какая страна сильне в 44 году, мин или ротенбург?
Хз, помоему ты переиграл на мажорах. На минорах у тебя обычно нет бешеного темпа и денег на домики тебе нужно гораздо меньше. От того что ты на Ротенбурге сможешь построить на несколько мануфактур больше Мином ты все равно не станешь.
Вопрос, а что делать с привилегиями после начала эпохи абсолютизма, я раньше в сингле на столько упарывался, что снимал большую их часть и делал катастрофу на +20 абсолютизма, но понятное дело опытные задроты подобным вряд ли занимаются, особенно в мп, разве что покрас мира делают, но я как любитель-сингловичок, играющий по катке раз в полгода-год, не сильно в теме :).
@@mexeu4 Не, там что-то типа в сумме 135 абслолютизма получалось и хватало по несколько привилегий на сословие взять, как раз очки и т.п. Сейчас за крестьянскую республику решил по приколу сыграть без смены на монархию-теократию, я так понимаю проще забить на абсолютизм, если конечно же до 1610 года доиграю, до этого в основном на монархиях играл, но 6 6 6 правители понравились, спасибо за тот гайд про реформы :).
Всё-таки сингловички играют в другую игру. В сингле ты думаешь не как подешевле прокачать провинции до 20, а наоборот как сбросить лишний дев. Проклятый показатель капасити не даёт красить как маляр, приходится ее постоянно менеджить, держать кучу вассалов и тд. Поэтому наш выбор - орды.
Ну можно просто держать все в териториях, но это тип будет пря совсем не эфективное развитие да в таком случаи интерестнее звучит вассал в мп конечно есть момент войны за респект, там прост давится везде експанд и мануфактуры на солдат
Имхо очень недооценивается тема монополий, в начале игры достаточно выгодно давать несколько, так как хоть и теряешь 20% дохода с продукции, но получаешь деньги на застройку сразу и быстро бустишь торговлю, также меркантилизм который полезен в нодах с конкуренцией
Просто грубо говоря есть 3 вещи ради которых ты берешь монополии 1.Тебе кровь из носу не хватает лояльности, такое после того как ввели 6 слотов редко можно встретить и да, тогда монополия типо норм, но это буквально 0.01 ситуаций 2.Тебе нужен меркантилизм, если это сингл, я могу его просто сделать засчет привелегии на 3 меркантилизма, больно но не так сильно как от монополий 3.Тебе нужны деньги, смысл лишать себя дохода с производства, если 1 из важнейших источников денег в игре это продажа земель сословиям, а количество денег зависит от твоего дохода, и именно монополии оч сильно такой доход режут, потому что в среднем у обычной страны около 40% дохода это производство с хорошей торговлей, и 60% производства с плохой Насчет старта игры, честно говоря ну сколько вот такой старт обычнно около 40 лет грубо говоря Ты получишь на каждый товар 4 меркантилизма, даже поставив 5 товаров, я не уверен что те же 20 меркантилизма сделают твоей стране погоду, потому что представь у тебя воруют 10% торговли, и грубо говоря что б защитить свой трейд еще на 5% тебе нужно весь трейд павер в узле увеличить в 2 раза Так что меркантилизм эт капли в море грубо говоря
Автор канала полный нубас. Заем ему, видите ли, сверхвыгодно брать, потому что можно застроиться и окупиться, а монополия, которая по сути работы тот же заем, невыгодна, потому что деньги теряешь. Монополия - это одна из лучших привилегий. +1 меркантилизма, +10% лояльности без повышения влияния (из-за чего легче потом привилегии отбирать, когда это понадобится), заем под 2,5 годовых на 10 лет (берем 80 рублей, потом выплачиваем 100 рублей в течение 10 лет, итого 25% переплаты за 10 лет) без инфляции.
@@ProMathematics Есть самая сильная кнопка в игре, продать земли короны, на старте она дает 45% дохода страны Ну и про займ, мы берем да грубо говоря займ под 2.5 процента, но обычно доход от того или другого товар будет только расти, засчет процветания, снижение автономии, застройки и прокачки, это как взять займ в швейцарском франке, разница в инфляции скушает куда больший % чем 2.5%
А скидки на советников очень сильно поднимают цену на стабу. Вот я на ацтеках играл, там очень много событий на минус стабу и я не хочу платить за это +30% админкой.
кстати, а насколько норм идея закрывать шпионские идеи ради реформы, которая позволяет игнорить лояльность и влияние сословий, чтобы снимать привилегии?
Сама возможность снять привелегию у сословия, не так часто нужна, поэтому только ради этого не стоит Но в комбинациях с плутократией или дворянскими или тебе нужен бонус к осаде или нужно срезание к агресивному расширению вполне может быть приятным бонусом
У тебя слишком много влияния, земли будут отдаваться сословиям, при покрасе. Мне обычно достаточно 60% влияния и лояльности. Привилегии типа надзор со стороны сословия, нафиг не нужны, особенно если ты республика и даешь надзор горожан, то у тебя влияние приближается к 100% и потом эти привилегии хрен отнимешь. Если немного не хватает лояльности, то можно дать монополию на товар, которого у тебя мало. Тогда сможешь чаще продавать земли, хоть дохода от этого и будет меньше. А веть есть еще и реформы, которые тоже увеличивают влияние сословий и события, тоже надо учитывать. Хотя ситуации бывают разные. Ну очки и стоимость советников берем всегда, остальное по ситуации, но чтобы влияние было около 60 или больше, но незначительно, приоритет на горожан.
Правильно мыслишь, все кто не православные - строго говоря не христиане. Бог не лжец, чтобы кучу конфессий и разнотолков допускать, а Истина одна. Χριστός ανέστη!
В макроменеджере можно нанять, их дает сословие козаков, раджапутов, так же форма правления Эфиопии Турции России это полки типа Янычар, которые имеют особые боннусы
@@lesnoyelf228 а у Норвегии ещё и морпехи сильней, ибо нет дебафа в +10% получаемого урона от шока как у обычных, сохряняя все плюшки морпехов (без атришина, штрафа за пересечение и ТД.)
Этот канал - википедия по EU4, кто ты воин? такое ощущение, будто ты наиграл 100 миллиардов часов в эту игру. Спасибо за каждодневные видео по EU4, люблю целую:D
Часов у меня не много кекв, титан еу в снг
@@mexeu4 Титан Одиночества
Просто я вчера посмотрел кучу виде-гайдов про сословия, а сегодня вышел видос у тебя про сословия. Это знак свыше!
Забань челов которые скидывают мёртвых мышей/крыс в канал "мемы"
+
Гифка с мышонком
Тоже считаю что призывы к геноциду крысыного народа должны жестко и безкомпромисно наказываться
членом скавена им по губам
Это лучший гайд на Боснию который я видел
В начале игры у аристократии слишком много земель, и привилегия на рекрутов опасна. В поздней игре у аристократии нет земель, и привилегия на рекрутов становится бесполезной. Так что это хорошо ставить, скорее, в эпоху реформации, а снимать при абсолютизме. К тому же, в начале игры профессионализма нет и можно наёмников брать для экономии рекрутов.
Престиж в начале игры очень недооцениваешь, особенно в разрезе смены наследника(-50 престижа на старте игры) это привилегия дает не +15, а сразу +25 престижа и очень быстро восстанавливает его после. Хотя уже лет через 50 игры толку от него мало, он почти всегда на 100 с нынешними реалиями
0:47 кротчайший гайд на советников
Не раскрыл тему с превьюхи. Почему деньги с продажи кровнлэндов лучше чем прогресс реформ, когда ты сам рассказывал какими имбовыми теперь эти реформы стали?
Потому что 10% морали не стоит +100% дохода и рекрутов
потому что то насколько хорошо страна строится зависит от того сколько денег ты сделаешь
и +5 дисциплины это безусловно хороший бонус, но вопрос в том какая страна сильне в 44 году, мин или ротенбург?
Хз, помоему ты переиграл на мажорах. На минорах у тебя обычно нет бешеного темпа и денег на домики тебе нужно гораздо меньше. От того что ты на Ротенбурге сможешь построить на несколько мануфактур больше Мином ты все равно не станешь.
Зависит от того мп это или сингл, но при большом желании любая страна до 1500 становится мажором
Спасибо за гайд, было полезно мне как новичку!
Вопрос, а что делать с привилегиями после начала эпохи абсолютизма, я раньше в сингле на столько упарывался, что снимал большую их часть и делал катастрофу на +20 абсолютизма, но понятное дело опытные задроты подобным вряд ли занимаются, особенно в мп, разве что покрас мира делают, но я как любитель-сингловичок, играющий по катке раз в полгода-год, не сильно в теме :).
Да так делают иногда, но обычно в мп, оставляют очки рекрутов, редко чистят прям сословия на фулл
@@mexeu4 Не, там что-то типа в сумме 135 абслолютизма получалось и хватало по несколько привилегий на сословие взять, как раз очки и т.п. Сейчас за крестьянскую республику решил по приколу сыграть без смены на монархию-теократию, я так понимаю проще забить на абсолютизм, если конечно же до 1610 года доиграю, до этого в основном на монархиях играл, но 6 6 6 правители понравились, спасибо за тот гайд про реформы :).
Стоит ли брать монополии? Если да то какие?
Всё-таки сингловички играют в другую игру. В сингле ты думаешь не как подешевле прокачать провинции до 20, а наоборот как сбросить лишний дев. Проклятый показатель капасити не даёт красить как маляр, приходится ее постоянно менеджить, держать кучу вассалов и тд. Поэтому наш выбор - орды.
Ну можно просто держать все в териториях, но это тип будет пря совсем не эфективное развитие
да в таком случаи интерестнее звучит вассал
в мп конечно есть момент войны за респект, там прост давится везде експанд и мануфактуры на солдат
Так орды эту проблему не решают же?
@@svinbreakerагресивка, национализации за наворованные очки
Имхо очень недооценивается тема монополий, в начале игры достаточно выгодно давать несколько, так как хоть и теряешь 20% дохода с продукции, но получаешь деньги на застройку сразу и быстро бустишь торговлю, также меркантилизм который полезен в нодах с конкуренцией
а потом тебе надо будет их отзывать и получать -20 лояльности если ты вообще сможешь их отозвать и чо за буст торговли 1 меркантелизма ничтожный бонус
@@PlushaCat буст торговли за счёт застройки, да и заменеджить сословия чтоб отозвать что либо небольшое дело
Просто грубо говоря есть 3 вещи ради которых ты берешь монополии
1.Тебе кровь из носу не хватает лояльности, такое после того как ввели 6 слотов редко можно встретить и да, тогда монополия типо норм, но это буквально 0.01 ситуаций
2.Тебе нужен меркантилизм, если это сингл, я могу его просто сделать засчет привелегии на 3 меркантилизма, больно но не так сильно как от монополий
3.Тебе нужны деньги, смысл лишать себя дохода с производства, если 1 из важнейших источников денег в игре это продажа земель сословиям, а количество денег зависит от твоего дохода, и именно монополии оч сильно такой доход режут, потому что в среднем у обычной страны около 40% дохода это производство с хорошей торговлей, и 60% производства с плохой
Насчет старта игры, честно говоря ну сколько вот такой старт обычнно около 40 лет грубо говоря
Ты получишь на каждый товар 4 меркантилизма, даже поставив 5 товаров, я не уверен что те же 20 меркантилизма сделают твоей стране погоду, потому что представь у тебя воруют 10% торговли, и грубо говоря что б защитить свой трейд еще на 5% тебе нужно весь трейд павер в узле увеличить в 2 раза
Так что меркантилизм эт капли в море грубо говоря
Автор канала полный нубас. Заем ему, видите ли, сверхвыгодно брать, потому что можно застроиться и окупиться, а монополия, которая по сути работы тот же заем, невыгодна, потому что деньги теряешь. Монополия - это одна из лучших привилегий. +1 меркантилизма, +10% лояльности без повышения влияния (из-за чего легче потом привилегии отбирать, когда это понадобится), заем под 2,5 годовых на 10 лет (берем 80 рублей, потом выплачиваем 100 рублей в течение 10 лет, итого 25% переплаты за 10 лет) без инфляции.
@@ProMathematics Есть самая сильная кнопка в игре, продать земли короны, на старте она дает 45% дохода страны
Ну и про займ, мы берем да грубо говоря займ под 2.5 процента, но обычно доход от того или другого товар будет только расти, засчет процветания, снижение автономии, застройки и прокачки, это как взять займ в швейцарском франке, разница в инфляции скушает куда больший % чем 2.5%
Теперь посмотрим на суннитов - открывает шиитскую Бахмани
ну мусульнане эт база
Круто, спасибо!!!
Привет, Мех, расскажи какие сейчас идеи выбирают на девелопмент кост? Экономика и количество вроде больше не дают 5% скидку.
Економка
Дворянка
Плутократия
Священные
Это конечно все хорошо но что делать с сословиями ближе к абсолютизму
Зависит от цели, если цель вц и покрас, то снимать, если цель по чилить покачать провинции, то можно оставить
А скидки на советников очень сильно поднимают цену на стабу. Вот я на ацтеках играл, там очень много событий на минус стабу и я не хочу платить за это +30% админкой.
Так а на нее пофиг же. Ты все равно ее ни куда не тратишь
А че тут знать, ставишь ВСЕ монополии, монетарку и кайфуешь
кстати, а насколько норм идея закрывать шпионские идеи ради реформы, которая позволяет игнорить лояльность и влияние сословий, чтобы снимать привилегии?
Если идёшь в конебилд нормик, в любом другом случае оно того не стоит 🙃
Шпионские идеи в принципе не плохие, в сочетании с плутокоатией (которую берешь всегда) дают мп
Сама возможность снять привелегию у сословия, не так часто нужна, поэтому только ради этого не стоит
Но в комбинациях с плутократией или дворянскими
или тебе нужен бонус к осаде
или нужно срезание к агресивному расширению вполне может быть приятным бонусом
10:00 эмм, но ведь нет, ты же не всегда провки качаешь
Привет, симпотяга, люблю твои видео, очень приятный голос, но ты можешь рассказывать о чем-то кроме каких-то дэбильных контурных карт?
У самурая нет цели, только путь
Откуда ты очки (дип, военные и алмин) взял???
Всм?
консолька
Мех, у тебя же вартаксы становятся за 0, если есть хотя бы 1 инновация с вайший, супер норм
Не эт пофиксили, вартаксы же не стоят 1 военку при 1 иновации
У тебя слишком много влияния, земли будут отдаваться сословиям, при покрасе. Мне обычно достаточно 60% влияния и лояльности. Привилегии типа надзор со стороны сословия, нафиг не нужны, особенно если ты республика и даешь надзор горожан, то у тебя влияние приближается к 100% и потом эти привилегии хрен отнимешь. Если немного не хватает лояльности, то можно дать монополию на товар, которого у тебя мало. Тогда сможешь чаще продавать земли, хоть дохода от этого и будет меньше. А веть есть еще и реформы, которые тоже увеличивают влияние сословий и события, тоже надо учитывать. Хотя ситуации бывают разные. Ну очки и стоимость советников берем всегда, остальное по ситуации, но чтобы влияние было около 60 или больше, но незначительно, приоритет на горожан.
нет желания такие же крутые гайды по хойке делать?
Да у меня часов 10 от силы в хои, я хотя бы разобрался как еу работает
А почему у Литвы тогда тоже есть казаки ? Они же католики
Казаки от тех группы, а не религии
@@WieF9 так он говорит что и от тех группы, и от религии.
@@user-ee4jt6gw1n восточная техгруппа, христианская религиозная группа. А католики или православы не важно
так он сказал христиане а не православные
Правильно мыслишь, все кто не православные - строго говоря не христиане. Бог не лжец, чтобы кучу конфессий и разнотолков допускать, а Истина одна. Χριστός ανέστη!
А как же орда?
там 3 полезные привилегии и все
Забань разработчиков, если снова переработают сословия
Чо делать с этими зимми
Добрые люди, объясните чайнику что еще за особые полки? Как их нанимать? Я в игре не нашел к сожалению🙁
В макроменеджере можно нанять, их дает сословие козаков, раджапутов, так же форма правления Эфиопии Турции России это полки типа Янычар, которые имеют особые боннусы
@@mexeu4 норвежских морпехов не забудь. С норвежскими кнопками сейлоры вторым рекрутпулом становятся по сути
@@GenaUk2012 у португалии по-моему такой же прикол есть
@@lesnoyelf228 а у Норвегии ещё и морпехи сильней, ибо нет дебафа в +10% получаемого урона от шока как у обычных, сохряняя все плюшки морпехов (без атришина, штрафа за пересечение и ТД.)
@@GenaUk2012 как сделать морпехов. Это на других странах не возможно?
А зачем сидеть на 20 если можно на 30?
10 налогов не ворс ит