#eu4 #lionsofthenorth #мех Как жарить на море и куда смотреть Мой дис где общение лиги, и контент по еу: / discord Мой бусти: boosty.to/mex_eu4 Озолотить меха: new.donatepay.ru/@mexeu4
Мех , спасибо что ты существуешь. Без тебя русскоязычный контент по еу4 был бы мертв. Столько полезной информации .. и все это на одном канале. Спасибо большое , что стараешься для нас.
Соответственно соответственно соответственно соответственно соответственно соответственно соответственно соответственно соответственно соответственно.....
Спасибо за гайд. Часто гайды рассказывают, что лучше. Но не показывают базу. Типо вот морская держава. Вот строим флот, вот выполняем им такие-то задачи. Вот у нас сражение. Вот мы блокируем порт и это нам дает то-то или помогает то-то. А то не донца понятно для чего эти знания и как их применять. еще раз спасибо1
Еще один любопытный факт, связанный с Impressment Office ака "домик на моряков". Если есть (потенциальный) ТЦ 3-его уровня с правильным товаром (рыба, соль, якоря, тропическое дерево), то в нем можно поставить этот домик и получить вместо 500 моряков 1000 (без учета прочих модификаторов), т.к. World Port дает +100% local sailors.
Да моряков, много в игре обычно с ними проблем нет, так что максимум который нужен, мб 1-3 штуки, что б на маленьких странах не укатываться по морякам, и апать дешевле
Не согласен. Если сражаетесь во внутреннем море и прибрежных водах - галерный флот рулит, линкоры там максимум на половину ширины фронта, а то и меньше. И только потому, что нереально построить галер на всю ширину фронта. Лимита не хватит, ещё ж надо иметь торговый флот и транспорты. Математика проста - 1 линкор будет драться с 3 галерами. Но из-за бонуса (100% внутреннее море или 50% у берега) - 1 линкор будет по факту биться с 4.5 (берег) или 6 (внутреннее море) галерами. Теперь считаем пушки (это атака) и корпус (защита). На 4 уровне у ранней каракки 40 пушек и 30 корпус. 3 галеры со 100% бонусом будут иметь в сумме 72 пушки и 48 корпуса. На 50-60% сильнее каракки! Даже у берега (50% бонус галерам) 3 галеры это 54 пушки и 36 корпуса - против 40 и 30 у каракки. Это соотношение сохраняется до конца игры. Трёхпалубник (линкор 23 уровня) имеет 120 пушек и 90 корпус. И всё ещё уступает трём галерами 23 техно уровня - у них в сумме с бонусами 198/144 пушек и 148.5/108 корпуса. Добавьте к этому экономику - галеры стоят в 5 раз дешевле линкоров. И в 10 раз дешевле в содержании. 3 галеры будут стоить на 40% дешевле в постройке и на 70% дешевле в содержании, при этом давая куда больший выхлоп в битве чем 1 линкор (который занимает такое же место на линии фронта - 3 единицы). Поэтому если ваши войны - у берегов и внутренних морях, стройте галеры, насколько лимит позволяет. Это гораздо эффективнее экономически чем флот линкоров. И потери морали от потопления галер (да, они тонут легче так как каждая по отдельности тоньше) не перекрывают огромного преимущества в пушках/корпусе (т.е. атаке/защите). Мой флот обычно минимум на 50-60% галерный, если играю в Средиземье или Индокитае (где внутреннее море). Ближе к концу игры - до 70%. Пруфы - можно найти на Ютубе. Ищите galley vs heavy ship inland sea
Думаю не играть в лигах, где играют шизы впринципе норм идея, а так я думаю проще умереть, чем потратить пару часов на диплу, чтоб по итогу там чел передумал и ты просто соснул
привет, можешь точно сказать где именно найти соотношение религий в стране? кружечёк с соотношением, в летописи (лэджере) я искал но нашол лишь список провок с их религией
Транспорты вполне себе боевые корабли, они могут вытанковать до фига урона. Об этом кстати в гайде Карамель рассказывал. А в бой против значительно более слабого флота (при наличии свободного места в фронте) можно заводить лайтшипы, они хоть и картонные, но пушек у них много.
Не согласен 1.Транспорта да имеют много хп, но наносят 0 урона, и из-за того как работает таргетинг 0 смысла заводить транспорта в морскую битву(разве что все вкинуть ради победы) 2.Торговые корабли мб и имеют сколько-то пушек, но из-за малого кол-ва хп, и отсуствия модификаторов просто склеятся, и снесут мораль у других кораблей
@@mexeu4 1. Транспорта есть смысл заводить в "бомжебои" без полного фронта боевых кораблей. Например, в ранних боях с иишкой пристутствие транспортов вполне может зарешать. Урона они нанаосят все-таки не ноль, а в таргетинге пристуствует рандом, так что урон они получают. 2. Имелось в виду реально большое преимущество, т.е. добивание побитого флота без морали, который выперли из оккупированного порта, или застигнутый в расплох подкреп или торговый флот. Торговые корабли за счет скорости могут перехватить врага и навязать бой, затем подходят основные силы и торговые корабли вытесняются в резерв, больше не получая урон
@@mexeu4хз я не мультиплеер играю, но пару раз очень сильно транспортники решали. А вообще у меня за Венецию (Италию уже) флот в 400 единиц из торгашей, побить никто не может ахаха) В смысле 400 в одном отряде, еще другие есть) играю на иронмене, доход больше 1к., в плюсе где то на 200 вроде бы. Зачем караки не оч понимаю по большей части, хоть и использовал
Так галеры наносят в море 100% урона, на берегу 150%. Там же вроде написано не 50%, а на 50% больше урона. Галеры хороши банально количеством. Если ты воюешь вдоль берега, жизнь прекрасна.
Лучше всего- тупо методом подбора, с чего будет больше инкама, туда и ставь. Барки как таковые- дают флатовое торг влияние, а значит- нод, где его меньше- будет более эффективным для юза барк (но не обязательно более прибыльным)
@@testudo2203 а стены Константинополя преодолеть было нереально сложно, а в игре турки за год могут. Турецкая культура относится к другой культурной группе. Баски и албанцы - отдельные культуры. Бреноцы, валийцы и корноульцы - кельты. Словаки - западные словяне. Большая часть земель отоманов на начало игры была населена православными греками(в малой азии тоже). И еще много чего было не как в реальности. Это игра и есть игровые условности.
@@danilabychkov7398 ну да. венгры отдельной культурой должны быть. еврейской культуры вообще в игре нет, хотя религия есть. она даже не появляется, вроде, если израиль формишь
Сухопутные орудия упоминаются в битве при Креси, середина четырнадцатого века. Ты уверен, что они стояли на кораблях века этак двенадцатого? Ведь их на кораблях начали устанавливать на несколько веков раньше)))
Начинаешь за любую орду, берешь идеи орды, берешь шпионаж, ставишь политику орда+шпионаж на мощь коней, реформишься в восточника за счет христианской религии и получаешь казаков, берешь 3 слотом аристократию и ставишь политику аристократия+шпионаж, формишь польшу и выполняешь миссию на 100 профы. Получаешь 100 соотношения кавалерии к пехоте, мощь на уровне +100% и больше, стоимость ниже пехоты.
Нужны транспортные корабли. 1 транспортник перевозит 1 полк (численность полка не важна, хоть 1 солдат, он займёт место и второй полк на транспортник не поместится). Но тут такой момент, что если в армии, которую нужно перевезти полков больше, чем у тебя транспортов, то флот будет вечно подготавливаться к перевозке. Поэтому надо выделить отдельную армию, которую собираешься перевезти, численностью не больше чем у тебе транспортных кораблей. Учти, что войска во время перевозки истощаются и не пополняются при этом, так что высадится меньше солдат, чем загрузилось
Мех, объясни - нафига нужны доки, кроме того, что дают моряки? Какой буст для экономики от количества моряков и самих доков? Даже в твоих гайдах слышал, что верфи фигня - лучше строить доки.
Автор вы говорите по русски и на русскоязычную аудиторию , поэтому переводите на русский английские названия , понятно что вы лично играете в англоязычную версию (видно вам так удобней) , но с переводом на русский английских слов и терминов , русскоязычным вас будет легче понять .
@@mexeu4 стримить не обязательно , просто переводите английские названия и термины сразу на русский , например (ваша речь около 9-ой минуты) энгеймедж виц и мораль (первое перевести , второе и так понятно) , навал экспорейшен - перевести и т.д. А то у вас и не по русски и не по английски получается , ну а раз вы гайд для русскоязычных и на русском делаете , то просто сразу на русский переводите .
Мех , спасибо что ты существуешь. Без тебя русскоязычный контент по еу4 был бы мертв. Столько полезной информации .. и все это на одном канале. Спасибо большое , что стараешься для нас.
Мех , спасибо что ты существуешь. Без тебя русскоязычный контент по еу4 был бы мертв. Столько полезной информации .. и все это на одном канале. Спасибо большое , что стараешься для нас.
Моя оценка - примерно одно «соответственно» на 20 секунд, что дает около 60 их за ролик. Соответственно, спасибо за то что ты делаешь!
Соответственно соответственно соответственно соответственно соответственно соответственно соответственно соответственно соответственно соответственно.....
Эх вот бы Мех прокатил меня на своем Коке. Давно мечтал побыть на море
Когда началось про [куп], я сразу вспомнил Корабля, который «не ка́пал, а ку́пал»😆
Спасибо за гайд!
Соответственно лайк!
Спасибо, очень полезное видео
СПАСИБО СПАСИБО СПАСИБО. ВЕЛИКИЙ ГАЙД МЕХ😎🤘
Спасибо отец, ты лучший, лучшие гайды в мире!!!
Видос Меха, но каждый раз, когда он говорит "соответственно" ты выпиваешь пива
Спасибо за гайд. Часто гайды рассказывают, что лучше. Но не показывают базу. Типо вот морская держава. Вот строим флот, вот выполняем им такие-то задачи. Вот у нас сражение. Вот мы блокируем порт и это нам дает то-то или помогает то-то. А то не донца понятно для чего эти знания и как их применять.
еще раз спасибо1
Еще один любопытный факт, связанный с Impressment Office ака "домик на моряков". Если есть (потенциальный) ТЦ 3-его уровня с правильным товаром (рыба, соль, якоря, тропическое дерево), то в нем можно поставить этот домик и получить вместо 500 моряков 1000 (без учета прочих модификаторов), т.к. World Port дает +100% local sailors.
Да моряков, много в игре обычно с ними проблем нет, так что максимум который нужен, мб 1-3 штуки, что б на маленьких странах не укатываться по морякам, и апать дешевле
Ждём видосики по Анбеннару
рейтинг морских стран запили)
Не согласен. Если сражаетесь во внутреннем море и прибрежных водах - галерный флот рулит, линкоры там максимум на половину ширины фронта, а то и меньше.
И только потому, что нереально построить галер на всю ширину фронта. Лимита не хватит, ещё ж надо иметь торговый флот и транспорты.
Математика проста - 1 линкор будет драться с 3 галерами. Но из-за бонуса (100% внутреннее море или 50% у берега) - 1 линкор будет по факту биться с 4.5 (берег) или 6 (внутреннее море) галерами.
Теперь считаем пушки (это атака) и корпус (защита). На 4 уровне у ранней каракки 40 пушек и 30 корпус. 3 галеры со 100% бонусом будут иметь в сумме 72 пушки и 48 корпуса. На 50-60% сильнее каракки!
Даже у берега (50% бонус галерам) 3 галеры это 54 пушки и 36 корпуса - против 40 и 30 у каракки.
Это соотношение сохраняется до конца игры. Трёхпалубник (линкор 23 уровня) имеет 120 пушек и 90 корпус. И всё ещё уступает трём галерами 23 техно уровня - у них в сумме с бонусами 198/144 пушек и 148.5/108 корпуса.
Добавьте к этому экономику - галеры стоят в 5 раз дешевле линкоров. И в 10 раз дешевле в содержании. 3 галеры будут стоить на 40% дешевле в постройке и на 70% дешевле в содержании, при этом давая куда больший выхлоп в битве чем 1 линкор (который занимает такое же место на линии фронта - 3 единицы).
Поэтому если ваши войны - у берегов и внутренних морях, стройте галеры, насколько лимит позволяет. Это гораздо эффективнее экономически чем флот линкоров.
И потери морали от потопления галер (да, они тонут легче так как каждая по отдельности тоньше) не перекрывают огромного преимущества в пушках/корпусе (т.е. атаке/защите).
Мой флот обычно минимум на 50-60% галерный, если играю в Средиземье или Индокитае (где внутреннее море). Ближе к концу игры - до 70%.
Пруфы - можно найти на Ютубе. Ищите galley vs heavy ship inland sea
Первойхан)
это всё понятно. но вот бы гайд на дипломатию с засосными еу4 лоу акью шиз мультиплеерщиками
Чтобы победить лоу айкью, нужно думать как лоу айкью)
@@konstantintokarev6133 я изо всех сил пытаюсь
Думаю не играть в лигах, где играют шизы впринципе норм идея, а так я думаю проще умереть, чем потратить пару часов на диплу, чтоб по итогу там чел передумал и ты просто соснул
это легендарный гайд от карамелло?
Это гайд для новичков от деда
привет, можешь точно сказать где именно найти соотношение религий в стране? кружечёк с соотношением, в летописи (лэджере) я искал но нашол лишь список провок с их религией
32-34 вкладка
Зашёл, написал, что море позор поставил дизлайк за видео, перезашел поставил лайк за жуню, вышел
английская культура дает доп куб? А где посмотреть какие культуры что дают? Ответь пожалуйста)))))
В галерной мете галеры не строим. Окай.
Она была такой буквально пол патча 1.33 когда галера занимала 0.5 ширины, там да был отрыв по потерям
Транспорты вполне себе боевые корабли, они могут вытанковать до фига урона. Об этом кстати в гайде Карамель рассказывал.
А в бой против значительно более слабого флота (при наличии свободного места в фронте) можно заводить лайтшипы, они хоть и картонные, но пушек у них много.
Не согласен
1.Транспорта да имеют много хп, но наносят 0 урона, и из-за того как работает таргетинг 0 смысла заводить транспорта в морскую битву(разве что все вкинуть ради победы)
2.Торговые корабли мб и имеют сколько-то пушек, но из-за малого кол-ва хп, и отсуствия модификаторов просто склеятся, и снесут мораль у других кораблей
@@mexeu4 1. Транспорта есть смысл заводить в "бомжебои" без полного фронта боевых кораблей. Например, в ранних боях с иишкой пристутствие транспортов вполне может зарешать. Урона они нанаосят все-таки не ноль, а в таргетинге пристуствует рандом, так что урон они получают.
2. Имелось в виду реально большое преимущество, т.е. добивание побитого флота без морали, который выперли из оккупированного порта, или застигнутый в расплох подкреп или торговый флот. Торговые корабли за счет скорости могут перехватить врага и навязать бой, затем подходят основные силы и торговые корабли вытесняются в резерв, больше не получая урон
@@mexeu4хз я не мультиплеер играю, но пару раз очень сильно транспортники решали. А вообще у меня за Венецию (Италию уже) флот в 400 единиц из торгашей, побить никто не может ахаха) В смысле 400 в одном отряде, еще другие есть) играю на иронмене, доход больше 1к., в плюсе где то на 200 вроде бы. Зачем караки не оч понимаю по большей части, хоть и использовал
Так галеры наносят в море 100% урона, на берегу 150%. Там же вроде написано не 50%, а на 50% больше урона. Галеры хороши банально количеством. Если ты воюешь вдоль берега, жизнь прекрасна.
Крутой гайд, но Абом бы сделал в 3 раза лучше
еще бы гайд по баркам, совсем не понимаю сколько их нужно, куда их отправлять, в какой узел, где выгоднее
Лучше всего- тупо методом подбора, с чего будет больше инкама, туда и ставь. Барки как таковые- дают флатовое торг влияние, а значит- нод, где его меньше- будет более эффективным для юза барк (но не обязательно более прибыльным)
Насчёт кол-ва - тоже, лучше всего прогнать несколько вариантов, высчитав скорость окупаемости
Вопрос. Почему барражить форты можно на суше только на 7 техе, когда появляются пушки, а флотом с самого начала?
Потому что корабельные орудия появились на несколько столетий раньше чем сухопутные
@@vacsim7353 да, но она была юзлес даже в морских сражениях на момент 1444 и точно не годилась для пробития стен замков
@@testudo2203 а стены Константинополя преодолеть было нереально сложно, а в игре турки за год могут. Турецкая культура относится к другой культурной группе. Баски и албанцы - отдельные культуры. Бреноцы, валийцы и корноульцы - кельты. Словаки - западные словяне. Большая часть земель отоманов на начало игры была населена православными греками(в малой азии тоже). И еще много чего было не как в реальности. Это игра и есть игровые условности.
@@danilabychkov7398 ну да. венгры отдельной культурой должны быть. еврейской культуры вообще в игре нет, хотя религия есть. она даже не появляется, вроде, если израиль формишь
Сухопутные орудия упоминаются в битве при Креси, середина четырнадцатого века. Ты уверен, что они стояли на кораблях века этак двенадцатого? Ведь их на кораблях начали устанавливать на несколько веков раньше)))
Мех, почему про шип дизингейджмент чанс не рассказал?
Но спасибо за инфу про мануфактуру на моряков, не знал что она режет цену апгрейда
Потому что ощущение что это работает только, когда у тебя много этого бонуса, что б ты не ротировал, а тип воевал 1 битву
Жду гайд на конебилд день 1.
Начинаешь за любую орду, берешь идеи орды, берешь шпионаж, ставишь политику орда+шпионаж на мощь коней, реформишься в восточника за счет христианской религии и получаешь казаков, берешь 3 слотом аристократию и ставишь политику аристократия+шпионаж, формишь польшу и выполняешь миссию на 100 профы. Получаешь 100 соотношения кавалерии к пехоте, мощь на уровне +100% и больше, стоимость ниже пехоты.
мех надо гайд как торговать корабликами правильно
как делать морскую высадку. У меня за Португалию бояре на острове восстание сделали. И я не могу высадиться и захватить их.
Нужны транспортные корабли. 1 транспортник перевозит 1 полк (численность полка не важна, хоть 1 солдат, он займёт место и второй полк на транспортник не поместится). Но тут такой момент, что если в армии, которую нужно перевезти полков больше, чем у тебя транспортов, то флот будет вечно подготавливаться к перевозке. Поэтому надо выделить отдельную армию, которую собираешься перевезти, численностью не больше чем у тебе транспортных кораблей. Учти, что войска во время перевозки истощаются и не пополняются при этом, так что высадится меньше солдат, чем загрузилось
Мех, объясни - нафига нужны доки, кроме того, что дают моряки? Какой буст для экономики от количества моряков и самих доков? Даже в твоих гайдах слышал, что верфи фигня - лучше строить доки.
Нет наоборот
лучше строить морской лимит
Моряки нужны просто ну неверероятно редко
если воюешь на море, или блокадишь
Неужели какой-нибудь килве не удержать мадагаскар даже через комбатку галлер и + за прибрежку?
навал слишком ультимативная идея, тебе нужно х2 ресурсов что б выиграть морскую страну, но обычно у морской страны ресурсов х2 от тебя))
Влияет ли комбатка пушек на пушки в корабля
нет только +1 фаер у испы
@@mexeu4 резонный вопрос, если влият + фаер у пушек, то влияет ли + шок у пушек? А + фаер или + шок у пехотф или кавалерии?
Морским помойкам привет, остальным соболезную
Виктории не будет, что ли?
Автор вы говорите по русски и на русскоязычную аудиторию , поэтому переводите на русский английские названия , понятно что вы лично играете в англоязычную версию (видно вам так удобней) , но с переводом на русский английских слов и терминов , русскоязычным вас будет легче понять .
Надо стримить что-ле что б люди привыкли, потому что все это дело привычки
@@mexeu4 стримить не обязательно , просто переводите английские названия и термины сразу на русский , например (ваша речь около 9-ой минуты) энгеймедж виц и мораль (первое перевести , второе и так понятно) , навал экспорейшен - перевести и т.д. А то у вас и не по русски и не по английски получается , ну а раз вы гайд для русскоязычных и на русском делаете , то просто сразу на русский переводите .
Я за Англию всех ипу флотом. Правлю морями
А как же две лучшие морские религии: Евреи и Алчеринга? У Евреев с Иерусалимом таки +15% морской морали, а у Алчеринги есть культ на +1 кубик.
Это так, но вот взять их как-то адекватно +/- невозможно\
Море = абуз
Море позор для абузеров, в намальных лигах море запрещено (как и англия)
А фригаты (барки) точно не дамажут?
Мех , спасибо что ты существуешь. Без тебя русскоязычный контент по еу4 был бы мертв. Столько полезной информации .. и все это на одном канале. Спасибо большое , что стараешься для нас.